#Handbook generated in 2026/05/18 18:17

#Command

	account: Create an account.
		Note: This command is untested. Use with caution!
	avatar: Set properties for player's owned avatars.
		When setting trace level, setting to level X sets all trace nodes to level X. If greater than the node's max allowed level, sets to max level.
		Note: -1 means all owned avatars.
	calyx: Toggle calyx override mode that replaces calyx battles with freesr file content.
	clear: Game.Command.Clear.Desc
	debug: Game.Command.Debug.Desc
	give: Give items to the player. Avatar IDs can be entered here, but traces, levels, and eidolons cannot be set.
	giveall: Give the player all items of the specified type.
		avatar means characters, equipment means Light Cones, relic means relics, unlock means chat bubbles, phone wallpapers, avatars, train means Trailblazer's room contents, pet means pets, path means Paths for multi-Path characters.
	grid: Manage Aetherium War content. Note: This part is not yet fully developed. Please report any issues promptly.
		This command may not check if IDs exist. If it has no effect, please check if parameters are correct.
	help: Show help information
	hero: Switch the main character's gender/form.
		When switching gender, genderId 1 represents male, 2 represents female.
		When switching form, 8001 represents Destruction Path, 8003 represents Preservation Path, 8005 represents Harmony Path.
		Note: Switching gender will clear all optional Paths and Traces, and this operation is irreversible!
	json: Import avatar/relic/light cone data from JSON, or clear existing relics and light cones.
	kick: Kick a player
	lineup: Manage the player's lineup.
		Maze points can only be obtained two at a time.
	mail: Manage player's mail
	mission: Manage player's missions.
		Use pass to complete all currently ongoing missions. This command can cause severe lag. Try to use /mission finish instead.
		Use finish [SubMissionID] to complete a specific sub mission. Please browse the handbook for SubMissionID.
		Use finishmain [MainMissionID] to complete a specific main mission. Please browse the handbook for MainMissionID.
		Use running <-all> to get tracked missions. Add '-all' to show all ongoing and potentially stuck missions. This may produce a long list, please review carefully.
		Use reaccept [MainMissionID] to restart a specific main mission. Please browse the handbook for MainMissionID.
	raid: Manage player's mission temporary scene
	relic: Manage player's relics.
		Main stat is optional, sub stats are optional, but at least one must exist.
		Level restriction: 1 ≤ Level ≤ 9999.
	reload: Reload specified configuration.
		Configuration names: banner - banners, activity - activities
	scene: Manage player's scene.
		Note: Most of these are for debugging. Before using commands, ensure you know what you are doing!
		Use prop to set prop state. Get state list from Common/Enums/Scene/PropStateEnum.cs.
		Use unlockall to unlock all props in the scene (set all props that can be set to open state to open). This command may cause the game to load stuck at about 90%. Use /scene reset <floorId> to solve.
		Use change to enter a specific scene. To get EntryId, visit Resources/MapEntrance.json.
		Use reload to reload the current scene and return to the starting position.
		Use reset to reset all prop states in a specified scene. To get current FloorId, use /scene cur.
	setlevel: Set player level
	unlockall: Unlock all objects within the category.
		Use /unlockall mission to complete all missions. You will be kicked after use, and may get stuck in the tutorial upon re-login. Use with caution.
		Use /unlockall tutorial to unlock all tutorials. You will be kicked after use. Use for situations where the interface is stuck and you cannot act.
		Use /unlockall rogue to unlock all types of Simulated Universe. You will be kicked after use. Recommended to use with /unlockall tutorial for better results.
	unstuck: Teleport the player back to the default scene
	windy: Kinda windy today!

#Avatar

1001: March 7th
1002: Dan Heng
1003: Himeko
1004: Welt
1005: Kafka
1006: Louve d'argent
1008: Arlan
1009: Asta
1013: Herta
1101: Bronya
1102: Seele
1103: Serval
1104: Gepard
1105: Natasha
1106: Pela
1107: Clara
1108: Sampo
1109: Hook
1110: Lynx
1111: Luka
1112: Topaz et Compti
1201: Qingque
1202: Tingyun
1203: Luocha
1204: Jing Yuan
1205: Blade
1206: Sushang
1207: Yukong
1208: Fu Xuan
1209: Yanqing
1210: Guinaifen
1211: Bailu
1212: Jingliu
1213: Dan Heng • Imbibitor Lunae
1214: Xueyi
1215: Hanya
1217: Huohuo
1218: Jiaoqiu
1220: Feixiao
1221: Yunli
1222: Lingsha
1223: Moze
1224: March 7th
1225: Pérégrine
1301: Gallagher
1302: Argenti
1303: Ruan Mei
1304: Aventurine
1305: Dr Ratio
1306: Sparkle
1307: Cygne noir
1308: Achéron
1309: Robin
1310: Luciole
1312: Micha
1313: Sunday
1314: Jade
1315: Le Fossoyeur
1317: Rappa
1321: Le Dahlia
1401: La Grande Herta
1402: Aglaé
1403: Tribbie
1404: Mydei
1405: Anaxa
1406: Cipher
1407: Castorice
1408: Phaénon
1409: Hyacine
1410: Hysilens
1412: Cérydra
1413: Nocterna
1414: Dan Heng • Permansor Terrae
1415: Cyrène
1501: Sparxie
1502: Yao Guang
1504: Ashveil
1505: Evanescia
1506: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak>
8001: {NICKNAME}
8002: {NICKNAME}
8003: {NICKNAME}
8004: {NICKNAME}
8005: {NICKNAME}
8006: {NICKNAME}
8007: {NICKNAME}
8008: {NICKNAME}
8009: {NICKNAME}
8010: {NICKNAME}
7205: Blade
7212: Jingliu
7213: Dan Heng • Imbibitor Lunae
7005: Kafka
7006: Louve d'argent
1014: Saber
1015: Archer

#Item

1: Jade stellaire
2: Crédits
3: Éclat onirique
11: Puissance du pionnier
12: Puissance du pionnier de réserve
21: EXP
22: EXP de pionnier
23: Activité
24: Chronomètre de Pionnier
25: Rails du retour
31: Fragments cosmiques
32: Point de capacité
33: Immersionneur
34: Immersionneur profond
41: Points de succès
51: EXP des Sans Noms
52: EXP des Sans Noms
53: Fonds de développement
54: Fonds de l'Express
101: Pass du Star Rail
102: Pass spécial du Star Rail
110: Coupon de carburant
170: Points d'exploration
171: Points d'exploration
201: Carburant
211: Rencontres de voyage
212: Journal d'aventure
213: Guide du voyageur
221: Éther dilué
222: Éther condensé
223: Éther purifié
231: Poussière de lumière perdue
232: Fragment d'or perdu
233: Cristal perdu
234: Essence perdue
235: Vestiges de reliques
236: Résine auto-modelante
237: Résine de souhait
238: Dé variable
239: Clé d'interférence
241: Voies de la destinée
251: Braises immortelles
252: Lumières d'étoile immortelles
261: Rémanence luminescente
262: Plume de jade
263: Poussière solistellaire
271: Superposeur (sur mesure)
281: Esprit de compagnon doré
282: Esprit de compagnon argenté
283: Fragment de souvenir de cône de lumière
291: Vœu d'héromorphose
503: Obligation de Herta
800: Bénédiction du premier voyage
801: Bénédiction du premier voyage
802: Bénédiction de voyage
803: Bénédiction dorée
804: Bénédiction de la musique fantasmagorique
821: Vers ce demain d'autrefois
71000: Coffret à relique : Vagabond foulenuage
71001: Coffret à relique : Mousquetaire du blé sauvage
71002: Coffret à relique : Chevalier du palais de la pureté
71003: Coffret à relique : Chasseur de la forêt glaciaire
71004: Coffret à relique : Championne de boxe de rue
71005: Coffret à relique : Garde des neiges hurlantes
71006: Coffret à relique : Lave de Forgefeu
71007: Coffret à relique : Génies des étoiles
71008: Coffret à relique : Tonnerre grésillant
71009: Coffret à relique : Aigle de la frontière du crépuscule
71010: Coffret à relique : Voleur de météorite filante
71011: Coffret à relique : Ferrailleur du désert des bandits
71012: Coffret à relique : Station de scellement spatial
71013: Coffret à relique : Flotte de l'éternel
71014: Coffret à relique : Entreprise commerciale intersidérale
71015: Coffret à relique : Belobog des Architectes
71016: Coffret à relique : Différenciateur céleste
71017: Coffret à relique : Salsotto inerte
71018: Coffret à relique : Talia, royaume du banditisme
71019: Coffret à relique : La vie sur Vonwacq
81011: Vagabond foulenuage
81012: Vagabond foulenuage
81013: Vagabond foulenuage
81014: Vagabond foulenuage
81021: Mousquetaire du blé sauvage
81022: Mousquetaire du blé sauvage
81023: Mousquetaire du blé sauvage
81024: Mousquetaire du blé sauvage
81031: Chevalier du palais de la pureté
81032: Chevalier du palais de la pureté
81033: Chevalier du palais de la pureté
81034: Chevalier du palais de la pureté
81041: Chasseur de la forêt glaciaire
81042: Chasseur de la forêt glaciaire
81043: Chasseur de la forêt glaciaire
81044: Chasseur de la forêt glaciaire
81051: Championne de boxe de rue
81052: Championne de boxe de rue
81053: Championne de boxe de rue
81054: Championne de boxe de rue
81061: Garde des neiges hurlantes
81062: Garde des neiges hurlantes
81063: Garde des neiges hurlantes
81064: Garde des neiges hurlantes
81071: Lave de Forgefeu
81072: Lave de Forgefeu
81073: Lave de Forgefeu
81074: Lave de Forgefeu
81081: Génies des étoiles
81082: Génies des étoiles
81083: Génies des étoiles
81084: Génies des étoiles
81091: Tonnerre grésillant
81092: Tonnerre grésillant
81093: Tonnerre grésillant
81094: Tonnerre grésillant
81101: Aigle de la frontière du crépuscule
81102: Aigle de la frontière du crépuscule
81103: Aigle de la frontière du crépuscule
81104: Aigle de la frontière du crépuscule
81111: Voleur de météorite filante
81112: Voleur de météorite filante
81113: Voleur de météorite filante
81114: Voleur de météorite filante
81121: Ferrailleur du désert des bandits
81122: Ferrailleur du désert des bandits
81123: Ferrailleur du désert des bandits
81124: Ferrailleur du désert des bandits
81131: Disciple longévive
81132: Disciple longévive
81133: Disciple longévive
81134: Disciple longévive
81141: Messager du hackerspace
81142: Messager du hackerspace
81143: Messager du hackerspace
81144: Messager du hackerspace
81151: Grand duc incandescendre
81152: Grand duc incandescendre
81153: Grand duc incandescendre
81154: Grand duc incandescendre
81161: Prisonnier enchaîné
81162: Prisonnier enchaîné
81163: Prisonnier enchaîné
81164: Prisonnier enchaîné
81171: Exploratrice des abîmes
81172: Exploratrice des abîmes
81173: Exploratrice des abîmes
81174: Exploratrice des abîmes
81181: Horloger, maître des machinations oniriques
81182: Horloger, maître des machinations oniriques
81183: Horloger, maître des machinations oniriques
81184: Horloger, maître des machinations oniriques
81191: Brigade de fer à l'assaut du fléau
81192: Brigade de fer à l'assaut du fléau
81193: Brigade de fer à l'assaut du fléau
81194: Brigade de fer à l'assaut du fléau
81201: Vaillance du guerrier du vent
81202: Vaillance du guerrier du vent
81203: Vaillance du guerrier du vent
81204: Vaillance du guerrier du vent
81211: Supplice du prêtre
81212: Supplice du prêtre
81213: Supplice du prêtre
81214: Supplice du prêtre
81221: Perdition dans l'Érudition
81222: Perdition dans l'Érudition
81223: Perdition dans l'Érudition
81224: Perdition dans l'Érudition
81231: Héros de la chanson triomphale
81232: Héros de la chanson triomphale
81233: Héros de la chanson triomphale
81234: Héros de la chanson triomphale
81241: Poétesse du déclin funèbre
81242: Poétesse du déclin funèbre
81243: Poétesse du déclin funèbre
81244: Poétesse du déclin funèbre
81251: Valkyrie du soleil et de la foudre
81252: Valkyrie du soleil et de la foudre
81253: Valkyrie du soleil et de la foudre
81254: Valkyrie du soleil et de la foudre
81261: Capitaine des mers déchaînées
81262: Capitaine des mers déchaînées
81263: Capitaine des mers déchaînées
81264: Capitaine des mers déchaînées
81271: {F#Libératrice}{M#Libérateur} d'un monde nouveau
81272: {F#Libératrice}{M#Libérateur} d'un monde nouveau
81273: {F#Libératrice}{M#Libérateur} d'un monde nouveau
81274: {F#Libératrice}{M#Libérateur} d'un monde nouveau
81281: Ermite des étoiles
81282: Ermite des étoiles
81283: Ermite des étoiles
81284: Ermite des étoiles
81291: Illustre magical girl
81292: Illustre magical girl
81293: Illustre magical girl
81294: Illustre magical girl
81301: Oracle des horizons lointains
81302: Oracle des horizons lointains
81303: Oracle des horizons lointains
81304: Oracle des horizons lointains
83011: Station de scellement spatial
83012: Station de scellement spatial
83013: Station de scellement spatial
83014: Station de scellement spatial
83021: Flotte de l'éternel
83022: Flotte de l'éternel
83023: Flotte de l'éternel
83024: Flotte de l'éternel
83031: Entreprise commerciale intersidérale
83032: Entreprise commerciale intersidérale
83033: Entreprise commerciale intersidérale
83034: Entreprise commerciale intersidérale
83041: Belobog des Architectes
83042: Belobog des Architectes
83043: Belobog des Architectes
83044: Belobog des Architectes
83051: Différenciateur céleste
83052: Différenciateur céleste
83053: Différenciateur céleste
83054: Différenciateur céleste
83061: Salsotto inerte
83062: Salsotto inerte
83063: Salsotto inerte
83064: Salsotto inerte
83071: Talia, royaume du banditisme
83072: Talia, royaume du banditisme
83073: Talia, royaume du banditisme
83074: Talia, royaume du banditisme
83081: La vie sur Vonwacq
83082: La vie sur Vonwacq
83083: La vie sur Vonwacq
83084: La vie sur Vonwacq
83091: Arène rutilante
83092: Arène rutilante
83093: Arène rutilante
83094: Arène rutilante
83101: Quille brisée
83102: Quille brisée
83103: Quille brisée
83104: Quille brisée
83111: Glamoth, ligne de front du firmament
83112: Glamoth, ligne de front du firmament
83113: Glamoth, ligne de front du firmament
83114: Glamoth, ligne de front du firmament
83121: Penacony, terre des rêves
83122: Penacony, terre des rêves
83123: Penacony, terre des rêves
83124: Penacony, terre des rêves
83131: Sigonia, terre vierge désolée
83132: Sigonia, terre vierge désolée
83133: Sigonia, terre vierge désolée
83134: Sigonia, terre vierge désolée
83141: Vie présente d'Izumo et royaume divin de Takama
83142: Vie présente d'Izumo et royaume divin de Takama
83143: Vie présente d'Izumo et royaume divin de Takama
83144: Vie présente d'Izumo et royaume divin de Takama
83151: Duran, dynastie des loups
83152: Duran, dynastie des loups
83153: Duran, dynastie des loups
83154: Duran, dynastie des loups
83161: Forge de la lanterne Kalpagni
83162: Forge de la lanterne Kalpagni
83163: Forge de la lanterne Kalpagni
83164: Forge de la lanterne Kalpagni
83171: Lushaka, les mers englouties
83172: Lushaka, les mers englouties
83173: Lushaka, les mers englouties
83174: Lushaka, les mers englouties
83181: Parc de bananattractions
83182: Parc de bananattractions
83183: Parc de bananattractions
83184: Parc de bananattractions
83191: Tranquille demeure des os
83192: Tranquille demeure des os
83193: Tranquille demeure des os
83194: Tranquille demeure des os
83201: Arbre géant des réflexions profondes
83202: Arbre géant des réflexions profondes
83203: Arbre géant des réflexions profondes
83204: Arbre géant des réflexions profondes
83211: Arcadie des rêves tissés
83212: Arcadie des rêves tissés
83213: Arcadie des rêves tissés
83214: Arcadie des rêves tissés
83221: Rives enivrantes
83222: Rives enivrantes
83223: Rives enivrantes
83224: Rives enivrantes
83231: Amphoreus, la terre éternelle
83232: Amphoreus, la terre éternelle
83233: Amphoreus, la terre éternelle
83234: Amphoreus, la terre éternelle
83241: Tengoku@Stream
83242: Tengoku@Stream
83243: Tengoku@Stream
83244: Tengoku@Stream
83251: Punklorde : niveau zéro
83252: Punklorde : niveau zéro
83253: Punklorde : niveau zéro
83254: Punklorde : niveau zéro
83261: Épicentre du cosmos
83262: Épicentre du cosmos
83263: Épicentre du cosmos
83264: Épicentre du cosmos
89001: Ornements planaires
89002: Ornements planaires
89003: Ornements planaires
89004: Ornements planaires
100000: Étoile d'honneur
110101: Larmes des rêves
110111: Lame brisée
110112: Lame sans vie
110113: Lame briseuse de monde
110121: Flèche du chasseur de bêtes
110122: Flèche du tueur de démons
110123: Flèche du chasseur d'étoiles
110131: Clé de l'inspiration
110132: Clé de la connaissance
110133: Clé de la sagesse
110141: Endurance de bronze
110142: Serment d'acier
110143: Protection d'ambre
110151: Obsidienne d'effroi
110152: Obsidienne de désolation
110153: Obsidienne d'obsession
110161: Accord harmonique
110162: Hymne ancestral
110163: Symphonie de stellaris
110171: Graine d'abondance
110172: Pousse de la vie
110173: Fleur de l'éternité
110181: Dent borissienne
110182: Dent pointue riche en lupitoxine
110183: Crocs de la Folie lunaire
110191: Balle météore
110192: Extinction destinée
110193: Tir contre-temporel
110201: Esquisse rudimentaire
110202: Croquis dynamique
110203: Dessin coloré exquis
110211: Poussière d'étoiles éparse
110212: Météorites cristallines
110213: Ambre divin
110221: Esprit flamboyant
110222: Essence de feu d'étoiles
110223: Incinérateur céleste
110231: Note du firmament
110232: Séquence céleste
110233: Mélodie céleste
110241: Graine de l'arbre extraterrestre
110242: Suc nourricier
110243: Myria-Fruit
110251: Bīja de la conscience
110252: Pousse de mana
110253: Fleur d'Ālaya
110261: Planches <i>Toudoux</i> dessinées à la main
110262: <i>Toudoux</i> : Numéro anniversaire
110263: <i>Toudoux</i> : Édition collector
110271: Esprit combatif du Conflit
110272: Résine de combat
110273: Lance vengeresse
110311: Larme de Phagousa
110312: Vin de Phagousa
110313: Cœur de Phagousa
110400: Ectostella énigmatique
110401: Dents brisées du loup de fer
110402: Chitine endothermique
110403: Corne des neiges
110404: Couronne d'éclair de l'ombre révolue
110405: Œil de la tempête
110406: Fonte du néant
110407: Couronne d'or de l'ombre révolue
110411: Jeton de l'au-delà
110412: Lame en acier brûlant
110413: Chitine gelée
110414: Bâton de foudre du métamorphe
110415: Restes de l'Entité transcendantale
110416: Clou du singe
110417: Décret de censure
110421: Permis de travail de la CPI
110422: Cœur enragé
110423: Glacière onirique
110424: Clou du cercueil de la bête
110425: Verre des années folles
110426: Lance-flammes onirique
110427: Mirage harmonieux
110431: Caillot invasif
110432: Protubérance solaire éclatante
110433: Dard sectionné de sirène
110434: Tonnerre grondant
110435: Bourgeon du crépuscule
110436: Lumière de lune voilée
110437: Présage du Conflit
110501: Route finale du destructeur
110502: Complainte d'une gardienne
110503: Regret de l'ochéma infini
110504: Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
110505: Écho perdu du vœu partagé
110506: Plume de bon augure
110507: Anamèse d'orage diurne
110508: Mutisme de l'unicité
111000: Larmes des âmes
111001: Noyau éteint
111002: Noyau brillant
111003: Noyau des méandres
111011: Instinct de pilleur
111012: Ambition d'usurpateur
111013: Volonté de conquérant
112001: Badge de la crinière d'argent
112002: Insigne de la crinière d'argent
112003: Médaille de la crinière d'argent
112011: Ancienne pièce mécanique
112012: Ancien essieu
112013: Ancien moteur
113001: Jeune pousse immortelle
113002: Aérofleur immortelle
113003: Branche-lumière immortelle
113011: Module artisanal
113012: Roue dentée artisanale
113013: Gyrocœur artisanal
114001: Composant de stockage des rêves
114002: Valve de débit onirique
114003: Moteur de création des rêves
114011: Lambeaux de pensée
114012: Fragments d'impression
114013: Fragments des désirs
115001: Chair pétrie de peur
115002: Poitrine lacérée par la bravoure
115003: Corps éclaboussé d'honneur
115011: Présage éthéré
115012: Gémissement retentissant
115013: Lamentation éternelle
116001: Cire fantaisiste
116002: Plume tissée de rêves
116003: Pinceau lucide
120000: Hertareum
120001: Écus
120002: Strales
120003: Crédits Chronou
120004: Ambroisie céleste
120005: Ambroisie du chaos
120006: Jeton arcadien
121000: P'tit chewing-gum insolite
121001: Talisman d'exorcisme
121002: Carnet d'inspiration de l'Horloger
121003: Disque de musique
121004: Cartouche de jeu
121005: Louche chryséenne
121006: Souvenir défectueux
121007: Cartouche commémorative
122000: Jetons Aideen
123000: Carte d'accès
123001: [0]
123002: Carte d'accès
140000: Éloge de moralité
300054: Grand pack de moralité
140004: Ancienne pièce
140017: Module de noyau
140021: Pic de mineur mécanique à énergie thermique
140022: Masque anti-poussière
140023: Casque de sécurité rose personnalisé
140024: Étrange ornement en forme de foret
140025: Boîte familiale des Balakine
140026: Clé de chiffrement d'appareil
140027: Clé de chiffrement du panneau de contrôle
140032: Pass de visiteur temporaire
140033: Broche de chariot de mine
140034: Certification de niveau 1 de la Colonie de robots
140035: Certification de niveau 2 de la Colonie de robots
140036: Certification de niveau 3 de la Colonie de robots
140037: Permis spécial de la station spatiale
140039: Jeu de roues de chariot de mine
140040: Bocal de billes
140041: Capsule temporelle de Julian
140046: Clé du District commercial
140065: Nounours, l'ours câlin
140066: Carte au trésor
140067: Véritable carte au trésor
140068: Armure de monstre du Fragmentum
140069: Brochure sur la vente aux enchères d'objets d'occasion
140070: Carte de navigation logistique
140071: Pièce en ultra nickel
140072: Registre de signal rouge
140073: Registre de signal bleu
140074: Image de surveillance
140075: Cassette : Un point bleu terne
140076: Cassette : Justice
140077: Cassette : Apocalypse
140078: Lettre non livrée 1
140079: Lettre non livrée 2
140080: Lettre non livrée 3
140081: Lettre non livrée 4
140082: Paquet de lait en poudre
140083: Paquet anonyme
140084: Authentification d'accès Mille étoiles
140085: Authentification d'accès ██
140086: Authentification d'accès Corporation
140090: Boîte d'alcool à friction
140091: Boîte d'antidouleurs spéciaux
140095: Paquet de livres pour enfants
140096: Paquet de vêtements pour tout-petits
140097: Lettre de Kluzer
140098: Vieille photo de Balakine
140103: Contrat de marchandises
140104: Sonde à géomoelle
140105: Lettre du chasseur de comètes
140106: Lettre du chasseur de comètes
140107: Lettre du chasseur de comètes
140108: Xénohydro dans une valise
140109: Recette du Kapo-kali
140110: [0]
140111: Clé rouillée
140112: Autoradiographe spécial
140114: Boule à neige fragile
140115: Pivoine pelote
140116: Première neige
140117: Marquise
140118: Rayon-de-soleil
140119: Pièces mécaniques
140120: Armature de robot
140121: Fleur faite de bouts de fer
140123: Batterie de secours
140124: Sceau de jade de la Commission de l'artisanat
140125: Notes de Mei : Fleurs
140126: Notes de Mei : Tâches ménagères
140127: Témoignage de Mei
140128: Témoignage de la dame maladroite
140129: Témoignage de l'homme soudainement agité
140130: Images de surveillance de mécagrue
140132: Carte de réponse aux fans de maître Boomer
140133: Cliché en édition limitée de maître Boomer
140134: Wiki sur la vie de maître Boomer
140135: Pass d'Arlan
140136: Dalle de plafond cassée
140137: Empreinte de pas
140138: Photo d'Arlan de dos
140139: Ruban sale attaché à une cloche
140140: Boîte à musique abîmée
140141: Lettre d'invitation au Tournoi du poing sombre
140146: Colis pour Peak
140147: Colis pour Eunice
140148: Colis au destinataire illisible
140149: Cadeau de Wen Furui
140150: Montre en or éblouissante
140151: Un bouquet de pivoines pelotes
140152: Un bouquet d'arcs-en-ciel
140153: Un bouquet de premières neiges
140154: Une tige de marquise
140155: Lettre de Gilbert
140156: Badge doré
140157: Lettre des Disciples du Sanctus Medicus
140158: Photo pliée
140159: Ordonnance étrange
140161: Colis
140162: Fragments d'arme
140163: Sceau de jade brisé
140164: Grenade de pacotille
140165: Module de langue
140166: Fleur en papier de Luocha
140167: Une note entre les pages d'un livre
140168: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — Sommaire
140169: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — Préface
140170: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — « Le parchemin inattendu »
140171: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — « La lampe de mineur disparue »
140172: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — « Les caisses sont les clés »
140173: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — « Chasse au trésor sur le champ de bataille »
140174: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — Postface
140175: Invitation pour concepteur de la CPI
140176: Ensemble de pièces standard de la Commission de l'artisanat
140177: Bateau en papier de Chengjie
140178: Cristal de géomoelle parfait
140179: Pioche thermique à <unbreak>80</unbreak> % neuve
140180: Pioche thermique à <unbreak>60</unbreak> % neuve
140181: Arc-en-cielite éblouissant
140182: Pièce mécanique sale
140183: Boîte en étain ancienne
140184: Bouteille de larmes draconiques
140185: Écriture transcrite
140186: Lettre non envoyée
140187: Mini-bombe à neutrons
140188: Code d'accès au « Coffre »
140189: Des vêtements pour « un certain professeur »
140190: Dossiers de recherche « Tentatives de persuasion »
140191: Dossiers de recherche « Avoir l'air d'un officier »
140192: Dossiers de recherche « Intimidation »
140193: Dossiers de recherche « Corruption »
140194: Dossiers de recherche « Demande sincère »
140195: Dossiers de recherche « Page de titre »
140196: Études pharmacologiques sur la potion de déferlement draconique
140197: Remède préparé par Dan Shu
140198: Comprimé concentré de brume de rosée
140199: Traceur de jade
140200: Prescription griffonnée
140201: Une spécialité des Sans Noms
140202: Tranches de saumon tisse-givre glacé
140203: Limace des neiges métamorphe
140206: Élément d'activation de géomoelle
140207: Pain au saumon tisse-givre
140208: Brochettes de viande grillée à la pierre
140209: Ragoût des Plaines des neiges
140210: Disquette avec une photo de Pela et sa mère
140211: Fragment de météorite
140212: Microfilm
140213: Pièces détachées d'œuvre d'art
140214: [0]
140215: Vieille photo : Centrale énergétique
140216: Carte au trésor : Canon
140217: [0]
140218: Carte au trésor : Terminal informatique et écran d'affichage
140219: Souvenirs de Qingni
140220: Braises de la flèche divine
140221: Souvenirs de Jing Yuan
140222: Journal partagé de Yukong
140223: Journal partagé de Caiyi
140225: <i>Recueil de remèdes</i>
140228: Brindille étrange
140229: Avis de recherche
140230: Nuages à la dérive
140231: Boulier de jade d'inspi' guerrière
140232: Cadenas de l'amour
140233: Plaque en acier inoxydable
140234: Bons auspices XV
140235: Veste à col montant édition limitée de Aux manches de nuage
140237: Module de contrôle
140239: Fragment de manuscrit déchiré
140240: Clé mystérieuse
140241: Fragment de manuscrit déchiré
140242: Wrap de tapir pour Bailu
140243: Gâteau de mélotus pour Bailu
140244: Brochettes de faisans à baies pour Bailu
140245: Lait de chèvre-globe chaud pour Bailu
140246: Soda aux haricots mungo pour Bailu
140247: Colis
140248: Relevé de compte
140249: Témoignage de l'employé des docks
140250: Loyer des docks de l'allée des Aurums
140251: Contrat d'exploitation des docks
140252: Chiffre d'affaires de la Guilde des commerçants de l'allée des Aurums
140253: Analyse des ventes du Virtuose du matos
140254: Historique des volumes de transactions de l'allée
140255: Dépôt de garantie de la Guilde des commerçants de l'allée des Aurums
140256: Collaboration avec Épices suprêmes
140257: Sondage auprès des magasins de l'allée des Aurums
140258: Estampe de marque de la Guilde (I)
140259: Estampe de marque de la Guilde (II)
140260: Estampe de marque de la Guilde (III)
140261: Estampe de marque de la Guilde (IV)
140262: Estampe de marque de la Guilde (V)
140263: Estampe de marque de la Guilde (VI)
140264: Estampe de marque de la Guilde (VII)
140265: Estampe de marque de la Guilde (VIII)
140266: « Départ du voyageur »
140267: « Cœurs brisés »
140268: « Séparation entre amis »
140269: Boulier de jade d'inspi' gracieuse
140270: Boulier de jade d'inspi' métrique
140271: Dalle de révélation
140272: Carnet de notes de Todd
140273: Éventail avec un imprimé carpe
140274: Sceau d'amicassadrice
140275: Petit coffre à l'intention du Comte insomniaque
140276: Couteau de cuisine destiné à Épices suprêmes
140277: Équipement d'archer destiné à une personne inconnue
140278: Nouveau thé « Choix de Tingyun »
140279: Ragoût d'abats de bœuf à la sauce épicée
140280: Cerf-volant d'apaisement d'âme
140281: Boulier de jade du serment d'alliance
140282: Carte au trésor de la clé de chiffrement
140283: Carte au trésor n° 1
140284: Carte au trésor n° 2
140285: Carte au trésor n° 3
140286: Pièce d'éther
140287: Clé de chiffrement de l'ascenseur
140288: Pass du tournoi 1
140289: Pass du tournoi 2
140290: Pass du tournoi 3
140291: Lotus de feu givré
140292: Polypore imagiréel
140293: Pneumatophore d'orage
140294: Élixir d'huile draconique
140295: Accélérateur de croissance
140296: Carte au trésor indiquant l'emplacement de l'Ignis Aureliae
140297: Casse-croûte de Todd
140298: Poignée en bois d'Arbre d'ambroisie
140299: Ignis Aureliae
140300: {TEXTJOIN#61}
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140302: Trésor secret du Grand ancien
140303: Légende {M#du pionnier}{F#de la pionnière}
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140306: <i>Livret cosmique du diagnostic rapide</i>
140307: <i>Le Jade céleste pour les nuls</i>
140308: Copie de certificat médical
140309: Invitation à collaborer de la Corporation pour la Paix Interastrale
140310: Légende {M#du pionnier}{F#de la pionnière}
140311: « Les origines » de March 7th
140312: Restes d'abomination de l'Abondance
140313: Dossier sur Yongren
140314: Enregistrement autorisé par monsieur Xiyan
140315: Enregistrement autorisé par Al et Retour
140316: Marchandise confidentielle de monsieur Huo
140317: <i>Manuscrit de la sagesse</i>
140318: <i>Manuscrit du silence</i>
140319: <i>Manuscrit de la folie</i>
140320: Bribes de souvenirs : Crise de confiance
140321: Bribes de souvenirs : Disparitions de chercheurs
140322: Bribes de souvenirs : L'Alliance Xianzhou
140323: Bribes de souvenirs : Forme de vie énergétique
140324: Bribes de souvenirs : Combustion humaine spontanée
140325: Bribes de souvenirs : Membre de la Société des génies
140326: Indice : Liste de chercheurs
140327: Indice : « Phrase »
140328: Indice : Carnet
140329: Indice : Flamme qui change de phase
140330: Bribes de souvenirs : Crise de confiance
140331: <i>Lettre d'un expéditeur inconnu</i>
140332: [0]
140333: [0]
140334: Bribes de souvenirs : Combustion humaine spontanée
140335: Bribes de souvenirs : Membre de la Société des génies
140336: Tri des souvenirs
140339: Étude de cas (I)
140340: Étude de cas (II)
140341: Preuve : Pièce d'identité de Shamari
140342: Preuve : Marteau géant en bois
140343: Preuve : Règlement de sécurité de la Résidence Masse-D'or
140344: Preuve : Bouton de « destruction mutuelle »
140345: Preuve : Peluche de Pom-Pom
140346: Preuve : Livre de comptes de Qian Ketong
140347: Preuve : Cravate de Hugauche
140348: Preuve : Tabouret de Droirthure
140349: Preuve : Anneau de Zhongshan
140350: Preuve : Hareng rouge fumé
140351: Marque de confiance
140352: Bulle mémorielle de Sans Nom
140353: [0]
140354: Héliobe Arkeri
140355: Cadeau d'un abonné
140356: Acte de propriété
140357: Trophée or des abonnés
140358: Trophée en argent des abonnés
140359: [0]
140360: [0]
140361: Gourde sélénombre
140362: Cloche harmonique
140363: Archives d'arts martiaux de Belobog
140364: Enregistrement de cithare
140365: Nouvel enregistrement de cithare
140366: Pierre aimantée de couleur étrange
140367: Clé de porte de la cour intérieure
140370: Clé de porte de la cour intérieure
140372: Photo de famille
140373: Feuilles de papier à lettre
140374: Transcription sur papier
140376: Boule de riz carrée
140377: Glaive dévastateur des Chevaliers des nuages cassé
140378: Vieille clochette
140380: Pilule de longévité cruelle
140381: Poubelle sans particularité
140382: Poubelle extraordinaire
140383: Héliobes dispersés
140384: Héliobes dispersés
140385: Héliobes dispersés
140386: Poubelle ordinaire
140387: Poubelle sans intérêt
140388: Poubelle moyenne
140389: Poubelle commune
140390: Poubelle sans prétention
140391: Poubelle sans intérêt
140392: Poubelle indigne
140393: Poubelle bistre
140394: Poubelle nerfée
140395: Prototype d'émotion : Moment de la trahison
140396: Prototype d'émotion : Nuages du doute
140397: Prototype d'émotion : Haine au-delà de la mort
140398: Prototype d'émotion : Rêves brisés
140399: Prototype d'émotion : Moment de liberté
140400: Pièce de puzzle inconnu
140401: Budget de Luciole
140402: Riz frit cosmique (édition avant-veille)
140403: Images anormales du système de surveillance
140404: Registres des communications externes
140405: Gâteau fraîchement sorti du four
140406: Engrenage de « calme »
140407: Engrenage de « joie »
140408: Engrenage de « tristesse »
140409: Engrenage de « colère »
140410: Projet de renaissance de Lesley Dean
140411: [0]
140412: Photo à moitié signée
140414: Jeton d'Aventurine
140415: Speedster de luxe Zéphyrrari (noir)
140416: Speedster de luxe Zéphyrrari (location)
140417: Speedster de luxe Zéphyrrari (doré)
140418: Speedster de luxe Zéphyrrari (bleu)
140419: Monocycle Utopon
140420: Vision d'une rose en éclosion
140421: Discussion entre collègues
140422: Journal TV
140423: <i>Projet scarabée</i>
140424: Enregistrement bizarre
140425: Note : À la recherche d'une mère dans le Pays des rêves (I)
140426: Note : À la recherche d'une mère dans le Pays des rêves (II)
140427: Note : À la recherche d'une mère dans le Pays des rêves (III)
140428: Note : À la recherche d'une mère dans le Pays des rêves (IV)
140429: Carte noire du chanceux
140430: Jeton Aideen doré en édition limitée
140431: Remède à usage inconnu
140432: Mystérieux blocs de construction
140433: Pièce superflue du Dieu des paris
140434: Pièce précieuse du Dieu des paris
140435: Breuvage spécial Soignâme
140436: Fragments de ruines
140437: Lettre manuscrite
140438: Lettre manuscrite
140439: Lettre manuscrite
140440: Carte du destin
140441: Invitation reçue par le Gang de l'Annihilation
140442: Arche de Gulliver
140443: Réplique de flipper
140444: Pierre angulaire d'Aventurine
140445: Boîte d'Aventurine
140446: Boîte d'Aventurine
140447: Sac de voyage d'Aventurine
140448: Sac de voyage d'Aventurine
140449: Avis d'Indigent
140450: Bouton de « destruction mutuelle »
140451: Boisson spéciale « Eldorado »
140452: Boisson spéciale « Funérailles prématurées »
140453: Boisson spéciale « Inception »
140454: Boisson spéciale « Grand sommeil »
140455: Boisson spéciale « Un long au revoir »
140456: Boisson spéciale « Adieu, mon amour »
140457: Boisson spéciale « Rendez-vous au cimetière »
140458: Boisson spéciale « Recours au mal »
140459: Boisson spéciale « Cadavre exquis »
140460: Cône de lumière de Sunday et Robin
140461: Pierre angulaire de Topaz
140462: Pierre angulaire de Jade
140463: Chaînes d'Aventurine
140464: Petite babiole d'Aventurine
140465: Photo commémorative
140466: Bulle onirique de Hanu
140467: [0]
140468: Brevet de protection à long terme
140469: Engrenage de « joie »
140470: « Jouets » d'Oksana
140471: Fragment émotionnel de Commandant Transistor
140472: Fragment émotionnel d'As de pique
140473: Fragment émotionnel de Mélancolie
140474: Fragment émotionnel de Starlet
140475: Fragment émotionnel de Lady
140476: Fragment émotionnel de Boîte-de-conserve
140477: « Journal d'un Tisserêve »
140478: Photo provenant des archives
140479: Photo de groupe des Tisserêves
140483: Bobine de la <i>série dérivée sur Monsieur Soda</i>
140484: Bobine de la <i>série dérivée sur Hanu</i>
140485: Bobine de la <i>série dérivée sur Boss Stone</i>
140486: Bobine de la <i>série dérivée sur Oiseau en origami</i>
140487: Bobine de la <i>série dérivée sur le Vieux Wood</i>
140488: Bobine de la <i>série dérivée sur Turbo-hamster</i>
140489: Rêves amers
140490: Douceur abyssale
140491: Carte au trésor de Sparkle
140492: Carnet perdu
140493: Cœur brisé de la grande horloge (I)
140494: Cœur brisé de la grande horloge (II)
140495: Cœur brisé de la grande horloge (III)
140498: Télévision (édition limitée)
140499: Symbole de la fortune
140500: Modèle miniature de l'Astral Express (édition limitée)
140501: Page des rêves passés
140502: Pass Hex
140503: Note d'un aîeul
140507: Pendentif Somno-banane dénisovien
140508: Carte de membre de l'Association Somno-banane (édition Somno-banane dorée)
140509: Pellicule de souvenirs
140510: Journal sportif du Luofu — Édition spéciale : Finale de Luka
140511: Capsule de Félicitâme
140512: Peluche de précommande du Singe Somno-banane
140513: Emblème d'Acrokopis
140514: Photo de groupe de March 7th et l'équipage
140515: Photo de groupe de March 7th et ses amis
140516: Photo de groupe de March 7th et l'équipage
140517: Photo de groupe de March 7th et ses amis
140518: « Caméreiodscope »
140519: Éclat mémoriel du poète
140520: Éclat mémoriel de Chartonus
140521: Éclat mémoriel de Damionis
140522: Bulle onirique de Tingyun
140523: Provisions bon marché
140524: Provisions standard
140525: Provisions luxueuses
140526: Ossements en or
140527: Prophéties tissées d'or de l'Abîme du Destin
140528: Prophéties tissées d'or de l'Abîme du Destin
140529: Prophéties tissées d'or de l'Abîme du Destin
140530: Prophéties tissées d'or de l'Abîme du Destin
140531: Éclat de cristal mémoriel
140532: Fleur du serment doré
140533: Fleur du serment doré en feu
140534: Dague à griffes d'acier ternie
140535: Bouclier acrokopien terni
140536: Grande épée d'Acrokopis (pas si grande)
140537: Prophéties tissées d'or des Ruines du Conflit
140538: Prophéties tissées d'or du Front sanglant
140539: L'ardeur de Géorios
140540: Appareil photo de March 7th
140541: Parchemin rituel mystérieux
140542: <i>Nikador affrontant la Demoiselle des cieux rosés</i>
140543: Vieille photo du Festival d'Acrokopis
140544: Petite quantité d'argile rouge
140545: Terre noire mystique
140546: Graines mystiques
140547: Philtre mystique
140548: Parchemin rituel mystérieux
140549: Parchemin rituel mystérieux
140550: Cadeau mystérieux (grand)
140551: Cadeau mystérieux (petit)
140552: Tablette en pierre
140553: Tablithe
140554: Parchemin
140555: Mydei a obtenu un écusson
140556: Amulette sacerdotale de Janus
140557: Photolithe du Choc des phoques
140558: Photolithe du Choc des phoques
140566: Rosée de sang divin
140567: Tisseur de trame
140559: Permis de travail de Nicomaque
140560: Permis de travail d'Andreas
140561: Permis de travail de Clio
140562: Récolte expérimentale de Clio
140563: Notes de Nicomaque
140564: Conducteur de médecine rituelle d'Andreas
140565: Épée d'Artakama
140568: Médaille des Champions du travail
140569: Flamme divine du Temps
140570: Rêverie du papillon du néant
140571: Message de la voleuse fantôme Cipher
140572: Pièce de Cipher
140573: Dessin de Trianne
140574: Flamme divine de la Mort
140575: Figurine du Roi des chevaliers d'une autre terre
140576: Gloire flétrie
140577: Ancre chrono-cognitive
140578: « Festoyons jusqu'au jour prochain »
140579: « Rosée dorée »
140580: « Hydromel écarlate »
140581: « Portail coloré »
140582: « Sombre Rivière des âmes »
140583: « Aux drakas »
140584: « Breuvage des nuages »
140585: « Ambroisie brute ! »
140586: « Ardent comme le feu dans mes souvenirs »
140587: « Les abysses »
140588: « Pitié, Okhema »
140589: Médaillon de la Chasse aux flammes
140590: Coupe en céramique de Hysilens
140591: Rosée de sang divin
140592: Flamme divine du Porte-Monde
140593: Médaillon de la Chasse aux flammes
140594: Coupe en céramique de Hysilens
140595: Rosée de sang divin
140596: Ancre chrono-cognitive
140597: Le dernier rideau du rêve
140598: Le dernier rideau du rêve
140599: Anneau impérial du Conflit
140600: Pièce de la Ruse
140601: Floraison hivernale de la mort
140602: Peluche du Passage
140603: Bracelet de la Romance
140604: Coffret de l'esprit céleste
140605: Jade de la Raison
140606: Vœu du Porte-Monde
140607: Désespoir du Porte-Monde
140608: Patte d'Explorae (droite)
140609: Patte ronde d'Explorae (gauche)
140610: Patte d'Explorae (gauche)
140611: Trophée « Gardien{F#ne} de la Planète bleue »
149957: Photo avec March 7th
149958: Photo avec March 7th
149959: Noyau thermique
149960: Clé du pont léger
149961: Clé de la salle de droite
149962: Clé de la salle centrale
149963: Clé du pont léger
149964: Clé de la salle de droite
149965: Clé de la salle centrale
149966: Clé de la salle de droite
149967: Clé de la salle centrale
149975: Photo floue
149976: Portrait flou
149977: Portrait avec un indice
149978: Notes de Pela
149979: Note réécrite
149980: Certificat d'entraînement
149981: Certificat d'entraînement
149982: Certificat d'entraînement
149983: Données de balise
149984: Données de balise
149985: Données de balise
149986: Calcul simulé
149987: Calcul simulé
149988: Calcul simulé
149989: Calcul simulé
149991: Boîte de plaques de métal et de bandages
149997: [0]
149998: [0]
149999: [0]
149990: [0]
150000: Préface des <i>Aventures de Hanu</i>
150001: <i>Aventures de Hanu</i> partie 1, chapitre 1
150002: <i>Aventures de Hanu</i> partie 1, chapitre 2
150003: <i>Aventures de Hanu</i> partie 1, chapitre 3
150004: <i>Aventures de Hanu</i> partie 1, chapitre 4
150010: Recette : Sirop onirique
150011: Recette : Félicitâme classique
150012: Recette : Avenir radieux
150013: Recette : Pari osé
150014: Recette : Soda Pika au raisin blanc
150015: Recette : Endurance inébranlable
150016: Boisson spéciale « Eldorado »
150017: Boisson spéciale « Funérailles prématurées »
150018: Boisson spéciale « Inception »
150019: Boisson spéciale « Grand sommeil »
150020: Boisson spéciale « Un long au revoir »
150021: Boisson spéciale « Adieu, mon amour »
150022: Boisson spéciale « Rendez-vous au cimetière »
150023: Boisson spéciale « Recours au mal »
150024: Boisson spéciale « Cadavre exquis »
150025: Boisson spéciale « Eldorado »
150026: Boisson spéciale « Funérailles prématurées »
150027: Boisson spéciale « Inception »
150028: Boisson spéciale « Grand sommeil »
150029: Boisson spéciale « Un long au revoir »
150030: Boisson spéciale « Adieu, mon amour »
150031: Boisson spéciale « Rendez-vous au cimetière »
150032: Boisson spéciale « Recours au mal »
150033: Boisson spéciale « Cadavre exquis »
150034: Dessous de verre
150035: Indice à propos des statues de rossignols
150036: Cœur brisé de la grande horloge (I)
150037: Cœur brisé de la grande horloge (II)
150038: Cœur brisé de la grande horloge (III)
150039: Photo de groupe de la Taverne Chocmar
150040: Cône des rêves (trois parfums)
150041: Discoburger
150042: Chronoupizza (entière)
150043: Sundae-frite
150044: Gâteau roulé Vieux-Chêne
150045: Soda Pika au raisin blanc
150046: Félicitâme classique
150047: Carte d'identification du Pigeon voyageur
150048: Témoignage de Huaiyan
150049: Témoignage de Yunli
150050: Témoignage de Paavo
150051: Témoignage de Maître Gongshu
150052: Verrou intact
150053: Pétale de rose
150054: Instructions pour allumer les lanternes stygiennes
150055: « Au son des canons »
150056: Tablette prophétique de l'Abîme du Destin
150057: Tablette prophétique des Ruines du Conflit
150058: Tablette prophétique du Front sanglant
150059: Tablette prophétique de la Ville sainte éternelle
150060: Pièce de malice
150061: Un bouquet d'arcs-en-ciel
150062: Une tige de marquise
150063: Tablette prophétique du Sanctuaire de la prophétie (I)
150064: Tablette prophétique du Sanctuaire de la prophétie (II)
150065: Tablette prophétique du Bois des murmures (I)
150066: Tablette prophétique du Bois des murmures (II)
150067: Prophéties tissées d'or du Sanctuaire de la prophétie
150068: Prophéties tissées d'or du Bois du murmure
150069: Tablette prophétique de la Cité draconique (I)
150070: Tablette prophétique de la Cité draconique (II)
150071: Tablette prophétique de Néphauros (I)
150072: Tablette prophétique de Néphauros (II)
150073: Prophéties tissées d'or de la Cité draconique
150074: Tablette prophétique de Néphauros, la Chapelle obscure
150075: Tablette prophétique d'Okhema, la Ville du crépuscule déchu
150076: Tablette prophétique de l'Œil du crépuscule, les Ruines de la Forteresse Supranéphos
150077: Tablette prophétique de l'Œil du crépuscule, la Forteresse du dôme
150078: Prophéties tissées d'or de la Chapelle obscure
150079: Prophéties tissées d'or de la Chapelle obscure
150084: Prophéties tissées d'or de la Chapelle obscure
150085: Prophéties tissées d'or de la Chapelle obscure
150080: Écho du coquillage : Embrasement
150081: Écho du coquillage : Hiver
150082: Écho du coquillage : Sous la pluie
150083: Écho du coquillage : Grondement
150086: Fruit du temps
150087: Prophéties tissées d'or : Élysée mystérieuse
150088: Variable héroïque
150089: Certificat 4 Étoiles Memchelin
150090: Médaille de l'Étoile Memchelin
150091: Prophéties tissées d'or de la Matrice omnimonde
150092: Prophéties tissées d'or du Luminobois cicatriciel
150093: Certificat d'analyste de puissance
150094: Chroniques des graisses flottantes
150095: Photo commémorative d'Atout cosmique, à nous !
150096: Photo commémorative d'Atout cosmique, à nous !
150097: Contrat de récompense d'un million
150098: Bâton lumineux des fans du Star Rail Fest
150099: Tranche de pain grillé bien clichée
150101: Badge du <i>Pandaroo Hebdo</i>
180001: Eau solide
180002: Ingrédient de base
180004: Phlogistique
180005: Métal
180006: Liquide gazeux
180007: Graine
180008: Pièces d'ingéniosité jetées
180009: Épis géants de lutte contre la faim
180010: Tranquillité
180011: Rêves brisés
180012: Engrenage rouillé
180013: Plume du départ
181001: Pièces mécaniques
181002: Particule virtuelle
181003: Riz protéiné
181004: Plume de flamme
181005: Noyau de glace
181006: Œil de foudre
181007: Vortex de vent
181008: Ondulations quantiques
181009: Feuille de l'imaginaire
181010: Alliage météorique
181011: Composant de boulier de jade
181012: Extrait de plantes médicinales
181013: Asperge de cochinchine
181014: Confusion
181015: Faim
181016: Vieille molaire
181017: Branche de la pensée
181018: Moelle de sel gemme des profondeurs
182001: Matière étrange de la Destruction
182002: Ambre gris de l'Abondance
182003: Pierre de la Chasse
182004: Matériaux de construction de la Préservation
182005: Fragment dur de la Nihilité
182006: Écorce d'arbre de l'Érudition
182007: Mucus de l'Harmonie
182008: Corail d'écailles draconiques
182009: Le Bruit et la Fureur
182010: Gel thermique
182011: Fuseau de soie
183001: Feuille interdimensionnelle
183002: Flamme de phase
183003: Cristal de larme du glorieux trépas
183004: Nœuds de Mythus
183005: Lassitude
183006: Cube mécanique
183007: Nouvelle graine de l'aube
190101: Manuel de floriographie attaché à un bouquet
190102: Vestiges du manuel d'un barista
190103: <i>Manuel de sécurité du mineur</i>
190104: Plans de célébration du Festival du soleil radieux
190105: Bon de commande d'équipement minier
190106: <i>Atelier de trempage : Un nouveau départ !</i>
190107: Avis sous le pont
190108: <i>Secret de famille : champignon farci épicé</i>
190109: Tableau d'affichage de la Grande mine
190110: Parution n° <unbreak>205</unbreak> du <i>Mineur hebdo</i>
190111: Page 1 du programme de <i>Rose de poussière d'étoile</i>
190112: Page 2 du programme de <i>Rose de poussière d'étoile</i>
190113: Page 3 du programme de <i>Rose de poussière d'étoile</i>
190114: Page 1 du programme de <i>Citoyenne Alexandra</i>
190115: Page 2 du programme de <i>Citoyenne Alexandra</i>
190116: Page 3 du programme de <i>Citoyenne Alexandra</i>
190117: Dépliant des Feux sauvages
190118: Ultimatum des mineurs
190119: Code de conduite de la Grande mine
190120: Avis aux clients de Balaway, surnommé « la Lampe du mineur »
190121: Causes de la tempête de glace
190122: Les contes mythologiques de Jarilo : le dieu du printemps et de la guerre
190123: Analyse de Jarilo : le dieu du printemps et de la guerre
190124: Message pour les nouveaux réparateurs
190125: Interview sur la vie quotidienne avant le Festival du soleil radieux
190126: Marque de vêtements « Suburbia »
190127: Manuel d'utilisation de l'inhalateur d'antidote contre le poison de mine
190128: Partie 1 du Journal d'un scientifique civil
190129: Partie 2 du Journal d'un scientifique civil
190130: Partie 3 du Journal d'un scientifique civil
190131: Partie 4 du Journal d'un scientifique civil
190132: Une lettre reconstituée
190133: Amuse-bouche à la confiture de vivaneau
190134: Le voyageur qui a survécu au blizzard
190135: Pain au saumon
190136: Première spectaculaire : l'oratorio « Gardienne suprême »
190137: Soda au pain de seigle glacé
190138: Gelée de pétrole Bellerain
190139: Analyse du pays des rêves
190140: Avis de changement d'horaire de répétition pour l'oratorio
190141: Saucisse de Belobog
190142: Une lettre d'enfant
190143: Partie 1 de <i>l'Encyclopédie souterraine : plantes et champignons</i>
190144: Partie 2 de <i>l'Encyclopédie souterraine : plantes et champignons</i>
190145: Recette : Satay de lézard de cristal
190146: Les sept merveilles de Belobog
190147: Liste d'évaluation des dégâts matériels de Herta
190148: Prix cosmique du service public
190149: Avis de transfert ad hoc
190150: Partie 1 de la lettre du chasseur de comètes
190151: Partie 2 de la lettre du chasseur de comètes
190152: Partie 3 de la lettre du chasseur de comètes
190153: Partie 1 du manuscrit du trésor du chasseur de comètes
190154: Partie 2 du manuscrit du trésor du chasseur de comètes
190155: Partie 3 du manuscrit du trésor du chasseur de comètes
190156: Partie 4 du manuscrit du trésor du chasseur de comètes
190157: Recette secrète du Kapo-Kali
190178: Conte des terres d'hiver - Chapitre 1 : Loin de chez nous (I)
190179: Conte des terres d'hiver - Chapitre 2 : Ville gelée (I)
190180: Conte des terres d'hiver - Chapitre 2 : Ville gelée (II)
190181: Conte des terres d'hiver - Chapitre 2 : Ville gelée (III)
190182: Conte des terres d'hiver - Chapitre 4 : Pâturage de printemps (I)
190183: Conte des terres d'hiver - Chapitre 5 : Prison d'eau (I)
190184: Conte des terres d'hiver - Chapitre 6 : Royaume de lave (I)
190185: Conte des terres d'hiver - Chapitre 6 : Royaume de lave (II)
190186: Conte des terres d'hiver - Chapitre final : Satelleden (I)
190187: Lettre jointe à un paquet
190188: Journal de familier : Sésame
190189: Partie 1 de l'<i>Encyclopédie souterraine : Animaux</i>
190190: Partie 2 de l'<i>Encyclopédie souterraine : Animaux</i>
190191: Historique d'évaluation des reliques anciennes de Lampe de mineur : collier à électrodes semi-circulaires
190192: Historique d'évaluation des reliques anciennes de Lampe de mineur : blocs de construction de l'Ancien monde
190193: Certificat médical de mineur
190194: Le tunnel de Maddon s'effondre
190195: Lettre de Kluzer
190196: Avertissement des ancêtres
190197: Lettre de Bronya
190198: Lettre de Wasch
190199: Historique de laboratoire — Immunité au blizzard (I)
190200: Historique de laboratoire — Immunité au blizzard (II)
190201: Scénario du personnage de Sheila
190202: Lettre de confession
190203: Historique de données : Joanne
190204: Historique de données : Mare
190205: Historique de données : Chris
190206: Lettres de la famille d'Asta
190207: Liste des courses d'Asta
190208: Historique de correspondance commerciale d'élite d'Asta
190209: Avis aux intrus
190901: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — Sommaire
190902: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — Préface
190903: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — « Le parchemin inattendu »
190904: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — « La lampe de mineur disparue »
190905: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — « Les caisses sont les clés »
190906: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — « Chasse au trésor sur le champ de bataille »
190907: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i> — Postface
190158: Espèces de la galaxie : les Wubbabous
190159: Messagerie par cloud à destination de la terre Xin<unbreak>-41</unbreak>
190160: Journal du chercheur Eikura Shuu
190161: Observation du comportement des Wubbabous
190162: Fragments de l'<i>Atlas de recherche de Herta, Volume 7 : Transport</i>
190163: Profil de chercheur : Gunn
190164: Profil de chercheur : Hosea
190165: Profil de chercheur : Eikura Shuu
190166: Au revoir, Herta
190167: Lettre de Locus Silentii
190168: Les manuscrits de Herta : <i>la Guilde de l'intelligentsia</i>
190169: Les manuscrits de Herta : <i>la Corporation pour la Paix Interastrale</i>
190170: Les manuscrits de Herta : <i>Préface</i>
190171: Les manuscrits de Herta : <i>la Société des génies</i>
190172: Poèmes d'amour sur la station spatiale (I)
190173: Poèmes d'amour sur la station spatiale (II)
190174: Poèmes d'amour sur la station spatiale (III)
190175: Registre de signal : <unbreak>2157</unbreak> E. A., mois <unbreak>40</unbreak>-<unbreak>43</unbreak>
190176: Registre de signal : <unbreak>2157</unbreak> E. A., mois <unbreak>44</unbreak>-<unbreak>47</unbreak>
190177: Registre de signal : <unbreak>2157</unbreak> E. A., mois <unbreak>48</unbreak>-<unbreak>51</unbreak>
191001: Aperçu des Aiôns
191002: Akivili le Pionnier
191003: La Destruction - Nanook
191004: La Chasse - Lan
191005: L'Érudition - Sagesse
191006: L'Harmonie - Xipe
191007: La Nihilité - IX
191008: La Préservation - Qlipoth
191009: L'Abondance - Yaoshi
191010: La Voracité - Ouroboros
191011: L'Allégresse - Aha
191012: La Beauté - Idrila
191013: La Propagation - Tayzzyronth
191014: L'Enigmata - Mythus
191015: Aperçu des factions
191016: Astral Express - Pionnier
191017: Chasseurs de Stellaron - ???
191018: Les Sans Noms - Pionnier
191019: Alliance Xianzhou - Chasse
191020: Docteurs du chaos - Nihilité
191021: Dispositif IX - Nihilité
191022: Peuples de l'Abondance - Abondance
191023: Chercheurs d'élixir - Abondance
191024: Légion d'antimatière - Destruction
191025: La Famille - Harmonie
191026: Société des génies - Érudition
191027: Guilde de l'intelligentsia - Érudition
191028: Les Architectes - Préservation
191029: CPI - Préservation
191030: L'Essaim - Propagation
191031: Jardin de la mémoire - Souvenir
191032: Les Crémateurs - Souvenir
191033: Acteurs en deuil - Allégresse
191034: Fous masqués - Allégresse
191035: Fictionnistes de l'histoire - Enigmata
191036: Les Énigmatiques - Enigmata
190210: Un bon établissement est source de générations fortunées
190211: Bon de commande d'équipement minier
190212: Parution n° <unbreak>192</unbreak> du <i>Mineur hebdo</i>
190213: Parution n° <unbreak>158</unbreak> du <i>Mineur hebdo</i>
190214: Demande de provisions
190215: Journal fragmenté
190216: Notification : barricades supplémentaires sur la route principale de la place
190217: Magazine culinaire plein de taches de gras
190218: Les vénérables Gardes nous protègeront contre les ennemis !
190219: Lettre du chasseur de rêves
190220: Inauguration du nouvel atelier de trempage !
190221: Journal d'observation d'un enfant « changé »
190222: Formulaire d'historique de maintenance de routine d'engins militaires
190223: Ouverture des votes pour les battles de rap
190224: Attention, risque de morsure ! Ne pas approcher !
190225: Formulaire de recrutement de boxeur
190226: <i>Musiciens de Belobog</i>, volume 1
190227: <i>Musiciens de Belobog</i>, volume 2
190228: <i>Musiciens de Belobog</i>, volume 3
190229: <i>Musiciens de Belobog</i>, volume 4
190230: <i>Musiciens de Belobog</i>, volume 5
190231: <i>Musiciens de Belobog</i>, volume 6
190232: <i>Musiciens de Belobog</i>, la vraie fin
190233: Lettre non livrée 1
190234: Lettre non livrée 2
190235: Menu de l'Hôtel Goethe à l'heure du thé
190236: Tableau d'affichage du lieu de rassemblement
190237: Une lettre adressée à toutes les personnes de la base du Noyau de la fournaise
190238: La Gardienne suprême Tatiana prononce un discours important
190239: Frères au tribunal, le Manoir de Goethe est temporairement scellé
190240: Des loups ont été aperçus, la Gardienne suprême impose un couvre-feu
190241: <i>Crépuscule à l'Hôtel Goethe</i>
190242: Page 1 du programme de <i>Il était une fois un pays enneigé</i>
190243: Page 2 du programme de <i>Il était une fois un pays enneigé</i>
190244: Page 3 du programme de <i>Il était une fois un pays enneigé</i>
190245: Page 1 du programme de <i>Leisha et madame Trude</i>
190246: Page 2 du programme de <i>Leisha et madame Trude</i>
190247: Page 3 du programme de <i>Leisha et madame Trude</i>
190248: Page 1 du programme de <i>Pique-nique en bord de route</i>
190249: Page 2 du programme de <i>Pique-nique en bord de route</i>
190250: Page 3 du programme de <i>Pique-nique en bord de route</i>
190251: Page 1 du programme de <i>Sous le manteau blanc</i>
190252: Page 2 du programme de <i>Sous le manteau blanc</i>
190253: Page 3 du programme de <i>Sous le manteau blanc</i>
190254: Une soirée au Sanctuaire de l'exaltation
190255: Passage en revue du menu des Neuf paix du Jardin des gourmets
190256: Guide d'inspection de sécurité des astroskiffs
190257: Stratégie de gestion des rapports sur la circulation des astroskiffs
190258: Le bubble tea au steltaro est infect.
190259: Retour vers le futur
190260: La bruine chasse la poussière
190261: Voyage : arrivée à Xianzhou
190262: Voyage : remise des cadeaux
190263: Au travail : la vie professionnelle
190264: <i>La société de protection de Clara recherche de nouveaux membres !</i>
190265: Liste de Natasha
190266: Emploi du temps bien rempli
190267: <i>Rapport sur les activités récentes dans la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent et suggestions</i>
190268: Modèle d'article du <i>Quotidien du cristal</i> destiné au bureau de censure
190269: Ancienne collection de poèmes de Belobog <i>Le voyage des Taupes</i> : Pèlerinage au nord des terres enneigées
190270: Ancienne collection de poèmes de Belobog <i>Le voyage des Taupes</i> : Crépuscule dans la Ville de Rivet
190271: Ancienne collection de poèmes de Belobog <i>Le voyage des Taupes</i> : Larry le joufflu
190272: Copie de l'examen de mi-semestre de l'Académie de Belobog
190273: Guide anti-fraude, version corrigée
190274: À la recherche d'un ami
190275: Serment des Gardes de la crinière d'argent
190276: Contrat d'achat d'équipement d'Asta
190277: Questionnaire de satisfaction client à propos du détecteur d'objets à usage domestique
190278: Espèces de la galaxie : les Tottonides
190279: (Enregistrement) Un jeu de dupes : La colère de la calamité se prépare à régler de vieilles rancunes, tandis que l'épée du fou tranche la chair divine
190280: Le secret bien gardé du Département de la maintenance
190281: Convocation à un examen physique
190282: Guide de présentation de la station spatiale
190283: Code de conduite de la salle des collections de Herta
190284: Rapport de recherche : cristaux tottonides
190285: Une transcription automatique incomplète
190286: Historique des attaques du terminal de détection d'obstacles
190287: Notes de service des chercheurs (I)
190288: Notes de service des chercheurs (II)
190289: Notes de service des chercheurs (III)
190290: Notes de service des chercheurs (IV)
190291: Notes de service des chercheurs (V)
190292: Notes de service des chercheurs (VI)
190293: Questionnaire de satisfaction pour la cafétéria réservée au personnel de la station spatiale
190294: Fragment d'un rapport hebdomadaire effectué par un chercheur du Département de l'écologie
190295: Historique de conversation entre chercheurs
190296: Les Tottonides sont des pierres
190297: Journal de Pascal (I)
190298: Journal de Pascal (II)
190299: Journal de Pascal (III)
190300: Guide de l'Association de la coupe disco
190301: Notes de mise à jour du wiki sur la vie de maître Boomer version <unbreak>12.0</unbreak>
190302: Journal de travail d'Arlan
190303: Quiz du ministère de l'Éducation (I)
190304: Quiz du ministère de l'Éducation (II)
190305: Quiz du ministère de l'Éducation (III)
190306: Quiz du ministère de l'Éducation (IV)
190307: Quiz du ministère de l'Éducation (V)
190308: Quiz du ministère de l'Éducation (VI)
190309: Quiz du ministère de l'Éducation (VII)
190310: Quiz du ministère de l'Éducation (VIII)
190311: Appel du Fragmentum : indices tirés de la conversation
190312: Appel du Fragmentum : rapport d'incident compilé par les gardes
190313: Cyrille : un ancien journal
190314: Cyrille : une vieille lettre
190315: Cyrille : Cyrille la Sotte
190316: Une tâche pas faite pour une marionnette (I)
190317: Une tâche pas faite pour une marionnette (II)
190318: Une tâche pas faite pour une marionnette (III)
190319: Protection du Havre des astroskiffs (I)
190320: Protection du Havre des astroskiffs (II)
190321: Protection du Havre des astroskiffs (III)
190322: Carnets de voyage à Xianzhou : Domainosphère
190323: Carnets de voyage à Xianzhou : Astroskiff
190325: Carnets de voyage à Xianzhou : Commission du maintien de l'ordre
190327: Carnets de voyage à Xianzhou : Commission de l'artisanat
190330: Carnets de voyage à Xianzhou : Boulier de jade
190331: Les Chevaliers des nuages contre les Borissiens
190332: Échos de l'antiquité : un vaste panorama de la culture populaire traditionnelle de Xianzhou — Prologue
190333: Échos de l'antiquité : un vaste panorama de la culture populaire traditionnelle de Xianzhou — Narration
190334: Échos de l'antiquité : un vaste panorama de la culture populaire traditionnelle de Xianzhou — Chordophone de Xianzhou
190335: Échos de l'antiquité : un vaste panorama de la culture populaire traditionnelle de Xianzhou — Chant du tambour foxien
190336: Échos de l'antiquité : un vaste panorama de la culture populaire traditionnelle de Xianzhou — Élégies vidyadhariennes
190337: Échos de l'antiquité : un vaste panorama de la culture populaire traditionnelle de Xianzhou — Joute oratoire
190338: Échos de l'antiquité : un vaste panorama de la culture populaire traditionnelle de Xianzhou — Acrobaties
190339: Thérapie de méditation amnésique : Guide pour une longue vie saine !
190340: Codex d'Apocryphe — Bêtes : Roche jaune
190341: Codex d'Apocryphe — Bête : Tapir
190342: Codex d'Apocryphe — Bête : Alcyon noble
190343: Codex d'Apocryphe — Bête : Ramure duveteuse
190344: Annotations d'<i>Ode à la Voie de l'Archer de la destinée</i> (I)
190345: Annotations d'<i>Ode à la Voie de l'Archer de la destinée</i> (II)
190346: Annotations d'<i>Ode à la Voie de l'Archer de la destinée</i> (III)
190347: Annotations d'<i>Ode à la Voie de l'Archer de la destinée</i> (IV)
190348: Annotations d'<i>Ode à la Voie de l'Archer de la destinée</i> (V)
190349: Notes de Mei
190350: Notes de Mei
190351: Notes de Mei
190352: Notes de Mei
190353: Message de Liangmu (I)
190354: Message de Liangmu (II)
190355: Lettre de Liangmu
190356: Le mystère du pêcheur : Frappé par le mara (cas 1)
190357: Série de preuves des Disciples du Sanctus Medicus — Lettre non envoyée
190358: Série de preuves des Disciples du Sanctus Medicus — Instructions en cas d'urgence
190359: Série de preuves des Disciples du Sanctus Medicus — Journal de Disciple
190360: Série de preuves des Disciples du Sanctus Medicus — Cible d'action : Jing Yuan
190361: Série de preuves des Disciples du Sanctus Medicus — Ordre secret des Disciples du Sanctus Medicus
190362: Série de preuves des Disciples du Sanctus Medicus — Essence de retour de semblance
190363: Journal du général (I)
190364: Journal du général (II)
190365: Journal du général (III)
190367: Rapport de recherche d'Adler sur les histoires de fantômes (I)
190368: Rapport de recherche d'Adler sur les histoires de fantômes (II)
190369: Rapport de recherche d'Adler sur les histoires de fantômes (III)
190370: Chroniques de Belobog : Avant le Gel éternel
190371: Galerie d'avis de recherche
190372: Registre de gestion de bizarrerie (I)
190373: Registre de gestion de bizarrerie (II)
190374: Registre de gestion de bizarrerie (III)
190375: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° <unbreak>10</unbreak> : <i>Frères de robe</i>
190376: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 9 : <i>Verdoyaume</i>
190377: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 8 : <i>Kaib Mongb Kib</i>
190378: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 7 : <i>Les herbes paresseuses</i>
190379: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 6 : <i>La vie sur un plateau</i>
190380: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 5 : <i>Eaux profondes</i>
190381: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 4 : <i>Pilote d'astroskiff</i>
190382: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 3 : <i>Dernières nuits à bord du Luofu</i>
190383: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 2 : <i>Seigneur archer de la Destinée</i>
190384: Numéro spécial de l'<i>Ombre du papillon</i> : Les dix meilleures papilio-immersions du millénaire — N° 1 : <i>Le pont de chez grand-mère</i>
190385: La page de titre d'un roman policier déchirée par Luocha
190386: Liste des guildes de la Commission du ciel du Luofu
190387: Espèces à longue espérance de vie I
190388: Le salut du Médecin miséricordieux aux mille mains
190389: Ordonnance de potion de déferlement draconique
190390: Brochure de la salle de boxe du tigre
190391: Promotion des soins légaux et rationnels pour les animaux, dénonciation des échanges illégaux d'animaux sauvages dans le but de les « relâcher »
190392: Histoire de Xianzhou : Les Trois Souffrances — Vol. fragmenté 1
190393: Histoire de Xianzhou : Les Trois Souffrances — Vol. fragmenté 2
190394: Résumé des Chroniques de la Commission du ciel : An <unbreak>3287</unbreak> du Calendrier Stellaire — Vol. 3
190395: Déclaration de l'Alliance de Xianzhou : Un Préambule (Numérisée)
190396: Lettre de conseil mystérieuse
190397: Lettre de remerciement
190398: Lettre de deuil
190399: Livre de chansons d'hymnuage
190400: Lettre secrète d'Hibiscus vert
190401: Une étude du mara (préface)
190402: Une étude du mara (I)
190403: Rapport de Surveillance du Yuque de Xianzhou
190404: Parchemin de la Ruine : Seigneur ravageur
190405: Parchemin des Abominations : Les Borissiens
190406: Journal de Dahao (I)
190407: Journal de Dahao (II)
190408: Chronique de la route de l'Archer de la destinée
190409: Rapport de divination
190410: « Enquête auprès des dieux : Une introduction »
190411: « Enquête auprès des dieux : Les Seigneurs »
190412: « Enquête auprès des dieux : Les Sacrosaints »
190413: « Enquête auprès des dieux : Les Instigateurs de calamités »
190414: Historiques de résonance de la Cloche Jaune
190415: Historiques des divinations de Mingyue
190416: Historiques des divinations de Jingzhai
190417: Chroniques de la première nation (fragment)
220000: L'art du langage
220001: Laaaaapin...
220002: {TEXTJOIN#54}
220003: Incubateur céleste
220004: Taverne des monstres
220005: Rêves cinéphiles
220006: Ne gaspille pas ton temps
220007: En avant la musique !
220008: Opération Chimère
220009: On est les champions !
220010: La vérité dans la tourmente
221000: Voyage des Sans Noms
221001: Rêves d'ingéniosité
221002: La spécialité du conducteur
221003: Foyer du feu d'étoile
221004: La planète des festivités
221005: Cosmopoly
221006: Projet en cours
221007: Moment de triomphe
221008: Que cette nuit soit sans rêves
221009: Plongée dans les délices
221010: L'arrivée de l'aube
221011: Toujours à tes côtés
221012: Le goût du bonheur
221013: Le poids d'une récompense
222000: Pass onirique
223000: Aventurine
223001: Cygne noir
223002: Sparkle
223003: Achéron
223004: Luciole
223005: Micha
223006: Robin
223007: Sam, le Chasseur de Stellaron
223008: Sunday
223009: Gallagher
223010: Dr Ratio
223011: Le Fossoyeur
223012: Argenti
223058: Salon VIP du Rêverie
223050: La Famille
223051: Célébrité
223052: Marchand
223053: Tyran
223054: Érudit
223057: Hôte
223056: Héros
223059: Fille
223060: Jazz
223080: Qui est-ce ?
223081: Distance
223082: Personnes extraordinaires
223083: Grande amitié
223084: Grand courage
223085: Case vide
223100: Centre commercial Oti
223101: Boutique du Pays des rêves
223102: Gare de l'Or
223103: « Panneau publicitaire »
223104: Fontaine à sous
223105: Félicitâme classique
223106: Jours heureux
223107: Discoburger
223108: Bulle onirique des Sans Noms
223109: Maquette à l'échelle 1/1 <unbreak>000</unbreak> de l'Astral Express
223020: À propos de l'argent
223021: À propos du bonheur
223022: À propos de l'amour
223023: À propos de la vie
223024: À propos de la mort
223150: Chronou tout-puissant
223151: Un songe au Rêverie
223152: Œil du chasseur de rêves
223153: Chaîne TV de Penacony
223154: La Famille a besoin de vous !
223155: Hymnes de l'Empyrée
223156: Sensationnel
223157: Bruit du chaos
223180: Nouvelles (I)
223181: Nouvelles (II)
223182: Nouvelles (III)
223183: Nouvelles (IV)
223184: Nouvelles (V)
223185: Nouvelles (VI)
223200: Parc Aideen
223201: Distributeur de capsule d'or
223202: C'est le moment de danser
223203: Crédits Chronou
223204: Jetons Aideen
223205: Tout ça, c'est pour toi
223206: Distributeur de capsules de la chance
223207: Distributeur de capsules le plus chanceux du cosmos
223208: Bonne dégustation
223230: Anecdote (I)
223231: Anecdote (II)
223232: Anecdote (III)
223233: Anecdote (IV)
223250: Hé ! C'est moi, Chronou !
223251: Si seulement il y avait un lit
223252: Tristouille
223253: Aigrouille
223254: Gaietouille
223255: Calmouille
223256: Regardez ! Il s'appelle Hanu
223257: Moteur-fusée « Ne viens pas me chauffer »
223258: Hé ! Ce ne serait pas Oiseau en origami ?
223259: Voler le rêve à la bouche
223260: Ah ! Cette andouille de Boss Stone !
223261: Antagoniste pur
223270: Réplique : violence
223271: Réplique : affection
223272: Réplique : philosophie
223273: Réplique : narcissisme
223274: Réplique : infériorité
223300: Agence de construction de la Famille
223301: Plateforme d'observation
223302: Une étrange statue
223055: Messagère
223303: Producteur
223304: Pirate
223305: Action
223306: Oiseau des rêves
223307: Oiseau des rêves (le retour)
223308: Boss Stone
223309: Bouteille de soda
223330: Tisserêve : Colère
223331: Tisserêve : Poursuite
223332: Tisserêve : Obsession
223333: Tisserêve : Fatigue
223334: Tisserêve : Résignation
223350: Fontaine glacée des souvenirs
223351: Maison miniature
223352: Étude
223353: L'œuvre de Grand-père
223354: Mémoire migratoire
223355: Mémoire gelée
223356: Chaise
223357: Blocs de construction
223358: Ballon
223370: Souvenirs (I)
223371: Souvenirs (II)
223372: Souvenirs (III)
223373: Souvenirs (IV)
223400: Chambre du Pays des rêves
223401: Hall du Pays des rêves
223402: Salle de surveillance
223403: L'Omniscient
223404: Crève-cœur
223405: Projection de la mort
223406: W ?
223408: Aucun signal
223409: Écran défectueux
223410: Inconnu dans le miroir
223412: Insatiable vanité
223407: [0]
223411: [0]
223430: Perdu (I)
223431: Perdu (II)
223432: Perdu (III)
223433: Perdu (IV)
223434: Perdu (V)
223450: [0]
223451: [0]
223452: [0]
223453: [0]
223454: [0]
223455: [0]
223456: [0]
223457: [0]
223500: Guide du parc d'attractions
223501: Grande amitié (I)
223502: Grande amitié (II)
223503: Rire gazeux
223504: 3... 2... 1... Action !
223505: Pas de flamme, merci
223506: « Philanthrope »
223507: Malfrat de Penacony
223508: Véhicule pour hamster
223509: Limousine de cinéma
223531: Réplique de Chronou
223532: Réplique de Hanu
223533: Réplique de Turbo-hamster
223534: Réplique de Boss Stone
223600: Maquette de la ville : Entrée
223601: Maquette de la ville : Fondation
223602: Maquette de la ville : Complexe résidentiel
223603: Maquette de la ville : Publicité
223604: Maquette de la ville : Félicitâme
223605: Maquette de la ville : Banquette
223606: Maquette de la ville : Méchant
223607: Maquette de la ville : « Petit » oiseau ivre
223631: Conclusion de la 3ᵉ réunion : Non validé
223632: Conclusion de la 8ᵉ réunion : Non validé
223633: Conclusion de la <unbreak>11</unbreak>ᵉ réunion : Non validé
223634: Conclusion de la <unbreak>20</unbreak>ᵉ réunion : Non validé
223700: Vieux-Chêne
223701: Grand-Trèfle
223702: Haut-Rossignol
223703: Fin-Limier
223704: Bel-Iris
223705: Monsieur Aideen
223706: Oti Grand-Trèfle
223707: Glaux
223708: Hamz
223709: Hanunu
223710: Lesley Dean
223711: Héros Sans Noms
223712: Robin
223713: Maeven Ellis
223714: Gopher Wood
223715: Cinq grands maîtres des origamis
223731: Devise de la Maison Vieux-Chêne
223732: Devise de la Maison Grand-Trèfle
223733: Devise de la Maison Haut-Rossignol
223734: Devise de la Maison Fin-Limier
223735: Devise de la Maison Bel-Iris
223800: Graffiti 1
223801: Graffiti 2
223802: Graffiti 3
223803: Repos de rue
223804: Chapeau de l'Horloger
223805: Sommeil de Mikhail
223806: L'existence d'un dieu
223807: Vieil ami
223808: Bourg-Repos
223809: L'essence des rêves
223811: Journal d'un soldat
223812: Journal d'un danseur
223813: Journal d'un vagabond
223814: Journal d'un homme riche
223901: En plateau
223902: Ambassadeur de marque
223903: Action !
223904: Sponsor
223905: Camp de base
223906: Géant solitaire
223907: Point de départ du festival
223908: La naissance d'une superstar
223911: Note d'un candidat foxien
223912: Note d'un candidat des Fous masqués
223913: Note d'un candidat des Chevaliers de la Beauté
224001: Œil omniscient
224002: Entracte
224003: Là où convergent les étoiles
224004: Programmation
224005: Ballerine 1
224006: Ballerine 2
224007: Ballerine 3
224008: Futur harmonieux
224009: Présent ivre de la fête
224010: Passé enchaîné
224011: Extrait des répétitions (I)
224012: Extrait des répétitions (II)
224013: Extrait des répétitions (III)
225001: Luciole
225002: Sam, le Chasseur de Stellaron
225003: Aventurine
225004: Akavasha
225005: Topaz
225006: Dr Ratio
225007: Jade
225008: Cygne noir
225009: Achéron
225010: Sparkle
225011: Bombe de Mademoiselle Sparkle
225012: Micha
225013: Gallagher
225014: Robin
225015: Sunday
225016: Le Fossoyeur
225017: Argenti
225018: Siobhan
225019: Micah
225020: Poubelle vénérable
225021: Chronou
225022: Hanu
225023: Dr Blues
225024: Gérant Vert
225025: Mademoiselle Vermeille
225026: Chef Rouge
225027: Jeune maître Gold
225028: {NICKNAME}
225029: {NICKNAME}
225030: Rencontre et adieu (I)
225031: Rencontre et adieu (II)
225032: Rencontre et adieu (III)
225033: La fin parfaite (I)
225034: La fin parfaite (II)
226001: Pion de l'Arbitre de l'instable
226002: Cavalier de l'Arbitre de l'instable
226003: Tour de l'Arbitre de l'instable
226004: Roi de l'Arbitre de l'instable
227001: Couronne {M#du Libérateur}{F#de la Libératrice}
227002: Chauffeur poubelle
227003: Hello Mem World !
227005: Ah ! La jeunesse !
227006: Lapin-fleur et champi-feu
227007: Chargement
227008: Masque de Pèlerin raton laveur
227009: Superstar du cosmos : oreilles de chat néon
227010: Raton laveur : transformation Vulpina
227012: Pandaroosolaires
227013: Lunettes turbo flashy
229001: Vigueur du destrier dragon
250001: Fragment de météorite
250005: Peinture à l'huile d'un panorama de Belobog
250006: Canon
250007: Terminal de contrôle d'automate
250008: Centrale énergétique
250009: Peinture à l'huile d'un panorama de la Grande mine
250011: Ancienne radio
250012: Peinture à l'huile du Théâtre d'or
250013: Ancienne lampe de bureau
250015: Sculpture <i>Rouages et Sagesse</i>
250019: Modèle d'Automate araignée
250020: Modèle d'Automate chien
250021: Horloge minière
250022: Terminal informatique et écran d'affichage
250023: Modèle d'Automate scarabée
250027: Projecteur et son microfilm
250031: Sculpture de glace d'un Ranger du néant (I)
250032: Sculpture de glace d'un Ranger du néant (II)
250033: Lance d'Alisa Rand
250034: Batte de baseball {M#du pionnier}{F#de la pionnière}
250037: Portrait : <i>Gardienne suprême Cocolia et sa fille</i>
250101: Bronya
250102: Seele
250103: Serval
250104: Gepard
250105: Natasha
250106: Pela
250107: Clara
250108: Monsieur Patfroide
250109: Hook
250110: Svarog
250111: Perkins
250112: Oleg
250113: Fersman
250114: Dunn
250115: Admiratrice fanatique de Serval
250116: Lila
250117: Nika
250118: Wallace
250119: Julian
250120: Alina
250121: Enfant rusée
250122: Elaine
250123: Fidora
250124: Amo
250125: Trouve-tout
250126: Rossy
250127: Eunice
250128: Manya
250129: Le Vieux Goethe
250130: Gilbert
250131: Peak
250132: Gertie
250133: Éric
250201: Puce de dysfonctionnement
250202: Puce de suppression progressive
250203: Puce de redémarrage d'urgence
250204: Puce de Magoret <unbreak>2.0</unbreak>
250205: Puce d'activation de Moral
250207: Puce de distribution de charge
250208: Puce d'optimisation d'efficacité
250209: Puce de force tranquille
250210: Puce d'échappatoire temporaire
250211: Puce de mode sans échec
250212: Puce de seuil de rupture
250213: Puce de vulnérabilité au gel
250214: Puce de système de bouclier
250215: Puce de renforcement d'arrière-plan
250216: Puce d'intervention immédiate
250217: Puce de vulnérabilité à Faille du vent
250218: Puce de matrice d'itération
250219: Puce de blocage d'attaque
250220: Puce d'auto-réparation
250221: Puce de récupération de données
250222: Puce de renforcement mutuel
250223: Puce de lancement à pleine capacité
250224: Puce d'action rapide
250225: Puce de fendeur de bouclier
250226: Puce de performance persistante
250227: Puce de recyclage de charge
250228: Puce de verrouillage des calculs
250229: Puce de purification
250230: Puce de pare-feu
250231: Puce d'algorithme de charge négative
250232: Puce de nettoyage en profondeur
250233: Puce de mise à jour générale
250300: Canonnier de la crinière d'argent
250302: Vagabond
250304: Lieutenant de la crinière d'argent
250305: Brasier tombé du ciel
250306: Loup sylvestre de l'Abondance
250307: Poisson-dragon illuminé
250308: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
250309: Magoret séquenceur
250310: Gardien aurumaton
250311: Tisseuse imaginaire
250312: Dracolion obéissant
250313: Rôdeur glacial
250314: Piétineur des Rangers du néant
250315: Automate araignée
250316: Reaver des Rangers du néant
250317: Éliminateur des Rangers du néant
250318: Soldat de la crinière d'argent
250319: Tireur de la crinière d'argent
250320: Données d'amélioration d'esprit d'éther
250321: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
250401: Badge de maîtrise du Couloir des échos faiblissants
250402: Badge de maîtrise de Passenuage
250403: Badge de maîtrise de la Station spatiale Herta
250404: Badge de maîtrise de la Grande mine
250500: [0]
250501: [0]
250502: [0]
250503: [0]
250504: [0]
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250509: [0]
250510: [0]
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250583: [0]
250584: [0]
250585: [0]
250586: [0]
250587: [0]
250588: [0]
250589: [0]
250590: [0]
250591: [0]
250592: [0]
250593: [0]
250594: [0]
250595: [0]
250596: [0]
250597: [0]
250598: [0]
250599: [0]
250601: Route de l'Indigent
250602: Herta : Édition collector
250603: Fin de la poursuite
250604: Version exclusive de Dr Ratio
250605: Héritage des héros
250606: Mem (Version adorable)
250607: Avalon, l'utopie perdue
250608: Ombre de Sort de Commandement
150100: Roi Pom-Pom : Armure en alliage <unbreak>999</unbreak>
250609: Perle : Édition limitée
250610: Mort de rire
250700: Guide tactique : Feinte
250701: Guide tactique : Soubresaut
250702: Guide tactique : Savoir attendre
250703: Guide tactique : Esbrouffe
250704: Guide tactique : Mesures radicales
250705: Guide tactique : Prise de vitesse
250706: Boisson tactique : Explonergie
250707: Boisson tactique : Blu Bull
250708: Boisson tactique : Main du diable
250709: Boisson tactique : Crazy-roc
250710: Boisson tactique : Puissance Max
250711: Boisson tactique : Félicitâme énergie
251001: Tapir
251002: Bubulle
251003: Geignarde
251004: Équipe de Pandaroo Hebdo
253000: Chemin parcouru
253001: Invitation au voyage
253002: Pilier céleste
253003: Fabulune : Souffle
253004: L'Arcadia, c'est tout droit
254000: {NICKNAME} et son libre arbitre
254001: Les bons moments de {NICKNAME}
270000: Smiley
270001: Certificat de prospérité
270002: Points de récompense
270003: Badge commémoratif
270004: Mélodie de la célébration
270005: Jeton de phoque
270006: Cristal de Souhaissence
270007: [0]
281001: Fonds de la Guilde des commerçants
281002: [0]
281003: Pâte nutritive
281004: [0]
281005: Pourboires
281012: [0]
281013: Impulsion neuronale
281014: Dé ordinaire
281015: Billets pionniers
281016: Dé télécommandé
281017: Pièce de relance
281018: Inspiration
281019: Jetons raton laveur
281020: Rameau des rites
281022: Points de synchronicité
281023: [0]
281024: [0]
281025: Insigne d'épée de la Danse martiale
281026: Hypothèse
281027: Pièce d'or du raton laveur
281028: Réputation cosmique
281029: [0]
281030: Cartouche
261001: Boîte à outils Cui-cui
281031: Pièce d'or
281032: Billet équivalent
281033: Point d'élévation
281034: EXP
281035: Réinitialisation gratuite
281036: Pixaillon
281037: Ticket d'invitation chryséen
281038: Rebondisnack
281039: [0]
300002: Cadeau des Éclaireurs
300003: Grand cadeau des Éclaireurs
300011: Trésors des Mers étoilées
300012: Trésors des Mers étoilées
300013: Joyaux des Mers étoilées
300014: Joyaux des Mers étoilées
300018: Petite boîte à souvenirs
300019: Petite boîte à souvenirs
300020: Petite boîte à souvenirs
300021: Paquet sensationnel de Sparkle
300031: Cadeau des étoiles
300041: Boîte de matériau standard
300042: Boîte de matériaux (spécialisée)
300051: Colis non réclamé
300052: Colis de valeur non réclamé
300055: Boîte de spécialités planétaires
300056: Fortune universelle
300057: Coupon de fortune
300101: Pass d'approvisionnement de l'Express
300102: Gloire des Sans Noms (scellée)
300103: Médaille des Sans Noms (scellée)
300104: Badge d'honneur (scellé)
300200: <i>Les Taupes aventurières : Le trésor caché</i>
300201: [0]
300202: Scrédits
300210: Prophéties tissées d'or de l'Abîme du Destin
300211: Prophéties tissées d'or de la Chapelle obscure
309001: Rencontre des Guerres de l'étherium
309002: Rencontre : Évasion de Hanu
309003: Rencontre : Histoires à boire
309004: Rencontre : Rififruit chez les oiseaux en origami
309005: Rencontre : Cadeau de l'Express
309006: Rencontres : Hypogée mystérieux
309007: Rencontre : Guide de décoration cosmique
309008: Rencontre : L'Agence Agrou
309009: Rencontre : Batte galactique
309010: Rencontre : « Atout cosmique, à nous ! »
309011: Cadeau de bienvenue
310001: Contrat d'aide aux pionniers de Herta
310002: Contrat de réapprovisionnement en carburant de Herta
310003: Contrat de partage de quête de Herta
310004: Contrat de partage de voyage de Herta
310005: Contrat de réapprovisionnement en éther de Herta
310006: Contrat d'approvisionnement en ressources de Herta
310007: Pack de lancement de Honkai : Star Rail (édition limitée)
310008: Pack de lancement de Honkai : Star Rail
310009: Cadeau de connexion de Honkai : Star Rail
310010: Contrat d'approvisionnement en ressources de Herta V2
310011: Contrat de recharge itinérante de Herta
310013: Contrat de recharge en Pass spéciaux de la Grande Herta
310014: Coffret Speedrun cosmique
311000: Contrat de soutien stratégique de la Grande Herta
311001: Contrat de coopération stratégique de la Grande Herta
311010: Contrat de soutien stratégique de la Grande Herta
311011: Contrat de coopération stratégique de la Grande Herta
312001: Coffret : Couvre-chef branché
400004: Nourriture réconfortante
400005: Nourriture punitive
400006: Snack surprise
400007: Appareil simple de premiers secours
400008: Bubble tea au steltaro
400009: Argile rouge
401003: Riz frit cosmique
401004: Riz frit peu ragoûtant
401005: Énergie punitive
401006: Boisson énergétique
401007: Transmetteur de vie
401008: Bouteille de soda
401009: Équipement de protection simple
401010: Plants de riz
401011: Peinture de camouflage
401012: Riz frit diététique
401013: Gantelets de fureur
401014: Ailes de shantak grillées au bois d'arbre fruitier
401015: Thé de Flammes intenses
401016: Gratte-dos
401017: Beignets d'anémone de mer volante
401018: Liqueur ambrée
401019: Délicieux shaomai
401020: Délicieux gâteau aux haricots
401021: Chronoupizza (part)
401022: Part de gâteau « Mirétoiles »
401023: Tarte au citron de monsieur Hareng
401024: Sundae multi-couche (zéro calorie)
401025: Félicitâme classique
401026: Bonbon « Rêve acide »
401027: Assortiment de bonbons « Songéclat »
401028: Moment de liberté
401029: Épée dans la pierre
401030: Ragoût de bête braisée interstellaire
401031: Gâteau au miel doré
401032: Ambroisie brute
401033: Fruit sec de la sagesse
401034: Casque du nord
401035: Caillé au miel frit
401036: Pain « sec »
402001: Spray de guérison
402002: Bouclier jetable
402003: Boisson énergétique (sans sucre)
402004: Générateur de champ d'antimatière
402005: Équipement de protection de pointe
402006: Équipement de protection de qualité inférieure
402007: Savoureuse barre nutritive de terrain
402008: Poussière de vivacité
402009: Pâte de renforcement physique
402010: Pâte de renforcement du vent
402011: Pâte de renforcement du feu
402012: Pâte de renforcement de la glace
402013: Pâte de renforcement de la foudre
402014: Pâte de renforcement quantique
402015: Pâte de renforcement imaginaire
402016: Agent vomitif
402017: Potion tout-va-bien
402018: Ragoût des Plaines des neiges
402019: Machine de prière
402020: Élixir de jade aux cinq graines
402021: Pilules détoxifiantes
402022: Cataplasme de moelle de jade
402023: Poulet frit de Pom-Pom
402024: Pilules aux agrumes pour enfant
402025: Salade Grand-Trèfle
402026: Moment de la trahison
402027: Bonheur passager
402028: Nuages du doute
402029: Disque de jeu de <i>Stellarotrain</i>
402030: Lame de moelle flamboyante
402031: Sauce chili épicée
402032: Steak de draka
402033: Bouclier acrokopien
402034: Restes de bête
402035: Chance en abondance
402036: Carnet de rancune
403001: Bras cinétique jetable
403002: Potion rubis
403003: Canon cinétique jetable
403004: Pierre du monument de l'Hiver éternel
403005: Bande d'accélération topologique
403006: Pilule de longévité cruelle
403007: Boulettes de Viscorpi frites enrobées de sucre
403008: Mannequin en bois automatique
403009: Le moment avant la mort
403010: Ambiance animée
403011: Boîte à farces
403012: Destruction <unbreak>3000</unbreak>
403013: Paquet de draps
403014: Manœuvre royale
403015: Flûte en os de l'appel du poisson
403016: Bobine d'acier
404004: Recette : Nourriture réconfortante
404005: Recette : Nourriture punitive
404006: Recette : Snack surprise
404007: Recette : Appareil simple de premiers secours
404008: Recette : Bubble tea au steltaro
404009: Recette : Argile rouge
405003: Recette : Riz frit cosmique
405004: Recette : Riz frit peu ragoûtant
405005: Recette : énergie punitive
405006: Recette : Boisson énergétique
405007: Recette : Transmetteur de vie
405008: Recette : Bouteille de soda
405009: Recette : Équipement de protection simple
405010: Recette : Plants de riz
405011: Recette : Peinture de camouflage
405012: Recette : Riz frit diététique
405013: Recette : Gantelets de fureur
405014: Recette : Ailes de shantak grillées au bois d'arbre fruitier
405015: Recette : Thé de Flammes intenses
405016: Recette : Gratte-dos
405017: Recette : Beignets d'anémone de mer volante
405018: Recette : Liqueur ambrée
405019: Recette : Délicieux shoamai
405020: Recette : Délicieux gâteau aux haricots
405021: Recette : Chronoupizza (part)
405022: Recette : Part de gâteau « Mirétoiles »
405023: Recette : Tarte au citron de monsieur Hareng
405024: Recette : Sundae multi-couche (zéro calorie)
405025: Recette : Félicitâme classique
405026: Recette : Bonbon « Rêve acide »
405027: Recette : Assortiment de bonbons « Songéclat »
405028: Recette : Moment de liberté
405029: Recette : Épée dans la pierre
405030: Recette : Bête braisée interstellaire
405031: Recette : Gâteau au miel doré
405032: Recette : Ambroisie brute
405033: Recette : Fruit sec de la sagesse
405034: Recette : Casque du nord
405035: Recette : Caillé au miel frit
405036: Recette : Pain « sec »
406001: Recette : Spray de guérison
406002: Recette : Bouclier jetable
406003: Recette : Boisson énergétique (sans sucre)
406004: Recette : Générateur de champ d'antimatière
406005: Recette : Équipement de protection de pointe
406006: Recette : Équipement de protection de qualité inférieure
406007: Recette : Savoureuse barre nutritive de terrain
406008: Recette : Poussière de vivacité
406009: Recette : Pâte de renforcement physique
406010: Recette : Pâte de renforcement du vent
406011: Recette : Pâte de renforcement du feu
406012: Recette : Pâte de renforcement de la glace
406013: Recette : Pâte de renforcement de la foudre
406014: Recette : Pâte de renforcement quantique
406015: Recette : Pâte de renforcement imaginaire
406016: Recette : Agent vomitif
406017: Recette : Potion tout-va-bien
406018: Recette : Ragoût des Plaines des neiges
406019: Recette : Machine de prière
406020: Recette : Élixir de jade aux cinq graines
406021: Recette : Pilules détoxifiantes
406022: Recette : Cataplasme de moelle de jade
406023: Recette : Poulet frit de Pom-Pom
406024: Recette : Pilules aux agrumes pour enfant
406025: Recette : Salade Grand-Trèfle
406026: Recette : Moment de la trahison
406027: Recette : Bonheur passager
406028: Recette : Nuages du doute
406029: Recette : Disque de jeu de <i>Stellarotrain</i>
406030: Recette : Lame de moelle flamboyante
406031: Recette : Sauce chili épicée
406032: Recette : Steak de draka
406033: Recette : Bouclier acrokopien
406034: Recette : Restes de bête
406035: Recette : Chance en abondance
406036: Recette : Carnet de rancune
407001: Recette : Bras cinétique jetable
407002: Recette : Potion rubis
407003: Recette : Canon cinétique jetable
407004: Recette : Pierre du monument de l'Hiver éternel
407005: Recette : Bande d'accélération topologique
407006: Recette : Pilule de longévité cruelle
407007: Recette : Boulettes de Viscorpi frites enrobées au sucre
407008: Recette : Mannequin en bois automatique
407009: Recette : Le moment avant la mort
407010: Recette : Ambiance animée
407011: Recette : Boîte à farces
407012: Recette : Destruction <unbreak>3000</unbreak>
407013: Recette : Paquet de draps
407014: Recette : Manœuvre royale
407015: Recette : Flûte en os de l'appel du poisson
407016: Recette : Bobine d'acier
408001: Ordures
408002: Poubelle d'aspect agréable
408003: Caractère sacré de la poubelle
408004: Soda au pain de Jim Roger
408005: Kapo-Kali
408201: Wrap de tapir
408202: Brochettes de faisans à baies
408203: Soda au pain de seigle glacé
408204: Brochette de viande grillée à la pierre
408205: Plaque porte-bonheur de vaisseau de combat
408206: Grande pilule de réjuvénation
408207: Petite pilule de réjuvénation
408208: Journal
408209: Modèle d'épée volante
408210: Conscience
408401: Amuse-bouche à la confiture de vivaneau
408402: Satay de lézard de cristal
408403: Soupe d'herbes sauvages
408404: Crabe de roche frit
408405: Soda aux haricots mungo
408406: Eau de source du Royaume de l'abysse écailleux
408407: Gâteau de mélotus
408408: Lait de chèvre-globe chaud
408409: Pain au saumon tisse-givre
408410: Sodadodo
408411: Champimine
408412: Lumière de secours
408413: Plumeau paisible
408414: Régal de chèvre-globe
408415: Pop-corn
408416: Appétits rugissants
408417: Avenir radieux
408418: Sirop onirique
408419: Burger ailé halovien
408420: Blocs d'illusion
408421: Jouet « Oiseau creux »
408422: Jus de Sousa authentique
408423: Eau pétillante des poubelles
408424: Bonjour et au revoir
408425: Chêne blanc d'Asdana
408426: Marque de confiance
408427: Gel douche correctionnel d'Arma
408428: Poudre de jouvence des Dix seigneurs
408429: Communiqué de presse flatteur
408430: Communiqué de presse flatteur
408431: Armée de propagande
408432: Banabienséance
408433: Réduction de bananxiété
408434: Gâteau origami
408435: Bombe à rêves automatique
408436: Provision de la ninja éblouissante
408437: Dague à griffes d'acier
408438: Dolium des Héritiers chryséens
408439: Dalle d'Oronyx
408440: Minerai de géocristal
408441: Caillé au miel premium de Zagreus
408442: Biscottes premium de Zagreus
408443: Ange Plaisanteur domestique
408444: Boîte à jouets antimémorielle
408445: Uniforme de combat à badges
408446: Poupée de collection de Sparxie (édition illimitée)
408447: Blague glaciale
408448: Super matrice de streaming
408601: Saucisse de Belobog
408602: Pierrade de salamandre
408603: Délice de l'immortel
408604: Comprimé de revitalisation
408605: Ragoût d'abats de bœuf à la sauce épicée signature
408606: Gâteau du soleil
408607: Marteau hypnotisant
408608: Miso d'Izumo
408609: Discoburger
408610: Chronoupizza (entière)
408611: Sundae-frite
408612: Gâteau roulé Vieux-Chêne
408613: Soda Pika au raisin blanc
408614: Regard du tueur
408615: Haine au-delà de la mort
408616: Endurance inébranlable
408617: Plume du duelliste
408618: Tunique d'extermination
408619: Cagoule sauvage
408620: Spécialité de Rêvopolis
408621: Ticket holographique beaux rêves
408622: Bonbon bizarre
408623: Seau de la famille origami
408624: Acidité polychromatique
408625: Cube insoluble
408626: Rugissement de la corde brisée
408627: Satisfaction silencieuse
408628: Figurine en édition illimitée de Sparkle
408629: Chevalier au rabais
408630: Chevalier au rabais
408631: Tentacule du maître voleur
408632: Liquide tonique d'Arma du Sanctus Medicus
408633: Scandale adverse
408634: Somno-banane dorée
408635: Bananerreur
408636: Boisson signature de l'Express : Infusion rustique
408637: Salade de clés à molette
408638: Au moins nous voilà réunis
408639: Grande épée d'Acrokopis
408640: Viscorpus premium de Zagreus
408641: Haricots rouges premium de Zagreus
408642: Fantôme quantique en bouteille
408643: Mijoté de monstre marin
408801: Cône des rêves (trois parfums)
408802: Pari osé
408803: {NICKNAME}© Bananatarte
408804: Bâton lumineux multifonction <i>Toudoux</i>
408901: Bande aux trésors
408902: Détecteur d'ondes biologiques
408903: Griffe de jade vorace
408904: Rêve d'un magnat
408905: Regard empyréen
408906: Ballon pandaroo
252000: Rouge solennel ! Tenue de conducteur
252001: Le maître de la friture ! Tenue de chef de cuisine
252002: Ensemble pyjama Beaux rêves !
252003: Anniversaire pionnier ! Tenue de soirée
252004: Rêve doré ! Tenue de soirée
252100: [0]
252101: [0]
252102: [0]
252103: [0]
252104: [0]
252105: [0]
252106: Pièce de relance
252107: [0]
252108: [0]
252109: [0]
252110: [0]
252111: [0]
252112: [0]
252113: [0]
252114: [0]
252115: [0]
252116: [0]
252117: [0]
252118: [0]
252119: [0]
252120: [0]
252121: [0]
252122: [0]
252123: [0]
252124: [0]
252125: Diamant
252126: Point d'inspiration
252127: Pièce d'or
252128: Billet d'entrée standard
252129: Billet d'entrée doré
252130: Billet d'entrée iridescent
252131: Coupon de carte souvenir
252132: [0]
252133: [0]
252134: [0]
252201: [0]
252202: [0]
252203: [0]
252204: [0]
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252206: [0]
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252208: [0]
252209: [0]
252210: [0]
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252213: [0]
252214: [0]
252215: [0]
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252219: [0]
252220: [0]
252221: [0]
252222: [0]
252223: [0]
252224: [0]
252225: [0]
252301: Salle de surveillance (I)
252302: Salle de surveillance (II)
252303: Salle de surveillance (III)
252304: Grand Wubbabou (I)
252305: Grand Wubbabou (II)
252306: Grand Wubbabou (III)
252307: Profondeurs de la Zone d'isolement (I)
252308: Profondeurs de la Zone d'isolement (II)
252309: Profondeurs de la Zone d'isolement (III)
252310: Pont de la Zone de contrôle principale (I)
252311: Pont de la Zone de contrôle principale (II)
252312: Pont de la Zone de contrôle principale (III)
252313: Peppy (I)
252314: Peppy (II)
252315: Peppy (III)
252316: Portrait de Herta (I)
252317: Portrait de Herta (II)
252318: Portrait de Herta (III)
252319: Pistolet d'évaluation (I)
252320: Pistolet d'évaluation (II)
252321: Pistolet d'évaluation (III)
252325: Capsule bioexpérimentale (I)
252326: Capsule bioexpérimentale (II)
252327: Capsule bioexpérimentale (III)
252328: Moule de la vie (I)
252329: Moule de la vie (II)
252330: Moule de la vie (III)
252334: Porte vers un nouveau monde (I)
252335: Porte vers un nouveau monde (II)
252336: Porte vers un nouveau monde (III)
252346: Fleuriste de l'Été éternel (I)
252347: Fleuriste de l'Été éternel (II)
252348: Fleuriste de l'Été éternel (III)
252349: Ligne de front (I)
252350: Ligne de front (II)
252351: Ligne de front (III)
252352: Mine de géomoelle (I)
252353: Mine de géomoelle (II)
252354: Mine de géomoelle (III)
252355: Scène des Guerres de l'étherium (I)
252356: Scène des Guerres de l'étherium (II)
252357: Scène des Guerres de l'étherium (III)
252358: Orphelinat (I)
252359: Orphelinat (II)
252360: Orphelinat (III)
252361: Fort de Qlipoth (I)
252362: Fort de Qlipoth (II)
252363: Fort de Qlipoth (III)
252367: Monument de l'Hiver éternel (I)
252368: Monument de l'Hiver éternel (II)
252369: Monument de l'Hiver éternel (III)
252370: Musée de l'histoire et de la culture (I)
252371: Musée de l'histoire et de la culture (II)
252372: Musée de l'histoire et de la culture (III)
252373: Piliers de la création (I)
252374: Piliers de la création (II)
252375: Piliers de la création (III)
252379: Atelier de Sanshiver (I)
252380: Atelier de Sanshiver (II)
252381: Atelier de Sanshiver (III)
252391: Truffie (I)
252392: Truffie (II)
252393: Truffie (III)
252394: Palais de l'Astrum (I)
252395: Palais de l'Astrum (II)
252396: Palais de l'Astrum (III)
252397: Tourelle du Fendeur des cieux (I)
252398: Tourelle du Fendeur des cieux (II)
252399: Tourelle du Fendeur des cieux (III)
252400: Porte du mal (I)
252401: Porte du mal (II)
252402: Porte du mal (III)
252403: Jade céleste (I)
252404: Jade céleste (II)
252405: Jade céleste (III)
252406: Pépinière de vaisseaux du Port Mirétoiles (I)
252407: Pépinière de vaisseaux du Port Mirétoiles (II)
252408: Pépinière de vaisseaux du Port Mirétoiles (III)
252409: Scriptorium (I)
252410: Scriptorium (II)
252411: Scriptorium (III)
252412: Silhouette du dragon vidyadharien (I)
252413: Silhouette du dragon vidyadharien (II)
252414: Silhouette du dragon vidyadharien (III)
252421: Matrice de prémonition (I)
252422: Matrice de prémonition (II)
252423: Matrice de prémonition (III)
252424: Dragonnier de la Commission d'alchimie (I)
252425: Dragonnier de la Commission d'alchimie (II)
252426: Dragonnier de la Commission d'alchimie (III)
252436: Courants oniriques (I)
252437: Courants oniriques (II)
252438: Courants oniriques (III)
252439: Hôtel Rêverie du Pays des rêves (I)
252440: Hôtel Rêverie du Pays des rêves (II)
252441: Hôtel Rêverie du Pays des rêves (III)
252442: Oiseau en origami (I)
252443: Oiseau en origami (II)
252444: Oiseau en origami (III)
252445: Statue de Chronou (I)
252446: Statue de Chronou (II)
252447: Statue de Chronou (III)
252451: Hôtel Rêverie de la réalité (I)
252452: Hôtel Rêverie de la réalité (II)
252453: Hôtel Rêverie de la réalité (III)
252457: Frontière des rêves (I)
252458: Frontière des rêves (II)
252459: Frontière des rêves (III)
252460: Hall des accords (I)
252461: Hall des accords (II)
252462: Hall des accords (III)
252463: Statue de Glaux (I)
252464: Statue de Glaux (II)
252465: Statue de Glaux (III)
252466: Point d'observation de la lune de l'enfant (I)
252467: Point d'observation de la lune de l'enfant (II)
252468: Point d'observation de la lune de l'enfant (III)
252469: L'essence des rêves (I)
252470: L'essence des rêves (II)
252471: L'essence des rêves (III)
260000: Fée d'or
260001: [0]
260002: [0]
260003: [0]
260004: [0]
260005: [0]
260006: [0]
260007: [0]
260008: [0]
260009: [0]
260010: [0]
260011: [0]
260012: [0]
260013: Laitue
260014: Tomate
260015: Blé
260016: Carotte
260017: Oignon larmoyant
260018: Patate
260019: Maïs pop-pop
260020: Chou vert
260021: Citrouille
260022: Quillorbe
260023: Petits pois
260024: Piment Hissa
260031: Miel
260032: Fruit acide
260033: Viande
260034: Crème
260035: Cristal de récolte
260036: [0]
262000: Tenue par défaut
262001: Teinture terre
262002: Teinture violette
262003: Teinture bleu ciel
262004: Couronne de fleurs
262005: Miroir de l'érudit
262006: Casque de sécurité
262007: Couronne chryséenne
262008: Tenue par défaut
262009: Pendentif en cristal
262010: Pendentif de plumes
262011: Pendentif coquillage
262012: Tenue par défaut
262013: Tunique tendance
262014: Tunique d'oraison
262015: Tunique blanche illuminée
262016: Tenue par défaut
264001: Chimère
264002: Draka
264003: Pât'patoune
264004: Explorae
264005: Automate scarabée
264006: Agent de sécurité
264007: Poubelle
264008: Gossipandaroo
264009: Écrantateur de la Troupe Chocmar
264010: Chef d'équipe
264011: Skott
264012: Castorice
264013: Achéron
264014: Luciole
264015: Robin
264016: La Grande Herta
264017: Kafka
264018: Aventurine
264019: March 7th
264020: Dan Heng • Permansor Terrae
264021: Sparxie
264022: Yao Guang
264023: Cyrène
264024: Phaénon
264025: Hyacine
264000: Sparxinette
264026: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak>
264027: Evanescia
264028: {NICKNAME}
264029: Ashveil
264030: Sunday
264031: Blade
264032: Hysilens
264033: Tribbie
264034: Ruan Mei
264035: Himeko
264101: [0]
264201: [0]
264301: [0]
264401: [0]
264402: Évolution suprême
264403: Six absolu suprême
264404: Destinée suprême
264405: Vengeance suprême
264406: Avis médical suprême
264407: Derniers mots suprêmes
264408: Répétition suprême
264409: Cactus suprême
264410: Miracle suprême
264411: Prêt suprême
264412: Bouclier astral suprême
264413: Serment suprême
264416: Nombre premier suprême
264417: Gros bouton rouge
264418: Sorcier suprême
264419: Battement de cœur suprême
264420: Berserker suprême
264421: Parieur suprême
264422: Balle magique suprême
264423: Venin suprême
264424: Recharge suprême
264425: Chance suprême
264426: Assaut suprême
264427: Préservation suprême
264428: Endurance suprême
264502: [0]
264503: [0]
264504: [0]
264505: [0]
264506: [0]
264507: [0]
264508: [0]
264509: [0]
264510: [0]
264511: [0]
264512: [0]
264513: [0]
264516: [0]
264517: [0]
264518: [0]
264519: [0]
264520: [0]
264521: [0]
264522: [0]
264523: [0]
264524: [0]
264996: Jeton de pouvoir
264997: Jeton de pouvoir victorieux
264998: Poussière de pouvoir
264999: EXP cosmique
265001: [0]
265002: [0]
265003: [0]
265004: [0]
265005: [0]
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265011: [0]
265012: [0]
265013: [0]
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265017: [0]
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265019: [0]
265020: [0]
265021: [0]
265022: [0]
265023: [0]
265024: [0]
265025: [0]
265026: [0]
265027: [0]
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265029: [0]
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265031: [0]
265032: [0]
265033: [0]
265034: [0]
265035: [0]
265036: [0]
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265038: [0]
265039: [0]
265040: [0]
265041: [0]
265042: [0]
265043: [0]
265044: [0]
265045: [0]
265046: [0]
265047: [0]
265048: [0]
266001: Pièce d'or
266002: Point de talent
266003: Capsule surprise
266004: [0]
266005: Diamant
267001: [0]
269001: Jeton de pouvoir peint
1001: March 7th
1002: Dan Heng
1003: Himeko
1004: Welt
1005: Kafka
1006: Louve d'argent
1008: Arlan
1009: Asta
1013: Herta
1101: Bronya
1102: Seele
1103: Serval
1104: Gepard
1105: Natasha
1106: Pela
1107: Clara
1108: Sampo
1109: Hook
1110: Lynx
1111: Luka
1112: Topaz et Compti
1201: Qingque
1202: Tingyun
1203: Luocha
1204: Jing Yuan
1205: Blade
1206: Sushang
1207: Yukong
1208: Fu Xuan
1209: Yanqing
1210: Guinaifen
1211: Bailu
1212: Jingliu
1213: Dan Heng • Imbibitor Lunae
1214: Xueyi
1215: Hanya
1217: Huohuo
1218: Jiaoqiu
1220: Feixiao
1221: Yunli
1222: Lingsha
1223: Moze
1224: March 7th
1225: Pérégrine
1301: Gallagher
1302: Argenti
1303: Ruan Mei
1304: Aventurine
1305: Dr Ratio
1306: Sparkle
1307: Cygne noir
1308: Achéron
1309: Robin
1310: Luciole
1312: Micha
1313: Sunday
1314: Jade
1315: Le Fossoyeur
1317: Rappa
1321: Le Dahlia
1401: La Grande Herta
1402: Aglaé
1403: Tribbie
1404: Mydei
1405: Anaxa
1406: Cipher
1407: Castorice
1408: Phaénon
1409: Hyacine
1410: Hysilens
1412: Cérydra
1413: Nocterna
1414: Dan Heng • Permansor Terrae
1415: Cyrène
1501: Sparxie
1502: Yao Guang
1504: Ashveil
1505: Evanescia
1506: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak>
7005: Kafka
7006: Louve d'argent
7205: Blade
7212: Jingliu
7213: Dan Heng • Imbibitor Lunae
8001: {NICKNAME}
8002: {NICKNAME}
8003: {NICKNAME}
8004: {NICKNAME}
8005: {NICKNAME}
8006: {NICKNAME}
8007: {NICKNAME}
8008: {NICKNAME}
8009: {NICKNAME}
8010: {NICKNAME}
1014: Saber
1015: Archer
201001: March 7th de la Préservation
201002: Dan Heng
201003: Himeko
201004: Welt
201005: Kafka
201006: Louve d'argent
201008: Arlan
201009: Asta
201013: Herta
201101: Bronya
201102: Seele
201103: Serval
201104: Gepard
201105: Natasha
201106: Pela
201107: Clara
201108: Sampo
201109: Hook
201110: Lynx
201111: Luka
201112: Topaz et Compti
201201: Qingque
201202: Tingyun
201203: Luocha
201204: Jing Yuan
201205: Blade
201206: Sushang
201207: Yukong
201208: Fu Xuan
201209: Yanqing
201210: Guinaifen
201211: Bailu
201212: Jingliu
201213: Dan Heng • Imbibitor Lunae
201214: Xueyi
201215: Hanya
201217: Huohuo
201218: Jiaoqiu
201220: Feixiao
201221: Yunli
201222: Lingsha
201223: Moze
201224: March 7th de la Chasse
201225: Pérégrine
201301: Gallagher
201302: Argenti
201303: Ruan Mei
201304: Aventurine
201305: Dr Ratio
201306: Sparkle
201307: Cygne noir
201308: Achéron
201309: Robin
201310: Luciole
201312: Micha
201313: Sunday
201314: Jade
201315: Le Fossoyeur
201317: Rappa
201321: Le Dahlia
201401: La Grande Herta
201402: Aglaé
201403: Tribbie
201404: Mydei
201405: Anaxa
201406: Cipher
201407: Castorice
201408: Phaénon
201409: Hyacine
201410: Hysilens
201412: Cérydra
201413: Nocterna
201414: Dan Heng • Permansor Terrae
201415: Cyrène
201501: Sparxie
201502: Yao Guang
201504: Ashveil
201505: Evanescia
201506: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak>
208001: {NICKNAME} : Destruction
208002: {NICKNAME} : Destruction
208003: {NICKNAME} : Préservation
208004: {NICKNAME} : Préservation
208005: {NICKNAME} : L'Harmonie
208006: {NICKNAME} : L'Harmonie
208007: {NICKNAME} : Le Souvenir
208008: {NICKNAME} : Le Souvenir
208009: {NICKNAME} (L'Allégresse)
208010: {NICKNAME} (L'Allégresse)
201014: Saber
201015: Archer
11001: Eidolon de March 7th de la Préservation
11002: Eidolon de Dan Heng
11003: Eidolon de Himeko
11004: Eidolon de Welt
11005: Eidolon de Kafka
11006: Eidolon de Louve d'argent
11008: Eidolon d'Arlan
11009: Eidolon d'Asta
11013: Eidolon pour Herta
11101: Eidolon de Bronya
11102: Eidolon de Seele
11103: Eidolon de Serval
11104: Eidolon de Gepard
11105: Eidolon de Natasha
11106: Eidolon de Pela
11107: Eidolon de Clara
11108: Eidolon de Sampo
11109: Eidolon de Hook
11110: Eidolon de Lynx
11111: Eidolon de Luka
11112: Eidolon de Topaz et Compti
11201: Eidolon de Qingque
11202: Eidolon de Tingyun
11203: Eidolon de Luocha
11204: Eidolon de Jing Yuan
11205: Eidolon de Blade
11206: Eidolon de Sushang
11207: Eidolon de Yukong
11208: Eidolon de Fu Xuan
11209: Eidolon de Yanqing
11210: Eidolon de Guinaifen
11211: Eidolon de Bailu
11212: Eidolon de Jingliu
11213: Eidolon de Dan Heng • Imbibitor Lunae
11214: Eidolon de Xueyi
11215: Eidolon de Hanya
11217: Eidolon de Huohuo
11218: Eidolon de Jiaoqiu
11220: Eidolon de Feixiao
11221: Eidolon de Yunli
11222: Eidolon de Lingsha
11223: Eidolon de Moze
11224: Eidolon de March 7th de la Chasse
11225: Eidolon de Pérégrine
11301: Eidolon de Gallagher
11302: Eidolon d'Argenti
11303: Eidolon de Ruan Mei
11304: Eidolon d'Aventurine
11305: Eidolon de Dr Ratio
11306: Eidolon de Sparkle
11307: Eidolon de Cygne noir
11308: Eidolon d'Achéron
11309: Eidolon de Robin
11310: Eidolon de Luciole
11312: Eidolon de Micha
11313: Eidolon de Sunday
11314: Eidolon de Jade
11315: Eidolon du Fossoyeur
11317: Eidolon de Rappa
11321: Eidolon du Dahlia
11401: Eidolon de la Grande Herta
11402: Eidolon d'Aglaé
11403: Eidolon de Tribbie
11404: Eidolon de Mydei
11405: Eidolon d'Anaxa
11406: Eidolon de Cipher
11407: Eidolon de Castorice
11408: Eidolon de Phaénon
11409: Eidolon de Hyacine
11410: Eidolon de Hysilens
11412: Eidolon de Cérydra
11413: Eidolon de Nocterna
11414: Eidolon de Dan Heng • Permansor Terrae
11415: Eidolon de Cyrène
11501: Eidolon de Sparxie
11502: Eidolon de Yao Guang
11504: Eidolon d'Ashveil
11505: Eidolon d'Evanescia
11506: Eidolon de Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak>
18001: Ombre de la Destruction
18002: Ombre de la Destruction
18003: Ombre de la Préservation
18004: Ombre de la Préservation
18005: Ombre de l'Harmonie
18006: Ombre de l'Harmonie
18007: Ombre du Souvenir
18008: Ombre du Souvenir
18009: Ombre de l'Allégresse
18010: Ombre de l'Allégresse
11014: Eidolon de Saber
11015: Eidolon d'Archer
190420: Liste des antagonistes, Parchemin des Abominations : Héliobes
190421: Liste des antagonistes, Parchemin des Abominations : Texalitis
190422: Un appel des Vidyadhariens (I)
190423: Un appel des Vidyadhariens (II)
190424: Rapport de patrouille des Chevaliers des nuages
190425: Répertoire des astroskiffs perdus
190426: Ordre des Disciples du Sanctus Medicus
190427: Roman d'arts martiaux qui a cessé d'être mis à jour il y a <unbreak>300</unbreak> ans
190428: Feuillet de divination
190429: Historique de circulation des astroskiffs
190430: Renseignements du Luofu de Xianzhou
190431: Journal de Dan Shu (I)
190432: Journal de Dan Shu (II)
190433: Série de preuves des Disciples du Sanctus Medicus — Études pharmacologiques sur la potion de déferlement draconique
190434: Materia medica de Xianzhou condensé : Collection sur la recherche clinique
190435: Materia medica de Xianzhou condensé : Sciences nutritionnelles
190436: Materia medica de Xianzhou condensé : Collection peu orthodoxe
190437: Materia medica de Xianzhou condensé : Collection hérétique
190438: Recueil de remèdes (I)
190439: Recueil de remèdes (II)
190440: Annonce officielle sur les origines des Disciples du Sanctus Medicus
190441: Journal partagé de Yukong
190442: Journal partagé de Caiyi
190443: Archive des textes de référence de la Terrasse de recherche sur les élixirs
190444: Une page de la Gazette officielle de la Commission d'alchimie
190445: Carnets de voyage à Xianzhou : Espèces à longue espérance de vie, partie 2
190446: Sélection d'études de cas classiques
190447: Lettre non détruite
190448: Notes non détruites
190449: Rapport : rare spécimen végétal
190450: Message de Sampo
190451: Lettre de Zhongshan
190452: CV de Serval
190453: CV de Natasha
190454: CV de Hook
190455: CV de Gepard
190456: CV de Seele
190457: Verdict : La grande rébellion de l'Imbibitor Lunae
190458: Nourriture froide, Héliobes et injustice : Études des coutumes du Festival du feu interdit
190459: Le récit du Précepteur Sutuan qui a sculpté une statue du Grand ancien
190460: Gravure de pierre de l'artisan Congyan
190461: Stèle de communication de Gardien des perles
190462: Notes déchirées de l'érudit Bernini
190463: Élégie vidyadharienne : « Les Six Auriges se prononçant sur l'Imbibitor Lunae »
190464: Notes d'un jeune vidyadharien
190465: Fragment de la chronique de l'assemblée de Précepteurs
190466: Étude de gravures de motifs anciens du Luofu : La route des rêves
190467: Étude de gravures de motifs anciens du Luofu : L'ère du voyage solitaire
190468: Étude de gravures de motifs anciens du Luofu : L'arrivée de l'Arbre d'ambroisie
190469: Étude de gravures de motifs anciens du Luofu : Les Catastrophes de la vie et des flammes
190470: Étude de gravures de motifs anciens du Luofu : Un tir venu du ciel
190471: Étude de gravures de motifs anciens du Luofu : Le mara et le néant
190472: Étude de gravures de motifs anciens du Luofu : La suppression des racines divines
190473: Étude de gravures de motifs anciens du Luofu : Le Quintet de haut-nuage
190474: Lettre à Cléo
190475: Monument d'observation sur les racines de l'Arbre d'ambroisie
190476: Vues de l'univers depuis un astroskiff : le Zhuming (I)
190477: Vues de l'univers depuis un astroskiff : le Zhuming (II)
190478: Vues de l'univers depuis un astroskiff : le Zhuming (III)
190479: Comptoir touristellaire : Guide de l'allée des Aurums
190480: Avis dithyrambiques sur Épices suprêmes
190481: Contrat de travail de Majima
190482: Notes d'enquête sur le revendeur au marché noir
190483: Script du vlog de Guinaifen
190484: Guide touristique de l'Alliance Xianzhou : Le Fanghu
190485: Guide touristique de l'Alliance Xianzhou : Le Yaoqing
190486: Lettre de Fu Xuan à l'érudit Yaakob
190487: Résumé de la crise confessionnelle au sein de l'Alliance Xianzhou (I)
190488: Résumé de la crise confessionnelle au sein de l'Alliance Xianzhou (II)
190489: Résumé de la crise confessionnelle au sein de l'Alliance Xianzhou (III)
190490: Résumé de la crise confessionnelle au sein de l'Alliance Xianzhou (IV)
190491: Hommage aux illustres officiers Xiao et Hong
190492: Lettre d'une bouteille à la mer (I)
190493: Lettre d'une bouteille à la mer (II)
190494: Lettre d'une bouteille à la mer (III)
190495: Lettre d'une bouteille à la mer (IV)
190496: Lettre d'une bouteille à la mer (V)
190497: Compilation des joutes oratoires d'Al et Retour
190498: Recueil de contes choisis de monsieur Xiyan
190499: Copie du prêt d'un employé de la CPI
190500: Code de conduite pour les employés expatriés : Édition Jarilo-VI
190501: Proposition d'amélioration des composants du Moteur de la création
190502: Description du plan d'amélioration du Moteur de la création
190503: Notice de sécurité
190504: Parution n° <unbreak>226</unbreak> du <i>Mineur hebdo</i>
190505: Trucs et astuces de Hook pour jouer aux Guerres de l'étherium
190506: Proposition de projet pour le Moteur de la création
190507: <i>Scories Magazine : Partie 1</i>
190508: <i>Manuel de sécurité en voyage de la CPI</i>
190509: <i>Les Mécanautes : Lueur au sang chaud</i>
190510: <i>Message de Screwllum</i>
190511: <i>Lettre d'un expéditeur inconnu</i>
190512: Note laissée par Luocha
190514: Manuel d'élimination des Héliobes
190515: Contes nocturnes du Jardin de vulpeflâne : Scène 1 (II)
190516: Contes nocturnes du Jardin de vulpeflâne : Scène 1 (III)
190517: Message gravé dans la pierre
190518: Rapport sur la crise de l'Arbre d'ambroisie du Luofu
190519: Chant du tambour foxien <i>Lamentation des six folies</i>
190520: Délices d'un autre monde : Prologue
190521: Recueil de chansons folkloriques borissiennes (volume 1)
190522: Rapport de la chancellerie du Sanctuaire de l'exaltation au Bureau des affaires générales
190523: Recueil de preuves des agissements criminels du Sanctus Medicus
190524: Explication détaillée des Dix péchés impardonnables
190525: Registre de criminels de la Commission des dix seigneurs
190526: Transcription de l'interrogatoire de la Texalitis Xili par la Commission des dix seigneurs
190527: Critique du <i>Mystère du pêcheur, édition anniversaire spéciale</i>
190528: Liste des criminels transférés à la Commission des dix seigneurs par les Chevaliers des nuages
190529: Missive du responsable de la Commission du maintien de l'ordre
190530: Le visage aux quatorze illusions
190531: Paroles de <i>Vin de mariage</i>
190532: Évaluation des accomplissements de la Société des génies
190533: Pages déchirées du journal de Ruan Mei
190534: Journal d'expérience de Ruan Mei
190535: Plan de culture du Département de l'écologie
190536: Avertissement !!!
190537: Extraits de recettes de snacks détaillées
190538: La nature de l'émotion — Une analyse physiologique
190539: Commentaires de Dr Ratio (I)
190540: Commentaires de Dr Ratio (II)
190541: Commentaires de Dr Ratio (III)
190542: Commentaires de Dr Ratio (IV)
190543: Bienvenue à ■■■■
190544: Journal de travail de Giovanna
190545: <i>Nuit du cosmos majestueux</i> : L'aube des rêves et de la liberté
190546: <i>Littoral</i> : Métamorphose et renaissance
190547: <i>Paradis sur Terre</i> : Quand le Pays des rêves néglige la réalité
190548: Comptine du Pays des rêves : La famille de sept
190549: <i>Projection spéciale des Cinémas Nickodéum : Nuit de l'épouvante</i>
190550: La cyclopédie du Félicitâme
190551: Règles de sécurité de la Résidence Masse-D'or
190552: Étude de cas (I)
190553: Étude de cas (II)
190554: Conseil de Sampo ?
190555: Conseil de l'Horloger
190556: Préface des <i>Aventures de Hanu</i>
190557: <i>Aventures de Hanu</i> partie 1, chapitre 1
190558: <i>Aventures de Hanu</i> partie 1, chapitre 2
190559: <i>Aventures de Hanu</i> partie 1, chapitre 3
190560: <i>Aventures de Hanu</i> partie 1, chapitre 4
190561: Final de la Planète des cantiques : Chant de la Beauté
190562: <i>Choc à l'écran</i> numéro <unbreak>280</unbreak>
190563: <i>Extrait de la liste des victimes de la Créature mémorielle</i>
190564: <i>Ertxiat de la lesit des vticmise de la Cratéure momlieréle (version cryptée)</i>
190565: Dépliant promotionnel pour la <i>Nuit du blues</i>
190566: Histoire de l'Étoile cosmique : Coupures des fans
190567: Histoire de l'Étoile cosmique : Projet de renaissance de Lesley Dean
190568: Recherche sur les distributeurs de capsules numéro ■
190569: Communiqués de presse
190570: <i>Guide touristique du Pays des rêves : Transports</i>
190571: <i>Guide touristique du Pays des rêves : Shopping</i>
190572: <i>Guide touristique du Pays des rêves : Divertissement</i>
190573: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Robin
190576: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Oti Grand-Trèfle
190578: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Monsieur Aideen
190580: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Lesley Dean
190581: Note de Cocona
190582: Notes du domestique Hamilton (I)
190583: Notes du domestique Hamilton (II)
190584: Notes du domestique Hamilton (III)
190585: Notes du domestique Hamilton (IV)
190577: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Hamz
190586: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Maeven Ellis
190587: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Gopher Wood
190588: Lettre de Robin
190589: Conseil du docteur
190590: Liste de suspects
190591: Liste des victimes de la « Mort »
190592: Lettre de la Maison Grand-Trèfle
190593: Résumé du rapport financier des Studios Chrono
190594: Journal de création de <i>Méca-polis</i>
190595: <i>Chronou et la Princesse Miroir</i> (partie A)
190596: <i>Chronou et la Princesse Miroir</i> (partie B)
190597: Rapport d'enquête sur l'Horloger
190598: <i>Chant des cordes</i>
190599: <i>Odes de l'Harmonie</i>, premier mouvement
190603: Critique de l'<i>Aventure des sables brûlants</i>
190604: Lettre de réclamation
190605: Mes rencontres romantiques
190606: <i>Lettre aux protecteurs oniriques</i>
190608: <i>Projet scarabée</i>
190609: Note griffonnée
190610: Lettre manuscrite
190611: Rencontres surnaturelles à l'Université Origami
190612: Lettre non expédiée
190613: Indices récoltés par Claudia
190614: Lettre de rupture
190615: Confidentiel : Rapport sur les incidents du Pays des rêves
190616: Extrait des <i>archives criminelles du Pays des rêves</i>
190617: Journal de Quinn
190618: <i>Brochure de présentation des assurances de la Banque Grand-Trèfle</i>
190619: <i>Aventures de Hanu</i> partie 2, chapitre 1
190620: <i>Aventures de Hanu</i> partie 2, chapitre 2
190621: <i>Aventures de Hanu</i> partie 2, chapitre 3
190622: <i>Aventures de Hanu</i> partie 2, chapitre 4
190640: <i>Journal d'un Tisserêve</i>
190574: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Hanunu
190575: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Glaux
190579: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Héros Sans Noms
190624: Carte à collectionner de la planète des festivités - Planète des festivités : Tisserêve origami
190600: Rapport d'enquête sur les clandestins (partie 1)
190601: Rapport d'enquête sur les clandestins (partie 2)
190602: Guide de vol à Penacony
190625: Carnet perdu
190626: Trésor de quelqu'un
190627: Guide de voyage du Bastion flonirique <unbreak>19.0</unbreak>
190628: <i>Chronou et Capitaine Revolver</i> (partie 1)
190629: <i>Chronou et Capitaine Revolver</i> (partie 2)
190630: <i>Chronou et Capitaine Revolver</i> (partie 3)
190631: <i>Aventures de Hanu</i> partie 3, chapitre 1
190632: <i>Aventures de Hanu</i> partie 3, chapitre 2
190634: <i>Série dérivée sur Monsieur Soda</i>
190635: <i>Série dérivée sur Boss Stone</i>
190636: <i>Série dérivée sur Hanu</i>
190637: <i>Série dérivée sur Oiseau en origami</i>
190638: <i>Série dérivée sur le Vieux Wood</i>
190639: <i>Série dérivée sur Turbo-hamster</i>
190641: Indices récoltés par Claudia (II)
190642: La mort du corbeau
190643: Histoire du Félicitâme : du rêve en bouteille
190644: Script de <i>La nuit des rêves brûlants</i>
190645: Recueil d'infractions des auditions
190646: <unbreak>100</unbreak> choses à savoir sur les Pepeshi
190647: <i>Histoires du soir à la taverne : numéro spécial sur le Félicitâme</i>
190648: La Voie non choisie (I)
190649: La Voie non choisie (II)
190650: La Voie non choisie (III)
190651: La Voie non choisie (IV)
190652: La Voie non choisie (V)
190653: La Voie non choisie (VI)
190654: Ceci_est_un_virus_memoriel.exe
190655: Proposition commerciale classée (version <unbreak>7.0</unbreak>)
190656: Histoires du soir à la Taverne : numéro spécial Haloviens
190657: Lettre en attente d'envoi
190658: De retour à bord du Feldspath radieux
190659: <i>Histoire des vaisseaux pénaconiens</i> - Extrait
190660: Murmures des élites : correspondance journalistique
190661: <i>L'ère des rêves : histoires de capitaines légendaires</i> - Extrait
190662: Carte à l'intention d'un passager
190663: En quête de calypsos
190664: Carnet de route fictif
190665: Liste de plats d'origine inconnue
190666: Reçu de prêt sur gage invalidé
190667: Notes sur les bulles oniriques
190668: Notes d'observation sur la faune dans la Zone de mémoire
190669: Best-sellers littéraires du Pays des rêves
190670: Guide touristique pour VIP
190671: Contes de la Zone de mémoire : le vaisseau fantôme
190672: Précautions à bord
190673: Invitation mystérieuse reçue par Qingque
190674: Note laissée par Gallagher
190675: Rapport sur la cargaison du New Londinium
190676: Registre de transport du New Londinium
190677: Autre page de la Gazette officielle de la Commission d'alchimie
190678: Rappels avant de rencontrer Hoolay
190679: Transcription de l'interrogatoire de Yancui
190680: Répertoire des détenus de la Prison des enchaînés — Tut-tut l'informe
190681: Notes d'entraînement à l'épée de March 7th
190682: Journal de l'épée : Épine pourpre
190683: Succulentes prescriptions de Jiaoqiu
190684: Avant-propos de <i>Retour aux sources</i>
190685: Seuls les forts méritent le respect : étude et commentaire de la culture borissienne
190686: Avis de recrutement du Groupe correctionnel d'Arma
190687: Manuel des recrues du Yaoqing : présentation des meutes borissiennes
190688: Rapport adressé par le bureau du Luofu de la Corporation pour la Paix Interastrale
190689: Guide de la Danse martiale du Luofu de Xianzhou
190690: Rapport de la maîtresse des creusets du Luofu aux Six Auriges
190691: Opinion concernant le problème du Temple de la Roue cramoisie
190692: Anecdotes de l'arène de la Danse martiale
190693: Suivi du rapport médical de Jiaoqiu
190694: Les sept merveilles de l'Université Origami
190695: Bienvenue à Ethansville (épisode pilote)
190696: Programme de l'Académie des Tisserêves
190697: Manuel de l'étudiant de l'Université Origami - Commentaires sur la <unbreak>43</unbreak>ᵉ édition corrigée
190698: Recueil d'accidents de la route des rêves
190699: Journal du bibliothécaire de l'Université Origami
190700: <i>Édition spéciale sur l'anniversaire de Songéclat</i> (extrait)
190701: Lettre de plainte commune concernant un représentant de l'Académie de la Fortune
190702: Petit mot
190703: Extrait : <i>Histoire de l'art pénaconienne</i>
190704: Extrait : <i>Oti Grand-Trèfle : une biographie</i>
190705: Papier chiffonné
190706: Registre disciplinaire de l'Université Origami (Vol. 3)
190707: <unbreak>58</unbreak>e requête auprès de la cour des étudiants
190708: Résultats de l'enquête de la cour des étudiants
190709: Tableau d'affichage du campus
190710: Dépliant des activités sociales de l'Université Origami
190711: Rapport d'incident concernant le virus mémoriel du « Singe Somno-banane »
190712: Page : Czipo
190713: Page : Montana
190714: Page : Arfey
190715: Page : Dafanchy
190716: Page : Richie
190717: Page : Chaletka
190718: Page : Gabbana
190719: Sauvegarde numérique des notes manuscrites de Klein (extrait)
190720: Rapport de recherche de la forêt n° <unbreak>17</unbreak> « Forêt de culture »
190721: Carte d'étudiant : {NICKNAME}
190722: Création de fan du Singe Somno-banane : Rêves de singes et de bananes
190723: Vidéo promotionnelle de l'anniversaire de Songéclat : La Légende du Singe Somno-banane
190724: <i>Journal d'observation : Jour 6</i>
190725: Note dans le distributeur de capsules
190726: Règles d'enquête du Parc Aideen
190727: Carte d'étudiant : {NICKNAME}
190728: Carte d'étudiant : {NICKNAME}
190729: Note rédigée avec soin
190730: Note à la calligraphie gracieuse
190731: Note imprimée
190732: Livre de compte d'un marchand
190733: Introduction à l'astrologie de Janusopolis
190734: Présentation de la Main du voleur et entraînement pour les nuls
190735: Guide de la cuisine des fêtes (I)
190736: Guide de la cuisine des fêtes (II)
190737: Mikas, le roi immortel
190738: Ode à la Ruse
190739: Au sujet du propriétaire de la pluie
190740: Cérémonie du festival de Géorios
190741: Analyse des histoires romantiques de Nikador
190742: Calendrier d'Amphoreus : édition mensuelle
190743: Un vieux journal
190745: Une tablette avec un texte indéchiffrable
190746: Tablette en langue archaïque d'Acrokopis
190747: Annonce sur les cinq grandes vertus et le festival
190748: Notes manuscrites de vétérinaire
190749: Partition de <i>La Ronde des marées</i> pour aqualyre
190750: Au Conflit : Loué soit Nikador
190751: Parchemin rituel mystérieux
190752: Jetons d'équilibre - Le pouls du monde
190753: Les <unbreak>12</unbreak> épreuves d'Héraclès, le draka
190754: Calendrier d'Amphoreus : La vie
190755: Manuel d'utilisation des thermes
190756: Palais marmoréen - Renonciation de responsabilité en cas d'ingestion d'ambroisie dans les bains
190757: Les derniers mots des Sabaniens
190758: Murmures du Bouc émissaire doré (I)
190759: Murmures du Bouc émissaire doré (II)
190760: Murmures du Bouc émissaire doré (III)
190761: Murmures du Bouc émissaire doré (IV)
190762: Murmures du Bouc émissaire doré (V)
190763: Murmures du Bouc émissaire doré (VI)
190764: Lettre d'une bouteille à la mer (VI)
190765: À propos du jus de grenade
190766: Manuel de rituel de Janusopolis
190767: Journal d'entretien de l'arène
190768: Anecdotes d'un Numérateur
190769: Poèmes de Lipos (I)
190770: Poèmes de Lipos (II)
190771: Poèmes de Lipos (III)
190772: Introduction à la stratégie militaire (avant-propos)
190773: Celui qui remporte la dernière guerre (page déchirée)
190774: Rois d'Acrokopis : Volume 1
190775: Lettre d'adieu
190776: Registre de remarques inappropriées des gardes de la Demoiselle
190777: Tablette de lettres en pierre usée
190778: Ancienne tablette en pierre illisible
190779: Journal d'un sergent acrokopien
190780: Lettres des tisseuses du destin
190781: Tablette rouge
190782: Livre de comptes d'un poste de drakas
190783: Note de gestion des thermes : extrait
190784: Écho divin du Temps
190785: Écho divin du Conflit
190786: Écho divin des Océans
190787: Registre d'exploration d'Amphoreus (I)
190788: Notes d'Achéménide (I)
190789: Notes d'Achéménide (II)
190790: Notes d'Achéménide (III)
190791: Correspondance avec Nymphe
190792: Le monde selon Oronyx
190793: Journal de travail de chimère
190794: Lettre de Gorgo, la mère de Mydei
190795: Guide de fitness pour les débutants en helcolithisme
190796: La dualité de Cercès
190797: Au-delà du voile
190798: Épitaphe du monarque
190799: Notes de métamorphe
190800: Manuel de travail des chimères (3ᵉ édition)
190801: La légende du responsable de chimères
190802: Registre de confessions
190803: Methode secrète de préparation du safran
190804: Lettre familiale non envoyée
190805: Décret des Sept sages
190806: Brochure de recrutement de l'École nœudiste
190807: Fondements de la théorie de la conscience de l'Érythrocéramisme
190808: Lettre secrète de Mortis
190809: Recueil de contes larmoyants
190810: Calendrier des destriers divins en lambeaux
190811: Registres du temple : Extrapolation du labyrinthe
190812: Conclusions du Labyrinthe (I)
190813: Conclusions du Labyrinthe (II)
190814: Conclusions du Labyrinthe (III)
190815: Conclusions du Labyrinthe (IV)
190816: Conclusions du Labyrinthe (V)
190817: Conclusions du Labyrinthe (VI)
190818: Conclusions du Labyrinthe (VII)
190819: Conclusions du Labyrinthe (VIII)
190820: Conclusions du Labyrinthe (IX)
190821: Conclusions du Labyrinthe (X)
190822: Conclusions du Labyrinthe (XI)
190823: Conclusions du Labyrinthe (XII)
190824: À propos la vérité des prophéties
190825: Rapport du Bosquet non livré
190826: Guide sur la flore du Bosquet
190827: Notes d'un érudit de l'École érythrocéramiste (Extrait)
190828: Des caractéristiques régionales des rituels (Extrait)
190829: Chant de la Saison du Destin
190830: Écho divin : Passage
190831: Écho divin : Raison
190832: Écho divin : Romance
190833: Registre d'exploration d'Amphoreus (II)
190834: Étude de l'assemblée citoyenne
190835: Débat entre érudits (I)
190836: Débat entre érudits (II)
190837: Journal écrit à la hâte (I)
190838: Journal écrit à la hâte (II)
190839: Message de la voleuse fantôme Cipher (suite)
190840: Message de la voleuse fantôme Cipher (suite bis)
190841: Discussions sur l'assemblée citoyenne
190842: Annonce sur le remaniement de l'équipe des bébés phoques de {NICKNAME}
190843: Écho divin : Mort
190844: Écho divin : Porte-Monde
190845: Écho divin : Loi
190846: Préceptes de Képhale, par Atticus
190847: Notes de l'équipe de réception de Néphauros
190848: Brochure : « Retour à l'ère chryséenne »
190849: Ce que nous savons de la mort
190850: Notes d'alchimie fragmentées (Extrait)
190851: Crues et décrues de la Rivière des âmes (Extrait)
190852: Tablette en pierre trouvée dans un coffre
190853: Mythe du nettoyeur (Document interne)
190854: Fables de Styxie (I)
190855: Fables de Styxie (II)
190856: Message de la voleuse fantôme Cipher
190857: Guide de la flotte
190858: Fragments d'un journal ancestral
190859: Ode à l'Instrument de l'aube
190860: Contes des roublards de Dolos (I)
190861: Contes des roublards de Dolos (II)
190862: Chroniques de l'aube et du crépuscule
190863: Une lettre familiale
190864: Fragment des Chroniques des créatures titaniques
190865: Véritable Histoire de la Chevaleresse d'orage diurne
190866: Toile, merci de ta visite
190867: Mon professeur ne peut pas être si timide
190868: Le Roi au poing divin : Aquila
190869: Sagesse commerciale de Viotis le fortuné
190870: Fragment du registre des Purgateurs
190871: Comment déjouer la surveillance des fils d'or
190872: Écho divin de la Terre
190873: Écho divin de la Ruse
190874: Écho divin du Ciel
190875: Registre des disparus
190876: La Première Chasse aux flammes (fragment)
190877: Rapport d'observation sur Ica
190878: Généalogie de l'aube et du crépuscule
190879: Note de rendez-vous du Purgateur
190880: Journal d'un réfugié de Styxie
190881: Carnets de reconnaissance du ciel du destrier divin
190882: Amour interdit : L'Arbre et le Papillon
190888: Message de Phaénon
190883: Gazette de la prison : Numéro <unbreak>13</unbreak>
190884: Numéro anniversaire spécial des Productions Grady
190885: Rapport sur ███████
190886: Histoire du cinéma en bulle onirique (Extrait)
190887: Interview de la revue des Productions Bel-Iris
190889: Bilan financier du Département de cosmographie (I)
190890: Bilan financier du Département de cosmographie (IX)
190891: Bilan financier du Département de cosmographie (X)
190892: Le visiteur du royaume des fées
190893: Prières de l'autel d'Oronyx
190894: Bouteille à la dérive du petit Phaénon
190895: Message étrange
190896: Calendrier du fermier de l'Élysée mystérieuse
190897: Journal de Piso
190898: Carnet de croquis de Livia
190899: Bon de livraison usé
190900: Notes de cours éparpillées
191901: Lettre des fées I
191902: Lettre des fées II
191903: Lettre des fées III
191904: Lettre des fées IV
191905: Lettre des fées V
191906: Manuel de plantation rédigé à la main
191907: Lettre à Mifamem : Réparation
191908: Lettre à Mifamem : Nettoyage
191909: Lettre à Mifamem : Cuisine
191910: Lettre de Mifamem : Réparation
191911: Lettre de Mifamem : Nettoyage
191912: Lettre de Mifamem : Cuisine
191913: Lettre de Mifamem : Aventures
191914: Les Chroniques de Guerre de l'Imperator — Dix campagnes légendaires
191915: <i>Le Guide Memchelin</i>
191916: Soupir du Calice d'abondance
191917: Notes du pèlerin
191918: Lettre de Serva
191919: ██████████
191920: ████████████
191921: Les Chroniques de Guerre de l'Imperator — Dix campagnes légendaires • Volume II
191922: Douceurs et apprentissage de l'autre : une étude de l'hydromel et de la personnalité
191923: Carte postale de l'Au-delà de Pollux
191924: Murmures des profondeurs
191925: Ordre de l'Imperator : Liste de « purge »
191926: Note d'adieu du régiment
191927: Note de March 7th
191928: Les habitants des montagnes : La famille des chevaucheurs de drakas (I)
191929: Journal de voyage de March
191930: Les habitants des montagnes : La famille des chevaucheurs de drakas (II)
191931: Un bref message
191932: Archives fragmentées du rêve de la « Terre »
191933: Les Aventures de la Demoiselle des cieux rosés
191934: Registre d'exploration d'Amphoreus : Avant la nouvelle ère
191935: Note de Tribbie
191936: Note de Cérydra
191937: Note de Hysilens
191938: Note de Hyacine
191939: Note de Phaénon
191940: Note d'Anaxa
191941: Note d'Aglaé
191942: Note de Mydei
191943: Note de Castorice
191944: Note de Cipher
191945: Message d'un visiteur inconnu
191946: Préceptes de Zéphyro
191947: Préceptes de Phantylie
191948: Préceptes d'Asat Pramad
191949: Préceptes de Célénova
191950: Invitation du passé
191951: Longue liste de noms
191952: Interview pour l'avant-première de <i>L'Ascension du chevalier à la flamme noire</i>
191953: Lettre d'un apostat
191954: Hymne du Stellaron
191955: Prospectus de la série <i>Le monde dans le Désastre de l'Essaim : Rebâtir l'Ordre</i>
191956: Réponse du Maître des rêves
191957: Livre de prières non livré
191958: Rapport d'expérience δ-me<unbreak>13</unbreak> (Partie III)
191959: Le dernier rideau du rêve
191960: Le dernier rideau du rêve
191961: Ce que vous ignorez à propos de l'Express
191963: La grande crise des expressions changeantes de la Fabulune à la fin du siècle
191964: Loi sur la protection des créations (cinquième édition)
191965: Règlement de gestion des imagéniteurs
191966: Les Imagenae pour les nuls : Si simple que même un fantôme pourrait comprendre
191967: Notes de cours : Hypothèse sur l'évolution des Imagenae (Extrait)
191968: Initiative de protection des Ætherae
191969: Stratégie de gestion comportementale des fantômes
191970: Rapport d'entretien
191971: Maman Gâteau de riz, emmène-moi avec toi
191974: Le partenariat Café Sanrêvio × Astral Express est désormais disponible !
191976: Menu des boissons du Bout du monde
191977: Déclarations de la taverne
191978: Brochure sur les garanties du bar
191979: Ma confession
191980: Sélectionnez votre faction
191981: Lettre de fan
191982: Lettre d'une cadreuse
191983: Rapport sur le bonheur de Bequea
191985: L'ère des graisses flottantes
191986: Chroniques des graisses flottantes : Chapitre du renard (I)
191987: Chroniques des graisses flottantes : Chapitre de la grenouille (I)
191988: Chroniques des graisses flottantes : Chapitre du singe (I)
191989: Chroniques des graisses flottantes : Chapitre du lapin (I)
191990: Lettre d'un Luconil inconnu
191991: Guide express d'Atout cosmique du vieux Sampo
191993: Super-héros de Planarcadia
191994: Légende urbaine : Le géant disparu
191995: Personnalité de l'année de l'Allégresse : Exosouhait
191996: Lettre d'une nuit d'été
191997: Légende des démons d'outre-monde
191998: Archives sur la malédiction de la météorisation
191999: Histoires surnaturelles de l'Académie (Édition spéciale)
192000: Carte au trésor non aléatoire
192001: Coupure de presse de l'incident du Héraut de la mort
192002: Notes de cours de dessin (pages éparpillées)
192003: Tract avec un visage souriant
192004: Traces des vainqueurs des Jeux Fabulunaires : Les métamorphoses de Planarcadia
192005: Recueil de fables d'Aha
192006: Lettre de démission de Bragi
192007: Règlement de l'Académie Graphia
192008: Serment des magical girls
192009: Tronc commun d'histoire des établissements d'enseignement supérieur : Le Pictomonde
192010: Tronc commun d'histoire des établissements d'enseignement supérieur : Le coup de sifflet de la nouvelle ère
192011: Traces des vainqueurs des Jeux Fabulunaires : L'univers en un claquement de doigts
192012: Document de conception d'Atout cosmique : 7e édition
192013: CV d'une Norque
192014: CV d'Ashveil
192015: CV de Pandragoo et Pantigroo
192016: Divination de Yao Guang
192017: Emploi du temps
192018: Cas cliniques et traitement du Sparxovirus
192019: Guide d'intervention d'urgence des Jeux Fabulunaires
192020: Dossier médical : Yao Guang
192021: Accord de conversion monétaire entre piéssouettes et crédits
192022: Dossier synthétique des victimes du Tueur du millénaire
192023: Notes de Bartoli Miranda (Extrait)
192024: Dossier médical : Exosouhait
192025: Culture générale : connaissez-vous vos origines ?
192026: Histoire de la famille Graphia
192027: Informations sur la chirurgie du bonheur
192028: Les secrets de Silhoumont
192029: L'essor de Perluxe Corp
192030: Entretien de stage d'un Mécanoïde chez Perluxe Entertainment
192031: Projet de co-création du Roi Pom-Pom en alliage
192032: <i>Aube cosmique : Éco-Man</i> Scénario de tournage
192033: Les aventures de Clara dans le monde des mechas
192034: Magical Girl Cocolia
192035: Classement de puissance des membres de l'Escadron de haut-nuage
192036: Niveau de menace des Aberrations de Planarcadia
192037: Chroniques des graisses flottantes : Chapitre du singe (XI)
192038: Chroniques des graisses flottantes : Chapitre du lapin (V)
192039: Dossier de Marcus Antali
192040: En mémoire d'un vieil ami
192041: Liste des dettes de Nihilux
192042: Conjecture de *Scanasson*
192043: Archives secrètes des Jeux Fabulunaires
192044: Index des super-héros de Planarcadia (extrait)
192045: Appréciation du travail de Ryusuke (partie 1)
192046: Appréciation du travail de Ryusuke (partie 2)
192047: Guide d'imagénèse des Mécanoïdes
192048: Liste des prix du gala annuel de Perluxe Corp
192049: Guide des chaînes d'Exosouhait TV
192050: Extraits de publications de « Grisaille de l'aube »
192051: Mon amie Phantylie
192052: Méfiez-vous des boissons inconnues
192054: Registre de patrouille sur site du Star Rail Fest
192055: Coupure de presse du <i>Colombeaux Times</i>
192056: Annonce du séminaire d'entraide de la Société de recherche des sourires heureux
192057: Liste des dettes du Sans Nom Aha
192058: Histoires et secrets des masques de Pèlerin
192059: Archives des « Jeux Sanglants »
192060: Instructions d'utilisation du journal de rituel
192061: Conjectures raisonnables sur les mécaniques des Jeux Fabulunaires
192062: Aperçu de Cananar Corp
192063: Manuel d'observation des opérations Virevolt
192064: Préface aux études fondamentales de la Souhaissence
192065: Pétition collective concernant la restauration de la forme picturale de la cité de Merchamps
192066: Dossier de croissance du spécimen A
192067: Annuaire des anciens élèves de <unbreak>1984</unbreak> : Exosouhait
192068: À propos des projets d'Exosouhait concernant son émission de variétés
192069: Étiquette sur la poupée Sparkle
192070: Informations pour les figurants
192071: Compte-rendu de consultation psychologique avant l'opération
192072: Rapport d'anomalie des courants océaniques
192073: Chroniques de Merchamps TV
192074: Lettres au détective
192075: Meilleures cartouches de tous les temps
192076: Vie d'Absenti
192077: Fallait bien le dire
192078: Pétition interne d'Exosouhait TV
192079: Observation de la Société des sourires
192080: Lettres de Yoyo
192081: À la découverte des sciences : la mystérieuse zone obscure
192082: Trouver le « Kraken »
192083: Si proche et si belle... Passez votre week-end à Merchamps.
192084: Tableau d'affichage du port
192085: Légende de l'Arbre sacré de l'île flottante
192086: Promesse de bonheur de Merchamps
192087: Script de l'émission radio de fin de soirée
192088: Études culturelles « Murata »
192089: Chroniques des graisses flottantes : Chapitre de la grenouille (III)
192090: Chroniques des graisses flottantes : Chapitre du renard (VII)
210001: « Dawn of Disaster »
210003: « fReeStyLE »
210008: « Crises »
210010: « Flashpoint »
210100: « Order »
210101: « Kindling »
210102: « Underground »
210103: « Godfather »
210104: « Frozen March »
210105: « A Trap With No Return »
210106: « Wildfire »
210107: « Faded Sun »
210108: « Ghost From the Past »
210109: « Everwinter »
210110: « Fate »
210111: « Embers »
210112: « Hearthfire »
210113: « Warm Sun »
210114: « Streets Abuzz »
210115: « Sleep Tight »
210200: « Cumulus Formations »
210201: « Ave Astra et Viator »
210202: « Upon the Firmament »
210203: « Exquisite Ingenuity »
210204: « Anthropic Domain »
210205: « Warden of Jade »
210206: « Into the Desolate »
210207: « Blade Abracadabra »
210208: « Deerstalker »
210209: « Lustrous Moonlight »
210210: « Fabulous Foresight »
210211: « Thundering Chariot »
210212: « Hunter's Intuition »
210213: « Into the Breach »
210214: « Sanctus Medicus Dharani »
210215: « Mokshasatya »
210216: « Gleaming Clash »
210217: « Evanescent Dreams »
210218: « Erstwhile Resonance »
210219: « Samudrartha »
210220: « Obscured Pearls »
210221: « Arteria Inceptionis »
210222: « Pedujara: Ephemeral Cycle »
210223: « Pedujara: Even Immortality Ends »
210224: « Pedujara: Demiseless Existence »
210225: « Paean of Indulgence »
210226: « Cosmic Sacrifice for Love »
210227: « A Gentleman's Fantasy »
210228: « Dancing Fantasms »
210229: « Nesting Avians »
210300: « Against The Day »
210301: « Challenge to the Reader »
210302: « The Player on The Other Side »
210303: « Fair Play »
210304: « Return of None »
210305: « Nevermore »
210306: « This Side of Paradise »
210307: « Golden Land »
210308: « Ace in the Hole »
210309: « The Big Sleep »
210310: « Realitätsprinzip »
210311: « Lustprinzip »
210312: « Halfway House »
210313: « If I Can Stop One Heart From Breaking »
210314: « Chaîne Signifiante »
210315: « Stade du Miroir »
210316: « City Upon a Hill »
210317: « Spellbound »
210318: « Hi, Dolly! »
210319: « The Midnight Special »
210320: « If One Wakes at Midnight »
210321: « Stranger Than Paradise »
210322: « On The Disintegration of Evermemoria »
210323: « Citizen Hanunu »
210324: « Into the Yawning Chasm »
210325: « Dream First! »
210326: « Speedy Hamz »
210327: « Omertà »
210328: « Polaris »
210329: « Oed' und leer das Meer »
210330: « Fast & Furynuts »
210331: « Way of the Wolf »
210332: « Infirma Nostri Corporis »
210333: « Symphony No.8 'A Thousand Suns »
210334: <i>Hope Is the Thing With Feathers</i>
210335: « Some Like It Hot »
210336: « No Business Like Show Business »
210337: « The Strength of Sin Is the Law »
210338: « The Sting of Death Is Sin »
210339: « The City in the Sea »
210340: « A Star Is Born »
210341: « An Actor Prepares »
210342: « Little Little Caesar »
210343: « Nobility of Time »
210344: « Walk of Fame »
210345: « Lux Aeterna »
210346: « Hosanna in Excelsis »
210347: « Confutatis »
210348: « Agnus Aeon »
210349: « Requiem Aeternam »
210350: « Sway to My Beat in Cosmos »
210351: « Hope Is the Thing With Feathers (Overture) »
210352: « Morns Like These »
210353: « Now, Voyager »
210354: « La Messe de l'athée »
210355: « Had I Not Seen the Sun »
210356: « To Naraka We Sink »
210357: « Eight Great Cold Hells »
210358: « Moonhowl Stampede »
210359: « Life's Suffering, An Endless Tide »
210360: « Cloudwide Voyage »
210361: « With My Heartstring as Bow »
210362: « Welkin's Advent »
210363: « A Duel of Connecting Blades »
210364: « Fatal Clash of Swordgraves »
210365: « Inner Beast Vanquished »
210366: « Color Your Dreams »
210367: <i>Takeoff at Dusk</i>
210368: <i>Melody of Dazzling Light</i>
210369: <i>Floating Tempo</i>
210370: <i>Dance in a Deep Dream</i>
210371: <i>Up to This</i>
210372: <i>Under the Seat of Dawn</i>
210373: <i>Between Whims</i>
210374: <i>The Pastoral of the Lands</i>
210375: <i>Promenade of Tides</i>
210376: <i>Plantlife Euthys</i>
210377: <i>Origin and Finale</i>
210378: <i>Beacon Smoke Residue</i>
210379: <i>To Gorgo</i>
210380: <i>Undying Glory</i>
210381: <i>Wheel of Fate</i>
210382: <i>King Father of All</i>
210383: <i>To All Things Strifeful</i>
210384: <i>Grapevine and Mountain Goat</i>
210385: <i>Trampled Snake</i>
210386: <i>Living Flame</i>
210387: <i>Theomakhia</i>
210388: <i>Strumming Time</i>
210389: <i>Shattered Mortal Realms</i>
210390: <i>Scattered Manuscripts</i>
210391: <i>Dusk of Rationality</i>
210392: <i>A Hunt for the Divine</i>
210393: <i>Hymn of Dawn</i>
210394: <i>Lament on Stream of Souls</i>
210395: <i>Elegy of Netherwing</i>
210396: <i>Holy City's Twilight</i>
210397: <i>Lightless Dawncloud</i>
210398: <i>Sunslayer</i>
210399: <i>Solar Flare of Broken Wings</i>
210400: <i>Afterglow in Dust</i>
210401: <i>Proi Proi</i>
210402: <i>Narration of Clouds and Snow</i>
210403: <i>Daythunder Rhapsody</i>
210404: <i>Homeland</i>
210405: <i>Maze</i>
210406: <i>When The Wind Was Warm</i>
210407: <i>Beneath the Bubbles</i>
210408: <i>Frozen Tides</i>
210409: <i>Mythical Axiom</i>
210410: <i>NAME == Mythos</i>
210411: <i>NAME == Logos</i>
210412: <i>Sacred Grove</i>
210413: <i>Matrix</i>
210414: <i>Unholy Blood</i>
210415: <i>Stalled Flight</i>
210416: <i>The End of Gods</i>
210417: <i>Mirage</i>
210418: <i>Tomb of Blades</i>
210419: <i>An Eternal Page</i>
210420: <i>Immolation of the Heavens</i>
210421: <i>Agony Converging into River</i>
210422: <i>Shatter the God's Crown</i>
210423: <i>Virus</i>
210424: <i>Corridor of Memorial Dreams</i>
210425: <i>Theophany</i>
210426: <i>Dream of Gnawing</i>
210427: <i>Nightmarish Omen</i>
215001: <i>Pitter-Patter</i>
215002: <i>Bellow</i>
215003: <i>Howl</i>
215004: <i>Murmur</i>
210428: <i>Morning, Planarcadia!</i>
210429: <i>Shopping Channel</i>
210430: <i>Daylight Diner</i>
210431: <i>Reasons to Live Here</i>
210432: <i>Where We Part Ways</i>
210433: <i>Seeds of Artistry</i>
210434: <i>Pen-Point Fantasy</i>
210435: <i>Faded Memories</i>
210436: <i>Dust and Secrets</i>
210437: <i>World's End Tavern</i>
210438: <i>Paramount Bliss</i>
210439: <i>Savor the Moment</i>
210440: <i>Rare Treasure</i>
210441: <i>Bone Marrow</i>
210442: <i>Dark Alley</i>
210443: <i>The Dark Side of Light</i>
210444: <i>Dance Under the Moonlight</i>
210445: <i>Game Time!</i>
210446: <i>Up-Up-Down-Down-Left-Left-Right-Right</i>
210447: <i>Soaring Beyond the Skyline</i>
210448: <i>Most Wanted</i>
210449: <i>Perfect Idol</i>
210450: <i>Comedy Symphony</i>
210451: <i>Happy Destination</i>
210452: <i>Auspicious Snow</i>
210453: <i>A Grand Promise</i>
210454: <i>Cosmic Cruise</i>
210455: <i>Dragon in the Frozen Deep</i>
210456: <i>A Duel of Justice</i>
210457: <i>Land of the Forgotten</i>
210458: <i>Steel and Resolve</i>
210459: <i>Heroes, Assemble</i>
210460: <i>Hidden Pearl</i>
210461: <i>Listen! The Engines Roar!</i>
210462: <i>Hollow Waves</i>
210463: <i>Amusing Ourselves to Death</i>
210464: <i>The Age of Mass Media</i>
210465: <i>Condescending</i>
210466: <i>Seaside Town</i>
210467: <i>Floating</i>
210468: <i>Unbridled Growth</i>
210469: <i>Death and Rebirth</i>
215008: <i>Arboreal Whispers</i>
20000: Flèches
20001: Corne d'abondance
20002: Effondrement céleste
20003: Ambre
20004: Néant
20005: Chœur
20006: Banque de données
20007: Flèche plongeante
20008: Fruit délicat
20009: Demeure brisée
20010: Défense
20011: Boucle
20012: Roues d'engrenage
20013: Clé du savoir
20014: Résistance
20015: Démultiplication
20016: Destruction mutuelle
20017: Expansion
20018: Ombre cachée
20019: Harmonisation
20020: Sagacité
21000: Conversation post-opératoire
21001: Bonne nuit et dors bien
21002: Premier jour de ma nouvelle vie
21003: Seul le silence subsiste
21004: Souvenirs du passé
21005: Bienvenue chez les Taupes
21006: La naissance du moi
21008: Les yeux de la proie
21009: Le choix de Landau
21010: Jeu d'épée
21011: Rendez-vous avec les planètes
21012: Vœu secret
21013: Clameur du monde
21014: Timing parfait
21015: Résolution brillante
21016: Tendance du marché cosmique
21017: Abonnez-vous !
21018: Ça n'arrête pas de danser !
21019: Sous le ciel bleu
21020: Repos des génies
21021: Échange de bons procédés
21022: Point d'orgue
21023: On est les Feux sauvages
21024: Une rivière au printemps
21026: Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !
21027: Le petit-déjeuner, c'est sacré
21028: Chaleur au cœur de la nuit froide
21029: Ce n'est que partie remise
21030: C'est moi !
21031: Retour aux ténèbres
21032: Nuages taillés dans la lune
21033: Sans échappatoire
21034: Encore une belle journée qui s'annonce
22000: Avant que la mission du tutoriel commence
23000: Nuit sur la voie lactée
23001: Dans la nuit
23002: Quelque chose d'irremplaçable
23003: Le combat n'est pas terminé
23004: Au nom du monde
23005: Moment de victoire
23006: Juste de la patience
23007: Pluie incessante
23008: Échos du cercueil
23009: Traversée impossible
23010: Avant l'aube
23011: Elle a déjà fermé les yeux
23012: D'un sommeil de mort
23013: Le temps n'attend pas
23014: Ma propre épée, je serai
23015: Plus brillant que le soleil
23016: Inquiétude et soulagement
24000: La chute d'un Aiôn
24001: Exploration de la mer stellaire
24002: Texture des Mémoires
21025: Passé et futur
23017: Nuit de l'épouvante
23018: Moment de grâce
23019: Reflet du passé
23021: Escapade terrestre
23023: Destin injuste
23020: Baptême de pure réflexion
24003: Remède à la solitude
21035: Réalité et faux-semblants
21036: Aventure à Rêvopolis
21037: Pari gagnant
21038: Flammes lointaines
21039: Fils du destin
21040: Le jour de l'effondrement du cosmos
21041: Que le spectacle commence
23022: Souvenirs refaçonnés
21007: Sentiment partagé
24004: Calcul éternel
22001: Hé, par ici !
23024: Le long de la rive
23025: Là où les rêves se reposent
21042: Promesse indélébile
21043: Concert pour deux
23028: L'espoir n'a pas de prix
23027: Le début d'une seconde vie
21044: Danse endiablée
21045: Après la chute
21046: Portrait de la jeune fille en fleurs
21047: Nuit des ombres
21048: Montage du rêve
22002: Au nom du voyage de demain
23026: Lumières nocturnes
23030: Danse au crépuscule
23029: Le temps du printemps
23031: La chasse est ouverte
23032: Essence de l'encens
23033: Écritures ninjutsu : Justice éblouissante
22003: Registre ninja : Chasse au son
23035: Long est le chemin retour
23034: Ascension terrestre
21050: Victoire éclair
23037: L'impénétrable à portée de main
20021: Brûlombre
20022: Réminiscence
21051: Salutation des génies
21052: Transpire, tu pleureras moins
23036: Doré est le fil du temps
23038: Si le temps était une fleur
24005: Le rideau de la mémoire ne tombe jamais
23039: Flamme de sang, illumine mon chemin
23042: Éternels soient les arcs-en-ciel
23041: Une vie forgée dans les flammes
23040: Des adieux encore plus beaux
22004: La grande entreprise cosmique
21053: Une route à jamais paisible
21055: Jusqu'au lendemain
21056: Poursuite du vent
21057: Les fleurs n'oublient pas
21058: Trace de sang du passé
21060: Rêve au parfum de blé
21061: Virée festive aux thermes
23043: Mensonges au gré du vent
23044: Ainsi s'embrase l'aurore
21054: Le prochain chapitre
23045: Un couronnement sans joie
23046: L'Enfer où brûlent les idéaux
21062: Retrouvons-nous à la fin
23047: Ce pourquoi chantent les océans
23048: Une ère gravée dans le sang doré
22005: Un goût d'éternité
22006: Envol vers un lendemain rosé
23049: Jusqu'aux étoiles de l'Éternuitée
23050: Une flamme à graver
23051: Par-delà les paysages infinis
23052: Éternel amour
20023: Ricanement
20024: Larmes persistantes
21064: L'Odyssée de Champi
21065: Un jour de chance
23053: Écran d'artifice
23054: Lorsqu'elle décida de voir
23056: Bas les masques
24006: Eau bénite de l'Allégresse
23058: Printemps des retrouvailles
23057: Terrain de jeu universel
22007: L'avenir nous verra réunis
31011: Épingle à cheveux en bois rajeuni du vagabond
41011: Épingle à cheveux en bois rajeuni du vagabond
51011: Épingle à cheveux en bois rajeuni du vagabond
61011: Épingle à cheveux en bois rajeuni du vagabond
31012: Brassard de dragon errant du vagabond
41012: Brassard de dragon errant du vagabond
51012: Brassard de dragon errant du vagabond
61012: Brassard de dragon errant du vagabond
31013: Manteau brodé en lambeaux du vagabond
41013: Manteau brodé en lambeaux du vagabond
51013: Manteau brodé en lambeaux du vagabond
61013: Manteau brodé en lambeaux du vagabond
31014: Bottes de marche stygiennes du vagabond
41014: Bottes de marche stygiennes du vagabond
51014: Bottes de marche stygiennes du vagabond
61014: Bottes de marche stygiennes du vagabond
31021: Chapeau en feutre orné de blé de mousquetaire
41021: Chapeau en feutre orné de blé de mousquetaire
51021: Chapeau en feutre orné de blé de mousquetaire
61021: Chapeau en feutre orné de blé de mousquetaire
31022: Gants en cuir grossier de mousquetaire
41022: Gants en cuir grossier de mousquetaire
51022: Gants en cuir grossier de mousquetaire
61022: Gants en cuir grossier de mousquetaire
31023: Châle chasse-vent de mousquetaire
41023: Châle chasse-vent de mousquetaire
51023: Châle chasse-vent de mousquetaire
61023: Châle chasse-vent de mousquetaire
31024: Santiags à rivets de mousquetaire
41024: Santiags à rivets de mousquetaire
51024: Santiags à rivets de mousquetaire
61024: Santiags à rivets de mousquetaire
31031: Casque de pardon du chevalier
41031: Casque de pardon du chevalier
51031: Casque de pardon du chevalier
61031: Casque de pardon du chevalier
31032: Anneau du serment silencieux du chevalier
41032: Anneau du serment silencieux du chevalier
51032: Anneau du serment silencieux du chevalier
61032: Anneau du serment silencieux du chevalier
31033: Plastron solennel du chevalier
41033: Plastron solennel du chevalier
51033: Plastron solennel du chevalier
61033: Plastron solennel du chevalier
31034: Bottes de fer de l'ordre du chevalier
41034: Bottes de fer de l'ordre du chevalier
51034: Bottes de fer de l'ordre du chevalier
61034: Bottes de fer de l'ordre du chevalier
31041: Capuche de chasseur d'Artaius
41041: Capuche de chasseur d'Artaius
51041: Capuche de chasseur d'Artaius
61041: Capuche de chasseur d'Artaius
31042: Gants en lézard de chasseur
41042: Gants en lézard de chasseur
51042: Gants en lézard de chasseur
61042: Gants en lézard de chasseur
31043: Cape de dragon des glaces de chasseur
41043: Cape de dragon des glaces de chasseur
51043: Cape de dragon des glaces de chasseur
61043: Cape de dragon des glaces de chasseur
31044: Bottes en fourrure d'élan de chasseur
41044: Bottes en fourrure d'élan de chasseur
51044: Bottes en fourrure d'élan de chasseur
61044: Bottes en fourrure d'élan de chasseur
31051: Casque de championne
41051: Casque de championne
51051: Casque de championne
61051: Casque de championne
31052: Gants de championne
41052: Gants de championne
51052: Gants de championne
61052: Gants de championne
31053: Protège-poitrine de championne
41053: Protège-poitrine de championne
51053: Protège-poitrine de championne
61053: Protège-poitrine de championne
31054: Bottes de championne
41054: Bottes de championne
51054: Bottes de championne
61054: Bottes de championne
31061: Casque en fonte de garde
41061: Casque en fonte de garde
51061: Casque en fonte de garde
61061: Casque en fonte de garde
31062: Gantelets brillants de garde
41062: Gantelets brillants de garde
51062: Gantelets brillants de garde
61062: Gantelets brillants de garde
31063: Ancien uniforme de garde
41063: Ancien uniforme de garde
51063: Ancien uniforme de garde
61063: Ancien uniforme de garde
31064: Jambières en argent de garde
41064: Jambières en argent de garde
51064: Jambières en argent de garde
61064: Jambières en argent de garde
31071: Lunettes d'obsidienne de Forgefeu
41071: Lunettes d'obsidienne de Forgefeu
51071: Lunettes d'obsidienne de Forgefeu
61071: Lunettes d'obsidienne de Forgefeu
31072: Anneau de maîtrise de Forgefeu
41072: Anneau de maîtrise de Forgefeu
51072: Anneau de maîtrise de Forgefeu
61072: Anneau de maîtrise de Forgefeu
31073: Tablier ignifugé de Forgefeu
41073: Tablier ignifugé de Forgefeu
51073: Tablier ignifugé de Forgefeu
61073: Tablier ignifugé de Forgefeu
31074: Jambe en alliage de Forgefeu
41074: Jambe en alliage de Forgefeu
51074: Jambe en alliage de Forgefeu
61074: Jambe en alliage de Forgefeu
31081: Ultraviseur à distance de génie
41081: Ultraviseur à distance de génie
51081: Ultraviseur à distance de génie
61081: Ultraviseur à distance de génie
31082: Capteurs de fréquence de génie
41082: Capteurs de fréquence de génie
51082: Capteurs de fréquence de génie
61082: Capteurs de fréquence de génie
31083: Combinaison métavers de génie
41083: Combinaison métavers de génie
51083: Combinaison métavers de génie
61083: Combinaison métavers de génie
31084: Patins gravitationnels de génie
41084: Patins gravitationnels de génie
51084: Patins gravitationnels de génie
61084: Patins gravitationnels de génie
31091: Lunettes de soleil polarisées du groupe
41091: Lunettes de soleil polarisées du groupe
51091: Lunettes de soleil polarisées du groupe
61091: Lunettes de soleil polarisées du groupe
31092: Bracelet de la tournée du groupe
41092: Bracelet de la tournée du groupe
51092: Bracelet de la tournée du groupe
61092: Bracelet de la tournée du groupe
31093: Veste en cuir clouté du groupe
41093: Veste en cuir clouté du groupe
51093: Veste en cuir clouté du groupe
61093: Veste en cuir clouté du groupe
31094: Bottes cloutées du groupe
41094: Bottes cloutées du groupe
51094: Bottes cloutées du groupe
61094: Bottes cloutées du groupe
31101: Casque à bec d'aigle
41101: Casque à bec d'aigle
51101: Casque à bec d'aigle
61101: Casque à bec d'aigle
31102: Anneau d'envol de l'aigle
41102: Anneau d'envol de l'aigle
51102: Anneau d'envol de l'aigle
61102: Anneau d'envol de l'aigle
31103: Harnais de costume d'aigle
41103: Harnais de costume d'aigle
51103: Harnais de costume d'aigle
61103: Harnais de costume d'aigle
31104: Guêtres duveteuses de l'aigle
41104: Guêtres duveteuses de l'aigle
51104: Guêtres duveteuses de l'aigle
61104: Guêtres duveteuses de l'aigle
31111: Masque à visages multiples de voleur
41111: Masque à visages multiples de voleur
51111: Masque à visages multiples de voleur
61111: Masque à visages multiples de voleur
31112: Gants de voleur à empreintes
41112: Gants de voleur à empreintes
51112: Gants de voleur à empreintes
61112: Gants de voleur à empreintes
31113: Grappin d'acier de voleur
41113: Grappin d'acier de voleur
51113: Grappin d'acier de voleur
61113: Grappin d'acier de voleur
31114: Bottes météoriques de voleur
41114: Bottes météoriques de voleur
51114: Bottes météoriques de voleur
61114: Bottes météoriques de voleur
31121: Masque respiratoire du Ferrailleur
41121: Masque respiratoire du Ferrailleur
51121: Masque respiratoire du Ferrailleur
61121: Masque respiratoire du Ferrailleur
31122: Terminal du désert du Ferrailleur
41122: Terminal du désert du Ferrailleur
51122: Terminal du désert du Ferrailleur
61122: Terminal du désert du Ferrailleur
31123: Robe de moine du Ferrailleur
41123: Robe de moine du Ferrailleur
51123: Robe de moine du Ferrailleur
61123: Robe de moine du Ferrailleur
31124: Grèves motorisées du Ferrailleur
41124: Grèves motorisées du Ferrailleur
51124: Grèves motorisées du Ferrailleur
61124: Grèves motorisées du Ferrailleur
33015: Station spatiale Herta
43015: Station spatiale Herta
53015: Station spatiale Herta
63015: Station spatiale Herta
33016: Errances de Herta
43016: Errances de Herta
53016: Errances de Herta
63016: Errances de Herta
33025: Arche céleste du Luofu de Xianzhou
43025: Arche céleste du Luofu de Xianzhou
53025: Arche céleste du Luofu de Xianzhou
63025: Arche céleste du Luofu de Xianzhou
33026: Branches de l'Arbre d'ambroisie du Luofu de Xianzhou
43026: Branches de l'Arbre d'ambroisie du Luofu de Xianzhou
53026: Branches de l'Arbre d'ambroisie du Luofu de Xianzhou
63026: Branches de l'Arbre d'ambroisie du Luofu de Xianzhou
33035: Méga QG de la CPI
43035: Méga QG de la CPI
53035: Méga QG de la CPI
63035: Méga QG de la CPI
33036: Route commerciale de la CPI
43036: Route commerciale de la CPI
53036: Route commerciale de la CPI
63036: Route commerciale de la CPI
33045: Forteresse de la Préservation de Belobog
43045: Forteresse de la Préservation de Belobog
53045: Forteresse de la Préservation de Belobog
63045: Forteresse de la Préservation de Belobog
33046: Défense de fer de Belobog
43046: Défense de fer de Belobog
53046: Défense de fer de Belobog
63046: Défense de fer de Belobog
33055: Soleil mécanique de la planète Screwllum
43055: Soleil mécanique de la planète Screwllum
53055: Soleil mécanique de la planète Screwllum
63055: Soleil mécanique de la planète Screwllum
33056: Système d'anneau de la planète Screwllum
43056: Système d'anneau de la planète Screwllum
53056: Système d'anneau de la planète Screwllum
63056: Système d'anneau de la planète Screwllum
33065: Ville mouvante de Salsotto
43065: Ville mouvante de Salsotto
53065: Ville mouvante de Salsotto
63065: Ville mouvante de Salsotto
33066: Terminateur de Salsotto
43066: Terminateur de Salsotto
53066: Terminateur de Salsotto
63066: Terminateur de Salsotto
33075: Ville-ferraille de Talia
43075: Ville-ferraille de Talia
53075: Ville-ferraille de Talia
63075: Ville-ferraille de Talia
33076: Câble dénudé de Talia
43076: Câble dénudé de Talia
53076: Câble dénudé de Talia
63076: Câble dénudé de Talia
33085: Île de la naissance de Vonwacq
43085: Île de la naissance de Vonwacq
53085: Île de la naissance de Vonwacq
63085: Île de la naissance de Vonwacq
33086: Côte insulaire de Vonwacq
43086: Côte insulaire de Vonwacq
53086: Côte insulaire de Vonwacq
63086: Côte insulaire de Vonwacq
33095: Stade laser de Taikiyan
43095: Stade laser de Taikiyan
53095: Stade laser de Taikiyan
63095: Stade laser de Taikiyan
33096: Piste de course illuminée de Taikiyan
43096: Piste de course illuminée de Taikiyan
53096: Piste de course illuminée de Taikiyan
63096: Piste de course illuminée de Taikiyan
33105: Vaisseau Chute de baleine d'Insumousu
43105: Vaisseau Chute de baleine d'Insumousu
53105: Vaisseau Chute de baleine d'Insumousu
63105: Vaisseau Chute de baleine d'Insumousu
33106: Aussière élimée d'Insumousu
43106: Aussière élimée d'Insumousu
53106: Aussière élimée d'Insumousu
63106: Aussière élimée d'Insumousu
55001: Manteau brodé en lambeaux du vagabond
55002: Bottes de marche stygiennes du vagabond
55003: Châle chasse-vent de mousquetaire
55004: Plastron solennel du chevalier
55005: Bottes de fer de l'ordre du chevalier
55006: Protège-poitrine de championne
31131: Prothèse oculaire de Disciple
41131: Prothèse oculaire de Disciple
51131: Prothèse oculaire de Disciple
61131: Prothèse oculaire de Disciple
31132: Ingéniosité manuelle de Disciple
41132: Ingéniosité manuelle de Disciple
51132: Ingéniosité manuelle de Disciple
61132: Ingéniosité manuelle de Disciple
31133: Manteau de plumes de Disciple couvert de rosée
41133: Manteau de plumes de Disciple couvert de rosée
51133: Manteau de plumes de Disciple couvert de rosée
61133: Manteau de plumes de Disciple couvert de rosée
31134: Sandales en soie céleste de Disciple
41134: Sandales en soie céleste de Disciple
51134: Sandales en soie céleste de Disciple
61134: Sandales en soie céleste de Disciple
31141: Holoviseur de messager
41141: Holoviseur de messager
51141: Holoviseur de messager
61141: Holoviseur de messager
31142: Bras modifié de messager
41142: Bras modifié de messager
51142: Bras modifié de messager
61142: Bras modifié de messager
31143: Sacoche secrète de messager
41143: Sacoche secrète de messager
51143: Sacoche secrète de messager
61143: Sacoche secrète de messager
31144: Baskets de par-cool de messager
41144: Baskets de par-cool de messager
51144: Baskets de par-cool de messager
61144: Baskets de par-cool de messager
31151: Couronne de flammes éternelles du grand duc
41151: Couronne de flammes éternelles du grand duc
51151: Couronne de flammes éternelles du grand duc
61151: Couronne de flammes éternelles du grand duc
31152: Gantelets de feurrure du grand duc
41152: Gantelets de feurrure du grand duc
51152: Gantelets de feurrure du grand duc
61152: Gantelets de feurrure du grand duc
31153: Robe de grâce du grand duc
41153: Robe de grâce du grand duc
51153: Robe de grâce du grand duc
61153: Robe de grâce du grand duc
31154: Bottes cérémoniales du grand duc
41154: Bottes cérémoniales du grand duc
51154: Bottes cérémoniales du grand duc
61154: Bottes cérémoniales du grand duc
31161: Muselière de prisonnier
41161: Muselière de prisonnier
51161: Muselière de prisonnier
61161: Muselière de prisonnier
31162: Menottes de prisonnier
41162: Menottes de prisonnier
51162: Menottes de prisonnier
61162: Menottes de prisonnier
31163: Camisole de prisonnier
41163: Camisole de prisonnier
51163: Camisole de prisonnier
61163: Camisole de prisonnier
31164: Entraves de prisonnier
41164: Entraves de prisonnier
51164: Entraves de prisonnier
61164: Entraves de prisonnier
33115: Régiment de la Brigade de fer de Glamoth
43115: Régiment de la Brigade de fer de Glamoth
53115: Régiment de la Brigade de fer de Glamoth
63115: Régiment de la Brigade de fer de Glamoth
33116: Monument funéraire de Glamoth
43116: Monument funéraire de Glamoth
53116: Monument funéraire de Glamoth
63116: Monument funéraire de Glamoth
33125: Grand Hôtel de Penacony
43125: Grand Hôtel de Penacony
53125: Grand Hôtel de Penacony
63125: Grand Hôtel de Penacony
33126: Rails des rêves de Penacony
43126: Rails des rêves de Penacony
53126: Rails des rêves de Penacony
63126: Rails des rêves de Penacony
31171: Casque d'exploratrice résistant à la chaleur
41171: Casque d'exploratrice résistant à la chaleur
51171: Casque d'exploratrice résistant à la chaleur
61171: Casque d'exploratrice résistant à la chaleur
31172: Boussole incomplète d'exploratrice
41172: Boussole incomplète d'exploratrice
51172: Boussole incomplète d'exploratrice
61172: Boussole incomplète d'exploratrice
31173: Tablier de plomb étanche d'exploratrice
41173: Tablier de plomb étanche d'exploratrice
51173: Tablier de plomb étanche d'exploratrice
61173: Tablier de plomb étanche d'exploratrice
31174: Bottes marchétoiles d'exploratrice
41174: Bottes marchétoiles d'exploratrice
51174: Bottes marchétoiles d'exploratrice
61174: Bottes marchétoiles d'exploratrice
31181: Loupe monoculaire de l'Horloger
41181: Loupe monoculaire de l'Horloger
51181: Loupe monoculaire de l'Horloger
61181: Loupe monoculaire de l'Horloger
31182: Montre providentielle de l'Horloger
41182: Montre providentielle de l'Horloger
51182: Montre providentielle de l'Horloger
61182: Montre providentielle de l'Horloger
31183: Tenue d'apparat illusoire de l'Horloger
41183: Tenue d'apparat illusoire de l'Horloger
51183: Tenue d'apparat illusoire de l'Horloger
61183: Tenue d'apparat illusoire de l'Horloger
31184: Chaussures de costume furtivirêve de l'Horloger
41184: Chaussures de costume furtivirêve de l'Horloger
51184: Chaussures de costume furtivirêve de l'Horloger
61184: Chaussures de costume furtivirêve de l'Horloger
33135: Siège de la Déesse-mère de Sigonia
43135: Siège de la Déesse-mère de Sigonia
53135: Siège de la Déesse-mère de Sigonia
63135: Siège de la Déesse-mère de Sigonia
33136: Nœud de réincarnation de Sigonia
43136: Nœud de réincarnation de Sigonia
53136: Nœud de réincarnation de Sigonia
63136: Nœud de réincarnation de Sigonia
33145: Désastre des kami d'Izumo
43145: Désastre des kami d'Izumo
53145: Désastre des kami d'Izumo
63145: Désastre des kami d'Izumo
33146: Izumo, lames de fin et de commencement
43146: Izumo, lames de fin et de commencement
53146: Izumo, lames de fin et de commencement
63146: Izumo, lames de fin et de commencement
31191: Casque de combat de la Brigade de fer
41191: Casque de combat de la Brigade de fer
51191: Casque de combat de la Brigade de fer
61191: Casque de combat de la Brigade de fer
31192: Garde-poignets de la Brigade de fer
41192: Garde-poignets de la Brigade de fer
51192: Garde-poignets de la Brigade de fer
61192: Garde-poignets de la Brigade de fer
31193: Armure argentée de la Brigade de fer
41193: Armure argentée de la Brigade de fer
51193: Armure argentée de la Brigade de fer
61193: Armure argentée de la Brigade de fer
31194: Grèves marche-ciel de la Brigade de fer
41194: Grèves marche-ciel de la Brigade de fer
51194: Grèves marche-ciel de la Brigade de fer
61194: Grèves marche-ciel de la Brigade de fer
31201: Masque de vaillance des cieux éternels
41201: Masque de vaillance des cieux éternels
51201: Masque de vaillance des cieux éternels
61201: Masque de vaillance des cieux éternels
31202: Griffes de vaillance
41202: Griffes de vaillance
51202: Griffes de vaillance
61202: Griffes de vaillance
31203: Plaque de vaillance de l'envol
41203: Plaque de vaillance de l'envol
51203: Plaque de vaillance de l'envol
61203: Plaque de vaillance de l'envol
31204: Grèves de vaillance de la chasse
41204: Grèves de vaillance de la chasse
51204: Grèves de vaillance de la chasse
61204: Grèves de vaillance de la chasse
33155: Tente du ciel doré de Duran
43155: Tente du ciel doré de Duran
53155: Tente du ciel doré de Duran
63155: Tente du ciel doré de Duran
33156: Bride de bête mécanique de Duran
43156: Bride de bête mécanique de Duran
53156: Bride de bête mécanique de Duran
63156: Bride de bête mécanique de Duran
33165: Mèche de lanterne-lotus de la forge
43165: Mèche de lanterne-lotus de la forge
53165: Mèche de lanterne-lotus de la forge
63165: Mèche de lanterne-lotus de la forge
33166: Soie divine du disque enflammé de la forge
43166: Soie divine du disque enflammé de la forge
53166: Soie divine du disque enflammé de la forge
63166: Soie divine du disque enflammé de la forge
33175: Royaume aquatique de Lushaka
43175: Royaume aquatique de Lushaka
53175: Royaume aquatique de Lushaka
63175: Royaume aquatique de Lushaka
33176: Routes maritimes jumelles de Lushaka
43176: Routes maritimes jumelles de Lushaka
53176: Routes maritimes jumelles de Lushaka
63176: Routes maritimes jumelles de Lushaka
33185: Grand-Place du Parc de bananattractions
43185: Grand-Place du Parc de bananattractions
53185: Grand-Place du Parc de bananattractions
63185: Grand-Place du Parc de bananattractions
33186: Câbles mémoriels du Parc de bananattractions
43186: Câbles mémoriels du Parc de bananattractions
53186: Câbles mémoriels du Parc de bananattractions
63186: Câbles mémoriels du Parc de bananattractions
31211: Boucles d'oreilles mélodiques de Sacerdos
41211: Boucles d'oreilles mélodiques de Sacerdos
51211: Boucles d'oreilles mélodiques de Sacerdos
61211: Boucles d'oreilles mélodiques de Sacerdos
31212: Gants d'accueil de Sacerdos
41212: Gants d'accueil de Sacerdos
51212: Gants d'accueil de Sacerdos
61212: Gants d'accueil de Sacerdos
31213: Tenue de cérémonie de Sacerdos
41213: Tenue de cérémonie de Sacerdos
51213: Tenue de cérémonie de Sacerdos
61213: Tenue de cérémonie de Sacerdos
31214: Bottes laborieuses de Sacerdos
41214: Bottes laborieuses de Sacerdos
51214: Bottes laborieuses de Sacerdos
61214: Bottes laborieuses de Sacerdos
31221: Monocle à monture argentée d'érudit
41221: Monocle à monture argentée d'érudit
51221: Monocle à monture argentée d'érudit
61221: Monocle à monture argentée d'érudit
31222: Articulations auxiliaires d'érudit
41222: Articulations auxiliaires d'érudit
51222: Articulations auxiliaires d'érudit
61222: Articulations auxiliaires d'érudit
31223: Veste en tweed d'érudit
41223: Veste en tweed d'érudit
51223: Veste en tweed d'érudit
61223: Veste en tweed d'érudit
31224: Bottes en feutre d'érudit
41224: Bottes en feutre d'érudit
51224: Bottes en feutre d'érudit
61224: Bottes en feutre d'érudit
31231: Couronne triomphale du héros
41231: Couronne triomphale du héros
51231: Couronne triomphale du héros
61231: Couronne triomphale du héros
31232: Brassards dorés du héros
41232: Brassards dorés du héros
51232: Brassards dorés du héros
61232: Brassards dorés du héros
31233: Armure d'or du héros vaillant
41233: Armure d'or du héros vaillant
51233: Armure d'or du héros vaillant
61233: Armure d'or du héros vaillant
31234: Grèves de chasseflamme du héros
41234: Grèves de chasseflamme du héros
51234: Grèves de chasseflamme du héros
61234: Grèves de chasseflamme du héros
31241: Couronne de fleurs de la poétesse
41241: Couronne de fleurs de la poétesse
51241: Couronne de fleurs de la poétesse
61241: Couronne de fleurs de la poétesse
31242: Bracelet en or précieux de la poétesse
41242: Bracelet en or précieux de la poétesse
51242: Bracelet en or précieux de la poétesse
61242: Bracelet en or précieux de la poétesse
31243: Robe étoilée de la poétesse
41243: Robe étoilée de la poétesse
51243: Robe étoilée de la poétesse
61243: Robe étoilée de la poétesse
31244: Chaussures argentées de la poétesse
41244: Chaussures argentées de la poétesse
51244: Chaussures argentées de la poétesse
61244: Chaussures argentées de la poétesse
33195: Tombes des défunts d'Aidonia
43195: Tombes des défunts d'Aidonia
53195: Tombes des défunts d'Aidonia
63195: Tombes des défunts d'Aidonia
33196: Chaîne osseuse d'outre-tombe d'Aidonia
43196: Chaîne osseuse d'outre-tombe d'Aidonia
53196: Chaîne osseuse d'outre-tombe d'Aidonia
63196: Chaîne osseuse d'outre-tombe d'Aidonia
33205: Arbre de la méditation du Bosquet de l'épiphanie
43205: Arbre de la méditation du Bosquet de l'épiphanie
53205: Arbre de la méditation du Bosquet de l'épiphanie
63205: Arbre de la méditation du Bosquet de l'épiphanie
33206: Circuit foliaire du Bosquet de l'épiphanie
43206: Circuit foliaire du Bosquet de l'épiphanie
53206: Circuit foliaire du Bosquet de l'épiphanie
63206: Circuit foliaire du Bosquet de l'épiphanie
31251: Heaume ailé de la valkyrie
41251: Heaume ailé de la valkyrie
51251: Heaume ailé de la valkyrie
61251: Heaume ailé de la valkyrie
31252: Gantelets de cavalerie de la valkyrie
41252: Gantelets de cavalerie de la valkyrie
51252: Gantelets de cavalerie de la valkyrie
61252: Gantelets de cavalerie de la valkyrie
31253: Cape de l'aube de la valkyrie
41253: Cape de l'aube de la valkyrie
51253: Cape de l'aube de la valkyrie
61253: Cape de l'aube de la valkyrie
31254: Éperons de l'honneur de la valkyrie
41254: Éperons de l'honneur de la valkyrie
51254: Éperons de l'honneur de la valkyrie
61254: Éperons de l'honneur de la valkyrie
31261: Chapeau de navigation du capitaine
41261: Chapeau de navigation du capitaine
51261: Chapeau de navigation du capitaine
61261: Chapeau de navigation du capitaine
31262: Astrolabe attrape-lumière du capitaine
41262: Astrolabe attrape-lumière du capitaine
51262: Astrolabe attrape-lumière du capitaine
61262: Astrolabe attrape-lumière du capitaine
31263: Manteau coupe-vent du capitaine
41263: Manteau coupe-vent du capitaine
51263: Manteau coupe-vent du capitaine
61263: Manteau coupe-vent du capitaine
31264: Bottes foule-flots du capitaine
41264: Bottes foule-flots du capitaine
51264: Bottes foule-flots du capitaine
61264: Bottes foule-flots du capitaine
33215: Cabane tranquille du Labyrinthe de la mémoire
43215: Cabane tranquille du Labyrinthe de la mémoire
53215: Cabane tranquille du Labyrinthe de la mémoire
63215: Cabane tranquille du Labyrinthe de la mémoire
33216: Sifflet à vœux du Labyrinthe de la mémoire
43216: Sifflet à vœux du Labyrinthe de la mémoire
53216: Sifflet à vœux du Labyrinthe de la mémoire
63216: Sifflet à vœux du Labyrinthe de la mémoire
33225: Phare flamboyant des rivages chantants
43225: Phare flamboyant des rivages chantants
53225: Phare flamboyant des rivages chantants
63225: Phare flamboyant des rivages chantants
33226: Sentier des cantiques des rivages chantants
43226: Sentier des cantiques des rivages chantants
53226: Sentier des cantiques des rivages chantants
63226: Sentier des cantiques des rivages chantants
31271: Capuche {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
41271: Capuche {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
51271: Capuche {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
61271: Capuche {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
31272: Gantelets {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
41272: Gantelets {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
51272: Gantelets {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
61272: Gantelets {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
31273: Chiton ancestral {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
41273: Chiton ancestral {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
51273: Chiton ancestral {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
61273: Chiton ancestral {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
31274: Bottes d'expédition {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
41274: Bottes d'expédition {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
51274: Bottes d'expédition {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
61274: Bottes d'expédition {F#de la Libératrice}{M#du Libérateur}
31281: Fédora à large bord de l'ermite
41281: Fédora à large bord de l'ermite
51281: Fédora à large bord de l'ermite
61281: Fédora à large bord de l'ermite
31282: Montre élégante de l'ermite
41282: Montre élégante de l'ermite
51282: Montre élégante de l'ermite
61282: Montre élégante de l'ermite
31283: Manteau brun de l'ermite
41283: Manteau brun de l'ermite
51283: Manteau brun de l'ermite
61283: Manteau brun de l'ermite
31284: Bottes en cuir souples de l'ermite
41284: Bottes en cuir souples de l'ermite
51284: Bottes en cuir souples de l'ermite
61284: Bottes en cuir souples de l'ermite
33235: Dernier vent d'ouest d'Amphoreus
43235: Dernier vent d'ouest d'Amphoreus
53235: Dernier vent d'ouest d'Amphoreus
63235: Dernier vent d'ouest d'Amphoreus
33236: Vers éternels d'Amphoreus
43236: Vers éternels d'Amphoreus
53236: Vers éternels d'Amphoreus
63236: Vers éternels d'Amphoreus
33245: Fenêtre sur streams
43245: Fenêtre sur streams
53245: Fenêtre sur streams
63245: Fenêtre sur streams
33246: Chat en feu
43246: Chat en feu
53246: Chat en feu
63246: Chat en feu
31291: Splendide médaille de magical girl
41291: Splendide médaille de magical girl
51291: Splendide médaille de magical girl
61291: Splendide médaille de magical girl
31292: Gants protecteurs de magical girl
41292: Gants protecteurs de magical girl
51292: Gants protecteurs de magical girl
61292: Gants protecteurs de magical girl
31293: Jupe de ballet martial de magical girl
41293: Jupe de ballet martial de magical girl
51293: Jupe de ballet martial de magical girl
61293: Jupe de ballet martial de magical girl
31294: Bottes contractuelles de magical girl
41294: Bottes contractuelles de magical girl
51294: Bottes contractuelles de magical girl
61294: Bottes contractuelles de magical girl
31301: Boulier de jade de l'oracle
41301: Boulier de jade de l'oracle
51301: Boulier de jade de l'oracle
61301: Boulier de jade de l'oracle
31302: Ingéniosité manuelle de l'oracle
41302: Ingéniosité manuelle de l'oracle
51302: Ingéniosité manuelle de l'oracle
61302: Ingéniosité manuelle de l'oracle
31303: Robe astrale de l'oracle
41303: Robe astrale de l'oracle
51303: Robe astrale de l'oracle
61303: Robe astrale de l'oracle
31304: Bottes célestes de l'oracle
41304: Bottes célestes de l'oracle
51304: Bottes célestes de l'oracle
61304: Bottes célestes de l'oracle
33255: Ville Arc-en-ciel de Punklorde
43255: Ville Arc-en-ciel de Punklorde
53255: Ville Arc-en-ciel de Punklorde
63255: Ville Arc-en-ciel de Punklorde
33256: Déluge de données de Punklorde
43256: Déluge de données de Punklorde
53256: Déluge de données de Punklorde
63256: Déluge de données de Punklorde
33265: Siège des médias d'Astropolis
43265: Siège des médias d'Astropolis
53265: Siège des médias d'Astropolis
63265: Siège des médias d'Astropolis
33266: Badge d'employé d'Astropolis
43266: Badge d'employé d'Astropolis
53266: Badge d'employé d'Astropolis
63266: Badge d'employé d'Astropolis
200001: Aucun
200101: March 7th :\nBienvenue
200102: Dan Heng :\nBienvenue
200103: Himeko :\nBienvenue
200104: Welt :\nBienvenue
200105: {M#Pionnier}{F#Pionnière} :\nBienvenue
200106: {M#Pionnier}{F#Pionnière} :\nBienvenue
200107: Kafka : Dîner de fête
200108: Blade : Dîner de fête
200109: Jing Yuan : Au repos
200110: Fu Xuan : Au repos
200111: Bronya : Célébrations
200112: Gepard : Célébrations
200113: Jingliu : Odyssée
200114: Yanqing : Odyssée
200115: Ruan Mei : Académie
200116: Dr Ratio : Académie
200117: Sparkle : Illusion
200118: Sampo : Illusion
200119: Topaz : Dans le mille
200120: Aventurine : Dans le mille
200121: Achéron : Embuscade
200122: Fossoyeur : Embuscade
200123: Luciole : Vision
200124: SAM : Vision
200125: Bailu : Pratique médicale
200126: Jiaoqiu : Pratique médicale
200127: Feixiao : En forme
200128: Moze  : En forme
200129: Rappa : Ouverture
200130: Louve d'argent : Ouverture
200131: Robin : Jeunesse radieuse
200132: Sunday : Jeunesse radieuse
200133: La Grande Herta : Goûter
200134: Herta : Goûter
200135: Mydei : Délices
200136: Tribbie : Délices
200137: Castorice : Ingéniosité
200138: Anaxa : Ingéniosité
200139: Hyacine : Fais de beaux rêves
200140: Cipher : Fais de beaux rêves
200141: Phaénon : À la mode
200142: Aglaé : À la mode
200143: Hysilens : Conquête
200144: Cérydra : Conquête
200145: Nocterna : À l'affût
200146: Dan Heng • Permansor Terrae : À l'affût
200147: Cyrène : Promesse
200148: Vagues de l'histoire : Promesse
200149: Le Dahlia : Réminiscence
200150: Cygne noir : Réminiscence
200151: Yao Guang : Danse éthérée
200152: Sparxie : Danse éthérée
200153: Ashveil : Galop
200154: Jade : Galop
200155: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak> : Promenade au parc
200156: Evanescia : Promenade au parc
202001: Wubbabou
202002: Poubelle
202003: Nounours
202004: Peppy
202005: Truffie
202006: Avis de recherche
202007: Chef Pom-Pom
202008: Vie de nourriture
202009: {NICKNAME} : Star Rail
202010: {NICKNAME} : Star Rail
202011: Chronou
202012: Hanu
202013: Oiseaux en origami
202014: Akavasha
202015: Turbo-hamster
202016: Commémoration du premier anniversaire
202017: Poupée Sparkle
202018: « Ramène-toi pour un petit test »
202019: Yanqing : Pays des rêves
202020: Horloge des rêves
202021: Mem
202022: Poupée de Trianne
202023: Polyxia
202024: Destrier de Janus
202025: Pickpo-spectre
202028: Hibouraïm : Bain
202029: March 7th : Fête
202030: Réminide doré
202031: « Tu me vois, tu me vois plus »
202033: Au nom de la batte
202034: Luciole : En voyage
202035: « Bang, bang, boum »
202036: {NICKNAME} — L'écrivain
202037: {NICKNAME} — L'écrivain
202038: Agrou !
202039: Fast & Fruits secs
202040: « Le Mini Draka grandit »
202041: Pari gagnant
202042: Sur la fresque
202043: Ruan Mei : Délice d'un instant
202045: Pionnier en vadrouille
202046: Double prospérité
202044: Mobilisation générale à Duopolis
202048: Écoute légère
202049: Aha au travail
202050: Émotis au quoti
202051: Priorité à l'info
202060: Castorice : Banquet
291001: [18275679769456901297]
291002: [15748658166433230062]
291003: [4208031574448802685]
291004: [6315369750920173451]
291005: [3902469395346721657]
291006: [5211128302905439427]
291007: [7646484258294772003]
291008: [923836353855731023]
292001: [7453555871960562021]
292002: [1643154713756046909]
292003: [15561050405104996331]
292004: [5367107633201020210]
292005: [797812709602288438]
292006: [2455520668042533896]
293001: [16596920063090494877]
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293004: [12822148473992835489]
293005: [14239479824717795446]
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294001: [4376846332766936328]
294002: [8451144042023116289]
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294004: [7902581726263596260]
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295001: [4346272292401235707]
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295003: [13673243061454212146]
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295013: [1116252815742548503]
295014: [9315179937256783514]
295015: [3274171078153932779]
295016: [13090482300011463266]
295017: [6651817167549939796]
295018: [10162659537632498001]
295019: [7111513692779868313]
295020: [2073000925899822459]
295021: [18339449069082370003]
295022: [13488980534372508720]
295023: [12600005482001371012]
295024: [8287683806228798772]
1100101: Printemps naissant
1130301: Lettre du prunier fleuri
1131001: Missive du printemps
1141501: Promesse de « ∞ »
1140701: Léger battement

#StageId

103201: Rôdeur brûlant
103202: Glace tombée du ciel
103203: Portefoudre
103204: Gardien aurumaton
103205: Piétineur des Rangers du néant
103206: Rôdeur glacial
103207: Ombre gardienne
103208: Portefoudre
103209: Lieutenant de la crinière d'argent
103210: Ombre en décomposition
103211: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
103212: Brasier tombé du ciel
301001: Rôdeur brûlant
301002: Lieutenant de la crinière d'argent
301003: Automate grizzly
301004: Svarog
301005: Piétineur des Rangers du néant
301006: Cocolia
301007: Glace tombée du ciel
301008: Ombre gardienne
307001: Automate grizzly (complet)
307002: Automate grizzly (complet)
307003: Automate grizzly (complet)
307004: Automate grizzly (complet)
307005: Automate grizzly (complet)
307006: Automate grizzly (complet)
307007: Automate grizzly (complet)
307008: Automate grizzly (complet)
307011: Gepard (complet)
307012: Gepard (complet)
307013: Gepard (complet)
307014: Gepard (complet)
307015: Gepard (complet)
307016: Gepard (complet)
307017: Gepard (complet)
307018: Gepard (complet)
307021: Svarog (complet)
307022: Svarog (complet)
307023: Svarog (complet)
307024: Svarog (complet)
307025: Svarog (complet)
307026: Svarog (complet)
307027: Svarog (complet)
307028: Svarog (complet)
307031: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
307032: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
307033: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
307034: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
307035: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
307036: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
307037: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
307038: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
307041: Cocolia (complète)
307042: Cocolia (complète)
307043: Cocolia (complète)
307044: Cocolia (complète)
307045: Cocolia (complète)
307046: Cocolia (complète)
307047: Cocolia (complète)
307048: Cocolia (complète)
307111: Automate loup
307112: Rôdeur brûlant
307113: Piétineur des Rangers du néant
307114: Entité transcendantale
307121: Automate loup (bug)
307122: Rôdeur brûlant (bug)
307123: Piétineur des Rangers du néant (bug)
307124: Entité transcendantale (bug)
307131: Gepard (complet)
307211: Rôdeur glacial
307212: Glace tombée du ciel
307213: Ombre en décomposition
307214: Gardien aurumaton
307221: Rôdeur glacial (bug)
307222: Glace tombée du ciel (bug)
307223: Ombre en décomposition (bug)
307224: Gardien aurumaton (bug)
307231: Cocolia (complète)
307311: Lieutenant de la crinière d'argent
307312: Brasier tombé du ciel
307313: Portefoudre
307314: Singe maléfique de l'Abondance
307321: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
307322: Brasier tombé du ciel (bug)
307323: Portefoudre (bug)
307324: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
307331: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
307411: Automate grizzly
307412: Glace tombée du ciel
307413: Gardien aurumaton
307414: Singe maléfique de l'Abondance
307421: Automate grizzly (bug)
307422: Glace tombée du ciel (bug)
307423: Gardien aurumaton (bug)
307424: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
307431: Svarog (complet)
307511: Ombre gardienne
307512: Piétineur des Rangers du néant
307513: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
307514: Entité transcendantale
307521: Ombre gardienne (bug)
307522: Piétineur des Rangers du néant (bug)
307523: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
307524: Entité transcendantale (bug)
307531: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
310010: Légion d'antimatière
310011: Piétineur des Rangers du néant
310020: Légion d'antimatière
310030: Monstre du Fragmentum
310040: Rôdeur brûlant
310049: Aiguillon cinglant de l'Essaim
310050: Rôdeur brûlant
310051: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
310059: Créature mémorielle « Projection de la mort »
310060: Rôdeur brûlant
310061: Griffon de l'étoile noire
310069: Griffon de l'étoile noire
310080: Légion d'antimatière
310090: Légion d'antimatière
310091: Monstre du Fragmentum
310130: Légion d'antimatière
310140: Singe maléfique de l'Abondance
310150: Démon corrodé de la Marée noire
311010: Piétineur des Rangers du néant
311020: [3103099071630854495]
311021: [3103099071630854495]
311022: [3103099071630854495]
311023: [3103099071630854495]
311024: Lieutenant de la crinière d'argent
311025: [3103099071630854495]
311029: Cerf d'ébène de l'Abondance
311030: Légion d'antimatière
311031: Machine de patrouille
311040: Rôdeur brûlant
311050: Brasier tombé du ciel
311051: Légion d'antimatière
311052: Brasier tombé du ciel
311060: [13564529573342487093]
311061: Voyou vagabond
311070: Légion d'antimatière
311080: Ombre en décomposition
311090: [3488714727656929322]
311091: Glace tombée du ciel
311100: Brasier tombé du ciel
311110: Brasier tombé du ciel
311120: Glace tombée du ciel
312010: Garde de la crinière d'argent
312020: Machine de patrouille
312030: Rôdeur brûlant
312040: Légion d'antimatière
312044: Automate grizzly
312050: Ombre gardienne
312051: Cercueil hurlant
312059: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
312060: Légion d'antimatière
312061: Légion d'antimatière
312070: Garde de la crinière d'argent
312080: Ombre gardienne
312090: Rôdeur brûlant
312100: Glace tombée du ciel
312110: Légion d'antimatière
312120: Automate grizzly
312121: Lieutenant de la crinière d'argent
312129: Argenti
312130: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
312140: Entité transcendantale
312150: Piétineur des Rangers du néant
312170: Ombre gardienne
312171: Envoyée spectrale aurumaton
312179: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
312180: Portefoudre
312181: Singe maléfique de l'Abondance
312200: Singe maléfique de l'Abondance
312201: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
312202: Gardienne spectrale
312203: Balistaire des Disciples du Sanctus Medicus
312205: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
312210: Gardien aurumaton
312211: Gardien aurumaton
312220: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
312230: Entité transcendantale
312250: Portefoudre
312251: « Futur harmonieux »
313010: Chef d'équipe
313020: Lieutenant de la crinière d'argent
313030: Lieutenant de la crinière d'argent
313040: Rôdeur brûlant
313050: Automate loup
313051: Chef d'équipe
313060: Brasier tombé du ciel
313061: Automate loup
313062: Démon corrodé de la Marée noire
313069: Sam, le Chasseur de Stellaron
313070: Glace tombée du ciel
313071: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
313072: Demoiselle des vagues déchaînées
313080: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
313081: Troupe Chocmar
313082: Troupe Chocmar
313083: Troupe Chocmar
313084: Troupe Chocmar
313085: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
313090: Lieutenant de la crinière d'argent
313100: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
313101: Troupe Chocmar
313102: Troupe Chocmar
313103: Troupe Chocmar
313104: « Futur harmonieux »
313105: « Futur harmonieux »
313109: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
313120: Automate loup
313130: Entité transcendantale
313131: Champion de la Marée noire
313140: Lieutenant de la crinière d'argent
313150: Lieutenant de la crinière d'argent
313151: Lieutenant de la crinière d'argent
313170: Cercueil hurlant
313171: « Futur harmonieux »
313210: Pégase sélène
314010: Lieutenant de la crinière d'argent
314011: Lieutenant de la crinière d'argent
314012: Lieutenant de la crinière d'argent
314020: Entité transcendantale
314021: Entité transcendantale
314030: Avant-garde de la fureur divine
314040: Griffon du zénith
314050: Lieutenant de la crinière d'argent
314051: Pégase sélène
314060: Entité transcendantale
314070: Avant-garde de la fureur divine
314071: Créature titanique
314072: Créature titanique
314073: Créature titanique
314080: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
314081: Créature de la Marée noire
314082: Créature de la Marée noire
314083: Créature de la Marée noire
314090: Griffon de l'étoile noire
314101: Demoiselle des vagues déchaînées
314121: Griffon du zénith
314130: Griffon de l'étoile noire
314141: Champion de la Marée noire
314150: Démon corrodé de la Marée noire
315010: Rockeur rebelle
315011: Pégase sélène
315012: Pégase sélène
315020: Singe maléfique de l'Abondance
315040: Entité transcendantale
315050: Rockeur rebelle
315060: Pictopaon
315061: Créature titanique
315062: Créature titanique
315063: Créature titanique
380050: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
380070: Avant-garde de la fureur divine
380090: Escadron Aurora : Lumiaurore
400000: Légion d'antimatière
400001: Légion d'antimatière
400002: Légion d'antimatière
400003: Légion d'antimatière
400004: Légion d'antimatière
400005: Légion d'antimatière
400006: Légion d'antimatière
400007: Légion d'antimatière
400008: Légion d'antimatière
400009: Légion d'antimatière
400010: Légion d'antimatière
400011: Légion d'antimatière
400012: Légion d'antimatière
400013: Légion d'antimatière
400014: Légion d'antimatière
400015: Légion d'antimatière
400016: Légion d'antimatière
400017: Légion d'antimatière
400018: Légion d'antimatière
400101: Légion d'antimatière
400102: Légion d'antimatière
400103: Légion d'antimatière
400104: Légion d'antimatière
400105: Légion d'antimatière
400106: Légion d'antimatière
400107: Légion d'antimatière
400108: Légion d'antimatière
400109: Légion d'antimatière
400111: Légion d'antimatière
400112: Légion d'antimatière
400113: Légion d'antimatière
400114: Légion d'antimatière
400115: Légion d'antimatière
400203: Légion d'antimatière
400206: Légion d'antimatière
400207: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
418001: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
418002: Gardien aurumaton
418003: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
418004: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
418005: Gardien aurumaton (bug)
418006: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
419000: Entité transcendantale
420012: Cerf d'ébène de l'Abondance (illusion)
420022: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (illusion)
420032: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (illusion)
420042: Bronya (illusion)
420052: Cocolia (illusion)
420101: Bourrasque glaciale de la désillusion
420102: Bourrasque glaciale de la désillusion
420103: Bourrasque glaciale de la désillusion
420104: Bourrasque glaciale de la désillusion
420111: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
420112: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
420113: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
420114: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
420121: Destructeur d'étoiles
420122: Destructeur d'étoiles
420123: Destructeur d'étoiles
420124: Destructeur d'étoiles
420131: Maîtresse de la domination
420132: Maîtresse de la domination
420133: Maîtresse de la domination
420134: Maîtresse de la domination
420141: Provocatrice rusée
420142: Provocatrice rusée
420143: Provocatrice rusée
420144: Provocatrice rusée
420151: Parieur décadent
420152: Parieur décadent
420153: Parieur décadent
420154: Parieur décadent
420161: Chef d'orchestre cacophonique
420162: Chef d'orchestre cacophonique
420163: Chef d'orchestre cacophonique
420164: Chef d'orchestre cacophonique
420171: Maîtresse de la domination
420172: Maîtresse de la domination
420173: Maîtresse de la domination
420174: Maîtresse de la domination
420181: Singe bananenflammé
420182: Singe bananenflammé
420183: Singe bananenflammé
420184: Singe bananenflammé
420191: Bourrasque glaciale de la désillusion
420192: Bourrasque glaciale de la désillusion
420193: Bourrasque glaciale de la désillusion
420194: Bourrasque glaciale de la désillusion
420201: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420202: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420203: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420204: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420211: Provocatrice rusée
420212: Provocatrice rusée
420213: Provocatrice rusée
420214: Provocatrice rusée
420221: Parieur décadent
420222: Parieur décadent
420223: Parieur décadent
420224: Parieur décadent
420231: Singe bananenflammé
420232: Singe bananenflammé
420233: Singe bananenflammé
420234: Singe bananenflammé
420241: Seigneur loup de la tempête
420242: Seigneur loup de la tempête
420243: Seigneur loup de la tempête
420244: Seigneur loup de la tempête
420251: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420252: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420253: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420254: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420261: Bourrasque glaciale de la désillusion
420262: Bourrasque glaciale de la désillusion
420263: Bourrasque glaciale de la désillusion
420264: Bourrasque glaciale de la désillusion
420271: Maîtresse de la domination
420272: Maîtresse de la domination
420273: Maîtresse de la domination
420274: Maîtresse de la domination
420281: Voleur de flammes de l'apocalypse
420282: Voleur de flammes de l'apocalypse
420283: Voleur de flammes de l'apocalypse
420284: Voleur de flammes de l'apocalypse
420291: Destructeur d'étoiles
420292: Destructeur d'étoiles
420293: Destructeur d'étoiles
420294: Destructeur d'étoiles
420301: Sombre générale du karma
420302: Sombre générale du karma
420303: Sombre générale du karma
420304: Sombre générale du karma
420311: Seigneur loup de la tempête
420312: Seigneur loup de la tempête
420313: Seigneur loup de la tempête
420314: Seigneur loup de la tempête
420321: Guide de la putréfaction
420322: Guide de la putréfaction
420323: Guide de la putréfaction
420324: Guide de la putréfaction
420331: Bourrasque glaciale de la désillusion
420332: Bourrasque glaciale de la désillusion
420333: Bourrasque glaciale de la désillusion
420334: Bourrasque glaciale de la désillusion
420341: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420342: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420343: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420344: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420351: Provocatrice rusée
420352: Provocatrice rusée
420353: Provocatrice rusée
420354: Provocatrice rusée
420361: Singe bananenflammé
420362: Singe bananenflammé
420363: Singe bananenflammé
420364: Singe bananenflammé
420371: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
420372: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
420373: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
420374: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
420381: L'Invincible dévasté
420382: L'Invincible dévasté
420383: L'Invincible dévasté
420384: L'Invincible dévasté
420391: Sombre générale du karma
420392: Sombre générale du karma
420393: Sombre générale du karma
420394: Sombre générale du karma
420411: Maîtresse de la domination
420412: Maîtresse de la domination
420413: Maîtresse de la domination
420414: Maîtresse de la domination
420421: Guide de la putréfaction
420422: Guide de la putréfaction
420423: Guide de la putréfaction
420424: Guide de la putréfaction
420431: Super idole : Sous les projecteurs
420432: Super idole : Sous les projecteurs
420433: Super idole : Sous les projecteurs
420434: Super idole : Sous les projecteurs
420441: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420442: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420443: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
420444: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
425001: Entité transcendantale
425002: Entité transcendantale
425003: Entité transcendantale
425004: Entité transcendantale
425005: Entité transcendantale
425006: Entité transcendantale
425007: Entité transcendantale
425008: Entité transcendantale
426005: Garde colossépée lanceur d'assaut
426007: Garde colossépée lanceur d'assaut
426009: Garde colossépée lanceur d'assaut
426011: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
426014: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
1012010: Piétineur des Rangers du néant
1012011: Piétineur des Rangers du néant
1012012: Piétineur des Rangers du néant
1012013: Piétineur des Rangers du néant
1012014: Piétineur des Rangers du néant
1012015: Piétineur des Rangers du néant
1012016: Piétineur des Rangers du néant
1012020: Portefoudre
1012021: Portefoudre
1012022: Portefoudre
1012023: Portefoudre
1012024: Portefoudre
1012025: Portefoudre
1012026: Portefoudre
1012030: Ombre gardienne
1012031: Ombre gardienne
1012032: Ombre gardienne
1012033: Ombre gardienne
1012034: Ombre gardienne
1012035: Ombre gardienne
1012036: Ombre gardienne
1012040: Brasier tombé du ciel
1012041: Brasier tombé du ciel
1012042: Brasier tombé du ciel
1012043: Brasier tombé du ciel
1012044: Brasier tombé du ciel
1012045: Brasier tombé du ciel
1012046: Brasier tombé du ciel
1012050: Automate loup
1012051: Automate loup
1012052: Automate loup
1012053: Automate loup
1012054: Automate loup
1012055: Automate loup
1012056: Automate loup
1012060: Rôdeur glacial
1012061: Rôdeur glacial
1012062: Rôdeur glacial
1012063: Rôdeur glacial
1012064: Rôdeur glacial
1012065: Rôdeur glacial
1012066: Rôdeur glacial
1012070: Ombre en décomposition
1012071: Ombre en décomposition
1012072: Ombre en décomposition
1012073: Ombre en décomposition
1012074: Ombre en décomposition
1012075: Ombre en décomposition
1012076: Ombre en décomposition
1012080: Glace tombée du ciel
1012081: Glace tombée du ciel
1012082: Glace tombée du ciel
1012083: Glace tombée du ciel
1012084: Glace tombée du ciel
1012085: Glace tombée du ciel
1012086: Glace tombée du ciel
1012090: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
1012091: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
1012092: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
1012093: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
1012094: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
1012095: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
1012096: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
1012100: Gardien aurumaton
1012101: Gardien aurumaton
1012102: Gardien aurumaton
1012103: Gardien aurumaton
1012104: Gardien aurumaton
1012105: Gardien aurumaton
1012106: Gardien aurumaton
1012110: Singe maléfique de l'Abondance
1012111: Singe maléfique de l'Abondance
1012112: Singe maléfique de l'Abondance
1012113: Singe maléfique de l'Abondance
1012114: Singe maléfique de l'Abondance
1012115: Singe maléfique de l'Abondance
1012116: Singe maléfique de l'Abondance
1012120: Rôdeur brûlant
1012121: Rôdeur brûlant
1012122: Rôdeur brûlant
1012123: Rôdeur brûlant
1012124: Rôdeur brûlant
1012125: Rôdeur brûlant
1012126: Rôdeur brûlant
1012130: Entité transcendantale
1012131: Entité transcendantale
1012132: Entité transcendantale
1012133: Entité transcendantale
1012134: Entité transcendantale
1012135: Entité transcendantale
1012136: Entité transcendantale
1012140: Envoyée spectrale aurumaton
1012141: Envoyée spectrale aurumaton
1012142: Envoyée spectrale aurumaton
1012143: Envoyée spectrale aurumaton
1012144: Envoyée spectrale aurumaton
1012145: Envoyée spectrale aurumaton
1012146: Envoyée spectrale aurumaton
1012150: Limogorille de la Troupe Chocmar
1012151: Limogorille de la Troupe Chocmar
1012152: Limogorille de la Troupe Chocmar
1012153: Limogorille de la Troupe Chocmar
1012154: Limogorille de la Troupe Chocmar
1012155: Limogorille de la Troupe Chocmar
1012156: Limogorille de la Troupe Chocmar
1012160: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1012161: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1012162: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1012163: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1012164: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1012165: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1012166: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1012170: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1012171: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1012172: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1012173: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1012174: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1012175: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1012176: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1012180: Chef d'équipe
1012181: Chef d'équipe
1012182: Chef d'équipe
1012183: Chef d'équipe
1012184: Chef d'équipe
1012185: Chef d'équipe
1012186: Chef d'équipe
1012190: « Futur harmonieux »
1012191: « Futur harmonieux »
1012192: « Futur harmonieux »
1012193: « Futur harmonieux »
1012194: « Futur harmonieux »
1012195: « Futur harmonieux »
1012196: « Futur harmonieux »
1012200: Cercueil hurlant
1012201: Cercueil hurlant
1012202: Cercueil hurlant
1012203: Cercueil hurlant
1012204: Cercueil hurlant
1012205: Cercueil hurlant
1012206: Cercueil hurlant
1012210: « Présent ivre de la fête »
1012211: « Présent ivre de la fête »
1012212: « Présent ivre de la fête »
1012213: « Présent ivre de la fête »
1012214: « Présent ivre de la fête »
1012215: « Présent ivre de la fête »
1012216: « Présent ivre de la fête »
1012220: Avant-garde de la fureur divine
1012221: Avant-garde de la fureur divine
1012222: Avant-garde de la fureur divine
1012223: Avant-garde de la fureur divine
1012224: Avant-garde de la fureur divine
1012225: Avant-garde de la fureur divine
1012226: Avant-garde de la fureur divine
1012230: Pégase sélène
1012231: Pégase sélène
1012232: Pégase sélène
1012233: Pégase sélène
1012234: Pégase sélène
1012235: Pégase sélène
1012236: Pégase sélène
1012240: Démon corrodé de la Marée noire
1012241: Démon corrodé de la Marée noire
1012242: Démon corrodé de la Marée noire
1012243: Démon corrodé de la Marée noire
1012244: Démon corrodé de la Marée noire
1012245: Démon corrodé de la Marée noire
1012246: Démon corrodé de la Marée noire
1012250: Griffon de l'étoile noire
1012251: Griffon de l'étoile noire
1012252: Griffon de l'étoile noire
1012253: Griffon de l'étoile noire
1012254: Griffon de l'étoile noire
1012255: Griffon de l'étoile noire
1012256: Griffon de l'étoile noire
1012260: Demoiselle des vagues déchaînées
1012261: Demoiselle des vagues déchaînées
1012262: Demoiselle des vagues déchaînées
1012263: Demoiselle des vagues déchaînées
1012264: Demoiselle des vagues déchaînées
1012265: Demoiselle des vagues déchaînées
1012266: Demoiselle des vagues déchaînées
1012270: Griffon du zénith
1012271: Griffon du zénith
1012272: Griffon du zénith
1012273: Griffon du zénith
1012274: Griffon du zénith
1012275: Griffon du zénith
1012276: Griffon du zénith
1012280: Rockeur rebelle
1012281: Rockeur rebelle
1012282: Rockeur rebelle
1012283: Rockeur rebelle
1012284: Rockeur rebelle
1012285: Rockeur rebelle
1012286: Rockeur rebelle
1022010: [3103099071630854495]
1022011: [3103099071630854495]
1022012: [3103099071630854495]
1022013: [3103099071630854495]
1022014: [3103099071630854495]
1022015: [3103099071630854495]
1022016: [3103099071630854495]
1022020: [3103099071630854495]
1022021: [3103099071630854495]
1022022: [3103099071630854495]
1022023: [3103099071630854495]
1022024: [3103099071630854495]
1022025: [3103099071630854495]
1022026: [3103099071630854495]
1022030: [3103099071630854495]
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1022034: [3103099071630854495]
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1022111: [3103099071630854495]
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1022126: [3103099071630854495]
1022130: [3103099071630854495]
1022131: [3103099071630854495]
1022132: [3103099071630854495]
1022133: [3103099071630854495]
1022134: [3103099071630854495]
1022135: [3103099071630854495]
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1022210: [3103099071630854495]
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1022214: [3103099071630854495]
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1022223: [3103099071630854495]
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1022230: [3103099071630854495]
1022231: [3103099071630854495]
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1022233: [3103099071630854495]
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1022235: [3103099071630854495]
1022236: [3103099071630854495]
1022310: [3103099071630854495]
1022311: [3103099071630854495]
1022312: [3103099071630854495]
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1022315: [3103099071630854495]
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1022320: [3103099071630854495]
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1022326: [3103099071630854495]
1022330: [3103099071630854495]
1022331: [3103099071630854495]
1022332: [3103099071630854495]
1022333: [3103099071630854495]
1022334: [3103099071630854495]
1022335: [3103099071630854495]
1022336: [3103099071630854495]
1022410: [3103099071630854495]
1022411: [3103099071630854495]
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1022413: [3103099071630854495]
1022414: [3103099071630854495]
1022415: [3103099071630854495]
1022416: [3103099071630854495]
1022420: [3103099071630854495]
1022421: [3103099071630854495]
1022422: [3103099071630854495]
1022423: [3103099071630854495]
1022424: [3103099071630854495]
1022425: [3103099071630854495]
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1022430: [3103099071630854495]
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1022510: [3103099071630854495]
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1022516: [3103099071630854495]
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1022522: [3103099071630854495]
1022523: [3103099071630854495]
1022524: [3103099071630854495]
1022525: [3103099071630854495]
1022526: [3103099071630854495]
1022530: [3103099071630854495]
1022531: [3103099071630854495]
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1022533: [3103099071630854495]
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1022536: [3103099071630854495]
1022610: [3103099071630854495]
1022611: [3103099071630854495]
1022612: [3103099071630854495]
1022613: [3103099071630854495]
1022614: [3103099071630854495]
1022615: [3103099071630854495]
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1022620: [3103099071630854495]
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1022622: [3103099071630854495]
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1042010: Automate grizzly
1042011: Automate grizzly
1042012: Automate grizzly
1042013: Automate grizzly
1042014: Automate grizzly
1042015: Automate grizzly
1042016: Automate grizzly
1042020: Rôdeur glacial
1042021: Rôdeur glacial
1042022: Rôdeur glacial
1042023: Rôdeur glacial
1042024: Rôdeur glacial
1042025: Rôdeur glacial
1042026: Rôdeur glacial
1042030: Brasier tombé du ciel
1042031: Brasier tombé du ciel
1042032: Brasier tombé du ciel
1042033: Brasier tombé du ciel
1042034: Brasier tombé du ciel
1042035: Brasier tombé du ciel
1042036: Brasier tombé du ciel
1042040: Ombre gardienne
1042041: Ombre gardienne
1042042: Ombre gardienne
1042043: Ombre gardienne
1042044: Ombre gardienne
1042045: Ombre gardienne
1042046: Ombre gardienne
1042050: Piétineur des Rangers du néant
1042051: Piétineur des Rangers du néant
1042052: Piétineur des Rangers du néant
1042053: Piétineur des Rangers du néant
1042054: Piétineur des Rangers du néant
1042055: Piétineur des Rangers du néant
1042056: Piétineur des Rangers du néant
1042060: Lieutenant de la crinière d'argent
1042061: Lieutenant de la crinière d'argent
1042062: Lieutenant de la crinière d'argent
1042063: Lieutenant de la crinière d'argent
1042064: Lieutenant de la crinière d'argent
1042065: Lieutenant de la crinière d'argent
1042066: Lieutenant de la crinière d'argent
1043010: Piétineur des Rangers du néant
1043011: Piétineur des Rangers du néant
1043012: Piétineur des Rangers du néant
1043013: Piétineur des Rangers du néant
1043014: Piétineur des Rangers du néant
1043015: Piétineur des Rangers du néant
1043016: Piétineur des Rangers du néant
1043020: Automate grizzly
1043021: Automate grizzly
1043022: Automate grizzly
1043023: Automate grizzly
1043024: Automate grizzly
1043025: Automate grizzly
1043026: Automate grizzly
1043030: Rôdeur brûlant
1043031: Rôdeur brûlant
1043032: Rôdeur brûlant
1043033: Rôdeur brûlant
1043034: Rôdeur brûlant
1043035: Rôdeur brûlant
1043036: Rôdeur brûlant
1043040: Ombre en décomposition
1043041: Ombre en décomposition
1043042: Ombre en décomposition
1043043: Ombre en décomposition
1043044: Ombre en décomposition
1043045: Ombre en décomposition
1043046: Ombre en décomposition
1043050: Brasier tombé du ciel
1043051: Brasier tombé du ciel
1043052: Brasier tombé du ciel
1043053: Brasier tombé du ciel
1043054: Brasier tombé du ciel
1043055: Brasier tombé du ciel
1043056: Brasier tombé du ciel
1043060: Gardien aurumaton
1043061: Gardien aurumaton
1043062: Gardien aurumaton
1043063: Gardien aurumaton
1043064: Gardien aurumaton
1043065: Gardien aurumaton
1043066: Gardien aurumaton
1043070: Singe maléfique de l'Abondance
1043071: Singe maléfique de l'Abondance
1043072: Singe maléfique de l'Abondance
1043073: Singe maléfique de l'Abondance
1043074: Singe maléfique de l'Abondance
1043075: Singe maléfique de l'Abondance
1043076: Singe maléfique de l'Abondance
1043080: Envoyée spectrale aurumaton
1043081: Envoyée spectrale aurumaton
1043082: Envoyée spectrale aurumaton
1043083: Envoyée spectrale aurumaton
1043084: Envoyée spectrale aurumaton
1043085: Envoyée spectrale aurumaton
1043086: Envoyée spectrale aurumaton
1043090: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1043091: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1043092: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1043093: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1043094: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1043095: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1043096: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1043100: « Passé enchaîné »
1043101: « Passé enchaîné »
1043102: « Passé enchaîné »
1043103: « Passé enchaîné »
1043104: « Passé enchaîné »
1043105: « Passé enchaîné »
1043106: « Passé enchaîné »
1043110: Cercueil hurlant
1043111: Cercueil hurlant
1043112: Cercueil hurlant
1043113: Cercueil hurlant
1043114: Cercueil hurlant
1043115: Cercueil hurlant
1043116: Cercueil hurlant
1043120: Avant-garde de la fureur divine
1043121: Avant-garde de la fureur divine
1043122: Avant-garde de la fureur divine
1043123: Avant-garde de la fureur divine
1043124: Avant-garde de la fureur divine
1043125: Avant-garde de la fureur divine
1043126: Avant-garde de la fureur divine
1043130: Griffon de l'étoile noire
1043131: Griffon de l'étoile noire
1043132: Griffon de l'étoile noire
1043133: Griffon de l'étoile noire
1043134: Griffon de l'étoile noire
1043135: Griffon de l'étoile noire
1043136: Griffon de l'étoile noire
1043140: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
1043141: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
1043142: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
1043143: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
1043144: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
1043145: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
1043146: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
1043150: Pictopaon
1043151: Pictopaon
1043152: Pictopaon
1043153: Pictopaon
1043154: Pictopaon
1043155: Pictopaon
1043156: Pictopaon
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2000110: Légion d'antimatière
2000111: Légion d'antimatière
2000112: Légion d'antimatière
2000113: Légion d'antimatière
2000114: Légion d'antimatière
2000115: Légion d'antimatière
2000116: Légion d'antimatière
2000210: Piétineur des Rangers du néant
2000211: Piétineur des Rangers du néant
2000212: Piétineur des Rangers du néant
2000213: Piétineur des Rangers du néant
2000214: Piétineur des Rangers du néant
2000215: Piétineur des Rangers du néant
2000216: Piétineur des Rangers du néant
2011110: Monstre du Fragmentum
2011111: Monstre du Fragmentum
2011112: Monstre du Fragmentum
2011113: Monstre du Fragmentum
2011114: Monstre du Fragmentum
2011115: Monstre du Fragmentum
2011116: Monstre du Fragmentum
2012110: Voyou vagabond
2012111: Voyou vagabond
2012112: Voyou vagabond
2012113: Voyou vagabond
2012114: Voyou vagabond
2012115: Voyou vagabond
2012116: Voyou vagabond
2012120: Voyou vagabond
2012121: Voyou vagabond
2012122: Voyou vagabond
2012123: Voyou vagabond
2012124: Voyou vagabond
2012125: Voyou vagabond
2012126: Voyou vagabond
2012210: Glace tombée du ciel
2012211: Glace tombée du ciel
2012212: Glace tombée du ciel
2012213: Glace tombée du ciel
2012214: Glace tombée du ciel
2012215: Glace tombée du ciel
2012216: Glace tombée du ciel
2012310: Machine de patrouille
2012311: Machine de patrouille
2012312: Machine de patrouille
2012313: Machine de patrouille
2012314: Machine de patrouille
2012315: Machine de patrouille
2012316: Machine de patrouille
2013110: Automate grizzly
2013111: Automate grizzly
2013112: Automate grizzly
2013113: Automate grizzly
2013114: Automate grizzly
2013115: Automate grizzly
2013116: Automate grizzly
2013210: Ombre gardienne
2013211: Ombre gardienne
2013212: Ombre gardienne
2013213: Ombre gardienne
2013214: Ombre gardienne
2013215: Ombre gardienne
2013216: Ombre gardienne
3011010: Cocolia
3011011: Cocolia
3011012: Cocolia
3011013: Cocolia
3011014: Cocolia
3011015: Cocolia
3011016: Cocolia
3011020: Svarog
3011021: Svarog
3011022: Svarog
3011023: Svarog
3011024: Svarog
3011025: Svarog
3011026: Svarog
3011030: Automate grizzly
3011031: Automate grizzly
3011032: Automate grizzly
3011033: Automate grizzly
3011034: Automate grizzly
3011035: Automate grizzly
3011036: Automate grizzly
3011040: Ombre gardienne
3011041: Ombre gardienne
3011042: Ombre gardienne
3011043: Ombre gardienne
3011044: Ombre gardienne
3011045: Ombre gardienne
3011046: Ombre gardienne
3011050: Piétineur des Rangers du néant
3011051: Piétineur des Rangers du néant
3011052: Piétineur des Rangers du néant
3011053: Piétineur des Rangers du néant
3011054: Piétineur des Rangers du néant
3011055: Piétineur des Rangers du néant
3011056: Piétineur des Rangers du néant
3011060: Lieutenant de la crinière d'argent
3011061: Lieutenant de la crinière d'argent
3011062: Lieutenant de la crinière d'argent
3011063: Lieutenant de la crinière d'argent
3011064: Lieutenant de la crinière d'argent
3011065: Lieutenant de la crinière d'argent
3011066: Lieutenant de la crinière d'argent
3011070: Automate loup
3011071: Automate loup
3011072: Automate loup
3011073: Automate loup
3011074: Automate loup
3011075: Automate loup
3011076: Automate loup
3020010: Cocolia
3020011: Cocolia
3020012: Cocolia
3020013: Cocolia
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3020015: Cocolia
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3020020: Svarog
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3020022: Svarog
3020023: Svarog
3020024: Svarog
3020025: Svarog
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3020030: Automate grizzly
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3020040: Ombre gardienne
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3020056: Piétineur des Rangers du néant
3020060: Lieutenant de la crinière d'argent
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3020070: Automate loup
3020071: Automate loup
3020072: Automate loup
3020073: Automate loup
3020074: Automate loup
3020075: Automate loup
3020076: Automate loup
3030010: Monstre du Fragmentum
3030011: Monstre du Fragmentum
3030012: Monstre du Fragmentum
3030013: Monstre du Fragmentum
3030014: Monstre du Fragmentum
3030015: Monstre du Fragmentum
3030016: Monstre du Fragmentum
3030020: Monstre du Fragmentum
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4200210: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (illusion)
4200211: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (illusion)
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4200213: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (illusion)
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4200310: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (illusion)
4200311: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (illusion)
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4200410: Bronya (illusion)
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4260010: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260011: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260012: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260013: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260014: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260015: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260016: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260020: Lion trembleterre du soleil ardent
4260021: Lion trembleterre du soleil ardent
4260022: Lion trembleterre du soleil ardent
4260023: Lion trembleterre du soleil ardent
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4260025: Lion trembleterre du soleil ardent
4260026: Lion trembleterre du soleil ardent
4260030: Ombre ravageuse du courant déchaîné
4260031: Ombre ravageuse du courant déchaîné
4260032: Ombre ravageuse du courant déchaîné
4260033: Ombre ravageuse du courant déchaîné
4260034: Ombre ravageuse du courant déchaîné
4260035: Ombre ravageuse du courant déchaîné
4260036: Ombre ravageuse du courant déchaîné
4260040: Garde colossépée lanceur d'assaut
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4260060: Garde colossépée lanceur d'assaut
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4260062: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260063: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260064: Garde colossépée lanceur d'assaut
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4260080: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260081: Garde colossépée lanceur d'assaut
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4260086: Garde colossépée lanceur d'assaut
4260100: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260101: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260102: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260103: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260104: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260105: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260106: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260120: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260121: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
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4260124: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260125: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
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4260130: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
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4260132: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260133: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
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4260135: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260136: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260150: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260151: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260152: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260153: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260154: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260155: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4260156: Duo synergique : Sentinelle obscure liée par le sang
4270010: Entité transcendantale
4270011: Entité transcendantale
4270012: Entité transcendantale
4270013: Entité transcendantale
4270014: Entité transcendantale
4270015: Entité transcendantale
4270016: Entité transcendantale
4270020: Entité transcendantale
4270021: Entité transcendantale
4270022: Entité transcendantale
4270023: Entité transcendantale
4270024: Entité transcendantale
4270025: Entité transcendantale
4270026: Entité transcendantale
4270030: Entité transcendantale
4270031: Entité transcendantale
4270032: Entité transcendantale
4270033: Entité transcendantale
4270034: Entité transcendantale
4270035: Entité transcendantale
4270036: Entité transcendantale
4270040: Entité transcendantale
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4270042: Entité transcendantale
4270043: Entité transcendantale
4270044: Entité transcendantale
4270045: Entité transcendantale
4270046: Entité transcendantale
4270050: Entité transcendantale
4270051: Entité transcendantale
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4270060: Entité transcendantale
4270061: Entité transcendantale
4270062: Entité transcendantale
4270063: Entité transcendantale
4270064: Entité transcendantale
4270065: Entité transcendantale
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4270070: Entité transcendantale
4270071: Entité transcendantale
4270072: Entité transcendantale
4270073: Entité transcendantale
4270074: Entité transcendantale
4270075: Entité transcendantale
4270076: Entité transcendantale
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20241208: [3103099071630854495]
30001011: Piétineur des Rangers du néant
30001021: Automate loup
30001031: Glace tombée du ciel
30001041: Bronya
30001051: Automate grizzly
30001061: Rôdeur brûlant
30001062: Brasier tombé du ciel
30001071: Lieutenant de la crinière d'argent
30001072: Ombre gardienne
30001081: Automate loup
30001082: Automate grizzly
30001091: Lieutenant de la crinière d'argent
30001092: Piétineur des Rangers du néant
30001101: Ombre gardienne
30001102: Piétineur des Rangers du néant
30001111: Brasier tombé du ciel
30001112: Rôdeur glacial
30001121: Rôdeur brûlant
30001122: Lieutenant de la crinière d'argent
30001131: Automate grizzly
30001132: Glace tombée du ciel
30001141: Bronya
30001142: Svarog
30001151: Gepard
30001152: Cocolia
30001161: Ombre gardienne
30001162: Ombre en décomposition
30001163: Lieutenant de la crinière d'argent
30001164: Gepard
30001171: Portefoudre
30001172: Portefoudre
30001173: Automate loup
30001174: Automate grizzly
30001181: Brasier tombé du ciel
30001182: Rôdeur brûlant
30001183: Glace tombée du ciel
30001184: Rôdeur glacial
30001191: Ombre en décomposition
30001192: Piétineur des Rangers du néant
30001193: Lieutenant de la crinière d'argent
30001194: Gepard
30001201: Ombre gardienne
30001202: Glace tombée du ciel
30001203: Automate grizzly
30001204: Rôdeur glacial
30001211: Bronya
30001212: Rôdeur brûlant
30001221: Glace tombée du ciel
30001222: Automate loup
30001231: Ombre gardienne
30001232: Piétineur des Rangers du néant
30001241: Portefoudre
30001242: Svarog
30001251: Brasier tombé du ciel
30001252: Cocolia
30002011: Tisseuse imaginaire
30002012: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
30002021: Gardien aurumaton
30002022: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30002031: Gardien aurumaton
30002032: Piétineur des Rangers du néant
30002041: Glace tombée du ciel
30002042: Cerf d'ébène de l'Abondance
30002051: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30002052: Singe maléfique de l'Abondance
30002061: Entité transcendantale
30002062: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30002161: Ombre gardienne
30002162: Ombre en décomposition
30002163: Lieutenant de la crinière d'argent
30002164: Gepard
30002171: Portefoudre
30002172: Portefoudre
30002173: Automate loup
30002174: Automate grizzly
30002181: Brasier tombé du ciel
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30002184: Rôdeur glacial
30002191: Ombre en décomposition
30002192: Piétineur des Rangers du néant
30002193: Lieutenant de la crinière d'argent
30002194: Gepard
30002201: Ombre gardienne
30002202: Glace tombée du ciel
30002203: Automate grizzly
30002204: Rôdeur glacial
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30002221: Glace tombée du ciel
30002222: Automate loup
30002231: Ombre gardienne
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30002241: Portefoudre
30002242: Svarog
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30002252: Cocolia
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30003172: Portefoudre
30003173: Automate loup
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30003181: Brasier tombé du ciel
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30003183: Glace tombée du ciel
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30003201: Ombre gardienne
30003202: Glace tombée du ciel
30003203: Automate grizzly
30003204: Rôdeur glacial
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30003231: Ombre gardienne
30003232: Piétineur des Rangers du néant
30003241: Portefoudre
30003242: Svarog
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30003252: Cocolia
30004161: Lieutenant de la crinière d'argent
30004162: Ombre gardienne
30004163: Piétineur des Rangers du néant
30004164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30004171: Ombre en décomposition
30004172: Automate grizzly
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30004181: Glace tombée du ciel
30004182: Rôdeur glacial
30004183: Portefoudre
30004184: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30004191: Brasier tombé du ciel
30004192: Gardien aurumaton
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30004194: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30004201: Brasier tombé du ciel
30004202: Lieutenant de la crinière d'argent
30004203: Rôdeur brûlant
30004204: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30004211: Rôdeur brûlant
30004212: Cerf d'ébène de l'Abondance
30004221: Brasier tombé du ciel
30004222: Automate loup
30004231: Piétineur des Rangers du néant
30004232: Ombre en décomposition
30004241: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30004242: Cocolia
30004251: Gardien aurumaton
30004252: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30005161: Lieutenant de la crinière d'argent
30005162: Ombre gardienne
30005163: Piétineur des Rangers du néant
30005164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30005171: Ombre en décomposition
30005172: Automate grizzly
30005173: Automate loup
30005174: Gepard
30005181: Glace tombée du ciel
30005182: Rôdeur glacial
30005183: Portefoudre
30005184: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30005191: Brasier tombé du ciel
30005192: Gardien aurumaton
30005193: Piétineur des Rangers du néant
30005194: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30005201: Brasier tombé du ciel
30005202: Lieutenant de la crinière d'argent
30005203: Rôdeur brûlant
30005204: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30005211: Rôdeur brûlant
30005212: Cerf d'ébène de l'Abondance
30005221: Brasier tombé du ciel
30005222: Automate loup
30005231: Piétineur des Rangers du néant
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30005241: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30005242: Cocolia
30005251: Gardien aurumaton
30005252: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30006161: Lieutenant de la crinière d'argent
30006162: Ombre gardienne
30006163: Piétineur des Rangers du néant
30006164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30006171: Ombre en décomposition
30006172: Automate grizzly
30006173: Automate loup
30006174: Gepard
30006181: Glace tombée du ciel
30006182: Rôdeur glacial
30006183: Portefoudre
30006184: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30006191: Brasier tombé du ciel
30006192: Gardien aurumaton
30006193: Piétineur des Rangers du néant
30006194: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30006201: Brasier tombé du ciel
30006202: Lieutenant de la crinière d'argent
30006203: Rôdeur brûlant
30006204: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30006211: Rôdeur brûlant
30006212: Cerf d'ébène de l'Abondance
30006221: Brasier tombé du ciel
30006222: Automate loup
30006231: Piétineur des Rangers du néant
30006232: Ombre en décomposition
30006241: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30006242: Cocolia
30006251: Gardien aurumaton
30006252: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30007161: Rôdeur glacial
30007162: Ombre en décomposition
30007163: Piétineur des Rangers du néant
30007164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30007171: Portefoudre
30007172: Portefoudre
30007173: Ombre gardienne
30007174: Glace tombée du ciel
30007181: Lieutenant de la crinière d'argent
30007182: Bronya
30007183: Glace tombée du ciel
30007184: Rôdeur glacial
30007191: Automate loup
30007192: Automate grizzly
30007193: Brasier tombé du ciel
30007194: Brasier tombé du ciel
30007201: Ombre en décomposition
30007202: Gepard
30007203: Gardien aurumaton
30007204: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30007211: Singe maléfique de l'Abondance
30007212: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30007221: Automate grizzly
30007222: Bronya
30007231: Singe maléfique de l'Abondance
30007232: Brasier tombé du ciel
30007241: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30007242: Svarog
30007251: Ombre en décomposition
30007252: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30008161: Rôdeur glacial
30008162: Ombre en décomposition
30008163: Piétineur des Rangers du néant
30008164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30008171: Portefoudre
30008172: Portefoudre
30008173: Ombre gardienne
30008174: Glace tombée du ciel
30008181: Lieutenant de la crinière d'argent
30008182: Bronya
30008183: Glace tombée du ciel
30008184: Rôdeur glacial
30008191: Automate loup
30008192: Automate grizzly
30008193: Brasier tombé du ciel
30008194: Brasier tombé du ciel
30008201: Ombre en décomposition
30008202: Gepard
30008203: Gardien aurumaton
30008204: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30008211: Singe maléfique de l'Abondance
30008212: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30008221: Automate grizzly
30008222: Bronya
30008231: Singe maléfique de l'Abondance
30008232: Brasier tombé du ciel
30008241: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30008242: Svarog
30008251: Ombre en décomposition
30008252: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30009161: Rôdeur glacial
30009162: Ombre en décomposition
30009163: Piétineur des Rangers du néant
30009164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30009171: Portefoudre
30009172: Portefoudre
30009173: Ombre gardienne
30009174: Glace tombée du ciel
30009181: Lieutenant de la crinière d'argent
30009182: Bronya
30009183: Glace tombée du ciel
30009184: Rôdeur glacial
30009191: Automate loup
30009192: Automate grizzly
30009193: Brasier tombé du ciel
30009194: Brasier tombé du ciel
30009201: Ombre en décomposition
30009202: Gepard
30009203: Gardien aurumaton
30009204: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30009211: Singe maléfique de l'Abondance
30009212: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30009221: Automate grizzly
30009222: Bronya
30009231: Singe maléfique de l'Abondance
30009232: Brasier tombé du ciel
30009241: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30009242: Svarog
30009251: Ombre en décomposition
30009252: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30010161: Rôdeur glacial
30010162: Ombre en décomposition
30010163: Piétineur des Rangers du néant
30010164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30010171: Portefoudre
30010172: Singe maléfique de l'Abondance
30010173: Gardien aurumaton
30010174: Ombre gardienne
30010181: Lieutenant de la crinière d'argent
30010182: Brasier tombé du ciel
30010183: Rôdeur brûlant
30010184: Gepard
30010191: Glace tombée du ciel
30010192: Singe maléfique de l'Abondance
30010193: Portefoudre
30010194: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30010201: Rôdeur glacial
30010202: Entité transcendantale
30010203: Portefoudre
30010204: Piétineur des Rangers du néant
30010211: Brasier tombé du ciel
30010212: Gepard
30010221: Ombre en décomposition
30010222: Portefoudre
30010231: Gardien aurumaton
30010232: Singe maléfique de l'Abondance
30010241: Rôdeur glacial
30010242: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30010251: Entité transcendantale
30010252: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30011161: Rôdeur glacial
30011162: Ombre en décomposition
30011163: Piétineur des Rangers du néant
30011164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30011171: Portefoudre
30011172: Singe maléfique de l'Abondance
30011173: Gardien aurumaton
30011174: Ombre gardienne
30011181: Lieutenant de la crinière d'argent
30011182: Brasier tombé du ciel
30011183: Rôdeur brûlant
30011184: Gepard
30011191: Glace tombée du ciel
30011192: Singe maléfique de l'Abondance
30011193: Portefoudre
30011194: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30011201: Rôdeur glacial
30011202: Entité transcendantale
30011203: Portefoudre
30011204: Piétineur des Rangers du néant
30011211: Brasier tombé du ciel
30011212: Gepard
30011221: Ombre en décomposition
30011222: Portefoudre
30011231: Gardien aurumaton
30011232: Singe maléfique de l'Abondance
30011241: Rôdeur glacial
30011242: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30011251: Entité transcendantale
30011252: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30012161: Rôdeur glacial
30012162: Ombre en décomposition
30012163: Piétineur des Rangers du néant
30012164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30012171: Portefoudre
30012172: Singe maléfique de l'Abondance
30012173: Gardien aurumaton
30012174: Ombre gardienne
30012181: Lieutenant de la crinière d'argent
30012182: Brasier tombé du ciel
30012183: Rôdeur brûlant
30012184: Gepard
30012191: Glace tombée du ciel
30012192: Singe maléfique de l'Abondance
30012193: Portefoudre
30012194: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30012201: Rôdeur glacial
30012202: Entité transcendantale
30012203: Portefoudre
30012204: Piétineur des Rangers du néant
30012211: Brasier tombé du ciel
30012212: Gepard
30012221: Ombre en décomposition
30012222: Portefoudre
30012231: Gardien aurumaton
30012232: Singe maléfique de l'Abondance
30012241: Rôdeur glacial
30012242: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30012251: Entité transcendantale
30012252: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30013161: Automate grizzly
30013162: Ombre en décomposition
30013163: Chef d'équipe
30013164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30013171: Portefoudre
30013172: Singe maléfique de l'Abondance
30013173: Gardien aurumaton
30013174: Ombre gardienne
30013181: Lieutenant de la crinière d'argent
30013182: Entité transcendantale
30013183: Rôdeur glacial
30013184: Svarog
30013191: Brasier tombé du ciel
30013192: Gardien aurumaton
30013193: Entité transcendantale
30013194: Gepard
30013201: Chef d'équipe
30013202: Automate grizzly
30013203: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30013204: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30013211: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30013212: Singe maléfique de l'Abondance
30013221: Gardien aurumaton
30013222: Gepard
30013231: Chef d'équipe
30013232: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30013241: Chef d'équipe
30013242: Cerf d'ébène de l'Abondance
30013251: Singe maléfique de l'Abondance
30013252: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30014161: Automate grizzly
30014162: Ombre en décomposition
30014163: Chef d'équipe
30014164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30014171: Portefoudre
30014172: Singe maléfique de l'Abondance
30014173: Gardien aurumaton
30014174: Ombre gardienne
30014181: Lieutenant de la crinière d'argent
30014182: Entité transcendantale
30014183: Rôdeur glacial
30014184: Svarog
30014191: Brasier tombé du ciel
30014192: Gardien aurumaton
30014193: Entité transcendantale
30014194: Gepard
30014201: Chef d'équipe
30014202: Automate grizzly
30014203: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30014204: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30014211: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30014212: Singe maléfique de l'Abondance
30014221: Gardien aurumaton
30014222: Gepard
30014231: Chef d'équipe
30014232: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30014241: Chef d'équipe
30014242: Cerf d'ébène de l'Abondance
30014251: Singe maléfique de l'Abondance
30014252: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30015161: Automate grizzly
30015162: Ombre en décomposition
30015163: Chef d'équipe
30015164: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30015171: Portefoudre
30015172: Singe maléfique de l'Abondance
30015173: Gardien aurumaton
30015174: Ombre gardienne
30015181: Lieutenant de la crinière d'argent
30015182: Entité transcendantale
30015183: Rôdeur glacial
30015184: Svarog
30015191: Brasier tombé du ciel
30015192: Gardien aurumaton
30015193: Entité transcendantale
30015194: Gepard
30015201: Chef d'équipe
30015202: Automate grizzly
30015203: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30015204: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30015211: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30015212: Singe maléfique de l'Abondance
30015221: Gardien aurumaton
30015222: Gepard
30015231: Chef d'équipe
30015232: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30015241: Chef d'équipe
30015242: Cerf d'ébène de l'Abondance
30015251: Singe maléfique de l'Abondance
30015252: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30016161: Entité transcendantale
30016162: Rôdeur glacial
30016171: Singe maléfique de l'Abondance
30016172: Bronya
30016181: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30016182: Svarog
30016191: Envoyée spectrale aurumaton
30016192: Chef d'équipe
30016201: Gardien aurumaton
30016202: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30016211: Entité transcendantale
30016212: Rôdeur glacial
30016221: Singe maléfique de l'Abondance
30016222: Bronya
30016231: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30016232: Svarog
30016241: Envoyée spectrale aurumaton
30016242: Chef d'équipe
30016251: Gepard
30016252: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30017161: Entité transcendantale
30017162: Rôdeur glacial
30017171: Singe maléfique de l'Abondance
30017172: Bronya
30017181: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30017182: Svarog
30017191: Envoyée spectrale aurumaton
30017192: Chef d'équipe
30017201: Gardien aurumaton
30017202: Argenti
30017211: Entité transcendantale
30017212: Rôdeur glacial
30017221: Singe maléfique de l'Abondance
30017222: Bronya
30017231: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30017232: Svarog
30017241: Envoyée spectrale aurumaton
30017242: Chef d'équipe
30017251: Gardien aurumaton
30017252: Argenti
30018011: Entité transcendantale
30018012: Envoyée spectrale aurumaton
30018021: Portefoudre
30018022: Gardien aurumaton
30018031: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30018032: Svarog
30018041: Singe maléfique de l'Abondance
30018042: Envoyée spectrale aurumaton
30018051: Rôdeur glacial
30018052: Argenti
30018061: Entité transcendantale
30018062: Envoyée spectrale aurumaton
30018071: Portefoudre
30018072: Gardien aurumaton
30018081: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30018082: Svarog
30018091: Singe maléfique de l'Abondance
30018092: Envoyée spectrale aurumaton
30018101: Rôdeur glacial
30018102: Argenti
30018111: Gepard
30018112: Cerf d'ébène de l'Abondance
30018121: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30018122: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30018161: Entité transcendantale
30018162: Rôdeur glacial
30018171: Singe maléfique de l'Abondance
30018172: Bronya
30018181: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30018182: Svarog
30018191: Envoyée spectrale aurumaton
30018192: Chef d'équipe
30018201: Gardien aurumaton
30018202: Argenti
30018211: Entité transcendantale
30018212: Rôdeur glacial
30018221: Singe maléfique de l'Abondance
30018222: Bronya
30018231: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30018232: Svarog
30018241: Envoyée spectrale aurumaton
30018242: Chef d'équipe
30018251: Gardien aurumaton
30018252: Argenti
30019011: Rôdeur brûlant
30019012: Singe maléfique de l'Abondance
30019021: Brasier tombé du ciel
30019022: Portefoudre
30019031: Entité transcendantale
30019032: Chef d'équipe
30019041: Gepard
30019042: Svarog
30020011: Piétineur des Rangers du néant
30020012: Automate grizzly
30020021: Rôdeur glacial
30020022: Singe maléfique de l'Abondance
30020031: Portefoudre
30020032: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30020041: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30020042: Chef d'équipe
30020051: Entité transcendantale
30020052: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30020061: Piétineur des Rangers du néant
30020062: Automate grizzly
30020071: Rôdeur glacial
30020072: Singe maléfique de l'Abondance
30020081: Portefoudre
30020082: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30020091: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30020092: Chef d'équipe
30020101: Entité transcendantale
30020102: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30020111: Bronya
30020112: Svarog
30020121: Cerf d'ébène de l'Abondance
30020122: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30021011: Singe maléfique de l'Abondance
30021012: Entité transcendantale
30021021: Ombre en décomposition
30021022: Glace tombée du ciel
30021031: Ombre gardienne
30021032: Envoyée spectrale aurumaton
30021041: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30021042: Argenti
30023012: Svarog
30101011: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30101012: Ombre gardienne
30101021: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30101022: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30101031: Entité transcendantale
30101032: Chef d'équipe
30101041: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30101042: Ombre gardienne
30101051: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30101052: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30101061: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30101062: Ombre gardienne
30101071: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30101072: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30101081: Entité transcendantale
30101082: Chef d'équipe
30101091: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30101092: Ombre gardienne
30101101: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30101102: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30101111: Svarog
30101112: Sam, le Chasseur de Stellaron
30101121: Gepard
30101122: Créature mémorielle « Projection de la mort »
30102011: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30102012: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30102021: Gardien aurumaton
30102022: Cerf d'ébène de l'Abondance
30102031: Automate grizzly
30102032: Ombre gardienne
30102041: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30102042: Limogorille de la Troupe Chocmar
30102051: Singe maléfique de l'Abondance
30102052: Cocolia
30102061: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30102062: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30102071: Gardien aurumaton
30102072: Cerf d'ébène de l'Abondance
30102081: Automate grizzly
30102082: Ombre gardienne
30102091: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30102092: Limogorille de la Troupe Chocmar
30102101: Singe maléfique de l'Abondance
30102102: Gepard
30102111: Cocolia
30102112: Svarog
30102121: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30102122: Sam, le Chasseur de Stellaron
30103011: Ombre gardienne
30103012: Entité transcendantale
30103021: Chef d'équipe
30103022: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30103031: Envoyée spectrale aurumaton
30103032: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30103041: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30103042: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30103051: Ombre en décomposition
30103052: Sam, le Chasseur de Stellaron
30103061: Ombre gardienne
30103062: Entité transcendantale
30103071: Chef d'équipe
30103072: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30103081: Envoyée spectrale aurumaton
30103082: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30103091: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30103092: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30103101: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30103102: Sam, le Chasseur de Stellaron
30103111: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30103112: Bronya
30103121: Cocolia
30103122: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30104011: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30104012: « Présent ivre de la fête »
30104021: « Passé enchaîné »
30104022: Limogorille de la Troupe Chocmar
30104031: Automate grizzly
30104032: Créature mémorielle « Projection de la mort »
30104041: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30104042: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30104051: Limogorille de la Troupe Chocmar
30104052: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30104061: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30104062: « Présent ivre de la fête »
30104071: « Passé enchaîné »
30104072: Limogorille de la Troupe Chocmar
30104081: Automate grizzly
30104082: Créature mémorielle « Projection de la mort »
30104091: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30104092: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30104101: Limogorille de la Troupe Chocmar
30104102: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30104111: Svarog
30104112: Cerf d'ébène de l'Abondance
30104121: Gepard
30104122: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30105011: Piétineur des Rangers du néant
30105012: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30105021: Ombre gardienne
30105022: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30105031: Limogorille de la Troupe Chocmar
30105032: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30105041: Singe maléfique de l'Abondance
30105042: « Présent ivre de la fête »
30105051: Chef d'équipe
30105052: Sam, le Chasseur de Stellaron
30105061: Piétineur des Rangers du néant
30105062: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30105071: Ombre gardienne
30105072: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30105081: Limogorille de la Troupe Chocmar
30105082: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30105091: Singe maléfique de l'Abondance
30105092: « Présent ivre de la fête »
30105101: Chef d'équipe
30105102: Sam, le Chasseur de Stellaron
30105111: Svarog
30105112: Gepard
30105121: Argenti
30105122: « Futur harmonieux »
30106011: Portefoudre
30106012: « Passé enchaîné »
30106021: Lieutenant de la crinière d'argent
30106022: Singe maléfique de l'Abondance
30106031: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30106032: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30106041: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30106042: Chef d'équipe
30106051: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30106052: Cerf d'ébène de l'Abondance
30106061: Portefoudre
30106062: « Passé enchaîné »
30106071: Lieutenant de la crinière d'argent
30106072: Singe maléfique de l'Abondance
30106081: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30106082: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30106091: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30106092: Chef d'équipe
30106101: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30106102: Cerf d'ébène de l'Abondance
30106111: Cocolia
30106112: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30106121: « Présent ivre de la fête »
30106122: Argenti
30107011: Chef d'équipe
30107012: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30107021: « Futur harmonieux »
30107022: Cercueil hurlant
30107031: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30107032: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30107041: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30107042: Entité transcendantale
30107051: Cercueil hurlant
30107052: « Présent ivre de la fête »
30107061: Chef d'équipe
30107062: Singe maléfique de l'Abondance
30107071: « Futur harmonieux »
30107072: Cercueil hurlant
30107081: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30107082: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30107091: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30107092: Entité transcendantale
30107101: Cercueil hurlant
30107102: « Présent ivre de la fête »
30107111: Gepard
30107112: Svarog
30107121: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30107122: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30108011: Entité transcendantale
30108012: Ombre gardienne
30108021: « Passé enchaîné »
30108022: Cercueil hurlant
30108031: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30108032: Créature mémorielle « Projection de la mort »
30108041: « Présent ivre de la fête »
30108042: Chef d'équipe
30108051: Cercueil hurlant
30108052: Cocolia
30108061: Entité transcendantale
30108062: Ombre gardienne
30108071: « Passé enchaîné »
30108072: Cercueil hurlant
30108081: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30108082: Créature mémorielle « Projection de la mort »
30108091: « Présent ivre de la fête »
30108092: Chef d'équipe
30108101: Cercueil hurlant
30108102: Cocolia
30108111: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30108112: Cerf d'ébène de l'Abondance
30108121: « Passé enchaîné »
30108122: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30109011: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30109012: Entité transcendantale
30109021: « Présent ivre de la fête »
30109022: Cercueil hurlant
30109031: Rôdeur glacial
30109032: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30109041: Envoyée spectrale aurumaton
30109042: « Futur harmonieux »
30109051: Chef d'équipe
30109052: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30109061: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30109062: Entité transcendantale
30109071: « Présent ivre de la fête »
30109072: Cercueil hurlant
30109081: Rôdeur glacial
30109082: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30109091: Envoyée spectrale aurumaton
30109092: « Futur harmonieux »
30109101: Chef d'équipe
30109102: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30109111: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30109112: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30109121: Svarog
30109122: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30110011: Limogorille de la Troupe Chocmar
30110012: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30110021: Automate grizzly
30110022: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30110031: Cercueil hurlant
30110032: Gepard
30110041: Rôdeur glacial
30110042: Envoyée spectrale aurumaton
30110051: Chef d'équipe
30110052: Cocolia
30110061: Limogorille de la Troupe Chocmar
30110062: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30110071: Automate grizzly
30110072: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30110081: Cercueil hurlant
30110082: Gepard
30110091: Rôdeur glacial
30110092: Envoyée spectrale aurumaton
30110101: Chef d'équipe
30110102: Cocolia
30110111: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30110112: Sam, le Chasseur de Stellaron
30110121: Svarog
30110122: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30111011: Automate grizzly
30111012: Ombre en décomposition
30111021: « Passé enchaîné »
30111022: Gardien aurumaton
30111031: Cercueil hurlant
30111032: Argenti
30111041: Avant-garde de la fureur divine
30111042: Limogorille de la Troupe Chocmar
30111051: Chef d'équipe
30111052: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30111061: Automate grizzly
30111062: Ombre en décomposition
30111071: « Passé enchaîné »
30111072: Gardien aurumaton
30111081: Cercueil hurlant
30111082: Argenti
30111091: Avant-garde de la fureur divine
30111092: Limogorille de la Troupe Chocmar
30111101: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit
30111102: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30111111: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30111112: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30111121: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30111122: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit
30112011: Avant-garde de la fureur divine
30112012: Limogorille de la Troupe Chocmar
30112021: Automate grizzly
30112022: Ombre en décomposition
30112031: Limogorille de la Troupe Chocmar
30112032: Rôdeur glacial
30112041: Avant-garde de la fureur divine
30112042: Automate loup
30112051: Cercueil hurlant
30112052: Argenti
30112061: Automate grizzly
30112062: Ombre en décomposition
30112071: « Passé enchaîné »
30112072: Gardien aurumaton
30112081: Limogorille de la Troupe Chocmar
30112082: Rôdeur glacial
30112091: Avant-garde de la fureur divine
30112092: Automate loup
30112101: Cocolia
30112102: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30112111: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30112112: Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
30112121: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30112122: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30113011: Avant-garde de la fureur divine
30113012: Limogorille de la Troupe Chocmar
30113021: Automate grizzly
30113022: Ombre en décomposition
30113031: Limogorille de la Troupe Chocmar
30113032: Avant-garde de la fureur divine
30113041: Avant-garde de la fureur divine
30113042: Automate loup
30113051: Cercueil hurlant
30113052: Argenti
30113061: Automate grizzly
30113062: Ombre en décomposition
30113071: « Passé enchaîné »
30113072: Gardien aurumaton
30113081: Avant-garde de la fureur divine
30113082: Représentation du passé, présent et de l'éternel
30113091: Démon corrodé de la Marée noire
30113092: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30113101: Svarog
30113102: Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
30113111: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30113112: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30113121: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes
30113122: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30114011: Rôdeur glacial
30114012: Envoyée spectrale aurumaton
30114021: Automate grizzly
30114022: Ombre en décomposition
30114031: Gardien aurumaton
30114032: Limogorille de la Troupe Chocmar
30114041: Griffon du zénith
30114042: Cocolia
30114051: Champion de la Marée noire
30114052: Argenti
30114061: Rôdeur glacial
30114062: Envoyée spectrale aurumaton
30114071: Automate grizzly
30114072: Ombre en décomposition
30114081: Gardien aurumaton
30114082: Limogorille de la Troupe Chocmar
30114091: Griffon du zénith
30114092: Cocolia
30114101: Champion de la Marée noire
30114102: Argenti
30114111: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes
30114112: Sam, le Chasseur de Stellaron
30114121: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30114122: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30115011: Limogorille de la Troupe Chocmar
30115012: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30115021: Automate grizzly
30115022: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30115031: Rôdeur glacial
30115032: Envoyée spectrale aurumaton
30115041: Griffon de l'étoile noire
30115042: Représentation du passé, présent et de l'éternel
30115051: Gepard
30115052: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30115061: Limogorille de la Troupe Chocmar
30115062: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30115071: Automate grizzly
30115072: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30115081: Rôdeur glacial
30115082: Envoyée spectrale aurumaton
30115091: Griffon de l'étoile noire
30115092: Représentation du passé, présent et de l'éternel
30115101: Gepard
30115102: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30115111: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30115112: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30115121: Svarog
30115122: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30116011: Rôdeur glacial
30116012: Envoyée spectrale aurumaton
30116021: Limogorille de la Troupe Chocmar
30116022: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30116031: Automate grizzly
30116032: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30116041: Cercueil hurlant
30116042: Gepard
30116051: Champion de la Marée noire
30116052: Argenti
30116061: Rôdeur glacial
30116062: Envoyée spectrale aurumaton
30116071: Limogorille de la Troupe Chocmar
30116072: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30116081: Automate grizzly
30116082: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30116091: Cercueil hurlant
30116092: Gepard
30116101: Argenti
30116102: Représentation du passé, présent et de l'éternel
30116111: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30116112: Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
30116121: Gepard
30116122: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30117011: Automate grizzly
30117012: Ombre en décomposition
30117021: Rôdeur glacial
30117022: Envoyée spectrale aurumaton
30117031: Limogorille de la Troupe Chocmar
30117032: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30117041: Avant-garde de la fureur divine
30117042: Limogorille de la Troupe Chocmar
30117051: Cocolia
30117052: Démon corrodé de la Marée noire
30117061: Automate grizzly
30117062: Ombre en décomposition
30117071: Rôdeur glacial
30117072: Envoyée spectrale aurumaton
30117081: Limogorille de la Troupe Chocmar
30117082: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30117091: Avant-garde de la fureur divine
30117092: Limogorille de la Troupe Chocmar
30117101: Cocolia
30117102: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30117111: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30117112: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30117121: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30117122: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
30118011: Rôdeur glacial
30118012: Envoyée spectrale aurumaton
30118021: Limogorille de la Troupe Chocmar
30118022: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30118031: Automate grizzly
30118032: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30118041: Cercueil hurlant
30118042: Gepard
30118051: Champion de la Marée noire
30118052: Argenti
30118061: Rôdeur glacial
30118062: Envoyée spectrale aurumaton
30118071: Automate grizzly
30118072: Ombre en décomposition
30118081: Gardien aurumaton
30118082: Limogorille de la Troupe Chocmar
30118091: Griffon du zénith
30118092: Cocolia
30118101: Champion de la Marée noire
30118102: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30118111: Gepard
30118112: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30118121: Sam, le Chasseur de Stellaron
30118122: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30119011: Rôdeur glacial
30119012: Envoyée spectrale aurumaton
30119021: Automate grizzly
30119022: Ombre en décomposition
30119031: Demoiselle des vagues déchaînées
30119032: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
30119041: Automate grizzly
30119042: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30119051: Cercueil hurlant
30119052: Gepard
30119061: Rôdeur glacial
30119062: Envoyée spectrale aurumaton
30119071: Automate grizzly
30119072: Ombre en décomposition
30119081: Automate grizzly
30119082: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30119091: Cercueil hurlant
30119092: Gepard
30119101: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30119102: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
30119111: Représentation du passé, présent et de l'éternel
30119112: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
30119121: Cocolia
30119122: Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim
30120011: Automate grizzly
30120012: Ombre en décomposition
30120021: Rôdeur glacial
30120022: Envoyée spectrale aurumaton
30120031: Limogorille de la Troupe Chocmar
30120032: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30120041: Avant-garde de la fureur divine
30120042: Limogorille de la Troupe Chocmar
30120051: Cocolia
30120052: Démon corrodé de la Marée noire
30120061: Automate grizzly
30120062: Ombre en décomposition
30120071: Rôdeur glacial
30120072: Envoyée spectrale aurumaton
30120081: Limogorille de la Troupe Chocmar
30120082: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30120091: Avant-garde de la fureur divine
30120092: Limogorille de la Troupe Chocmar
30120101: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30120102: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30120111: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30120112: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
30120121: @SparxmaniaOfficiel
30120122: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30121011: Rôdeur glacial
30121012: Envoyée spectrale aurumaton
30121021: Limogorille de la Troupe Chocmar
30121022: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30121031: Automate grizzly
30121032: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30121041: Cercueil hurlant
30121042: Gepard
30121051: Champion de la Marée noire
30121052: Argenti
30121061: Rôdeur glacial
30121062: Envoyée spectrale aurumaton
30121071: Limogorille de la Troupe Chocmar
30121072: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30121081: Automate grizzly
30121082: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30121091: Cercueil hurlant
30121092: Gepard
30121101: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30121102: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30121111: @SparxmaniaOfficiel
30121112: Svarog
30121121: Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
30121122: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30122011: Limogorille de la Troupe Chocmar
30122012: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30122021: Avant-garde de la fureur divine
30122022: Limogorille de la Troupe Chocmar
30122031: Automate grizzly
30122032: Ombre en décomposition
30122041: Rôdeur glacial
30122042: Envoyée spectrale aurumaton
30122051: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30122052: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30122061: Limogorille de la Troupe Chocmar
30122062: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
30122071: Avant-garde de la fureur divine
30122072: Limogorille de la Troupe Chocmar
30122081: Automate grizzly
30122082: Ombre en décomposition
30122091: Avant-garde de la fureur divine
30122092: Automate loup
30122101: Cocolia
30122102: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30122111: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30122112: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
30122121: Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim
30122122: Roi Pom-Pom en alliage
30301011: Lieutenant de la crinière d'argent
30301012: Ombre en décomposition
30301021: Glace tombée du ciel
30301022: Entité transcendantale
30301031: Limogorille de la Troupe Chocmar
30301032: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
30301041: Cerf d'ébène de l'Abondance
30301042: Rôdeur brûlant
30302011: Envoyée spectrale aurumaton
30302012: Automate grizzly
30302021: Ombre gardienne
30302022: Entité transcendantale
30302031: Limogorille de la Troupe Chocmar
30302032: Automate loup
30302041: Gepard
30302042: Cocolia
30303011: Lieutenant de la crinière d'argent
30303012: Rôdeur brûlant
30303021: Singe maléfique de l'Abondance
30303022: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30303031: Piétineur des Rangers du néant
30303032: Ombre en décomposition
30303041: Bronya
30303042: Sam, le Chasseur de Stellaron
30304011: Automate grizzly
30304012: Singe maléfique de l'Abondance
30304021: Portefoudre
30304022: Ombre en décomposition
30304031: Automate grizzly
30304032: Singe maléfique de l'Abondance
30304041: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30304042: Svarog
30305011: Ombre gardienne
30305012: Chef d'équipe
30305021: Brasier tombé du ciel
30305022: « Présent ivre de la fête »
30305031: Ombre gardienne
30305032: Chef d'équipe
30305041: Gepard
30305042: Cerf d'ébène de l'Abondance
30306011: Ombre gardienne
30306012: Envoyée spectrale aurumaton
30306021: Portefoudre
30306022: Ombre en décomposition
30306031: Ombre gardienne
30306032: Envoyée spectrale aurumaton
30306041: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30306042: Cocolia
30307011: Envoyée spectrale aurumaton
30307012: Glace tombée du ciel
30307021: Singe maléfique de l'Abondance
30307022: Chef d'équipe
30307031: Envoyée spectrale aurumaton
30307032: Glace tombée du ciel
30307041: Cocolia
30307042: Bronya
30308011: Lieutenant de la crinière d'argent
30308012: Automate grizzly
30308021: Chef d'équipe
30308022: Cercueil hurlant
30308031: Lieutenant de la crinière d'argent
30308032: Automate grizzly
30308041: Bronya
30308042: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
30309011: Entité transcendantale
30309012: Envoyée spectrale aurumaton
30309021: « Passé enchaîné »
30309022: Lieutenant de la crinière d'argent
30309031: Entité transcendantale
30309032: Envoyée spectrale aurumaton
30309041: Gepard
30309042: Cerf d'ébène de l'Abondance
30310011: Chef d'équipe
30310012: Limogorille de la Troupe Chocmar
30310021: Entité transcendantale
30310022: Envoyée spectrale aurumaton
30310031: Chef d'équipe
30310032: Limogorille de la Troupe Chocmar
30310041: Cocolia
30310042: Argenti
30311011: Chef d'équipe
30311012: Griffon du zénith
30311021: Ombre gardienne
30311022: Avant-garde de la fureur divine
30311031: Chef d'équipe
30311032: Griffon du zénith
30311041: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30311042: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit
30312011: Cercueil hurlant
30312012: Avant-garde de la fureur divine
30312021: Ombre gardienne
30312022: Entité transcendantale
30312031: Cercueil hurlant
30312032: Avant-garde de la fureur divine
30312041: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
30312042: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30313011: Envoyée spectrale aurumaton
30313012: Démon corrodé de la Marée noire
30313021: Entité transcendantale
30313022: Griffon du zénith
30313031: Envoyée spectrale aurumaton
30313032: Démon corrodé de la Marée noire
30313041: Argenti
30313042: Aiguillon cinglant de l'Essaim
30314011: Entité transcendantale
30314012: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30314021: Champion de la Marée noire
30314022: Ombre gardienne
30314031: Entité transcendantale
30314032: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
30314041: Gepard
30314042: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30315011: Ombre gardienne
30315012: Entité transcendantale
30315021: Griffon du zénith
30315022: Singe maléfique de l'Abondance
30315031: Ombre gardienne
30315032: Entité transcendantale
30315041: Bronya
30315042: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30316011: Chef d'équipe
30316012: Limogorille de la Troupe Chocmar
30316021: Ombre gardienne
30316022: Entité transcendantale
30316031: Chef d'équipe
30316032: Limogorille de la Troupe Chocmar
30316041: Argenti
30316042: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit
30317011: Chef d'équipe
30317012: Griffon du zénith
30317021: Cercueil hurlant
30317022: Avant-garde de la fureur divine
30317031: Chef d'équipe
30317032: Griffon du zénith
30317041: Cocolia
30317042: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30318011: Ombre gardienne
30318012: Entité transcendantale
30318021: Griffon du zénith
30318022: Singe maléfique de l'Abondance
30318031: Ombre gardienne
30318032: Entité transcendantale
30318041: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30318042: Cerf d'ébène de l'Abondance
30319011: Chef d'équipe
30319012: Limogorille de la Troupe Chocmar
30319021: Ombre gardienne
30319022: Entité transcendantale
30319031: Chef d'équipe
30319032: Limogorille de la Troupe Chocmar
30319041: Bronya
30319042: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
30320011: Entité transcendantale
30320012: Cercueil hurlant
30320021: Chef d'équipe
30320022: Limogorille de la Troupe Chocmar
30320031: Entité transcendantale
30320032: Cercueil hurlant
30320041: Argenti
30320042: Sam, le Chasseur de Stellaron
30321011: Entité transcendantale
30321012: Envoyée spectrale aurumaton
30321021: Chef d'équipe
30321022: Griffon du zénith
30321031: Entité transcendantale
30321032: Envoyée spectrale aurumaton
30321041: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit
30321042: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
30501011: « Futur harmonieux »
30501012: Créature mémorielle « Projection de la mort »
30501013: Griffon de l'étoile noire
30501021: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30501022: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30502011: Envoyée spectrale aurumaton
30502012: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
30502013: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
30502021: Avatar du ciel radiant et sublime
30502022: Avatar du ciel radiant et sublime
30503011: Matriarche de la tempête de l'Essaim
30503012: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
30503013: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
30503021: Septimus « Chœur de l'Harmonie »
30503022: Septimus « Chœur de l'Harmonie »
30504011: Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim
30504012: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30504013: Sam, le Chasseur de Stellaron
30504021: @SparxmaniaOfficiel
30504022: @SparxmaniaOfficiel
30505011: Escadron Aurora : Cobaltitude
30505012: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes
30505013: Premier génie, Entéléchie, Zandar
30505021: Roi Pom-Pom en alliage
30505022: Roi Pom-Pom en alliage
30506011: Rockeur rebelle
30506012: @SparxmaniaOfficiel
30506013: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
30506021: Béatitude suprême inversée : Archilotus malfaisant
30506022: Béatitude suprême inversée : Archilotus malfaisant
43103001: Esprit d'éther
43103002: Esprit d'éther
43103003: Esprit d'éther
43103004: Esprit d'éther
43103005: Esprit d'éther
43103006: Esprit d'éther
43103007: Esprit d'éther
43103008: Esprit d'éther
43103009: Esprit d'éther
43103010: Esprit d'éther
43103011: Esprit d'éther
43103012: Esprit d'éther
43103013: Esprit d'éther
43103014: Esprit d'éther
43103015: Esprit d'éther
43103016: Esprit d'éther
43103017: Esprit d'éther
43103201: Esprit d'éther
43103202: Esprit d'éther
43103203: Esprit d'éther
43103204: Esprit d'éther
43103205: Esprit d'éther
43103206: Esprit d'éther
43103207: Esprit d'éther
43103208: Esprit d'éther
43103209: Esprit d'éther
43103210: Esprit d'éther
43103211: Esprit d'éther
43103212: Esprit d'éther
43103213: Esprit d'éther
43103214: Esprit d'éther
43103215: Esprit d'éther
43103216: Esprit d'éther
43103217: Esprit d'éther
43103218: Esprit d'éther
43103221: Esprit d'éther
43103222: Esprit d'éther
43103223: Esprit d'éther
43103224: Esprit d'éther
43103225: Esprit d'éther
43103226: Esprit d'éther
43103227: Esprit d'éther
43103301: Esprit d'éther
43103302: Esprit d'éther
43103303: Esprit d'éther
43103304: Esprit d'éther
43103305: Esprit d'éther
43103306: Esprit d'éther
43103307: Esprit d'éther
43103308: Esprit d'éther
43103309: Esprit d'éther
43103310: Esprit d'éther
43103401: Esprit d'éther
43103402: Esprit d'éther
43103403: Esprit d'éther
43103404: Esprit d'éther
43103405: Esprit d'éther
43103406: Esprit d'éther
43103407: Esprit d'éther
43103408: Esprit d'éther
43103409: Esprit d'éther
43103410: Esprit d'éther
43103411: Esprit d'éther
43103501: Esprit d'éther
43103502: Esprit d'éther
43103503: Esprit d'éther
43103504: Esprit d'éther
43103505: Esprit d'éther
43103506: Esprit d'éther
43103901: Esprit d'éther
43103902: Esprit d'éther
43103903: Esprit d'éther
43103904: Esprit d'éther
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43103912: Esprit d'éther
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43103926: Esprit d'éther
43103927: Esprit d'éther
43103928: Esprit d'éther
43103929: Esprit d'éther
43103930: Esprit d'éther
43103931: Esprit d'éther
43103932: Esprit d'éther
43104000: [1501675804536106936]
70000001: Légion d'antimatière
70000002: Légion d'antimatière
70000003: Légion d'antimatière
70000004: Légion d'antimatière
70000005: Légion d'antimatière
70000006: Légion d'antimatière
70000007: Légion d'antimatière
70000008: Légion d'antimatière
70000009: Légion d'antimatière
70000010: Légion d'antimatière
70000011: Légion d'antimatière
70000012: Légion d'antimatière
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70000014: Légion d'antimatière
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70000016: Légion d'antimatière
70000017: Légion d'antimatière
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70000020: Légion d'antimatière
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70000130: Légion d'antimatière
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70000150: Légion d'antimatière
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80030011: Légion d'antimatière
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80030041: Légion d'antimatière
80030042: Légion d'antimatière
80030051: Légion d'antimatière
80030052: Légion d'antimatière
80030061: Légion d'antimatière
80030062: Monstre du Fragmentum
80030071: Légion d'antimatière
80030072: Légion d'antimatière
80030081: Monstre du Fragmentum
80030082: Légion d'antimatière
80030091: Légion d'antimatière
80030092: Légion d'antimatière
80030101: Légion d'antimatière
80030102: Monstre du Fragmentum
80030111: Monstre du Fragmentum
80030112: Légion d'antimatière
80030121: Légion d'antimatière
80030122: Monstre du Fragmentum
80030131: Légion d'antimatière
80030132: Légion d'antimatière
80030141: Légion d'antimatière
80030142: Légion d'antimatière
80030151: Légion d'antimatière
80030152: Légion d'antimatière
80030211: Légion d'antimatière
80030212: Légion d'antimatière
80030221: Monstre du Fragmentum
80030222: Légion d'antimatière
80030231: Légion d'antimatière
80030232: Monstre du Fragmentum
80031011: Monstre du Fragmentum
80031012: Monstre du Fragmentum
80031013: Monstre du Fragmentum
80031021: Monstre du Fragmentum
80031022: Monstre du Fragmentum
80031023: Monstre du Fragmentum
80040011: Monstre du Fragmentum
80040012: Monstre du Fragmentum
80040021: Machine de patrouille
80040022: Machine de patrouille
80040031: Monstre du Fragmentum
80040032: Monstre du Fragmentum
80040041: Machine de patrouille
80040042: Voyou vagabond
80040051: Machine de patrouille
80040052: Monstre du Fragmentum
80040061: Monstre du Fragmentum
80040062: Machine de patrouille
80040071: Machine de patrouille
80040072: Machine de patrouille
80040081: Voyou vagabond
80040082: Machine de patrouille
80040091: Voyou vagabond
80040092: Machine de patrouille
80040101: Monstre du Fragmentum
80040102: Monstre du Fragmentum
80040111: Machine de patrouille
80040112: Monstre du Fragmentum
80040121: Machine de patrouille
80040122: Machine de patrouille
80040131: Voyou vagabond
80040132: Machine de patrouille
80040141: Monstre du Fragmentum
80040142: Voyou vagabond
80040151: Machine de patrouille
80040152: Monstre du Fragmentum
80041011: Monstre du Fragmentum
80041012: Monstre du Fragmentum
80041013: Monstre du Fragmentum
80041021: Monstre du Fragmentum
80041022: Monstre du Fragmentum
80041023: Monstre du Fragmentum
80050011: Monstre du Fragmentum
80050012: Monstre du Fragmentum
80050021: Monstre du Fragmentum
80050022: Monstre du Fragmentum
80050031: Monstre du Fragmentum
80050032: Monstre du Fragmentum
80050041: Monstre du Fragmentum
80050042: Monstre du Fragmentum
80050051: Monstre du Fragmentum
80050052: Monstre du Fragmentum
80050061: Garde de la crinière d'argent
80050062: Garde de la crinière d'argent
80050071: Monstre du Fragmentum
80050072: Garde de la crinière d'argent
80050081: Monstre du Fragmentum
80050082: Monstre du Fragmentum
80050091: Monstre du Fragmentum
80050092: Monstre du Fragmentum
80050101: Garde de la crinière d'argent
80050102: Monstre du Fragmentum
80050111: Monstre du Fragmentum
80050112: Garde de la crinière d'argent
80050121: Garde de la crinière d'argent
80050122: Monstre du Fragmentum
80050131: Monstre du Fragmentum
80050132: Monstre du Fragmentum
80050141: Garde de la crinière d'argent
80050142: Garde de la crinière d'argent
80050151: Monstre du Fragmentum
80050152: Monstre du Fragmentum
80051011: Monstre du Fragmentum
80051012: Monstre du Fragmentum
80051013: Monstre du Fragmentum
80051021: Monstre du Fragmentum
80051022: Monstre du Fragmentum
80051023: Monstre du Fragmentum
80060011: Monstre du Fragmentum
80060012: Monstre du Fragmentum
80060021: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
80060022: Monstre du Fragmentum
80060031: Monstre du Fragmentum
80060032: Monstre du Fragmentum
80060041: Légion des abominations
80060042: Légion des abominations
80060051: Monstre du Fragmentum
80060052: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
80060061: Légion des abominations
80060062: Légion des abominations
80060071: Machine de patrouille
80060072: Machine de patrouille
80060081: Légion des abominations
80060082: Légion des abominations
80060091: Machine de patrouille
80060092: Machine de patrouille
80060101: Légion des abominations
80060102: Monstre du Fragmentum
80060111: Monstre du Fragmentum
80060112: Légion des abominations
80060121: Machine de patrouille
80060122: Machine de patrouille
80060131: Monstre du Fragmentum
80060132: Légion des abominations
80060141: Légion des abominations
80060142: Légion des abominations
80060151: Monstre du Fragmentum
80060152: Monstre du Fragmentum
80061011: Monstre du Fragmentum
80061012: Monstre du Fragmentum
80061013: Monstre du Fragmentum
80061021: Monstre du Fragmentum
80061022: Monstre du Fragmentum
80061023: Monstre du Fragmentum
80070011: Machine de patrouille
80070012: Machine de patrouille
80070021: Légion des abominations
80070022: Légion des abominations
80070031: Légion des abominations
80070032: Légion des abominations
80070041: Monstre du Fragmentum
80070042: Monstre du Fragmentum
80070051: Légion des abominations
80070052: Légion des abominations
80070061: Légion des abominations
80070062: Légion des abominations
80070071: Machine de patrouille
80070072: Machine de patrouille
80070081: Machine de patrouille
80070082: Machine de patrouille
80070091: Légion des abominations
80070092: Légion des abominations
80070101: Légion des abominations
80070102: Légion des abominations
80070111: Monstre du Fragmentum
80070112: Monstre du Fragmentum
80070121: Machine de patrouille
80070122: Machine de patrouille
80070131: Légion des abominations
80070132: Légion des abominations
80070141: Légion des abominations
80070142: Légion des abominations
80070151: Légion des abominations
80070152: Légion des abominations
80071011: Monstre du Fragmentum
80071012: Monstre du Fragmentum
80071013: Monstre du Fragmentum
80071021: Monstre du Fragmentum
80071022: Monstre du Fragmentum
80071023: Monstre du Fragmentum
80080011: Légion des abominations
80080012: Gardienne spectrale
80080021: Employé de la CPI
80080022: Employé de la CPI
80080031: Légion des abominations
80080032: Légion des abominations
80080041: Gardienne spectrale
80080042: Employé de la CPI
80080051: Légion des abominations
80080052: Légion des abominations
80080061: Légion des abominations
80080062: Légion des abominations
80080071: Légion des abominations
80080072: Gardienne spectrale
80080081: Employé de la CPI
80080082: Employé de la CPI
80080091: Légion des abominations
80080092: Légion des abominations
80080101: Légion des abominations
80080102: Légion des abominations
80080111: Monstre du Fragmentum
80080112: Monstre du Fragmentum
80080121: Employé de la CPI
80080122: Employé de la CPI
80080131: Légion des abominations
80080132: Légion des abominations
80080141: Employé de la CPI
80080142: Gardienne spectrale
80080151: Légion des abominations
80080152: Légion des abominations
80081011: Monstre du Fragmentum
80081012: Monstre du Fragmentum
80081013: Monstre du Fragmentum
80081021: Monstre du Fragmentum
80081022: Monstre du Fragmentum
80081023: Monstre du Fragmentum
80090011: Légion d'antimatière
80090012: Monstre du Fragmentum
80090013: Légion des abominations
80090014: Troupe Chocmar
80090021: Monstre du Fragmentum
80090022: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
80090023: Employé de la CPI
80090024: Créature mémorielle
80090031: Légion d'antimatière
80090032: Monstre du Fragmentum
80090033: Légion des abominations
80090034: Troupe Chocmar
80090041: Machine de patrouille
80090042: Légion des abominations
80090043: Employé de la CPI
80090044: Troupe Chocmar
80090051: Monstre du Fragmentum
80090052: Monstre du Fragmentum
80090053: Légion des abominations
80090054: Troupe Chocmar
80090061: Machine de patrouille
80090062: Légion des abominations
80090063: Légion des abominations
80090064: Troupe Chocmar
80090071: Monstre du Fragmentum
80090072: Machine de patrouille
80090073: Gardienne spectrale
80090074: Créature mémorielle
80090081: Légion d'antimatière
80090082: Légion des abominations
80090083: Employé de la CPI
80090084: Créature mémorielle
80090091: Garde de la crinière d'argent
80090092: Machine de patrouille
80090093: Légion des abominations
80090094: Troupe Chocmar
80090101: Garde de la crinière d'argent
80090102: Monstre du Fragmentum
80090103: Légion des abominations
80090104: Troupe Chocmar
80090111: Monstre du Fragmentum
80090112: Monstre du Fragmentum
80090113: Monstre du Fragmentum
80090114: Troupe Chocmar
80090121: Garde de la crinière d'argent
80090122: Machine de patrouille
80090123: Employé de la CPI
80090124: Troupe Chocmar
80090131: Garde de la crinière d'argent
80090132: Légion des abominations
80090133: Légion des abominations
80090134: Troupe Chocmar
80090141: Légion d'antimatière
80090142: Légion des abominations
80090143: Gardienne spectrale
80090144: Créature mémorielle
80090151: Monstre du Fragmentum
80090152: Monstre du Fragmentum
80090153: Légion des abominations
80090154: Créature mémorielle
80091011: Monstre du Fragmentum
80091012: Monstre du Fragmentum
80091013: Monstre du Fragmentum
80091021: Monstre du Fragmentum
80091022: Monstre du Fragmentum
80091023: Monstre du Fragmentum
80110011: Piétineur des Rangers du néant
80119011: Brasier tombé du ciel
80120011: Rôdeur brûlant
80120021: Portefoudre (bug)
80121011: Brasier tombé du ciel
80121021: Glace tombée du ciel
80121031: Rôdeur glacial
80122011: Brasier tombé du ciel
80122021: Glace tombée du ciel
80122031: Rôdeur glacial
80129011: Automate grizzly (complet)
80130011: Rôdeur brûlant
80130012: Automate loup
80130013: Piétineur des Rangers du néant
80130021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
80130022: Automate loup (bug)
80130023: Rôdeur brûlant (bug)
80131011: Automate grizzly
80131021: Portefoudre
80131031: Rôdeur glacial
80132011: Automate grizzly
80132021: Portefoudre
80132031: Rôdeur glacial
80139011: Gepard (complet)
80140011: Rôdeur glacial
80140012: Automate grizzly
80140013: Ombre en décomposition
80140021: Automate grizzly (bug)
80140022: Ombre en décomposition (bug)
80140023: Portefoudre (bug)
80141011: Glace tombée du ciel
80141021: Automate loup
80141031: Ombre gardienne
80142011: Glace tombée du ciel
80142021: Automate loup
80142031: Ombre gardienne
80149011: Svarog (complet)
80150011: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
80150012: Brasier tombé du ciel
80150013: Ombre gardienne
80150014: Piétineur des Rangers du néant
80150021: Piétineur des Rangers du néant (bug)
80150022: Ombre gardienne (bug)
80150023: Brasier tombé du ciel (bug)
80151011: Gardien aurumaton
80151021: Lieutenant de la crinière d'argent
80151031: Rôdeur brûlant
80152011: Gardien aurumaton
80152021: Lieutenant de la crinière d'argent
80152031: Rôdeur brûlant
80159011: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
80160011: Gardien aurumaton
80160012: Rôdeur glacial
80160013: Glace tombée du ciel
80160014: Ombre en décomposition
80160021: Ombre en décomposition (bug)
80160022: Glace tombée du ciel (bug)
80160023: Rôdeur glacial (bug)
80161011: Brasier tombé du ciel
80161021: Portefoudre
80161031: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
80162011: Brasier tombé du ciel
80162021: Portefoudre
80162031: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
80169011: Cocolia (complète)
80170011: Entité transcendantale
80170012: Singe maléfique de l'Abondance
80170013: Brasier tombé du ciel
80170014: Portefoudre
80170021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
80170022: Brasier tombé du ciel (bug)
80170023: Gardien aurumaton (bug)
80170024: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
80171011: Glace tombée du ciel
80171021: Rôdeur glacial
80171031: Lieutenant de la crinière d'argent
80172011: Glace tombée du ciel
80172021: Rôdeur glacial
80172031: Lieutenant de la crinière d'argent
80179011: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
80180011: Gardien aurumaton
80180012: Ombre en décomposition
80180013: Chef d'équipe
80180014: Envoyée spectrale aurumaton
80180021: Gardien aurumaton (bug)
80180022: Piétineur des Rangers du néant (bug)
80180023: Chef d'équipe (bug)
80180024: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
80181011: Piétineur des Rangers du néant
80181021: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
80181031: Ombre gardienne
80182011: Piétineur des Rangers du néant
80182021: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
80182031: Ombre gardienne
80189011: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
80190011: Glace tombée du ciel
80190012: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
80190013: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
80190014: Limogorille de la Troupe Chocmar
80190021: Chef d'équipe (bug)
80190022: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
80190023: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
80190024: Limogorille de la Troupe Chocmar (bug)
80199011: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
80210011: Glace tombée du ciel
80210012: Brasier tombé du ciel
80210013: Glace tombée du ciel
80210021: Automate loup
80210022: Automate grizzly
80210023: Automate loup
80210031: Ombre gardienne
80210032: Ombre en décomposition
80210033: Ombre gardienne
80211011: Piétineur des Rangers du néant
80211021: Rôdeur brûlant
80211031: Rôdeur glacial
80211041: Gardien aurumaton
80212011: Monstre du Fragmentum
80212021: Piétineur des Rangers du néant
80212022: Rôdeur brûlant
80212023: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
80212031: Légion d'antimatière
80212032: Garde de la crinière d'argent
80212033: Machine de patrouille
80300031: Gepard (complet)
80300032: Gepard (complet)
80300033: Gepard (complet)
80300034: Gepard (complet)
80300035: Gepard (complet)
80300041: Svarog (complet)
80300042: Svarog (complet)
80300043: Svarog (complet)
80300044: Svarog (complet)
80300045: Svarog (complet)
80300051: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
80300052: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
80300053: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
80300054: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
80300055: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
80300061: Cocolia (complète)
80300062: Cocolia (complète)
80300063: Cocolia (complète)
80300064: Cocolia (complète)
80300065: Cocolia (complète)
80300071: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
80300072: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
80300073: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
80300074: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
80300075: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
80300081: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
80300082: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
80300083: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
80300084: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
80300085: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
80300091: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
80300092: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
80300093: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
80300094: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
80300095: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
80300101: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
80300102: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
80300103: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
80300104: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
80300105: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
80300111: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
80300112: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
80300113: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
80300114: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
80300115: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
80300121: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit (complet)
80300122: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit (complet)
80300123: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit (complet)
80300124: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit (complet)
80300125: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit (complet)
80300131: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
80300132: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
80300133: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
80300134: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
80300135: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
80300141: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (complet)
80300142: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (complet)
80300143: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (complet)
80300144: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (complet)
80300145: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (complet)
80300151: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli (complet)
80300152: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli (complet)
80300153: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli (complet)
80300154: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli (complet)
80300155: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli (complet)
81000011: Légion d'antimatière
81000012: Légion d'antimatière
81000021: Légion d'antimatière
81000022: Légion d'antimatière
81000031: Légion d'antimatière
81000032: Légion d'antimatière
81000041: Légion d'antimatière
81000042: Légion d'antimatière
81000051: Légion d'antimatière
81000052: Légion d'antimatière
81000061: Légion d'antimatière
81000062: Monstre du Fragmentum
81000071: Légion d'antimatière
81000072: Légion d'antimatière
81000081: Monstre du Fragmentum
81000082: Légion d'antimatière
81000091: Légion d'antimatière
81000092: Légion d'antimatière
81000101: Légion d'antimatière
81000102: Monstre du Fragmentum
81000111: Monstre du Fragmentum
81000112: Légion d'antimatière
81000121: Légion d'antimatière
81000122: Monstre du Fragmentum
81000131: Légion d'antimatière
81000132: Légion d'antimatière
81000141: Légion d'antimatière
81000142: Légion d'antimatière
81000151: Légion d'antimatière
81000152: Légion d'antimatière
81001011: Monstre du Fragmentum
81001012: Monstre du Fragmentum
81001013: Monstre du Fragmentum
81001021: Monstre du Fragmentum
81001022: Monstre du Fragmentum
81001023: Monstre du Fragmentum
81001111: Monstre du Fragmentum
81001112: Monstre du Fragmentum
81001113: Monstre du Fragmentum
81001121: Monstre du Fragmentum
81001122: Monstre du Fragmentum
81001123: Monstre du Fragmentum
81010011: Monstre du Fragmentum
81010012: Monstre du Fragmentum
81010021: Machine de patrouille
81010022: Machine de patrouille
81010031: Monstre du Fragmentum
81010032: Monstre du Fragmentum
81010041: Machine de patrouille
81010042: Voyou vagabond
81010051: Machine de patrouille
81010052: Monstre du Fragmentum
81010061: Monstre du Fragmentum
81010062: Machine de patrouille
81010071: Machine de patrouille
81010072: Machine de patrouille
81010081: Voyou vagabond
81010082: Machine de patrouille
81010091: Voyou vagabond
81010092: Machine de patrouille
81010101: Monstre du Fragmentum
81010102: Monstre du Fragmentum
81010111: Machine de patrouille
81010112: Monstre du Fragmentum
81010121: Machine de patrouille
81010122: Machine de patrouille
81010131: Voyou vagabond
81010132: Machine de patrouille
81010141: Monstre du Fragmentum
81010142: Voyou vagabond
81010151: Machine de patrouille
81010152: Monstre du Fragmentum
81011011: Monstre du Fragmentum
81011012: Monstre du Fragmentum
81011013: Monstre du Fragmentum
81011021: Monstre du Fragmentum
81011022: Monstre du Fragmentum
81011023: Monstre du Fragmentum
81011111: Monstre du Fragmentum
81011112: Monstre du Fragmentum
81011113: Monstre du Fragmentum
81011121: Monstre du Fragmentum
81011122: Monstre du Fragmentum
81011123: Monstre du Fragmentum
81020011: Monstre du Fragmentum
81020012: Monstre du Fragmentum
81020021: Monstre du Fragmentum
81020022: Monstre du Fragmentum
81020031: Monstre du Fragmentum
81020032: Monstre du Fragmentum
81020041: Monstre du Fragmentum
81020042: Monstre du Fragmentum
81020051: Monstre du Fragmentum
81020052: Monstre du Fragmentum
81020061: Garde de la crinière d'argent
81020062: Garde de la crinière d'argent
81020071: Monstre du Fragmentum
81020072: Garde de la crinière d'argent
81020081: Monstre du Fragmentum
81020082: Monstre du Fragmentum
81020091: Monstre du Fragmentum
81020092: Monstre du Fragmentum
81020101: Garde de la crinière d'argent
81020102: Monstre du Fragmentum
81020111: Monstre du Fragmentum
81020112: Garde de la crinière d'argent
81020121: Garde de la crinière d'argent
81020122: Monstre du Fragmentum
81020131: Monstre du Fragmentum
81020132: Monstre du Fragmentum
81020141: Garde de la crinière d'argent
81020142: Garde de la crinière d'argent
81020151: Monstre du Fragmentum
81020152: Monstre du Fragmentum
81021011: Monstre du Fragmentum
81021012: Monstre du Fragmentum
81021013: Monstre du Fragmentum
81021021: Monstre du Fragmentum
81021022: Monstre du Fragmentum
81021023: Monstre du Fragmentum
81021111: Monstre du Fragmentum
81021112: Monstre du Fragmentum
81021113: Monstre du Fragmentum
81021121: Monstre du Fragmentum
81021122: Monstre du Fragmentum
81021123: Monstre du Fragmentum
81030011: Monstre du Fragmentum
81030012: Monstre du Fragmentum
81030021: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
81030022: Monstre du Fragmentum
81030031: Monstre du Fragmentum
81030032: Monstre du Fragmentum
81030041: Légion des abominations
81030042: Légion des abominations
81030051: Monstre du Fragmentum
81030052: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
81030061: Légion des abominations
81030062: Légion des abominations
81030071: Machine de patrouille
81030072: Machine de patrouille
81030081: Légion des abominations
81030082: Légion des abominations
81030091: Machine de patrouille
81030092: Machine de patrouille
81030101: Légion des abominations
81030102: Monstre du Fragmentum
81030111: Monstre du Fragmentum
81030112: Légion des abominations
81030121: Machine de patrouille
81030122: Machine de patrouille
81030131: Monstre du Fragmentum
81030132: Légion des abominations
81030141: Légion des abominations
81030142: Légion des abominations
81030151: Monstre du Fragmentum
81030152: Monstre du Fragmentum
81031011: Monstre du Fragmentum
81031012: Monstre du Fragmentum
81031013: Monstre du Fragmentum
81031021: Monstre du Fragmentum
81031022: Monstre du Fragmentum
81031023: Monstre du Fragmentum
81031111: Monstre du Fragmentum
81031112: Monstre du Fragmentum
81031113: Monstre du Fragmentum
81031121: Monstre du Fragmentum
81031122: Monstre du Fragmentum
81031123: Monstre du Fragmentum
81040011: Machine de patrouille
81040012: Machine de patrouille
81040021: Légion des abominations
81040022: Légion des abominations
81040031: Légion des abominations
81040032: Légion des abominations
81040041: Monstre du Fragmentum
81040042: Monstre du Fragmentum
81040051: Légion des abominations
81040052: Légion des abominations
81040061: Légion des abominations
81040062: Légion des abominations
81040071: Machine de patrouille
81040072: Machine de patrouille
81040081: Machine de patrouille
81040082: Machine de patrouille
81040091: Légion des abominations
81040092: Légion des abominations
81040101: Légion des abominations
81040102: Légion des abominations
81040111: Monstre du Fragmentum
81040112: Monstre du Fragmentum
81040121: Machine de patrouille
81040122: Machine de patrouille
81040131: Légion des abominations
81040132: Légion des abominations
81040141: Légion des abominations
81040142: Légion des abominations
81040151: Légion des abominations
81040152: Légion des abominations
81041011: Monstre du Fragmentum
81041012: Monstre du Fragmentum
81041013: Monstre du Fragmentum
81041021: Monstre du Fragmentum
81041022: Monstre du Fragmentum
81041023: Monstre du Fragmentum
81041111: Monstre du Fragmentum
81041112: Monstre du Fragmentum
81041113: Monstre du Fragmentum
81041121: Monstre du Fragmentum
81041122: Monstre du Fragmentum
81041123: Monstre du Fragmentum
81050011: Aiguillons cinglants
81050021: Aiguillons cinglants
81050031: Aiguillons cinglants
81050041: Aiguillons cinglants
81060011: Monstre du Fragmentum
81060012: Monstre du Fragmentum
81060013: Monstre du Fragmentum
81060021: Monstre du Fragmentum
81060022: Monstre du Fragmentum
81060023: Monstre du Fragmentum
81060111: Monstre du Fragmentum
81060112: Monstre du Fragmentum
81060113: Monstre du Fragmentum
81060121: Monstre du Fragmentum
81060122: Monstre du Fragmentum
81060123: Monstre du Fragmentum
81100011: Piétineur des Rangers du néant
81100021: Lieutenant de la crinière d'argent
81100031: Automate loup
81100041: Automate grizzly
81100051: Brasier tombé du ciel
81100061: Glace tombée du ciel
81100071: Rôdeur brûlant
81100081: Rôdeur glacial
81100091: Ombre gardienne
81100101: Ombre en décomposition
81100111: Portefoudre
81100121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
81100131: Gardien aurumaton
81100141: Entité transcendantale
81100151: Singe maléfique de l'Abondance
81110011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
81110021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
81110031: Automate loup (bug)
81110041: Automate grizzly (bug)
81110051: Brasier tombé du ciel (bug)
81110061: Glace tombée du ciel (bug)
81110071: Rôdeur brûlant (bug)
81110081: Rôdeur glacial (bug)
81110091: Ombre gardienne (bug)
81110101: Ombre en décomposition (bug)
81110111: Portefoudre (bug)
81110121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
81110131: Gardien aurumaton (bug)
81110141: Entité transcendantale (bug)
81110151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
81120011: Automate loup
81120012: Rôdeur brûlant
81120021: Automate grizzly
81120022: Lieutenant de la crinière d'argent
81120031: Gardien aurumaton
81120032: Entité transcendantale
81120111: Automate loup
81120112: Rôdeur brûlant
81120121: Automate grizzly
81120122: Lieutenant de la crinière d'argent
81120131: Gardien aurumaton
81120132: Entité transcendantale
81130011: Ombre gardienne
81130021: Rôdeur glacial
81130031: Gardien aurumaton
81130041: Singe maléfique de l'Abondance
81130051: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
81130061: Piétineur des Rangers du néant
81200011: Piétineur des Rangers du néant
81200021: Lieutenant de la crinière d'argent
81200031: Automate loup
81200041: Automate grizzly
81200051: Brasier tombé du ciel
81200061: Glace tombée du ciel
81200071: Rôdeur brûlant
81200081: Rôdeur glacial
81200091: Ombre gardienne
81200101: Ombre en décomposition
81200111: Portefoudre
81200121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
81200131: Gardien aurumaton
81200141: Entité transcendantale
81200151: Singe maléfique de l'Abondance
81210011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
81210021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
81210031: Automate loup (bug)
81210041: Automate grizzly (bug)
81210051: Brasier tombé du ciel (bug)
81210061: Glace tombée du ciel (bug)
81210071: Rôdeur brûlant (bug)
81210081: Rôdeur glacial (bug)
81210091: Ombre gardienne (bug)
81210101: Ombre en décomposition (bug)
81210111: Portefoudre (bug)
81210121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
81210131: Gardien aurumaton (bug)
81210141: Entité transcendantale (bug)
81210151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
81220011: Gepard (complet)
81220021: Svarog (complet)
81220031: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
81220041: Cocolia (complète)
81220051: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
81230011: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
81310011: Glace tombée du ciel
81310012: Brasier tombé du ciel
81310013: Glace tombée du ciel
81310021: Automate loup
81310022: Automate grizzly
81310023: Automate loup
81310031: Ombre gardienne
81310032: Ombre en décomposition
81310033: Ombre gardienne
81311011: Piétineur des Rangers du néant
81311021: Rôdeur brûlant
81311031: Rôdeur glacial
81311041: Gardien aurumaton
81311051: Piétineur des Rangers du néant
81311061: Rôdeur brûlant
81311071: Rôdeur glacial
81311081: Gardien aurumaton
81312011: Monstre du Fragmentum
81312012: Monstre du Fragmentum
81312013: Monstre du Fragmentum
81312021: Piétineur des Rangers du néant
81312022: Rôdeur brûlant
81312023: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
81312031: Légion d'antimatière
81312032: Garde de la crinière d'argent
81312033: Machine de patrouille
81320011: Lieutenant de la crinière d'argent
81320012: Gardien aurumaton
81320013: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
81320021: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
81320022: Portefoudre (bug)
81320023: Ombre gardienne (bug)
81321011: Automate grizzly
81321012: Automate loup
81321013: Glace tombée du ciel
81321014: Brasier tombé du ciel
81321021: Rôdeur glacial (bug)
81321022: Rôdeur brûlant (bug)
81321031: Rôdeur glacial (bug)
81322011: Svarog
81322021: Garde de la crinière d'argent
81323011: Aiguillons cinglants
81323021: Aiguillons cinglants
81323022: Aiguillons cinglants
81323023: Aiguillons cinglants
81323024: Automate grizzly
81323031: Aiguillons cinglants
81323032: Garde de la crinière d'argent
81323033: Lieutenant de la crinière d'argent
81323034: Lieutenant de la crinière d'argent
81323041: Aiguillons cinglants
81323042: Aiguillons cinglants
81324011: Piétineur des Rangers du néant
81324012: Gardien aurumaton
81324013: Ombre gardienne
81325011: Aiguillons cinglants
81326011: Monstre du Fragmentum
81326021: Monstre du Fragmentum
81327011: Gardien aurumaton
81327012: Ombre en décomposition
81328011: Entité transcendantale
81329011: Piétineur des Rangers du néant
81329012: Rôdeur brûlant
81329013: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
81330011: Légion d'antimatière
81330012: Garde de la crinière d'argent
81330013: Machine de patrouille
81331011: Glace tombée du ciel (bug)
81331012: Brasier tombé du ciel (bug)
81331013: Automate loup (bug)
81331014: Automate grizzly (bug)
81331015: Ombre gardienne (bug)
81331016: Ombre en décomposition (bug)
81332011: Gardien aurumaton
81332012: Singe maléfique de l'Abondance
81333011: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
81333012: Garde de la crinière d'argent
81334011: Brasier tombé du ciel
81334021: Glace tombée du ciel
81334031: Rôdeur glacial
81334041: Automate grizzly
81334051: Portefoudre
81334061: Automate loup
81334071: Ombre gardienne
81334081: Gardien aurumaton
81334091: Lieutenant de la crinière d'argent
81334101: Rôdeur brûlant
81334111: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
81335011: Ombre gardienne (bug)
81335012: Ombre en décomposition (bug)
81335013: Entité transcendantale (bug)
81336011: Garde de la crinière d'argent
82000011: Légion d'antimatière
82000012: Légion d'antimatière
82000021: Légion d'antimatière
82000022: Légion d'antimatière
82000031: Légion d'antimatière
82000032: Légion d'antimatière
82000041: Légion d'antimatière
82000042: Légion d'antimatière
82000051: Légion d'antimatière
82000052: Légion d'antimatière
82000061: Légion d'antimatière
82000062: Monstre du Fragmentum
82000071: Légion d'antimatière
82000072: Légion d'antimatière
82000081: Monstre du Fragmentum
82000082: Légion d'antimatière
82000091: Légion d'antimatière
82000092: Légion d'antimatière
82000101: Légion d'antimatière
82000102: Monstre du Fragmentum
82000111: Monstre du Fragmentum
82000112: Légion d'antimatière
82000121: Légion d'antimatière
82000122: Monstre du Fragmentum
82000131: Légion d'antimatière
82000132: Légion d'antimatière
82000141: Légion d'antimatière
82000142: Légion d'antimatière
82000151: Légion d'antimatière
82000152: Légion d'antimatière
82001011: Monstre du Fragmentum
82001012: Monstre du Fragmentum
82001013: Monstre du Fragmentum
82001021: Monstre du Fragmentum
82001022: Monstre du Fragmentum
82001023: Monstre du Fragmentum
82001111: Monstre du Fragmentum
82001112: Monstre du Fragmentum
82001113: Monstre du Fragmentum
82001121: Monstre du Fragmentum
82001122: Monstre du Fragmentum
82001123: Monstre du Fragmentum
82010011: Monstre du Fragmentum
82010012: Monstre du Fragmentum
82010021: Machine de patrouille
82010022: Machine de patrouille
82010031: Monstre du Fragmentum
82010032: Monstre du Fragmentum
82010041: Machine de patrouille
82010042: Voyou vagabond
82010051: Machine de patrouille
82010052: Monstre du Fragmentum
82010061: Monstre du Fragmentum
82010062: Machine de patrouille
82010071: Machine de patrouille
82010072: Machine de patrouille
82010081: Voyou vagabond
82010082: Machine de patrouille
82010091: Voyou vagabond
82010092: Machine de patrouille
82010101: Monstre du Fragmentum
82010102: Monstre du Fragmentum
82010111: Machine de patrouille
82010112: Monstre du Fragmentum
82010121: Machine de patrouille
82010122: Machine de patrouille
82010131: Voyou vagabond
82010132: Machine de patrouille
82010141: Monstre du Fragmentum
82010142: Voyou vagabond
82010151: Machine de patrouille
82010152: Monstre du Fragmentum
82011011: Monstre du Fragmentum
82011012: Monstre du Fragmentum
82011013: Monstre du Fragmentum
82011021: Monstre du Fragmentum
82011022: Monstre du Fragmentum
82011023: Monstre du Fragmentum
82011111: Monstre du Fragmentum
82011112: Monstre du Fragmentum
82011113: Monstre du Fragmentum
82011121: Monstre du Fragmentum
82011122: Monstre du Fragmentum
82011123: Monstre du Fragmentum
82020011: Monstre du Fragmentum
82020012: Monstre du Fragmentum
82020021: Monstre du Fragmentum
82020022: Monstre du Fragmentum
82020031: Monstre du Fragmentum
82020032: Monstre du Fragmentum
82020041: Monstre du Fragmentum
82020042: Monstre du Fragmentum
82020051: Monstre du Fragmentum
82020052: Monstre du Fragmentum
82020061: Garde de la crinière d'argent
82020062: Garde de la crinière d'argent
82020071: Monstre du Fragmentum
82020072: Garde de la crinière d'argent
82020081: Monstre du Fragmentum
82020082: Monstre du Fragmentum
82020091: Monstre du Fragmentum
82020092: Monstre du Fragmentum
82020101: Garde de la crinière d'argent
82020102: Monstre du Fragmentum
82020111: Monstre du Fragmentum
82020112: Garde de la crinière d'argent
82020121: Garde de la crinière d'argent
82020122: Monstre du Fragmentum
82020131: Monstre du Fragmentum
82020132: Monstre du Fragmentum
82020141: Garde de la crinière d'argent
82020142: Garde de la crinière d'argent
82020151: Monstre du Fragmentum
82020152: Monstre du Fragmentum
82021011: Monstre du Fragmentum
82021012: Monstre du Fragmentum
82021013: Monstre du Fragmentum
82021021: Monstre du Fragmentum
82021022: Monstre du Fragmentum
82021023: Monstre du Fragmentum
82021111: Monstre du Fragmentum
82021112: Monstre du Fragmentum
82021113: Monstre du Fragmentum
82021121: Monstre du Fragmentum
82021122: Monstre du Fragmentum
82021123: Monstre du Fragmentum
82030011: Monstre du Fragmentum
82030012: Monstre du Fragmentum
82030021: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
82030022: Monstre du Fragmentum
82030031: Monstre du Fragmentum
82030032: Monstre du Fragmentum
82030041: Légion des abominations
82030042: Légion des abominations
82030051: Monstre du Fragmentum
82030052: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
82030061: Légion des abominations
82030062: Légion des abominations
82030071: Machine de patrouille
82030072: Machine de patrouille
82030081: Légion des abominations
82030082: Légion des abominations
82030091: Machine de patrouille
82030092: Machine de patrouille
82030101: Légion des abominations
82030102: Monstre du Fragmentum
82030111: Monstre du Fragmentum
82030112: Légion des abominations
82030121: Machine de patrouille
82030122: Machine de patrouille
82030131: Monstre du Fragmentum
82030132: Légion des abominations
82030141: Légion des abominations
82030142: Légion des abominations
82030151: Monstre du Fragmentum
82030152: Monstre du Fragmentum
82031011: Monstre du Fragmentum
82031012: Monstre du Fragmentum
82031013: Monstre du Fragmentum
82031021: Monstre du Fragmentum
82031022: Monstre du Fragmentum
82031023: Monstre du Fragmentum
82031111: Monstre du Fragmentum
82031112: Monstre du Fragmentum
82031113: Monstre du Fragmentum
82031121: Monstre du Fragmentum
82031122: Monstre du Fragmentum
82031123: Monstre du Fragmentum
82040011: Machine de patrouille
82040012: Machine de patrouille
82040021: Légion des abominations
82040022: Légion des abominations
82040031: Légion des abominations
82040032: Légion des abominations
82040041: Monstre du Fragmentum
82040042: Monstre du Fragmentum
82040051: Légion des abominations
82040052: Légion des abominations
82040061: Légion des abominations
82040062: Légion des abominations
82040071: Machine de patrouille
82040072: Machine de patrouille
82040081: Machine de patrouille
82040082: Machine de patrouille
82040091: Légion des abominations
82040092: Légion des abominations
82040101: Légion des abominations
82040102: Légion des abominations
82040111: Monstre du Fragmentum
82040112: Monstre du Fragmentum
82040121: Machine de patrouille
82040122: Machine de patrouille
82040131: Légion des abominations
82040132: Légion des abominations
82040141: Légion des abominations
82040142: Légion des abominations
82040151: Légion des abominations
82040152: Légion des abominations
82041011: Monstre du Fragmentum
82041012: Monstre du Fragmentum
82041013: Monstre du Fragmentum
82041021: Monstre du Fragmentum
82041022: Monstre du Fragmentum
82041023: Monstre du Fragmentum
82041111: Monstre du Fragmentum
82041112: Monstre du Fragmentum
82041113: Monstre du Fragmentum
82041121: Monstre du Fragmentum
82041122: Monstre du Fragmentum
82041123: Monstre du Fragmentum
82050011: Légion des abominations
82050012: Gardienne spectrale
82050021: Employé de la CPI
82050022: Employé de la CPI
82050031: Légion des abominations
82050032: Légion des abominations
82050041: Gardienne spectrale
82050042: Employé de la CPI
82050051: Légion des abominations
82050052: Légion des abominations
82050061: Légion des abominations
82050062: Légion des abominations
82050071: Légion des abominations
82050072: Gardienne spectrale
82050081: Employé de la CPI
82050082: Employé de la CPI
82050091: Légion des abominations
82050092: Légion des abominations
82050101: Légion des abominations
82050102: Légion des abominations
82050111: Monstre du Fragmentum
82050112: Monstre du Fragmentum
82050121: Employé de la CPI
82050122: Employé de la CPI
82050131: Légion des abominations
82050132: Légion des abominations
82050141: Employé de la CPI
82050142: Gardienne spectrale
82050151: Légion des abominations
82050152: Légion des abominations
82051011: Monstre du Fragmentum
82051012: Monstre du Fragmentum
82051013: Monstre du Fragmentum
82051021: Monstre du Fragmentum
82051022: Monstre du Fragmentum
82051023: Monstre du Fragmentum
82051111: Monstre du Fragmentum
82051112: Monstre du Fragmentum
82051113: Monstre du Fragmentum
82051121: Monstre du Fragmentum
82051122: Monstre du Fragmentum
82051123: Monstre du Fragmentum
82060011: Aiguillons cinglants
82060021: Aiguillons cinglants
82060031: Aiguillons cinglants
82060041: Aiguillons cinglants
82060051: Aiguillons cinglants
82061011: Monstre du Fragmentum
82061012: Monstre du Fragmentum
82061013: Monstre du Fragmentum
82061021: Monstre du Fragmentum
82061022: Monstre du Fragmentum
82061023: Monstre du Fragmentum
82062011: Monstre du Fragmentum
82062012: Monstre du Fragmentum
82062013: Monstre du Fragmentum
82062021: Monstre du Fragmentum
82062022: Monstre du Fragmentum
82062023: Monstre du Fragmentum
82100011: Piétineur des Rangers du néant
82100021: Lieutenant de la crinière d'argent
82100031: Automate loup
82100041: Automate grizzly
82100051: Brasier tombé du ciel
82100061: Glace tombée du ciel
82100071: Rôdeur brûlant
82100081: Rôdeur glacial
82100091: Ombre gardienne
82100101: Ombre en décomposition
82100111: Portefoudre
82100121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
82100131: Gardien aurumaton
82100141: Entité transcendantale
82100151: Singe maléfique de l'Abondance
82100161: Chef d'équipe
82100171: Envoyée spectrale aurumaton
82110011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
82110021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
82110031: Automate loup (bug)
82110041: Automate grizzly (bug)
82110051: Brasier tombé du ciel (bug)
82110061: Glace tombée du ciel (bug)
82110071: Rôdeur brûlant (bug)
82110081: Rôdeur glacial (bug)
82110091: Ombre gardienne (bug)
82110101: Ombre en décomposition (bug)
82110111: Portefoudre (bug)
82110121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
82110131: Gardien aurumaton (bug)
82110141: Entité transcendantale (bug)
82110151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
82110161: Chef d'équipe (bug)
82110171: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
82120011: Automate loup
82120012: Rôdeur brûlant
82120021: Automate grizzly
82120022: Lieutenant de la crinière d'argent
82120031: Gardien aurumaton
82120032: Entité transcendantale
82120111: Automate loup
82120112: Rôdeur brûlant
82120121: Automate grizzly
82120122: Lieutenant de la crinière d'argent
82120131: Gardien aurumaton
82120132: Entité transcendantale
82130011: Ombre gardienne
82130021: Rôdeur glacial
82130031: Gardien aurumaton
82130041: Singe maléfique de l'Abondance
82130051: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
82130061: Piétineur des Rangers du néant
82130071: Chef d'équipe
82130081: Envoyée spectrale aurumaton
82200011: Piétineur des Rangers du néant
82200021: Lieutenant de la crinière d'argent
82200031: Automate loup
82200041: Automate grizzly
82200051: Brasier tombé du ciel
82200061: Glace tombée du ciel
82200071: Rôdeur brûlant
82200081: Rôdeur glacial
82200091: Ombre gardienne
82200101: Ombre en décomposition
82200111: Portefoudre
82200121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
82200131: Gardien aurumaton
82200141: Entité transcendantale
82200151: Singe maléfique de l'Abondance
82200161: Chef d'équipe
82200171: Envoyée spectrale aurumaton
82200211: Singe maléfique de l'Abondance
82210011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
82210021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
82210031: Automate loup (bug)
82210041: Automate grizzly (bug)
82210051: Brasier tombé du ciel (bug)
82210061: Glace tombée du ciel (bug)
82210071: Rôdeur brûlant (bug)
82210081: Rôdeur glacial (bug)
82210091: Ombre gardienne (bug)
82210101: Ombre en décomposition (bug)
82210111: Portefoudre (bug)
82210121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
82210131: Gardien aurumaton (bug)
82210141: Entité transcendantale (bug)
82210151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
82210161: Chef d'équipe (bug)
82210171: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
82220011: Gepard (complet)
82220021: Svarog (complet)
82220031: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
82220041: Cocolia (complète)
82220051: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
82220061: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
82220111: Gepard (complet)
82220121: Svarog (complet)
82220131: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
82220141: Cocolia (complète)
82220151: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
82220161: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
82230011: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
82230021: Argenti (complet)
82230031: Automate grizzly (complet)
82310011: Glace tombée du ciel
82310012: Brasier tombé du ciel
82310013: Glace tombée du ciel
82310014: Piétineur des Rangers du néant
82310021: Automate loup
82310022: Automate grizzly
82310023: Automate loup
82310024: Rôdeur brûlant
82310031: Ombre gardienne
82310032: Ombre en décomposition
82310033: Ombre gardienne
82310034: Entité transcendantale
82311011: Piétineur des Rangers du néant
82311021: Rôdeur brûlant
82311031: Rôdeur glacial
82311041: Gardien aurumaton
82312011: Piétineur des Rangers du néant
82312012: Rôdeur brûlant
82312013: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
82312021: Légion d'antimatière
82312022: Garde de la crinière d'argent
82312023: Machine de patrouille
82312024: Envoyée spectrale aurumaton
82312031: Monstre du Fragmentum
82320011: Lieutenant de la crinière d'argent
82320012: Gardien aurumaton
82320013: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
82320021: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
82320022: Portefoudre (bug)
82320023: Ombre gardienne (bug)
82321011: Automate grizzly
82321012: Automate loup
82321013: Glace tombée du ciel
82321014: Brasier tombé du ciel
82321021: Rôdeur glacial (bug)
82321022: Rôdeur brûlant (bug)
82321031: Rôdeur glacial (bug)
82321032: Rôdeur brûlant (bug)
82330011: Brasier tombé du ciel
82330021: Glace tombée du ciel
82330031: Rôdeur glacial
82330041: Automate grizzly
82330051: Portefoudre
82330061: Automate loup
82330071: Ombre gardienne
82330081: Gardien aurumaton
82330091: Lieutenant de la crinière d'argent
82330101: Rôdeur brûlant
82330111: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
82331011: Ombre gardienne (bug)
82331012: Ombre en décomposition (bug)
82331013: Entité transcendantale (bug)
82332011: Brasier tombé du ciel (bug)
82333011: Chef d'équipe (bug)
83000011: Légion d'antimatière
83000012: Monstre du Fragmentum
83000013: Légion des abominations
83000014: Troupe Chocmar
83000015: Troupe Chocmar
83000016: Loup borissien
83000017: Créature de la Marée noire
83000018: Créature imagénérée
83000021: Monstre du Fragmentum
83000022: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
83000023: Employé de la CPI
83000024: Créature mémorielle
83000025: Troupe Chocmar
83000026: Créature titanique
83000027: Mnémesprit d'ichor
83000028: Créature imagénérée
83000031: Légion d'antimatière
83000032: Monstre du Fragmentum
83000033: Légion des abominations
83000034: Troupe Chocmar
83000035: Troupe Chocmar
83000036: Créature titanique
83000037: Mnémesprit d'ichor
83000038: Créature imagénérée
83000041: Machine de patrouille
83000042: Légion des abominations
83000043: Employé de la CPI
83000044: Troupe Chocmar
83000045: Troupe Chocmar
83000046: Créature de la Marée noire
83000047: Vœu de karma du Porte-Monde
83000048: Créature imagénérée
83000051: Monstre du Fragmentum
83000052: Monstre du Fragmentum
83000053: Légion des abominations
83000054: Troupe Chocmar
83000055: Troupe Chocmar
83000056: Monstre errant
83000057: Vœu de karma du Porte-Monde
83000058: Créature imagénérée
83000061: Machine de patrouille
83000062: Légion des abominations
83000063: Légion des abominations
83000064: Troupe Chocmar
83000065: Troupe Chocmar
83000066: Loup borissien
83000067: Créature de la Marée noire
83000068: Créature imagénérée
83000071: Monstre du Fragmentum
83000072: Machine de patrouille
83000073: Gardienne spectrale
83000074: Créature mémorielle
83000075: Troupe Chocmar
83000076: Créature de la Marée noire
83000077: Vœu de karma du Porte-Monde
83000078: Créature imagénérée
83000081: Légion d'antimatière
83000082: Légion des abominations
83000083: Employé de la CPI
83000084: Créature mémorielle
83000085: Troupe Chocmar
83000086: Créature titanique
83000087: Vœu de karma du Porte-Monde
83000088: Créature imagénérée
83000091: Voyou vagabond
83000092: Machine de patrouille
83000093: Légion des abominations
83000094: Troupe Chocmar
83000095: Créature mémorielle
83000096: Créature titanique
83000097: Mnémesprit d'ichor
83000098: Créature imagénérée
83000101: Garde de la crinière d'argent
83000102: Monstre du Fragmentum
83000103: Légion des abominations
83000104: Troupe Chocmar
83000105: Troupe Chocmar
83000106: Créature titanique
83000107: Créature de la Marée noire
83000108: Créature imagénérée
83000111: Monstre du Fragmentum
83000112: Monstre du Fragmentum
83000113: Monstre du Fragmentum
83000114: Troupe Chocmar
83000115: Troupe Chocmar
83000116: Loup borissien
83000117: Vœu de karma du Porte-Monde
83000118: Créature imagénérée
83000121: Garde de la crinière d'argent
83000122: Machine de patrouille
83000123: Employé de la CPI
83000124: Troupe Chocmar
83000125: Troupe Chocmar
83000126: Créature titanique
83000127: Vœu de karma du Porte-Monde
83000128: Créature imagénérée
83000131: Voyou vagabond
83000132: Légion des abominations
83000133: Légion des abominations
83000134: Troupe Chocmar
83000135: Créature mémorielle
83000136: Créature titanique
83000137: Créature de la Marée noire
83000138: Créature imagénérée
83000141: Légion d'antimatière
83000142: Légion des abominations
83000143: Gardienne spectrale
83000144: Créature mémorielle
83000145: Créature mémorielle
83000146: Créature titanique
83000147: Créature de la Marée noire
83000148: Créature imagénérée
83000151: Monstre du Fragmentum
83000152: Monstre du Fragmentum
83000153: Légion des abominations
83000154: Créature mémorielle
83000155: Créature mémorielle
83000156: Monstre errant
83000157: Mnémesprit d'ichor
83000158: Créature imagénérée
83001011: Monstre du Fragmentum
83001012: Monstre du Fragmentum
83001013: Monstre du Fragmentum
83001014: Monstre du Fragmentum
83001015: Monstre du Fragmentum
83001016: Monstre du Fragmentum
83001017: Monstre du Fragmentum
83001018: Monstre du Fragmentum
83001019: Monstre du Fragmentum
83001020: Monstre du Fragmentum
83001021: Monstre du Fragmentum
83001022: Monstre du Fragmentum
83001023: Monstre du Fragmentum
83001024: Monstre du Fragmentum
83001025: Monstre du Fragmentum
83001026: Monstre du Fragmentum
83001027: Monstre du Fragmentum
83001028: Monstre du Fragmentum
83001029: Monstre du Fragmentum
83001030: Monstre du Fragmentum
83001031: Monstre du Fragmentum
83001201: Monstre du Fragmentum
83001202: Monstre du Fragmentum
83001203: Monstre du Fragmentum
83001204: Monstre du Fragmentum
83001205: Monstre du Fragmentum
83001206: Monstre du Fragmentum
83001207: Monstre du Fragmentum
83001208: Monstre du Fragmentum
83001209: Monstre du Fragmentum
83001210: Monstre du Fragmentum
83001211: Monstre du Fragmentum
83001212: Monstre du Fragmentum
83001213: Monstre du Fragmentum
83001214: Monstre du Fragmentum
83001215: Monstre du Fragmentum
83001216: Monstre du Fragmentum
83001217: Monstre du Fragmentum
83001218: Monstre du Fragmentum
83001219: Monstre du Fragmentum
83001220: Monstre du Fragmentum
83001221: Monstre du Fragmentum
83002011: Piétineur des Rangers du néant
83002021: Lieutenant de la crinière d'argent
83002031: Automate loup
83002041: Automate grizzly
83002051: Brasier tombé du ciel
83002061: Glace tombée du ciel
83002071: Rôdeur brûlant
83002081: Rôdeur glacial
83002091: Ombre gardienne
83002101: Ombre en décomposition
83002111: Portefoudre
83002121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
83002131: Gardien aurumaton
83002141: Entité transcendantale
83002151: Singe maléfique de l'Abondance
83002161: Chef d'équipe
83002171: Envoyée spectrale aurumaton
83002181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83002191: Limogorille de la Troupe Chocmar
83002201: « Passé enchaîné »
83002211: « Futur harmonieux »
83002221: « Présent ivre de la fête »
83002231: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83002241: Cercueil hurlant
83002251: Avant-garde de la fureur divine
83003011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
83003021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
83003031: Automate loup (bug)
83003041: Automate grizzly (bug)
83003051: Brasier tombé du ciel (bug)
83003061: Glace tombée du ciel (bug)
83003071: Rôdeur brûlant (bug)
83003081: Rôdeur glacial (bug)
83003091: Ombre gardienne (bug)
83003101: Ombre en décomposition (bug)
83003111: Portefoudre (bug)
83003121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
83003131: Gardien aurumaton (bug)
83003141: Entité transcendantale (bug)
83003151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
83003161: Chef d'équipe (bug)
83003171: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
83003181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
83003191: Limogorille de la Troupe Chocmar (bug)
83003201: « Passé enchaîné » (bug)
83003211: « Futur harmonieux » (bug)
83003221: « Présent ivre de la fête » (bug)
83003231: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée » (bug)
83003241: Cercueil hurlant (bug)
83003251: Avant-garde de la fureur divine (bug)
83003911: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
83004011: Gepard (complet)
83004021: Svarog (complet)
83004031: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
83004041: Cocolia (complète)
83004051: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
83004061: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
83004071: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
83004072: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
83004081: Argenti (complet)
83004082: Argenti (complet)
83004091: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
83004101: Sam, le Chasseur de Stellaron (complet)
83004111: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre) (complet)
83004121: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
83004131: Cirrus (complète)
83004141: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
83004151: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles (complet)
83004161: Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur (complet)
83004171: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (complet)
83004181: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli (complet)
83004191: Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim (complet)
83005011: Monstre du Fragmentum
83005012: Monstre du Fragmentum
83005021: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83005022: Limogorille de la Troupe Chocmar
83005023: « Présent ivre de la fête »
83005031: Piétineur des Rangers du néant
83005032: Limogorille de la Troupe Chocmar
83005033: Rôdeur glacial
83005034: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83005035: Gardien aurumaton
83005036: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83005041: Légion d'antimatière
83005042: Garde de la crinière d'argent
83005043: Machine de patrouille
83005051: Envoyée spectrale aurumaton
83005052: « Futur harmonieux »
83005053: Singe maléfique de l'Abondance
83005061: Singe maléfique de l'Abondance
83005062: Limogorille de la Troupe Chocmar
83005063: Singe maléfique de l'Abondance
83005071: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83005072: Rôdeur glacial
83005073: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83005081: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83005082: Envoyée spectrale aurumaton
83005083: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83005091: Gardien aurumaton
83005092: Ombre en décomposition
83005093: Envoyée spectrale aurumaton
83005094: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83005095: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83005101: Singe maléfique de l'Abondance
83005102: « Futur harmonieux »
83005103: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83005104: Envoyée spectrale aurumaton
83005105: Entité transcendantale
83005111: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
83005112: Garde de la crinière d'argent
83005121: Chef d'équipe (bug)
83005122: Limogorille de la Troupe Chocmar (bug)
83005123: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
83005131: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83005132: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83005133: « Passé enchaîné »
83005141: Automate grizzly
83005142: Automate loup
83005143: Glace tombée du ciel
83005144: Brasier tombé du ciel
83005151: Rôdeur glacial (bug)
83005152: Rôdeur brûlant (bug)
83005161: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
83005171: Aiguillons cinglants
83005172: Aiguillons cinglants
83005173: Aiguillon cinglant de l'Essaim
83005181: Troupe Chocmar
83005182: Limogorille de la Troupe Chocmar
83005183: Troupe Chocmar
83005191: Troupe Chocmar
83005201: Cirrus
83005202: Cirrus
83005203: Cirrus
83005211: Troupe Chocmar
83005212: Créature mémorielle
83005221: Aiguillons cinglants
83005222: Aiguillons cinglants
83005223: Aiguillon cinglant de l'Essaim
83005231: Ombre gardienne (bug)
83005232: Ombre en décomposition (bug)
83005233: Entité transcendantale (bug)
83005241: Chef d'équipe (bug)
83005251: Lieutenant de la crinière d'argent
83005261: Entité transcendantale
83005271: Monstre du Fragmentum
83005281: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
83005282: Cercueil hurlant
83005283: Loup borissien
83005291: Singe maléfique de l'Abondance
83005301: Troupe Chocmar
83005302: Troupe Chocmar
83005311: Légion des abominations
83005312: Machine de patrouille
83005313: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
83005314: Gardien aurumaton
83005321: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
83005331: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
83005341: Cercueil hurlant
83005351: Créature titanique
83005352: Avant-garde de la fureur divine
83005353: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83005361: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83005371: Cercueil hurlant
83005372: Loup borissien
83005381: Limogorille de la Troupe Chocmar
83005382: Avant-garde de la fureur divine (bug)
83005383: Avant-garde de la fureur divine (bug)
83005391: « Futur harmonieux » (bug)
83005401: Chef d'équipe
83005402: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
83005403: « Présent ivre de la fête » (bug)
83005404: Loup borissien
83005405: Cercueil hurlant
83005406: Rôdeur glacial
83005407: Créature titanique
83005408: Avant-garde de la fureur divine
83005409: Envoyée spectrale aurumaton
83005411: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée » (bug)
83005421: Entité transcendantale
83005431: Monstre du Fragmentum
83005432: Monstre du Fragmentum
83005433: Monstre du Fragmentum
83005434: Monstre du Fragmentum
83005441: Avant-garde de la fureur divine
83005451: Champion de la Marée noire
83005461: Griffon du zénith
83005462: Griffon du zénith
83005463: Griffon du zénith
83005471: Piétineur des Rangers du néant (bug)
83005481: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
83005491: Avant-garde de la fureur divine (bug)
83005501: Envoyée spectrale aurumaton
83005502: Gardien aurumaton
83005503: Cercueil hurlant
83005511: Rockeur rebelle
83006011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
83006021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
83006031: Automate loup (bug)
83006041: Automate grizzly (bug)
83006051: Brasier tombé du ciel (bug)
83006061: Glace tombée du ciel (bug)
83006071: Rôdeur brûlant (bug)
83006081: Rôdeur glacial (bug)
83006091: Ombre gardienne (bug)
83006101: Ombre en décomposition (bug)
83006111: Portefoudre (bug)
83006121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
83006131: Gardien aurumaton (bug)
83006141: Entité transcendantale (bug)
83006151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
83006161: Chef d'équipe (bug)
83006171: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
83006181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
83006191: Limogorille de la Troupe Chocmar (bug)
83006201: « Passé enchaîné » (bug)
83006211: « Futur harmonieux » (bug)
83006221: « Présent ivre de la fête » (bug)
83007011: Automate grizzly (complet)
83007021: Gepard (complet)
83007031: Svarog (complet)
83007041: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
83007051: Cocolia (complète)
83007061: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
83007071: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
83007081: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
83007091: Argenti (complet)
83007101: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
83007111: Sam, le Chasseur de Stellaron (complet)
83007121: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre) (complet)
83007131: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
83007141: Cirrus (complète)
83010000: Garde de la crinière d'argent
83010011: Singe maléfique de l'Abondance
83010012: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83010013: Automate loup
83010014: Ombre gardienne
83010015: Rockeur rebelle
83010021: Envoyée spectrale aurumaton
83010022: « Présent ivre de la fête »
83010023: Portefoudre
83010024: Rôdeur brûlant
83010025: Pictopaon
83012011: Piétineur des Rangers du néant
83012021: Lieutenant de la crinière d'argent
83012031: Automate loup
83012041: Automate grizzly
83012051: Brasier tombé du ciel
83012061: Glace tombée du ciel
83012071: Rôdeur brûlant
83012081: Rôdeur glacial
83012091: Ombre gardienne
83012101: Ombre en décomposition
83012111: Portefoudre
83012121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
83012131: Gardien aurumaton
83012141: Entité transcendantale
83012151: Singe maléfique de l'Abondance
83012161: Chef d'équipe
83012171: Envoyée spectrale aurumaton
83012181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
83012191: Limogorille de la Troupe Chocmar
83012201: « Passé enchaîné »
83012211: « Futur harmonieux »
83012221: « Présent ivre de la fête »
83012231: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
83012241: Cercueil hurlant
83012251: Avant-garde de la fureur divine
83012261: Griffon du zénith
83012271: Pégase sélène
83012281: Démon corrodé de la Marée noire
83012291: Champion de la Marée noire
83012301: Griffon de l'étoile noire
83012311: Demoiselle des vagues déchaînées
83012321: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
83012331: Matriarche de la tempête de l'Essaim
83012341: Rockeur rebelle
83012351: Pictopaon
83013011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
83013021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
83013031: Automate loup (bug)
83013041: Automate grizzly (bug)
83013051: Brasier tombé du ciel (bug)
83013061: Glace tombée du ciel (bug)
83013071: Rôdeur brûlant (bug)
83013081: Rôdeur glacial (bug)
83013091: Ombre gardienne (bug)
83013101: Ombre en décomposition (bug)
83013111: Portefoudre (bug)
83013121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
83013131: Gardien aurumaton (bug)
83013141: Entité transcendantale (bug)
83013151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
83013161: Chef d'équipe (bug)
83013171: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
83013181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
83013191: Limogorille de la Troupe Chocmar (bug)
83013201: « Passé enchaîné » (bug)
83013211: « Futur harmonieux » (bug)
83013221: « Présent ivre de la fête » (bug)
83013231: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée » (bug)
83013241: Cercueil hurlant (bug)
83013251: Avant-garde de la fureur divine (bug)
83013261: Griffon du zénith (bug)
83013271: Champion de la Marée noire (bug)
83013281: Demoiselle des vagues déchaînées (bug)
83013291: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans (bug)
83013301: Rockeur rebelle (bug)
83013311: Pictopaon (bug)
83014011: Lieutenant de la crinière d'argent
83014021: Piétineur des Rangers du néant
83014031: Chef d'équipe
83014041: Avant-garde de la fureur divine
83014051: Griffon du zénith
83014061: Matriarche de la tempête de l'Essaim
83014071: Demoiselle des vagues déchaînées
83014081: Rockeur rebelle
83015011: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
83015021: Gardien aurumaton (bug)
83015031: « Futur harmonieux » (bug)
83015041: Demoiselle des vagues déchaînées (bug)
83015051: Rockeur rebelle (bug)
84000011: Légion d'antimatière
84000012: Monstre du Fragmentum
84000013: Légion des abominations
84000014: Troupe Chocmar
84000015: Troupe Chocmar
84000021: Monstre du Fragmentum
84000022: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
84000023: Employé de la CPI
84000024: Créature mémorielle
84000025: Troupe Chocmar
84000031: Légion d'antimatière
84000032: Monstre du Fragmentum
84000033: Légion des abominations
84000034: Troupe Chocmar
84000035: Troupe Chocmar
84000041: Machine de patrouille
84000042: Légion des abominations
84000043: Employé de la CPI
84000044: Troupe Chocmar
84000045: Troupe Chocmar
84000051: Monstre du Fragmentum
84000052: Monstre du Fragmentum
84000053: Légion des abominations
84000054: Troupe Chocmar
84000055: Troupe Chocmar
84000061: Machine de patrouille
84000062: Légion des abominations
84000063: Légion des abominations
84000064: Troupe Chocmar
84000065: Troupe Chocmar
84000071: Monstre du Fragmentum
84000072: Machine de patrouille
84000073: Gardienne spectrale
84000074: Créature mémorielle
84000075: Troupe Chocmar
84000081: Légion d'antimatière
84000082: Légion des abominations
84000083: Employé de la CPI
84000084: Créature mémorielle
84000085: Troupe Chocmar
84000091: Voyou vagabond
84000092: Machine de patrouille
84000093: Légion des abominations
84000094: Troupe Chocmar
84000095: Créature mémorielle
84000101: Garde de la crinière d'argent
84000102: Monstre du Fragmentum
84000103: Légion des abominations
84000104: Troupe Chocmar
84000105: Troupe Chocmar
84000111: Monstre du Fragmentum
84000112: Monstre du Fragmentum
84000113: Monstre du Fragmentum
84000114: Troupe Chocmar
84000115: Troupe Chocmar
84000121: Garde de la crinière d'argent
84000122: Machine de patrouille
84000123: Employé de la CPI
84000124: Troupe Chocmar
84000125: Troupe Chocmar
84000131: Voyou vagabond
84000132: Légion des abominations
84000133: Légion des abominations
84000134: Troupe Chocmar
84000135: Créature mémorielle
84000141: Légion d'antimatière
84000142: Légion des abominations
84000143: Gardienne spectrale
84000144: Créature mémorielle
84000145: Créature mémorielle
84000151: Monstre du Fragmentum
84000152: Monstre du Fragmentum
84000153: Légion des abominations
84000154: Créature mémorielle
84000155: Créature mémorielle
84001011: Monstre du Fragmentum
84001012: Monstre du Fragmentum
84001013: Monstre du Fragmentum
84001014: Monstre du Fragmentum
84001015: Monstre du Fragmentum
84001016: Monstre du Fragmentum
84001017: Monstre du Fragmentum
84001018: Monstre du Fragmentum
84001019: Monstre du Fragmentum
84001020: Monstre du Fragmentum
84001021: Monstre du Fragmentum
84001022: Monstre du Fragmentum
84001023: Monstre du Fragmentum
84001024: Monstre du Fragmentum
84001025: Monstre du Fragmentum
84001201: Monstre du Fragmentum
84001202: Monstre du Fragmentum
84001203: Monstre du Fragmentum
84001204: Monstre du Fragmentum
84001205: Monstre du Fragmentum
84001206: Monstre du Fragmentum
84001207: Monstre du Fragmentum
84001208: Monstre du Fragmentum
84001209: Monstre du Fragmentum
84001210: Monstre du Fragmentum
84001211: Monstre du Fragmentum
84001212: Monstre du Fragmentum
84001213: Monstre du Fragmentum
84001214: Monstre du Fragmentum
84001215: Monstre du Fragmentum
84002011: Piétineur des Rangers du néant
84002021: Lieutenant de la crinière d'argent
84002031: Automate loup
84002041: Automate grizzly
84002051: Brasier tombé du ciel
84002061: Glace tombée du ciel
84002071: Rôdeur brûlant
84002081: Rôdeur glacial
84002091: Ombre gardienne
84002101: Ombre en décomposition
84002111: Portefoudre
84002121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
84002131: Gardien aurumaton
84002141: Entité transcendantale
84002151: Singe maléfique de l'Abondance
84002161: Chef d'équipe
84002171: Envoyée spectrale aurumaton
84002181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
84002191: Limogorille de la Troupe Chocmar
84002201: « Passé enchaîné »
84002211: « Futur harmonieux »
84002221: « Présent ivre de la fête »
84002231: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
84003011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
84003021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
84003031: Automate loup (bug)
84003041: Automate grizzly (bug)
84003051: Brasier tombé du ciel (bug)
84003061: Glace tombée du ciel (bug)
84003071: Rôdeur brûlant (bug)
84003081: Rôdeur glacial (bug)
84003091: Ombre gardienne (bug)
84003101: Ombre en décomposition (bug)
84003111: Portefoudre (bug)
84003121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
84003131: Gardien aurumaton (bug)
84003141: Entité transcendantale (bug)
84003151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
84003161: Chef d'équipe (bug)
84003171: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
84003181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
84003191: Limogorille de la Troupe Chocmar (bug)
84003201: « Passé enchaîné » (bug)
84003211: « Futur harmonieux » (bug)
84003221: « Présent ivre de la fête » (bug)
84003911: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
84004011: Gepard (complet)
84004021: Svarog (complet)
84004031: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
84004041: Cocolia (complète)
84004051: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
84004061: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
84004071: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
84004081: Argenti (complet)
84004091: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
84004101: Sam, le Chasseur de Stellaron (complet)
84004111: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre) (complet)
84004121: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
84004131: Cirrus (complète)
84004141: Ombre gardienne
84004151: Ombre en décomposition
84004161: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
84005011: Piétineur des Rangers du néant
84005021: Automate loup
84005031: Brasier tombé du ciel
84005041: Glace tombée du ciel
84005051: Rôdeur brûlant
84005061: Ombre gardienne
84005071: Ombre en décomposition
84005081: Entité transcendantale
84005091: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
84005101: « Futur harmonieux »
84005111: « Présent ivre de la fête »
84005121: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
84005131: Piétineur des Rangers du néant (bug)
84005141: Automate loup (bug)
84005151: Brasier tombé du ciel (bug)
84005161: Glace tombée du ciel (bug)
84005171: Rôdeur brûlant (bug)
84005181: Ombre gardienne (bug)
84005191: Ombre en décomposition (bug)
84005201: Entité transcendantale (bug)
84005211: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
84005221: « Futur harmonieux » (bug)
84005231: « Présent ivre de la fête » (bug)
84005241: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
84005251: Sam, le Chasseur de Stellaron (complet)
84006001: Automate grizzly
84006002: Automate loup
84006003: Glace tombée du ciel
84006004: Brasier tombé du ciel
84006005: Rôdeur glacial (bug)
84006006: Rôdeur brûlant (bug)
84006007: Rôdeur glacial (bug)
84006008: Rôdeur brûlant (bug)
84006009: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
84006010: Limogorille de la Troupe Chocmar
84006011: « Présent ivre de la fête »
84006012: Légion d'antimatière
84006013: Garde de la crinière d'argent
84006014: Machine de patrouille
84006015: Piétineur des Rangers du néant
84006016: Limogorille de la Troupe Chocmar
84006017: Rôdeur glacial
84006018: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
84006019: Gardien aurumaton
84006020: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
84006021: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
84006022: Garde de la crinière d'argent
84006023: Aiguillons cinglants
84006024: Aiguillons cinglants
84006025: Aiguillon cinglant de l'Essaim
84006026: Ombre gardienne (bug)
84006027: Ombre en décomposition (bug)
84006028: Entité transcendantale (bug)
84006029: Chef d'équipe (bug)
84006030: Cirrus
84006031: Cirrus
84006032: Cirrus
84006033: Troupe Chocmar
84006034: Limogorille de la Troupe Chocmar
84006035: Troupe Chocmar
84006036: Monstre du Fragmentum
84006037: Glace tombée du ciel
84006038: Brasier tombé du ciel
84006039: Glace tombée du ciel
84006040: Automate loup
84006041: Automate grizzly
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84007001: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
84007002: Chef d'équipe
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84007105: Lieutenant de la crinière d'argent
84007106: Limogorille de la Troupe Chocmar
85000011: Légion d'antimatière
85000012: Monstre du Fragmentum
85000013: Légion des abominations
85000014: Troupe Chocmar
85000015: Troupe Chocmar
85000021: Monstre du Fragmentum
85000022: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
85000023: Employé de la CPI
85000024: Créature mémorielle
85000025: Troupe Chocmar
85000031: Légion d'antimatière
85000032: Monstre du Fragmentum
85000033: Légion des abominations
85000034: Troupe Chocmar
85000035: Troupe Chocmar
85000041: Machine de patrouille
85000042: Légion des abominations
85000043: Employé de la CPI
85000044: Troupe Chocmar
85000045: Troupe Chocmar
85000051: Monstre du Fragmentum
85000052: Monstre du Fragmentum
85000053: Légion des abominations
85000054: Troupe Chocmar
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85000061: Machine de patrouille
85000062: Légion des abominations
85000063: Légion des abominations
85000064: Troupe Chocmar
85000065: Troupe Chocmar
85000071: Monstre du Fragmentum
85000072: Machine de patrouille
85000073: Gardienne spectrale
85000074: Créature mémorielle
85000075: Troupe Chocmar
85000081: Légion d'antimatière
85000082: Légion des abominations
85000083: Employé de la CPI
85000084: Créature mémorielle
85000085: Troupe Chocmar
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85000132: Légion des abominations
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85000142: Légion des abominations
85000143: Gardienne spectrale
85000144: Créature mémorielle
85000145: Créature mémorielle
85000151: Monstre du Fragmentum
85000152: Monstre du Fragmentum
85000153: Légion des abominations
85000154: Créature mémorielle
85000155: Créature mémorielle
85001011: Monstre du Fragmentum
85001012: Monstre du Fragmentum
85001013: Monstre du Fragmentum
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85001016: Monstre du Fragmentum
85001017: Monstre du Fragmentum
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85001214: Monstre du Fragmentum
85001215: Monstre du Fragmentum
85002011: Piétineur des Rangers du néant
85002021: Lieutenant de la crinière d'argent
85002031: Automate loup
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85002051: Brasier tombé du ciel
85002061: Glace tombée du ciel
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85002111: Portefoudre
85002121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
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85002161: Chef d'équipe
85002171: Envoyée spectrale aurumaton
85002181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
85002191: Limogorille de la Troupe Chocmar
85002201: « Passé enchaîné »
85002211: « Futur harmonieux »
85002221: « Présent ivre de la fête »
85002231: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
85003011: Piétineur des Rangers du néant (bug)
85003021: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
85003031: Automate loup (bug)
85003041: Automate grizzly (bug)
85003051: Brasier tombé du ciel (bug)
85003061: Glace tombée du ciel (bug)
85003071: Rôdeur brûlant (bug)
85003081: Rôdeur glacial (bug)
85003091: Ombre gardienne (bug)
85003101: Ombre en décomposition (bug)
85003111: Portefoudre (bug)
85003121: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
85003131: Gardien aurumaton (bug)
85003141: Entité transcendantale (bug)
85003151: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
85003161: Chef d'équipe (bug)
85003171: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
85003181: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
85003191: Limogorille de la Troupe Chocmar (bug)
85003201: « Passé enchaîné » (bug)
85003211: « Futur harmonieux » (bug)
85003221: « Présent ivre de la fête » (bug)
85003911: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
85004011: Gepard (complet)
85004021: Svarog (complet)
85004031: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
85004041: Cocolia (complète)
85004051: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
85004061: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
85004071: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
85004081: Argenti (complet)
85004091: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
85004101: Sam, le Chasseur de Stellaron (complet)
85004111: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre) (complet)
85004121: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
85004131: Cirrus (complète)
85004141: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
103012310: Poubelle vénérable
103012311: Poubelle vénérable
103012312: Poubelle vénérable
103012313: Poubelle vénérable
103012314: Poubelle vénérable
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103012322: Poubelle vénérable
103012323: Poubelle vénérable
103012324: Poubelle vénérable
103012325: Poubelle vénérable
103012326: Poubelle vénérable
103012990: Laquais de Boss Stone
103012991: Laquais de Boss Stone
103012992: Laquais de Boss Stone
103012993: Laquais de Boss Stone
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201011310: Garde de la crinière d'argent
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203112173: [3103099071630854495]
203112174: [3103099071630854495]
203112175: [3103099071630854495]
203112176: [3103099071630854495]
203112310: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112311: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112312: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112313: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112314: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112315: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112316: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112330: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203112331: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203112332: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203112333: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203112334: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203112335: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203112336: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203112350: Créature mémorielle
203112351: Créature mémorielle
203112352: Créature mémorielle
203112353: Créature mémorielle
203112354: Créature mémorielle
203112355: Créature mémorielle
203112356: Créature mémorielle
203112360: Créature mémorielle
203112361: Créature mémorielle
203112362: Créature mémorielle
203112363: Créature mémorielle
203112364: Créature mémorielle
203112365: Créature mémorielle
203112366: Créature mémorielle
203112370: Troupe Chocmar
203112371: Troupe Chocmar
203112372: Troupe Chocmar
203112373: Troupe Chocmar
203112374: Troupe Chocmar
203112375: Troupe Chocmar
203112376: Troupe Chocmar
203112380: Troupe Chocmar
203112381: Troupe Chocmar
203112382: Troupe Chocmar
203112383: Troupe Chocmar
203112384: Troupe Chocmar
203112385: Troupe Chocmar
203112386: Troupe Chocmar
203112390: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112391: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112392: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112393: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112394: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112395: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112396: Limogorille de la Troupe Chocmar
203112410: Poubelle vénérable
203112411: Poubelle vénérable
203112412: Poubelle vénérable
203112413: Poubelle vénérable
203112414: Poubelle vénérable
203112415: Poubelle vénérable
203112416: Poubelle vénérable
203112420: Poubelle vénérable
203112421: Poubelle vénérable
203112422: Poubelle vénérable
203112423: Poubelle vénérable
203112424: Poubelle vénérable
203112425: Poubelle vénérable
203112426: Poubelle vénérable
203120010: Troupe Chocmar
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203120012: Troupe Chocmar
203120013: Troupe Chocmar
203120014: Troupe Chocmar
203120015: Troupe Chocmar
203120016: Troupe Chocmar
203120020: Troupe Chocmar
203120021: Troupe Chocmar
203120022: Troupe Chocmar
203120023: Troupe Chocmar
203120024: Troupe Chocmar
203120025: Troupe Chocmar
203120026: Troupe Chocmar
203120050: Créature mémorielle
203120051: Créature mémorielle
203120052: Créature mémorielle
203120053: Créature mémorielle
203120054: Créature mémorielle
203120055: Créature mémorielle
203120056: Créature mémorielle
203120090: Créature mémorielle
203120091: Créature mémorielle
203120092: Créature mémorielle
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203120094: Créature mémorielle
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203120100: Créature mémorielle
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203120105: Créature mémorielle
203120106: Créature mémorielle
203120110: Troupe Chocmar
203120111: Troupe Chocmar
203120112: Troupe Chocmar
203120113: Troupe Chocmar
203120114: Troupe Chocmar
203120115: Troupe Chocmar
203120116: Troupe Chocmar
203120120: Créature mémorielle
203120121: Créature mémorielle
203120122: Créature mémorielle
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203120124: Créature mémorielle
203120125: Créature mémorielle
203120126: Créature mémorielle
203120160: Troupe Chocmar
203120161: Troupe Chocmar
203120162: Troupe Chocmar
203120163: Troupe Chocmar
203120164: Troupe Chocmar
203120165: Troupe Chocmar
203120166: Troupe Chocmar
203120170: Troupe Chocmar
203120171: Troupe Chocmar
203120172: Troupe Chocmar
203120173: Troupe Chocmar
203120174: Troupe Chocmar
203120175: Troupe Chocmar
203120176: Troupe Chocmar
203120200: Créature mémorielle
203120201: Créature mémorielle
203120202: Créature mémorielle
203120203: Créature mémorielle
203120204: Créature mémorielle
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203120206: Créature mémorielle
203120230: Créature mémorielle
203120231: Créature mémorielle
203120232: Créature mémorielle
203120233: Créature mémorielle
203120234: Créature mémorielle
203120235: Créature mémorielle
203120236: Créature mémorielle
203120240: Créature mémorielle
203120241: Créature mémorielle
203120242: Créature mémorielle
203120243: Créature mémorielle
203120244: Créature mémorielle
203120245: Créature mémorielle
203120246: Créature mémorielle
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203120513: [3103099071630854495]
203120514: [3103099071630854495]
203120515: [3103099071630854495]
203120516: [3103099071630854495]
203121010: Créature mémorielle
203121011: Créature mémorielle
203121012: Créature mémorielle
203121013: Créature mémorielle
203121014: Créature mémorielle
203121015: Créature mémorielle
203121016: Créature mémorielle
203121020: Créature mémorielle
203121021: Créature mémorielle
203121022: Créature mémorielle
203121023: Créature mémorielle
203121024: Créature mémorielle
203121025: Créature mémorielle
203121026: Créature mémorielle
203121030: Créature mémorielle
203121031: Créature mémorielle
203121032: Créature mémorielle
203121033: Créature mémorielle
203121034: Créature mémorielle
203121035: Créature mémorielle
203121036: Créature mémorielle
203121050: Créature mémorielle
203121051: Créature mémorielle
203121052: Créature mémorielle
203121053: Créature mémorielle
203121054: Créature mémorielle
203121055: Créature mémorielle
203121056: Créature mémorielle
203121080: Troupe Chocmar
203121081: Troupe Chocmar
203121082: Troupe Chocmar
203121083: Troupe Chocmar
203121084: Troupe Chocmar
203121085: Troupe Chocmar
203121086: Troupe Chocmar
203121090: Créature mémorielle
203121091: Créature mémorielle
203121092: Créature mémorielle
203121093: Créature mémorielle
203121094: Créature mémorielle
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203121096: Créature mémorielle
203121100: Créature mémorielle
203121101: Créature mémorielle
203121102: Créature mémorielle
203121103: Créature mémorielle
203121104: Créature mémorielle
203121105: Créature mémorielle
203121106: Créature mémorielle
203121110: Troupe Chocmar
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203121112: Troupe Chocmar
203121113: Troupe Chocmar
203121114: Troupe Chocmar
203121115: Troupe Chocmar
203121116: Troupe Chocmar
203121120: Créature mémorielle
203121121: Créature mémorielle
203121122: Créature mémorielle
203121123: Créature mémorielle
203121124: Créature mémorielle
203121125: Créature mémorielle
203121126: Créature mémorielle
203121130: Créature mémorielle
203121131: Créature mémorielle
203121132: Créature mémorielle
203121133: Créature mémorielle
203121134: Créature mémorielle
203121135: Créature mémorielle
203121136: Créature mémorielle
203121160: Troupe Chocmar
203121161: Troupe Chocmar
203121162: Troupe Chocmar
203121163: Troupe Chocmar
203121164: Troupe Chocmar
203121165: Troupe Chocmar
203121166: Troupe Chocmar
203121170: Troupe Chocmar
203121171: Troupe Chocmar
203121172: Troupe Chocmar
203121173: Troupe Chocmar
203121174: Troupe Chocmar
203121175: Troupe Chocmar
203121176: Troupe Chocmar
203121200: Créature mémorielle
203121201: Créature mémorielle
203121202: Créature mémorielle
203121203: Créature mémorielle
203121204: Créature mémorielle
203121205: Créature mémorielle
203121206: Créature mémorielle
203121230: Créature mémorielle
203121231: Créature mémorielle
203121232: Créature mémorielle
203121233: Créature mémorielle
203121234: Créature mémorielle
203121235: Créature mémorielle
203121236: Créature mémorielle
203121240: Créature mémorielle
203121241: Créature mémorielle
203121242: Créature mémorielle
203121243: Créature mémorielle
203121244: Créature mémorielle
203121245: Créature mémorielle
203121246: Créature mémorielle
203121300: Magoret téléporteur
203121301: Magoret téléporteur
203121302: Magoret téléporteur
203121303: Magoret téléporteur
203121304: Magoret téléporteur
203121305: Magoret téléporteur
203121306: Magoret téléporteur
203122310: Limogorille de la Troupe Chocmar
203122311: Limogorille de la Troupe Chocmar
203122312: Limogorille de la Troupe Chocmar
203122313: Limogorille de la Troupe Chocmar
203122314: Limogorille de la Troupe Chocmar
203122315: Limogorille de la Troupe Chocmar
203122316: Limogorille de la Troupe Chocmar
203122330: Créature mémorielle
203122331: Créature mémorielle
203122332: Créature mémorielle
203122333: Créature mémorielle
203122334: Créature mémorielle
203122335: Créature mémorielle
203122336: Créature mémorielle
203122340: Créature mémorielle
203122341: Créature mémorielle
203122342: Créature mémorielle
203122343: Créature mémorielle
203122344: Créature mémorielle
203122345: Créature mémorielle
203122346: Créature mémorielle
203122360: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203122361: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203122362: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203122363: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203122364: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203122365: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203122366: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203122390: Poubelle vénérable
203122391: Poubelle vénérable
203122392: Poubelle vénérable
203122393: Poubelle vénérable
203122394: Poubelle vénérable
203122395: Poubelle vénérable
203122396: Poubelle vénérable
203122400: Poubelle vénérable
203122401: Poubelle vénérable
203122402: Poubelle vénérable
203122403: Poubelle vénérable
203122404: Poubelle vénérable
203122405: Poubelle vénérable
203122406: Poubelle vénérable
203130040: Troupe Chocmar
203130041: Troupe Chocmar
203130042: Troupe Chocmar
203130043: Troupe Chocmar
203130044: Troupe Chocmar
203130045: Troupe Chocmar
203130046: Troupe Chocmar
203130050: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130051: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130052: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130053: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130054: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130055: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130056: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130060: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130061: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130062: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130063: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130064: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130065: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130066: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
203130070: Troupe Chocmar
203130071: Troupe Chocmar
203130072: Troupe Chocmar
203130073: Troupe Chocmar
203130074: Troupe Chocmar
203130075: Troupe Chocmar
203130076: Troupe Chocmar
203130100: Troupe Chocmar
203130101: Troupe Chocmar
203130102: Troupe Chocmar
203130103: Troupe Chocmar
203130104: Troupe Chocmar
203130105: Troupe Chocmar
203130106: Troupe Chocmar
203130110: Troupe Chocmar
203130111: Troupe Chocmar
203130112: Troupe Chocmar
203130113: Troupe Chocmar
203130114: Troupe Chocmar
203130115: Troupe Chocmar
203130116: Troupe Chocmar
203130130: Troupe Chocmar
203130131: Troupe Chocmar
203130132: Troupe Chocmar
203130133: Troupe Chocmar
203130134: Troupe Chocmar
203130135: Troupe Chocmar
203130136: Troupe Chocmar
203130160: Troupe Chocmar
203130161: Troupe Chocmar
203130162: Troupe Chocmar
203130163: Troupe Chocmar
203130164: Troupe Chocmar
203130165: Troupe Chocmar
203130166: Troupe Chocmar
203130170: Troupe Chocmar
203130171: Troupe Chocmar
203130172: Troupe Chocmar
203130173: Troupe Chocmar
203130174: Troupe Chocmar
203130175: Troupe Chocmar
203130176: Troupe Chocmar
203130180: Troupe Chocmar
203130181: Troupe Chocmar
203130182: Troupe Chocmar
203130183: Troupe Chocmar
203130184: Troupe Chocmar
203130185: Troupe Chocmar
203130186: Troupe Chocmar
203130190: Troupe Chocmar
203130191: Troupe Chocmar
203130192: Troupe Chocmar
203130193: Troupe Chocmar
203130194: Troupe Chocmar
203130195: Troupe Chocmar
203130196: Troupe Chocmar
203130200: Troupe Chocmar
203130201: Troupe Chocmar
203130202: Troupe Chocmar
203130203: Troupe Chocmar
203130204: Troupe Chocmar
203130205: Troupe Chocmar
203130206: Troupe Chocmar
203130210: Troupe Chocmar
203130211: Troupe Chocmar
203130212: Troupe Chocmar
203130213: Troupe Chocmar
203130214: Troupe Chocmar
203130215: Troupe Chocmar
203130216: Troupe Chocmar
203130220: Troupe Chocmar
203130221: Troupe Chocmar
203130222: Troupe Chocmar
203130223: Troupe Chocmar
203130224: Troupe Chocmar
203130225: Troupe Chocmar
203130226: Troupe Chocmar
203130230: Troupe Chocmar
203130231: Troupe Chocmar
203130232: Troupe Chocmar
203130233: Troupe Chocmar
203130234: Troupe Chocmar
203130235: Troupe Chocmar
203130236: Troupe Chocmar
203130250: Troupe Chocmar
203130251: Troupe Chocmar
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203131313: Troupe Chocmar
203131314: Troupe Chocmar
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203131320: Troupe Chocmar
203131321: Troupe Chocmar
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203131346: Troupe Chocmar
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203131360: Troupe Chocmar
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203131365: Troupe Chocmar
203131366: Troupe Chocmar
203131400: Magoret téléporteur
203131401: Magoret téléporteur
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203131403: Magoret téléporteur
203131404: Magoret téléporteur
203131405: Magoret téléporteur
203131406: Magoret téléporteur
203131430: Troupe Chocmar
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203131450: Troupe Chocmar
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203132320: Troupe Chocmar
203132321: Troupe Chocmar
203132322: Troupe Chocmar
203132323: Troupe Chocmar
203132324: Troupe Chocmar
203132325: Troupe Chocmar
203132326: Troupe Chocmar
203132340: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132341: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132342: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132343: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132344: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132345: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132346: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132370: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132371: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132372: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132373: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132374: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
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203132376: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203132390: Poubelle vénérable
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203132392: Poubelle vénérable
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203132396: Poubelle vénérable
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203132406: Poubelle vénérable
203210010: Troupe Chocmar
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203210016: Troupe Chocmar
203210020: Troupe Chocmar
203210021: Troupe Chocmar
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203211071: Troupe Chocmar
203211072: Troupe Chocmar
203211073: Troupe Chocmar
203211074: Troupe Chocmar
203211075: Troupe Chocmar
203211076: Troupe Chocmar
203211100: Troupe Chocmar
203211101: Troupe Chocmar
203211102: Troupe Chocmar
203211103: Troupe Chocmar
203211104: Troupe Chocmar
203211105: Troupe Chocmar
203211106: Troupe Chocmar
203211110: Troupe Chocmar
203211111: Troupe Chocmar
203211112: Troupe Chocmar
203211113: Troupe Chocmar
203211114: Troupe Chocmar
203211115: Troupe Chocmar
203211116: Troupe Chocmar
203211120: Troupe Chocmar
203211121: Troupe Chocmar
203211122: Troupe Chocmar
203211123: Troupe Chocmar
203211124: Troupe Chocmar
203211125: Troupe Chocmar
203211126: Troupe Chocmar
203211130: Troupe Chocmar
203211131: Troupe Chocmar
203211132: Troupe Chocmar
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203211134: Troupe Chocmar
203211135: Troupe Chocmar
203211136: Troupe Chocmar
203211140: Troupe Chocmar
203211141: Troupe Chocmar
203211142: Troupe Chocmar
203211143: Troupe Chocmar
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203211150: Troupe Chocmar
203211151: Troupe Chocmar
203211152: Troupe Chocmar
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203211155: Troupe Chocmar
203211156: Troupe Chocmar
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203211181: Troupe Chocmar
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203211191: Troupe Chocmar
203211192: Troupe Chocmar
203211193: Troupe Chocmar
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203211195: Troupe Chocmar
203211196: Troupe Chocmar
203211200: Troupe Chocmar
203211201: Troupe Chocmar
203211202: Troupe Chocmar
203211203: Troupe Chocmar
203211204: Troupe Chocmar
203211205: Troupe Chocmar
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203211210: Troupe Chocmar
203211211: Troupe Chocmar
203211212: Troupe Chocmar
203211213: Troupe Chocmar
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203211240: Troupe Chocmar
203211241: Troupe Chocmar
203211242: Troupe Chocmar
203211243: Troupe Chocmar
203211244: Troupe Chocmar
203211245: Troupe Chocmar
203211246: Troupe Chocmar
203211250: Troupe Chocmar
203211251: Troupe Chocmar
203211252: Troupe Chocmar
203211253: Troupe Chocmar
203211254: Troupe Chocmar
203211255: Troupe Chocmar
203211256: Troupe Chocmar
203211310: Troupe Chocmar
203211311: Troupe Chocmar
203211312: Troupe Chocmar
203211313: Troupe Chocmar
203211314: Troupe Chocmar
203211315: Troupe Chocmar
203211316: Troupe Chocmar
203211320: Troupe Chocmar
203211321: Troupe Chocmar
203211322: Troupe Chocmar
203211323: Troupe Chocmar
203211324: Troupe Chocmar
203211325: Troupe Chocmar
203211326: Troupe Chocmar
203211360: Troupe Chocmar
203211361: Troupe Chocmar
203211362: Troupe Chocmar
203211363: Troupe Chocmar
203211364: Troupe Chocmar
203211365: Troupe Chocmar
203211366: Troupe Chocmar
203211370: Troupe Chocmar
203211371: Troupe Chocmar
203211372: Troupe Chocmar
203211373: Troupe Chocmar
203211374: Troupe Chocmar
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203211380: Troupe Chocmar
203211381: Troupe Chocmar
203211382: Troupe Chocmar
203211383: Troupe Chocmar
203211384: Troupe Chocmar
203211385: Troupe Chocmar
203211386: Troupe Chocmar
203211700: Magoret téléporteur
203211701: Magoret téléporteur
203211702: Magoret téléporteur
203211703: Magoret téléporteur
203211704: Magoret téléporteur
203211705: Magoret téléporteur
203211706: Magoret téléporteur
203211710: Créature mémorielle
203211711: Créature mémorielle
203211712: Créature mémorielle
203211713: Créature mémorielle
203211714: Créature mémorielle
203211715: Créature mémorielle
203211716: Créature mémorielle
203211720: Créature mémorielle
203211721: Créature mémorielle
203211722: Créature mémorielle
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203211724: Créature mémorielle
203211725: Créature mémorielle
203211726: Créature mémorielle
203211730: Créature mémorielle
203211731: Créature mémorielle
203211732: Créature mémorielle
203211733: Créature mémorielle
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203211740: Créature mémorielle
203211741: Créature mémorielle
203211742: Créature mémorielle
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203211773: Créature mémorielle
203211774: Créature mémorielle
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203211776: Créature mémorielle
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203211800: Créature mémorielle
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203211814: Créature mémorielle
203211815: Créature mémorielle
203211816: Créature mémorielle
203211820: Créature mémorielle
203211821: Créature mémorielle
203211822: Créature mémorielle
203211823: Créature mémorielle
203211824: Créature mémorielle
203211825: Créature mémorielle
203211826: Créature mémorielle
203211830: Créature mémorielle
203211831: Créature mémorielle
203211832: Créature mémorielle
203211833: Créature mémorielle
203211834: Créature mémorielle
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203212046: [3103099071630854495]
203212310: Limogorille de la Troupe Chocmar
203212311: Limogorille de la Troupe Chocmar
203212312: Limogorille de la Troupe Chocmar
203212313: Limogorille de la Troupe Chocmar
203212314: Limogorille de la Troupe Chocmar
203212315: Limogorille de la Troupe Chocmar
203212316: Limogorille de la Troupe Chocmar
203212330: Troupe Chocmar
203212331: Troupe Chocmar
203212332: Troupe Chocmar
203212333: Troupe Chocmar
203212334: Troupe Chocmar
203212335: Troupe Chocmar
203212336: Troupe Chocmar
203212340: Troupe Chocmar
203212341: Troupe Chocmar
203212342: Troupe Chocmar
203212343: Troupe Chocmar
203212344: Troupe Chocmar
203212345: Troupe Chocmar
203212346: Troupe Chocmar
203212360: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203212361: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203212362: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203212363: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203212364: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203212365: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203212366: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
203212380: Poubelle vénérable
203212381: Poubelle vénérable
203212382: Poubelle vénérable
203212383: Poubelle vénérable
203212384: Poubelle vénérable
203212385: Poubelle vénérable
203212386: Poubelle vénérable
203212390: Poubelle vénérable
203212391: Poubelle vénérable
203212392: Poubelle vénérable
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203212395: Poubelle vénérable
203212396: Poubelle vénérable
203220010: Créature mémorielle
203220011: Créature mémorielle
203220012: Créature mémorielle
203220013: Créature mémorielle
203220014: Créature mémorielle
203220015: Créature mémorielle
203220016: Créature mémorielle
203220020: Créature mémorielle
203220021: Créature mémorielle
203220022: Créature mémorielle
203220023: Créature mémorielle
203220024: Créature mémorielle
203220025: Créature mémorielle
203220026: Créature mémorielle
203220030: Créature mémorielle
203220031: Créature mémorielle
203220032: Créature mémorielle
203220033: Créature mémorielle
203220034: Créature mémorielle
203220035: Créature mémorielle
203220036: Créature mémorielle
203220040: Créature mémorielle
203220041: Créature mémorielle
203220042: Créature mémorielle
203220043: Créature mémorielle
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203220045: Créature mémorielle
203220046: Créature mémorielle
203220060: Créature mémorielle
203220061: Créature mémorielle
203220062: Créature mémorielle
203220063: Créature mémorielle
203220064: Créature mémorielle
203220065: Créature mémorielle
203220066: Créature mémorielle
203220070: Créature mémorielle
203220071: Créature mémorielle
203220072: Créature mémorielle
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203220074: Créature mémorielle
203220075: Créature mémorielle
203220076: Créature mémorielle
203220080: Créature mémorielle
203220081: Créature mémorielle
203220082: Créature mémorielle
203220083: Créature mémorielle
203220084: Créature mémorielle
203220085: Créature mémorielle
203220086: Créature mémorielle
203220110: Créature mémorielle
203220111: Créature mémorielle
203220112: Créature mémorielle
203220113: Créature mémorielle
203220114: Créature mémorielle
203220115: Créature mémorielle
203220116: Créature mémorielle
203220120: Créature mémorielle
203220121: Créature mémorielle
203220122: Créature mémorielle
203220123: Créature mémorielle
203220124: Créature mémorielle
203220125: Créature mémorielle
203220126: Créature mémorielle
203220130: Créature mémorielle
203220131: Créature mémorielle
203220132: Créature mémorielle
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203220134: Créature mémorielle
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203220136: Créature mémorielle
203220140: Créature mémorielle
203220141: Créature mémorielle
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203220146: Créature mémorielle
203220180: Créature mémorielle
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203220212: Créature mémorielle
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203220214: Créature mémorielle
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203220220: Créature mémorielle
203220221: Créature mémorielle
203220222: Créature mémorielle
203220223: Créature mémorielle
203220224: Créature mémorielle
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203220300: Créature mémorielle
203220301: Créature mémorielle
203220302: Créature mémorielle
203220303: Créature mémorielle
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203220306: Créature mémorielle
203220310: Créature mémorielle
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203221700: Magoret téléporteur
203221701: Magoret téléporteur
203221702: Magoret téléporteur
203221703: Magoret téléporteur
203221704: Magoret téléporteur
203221705: Magoret téléporteur
203221706: Magoret téléporteur
203222310: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
203222311: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
203222312: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
203222313: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
203222314: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
203222315: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
203222316: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
203222330: Créature mémorielle
203222331: Créature mémorielle
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203222333: Créature mémorielle
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203222360: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
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203222366: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
203222380: Poubelle vénérable
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203311050: Troupe Chocmar
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203311052: Troupe Chocmar
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203322351: « Futur harmonieux »
203322352: « Futur harmonieux »
203322353: « Futur harmonieux »
203322354: « Futur harmonieux »
203322355: « Futur harmonieux »
203322356: « Futur harmonieux »
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203322361: « Présent ivre de la fête »
203322362: « Présent ivre de la fête »
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204111700: Magoret téléporteur
204111701: Magoret téléporteur
204111702: Magoret téléporteur
204111703: Magoret téléporteur
204111704: Magoret téléporteur
204111705: Magoret téléporteur
204111706: Magoret téléporteur
204112310: Avant-garde de la fureur divine
204112311: Avant-garde de la fureur divine
204112312: Avant-garde de la fureur divine
204112313: Avant-garde de la fureur divine
204112314: Avant-garde de la fureur divine
204112315: Avant-garde de la fureur divine
204112316: Avant-garde de la fureur divine
204112410: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112411: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112412: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112413: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112414: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112415: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112416: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112420: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112421: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112422: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112423: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112424: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112425: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112426: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112430: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112431: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112432: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112433: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204112434: Bartholos le « Pickpo-spectre »
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204120010: Créature titanique
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204121700: Magoret téléporteur
204121701: Magoret téléporteur
204121702: Magoret téléporteur
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204122310: Avant-garde de la fureur divine
204122311: Avant-garde de la fureur divine
204122312: Avant-garde de la fureur divine
204122313: Avant-garde de la fureur divine
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204122315: Avant-garde de la fureur divine
204122316: Avant-garde de la fureur divine
204122410: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122411: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122412: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122413: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122414: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122415: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122416: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122420: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122421: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122422: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122423: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122424: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122425: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204122426: Bartholos le « Pickpo-spectre »
204130010: Créature titanique
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204232410: Bartholos le « Pickpo-spectre »
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442012012: Magoret téléporteur
442012013: Magoret téléporteur
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442012110: Magoret téléporteur
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442020010: Entité transcendantale
442020011: Entité transcendantale
442020012: Entité transcendantale
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442020111: Monstre du Fragmentum
442020112: Monstre du Fragmentum
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442020116: Monstre du Fragmentum
442020210: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
442020211: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
442020212: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
442020213: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
442020214: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
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442020310: Gardien aurumaton
442020311: Gardien aurumaton
442020312: Gardien aurumaton
442020313: Gardien aurumaton
442020314: Gardien aurumaton
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442020316: Gardien aurumaton
443011010: Créature mémorielle
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443011012: Créature mémorielle
443011013: Créature mémorielle
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443011020: Créature mémorielle
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443012020: Créature mémorielle
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443013030: Troupe Chocmar
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443050036: Créature mémorielle
830008010: Créature mémorielle
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830008020: Troupe Chocmar
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830008022: Troupe Chocmar
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830008036: Troupe Chocmar
830009010: Rôdeur brûlant
830009011: Rôdeur brûlant
830009012: Rôdeur brûlant
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830009014: Rôdeur brûlant
830009015: Rôdeur brûlant
830009016: Rôdeur brûlant
830009020: Lieutenant de la crinière d'argent
830009021: Lieutenant de la crinière d'argent
830009022: Lieutenant de la crinière d'argent
830009023: Lieutenant de la crinière d'argent
830009024: Lieutenant de la crinière d'argent
830009025: Lieutenant de la crinière d'argent
830009026: Lieutenant de la crinière d'argent
830199000: Avant-garde de la fureur divine
830199001: Avant-garde de la fureur divine
830199002: Avant-garde de la fureur divine
830199003: Avant-garde de la fureur divine
830199004: Avant-garde de la fureur divine
830199005: Avant-garde de la fureur divine
830199006: Avant-garde de la fureur divine
830199010: Limogorille de la Troupe Chocmar
830199011: Limogorille de la Troupe Chocmar
830199012: Limogorille de la Troupe Chocmar
830199013: Limogorille de la Troupe Chocmar
830199014: Limogorille de la Troupe Chocmar
830199015: Limogorille de la Troupe Chocmar
830199016: Limogorille de la Troupe Chocmar
830199020: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199021: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199022: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199023: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199024: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199025: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199026: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199030: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199031: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199032: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199033: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199034: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199035: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199036: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
830199040: Pictopaon
830199041: Pictopaon
830199042: Pictopaon
830199043: Pictopaon
830199044: Pictopaon
830199045: Pictopaon
830199046: Pictopaon
899990010: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
899990011: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
899990012: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
899990013: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
899990014: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
899990015: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
899990016: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
899990020: Automate grizzly (bug)
899990021: Automate grizzly (bug)
899990022: Automate grizzly (bug)
899990023: Automate grizzly (bug)
899990024: Automate grizzly (bug)
899990025: Automate grizzly (bug)
899990026: Automate grizzly (bug)
899990030: Automate loup (bug)
899990031: Automate loup (bug)
899990032: Automate loup (bug)
899990033: Automate loup (bug)
899990034: Automate loup (bug)
899990035: Automate loup (bug)
899990036: Automate loup (bug)
899990040: Rôdeur brûlant (bug)
899990041: Rôdeur brûlant (bug)
899990042: Rôdeur brûlant (bug)
899990043: Rôdeur brûlant (bug)
899990044: Rôdeur brûlant (bug)
899990045: Rôdeur brûlant (bug)
899990046: Rôdeur brûlant (bug)
899990050: Rôdeur glacial (bug)
899990051: Rôdeur glacial (bug)
899990052: Rôdeur glacial (bug)
899990053: Rôdeur glacial (bug)
899990054: Rôdeur glacial (bug)
899990055: Rôdeur glacial (bug)
899990056: Rôdeur glacial (bug)
899990060: Glace tombée du ciel (bug)
899990061: Glace tombée du ciel (bug)
899990062: Glace tombée du ciel (bug)
899990063: Glace tombée du ciel (bug)
899990064: Glace tombée du ciel (bug)
899990065: Glace tombée du ciel (bug)
899990066: Glace tombée du ciel (bug)
899990070: Brasier tombé du ciel (bug)
899990071: Brasier tombé du ciel (bug)
899990072: Brasier tombé du ciel (bug)
899990073: Brasier tombé du ciel (bug)
899990074: Brasier tombé du ciel (bug)
899990075: Brasier tombé du ciel (bug)
899990076: Brasier tombé du ciel (bug)
899990080: Ombre gardienne (bug)
899990081: Ombre gardienne (bug)
899990082: Ombre gardienne (bug)
899990083: Ombre gardienne (bug)
899990084: Ombre gardienne (bug)
899990085: Ombre gardienne (bug)
899990086: Ombre gardienne (bug)
899990090: Ombre en décomposition (bug)
899990091: Ombre en décomposition (bug)
899990092: Ombre en décomposition (bug)
899990093: Ombre en décomposition (bug)
899990094: Ombre en décomposition (bug)
899990095: Ombre en décomposition (bug)
899990096: Ombre en décomposition (bug)
899990100: Piétineur des Rangers du néant (bug)
899990101: Piétineur des Rangers du néant (bug)
899990102: Piétineur des Rangers du néant (bug)
899990103: Piétineur des Rangers du néant (bug)
899990104: Piétineur des Rangers du néant (bug)
899990105: Piétineur des Rangers du néant (bug)
899990106: Piétineur des Rangers du néant (bug)
899990110: Portefoudre (bug)
899990111: Portefoudre (bug)
899990112: Portefoudre (bug)
899990113: Portefoudre (bug)
899990114: Portefoudre (bug)
899990115: Portefoudre (bug)
899990116: Portefoudre (bug)
899991010: Automate grizzly
899991011: Automate grizzly
899991012: Automate grizzly
899991013: Automate grizzly
899991014: Automate grizzly
899991015: Automate grizzly
899991016: Automate grizzly
899991020: Automate loup
899991021: Automate loup
899991022: Automate loup
899991023: Automate loup
899991024: Automate loup
899991025: Automate loup
899991026: Automate loup
899991030: Glace tombée du ciel
899991031: Glace tombée du ciel
899991032: Glace tombée du ciel
899991033: Glace tombée du ciel
899991034: Glace tombée du ciel
899991035: Glace tombée du ciel
899991036: Glace tombée du ciel
899991040: Brasier tombé du ciel
899991041: Brasier tombé du ciel
899991042: Brasier tombé du ciel
899991043: Brasier tombé du ciel
899991044: Brasier tombé du ciel
899991045: Brasier tombé du ciel
899991046: Brasier tombé du ciel
899992010: Magoret téléporteur
899992011: Magoret téléporteur
899992012: Magoret téléporteur
899992013: Magoret téléporteur
899992014: Magoret téléporteur
899992015: Magoret téléporteur
899992016: Magoret téléporteur
899992020: Magoret séquenceur
899992021: Magoret séquenceur
899992022: Magoret séquenceur
899992023: Magoret séquenceur
899992024: Magoret séquenceur
899992025: Magoret séquenceur
899992026: Magoret séquenceur
47: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
48: Brasier tombé du ciel
49: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
50: Lieutenant de la crinière d'argent
51: Soldat de la crinière d'argent
52: Tireur de la crinière d'argent
53: Tireur de la crinière d'argent
54: Gepard
55: Brasier tombé du ciel
56: Glace tombée du ciel
57: Automate araignée
58: Automate loup
59: Svarog
60: Cocolia
61: Soldat de la crinière d'argent
62: Tireur de la crinière d'argent
63: Lieutenant de la crinière d'argent
64: Gepard
65: Cocolia
66: Automate chien
67: Automate araignée
68: Automate grizzly
69: Automate loup
70: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
71: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
72: Engeance de flammes
73: Engeance de givre
74: Glace tombée du ciel
75: Brasier tombé du ciel
76: Rôdeur brûlant
77: Vagabond
78: Automate scarabée
79: Svarog
80: Rôdeur glacial
81: Bronya
94: Engeance de flammes
95: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
96: Engeance de flammes
97: Engeance de flammes
98: Engeance de flammes
99: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
100: Engeance de flammes
117: Ombre en décomposition
130: Soldat de la crinière d'argent
131: Engeance de flammes
132: Engeance de givre
133: Automate chien
134: Tireur de la crinière d'argent
135: Vagabond
136: Automate scarabée
137: Automate araignée
138: Automate grizzly
139: Rôdeur brûlant
140: Svarog
141: Cocolia
166: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
167: Automate grizzly (bug)
168: Automate loup (bug)
169: Rôdeur brûlant (bug)
170: Rôdeur glacial (bug)
171: Glace tombée du ciel (bug)
172: Brasier tombé du ciel (bug)
173: Ombre gardienne (bug)
174: Ombre en décomposition (bug)
175: Piétineur des Rangers du néant (bug)
176: Portefoudre (bug)
177: Lieutenant de la crinière d'argent
178: Automate grizzly
179: Automate loup
180: Rôdeur brûlant
181: Rôdeur glacial
182: Glace tombée du ciel
183: Brasier tombé du ciel
184: Ombre gardienne
185: Ombre en décomposition
186: Piétineur des Rangers du néant
187: Portefoudre
188: Lieutenant de la crinière d'argent
189: Automate grizzly
190: Piétineur des Rangers du néant
1001: Soldat de la crinière d'argent
1002: Tireur de la crinière d'argent
1003: Automate chien
1004: Automate araignée
1005: Lieutenant de la crinière d'argent
1006: Automate grizzly
1007: Automate loup
1008: Gepard
1009: Svarog
1010: Unité de bras robotique auxiliaire
1011: Bronya
1012: Cocolia
1013: Lance de glace
1014: Lance de glace
1015: Engeance de givre
1016: Engeance de flammes
1017: Glace tombée du ciel
1018: Brasier tombé du ciel
1019: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
1020: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
1021: Rôdeur brûlant
1022: Automate scarabée
1023: Vagabond
1024: Rôdeur glacial
1025: Baryon
1026: Antibaryon
1027: Reaver des Rangers du néant
1028: Distorseur des Rangers du néant
1029: Piétineur des Rangers du néant
1030: Cocolia, mère de la tromperie
1031: Lance du Gel éternel
1032: Lance du Gel éternel
1033: Bête du jugement dernier
1034: Moteur d'antimatière
1035: Main droite du désastre
1036: Main gauche de l'aube
1037: Éliminateur des Rangers du néant
1038: Tisseuse imaginaire
1039: Canonnier de la crinière d'argent
1040: Ombre gardienne
1041: Magoret téléporteur
1042: Masque de l'absence de pensée
1043: Portefoudre
1044: Cocolia (complète)
1045: Svarog (complet)
1046: Ombre en décomposition
1047: Engeance du vent
1048: Engeance du tonnerre
1049: Kafka, la Chasseuse de Stellaron
1050: Soldat frappé par le mara
1051: Patrouilleur des Chevaliers des nuages
1052: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
1053: Gardien aurumaton
1054: Magoret séquenceur
1055: Magoret de la Destruction
1056: Magoret de la Préservation
1057: Magoret de l'Abondance
1058: Gepard (complet)
1059: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
1060: Poisson-dragon illuminé
1061: Dracolion obéissant
1062: Crapaud des nuages d'or
1063: Automate grizzly (complet)
1064: Magoret séquenceur
1065: Magoret de la Destruction
1066: Magoret de l'Abondance
1067: Magoret de la Préservation
1068: Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
1069: Automate grizzly (bug)
1070: Automate loup (bug)
1071: Rôdeur brûlant (bug)
1072: Rôdeur glacial (bug)
1073: Glace tombée du ciel (bug)
1074: Brasier tombé du ciel (bug)
1075: Ombre gardienne (bug)
1076: Ombre en décomposition (bug)
1077: Piétineur des Rangers du néant (bug)
1078: Portefoudre (bug)
1079: Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus
1080: Cerf d'ébène de l'Abondance
1081: Rameau du Vent hivernal
1082: Rameau de la Feuille d'automne
1083: Rameau des Fleurs glorieuses
1084: Rameau des Fruits d'abondance
1085: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
1086: Rameau du Vent hivernal
1087: Rameau de la Feuille d'automne
1088: Rameau des Fleurs glorieuses
1089: Rameau des Fruits d'abondance
1090: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing
1091: Épée volante
1092: Épée volante
1093: Phantylie l'Immortelle
1094: Lotus de l'Abondance
1095: Lotus de l'Abondance
1096: Lotus de la Destruction
1097: Lotus de la Destruction
1098: Phantylie l'Immortelle
1099: Limier doré de l'Abondance
1100: Loup sylvestre de l'Abondance
1101: Singe maléfique de l'Abondance
1102: Entité transcendantale
1103: Balistaire des Disciples du Sanctus Medicus
1104: Cocolia (complète)
1105: Svarog (complet)
1106: Gepard (complet)
1107: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (complète)
1108: Automate grizzly (complet)
1109: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
1110: Aiguillon juvénile
1111: Aiguillon inférieur
1112: Agent de terrain
1113: Agent de sécurité
1114: Chef d'équipe
1115: Gardienne spectrale
1116: Gardienne frappée par le mara
1117: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
1118: [2227757111671916374]
1119: [1804680329928629940]
1120: Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
1121: Gardien aurumaton (bug)
1122: Envoyée spectrale aurumaton
1123: Argenti
1124: « L'Honneur »
1125: La Lance
1126: Le Bouclier
1127: Singe maléfique de l'Abondance (bug)
1128: Entité transcendantale (bug)
1129: Aiguillon cinglant de l'Essaim
1130: Chien-bulle de la Troupe Chocmar
1131: Envoyée spectrale aurumaton (bug)
1132: Gardienne spectrale
1133: Chef d'équipe (bug)
1134: Écrantateur de la Troupe Chocmar
1135: Créature mémorielle « Projection de la mort »
1136: Sépulcre sinistre
1137: Sépulcre sinistre
1138: Cerf d'ébène de l'Abondance (complet)
1139: Roi de l'Essaim briseur d'étoiles Skaracabaz (synthétique)
1140: Gepard (illusion)
1141: Cocolia (illusion)
1142: Cocolia, mère de la tromperie (illusion)
1143: Gepard (illusion)
1144: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (illusion)
1145: Cerf d'ébène de l'Abondance (illusion)
1146: Kafka, la Chasseuse de Stellaron (illusion)
1147: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
1148: Argenti (complet)
1149: Aiguillon perforant
1150: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre)
1151: « Tout ou rien »
1152: Masque ailé de la Troupe Chocmar
1153: Créature mémorielle « Crève-cœur »
1154: Croupier mécanique de la Troupe Chocmar
1155: Poubelle vénérable
1156: Écrantateur de la Troupe Chocmar
1157: Créature mémorielle « L'Omniscient »
1158: Limogorille de la Troupe Chocmar
1159: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1160: Sam, le Chasseur de Stellaron
1161: Réveilleur de la Troupe Chocmar
1162: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
1163: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1164: Créature mémorielle « Projection de la mort » (complète)
1165: Brasérosaure de la Troupe Chocmar (bug)
1166: Limogorille de la Troupe Chocmar (bug)
1167: Distributeur de chance de la Troupe Chocmar
1168: « Passé enchaîné »
1169: « Futur harmonieux »
1170: « Présent ivre de la fête »
1171: Créature mémorielle « Insatiable vanité »
1172: Septimus « Chœur de l'Harmonie »
1173: Écho des rêves passés
1174: Représentation du passé, présent et de l'éternel
1175: Bourrasque glaciale de la désillusion
1176: Lance du Gel éternel
1177: Lance du Gel éternel
1178: Lance du Gel éternel
1179: Lance du Gel éternel
1180: Bourrasque glaciale de la désillusion, mère de la tromperie
1181: Chevalier d'argent de la galanterie vertueuse
1182: « L'Honneur »
1183: La Lance
1184: Le Bouclier
1185: Sam, le Chasseur de Stellaron (complet)
1186: Aventurine du Stratagème (Dix cœurs de pierre) (complet)
1187: « Tout ou rien »
1188: « Tout ou rien »
1189: « Futur harmonieux » (bug)
1190: « Présent ivre de la fête » (bug)
1191: « Passé enchaîné » (bug)
1192: Représentation du passé, présent et de l'éternel (complète)
1193: Cirrus (complète)
1194: Maîtresse de la domination
1195: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
1196: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée »
1197: Glace tombée du ciel
1198: Brasier tombé du ciel
1199: Destructeur d'étoiles
1200: Main droite du désastre
1201: Main gauche de l'aube
1202: Moteur d'antimatière
1203: Loup-soldat Griffe-obscure
1204: Loup-soldat Dévore-lune
1205: Cercueil hurlant
1206: Mukhtar guerrier borissien Hoolay
1207: Hoplite de la fureur divine
1208: Ombre de Feixiao
1209: Bête intérieure de l'Éclipse et Ombre de Feixiao
1210: Gueule dévore-nuages
1211: Griffes de fracture dimensionnelle
1212: Queue purificatrice de monde
1213: Parieur décadent
1214: « Tout ou rien »
1215: « Tout ou rien : Bon augure »
1216: Provocatrice rusée
1217: Lotus de l'Abondance
1218: Lotus de l'Abondance
1219: Lotus de la Destruction
1220: Lotus de la Destruction
1221: Philosophe de la fureur divine
1222: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles
1223: Bananassistant bananacadémique
1224: Bananadministrateur bananacadémique de la Fortune
1225: Bananadministrateur bananacadémique Tisserêve
1226: Bananadministrateur bananacadémique Ôdiapason
1227: Chasseresse de la fureur divine
1228: Avant-garde de la fureur divine
1229: Chef d'orchestre cacophonique
1230: Écho des rêves passés
1231: Griffon du zénith
1232: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (complet)
1233: Singe bananenflammé
1234: Bananassistant bananacadémique
1235: Bananadministrateur bananacadémique de la Fortune
1236: Bananadministrateur bananacadémique Tisserêve
1237: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (complet)
1238: Bartholos le « Pickpo-spectre »
1239: Aède de la fureur divine
1240: Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
1241: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit
1242: Essaim de dévoreurs d'étoiles couvre-cieux
1243: Aiguillon inférieur
1244: Aiguillon perforant
1245: Aigle météorique
1246: Lame érodée par la Marée
1247: Pégase sélène
1248: Voleur de flammes de la lame des ténèbres
1249: Réceptacle d'anéantissement
1250: Hache corrodée de la Marée noire
1251: Démon corrodé de la Marée noire
1252: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes
1253: Long bras de la miséricorde
1254: Long bras de la miséricorde
1255: Avant-garde de la fureur divine (bug)
1256: Cercueil hurlant (bug)
1257: Créature mémorielle « Carapace de colère réprimée » (bug)
1258: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit (complet)
1259: Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur (complet)
1260: Conquérir ou être conquis
1261: Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles (complet)
1262: Bananassistant bananacadémique (complet)
1263: Bananadministrateur bananacadémique de la Fortune (complet)
1264: Bananadministrateur bananacadémique Tisserêve (complet)
1265: Bananadministrateur bananacadémique Ôdiapason (complet)
1266: Seigneur loup de la tempête
1267: Loup-soldat Griffe-obscure
1268: Loup-soldat Dévore-lune
1269: Réceptacle d'anéantissement
1270: Conseiller de la Marée Noire
1271: Arc corrodé de la Marée noire
1272: Griffon de l'étoile noire
1273: Champion de la Marée noire
1274: Avatar du ciel radiant et sublime
1275: Corbeau d'orage diurne
1276: Brindille centoculus
1277: Pousse centoculus
1278: Os ethmoïde languide
1279: Os lacrymal séché
1280: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes (complet)
1281: Le long bras de la miséricorde
1282: Le long bras de la miséricorde
1283: Voleur de flammes de l'apocalypse
1284: Réceptacle d'anéantissement
1285: Cocolia (corrompue)
1286: Lieutenant des Chevaliers des nuages : Yanqing (corrompu)
1287: Mukhtar guerrier borissien Hoolay (corrompu)
1288: Skott aux mille visages (corrompu)
1289: Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit (corrompu)
1290: Pollux, Cadavre ailé, Passeur d'âmes (corrompu)
1291: Voleur de flammes de la lame des ténèbres (corrompu)
1292: Servante des marées
1293: Demoiselle des vagues déchaînées
1294: Premier génie, Entéléchie, Zandar
1295: Sombre générale du karma
1296: Bête impitoyable corrompue
1297: Gueule dévore-nuages
1298: Griffes de fracture dimensionnelle
1299: Queue purificatrice de monde
1300: Mnémesprit d'ichor : Phasianus
1301: Mnémesprit d'ichor : Canis lupus
1302: Mnémesprit d'ichor : Serpentes volans
1303: Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
1304: Guide de la putréfaction
1305: Long bras de la miséricorde
1306: Long bras de la miséricorde
1307: Enfant du vide
1308: Matriarche de la tempête de l'Essaim
1309: Anti-créateur, Incarnation de la haine
1310: Mythos emprisonné
1311: Logos manipulé
1312: Tombeau de fer, Anti-Sagesse, Obsèques des connaissances
1313: Messager de la mort : Cauchemar de l'Essaim
1314: Pandarooporter
1315: Lectueuse
1316: Lectueuse
1317: Magicoïde
1318: Agent K-N1
1319: Assistant graffitiste : Tire-au-flanc
1320: Assistant graffitiste : Pressé
1321: Assistant graffitiste : Inquisiteur
1322: Rockeur rebelle
1323: Pictopaon
1324: @SparxmaniaOfficiel
1325: Port de sortie 1
1326: Port de sortie 2
1327: L'Invincible dévasté
1328: Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
1329: Le Conquis
1330: Mécanoïde civil SD
1331: Escadron Aurora : Cobaltitude
1332: Escadron Aurora : Braziécarlate
1333: Escadron Aurora : Lumiaurore
1334: Escadron Aurora : Anthracendre
1335: Escadron Aurora
1336: Escadron Aurora : Cobaltitude
1337: Escadron Aurora : Braziécarlate
1338: Escadron Aurora : Lumiaurore
1339: Escadron Aurora : Anthracendre
1340: Roi Pom-Pom en alliage
1341: « Pommy en alliage »
1342: [7487180788362239792]
1343: Mnémesprit d'ichor : Phasianus
1344: Brigade des magical girls
1345: Ascendante de la joie
1346: Ascendante de la joie : Prélude
1347: Ascendante de la joie : Omega
1348: Béatitude suprême inversée : Archilotus malfaisant
1349: Super idole : Sous les projecteurs
1350: [5330384923626977308]
1351: Lotus malfaisant
1352: [11050040960591794587]
1987: Soldat de la crinière d'argent
1988: Agent K-N1
1989: Enfant du vide
1990: Guide de la putréfaction
1991: Pollux, Cadavre d'Aile du néant, Passeur d'âmes
1992: Aigle météorique
1993: Mnémesprit d'ichor : Phasianus
1994: Automate araignée
1995: Créature mémorielle « Insatiable vanité »
1996: Écrantateur de la Troupe Chocmar
1997: Créature mémorielle « Projection dans le miroir »
1998: Soldat de la crinière d'argent
1999: Aiguillon cinglant de l'Essaim (complet)
2098: [3454138719164520693]
2112: Poubelle vénérable
2125: [6016480155764027648]
2135: [6016480155764027648]
900009: Automate chien
900010: Automate chien
900011: Automate scarabée
900012: Automate scarabée
900021: [3103099071630854495]
900022: [3103099071630854495]
900051: [3103099071630854495]
900055: [3103099071630854495]
900056: Tireur de la crinière d'argent
900059: [10932777291868671764]
900060: Glace tombée du ciel
900061: Machine de patrouille
900062: Garde de la crinière d'argent
900063: Garde de la crinière d'argent
900064: Machine de patrouille
900065: Machine de patrouille
900091: Machine de patrouille
900092: Machine de patrouille
900093: Machine de patrouille
900094: Automate loup
900095: Automate grizzly
900096: Machine de patrouille
900101: Machine de patrouille
900102: Machine de patrouille
900103: Machine de patrouille
900104: Automate loup
900105: Automate grizzly
900106: Machine de patrouille
900107: Machine de patrouille
900201: Rôdeur brûlant
900202: Rôdeur glacial
900203: Glace tombée du ciel
900302: Brasérosaure de la Troupe Chocmar
9000010: Automate araignée
9000011: Automate araignée
9000012: Automate araignée
9000013: Automate araignée
9000014: Automate araignée
9000015: Automate araignée
9000016: Automate araignée
9000020: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
9000021: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
9000022: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
9000023: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
9000024: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
9000025: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
9000026: Marcheur de l'ombre de l'Incinération
9000030: Automate scarabée
9000031: Automate scarabée
9000032: Automate scarabée
9000033: Automate scarabée
9000034: Automate scarabée
9000035: Automate scarabée
9000036: Automate scarabée
9000040: Automate loup
9000041: Automate loup
9000042: Automate loup
9000043: Automate loup
9000044: Automate loup
9000045: Automate loup
9000046: Automate loup
9000050: Automate araignée
9000051: Automate araignée
9000052: Automate araignée
9000053: Automate araignée
9000054: Automate araignée
9000055: Automate araignée
9000056: Automate araignée
9000060: Automate araignée
9000061: Automate araignée
9000062: Automate araignée
9000063: Automate araignée
9000064: Automate araignée
9000065: Automate araignée
9000066: Automate araignée
9000070: Automate loup
9000071: Automate loup
9000072: Automate loup
9000073: Automate loup
9000074: Automate loup
9000075: Automate loup
9000076: Automate loup
9000080: Automate araignée
9000081: Automate araignée
9000082: Automate araignée
9000083: Automate araignée
9000084: Automate araignée
9000085: Automate araignée
9000086: Automate araignée
9000130: Automate araignée
9000131: Automate araignée
9000132: Automate araignée
9000133: Automate araignée
9000134: Automate araignée
9000135: Automate araignée
9000136: Automate araignée
9000140: Automate araignée
9000141: Automate araignée
9000142: Automate araignée
9000143: Automate araignée
9000144: Automate araignée
9000145: Automate araignée
9000146: Automate araignée
9000150: Automate araignée
9000151: Automate araignée
9000152: Automate araignée
9000153: Automate araignée
9000154: Automate araignée
9000155: Automate araignée
9000156: Automate araignée
9000160: Vagabond
9000161: Vagabond
9000162: Vagabond
9000163: Vagabond
9000164: Vagabond
9000165: Vagabond
9000166: Vagabond
9000170: Soldat de la crinière d'argent
9000171: Soldat de la crinière d'argent
9000172: Soldat de la crinière d'argent
9000173: Soldat de la crinière d'argent
9000174: Soldat de la crinière d'argent
9000175: Soldat de la crinière d'argent
9000176: Soldat de la crinière d'argent
9000180: Soldat de la crinière d'argent
9000181: Soldat de la crinière d'argent
9000182: Soldat de la crinière d'argent
9000183: Soldat de la crinière d'argent
9000184: Soldat de la crinière d'argent
9000185: Soldat de la crinière d'argent
9000186: Soldat de la crinière d'argent
9000190: Lieutenant de la crinière d'argent
9000191: Lieutenant de la crinière d'argent
9000192: Lieutenant de la crinière d'argent
9000193: Lieutenant de la crinière d'argent
9000194: Lieutenant de la crinière d'argent
9000195: Lieutenant de la crinière d'argent
9000196: Lieutenant de la crinière d'argent
9000230: Engeance du tonnerre
9000231: Engeance du tonnerre
9000232: Engeance du tonnerre
9000233: Engeance du tonnerre
9000234: Engeance du tonnerre
9000235: Engeance du tonnerre
9000236: Engeance du tonnerre
9000240: Engeance du vent
9000241: Engeance du vent
9000242: Engeance du vent
9000243: Engeance du vent
9000244: Engeance du vent
9000245: Engeance du vent
9000246: Engeance du vent
9000250: Engeance du vent
9000251: Engeance du vent
9000252: Engeance du vent
9000253: Engeance du vent
9000254: Engeance du vent
9000255: Engeance du vent
9000256: Engeance du vent
9000260: Soldat frappé par le mara
9000261: Soldat frappé par le mara
9000262: Soldat frappé par le mara
9000263: Soldat frappé par le mara
9000264: Soldat frappé par le mara
9000265: Soldat frappé par le mara
9000266: Soldat frappé par le mara
9000270: Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus
9000271: Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus
9000272: Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus
9000273: Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus
9000274: Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus
9000275: Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus
9000276: Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus
9000280: Soldat de la crinière d'argent
9000281: Soldat de la crinière d'argent
9000282: Soldat de la crinière d'argent
9000283: Soldat de la crinière d'argent
9000284: Soldat de la crinière d'argent
9000285: Soldat de la crinière d'argent
9000286: Soldat de la crinière d'argent
9000290: Soldat de la crinière d'argent
9000291: Soldat de la crinière d'argent
9000292: Soldat de la crinière d'argent
9000293: Soldat de la crinière d'argent
9000294: Soldat de la crinière d'argent
9000295: Soldat de la crinière d'argent
9000296: Soldat de la crinière d'argent
9000300: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000301: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000302: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000303: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000304: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000305: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000306: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000310: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000311: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000312: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000313: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000314: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000315: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000316: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000320: Soldat de la crinière d'argent
9000321: Soldat de la crinière d'argent
9000322: Soldat de la crinière d'argent
9000323: Soldat de la crinière d'argent
9000324: Soldat de la crinière d'argent
9000325: Soldat de la crinière d'argent
9000326: Soldat de la crinière d'argent
9000330: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000331: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000332: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000333: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000334: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000335: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000336: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000340: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000341: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000342: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000343: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000344: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000345: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000346: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000350: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000351: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000352: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000353: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000354: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000355: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000356: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000360: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000361: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000362: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000363: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000364: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000365: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000366: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000370: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000371: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000372: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000373: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000374: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000375: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000376: Marcheur de l'ombre de l'Hiver éternel
9000380: Reaver des Rangers du néant
9000381: Reaver des Rangers du néant
9000382: Reaver des Rangers du néant
9000383: Reaver des Rangers du néant
9000384: Reaver des Rangers du néant
9000385: Reaver des Rangers du néant
9000386: Reaver des Rangers du néant
9000390: Reaver des Rangers du néant
9000391: Reaver des Rangers du néant
9000392: Reaver des Rangers du néant
9000393: Reaver des Rangers du néant
9000394: Reaver des Rangers du néant
9000395: Reaver des Rangers du néant
9000396: Reaver des Rangers du néant
9000400: Voyou vagabond
9000401: Voyou vagabond
9000402: Voyou vagabond
9000403: Voyou vagabond
9000404: Voyou vagabond
9000405: Voyou vagabond
9000406: Voyou vagabond
9000410: Machine de patrouille
9000411: Machine de patrouille
9000412: Machine de patrouille
9000413: Machine de patrouille
9000414: Machine de patrouille
9000415: Machine de patrouille
9000416: Machine de patrouille
9000420: Voyou vagabond
9000421: Voyou vagabond
9000422: Voyou vagabond
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9000424: Voyou vagabond
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9000426: Voyou vagabond
9000430: Voyou vagabond
9000431: Voyou vagabond
9000432: Voyou vagabond
9000433: Voyou vagabond
9000434: Voyou vagabond
9000435: Voyou vagabond
9000436: Voyou vagabond
9000440: Voyou vagabond
9000441: Voyou vagabond
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9000443: Voyou vagabond
9000444: Voyou vagabond
9000445: Voyou vagabond
9000446: Voyou vagabond
9000450: Machine de patrouille
9000451: Machine de patrouille
9000452: Machine de patrouille
9000453: Machine de patrouille
9000454: Machine de patrouille
9000455: Machine de patrouille
9000456: Machine de patrouille
9000460: Voyou vagabond
9000461: Voyou vagabond
9000462: Voyou vagabond
9000463: Voyou vagabond
9000464: Voyou vagabond
9000465: Voyou vagabond
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9000470: Voyou vagabond
9000471: Voyou vagabond
9000472: Voyou vagabond
9000473: Voyou vagabond
9000474: Voyou vagabond
9000475: Voyou vagabond
9000476: Voyou vagabond
9000480: Machine de patrouille
9000481: Machine de patrouille
9000482: Machine de patrouille
9000483: Machine de patrouille
9000484: Machine de patrouille
9000485: Machine de patrouille
9000486: Machine de patrouille
9000490: Machine de patrouille
9000491: Machine de patrouille
9000492: Machine de patrouille
9000493: Machine de patrouille
9000494: Machine de patrouille
9000495: Machine de patrouille
9000496: Machine de patrouille
9000500: Machine de patrouille
9000501: Machine de patrouille
9000502: Machine de patrouille
9000503: Machine de patrouille
9000504: Machine de patrouille
9000505: Machine de patrouille
9000506: Machine de patrouille
9000520: Monstre du Fragmentum
9000521: Monstre du Fragmentum
9000522: Monstre du Fragmentum
9000523: Monstre du Fragmentum
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9000530: Monstre du Fragmentum
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9000540: Monstre du Fragmentum
9000541: Monstre du Fragmentum
9000542: Monstre du Fragmentum
9000543: Monstre du Fragmentum
9000544: Monstre du Fragmentum
9000545: Monstre du Fragmentum
9000546: Monstre du Fragmentum
9000570: Machine de patrouille
9000571: Machine de patrouille
9000572: Machine de patrouille
9000573: Machine de patrouille
9000574: Machine de patrouille
9000575: Machine de patrouille
9000576: Machine de patrouille
9000580: Machine de patrouille
9000581: Machine de patrouille
9000582: Machine de patrouille
9000583: Machine de patrouille
9000584: Machine de patrouille
9000585: Machine de patrouille
9000586: Machine de patrouille

#MainMission

1000101: Chaos dans les profondeurs
1000111: [0]
1000112: [0]
1000113: [0]
1000114: [0]
1000201: L'œil de la tempête
1000202: L'œil de la tempête
1000203: L'œil de la tempête
1000204: L'œil de la tempête
1000300: Un moment de paix
1000301: Un moment de paix
1000302: Un moment de paix
1000303: Un moment de paix
1000304: Un moment de paix
1000400: Ombres persistantes
1000401: Ombres persistantes
1000402: Le voyage continue
1000410: [0]
1000500: [0]
1000501: Le voyage continue
1000502: Le voyage continue
1000503: Le voyage continue
1000504: [0]
1000505: [0]
1000510: [0]
1000511: [0]
1010001: À la dérive entre les étoiles
1010002: La fraîcheur d'une grande aventure
1010101: Voyageurs par une nuit d'hiver
1010201: Nuit de l'Hiver éternel
1010202: Nuit de l'Hiver éternel
1010203: Nuit de l'Hiver éternel
1010204: Nuit de l'Hiver éternel
1010205: Nuit de l'Hiver éternel
1010206: Nuit de l'Hiver éternel
1010301: Tu peux courir, mais tu ne peux pas te cacher
1010302: Tu peux courir, mais tu ne peux pas te cacher
1010303: Tu peux courir, mais tu ne peux pas te cacher
1010401: Cache-cache
1010402: La huitième et dernière règle
1010403: La longue attente du fil de la lame
1010405: Cache-cache
1010500: [0]
1010501: Ceux qui sont tombés dans l'abîme
1010502: Ceux qui sont tombés dans l'abîme
1010503: [0]
1010601: Un rendez-vous au coucher du soleil
1010602: Un rendez-vous au coucher du soleil
1010700: Le passé déferlera comme une avalanche
1010701: Le passé déferlera comme une avalanche
1010801: Au milieu de la rouille
1010802: Au milieu de la rouille
1010901: Pourrir ou brûler
1010902: Pourrir ou brûler
1011001: Pas doué pour les adieux
1011002: Raser les murs
1011003: Raser les murs
1011100: [0]
1011101: Idole inatteignable
1011102: Jeune garde
1011103: [0]
1011201: Le silence des soldats
1011202: Le silence des soldats
1011301: Les étoiles sont des jouets froids
1011400: Chemins du passé jadis condamnés
1011401: L'aube ici...
1011402: Le retour
1011403: Le retour
1011501: Dans le dangereux marais boueux
1011502: Pas de temps pour moi, mon ami
1011503: Galaxie silencieuse
1020101: Une invitation inattendue
1020201: Parmi les victimes du mara
1020301: Mettre au point des stratagèmes
1020302: Mettre au point des stratagèmes
1020400: Souvenirs éparpillés d'un passé dissimulé
1020401: Souvenirs éparpillés d'un passé dissimulé
1020402: Marchand porteur funéraire et recrue épéiste
1020403: [0]
1020501: Le chien poursuit le renard
1020601: Les étoiles filent, la prescience surgit
1020701: Les étoiles filent, la prescience surgit
1020702: De nouveaux amis pour plus de bonheur
1020801: Recherche omnisciente des arcanes
1020901: Le calme au cœur de la tempête
1021001: Repousse du bois, destin aux abois
1021101: Tempête de bois et bruissement de cornes
1021201: Profondeurs du désespoir
1021301: Dragon égaré, rêves condamnés
1021401: Oblation obtenue, ordre ordonné
1021501: Un dragon vaillant loin de son océan
1021601: Trépas de l'immortalité, fin de la calamité
1021702: À l'heure où blanchit le Luofu
1021703: [0]
1030101: Le Long Voyage vers la nuit
1030102: Visite impromptue
1030201: Jeunes chasseurs de rêves
1030202: Jeunes chasseurs de rêves
1030301: Nuit sans sommeil
1030302: Contes de l'âge d'or
1030303: Oiseau de bon augure
1030304: Berceuse du vent du Nord
1030401: Nocturne ou la Gentillesse
1030402: Nocturne ou la Gentillesse
1030403: [0]
1030501: Reflet teinté du miroir
1030601: Les démons de minuit
1030701: Les Experts : Penacony
1030702: Les Experts : Penacony
1030703: [0]
1030801: Les Experts : Penacony
1030901: Le diable en velours
1031001: Génération perdue
1031002: [0]
1031101: Double indemnisation
1031201: Après la fermeture des portes de l'hôtel
1031301: Après la fermeture des portes de l'hôtel
1031401: Paradis terrestre
1031501: Pourquoi les païens s'énervent-ils ?
1031601: À cœur ouvert
1031701: Tous les drames
1031801: Promenade parmi les morts
1031901: Promenade parmi les morts
1032001: Promenade parmi les morts
1032101: Promenade parmi les morts
1032201: Promenade parmi les morts
1032301: Le grand braquage du train
1032302: Le Fou sonne toujours deux fois
1032401: Le village
1032501: L'ennemi public
1032601: La seule Voie pour demain
1032602: Pistolero et cortex
1032701: L'ère du tumulte
1032702: L'ère du tumulte
1032703: L'ère du tumulte
1032704: L'ère du tumulte
1032705: L'ère du tumulte
1032801: Beauté et destruction
1032802: Réveil en sanglots
1032901: Tout ce qui s'élève finira par converger
1032902: Tout ce qui s'élève finira par converger
1033001: Le soleil se lève aussi
1033101: Et durant le huitième jour...
1033102: Et durant le huitième jour...
1034101: Terrain non conquis
1034103: La belle comète
1034104: Rivière sans retour
1034105: La vie est comme un rêve
1034107: Rémunération du soldat
1034108: Les mille cloches de l'aube
1034109: En terre étrangère
1034110: [0]
1034201: Un singe andalou
1034202: Un singe andalou
1034203: Les <unbreak>400</unbreak> bananes
1034204: Reservoir Monkeys
1034205: Banane mécanique
1034206: Le cercle des bananes disparues
1034207: Les hommes qui marchèrent sur la queue du singe
1034208: Les hommes qui marchèrent sur la queue du singe
1034209: Asdanian Rhapsody
1034210: Une guerre sans pitié
1034211: Une guerre sans pitié
1034212: Le cercle des bananes disparues
1036001: Ceux qui s'éveillent
1036002: Partir pour mieux revenir
1036003: Le prix de la survie
1036004: Le prix de la survie
1036102: La réalité n'est qu'un écho des rêves
1036103: La réalité n'est qu'un écho des rêves
1036104: Chant d'adieu aux accents de retrouvailles
1036105: Adieux sur scène
1036106: Au huitième jour fut le grand départ
1040101: Wagon d'argent, en route vers les terres du néant
1040102: Wagon d'argent, en route vers les terres du néant
1040103: Voyageurs venus des cieux, écoutez ce vœu
1040104: Nuit étoilée, joins-toi à mon sommeil
1040111: Nuit étoilée, joins-toi à mon sommeil
1040105: Terres désolées, souvenez-vous de la gloire du passé
1040106: Voile de la nuit, cache le passé endormi
1040107: Voile de la nuit, cache le passé endormi
1040108: Acrokopis, purifie ton sacrifice (I)
1040112: Purification par l'or
1040109: Acrokopis, purifie ton sacrifice (II)
1040110: Acrokopis, purifie ton sacrifice (II)
1040113: Repos scientifique d'une sorcière
1040115: Repos scientifique d'une sorcière
1040118: À toi, Héros, de porter cette flamme divine
1040114: À toi, Héros, de porter cette flamme divine
1040116: [0]
1040117: [0]
1040201: Conflit, dissipe les peurs héritées
1040202: Conflit, dissipe les peurs héritées
1040203: Gloire impossible à accepter
1040204: Silence des sages du Bosquet
1040205: Souvenirs embrumés
1040206: Mélodie des larmes endeuillées
1040207: Passage vers les rêves du passé
1040208: Passage vers les rêves du passé
1040209: Ennemi juré brûlé par le sang doré
1040210: Ennemi juré brûlé par le sang doré
1040211: Trône esseulé
1040212: Trône esseulé
1040213: Passage, redévoile le passé
1040301: Ô fuseau, tissant inlassablement la toile du temps
1040302: Ô olive sacrée, sois jetée au maître de l'assemblée
1040303: Ô papyrus, dévoile les pensées impies
1040304: Ô débat, telle la lance acérée, tu tiens tête avec fierté
1040305: Ô rêve brisé, messager du passé
1040306: Ô voyageur, hisse ta voile vers les eaux fatales
1040307: Ô passeur, emmène-moi sur le fleuve de l'Au-delà
1040308: Ô citoyens, écoutez le grondement des marées déchaînées
1040309: Ô érudit, nous nous retrouverons aux portes de la vérité
1040310: Image miroir de la sorcière
1040311: [7378885638391764867]
1040316: Ô mort, tu t'évanouis comme la rosée du matin
1040317: Ô mer de fleurs, offerte à la clémence de la mort
1040319: Ô voyage du retour, ne te retourne pas vers le chemin passé
1040401: Étoiles, purifiez les pensées
1040402: Parchemins, attirez le regard de la lame
1040403: Coffre, conserve les vestiges du passé
1040412: Coffre, conserve les vestiges du passé
1040404: Fil d'or, rapporte la prophétie du salut
1040413: Fil d'or, rapporte la prophétie du salut
1040405: Bosquet, juge le passé et le présent
1040406: Poète, parle-moi du ciel (I)
1040407: Poète, parle-moi du ciel (II)
1040408: Poète, parle-moi du ciel (II)
1040409: Pourquoi négliger l'ombre de cette lumière ?
1040415: Pourquoi négliger l'ombre de cette lumière ?
1040414: Aube, rayonne au bout du monde
1040410: Aube, rayonne au bout du monde
1040417: Aube, rayonne au bout du monde
1040411: Aube, rayonne au bout du monde
1040416: Aube, rayonne au bout du monde
1040501: Héros, réponds à l'appel cramoisi
1040502: Héros, retourne à ton havre de paix
1040503: Héros, détruis cette triste idole
1040504: Héros, embrase le soleil antique
1040505: Héros, chante l'hymne de la création
1040506: Mère, séparée par le passage des saisons
1040531: Fate/Nuit des rêves réprimés
1040532: Fate/Nuit des rêves réprimés
1040533: Fate/Nuit des rêves réprimés
1040534: Fate/Nuit des rêves réprimés
1040535: Fate/Aria de l'or putride
1040536: Fate/Aria de l'or putride
1040537: Fate/Aria de l'or putride
1040538: Fate/Aria de l'or putride
1040539: Fate/Retour de la mer d'étoiles
1040551: Fate/Retour à l'ère du silence
1040552: Fate/Retour à l'ère du silence
1040553: Fate/Retour à l'ère du silence
1040554: Fate/Retour à l'ère du silence
1040601: Temps, laisse-moi traverser les âges
1040602: Temps, laisse-moi traverser les âges
1040603: Soleil, repousse les étoiles et la lune pâle
1040604: Soleil, repousse les étoiles et la lune pâle
1040605: Soleil, repousse les étoiles et la lune pâle
1040606: Vagabond, déchiffre les empreintes de cire
1040607: Vagabond, déchiffre les empreintes de cire
1040608: Zéphyr, balaie la poussière vers les cieux
1040609: Zéphyr, balaie la poussière vers les cieux
1040610: Nectar, imbibe le tronc creux
1040611: Mer, engloutis les rêves avinés
1040612: Captifs, contemplez l'immensité au-delà du soleil
1040613: Captifs, contemplez l'immensité au-delà du soleil
1040614: Captifs, contemplez l'immensité au-delà du soleil
1040616: Captifs, contemplez l'immensité au-delà du soleil
1043650: Nuit, tombe avant que l'aube ne se lève
1043653: La maison, à portée mais inaccessible
1043654: La maison, à portée mais inaccessible
1043658: Grand tombeau, cache les secrets des cycles
1043659: Grand tombeau, cache les secrets des cycles
1043660: Retrouvailles, promesse de larmes et de sourires
1043651: Retrouvailles, promesse de larmes et de sourires
1043671: Protectrice de la mémoire, remonte le courant du destin
1043672: Protectrice de la mémoire, remonte le courant du destin
1043673: Soleil ardent, illumine la voie des égarés
1043674: Protectrice de la mémoire, remonte le courant du destin
1043677: Dieux, chantez l'hymne de la création
1043661: {F#Exploratrice}{M#Explorateur}, découvre la vérité au-delà de l'illusion
1043662: {F#Exploratrice}{M#Explorateur}, découvre la vérité au-delà de l'illusion
1043664: Terre, porte la souffrance de tous
1043665: Grand tombeau, cache les secrets des cycles
2000001: [0]
2000002: [0]
2000003: [0]
2000004: [0]
2000100: La route vers la renaissance
2000101: La route vers la renaissance
2000102: Changement éternel
2000103: Changement éternel
2000104: Hors d'atteinte
2000105: Hors d'atteinte
2000106: Le vide de Locus Silentii
2000107: Le vide de Locus Silentii
2000108: Sur les traces d'un esprit
2000109: Sur les traces d'un esprit
2000110: Destination : l'étoile blafarde
2000111: Destination : l'étoile blafarde
2000112: Une guide paradoxale
2000113: Une guide paradoxale
2000116: Messe de requiem
2000118: [0]
2000119: [0]
2000120: [0]
2000122: [0]
2000131: La route vers la renaissance
2000132: La route vers la renaissance
2000133: [0]
2000201: Tu-me-connais-déjà
2000202: Tu-me-connais-déjà
2000203: [0]
2000204: Signes du Fragmentum
2000205: Signes du Fragmentum
2000206: Signes du Fragmentum
2000207: Signes du Fragmentum
2000208: Signes du Fragmentum
2000209: [0]
2000211: Une tournure inattendue
2000212: [0]
2000301: Êtres sensibles (I)
2000302: Êtres sensibles (I)
2000303: Êtres sensibles (II)
2000304: Êtres sensibles (III)
2000305: [0]
2000310: [0]
2000311: [0]
2000312: [0]
2000313: [0]
2000314: [0]
2000320: Jolies bulles dans le ciel...
2000701: Mentalité punklordienne
2000702: Mentalité punklordienne
2000703: Mentalité punklordienne
2000704: Mentalité punklordienne
2000705: Secteur bouclé
2000706: [0]
2000707: [0]
2000801: Nuit des hallucinations cosmiques
2000802: Nuit des hallucinations cosmiques
2000803: [0]
2000901: Problèmes communs
2000902: Retour des souvenirs
2000903: Feu infernal en cavale
2001001: Alors que brillent les étoiles de l'ingéniosité
2001002: Alors que brillent les étoiles de l'ingéniosité
2001003: [0]
2001101: À ta recherche : Commencement
2001201: À ta recherche : De neige et de soleil
2001301: À ta recherche : Souvenirs du passé
2001401: À ta recherche : Pause thé
2001501: À ta recherche : Final
2010005: [0]
2010201: Marché à terme (prologue)
2010202: Marché à terme (I)
2010203: Marché à terme (II)
2010204: Marché à terme (II)
2010205: Marché à terme (I)
2010206: Marché à terme (I)
2010301: [0]
2010302: Réceptacle de médiocrité (I)
2010401: Soirée dans la Grande mine (I)
2010402: Soirée dans la Grande mine (II)
2010405: Soirée dans la Grande mine (III)
2010500: Le trésor du vieux contremaître
2010501: Le trésor du vieux contremaître
2010502: Sagesse de la survie
2010503: Sagesse de la survie
2010701: Le ring et la scène I
2010702: Les origines de la médecine
2010703: Les origines de la médecine
2010705: Le trésor de Hook
2010706: Le trésor de Hook
2010708: Le ring et la scène II
2010709: [0]
2010720: Gladiator
2010730: [0]
2010731: [0]
2010732: [0]
2010733: [0]
2010734: [0]
2010735: [0]
2010901: Le cadeau de Hook
2010902: Le cadeau de Hook
2010903: [0]
2010904: Silencieux mais brillant
2010905: Rarement tendre (I)
2010906: Rarement tendre (II)
2010907: [0]
2010908: [0]
2010909: Si seulement tu étais là
2010910: Personne ne répond
2010911: [0]
2010912: [0]
2011101: Hors de contrôle
2011102: Gardes, gardes !
2011103: Réceptacle de médiocrité (II)
2011104: Réceptacle de médiocrité (II)
2011105: Les Taupes aventurières
2011301: Le foret de l'ancêtre
2011302: Le foret de l'ancêtre
2011303: Pillage de la vieille forteresse
2011400: Immunité au blizzard
2011401: Immunité au blizzard
2011402: L'Express temporel
2011403: Que des enfants
2011404: Conséquences du Gel éternel
2011405: Que des enfants
2011406: Immunité au blizzard
2011407: Opération : diviser et conquérir
2011408: Opération : diviser et conquérir
2011409: Réceptacle de médiocrité (III)
2011410: Opération : diviser et conquérir
2011411: Au-delà des Plaines des neiges
2011412: Au-delà des Plaines des neiges
2011413: [0]
2011501: L'heure des affaires
2011502: [0]
2011601: Mon amour, ma chair, mon sang
2011701: Mon amour, ma chair, mon sang
2011801: Mon amour, ma chair, mon sang
2011901: L'occasion fait le larron (I)
2011902: L'occasion fait le larron (II)
2011903: L'occasion fait le larron (III)
2011904: L'occasion fait le larron (III)
2011905: L'occasion fait le larron (IV)
2011906: Prochain arrêt, Éris
2020103: Préparation du venin, immortalité en chemin
2020104: Des pécheurs trompés, une croyance falsifiée
2020105: [0]
2020106: [0]
2020107: [0]
2020108: [0]
2020109: [0]
2020110: [0]
2020111: [0]
2020201: Les recherches de Todd Riordan : La pochette verdoyante de l'apothicaire
2020202: Les recherches de Todd Riordan : Les trois transformations draconiques
2020203: Les recherches de Todd Riordan : Suite
2020204: [0]
2020205: [0]
2020301: Licenciement
2020302: Licenciement
2020303: Bons baisers de Xianzhou
2020304: [0]
2020305: Évanescence de la rosée du matin
2020306: Évanescence de la rosée du matin
2020307: Un chevalier inconnu
2020308: Coin caché
2020309: Chronique du malheur
2020313: Épreuve de la lame du givre
2020314: Épreuve de la lame du givre
2020315: Épreuve de la lame du givre
2020316: Le décret des dix seigneurs et ce qu'il reste de la calamité
2020317: Le décret des dix seigneurs et ce qu'il reste de la calamité
2020318: [0]
2020319: [0]
2020401: Professeur et ami
2020402: Professeur et ami : Interlude
2020403: Professeur et ami : Suite
2020404: Professeur et ami : Interlude
2020405: Professeur et ami
2020406: [0]
2020407: [0]
2020501: Total Recall
2020502: Total Recall
2020503: Total Recall
2020504: Total Recall
2020505: Total Recall
2020506: Total Recall
2020507: Souvenons-nous : Addenda
2020601: Le retour du dragon
2020602: Le retour du dragon
2020603: Spectres de mirage
2020604: [0]
2020701: [0]
2020702: [0]
2020703: [0]
2020801: À vol d'oiseau
2020802: [0]
2020901: La fabrique à poètes
2021001: Les nuages s'estompent sans laisser de trace
2021002: Les nuages s'estompent sans laisser de trace
2021009: [0]
2021601: Férocité bestiale
2021602: Férocité bestiale : Fin
2021701: Promenade fantasmagorique
2021702: Promenade fantasmagorique
2021703: Promenade fantasmagorique
2021704: Promenade fantasmagorique
2021705: Promenade fantasmagorique
2021801: Mascarade à deux
2021802: Mascarade à deux
2021803: Mascarade à deux
2021901: De l'épée à la bêche
2021902: De l'épée à la bêche
2022001: Retour de la Danse martiale
2022002: Retour de la Danse martiale
2022003: Râles et grâce
2022004: Le Silence des quillons
2022005: Le Silence des quillons
2022006: Discours et discorde
2022007: Discours et discorde
2022008: Légendes secrètes
2022101: Maître épéiste en devenir
2022102: Terreur de poil parmi les plumes
2022103: Inquisition et droiture
2022104: Inquisition et droiture
2022105: En cavale
2022201: À l'aube de la guerre
2022202: Sur les traces du passé
2022203: Seul face à l'ennemi
2022204: Pacte de sang
2022205: Novice au sommet
2022206: Déluge de carnage
2022301: Foudres de la Serre du griffon
2022302: Dernières volontés d'un loup solitaire
2022303: Renverser la vapeur
2022304: Compagnons d'armes
2022305: Sous le charme
2022306: Rédemption de la lance stellaire
2022307: Reflux des péchés du passé
2022308: Fugue de l'au-delà
2022309: Dernières volontés d'un loup solitaire
2030001: Étoile cosmique
2030002: Pays des rêves synesthésique de Lesley Dean
2030003: [0]
2030101: Vision d'une rose en éclosion
2030102: Absence de vacuité
2030201: Rare est la bonté
2030202: Rare est la bonté
2030203: [0]
2030301: Forêt en paix
2030302: Forêt en paix
2030401: Chant des rêves
2030402: Chant des rêves
2030501: Retour à bon port
2030601: Formalités de départ
2030602: Formalités de départ
2030603: [0]
2031001: Comme le veut la tradition
2031101: [0]
2040101: Où irons-nous ?
2040201: Un jour, en Arcadie...
2040202: Un jour, en Arcadie...
2040203: Un jour, en Arcadie...
2040301: Agitations d'un rêve profond
2040501: [0]
2043701: <i>Comme je l'ai écrit</i>
2054003: Tueur du millénaire
2054004: La BD sans réponses
2054005: Palais mental d'Ashveil
2054006: La fin de la BD
2054007: La BD sans réponses : Easter Egg
3000201: Youhou
3000202: Youhou
3000203: Youhou
3000211: Youhou
3000212: Youhou
3000213: Youhou
3000301: Beauté crépusculaire
3000302: Beauté crépusculaire
3000303: Beauté crépusculaire
3000522: Être humain pour les nuls
3000523: Être humain pour les nuls
3000524: Être humain pour les nuls
3000525: Être humain pour les nuls
3000526: Être humain pour les nuls
3000527: Être humain pour les nuls
3000601: L'Art de la conversation
3000602: L'Art de la conversation
3000603: L'Art de la conversation
3000604: L'Art de la conversation
3000701: L'aile et la cuisse
3000702: L'aile et la cuisse
3000703: L'aile et la cuisse
3000704: L'aile et la cuisse
3000705: L'aile et la cuisse
3000800: Histoires de fantômes de la station spatiale
3000801: Histoires de fantômes de la station spatiale : La porte gémissante
3000802: Histoires de fantômes de la station spatiale : Les toilettes disparues
3000803: Histoires de fantômes de la station spatiale : Feuille du bonheur
3010102: Explorer les Plaines des neiges
3010103: Correspondant de rue
3010104: Une nuit merveilleuse dans la Ville de Boulder
3010105: Envol vers demain
3010201: L'argent n'achète pas tout
3010202: L'argent n'achète pas tout
3010203: L'argent n'achète pas tout
3010204: L'argent n'achète pas tout
3010205: L'argent n'achète pas tout
3011011: Opération Taupe
3011012: Opération Taupe
3011013: Opération Taupe
3011014: Opération Taupe
3011111: Ennui mortel
3011112: Ennui mortel
3011113: Ennui mortel
3011114: Ennui mortel
3011201: Aux portes de la science
3011202: Aux portes de la science
3011203: Aux portes de la science
3011204: Aux portes de la science
3011205: Aux portes de la science
3011206: Aux portes de la science
3011207: Aux portes de la science
3011208: Aux portes de la science
3011401: Tout sur Tamila
3011402: Tout sur Tamila
3011403: Tout sur Tamila
3011404: Tout sur Tamila
3011405: Tout sur Tamila
3011406: Tout sur Tamila
3011407: Tout sur Tamila
3011408: Tout sur Tamila
3011501: Travailler dans l'ombre
3011502: Travailler dans l'ombre
3011503: Travailler dans l'ombre
3011504: Travailler dans l'ombre
3011505: Travailler dans l'ombre
3011601: Fantôme du passé
3011602: Fantôme du passé
3011603: Fantôme du passé
3011604: Fantôme du passé
3011605: Fantôme du passé
3011606: Fantôme du passé
3011607: Fantôme du passé
3011608: Fantôme du passé
3011609: Fantôme du passé
3011610: Fantôme du passé
3012001: Arrête-moi si tu peux
3020101: Alerte à Xianzhou
3020102: Alerte à Xianzhou
3020103: Alerte à Xianzhou
3020104: Alerte à Xianzhou
3020105: Alerte à Xianzhou
3020106: Alerte à Xianzhou
3020107: Alerte à Xianzhou
3020108: Alerte à Xianzhou
3020201: Les dernières nouveaux-thés
3020202: Les dernières nouveaux-thés
3020203: Les dernières nouveaux-thés
3020204: Les dernières nouveaux-thés
3020205: Les dernières nouveaux-thés
3020206: Les dernières nouveaux-thés
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4010121: Calice doré : Bourgeon des Mémoires
4010122: Calice doré : Bourgeon des Mémoires
4010123: Calice pourpre : Bourgeon de l'Harmonie
4010124: Calice pourpre : Bourgeon de l'Harmonie
4010125: Caverne de la corrosion
4010126: Caverne de la corrosion
4010127: Ombre stagnante
4010128: Ombre stagnante
4010130: Écho de la guerre
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4010141: Vieilles connaissances et nouvelles découvertes
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4015401: Chemin de la destinée
4015402: Chemin de la destinée
4015403: Chemin de la destinée
4015404: Poursuite du génie
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4015503: Les rêves et l'art de l'horlogerie (II)
4015504: Interview de l'équipe de développement de l'Hexanexus
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4015901: Bouc émissaire doré
4015902: Chèvre dorée
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4016001: Labyrinthe de Janus
4016101: Trésors des secrets du chant des insectes ?
4016201: Braises du deuil
4016301: Ancien verset du ciel
4016401: Les tracas de Bartholos
4015801: Secrets du chant des insectes
4015802: [0]
4020101: Épreuve de l'Équilibre — Première partie
4020102: Épreuve de l'Équilibre — Deuxième partie
4020103: Épreuve de l'Équilibre — Troisième partie
4020104: Épreuve de l'Équilibre — Quatrième partie
4020105: Épreuve de l'Équilibre — Cinquième partie
4020106: Épreuve de l'Équilibre — Sixième partie
4020107: Pas doué pour les adieux
4020108: Épreuve de l'Équilibre — Première partie
4020109: Épreuve de l'Équilibre — Deuxième partie
4020110: Épreuve de l'Équilibre — Troisième partie
4020111: Épreuve de l'Équilibre — Quatrième partie
4020112: Épreuve de l'Équilibre — Cinquième partie
4020113: Épreuve de l'Équilibre — Sixième partie
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4020800: Rénovation de l'Astral Express
4030001: Univers simulé : Première bêta fermée
4030002: Univers simulé : Deuxième bêta fermée
4030003: Univers simulé (I)
4030004: Univers simulé (II)
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4030007: Univers simulé
4030009: Bonnes affaires
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4040302: Gros poisson dans une petite mare (I)
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4040306: Treize horloges
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4040334: Gros poisson dans une petite mare (II)
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4040342: Gros poisson dans une petite mare (III)
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4050005: Les récompenses du conducteur
4050007: N'oublie pas d'où tu viens
4050008: Mue excessive
4050009: La note de Pom-Pom
4050010: Insomnie
4050011: Le bouton perdu
4050012: Soudaine tristesse
4050023: Sol réfléchissant
4050028: La technologie change la vie
4050029: C'est dans le besoin qu'on reconnaît ses amis
4050030: C'est dans le besoin qu'on reconnaît ses amis
4050031: C'est dans le besoin qu'on reconnaît ses amis
4050032: C'est dans le besoin qu'on reconnaît ses amis
4050033: C'est dans le besoin qu'on reconnaît ses amis
4050034: C'est dans le besoin qu'on reconnaît ses amis
4050035: C'est dans le besoin qu'on reconnaît ses amis
4050036: À la recherche d'un disque
4050037: Règlement de l'Express : expérience en gestion
4050038: Un cadeau de Xianzhou
4050039: Conversations nocturnes à bord du Luofu
4065070: [0]
4065090: [0]
4070011: Tout commence avec un homme et un chien (I)
4070012: Tout commence avec un homme et un chien (II)
4070013: Tout commence avec un homme et un chien (III)
4071311: Marche des soldats de l'hiver (I)
4071312: Marche des soldats de l'hiver (II)
4071313: Marche des soldats de l'hiver (III)
4071320: Œil pour œil (I)
4071321: Œil pour œil (II)
4071322: Œil pour œil (III)
4072011: Spectres de mirage : Opération Reconstitution
4072012: Spectres de mirage : Opération Coup de filet
4072013: Spectres de mirage : Opération Rassemblement de troupeau
4072021: Vade retro
4072022: Vade retro
4072023: Vade retro
4072024: Vade retro
4072121: Assainissement de la pollution
4072122: Assainissement de la pollution
4072123: Assainissement de la pollution
4081311: Marche des soldats de l'hiver
4081312: [0]
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4081315: Œil pour œil
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4122101: À vol d'oiseau (partie I)
4122102: À vol d'oiseau (partie II)
4122103: À vol d'oiseau (partie III)
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4240301: Pouvoir de la Pendule : Penseur
4240302: Pouvoir de la Pendule : Mullich
4240304: Pouvoir de la Pendule : Chabro
4240305: Pouvoir de la Pendule : Quinn
4240306: Pouvoir de la Pendule : Colleen
4240307: Pouvoir de la Pendule : Benny
4240308: Pouvoir de la Pendule : Bocchi
4240309: Pouvoir de la Pendule : Emmrich
4240310: Pouvoir de la Pendule : Maurice
4240311: Pouvoir de la Pendule : Forla
4240312: Pouvoir de la Pendule : Larose
4240313: Pouvoir de la Pendule : Lou Archer
4240314: Pouvoir de la Pendule : IV
4240316: Pouvoir de la Pendule : Go-Ray
4240317: [0]
4240320: Pouvoir de la Pendule : Murmure
4240321: Pouvoir de la Pendule : Monsieur McCoy
4240322: Pouvoir de la Pendule : Oksana
4240323: Pouvoir de la Pendule : Garcia
4240324: Pouvoir de la Pendule : Arturo
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4340193: Ondulations vouées à ressurgir
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4540501: [0]
4540502: [0]
4540503: [0]
4540504: Ambroisie resplendissante
5000401: Contradiction
5000402: [0]
5000403: Cérémonie secrète
5000404: Ailleurs
5000405: Souvenirs disloqués
5000406: [0]
5000407: L'amour au temps de la Marée noire
5000408: La fille, les pièces et le foyer
5000409: [0]
5000410: Mort non naturelle
5000411: Adieux fréquents
5000412: Draka au cœur brisé
5000413: [0]
5000414: Talanton d'un jour
5000415: Au nom de Képhale
5000416: [0]
5000417: Lance contre bouclier
5000418: [0]
5000419: À mauvais enfants, bons cadeaux
5000420: Là où pierre et vent restent en suspens
5000421: Souvenirs en bouteille
5000422: [0]
5000423: L'émotion en 8 bits
5000424: [0]
5000500: Héros venu du royaume des toilettes
5000501: Héros venu du royaume des toilettes
5000502: De ses yeux
5000503: Légende d'Atout cosmique
5000504: [16923000860773531446]
5000507: Voyageur stellaire : Transformation humaine
5000508: [1475027292322026747]
5030500: [0]
6020101: Au bout de l'infini
6020201: Lettre d'une femme étrange
6020202: [0]
8000001: Explosion stellaire : Introduction
8000002: [0]
8000101: [0]
8000102: Guerre cosmique
8000104: [0]
8000105: Guerre cosmique
8000131: Prendre une poubelle en photo dans la Zone de contrôle principale
8000132: Prendre une ancre spatiale en photo dans la Zone de contrôle principale
8000133: Prendre un robot-serveur en photo dans la Zone de contrôle principale
8000134: Prendre un pot de fleur carré en photo dans la Zone de contrôle principale
8000135: Prendre le spécialiste en acquisition en photo dans la Zone de contrôle principale
8000136: Prendre un dispositif de télédétection par satellite en photo dans la Zone de contrôle principale
8000137: Prendre une table triangulaire en photo dans la Zone de contrôle principale
8000138: Prendre une annonce publicitaire de la station spatiale en photo dans la Zone de contrôle principale
8000139: Prendre le Bureau de Herta en photo dans la Zone de contrôle principale
8000151: Trouver le graffiti « Carte de hackeur » dans la Zone de base
8000152: Trouver le graffiti « Explosion bitmap » dans la Zone de base
8000153: Trouver le graffiti « Niveau <unbreak>999</unbreak> » dans la Zone de base
8000154: Trouver le graffiti « Carte de hackeur » dans la Zone de ravitaillement
8000155: Trouver le graffiti « Explosion bitmap » dans la Zone de ravitaillement
8000156: Trouver le graffiti « Niveau <unbreak>999</unbreak> » dans la Zone de ravitaillement
8000157: Trouver le graffiti « Carte de hackeur » dans la Zone de stockage
8000158: Trouver le graffiti « Explosion bitmap » dans la Zone de stockage
8000159: Trouver le graffiti « Niveau <unbreak>999</unbreak> » dans la Zone de stockage
8000161: [0]
8000162: [0]
8000170: Rapport d'expérience 1
8000171: Rapport d'expérience 2
8000172: Rapport d'expérience 3
8000173: Rapport d'expérience 4
8000174: Rapport d'expérience 5
8000175: Rapport d'expérience 6
8000177: Rapport d'expérience 7
8000178: [0]
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8000181: Détection d'anomalie 1
8000182: Détection d'anomalie 3
8000183: Détection d'anomalie 2
8000184: Détection d'anomalie 5
8000185: Détection d'anomalie 4
8000186: Détection d'anomalie 6
8000187: Détection d'anomalie 7
8000188: [0]
8000189: [0]
8000201: Secteur bouclé
8000202: Secteur bouclé
8000203: Secteur bouclé
8000204: Secteur bouclé
8001201: Collections du musée : Peinture à l'huile (partie 1)
8001202: Collections du musée : Peinture à l'huile (partie 2)
8001203: Collections du musée : Peinture à l'huile (partie 3)
8001204: [0]
8001205: Collections du musée : Centrale énergétique
8001206: Collections du musée : Canon
8001207: Restauration de pièce d'exposition : Terminal de contrôle d'automate
8001208: Restauration de pièce d'exposition : Ancienne radio
8001209: Restauration de pièce d'exposition : Ancienne lampe de bureau
8001210: [0]
8001211: Collections du musée : Automate chien
8001212: Collections du musée : Automate scarabée
8001213: Collections du musée : Automate araignée
8001214: [0]
8001215: Collections du musée : Terminal informatique et écran d'affichage
8001216: Restauration de pièce d'exposition : Horloge minière
8001217: [0]
8001218: [0]
8001219: Reproduction de pièce d'exposition : Légion d'antimatière (partie 1)
8001220: Reproduction de pièce d'exposition : Légion d'antimatière (partie 2)
8001221: [0]
8001222: [0]
8001223: Reproduction de pièce d'exposition : Batte de baseball {M#du pionnier}{F#de la pionnière}
8001224: Reproduction de pièce d'exposition : Lance d'Alisa Rand
8001225: [0]
8001226: Collections du musée : Portrait de la Gardienne suprême
8001227: [0]
8001241: Sur la route du renouveau : Galerie principale (partie 1)
8001242: Sur la route du renouveau : Galerie principale (partie 2)
8001243: Sur la route du renouveau : Galerie industrielle
8001244: Sur la route du renouveau : Galerie de l'histoire et de la culture
8001251: Recrutement de guides : Serval
8001252: Recrutement de guides : Natasha
8001253: Recrutement de guides : Hook
8001254: Recrutement de guides : Gepard
8001255: Recrutement de guides : Seele
8001261: [0]
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8001268: [0]
8002100: Sur la piste des ombres des étoiles : Entraînement à la photo
8002101: Sur la piste des ombres des étoiles : 1ᵉʳ arrêt, Zone de contrôle principale
8002102: Sur la piste des ombres des étoiles : 2e arrêt, Zone de stockage
8002103: Sur la piste des ombres des étoiles : 4e arrêt, District administratif
8002104: Sur la piste des ombres des étoiles : 5e arrêt, Ville de Boulder
8002105: Sur la piste des ombres des étoiles : 6e arrêt, Ville de Rivet
8002106: Sur la piste des ombres des étoiles : 3e arrêt, Zone de ravitaillement
8002107: Sur la piste des ombres des étoiles : 7e arrêt, Astral Express
8002201: Contes fantastiques
8002202: Contes fantastiques — Chapitre 1
8002211: Contes fantastiques — Chapitre 1
8002212: Contes fantastiques — Chapitre 1
8002213: Contes fantastiques — Chapitre 1
8002214: Contes fantastiques — Chapitre 1
8002221: Contes fantastiques — Chapitre 2
8002222: Contes fantastiques — Chapitre 2
8002231: Contes fantastiques — Chapitre 3
8002232: Contes fantastiques — Chapitre 3
8002233: Contes fantastiques — Chapitre 3
8002234: Contes fantastiques — Chapitre 3
8003101: Force d'intervention de la station spatiale
8003102: [0]
8003201: Les affaires reprennent (I)
8003202: Les affaires reprennent (I)
8003203: Les affaires reprennent (II)
8003204: Opérations des docks (I)
8003205: Les affaires reprennent (II)
8003206: Les affaires reprennent (II)
8003207: Opérations des docks (II)
8003208: Les affaires reprennent (III)
8003209: Les affaires reprennent (III)
8003210: Opérations des docks (III)
8003211: Les affaires reprennent (IV)
8003212: Les affaires reprennent (IV)
8003213: Les affaires reprennent (I)
8003214: Opérations des docks (I)
8003215: Les affaires reprennent (II)
8003216: Les affaires reprennent (III)
8003217: Les affaires reprennent (II)
8003218: Les affaires reprennent (III)
8003219: Les affaires reprennent (IV)
8003220: Opérations des docks (I)
8003221: Opérations des docks (II)
8003222: Opérations des docks (III)
8003240: Événement de magasin : Monsieur Huo
8003241: Événement de magasin : Monsieur Huo
8003242: Événement de magasin : Pavillon des délices
8003243: Événement de magasin : Pavillon des délices
8003244: Événement de magasin : Hall de la longévité
8003245: Événement de magasin : Hall de la longévité
8003246: Événement de magasin : Stand de nourriture
8003247: Événement de magasin : Stand de nourriture
8003248: Événement de magasin : Salon de thé de Du
8003249: Événement de magasin : Salon de thé de Du
8003250: Événement de magasin : Pagode de l'élégance
8003251: Événement de magasin : Pagode de l'élégance
8003260: [0]
8003261: [0]
8003262: [0]
8003263: [0]
8003264: [0]
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8003268: [0]
8003269: [0]
8003278: [0]
8003279: [0]
8003280: Livraisons personnalisées
8003281: [0]
8003282: [0]
8003283: [0]
8003284: [0]
8011401: [0]
8012101: Voyage au centre de la terre (I)
8012102: Voyage au centre de la terre (II)
8012103: Voyage au centre de la terre (III)
8012104: Voyage au centre de la terre (IV)
8012105: Voyage au centre de la terre (V)
8012106: [0]
8012107: [0]
8012401: [0]
8013101: Enseignement expérimental (I)
8013102: Enseignement expérimental (II)
8013103: [0]
8013104: Le commencement du Désastre de l'Essaim
8013105: Attention ! Limite de stockage atteinte !
8013106: La fin du Désastre de l'Essaim
8013107: Désastre de l'Essaim : Échange d'informations confidentielles
8013108: [0]
8013109: [0]
8013110: Désastre de l'Essaim : Objectif du test
8014101: À nous les Guerres de l'étherium !
8014102: À l'assaut du Couloir des échos faiblissants !
8014103: Main basse sur Passenuage !
8014104: Échauffourée à la Station spatiale Herta !
8014105: Grabuge à la Grande mine !
8014106: Grand final intergalactique !
8014112: [0]
8014121: Combat hyperlink : Wen Shiling !
8014122: Combat hyperlink : Julian !
8014123: Combat hyperlink : Dunn !
8014124: Combat hyperlink : Oleg !
8014125: Combat hyperlink : Natasha !
8014126: Combat hyperlink : Clara !
8014127: Combat hyperlink : Gepard !
8014128: Combat hyperlink : Lynx !
8014129: Combat hyperlink : Arlan !
8014130: Combat hyperlink : Asta !
8014131: Combat hyperlink : Truffie !
8014132: Combat hyperlink : Yanqing !
8014133: Combat hyperlink : Qingque !
8014134: Combat hyperlink : Peppy !
8014135: Combat hyperlink : Sampo !
8014136: Combat hyperlink : Bronya !
8014137: Combat hyperlink : Welt !
8014138: Combat hyperlink : Topaz !
8014139: Combat hyperlink : Wilder !
8014140: Combat hyperlink : March 7th !
8014141: Rencontre amicale : Pela & Serval !
8014142: Rencontre amicale : Maître Gongshu !
8014143: Rencontre amicale : Herta !
8014144: Rencontre amicale : Giovanni !
8014145: Rencontre amicale : Luka !
8014146: Rencontre amicale : Guinaifen !
8014147: Rencontre amicale : Louve d'argent !
8014148: Rencontre amicale : Topaz !
8014149: Rencontre amicale : Hook !
8014150: [0]
8014161: Plan de l'infini
8014162: Plan de l'infini
8014163: [0]
8014164: [0]
8014165: [0]
8014166: [0]
8014167: [0]
8014168: [0]
8015101: Jumelles
8015102: Perspicace
8015103: L'art de l'épée
8015104: Rêve foxien
8015111: Jumelles
8015112: Perspicace
8015113: L'art de l'épée
8015114: Rêve foxien
8015123: L'art de l'épée
8015150: Chroniques d'exorcisme
8015151: Mythes du Luofu : Astroskiff Percelune
8015152: Mythes du Luofu : Fantôme des échecs
8015153: Mythes du Luofu : Départ de l'âme
8015154: Mythes du Luofu : Départ de l'âme (suite)
8015155: Mythes du Luofu : Chuchotement d'oreiller
8015156: Mythes du Luofu : Chuchotement d'oreiller
8015157: Mythes du Luofu : Maison hantée
8015158: Mythes du Luofu : Maison hantée
8015159: [0]
8015161: Mythes du Luofu : Appel fantôme
8015162: Mythes du Luofu : Récits des feux follets
8015163: Mythes du Luofu : Récits des feux follets (suite)
8015164: [0]
8015165: [0]
8015171: Brigade de chasse aux fantômes : Trophée argent
8015172: Brigade de chasse aux fantômes : Trophée or
8015173: Brigade de chasse aux fantômes : Point trop n'en faut
8015180: [0]
8015191: Réunion au Jardin de vulpeflâne I
8015192: Réunion au Jardin de vulpeflâne II
8015193: Réunion au Jardin de vulpeflâne III
8015194: Réunion au Jardin de vulpeflâne IV
8015195: Brigade de chasse aux fantômes
8015196: Brigade de chasse aux fantômes
8015197: Brigade de chasse aux fantômes
8015198: Brigade de chasse aux fantômes
8015201: [0]
8015202: Artistes martiaux
8015203: [0]
8016101: Or et machines : Commencement
8016102: Or et machines : Enseignement expérimental
8016103: Or et machines : Secrets de la CPI (I)
8016104: Or et machines : Secrets de la CPI (II)
8016105: Or et machines : Chapitre final
8016106: Or et machines : Objectifs de test
8016201: Chasse aux créatures insolites : Élevage
8016202: Chasse aux créatures insolites : Soin
8016203: Chasse aux créatures insolites : Réunion
8016204: [0]
8016205: Chasse aux créatures insolites : Vérification de la zone de repos
8016206: Chasse aux créatures insolites : Vérification de la zone d'alimentation
8016207: [0]
8016208: [0]
8016209: [0]
8016210: Chasse aux créatures insolites : Interlude du détective Peppy
8016211: [0]
8016212: [0]
8016213: [0]
8016301: Aventure sensovirtuelle
8016302: Aventure sensovirtuelle
8016303: Aventure sensovirtuelle
8016304: [0]
8016305: [0]
8017101: Enjolivements ingénieux de Youci
8017102: [0]
8020101: Grand festin : Jour 1
8020102: Grand festin : Jour 2
8020103: Grand festin : Jour 3
8020104: Grand festin : Jour 4
8020105: Grand festin : Jour 5
8020106: Grand festin : Jour 6
8020107: Grand festin : Jour 7
8020108: [0]
8020201: Profondeurs : « Marche-rêve » difficulté II
8020202: Surface : « Marche-rêve » difficulté II
8020203: Profondeurs : « Marche-rêve » difficulté I
8020204: Surface : « Aventures de Hanu » difficulté II
8020205: Profondeurs : « Aventures de Hanu » difficulté I
8020206: Profondeurs : « Aventures de Hanu » difficulté II
8020207: Surface : « Horloge des rêves » difficulté II
8020208: Profondeurs : « Horloge des rêves » difficulté I
8020209: Profondeurs : « Horloge des rêves » difficulté II
8020210: Profondeurs : « Horloge des rêves » difficulté III
8020211: Profondeurs : « Horloge des rêves » difficulté IV
8020212: Profondeurs : « Horloge des rêves » difficulté V
8020213: Surface : « Flipper à bulles » difficulté II
8020214: Profondeurs : « Flipper à bulles » difficulté I
8020215: Profondeurs : « Flipper à bulles » difficulté II
8020216: Profondeurs : « Flipper à bulles » difficulté III
8020217: Profondeurs : « Flipper à bulles » difficulté IV
8020218: Profondeurs : « Flipper à bulles » difficulté V
8020219: Évasion de Hanu
8020220: Évasion de Hanu
8020221: Surface : « Marche-rêve » difficulté I
8020222: Surface : « Aventures de Hanu » difficulté I
8020223: Surface : « Horloge des rêves » difficulté I
8020224: Surface : « Flipper à bulles » difficulté I
8020231: Les rêves et l'art de l'horlogerie (I)
8020232: [0]
8020233: Abattoir
8020234: [0]
8020236: Les rêves et l'art de l'horlogerie (I)
8020300: Chocmar TV
8020301: [0]
8020302: [0]
8020303: [0]
8020304: [0]
8020305: [0]
8021100: Mixologue en devenir
8021101: Monstres moroses (I)
8021102: Monstres moroses (II)
8021103: Monstres moroses (III)
8021104: Monstres moroses (IV)
8021105: Monstres moroses (V)
8021106: Monstres moroses (VI)
8021121: Un peu de sérieux
8021122: La magie du bonheur
8021123: Inutile de fuir
8021124: À tes côtés
8021130: Le monde de Boîte-de-conserve
8021131: Un jour à l'hôtel du Pays des rêves
8021132: Et la Taverne Chocmar fut
8021201: Furie du combat
8021202: [0]
8021203: [0]
8021301: Colis pour les Sans Noms
8021302: Paquet envoyé aux Sans Noms
8021303: [0]
8021401: [0]
8021402: Travailleur indépendant
8021403: Directeur bénévole
8021404: [0]
8021501: À la poursuite de Labyrinville
8021502: La Chute de Hanu
8021503: {F#Réalisatrice}{M#Réalisateur} bénévole (suite)
8021504: [0]
8021505: [0]
8021506: [0]
8022101: Horloge arrêtée
8022102: La Nuit penaconienne
8022103: Chronou à <unbreak>42</unbreak>nd Street
8022104: Une touche finale signée Chronou
8022105: [0]
8022106: [0]
8022107: [0]
8022108: Séries dérivées d'Au fil des beaux rêves
8022109: [0]
8022110: [0]
8022111: [0]
8022112: [0]
8022113: [0]
8022114: [0]
8022115: [0]
8022120: Doctorat en publicité mention rue des affaires
8022121: Le gros coup de Hanu
8022122: Doctorat en publicité mention Félicitâme
8022123: Chronou le fana de soda — Épisode 1
8022124: Doctorat en publicité mention Bel-Iris
8022125: Ascension des Beaux rêves
8022126: Chronou le fana de soda — Épisode 2
8022127: Chronou le fana de soda — Épisode 3
8022201: « La légende de la batte galactique »
8022202: [0]
8022301: Réseautage et bénéfice
8022302: [0]
8022401: Vacances à Écorchesable
8022402: Vacances à Écorchesable
8023101: Rififruit chez les oiseaux en origami
8023102: Rififruit chez les oiseaux en origami
8023103: Rififruit chez les oiseaux en origami
8023104: Rififruit chez les oiseaux en origami
8023105: Rififruit chez les oiseaux en origami
8023111: Rififruit chez les oiseaux en origami édition collector
8023201: Éclat stellaire
8023202: Éclat stellaire
8023203: Éclat stellaire
8023301: Film sombre de la Finalité
8023401: Univers parallèle : Chargement d'équation
8023501: Probabilité, esthétique et circuits
8023601: Hymne de l'homme ordinaire
8023701: [0]
8023801: [0]
8024101: Voie de la première lame
8024111: Voie de la première lame : Duel
8024112: Voie de la première lame : Purification
8024113: Voie de la première lame : Libération
8024114: Voie de la première lame : Crise
8024115: Voie de la première lame : Rhétorique
8024116: Voie de la première lame : Purification
8024201: Anciens et nouveaux amis
8024202: [0]
8024203: [0]
8024204: [0]
8024205: [0]
8024206: [0]
8024207: Adieu, Salestia
8024208: [0]
8024301: Opération cliché : Jour 1
8024302: Opération cliché : Jour 2
8024303: Opération cliché : Jour 3
8024304: Opération cliché : Jour 4
8024305: Opération cliché : Jour 5
8024306: Opération cliché : Jour 6
8024307: [0]
8025101: Au-delà des applaudissements : Chapitre 1
8025102: Au-delà des applaudissements : Chapitre 2
8025103: Au-delà des applaudissements : Chapitre 3
8025104: Au-delà des applaudissements : Chapitre 4
8025105: Au-delà des applaudissements : Chapitre 5
8025106: Chagrin des contrées enneigées
8025107: La bravoure naît des terres arides
8025111: Au-delà des applaudissements : Chapitre 1
8025112: Arpenter Xianzhou avec vaillance
8025113: La bravoure naît des terres arides
8025114: Incarnation de jeunes idéaux
8025131: [0]
8025132: Match de qualification : SAM, le Chasseur de Stellaron
8025133: Match de qualification : Bouclius Gigantus, « Bouclier de fer »
8025134: Vision de parallaxe
8025135: Match de qualification : Les Végétaux fantastiques
8025136: Match de qualification : Les Trois D du Zhuming
8025137: Ordination
8025138: Match de qualification : Front Magoret
8025139: Match de qualification : Détrapunk karmique
8025140: [0]
8025141: Vision de parallaxe
8025142: Ordination
8025201: Réjouissances et autres joyeusetés
8025202: [0]
8025210: Mode facile I de l'Hexanexus
8025211: Mode facile II de l'Hexanexus
8025212: Mode facile III de l'Hexanexus
8025213: Mode difficile I de l'Hexanexus
8025214: Mode difficile II de l'Hexanexus
8025215: Mode difficile III de l'Hexanexus
8025216: Mode facile I de l'Hexanexus V2
8025217: Mode facile II de l'Hexanexus V2
8025218: Mode facile III de l'Hexanexus V2
8025219: Mode difficile I de l'Hexanexus V2
8025220: Mode difficile II de l'Hexanexus V2
8025221: Mode difficile III de l'Hexanexus V2
8025222: Mode facile I de Mutare Magnus
8025223: Mode facile II de Mutare Magnus
8025224: Mode facile III de Mutare Magnus
8025225: Mode difficile I de Mutare Magnus
8025226: Mode difficile II de Mutare Magnus
8025227: Mode difficile III de Mutare Magnus
8025228: Mode facile I de Gestion du chargement
8025229: Mode facile II de Gestion du chargement
8025230: Mode facile III de Gestion du chargement
8025231: Mode difficile I de Gestion du chargement
8025232: Mode difficile II de Gestion du chargement
8025233: Mode difficile III de Gestion du chargement
8025301: [0]
8025302: [0]
8026101: Chasse au son : Prologue
8026102: Chasse au son : Initiation
8026103: Chasse au son : Continuation
8026104: Chasse au son : Culmination
8026105: Chasse au son : Épilogue
8026110: Marche des doux rêves
8026111: Moi c'est Peppy
8026112: Hip Hop underground
8026113: Groupe Félicitâme
8026114: Chœur de l'hymne
8026115: Photographie des Plaines des neiges
8026116: Bahut Supa Crew
8026117: Missilia Sound System
8026118: Un, deux, trois... Panneau !
8026120: Épreuve avancée
8026121: [0]
8026201: Boutique de monsieur Patfroide - Transaction 1
8026202: Boutique de monsieur Patfroide - Transaction 2
8026203: Boutique de monsieur Patfroide - Transaction 3
8026204: Boutique de monsieur Patfroide - Transaction 4
8026205: Boutique de monsieur Patfroide - Transaction 5
8026206: Boutique de monsieur Patfroide - Transaction 6
8026207: Boutique de monsieur Patfroide - Transaction 7
8026208: [0]
8026209: [0]
8026301: Ombre du Ranger
8026302: [0]
8026401: Valse antinomique
8026402: [0]
8027111: Guide de décoration cosmique : Prologue
8027112: Guide de décoration cosmique : Introduction
8027113: Guide de décoration cosmique : Chambre
8027114: Guide de décoration cosmique : Salon
8027115: Guide de décoration cosmique : Entrée
8027116: Guide de décoration cosmique : Salle de jeux
8027117: Guide de décoration cosmique : Galerie
8027118: Guide de décoration cosmique : Salle de bain
8027119: Guide de décoration cosmique : Conclusion
8027120: Les multiples visages de Pom-Pom
8027121: Guide de décoration cosmique : Entraînement à la construction
8027200: Exposition photo : Participation
8027201: Exposition photo : Échappée urbaine
8027202: Exposition photo : Chroniques de la scène
8027203: Exposition photo : Cliché d'une statue
8027204: Exposition photo : Portrait de la grande Sparkle
8027205: Exposition photo : Raffinement du passé
8027206: Exposition photo : En direct de la Danse martiale
8027207: Exposition photo : Coup de pub
8027208: Exposition photo : Cérémonie de remise des prix
8027209: Exposition photo : Photo souvenir
8027301: [0]
8030101: Hypogée mystérieux
8030102: Salle I de la Stèle prophétique
8030103: Salle I du Bouc émissaire doré
8030104: Salle II de la Main de Zagreus
8030105: Salle I du Miracle d'Oronyx
8030106: Hypogée mystérieux : Profondeurs
8030107: Cœur de l'hypogée
8030111: Salle II du Bouc émissaire doré
8030112: Salle III du Bouc émissaire doré
8030113: Salle IV du Bouc émissaire doré
8030114: Salle V du Bouc émissaire doré
8030115: Salle VI du Bouc émissaire doré
8030121: Salle II de la Stèle prophétique
8030122: Salle III de la Stèle prophétique
8030123: Salle IV de la Stèle prophétique
8030124: Salle V de la Stèle prophétique
8030125: Salle VI de la Stèle prophétique
8030131: Salle III de la Main de Zagreus
8030132: Salle I de la Main de Zagreus
8030133: Salle IV de la Main de Zagreus
8030141: Salle III du Miracle d'Oronyx
8030142: Salle IV du Miracle d'Oronyx
8030143: Salle II du Miracle d'Oronyx
8030300: Mystères du crépuscule
8030301: [0]
8030302: [0]
8030303: [0]
8030304: [0]
8030305: [0]
8031101: À propos des vertus du travail des chimères
8031102: [0]
8031103: À propos des vertus du travail des chimères : Épilogue
8031301: Univers parallèle : Hymne de la vertu
8031302: Univers parallèle : Hymne de la vertu
8031401: Expertise de la ville sainte - Jour 1
8031402: Expertise de la ville sainte - Jour 2
8031403: Expertise de la ville sainte - Jour 3
8031404: Expertise de la ville sainte - Jour 4
8031405: Expertise de la ville sainte - Jour 5
8031406: Expertise de la ville sainte - Jour 6
8031407: Expertise de la ville sainte - Jour 7
8031408: [0]
8031409: [0]
8032100: Prologue du Choc des phoques
8032101: Phase de poules du Choc des phoques
8032102: Phase éliminatoire du Choc des phoques
8032103: Finale du Choc des phoques
8032104: Épilogue du Choc des phoques
8032111: [0]
8032201: Histoires de l'univers
8032202: Un univers fait d'histoires
8032203: [0]
8032301: Éclat stellaire de l'aube
8032302: Éclat stellaire de l'aube
8032303: Éclat stellaire de l'aube
8033101: La légende de la batte galactique
8033102: La légende de la batte galactique
8033201: Formule S
8033202: Formule S
8033205: [0]
8034101: Rififruit chez les oiseaux en origami : version officielle
8034102: [0]
8034201: Saint Graal factice et guerre miniature
8034202: Un instant de plaisir
8034203: [0]
8035101: Plongée dans le creux de l'Arbre aux fées
8035102: Qui fait les meilleures tartes ?
8035103: L'arène des chefs
8035104: Cultures et alchimie miraculeuse
8035105: Le plus grand banquet
8035106: Retour au bercail
8035200: Nouveaux amis avec de la bouteille
8035201: Nouveaux amis avec de la bouteille
8035202: Nouveaux amis avec de la bouteille
8035203: Nouveaux amis avec de la bouteille
8035204: Nouveaux amis avec de la bouteille
8035205: Nouveaux amis avec de la bouteille
8035206: [0]
8035301: Force d'intervention de la station spatiale
8035302: [0]
8036101: Un tout petit draka
8036102: Un tout petit draka
8036103: Un tout petit draka
8036104: Un tout petit draka : Épilogue
8036105: [0]
8036200: « Essayez de ne pas rire »
8036201: [0]
8036300: [0]
8036301: Chronique des nœuds
8037100: Guerres des monnaies
8037201: Ruée vers les pâtisseries et la victoire
8037202: Ruée vers les pâtisseries et la victoire
8038100: Championnagrouu chryséen
8038107: Championnagrouu chryséen
8038108: Championnagrouu chryséen : Chapitre final
8038203: Vestiges du crépuscule
8040100: Ballade des Taupes : L'invasion des Mogura
8040101: Ballade des Taupes : Les Quatre Formidables
8041102: Chroniques de la Guerre des Ætherae
8041103: [0]
8041104: Chroniques de la Guerre des Ætherae : Épilogue
8041500: Univers parallèle : Le jeu d'Aha
8042200: Atout cosmique, à nous encore une fois !
8042202: Maître{F#sse} de la rue commerçante ! Et...
4050013: Temps libre
4050014: Recette de jus
4050015: {M#Tailleur amateur}{F#Tailleuse amatrice}
4050016: Règlement de l'Express : animaux à bord
4050017: Inspection de routine
4050018: Plantes spatiales
4050019: Test de dégustation
4050020: Pom-Pom a la nuque raide
4050021: Pom-Pom est raide
4050022: Parle-moi
4050024: Amis de la station spatiale
4050025: Jeux de lumière dans l'Express
4050026: Bataille pour la santé
4050027: Humidité Express
1043700: Aube, caresse ces terres lointaines une fois de plus
1043701: Traverser les étoiles et explorer le cosmos
1043702: Les recherches ardentes de la sorcière
1043703: Aube, caresse ces terres lointaines une fois de plus
1043704: Les recherches ardentes de la sorcière
1043706: Héros, retourne à l'aube de la mortalité
1043707: Héros, retourne à l'aube de la mortalité
1043708: Pages, gravez les souvenirs de vos vagues
1043709: Wagon d'argent, quitte l'épopée de l'humanité
1043710: Pétales fanés, laissez quelques notes de votre parfum éphémère
1043711: Pages, gravez les souvenirs de vos vagues
1043712: Flammes, lueur des vagues étoilées
1043713: Wagon d'argent, quitte l'épopée de l'humanité
1043714: Conte, achève-toi à la première rencontre
1043715: Les recherches ardentes de la sorcière
1054011: [24836732657340438]
1054008: Fabulune, reine miséricordieuse
1054002: Structure topologique d'une ville imaginée
1054003: Structure topologique d'une ville imaginée
1054004: L'œuvre d'art à l'ère de sa reproduction mécanique
1054005: Fondamentaux de l'imagénèse
1054009: Pas de vacances pour les assassins
1054010: L'échange symbolique et le détective
1054000: Tout le monde peut avoir son quart d'heure de gloire
1054001: Litiges médicaux sur le vaisseau des Fous
1054006: Le charme discret d'une streameuse
1054007: Les vivants ferment les yeux sur les morts
1054103: Portrait d'un artiste d'âge mûr
1054104: Portrait d'un artiste d'âge mûr
1054100: La société du spectacle et ses ennemis
1054106: Confessions d'un pécheur vertueux
1054105: La paresse aussi sacrée qu'un séraphin
1054109: Confessions d'un pécheur vertueux
1054101: Simulacres et simulation, ou la quête de justice
1054111: Échos de l'empire lugubre
1054102: Échos de l'empire lugubre
1054110: Quel rire divin !
1054112: [3372720754397781033]
1033801: Un autre, le même
1033802: Brigade de fer inexistante
1033803: Le gala des destins croisés
1033804: Rêve divisé
1033805: L'instant avant la mort
1033806: Présage dans les arbres
1033800: Présage dans les arbres
1033807: Tous les matins du monde
1033808: Ce qui doit arriver
1033809: Tous les matins du monde
1033810: Tous les matins du monde
1033811: Ce qui doit arriver
4340400: Mondanités et secrets en coulisses
4010100: Chroniques des graisses flottantes
4340500: [17992251317860302374]
4340501: [16441442780628664524]
4340502: [16549098473976664024]
4340503: [13290228415398113298]
4340506: [11847309558446613961]
4340510: [11869230056459129003]
4340511: [14902646991420006882]
4340512: [12314935561263055105]
4340513: [16744285406079499109]
3050010: [3502264663117392913]
2054000: Un bouquet pour les bienheureux
2054001: Un bouquet pour les bienheureux
2054002: Un bouquet pour les bienheureux
2054009: Trente premiers amours
2054011: Une fille nommée Sapone
2054012: [14324935367890596964]
1054200: Philosophie du touriste
1054201: Dans l'ombre du millénaire
1054202: Dilemme du héros
1054203: La langue du rire
1054204: Hurlement, bruit blanc ou ressenti
1054205: Le son du gong ou l'éclat de la cymbale
1054206: Morts massives et romans policiers
1054207: Imagénèse postmoderne
4010201: [0]
4010202: [0]
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3050080: [5750513730824071641]
3050090: [0]
4010300: Marche bidimensionnelle
3050100: [0]
8042105: [0]
8042106: Voyages du signal cosmique
3050110: [0]
4065061: Théâtre délirant : Chambre d'hôpital
4065062: Théâtre délirant : Salle de classe
4065063: Théâtre délirant : Scène
4065064: Théâtre délirant : Bureau
4065065: Théâtre délirant : Restaurant
4065066: Théâtre délirant : Rencontre avec les fans
4065067: Théâtre délirant : Toit
1054208: Les métaphores de notre quotidien
1054209: Phobie d'exposition à la sérotonine
1054210: Grammaire générative de la modernité liquide
1054211: Bonheur, ou maladie fatale
1054212: Retour en Arcadia
5000509: Où est passé Scanasson ?
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4010228: [0]
4010230: [0]
4010231: [0]
5000510: Héritier de l'Escadron Aurora
4010129: [228011011421465433]
3050120: [0]
4010132: Chroniques des graisses flottantes : V et XI
3050140: [0]
2054200: Sang du Loup solitaire
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4340517: [8237494603421029386]
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4340515: [10549069751990449877]
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4011600: [17481401896432243624]

#SubMission

100010100: Utilisez une fausse identité pour passer les contrôles de sécurité.
100010102: Utilisez une fausse identité pour passer les contrôles de sécurité.
100010103: Utilisez une fausse identité pour passer les contrôles de sécurité.
100010104: Utilisez une fausse identité pour passer les contrôles de sécurité.
100010105: Utilisez une fausse identité pour passer les contrôles de sécurité.
100010106: [0]
100010107: Traversez le couloir et entrez à l'intérieur de la station spatiale.
100010108: [0]
100010109: [0]
100010110: [0]
100010111: Retrouvez Louve d'argent et quittez le Hall d'accueil.
100010112: Aventurez-vous plus loin en suivant l'itinéraire fourni par Louve d'argent.
100010113: Il y a quelque chose qui cloche avec la salle de surveillance au bout du couloir.
100010114: [0]
100010115: [0]
100010116: Il y a quelque chose qui cloche avec la salle de surveillance au bout du couloir.
100010117: Aidez Louve d'argent à inspecter les terminaux de la salle de surveillance.
100010118: Aidez Louve d'argent à inspecter les terminaux de la salle de surveillance.
100010119: Interagissez avec la bizarrerie pour percer le secret de la salle de surveillance.
100010120: [0]
100010121: [0]
100010122: Éliminez un Ranger du néant solitaire en guise d'échauffement.
100010123: Il y a quelque chose qui cloche avec la salle de surveillance au bout du couloir.
100010124: Il y a quelque chose qui cloche avec la salle de surveillance au bout du couloir.
100010125: Interagissez avec la bizarrerie pour percer le secret de la salle de surveillance.
100010126: Prenez le Stellaron avec l'aide de Louve d'argent.
100010127: Louve d'argent semble avoir déjà tout compris.
100010128: Elle a dit que quelque chose d'étrange se produirait en touchant l'écran.
100010129: Louve d'argent hoche la tête. Il semblerait que ce ne soit pas si simple.
100010130: Éliminer des Rangers du néant sur votre chemin n'est qu'une minuscule tâche à accomplir lors de votre voyage.
100010131: [0]
100010132: [0]
100010133: Prenez le Stellaron avec l'aide de Louve d'argent.
100010134: [0]
100010136: [0]
100010137: [0]
100010150: [0]
100010151: [0]
100010190: [0]
100010191: [0]
100011301: [0]
100011302: [0]
100011401: [0]
100020101: [0]
100020102: [0]
100020103: Partez voir ce qu'il se passe à l'extérieur.
100020104: Partez voir ce qu'il se passe à l'extérieur.
100020105: Partez voir ce qu'il se passe à l'extérieur.
100020106: Écoutez ce que March 7th a à dire et protégez-vous.
100020107: Écoutez ce que March 7th a à dire et protégez-vous.
100020108: Montez au niveau supérieur et prenez l'ascenseur jusqu'à la Zone de contrôle principale.
100020109: Allez à l'ascenseur dans la zone centrale.
100020110: Rendez-vous dans la salle de surveillance et retrouvez Arlan.
100020111: Rendez-vous dans la salle de surveillance et retrouvez Arlan.
100020112: Utilisez la clé de chiffrement.
100020113: Utilisez la clé de chiffrement.
100020114: Montez au niveau supérieur et prenez l'ascenseur jusqu'à la Zone de contrôle principale.
100020115: Montez au niveau supérieur et prenez l'ascenseur jusqu'à la Zone de contrôle principale.
100020116: Montez au niveau supérieur et prenez l'ascenseur jusqu'à la Zone de contrôle principale.
100020117: Montez au niveau supérieur et prenez l'ascenseur jusqu'à la Zone de contrôle principale.
100020118: Montez au niveau supérieur et prenez l'ascenseur jusqu'à la Zone de contrôle principale.
100020119: Montez au niveau supérieur et prenez l'ascenseur jusqu'à la Zone de contrôle principale.
100020131: Allez à l'ascenseur dans la zone centrale.
100020132: Rendez-vous dans la salle de surveillance et retrouvez Arlan.
100020133: [0]
100020134: [0]
100030100: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Asta.
100030101: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Asta.
100030103: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Asta.
100030110: Allez à la rencontre d'autres chercheurs ayant besoin d'aide.
100030111: Demandez si Arlan a besoin d'aide.
100030112: [0]
100030113: [0]
100030114: [0]
100030115: [0]
100030116: [0]
100030117: [0]
100030121: [0]
100030122: [0]
100030123: [0]
100030124: [0]
100030125: [0]
100030126: [0]
100030131: [0]
100030132: [0]
100030133: [0]
100030134: [0]
100030202: Continuez d'explorer la Zone de contrôle principale et faites votre rapport à Asta.
100030203: Continuez d'explorer la Zone de contrôle principale et faites votre rapport à Asta.
100030204: Continuez d'explorer la Zone de contrôle principale et faites votre rapport à Asta.
100030206: Demandez si Arlan a besoin d'aide.
100030211: Allez à la rencontre d'autres chercheurs ayant besoin d'aide.
100030212: [0]
100040102: Dégagez les obstacles et continuez d'avancer.
100040103: Dégagez les obstacles et continuez d'avancer.
100040104: Dégagez les obstacles et continuez d'avancer.
100040105: Trouvez un moyen de quitter l'entrepôt de pièces détachées.
100040106: Atteignez la plateforme ferroviaire le plus vite possible.
100040107: Atteignez la plateforme ferroviaire le plus vite possible.
100040108: Atteignez la plateforme ferroviaire le plus vite possible.
100040109: Atteignez la plateforme ferroviaire le plus vite possible.
100040110: Atteignez la plateforme ferroviaire le plus vite possible.
100040111: Atteignez la plateforme ferroviaire le plus vite possible.
100040112: Atteignez la plateforme ferroviaire le plus vite possible.
100040113: Atteignez la plateforme ferroviaire le plus vite possible.
100040114: Trouvez un moyen de quitter l'entrepôt de pièces détachées.
100040115: Cherchez Himeko.
100040116: Cherchez Himeko.
100040117: Cherchez Himeko.
100040118: Cherchez Himeko.
100040119: Cherchez Himeko.
100040120: Cherchez Himeko.
100040121: Cherchez Himeko.
100040122: Cherchez Himeko.
100040123: Dégagez les obstacles et continuez d'avancer.
100040124: Cherchez Himeko.
100040125: [0]
100040129: Terminez 1 fois l'Univers simulé.
100040130: Quittez le Bureau de Herta.
100040131: Trouvez quelqu'un à qui parler et faites part de votre décision à Himeko.
100040145: Trouvez un moyen de quitter l'entrepôt de pièces détachées.
100041001: [0]
100050101: Trouvez quelqu'un à qui parler et faites part de votre décision à Himeko.
100050102: Trouvez quelqu'un à qui parler et faites part de votre décision à Himeko.
100050103: [0]
100050104: [0]
100050105: [0]
100050112: [0]
100050121: [0]
100050122: [0]
100050123: [0]
100050124: [0]
100050125: [0]
100050126: [0]
100050201: Trouvez quelqu'un à qui parler et faites part de votre décision à Himeko.
100050202: [0]
100050203: Jetez un œil à la voiture panoramique de l'Express.
100050204: Dirigez-vous vers les cabines passagers.
100050205: [0]
100050206: [0]
100050207: Visitez la chambre de Dan Heng.
100050208: [0]
100050209: Discutez avec Dan Heng.
100050210: Utilisez la banque de données de l'Express.
100050211: Quittez la chambre de Dan Heng.
100050212: Visitez la chambre de March 7th.
100050213: Visitez la chambre de March 7th.
100050214: Quittez la chambre de March 7th
100050215: [0]
100050216: [0]
100050217: [0]
100050220: [0]
100050221: [0]
100050222: [0]
100050223: [0]
100050224: [0]
100050231: [0]
100050232: [0]
100050233: (Facultatif) Examinez le phonographe
100050234: [0]
100050251: [0]
100050252: [0]
100050253: [0]
100050254: [0]
100050255: [0]
100050256: [0]
100050301: Retournez à la voiture panoramique de l'Express.
100050302: Retournez à la voiture panoramique de l'Express.
100050303: Écoutez les instructions du conducteur.
100050304: Attendez le saut hyperespace.
100050305: [0]
100050306: (Facultatif) Faites un tour avant le saut hyperespace.
100050401: [0]
100050402: [0]
100050403: [0]
100050404: [0]
100050405: [0]
100050406: [0]
100050407: [0]
100050408: [0]
100050501: [0]
100051001: [0]
100051002: [0]
100051003: [0]
100051101: [0]
100060101: Parlez à Herta.
100060102: Allez au Bureau de Herta.
100060111: Parlez à Herta.
100060112: Expérimentez l'Univers simulé.
101000102: Asseyez-vous sur le canapé et attendez le saut hyperespace.
101000103: Asseyez-vous sur le canapé et attendez le saut hyperespace.
101000104: [0]
101000106: Asseyez-vous sur le canapé et attendez le saut hyperespace.
101000201: Asseyez-vous sur le canapé et attendez le saut hyperespace.
101000202: Asseyez-vous sur le canapé et attendez le saut hyperespace.
101000203: Parlez à March 7th et partez pour un nouveau voyage.
101000204: Parlez à March 7th et partez pour un nouveau voyage.
101000205: Parlez à March 7th et partez pour un nouveau voyage.
101000206: Trouvez Dan Heng.
101010101: Cherchez des traces de civilisation dans les Plaines des neiges.
101010102: Cherchez des traces de civilisation dans les Plaines des neiges.
101010106: Cherchez des traces de civilisation dans les Plaines des neiges.
101010107: Cherchez des traces de civilisation dans les Plaines des neiges.
101010108: Cherchez des traces de civilisation dans les Plaines des neiges.
101010109: Examinez la congère étrange.
101010110: Suivez Sampo et dirigez-vous vers Belobog.
101010111: [0]
101010112: [0]
101010113: Suivez Sampo et dirigez-vous vers Belobog.
101010114: Suivez Sampo et dirigez-vous vers Belobog.
101010120: Cherchez des traces de civilisation dans les Plaines des neiges.
101020101: Suivez Gepard Landau jusqu'à la résidence de la Gardienne.
101020102: Suivez Gepard Landau jusqu'à la résidence de la Gardienne.
101020103: Suivez Gepard Landau jusqu'à la résidence de la Gardienne.
101020104: Suivez Gepard Landau jusqu'à la résidence de la Gardienne.
101020105: Suivez Gepard Landau jusqu'à la résidence de la Gardienne.
101020106: Faites part des résultats de la négociation à Gepard.
101020107: Rendez-vous à l'Atelier de Sanshiver.
101020108: Rendez-vous à l'Atelier de Sanshiver.
101020109: Aidez Serval à réparer la machine.
101020110: Rendez-vous à l'Atelier de Sanshiver.
101020111: Regardez ce qu'il y a aux abords de l'Hôtel Goethe.
101020112: Visitez le monument de l'Hiver éternel.
101020113: Retournez à l'Hôtel Goethe et reposez-vous.
101020114: [0]
101020201: Reposez-vous à l'Hôtel Goethe.
101020202: Reposez-vous à l'Hôtel Goethe.
101020203: Allez vous coucher.
101020204: Allez vous coucher.
101020205: Enquêtez sur le remue-ménage à l'extérieur de l'hôtel.
101020206: Retournez à l'Hôtel Goethe et reposez-vous.
101020207: Enquêtez sur le remue-ménage à l'extérieur de l'hôtel.
101020208: Affrontez les Gardes de la crinière d'argent à l'extérieur de l'hôtel.
101020209: Affrontez les Gardes de la crinière d'argent à l'extérieur de l'hôtel.
101020210: Enquêtez sur le remue-ménage à l'extérieur de l'hôtel.
101020301: [0]
101020302: [0]
101020303: [0]
101030101: Trouvez un moyen de quitter le Fragmentum et de semer vos poursuivants.
101030102: Trouvez un moyen de quitter le Fragmentum et de semer vos poursuivants.
101030104: Trouvez un moyen de quitter le Fragmentum et de semer vos poursuivants.
101030105: Trouvez un moyen de quitter le Fragmentum et de semer vos poursuivants.
101030201: Trouvez un moyen de quitter le Fragmentum et de semer vos poursuivants.
101030203: Éliminez le monstre et activez l'interrupteur.
101030204: Trouvez un moyen de quitter le Fragmentum et de semer vos poursuivants.
101030205: Trouvez un moyen de quitter le Fragmentum et de semer vos poursuivants.
101030301: [0]
101040101: Parlez à l'inconnue et découvrez ce qu'il se passe.
101040102: Parlez à l'inconnue et découvrez ce qu'il se passe.
101040103: Trouvez March 7th et Dan Heng.
101040104: Trouvez March 7th et Dan Heng.
101040105: Découvrez ce qu'est en train de faire March 7th.
101040106: Trouvez tous les enfants cachés et gagnez.
101040107: Trouvez tous les enfants cachés et gagnez.
101040108: Trouvez tous les enfants cachés et gagnez.
101040109: Trouvez tous les enfants cachés et gagnez.
101040110: Suivez Hook jusqu'au Club de combat.
101040111: Trouvez tous les enfants cachés pour terminer l'entraînement.
101040112: Trouvez tous les enfants cachés pour terminer l'entraînement.
101040113: Trouvez tous les enfants cachés et gagnez.
101040114: Parlez à l'inconnue et découvrez ce qu'il se passe.
101040115: [0]
101040116: [0]
101040117: [0]
101040201: Capturez et interrogez Sampo.
101040202: Entrez dans le Club de combat.
101040203: Trouvez Dan Heng.
101040204: Trouvez Dan Heng.
101040301: Recherchez des traces des Feux sauvages.
101040302: Recherchez des traces des Feux sauvages.
101040303: Recherchez des traces des Feux sauvages.
101040304: Recherchez des traces des Feux sauvages.
101040305: Rendez-vous à l'entrée de la Grande mine et trouvez Seele.
101040306: [0]
101050001: [0]
101050101: Entrez dans la Grande mine.
101050102: Enquêtez sur le remue-ménage.
101050103: Enfoncez-vous dans les mines et aidez les mineurs au passage.
101050104: Enfoncez-vous dans les mines et aidez les mineurs au passage.
101050105: Continuez de vous enfoncer dans les mines.
101050106: Continuez de vous enfoncer dans les mines.
101050107: Continuez de vous enfoncer dans les mines.
101050108: [0]
101050109: Réparez le chariot de mine en panne.
101050110: Continuez de vous enfoncer dans les mines et trouvez Oleg.
101050111: Continuez de vous enfoncer dans les mines et trouvez Oleg.
101050112: Continuez de vous enfoncer dans les mines et trouvez Oleg.
101050113: Continuez de vous enfoncer dans les mines.
101050114: Continuez de vous enfoncer dans les mines et trouvez Oleg.
101050115: Continuez de vous enfoncer dans les mines.
101050116: [0]
101050117: Recherchez les pièces du chariot de mine grâce au détecteur d'objets à usage domestique.
101050118: Recherchez les pièces du chariot de mine grâce au détecteur d'objets à usage domestique.
101050119: Réparez le chariot de mine en panne.
101050120: [0]
101050121: [0]
101050122: [0]
101050123: Continuez de vous enfoncer dans les mines et trouvez Oleg.
101050124: Cherchez les pièces de rechange du chariot de mine.
101050125: Recherchez les pièces du chariot de mine grâce au détecteur d'objets à usage domestique.
101050126: Recherchez les pièces du chariot de mine grâce au détecteur d'objets à usage domestique.
101050301: [0]
101060101: Rendez-vous au logement prévu par Oleg.
101060103: Reposez-vous au Grand Hôtel Goethe.
101060104: Reposez-vous au Grand Hôtel Goethe.
101060105: Rendez-vous au logement prévu par Oleg.
101060106: Rendez-vous au logement prévu par Oleg.
101060107: [0]
101060108: [0]
101060201: Sortez faire une balade.
101060202: Sortez faire une balade.
101060203: Parlez à Bronya et marchez avec elle.
101060207: Parlez à Bronya et marchez avec elle.
101060208: [0]
101060209: [0]
101060210: Écoutez la demande de Natasha.
101070101: Rendez-vous à la Ville de Rivet.
101070102: Trouvez un point d'observation.
101070103: Cherchez le matériel et rendez-vous sur la place du marché.
101070104: [0]
101070105: Allez à l'orphelinat pour chercher le matériel médical.
101070106: [0]
101070107: Cherchez le matériel dans l'orphelinat.
101070108: Cherchez du matériel autour de l'orphelinat.
101070109: [0]
101070110: [0]
101070111: [0]
101070112: [0]
101070113: Cherchez le matériel dans l'orphelinat.
101070114: Allez à l'orphelinat pour chercher le matériel médical.
101070115: [0]
101070116: [0]
101070117: [0]
101070118: Recherchez le matériel manquant sur la place du marché.
101070119: Recherchez le matériel manquant sur la place du marché.
101070120: Demandez à Clara la raison de sa présence ici.
101070121: Rejoignez Seele et les autres.
101070122: [0]
101070123: Trouvez comment vous rendre à l'orphelinat.
101070124: [0]
101070125: [0]
101070126: [0]
101070127: [0]
101070128: [0]
101070129: [0]
101070130: [0]
101070131: [0]
101070132: [0]
101080101: Donnez le matériel à Natasha.
101080102: Rejoignez vos compagnons et Oleg.
101080103: Trouvez le guide arrangé par les Feux sauvages.
101080104: Donnez le matériel à Natasha.
101080105: [0]
101080106: [0]
101090101: Trouvez le guide arrangé par les Feux sauvages.
101090201: Ouvrez le portail de la base de Svarog.
101090202: [0]
101090203: [0]
101090204: Récupérez la certification de niveau 1.
101090205: Récupérez la certification de niveau 2.
101090206: Récupérez la certification de niveau 3.
101090207: Récupérez la certification de niveau 3.
101090208: Ouvrez le portail de la base de Svarog.
101090209: Ouvrez le portail de la base de Svarog.
101090210: Ouvrez le deuxième portail de la base de Svarog.
101090211: Allez à l'entrepôt et trouvez Clara.
101090212: Allez à l'atelier de trempage et trouvez Clara.
101090213: Allez à l'atelier de trempage et trouvez Clara.
101090214: Allez à l'atelier de trempage et trouvez Clara.
101090215: Rattrapez Clara.
101090216: Rattrapez Clara.
101090217: Rattrapez Clara.
101090218: Trouvez Clara dans la zone.
101090219: Affrontez Svarog.
101090220: Affrontez Svarog.
101090221: Apprenez la vérité.
101090222: Rattrapez Clara.
101090224: Récupérez la certification de niveau 2.
101090225: Récupérez la certification de niveau 3.
101090226: Allez à l'entrepôt et trouvez Clara.
101090227: Entrez dans la base de Svarog avec l'aide de Clara.
101090229: [0]
101090230: [0]
101090231: Aidez Clara à réparer le dispositif de ravitaillement en énergie.
101090232: Entrez dans la base de Svarog avec l'aide de Clara.
101090233: Parlez à Natasha.
101090234: [0]
101090235: [0]
101090236: [0]
101090237: [0]
101090238: [0]
101090239: Aidez Clara à réparer le dispositif de ravitaillement en énergie.
101090240: [0]
101090241: [0]
101090242: [0]
101100101: Passez en revue la situation avec votre équipe.
101100102: Retournez au Grand Hôtel Goethe et reposez-vous.
101100103: Allez vous coucher.
101100104: Allez vous coucher.
101100105: Allez vous coucher.
101100106: Allez vous coucher.
101100107: Retrouvez le groupe.
101100108: Convenez de la marche à suivre avec des Feux sauvages.
101100109: Retournez à la surface.
101100110: Retrouvez le groupe.
101100111: Allez vous coucher.
101100112: Retournez à la surface.
101100113: Retournez au Grand Hôtel Goethe et reposez-vous.
101100201: [0]
101100202: [0]
101100203: Parlez à Serval et cachez-vous à l'atelier.
101100204: [0]
101100205: Poursuivez votre discussion avec Serval.
101100206: Rendez-vous avec Serval dans la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent.
101100207: Rendez-vous avec Serval dans la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent.
101100208: Parlez à Serval et cachez-vous à l'atelier.
101100209: [0]
101100210: [0]
101100211: [0]
101100212: Parlez à Serval et cachez-vous à l'atelier.
101100213: Poursuivez votre discussion avec Serval.
101110001: [0]
101110100: Rendez-vous avec Serval dans la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent.
101110101: Dupez le garde et rentrez dans la zone réglementée.
101110102: Observez la zone réglementée d'un point surélevé.
101110103: Trouvez le terminal du pont à engrenages et actionnez-le.
101110104: Trouvez le terminal du pont à engrenages et actionnez-le.
101110105: Trouvez la centrale énergétique liée aux terminaux du pont à engrenages.
101110106: Persuadez le Garde de la crinière d'argent qui surveille la centrale énergétique de vous laisser y pénétrer.
101110107: Trouvez le Capitaine Dunn de la crinière d'argent.
101110108: [0]
101110109: [0]
101110110: [0]
101110201: [0]
101110203: Ouvrez le portail de la centrale énergétique.
101110204: Utilisez la centrale énergétique pour activer le terminal du pont à engrenages.
101110205: Allez activer le terminal du pont à engrenages.
101110206: Activez le terminal du pont à engrenages.
101110207: Rendez-vous sur la ligne de front de la zone réglementée.
101110208: Rendez-vous sur la ligne de front de la zone réglementée.
101110209: [0]
101110210: [0]
101110211: Ouvrez le portail de la centrale énergétique.
101110301: [0]
101120101: Quand vous l'aurez décidé, allez voir Gepard pour ouvrir le portail.
101120103: Quand vous l'aurez décidé, allez voir Gepard pour ouvrir le portail.
101120104: Quand vous l'aurez décidé, allez voir Gepard pour ouvrir le portail.
101120105: Quand vous l'aurez décidé, allez voir Gepard pour ouvrir le portail.
101120201: Quand vous l'aurez décidé, allez voir Gepard pour ouvrir le portail.
101130101: Aventurez-vous plus loin dans le Couloir des échos faiblissants.
101130102: [0]
101130103: Examinez les objets abandonnés au bord du chemin.
101130104: Examinez les objets abandonnés au bord du chemin.
101130105: Rattrapez Bronya et Cocolia.
101130106: Essayez de trouver l'interrupteur pour ouvrir le portail de mécanisme.
101130107: Essayez de trouver l'interrupteur pour ouvrir le portail de mécanisme.
101130108: [0]
101130109: Activez tous les mécanismes.
101130110: Activez tous les mécanismes.
101130111: Activez tous les mécanismes.
101130112: [0]
101130114: [0]
101130115: [0]
101130116: [0]
101130117: [0]
101130119: Poursuivez votre avancée dans le Couloir des échos faiblissants.
101130120: Éliminez les monstres du Fragmentum et frayez-vous un chemin au travers des décombres de l'ancien fort.
101130121: [0]
101130122: Ouvrez le portail et frayez-vous un chemin au travers des décombres de l'ancien fort.
101130123: [0]
101130124: Rapprochez-vous de l'écho de Cocolia.
101130125: Entamez la fin de ce voyage.
101130133: [0]
101130134: [0]
101130138: [0]
101130139: [0]
101130142: [0]
101130143: [0]
101130144: [0]
101130145: [0]
101130146: [0]
101130147: [0]
101130148: [0]
101130149: [0]
101130150: Pénétrez dans la partie la plus profonde du Couloir des échos faiblissants.
101140001: Continuez d'avancer et affrontez Cocolia
101140101: Cherchez Bronya et Cocolia.
101140102: Cherchez Bronya et Cocolia.
101140103: Cherchez Bronya et Cocolia.
101140104: Cherchez Bronya et Cocolia.
101140105: Cherchez Bronya et Cocolia.
101140106: [0]
101140200: Trouvez un moyen de vous enfuir de ce lieu étrange et de revenir à la réalité.
101140201: Trouvez un moyen de vous enfuir de ce lieu étrange et de revenir à la réalité.
101140202: Trouvez un moyen de vous enfuir de ce lieu étrange et de revenir à la réalité.
101140203: [0]
101140300: Trouvez un moyen de vous enfuir de ce lieu étrange et de revenir à la réalité.
101140301: Trouvez un moyen de vous enfuir de ce lieu étrange et de revenir à la réalité.
101150101: Annoncez la bonne nouvelle de votre victoire à Natasha.
101150102: [0]
101150103: [0]
101150104: [0]
101150105: Rendez-vous dans la Grande mine et rassurez les habitants du Souterrain.
101150106: Rendez-vous à la Ville de Rivet et trouvez les membres des Taupes.
101150107: Annoncez la bonne nouvelle à Gertie au Grand Hôtel Goethe.
101150108: [0]
101150109: [0]
101150110: [0]
101150111: Retournez voir Natasha.
101150112: [0]
101150113: [0]
101150114: [0]
101150115: Allez à la Colonie de robots pour mettre Clara et Svarog au courant.
101150116: Suivez Perkins le robot.
101150117: Annoncez la bonne nouvelle à Clara et Svarog.
101150118: [0]
101150119: Retrouvez Natasha et préparez-vous pour la réouverture du Souterrain.
101150120: (Facultatif) Parlez aux habitants du Souterrain à proximité.
101150121: Parlez au conducteur du funiculaire et retournez dans le Surmonde.
101150122: [0]
101150123: Trouvez Julian et parlez-lui.
101150124: [0]
101150125: Trouvez les Taupes qui se cachent.
101150126: [0]
101150127: [0]
101150128: [0]
101150129: [0]
101150201: Parlez à Gepard.
101150202: Allez à la cérémonie de succession de Bronya.
101150203: [0]
101150204: Parlez à Bronya.
101150205: Rendez-vous au monument de l'Hiver éternel et prenez des photos.
101150206: Rendez-vous au monument de l'Hiver éternel et prenez des photos.
101150207: [0]
101150208: [0]
101150209: Montrez la photo à Pela et Hook.
101150210: Rendez-vous à l'Atelier de Sanshiver et prenez des photos.
101150211: [0]
101150212: [0]
101150213: Montrez la photo à Serval et Clara.
101150214: Retournez à l'hôtel et reposez-vous... sans aucune « surprise » cette fois !
101150215: (Facultatif) Discutez avec les habitants de Belobog.
101150216: [0]
101150217: [0]
101150218: [0]
101150219: [0]
101150220: Retrouvez vos amis et préparez-vous à partir.
101150221: Dites adieu à Belobog.
101150222: [0]
101150223: Parlez à Himeko et à Welt.
101150224: Trouvez un endroit pour vous reposer avant le début de la cérémonie.
101150225: [0]
101150226: [0]
101150227: [0]
101150228: [0]
101150229: Parlez avec Himeko de ce que vous avez vu.
101150230: Parlez avec Welt de ce que vous avez vu.
101150231: Parlez à Pom-Pom et préparez-vous pour la prochaine étape de votre voyage.
101150232: [0]
101150251: [0]
101150252: [0]
102010101: Parlez à Himeko.
102010103: Parlez à Himeko.
102010104: Parlez à Himeko.
102010105: Participez à la réunion de navigation.
102010106: Participez à la réunion de navigation.
102010107: Persuadez Dan Heng de voter pour votre destination.
102010108: Retournez à la voiture panoramique de l'Express et votez pour la destination.
102010109: Retournez à la voiture panoramique de l'Express et votez pour la destination.
102010110: Retournez à la voiture panoramique de l'Express et votez pour la destination.
102010111: Partez avec Welt et March 7th.
102010112: Partez avec Welt et March 7th.
102010113: [0]
102010114: Regagnez votre siège, l'Express va bientôt démarrer.
102010115: [0]
102020101: Enquêtez sur la situation étrange au port de Xianzhou.
102020103: Enquêtez sur la situation étrange au port de Xianzhou.
102020104: [0]
102020105: [0]
102020107: Rendez-vous à la Jetée des astroskiffs avec Tingyun.
102020108: Éliminez les ennemis d'origine inconnue.
102020109: Allez au Centre du Havre des astroskiffs à bord d'un astroskiff.
102020110: Allez au Centre du Havre des astroskiffs à bord d'un astroskiff.
102020111: [0]
102020112: [0]
102020115: [0]
102020116: [0]
102020120: [0]
102020121: [0]
102020123: [0]
102020124: [0]
102020126: Allez au Centre du Havre des astroskiffs à bord d'un astroskiff.
102030101: Rendez-vous au Palais de l'Astrum pour rencontrer madame Yukong.
102030102: Rendez-vous au Palais de l'Astrum pour rencontrer madame Yukong.
102030104: Rendez-vous au Palais de l'Astrum pour rencontrer madame Yukong.
102030111: Rendez-vous au Palais de l'Astrum pour rencontrer madame Yukong.
102030112: Discutez de vos conclusions avec Welt.
102030113: Allez à l'Auberge de pétrichor avec Tingyun.
102030115: [0]
102030116: Retrouvez Tingyun.
102030117: Retrouvez Tingyun.
102030118: Retrouvez Tingyun.
102030119: Retrouvez Tingyun.
102030121: Discutez avec Welt et March 7th.
102030122: Discutez avec Welt et March 7th.
102030124: [0]
102030125: [0]
102030126: [0]
102030127: [0]
102040101: Débarquez sur le Luofu de Xianzhou.
102040102: Débarquez sur le Luofu de Xianzhou.
102040103: Débarquez sur le Luofu de Xianzhou.
102040201: Traversez Passenuage et rattrapez l'escouade des Pionniers.
102040202: [0]
102040203: [0]
102040204: [0]
102040205: Traversez Passenuage et rattrapez l'escouade des Pionniers.
102040206: Traversez Passenuage et rattrapez l'escouade des Pionniers.
102040207: [0]
102040208: [0]
102040209: [0]
102040210: [0]
102040211: Traversez Passenuage et rattrapez l'escouade des Pionniers.
102040212: [0]
102040213: [0]
102040214: [0]
102040301: [0]
102040302: [0]
102040303: [0]
102040304: Parlez à Sushang.
102040305: [0]
102040306: Traversez Passenuage et réunissez-vous à nouveau avec l'équipage de l'Express.
102040307: [0]
102040308: Explorez Passenuage et réunissez-vous à nouveau avec l'équipage de l'Express.
102040309: Quittez Passenuage à l'aide d'un astroskiff.
102050101: [0]
102050102: Parlez à Tingyun.
102050103: Parlez à Tingyun le moment venu.
102050104: [0]
102050105: [0]
102050106: Utilisez Truffie pour traquer Tingyun.
102050107: [0]
102050108: Utilisez Truffie pour traquer Tingyun.
102050109: Parlez à Tingyun.
102050110: Rendez-vous au Port Mirétoiles.
102050111: (Facultatif) Cherchez des indices et trouvez Tingyun.
102050112: [0]
102050113: [0]
102050114: [0]
102050115: (Facultatif) Cherchez des indices et trouvez Tingyun.
102050116: [0]
102050117: (Facultatif) Interrogez les passants pour trouver des indices sur l'emplacement de Tingyun
102050118: [0]
102050119: [0]
102050120: [0]
102050122: Rendez-vous au Port Mirétoiles.
102060101: [0]
102060102: Cherchez des indices reliés à Kafka.
102060103: Grâce aux indices recueillis, commencez à traquer Kafka.
102060104: Utilisez Truffie pour traquer Kafka.
102060105: Utilisez Truffie pour traquer Kafka.
102060106: Traquez Kafka.
102060107: Passez la porte et continuez à traquer Kafka.
102060108: Traquez Kafka.
102060109: Trouvez un autre moyen de poursuivre Kafka.
102060110: [0]
102060111: [0]
102060112: Cherchez des indices reliés à Kafka.
102060113: Cherchez des indices reliés à Kafka.
102060114: Cherchez des indices reliés à Kafka.
102060115: Cherchez des indices reliés à Kafka.
102060116: Cherchez des indices reliés à Kafka.
102060117: [0]
102060118: [0]
102060119: [0]
102060120: [0]
102060121: [0]
102060122: [0]
102060123: [0]
102060124: [0]
102060125: [0]
102060126: [0]
102060131: Traquez Kafka.
102060132: Trouvez un autre moyen de poursuivre Kafka.
102070101: [0]
102070102: Rendez-vous à la Place du Sanctuaire de l'exaltation.
102070103: Promenez-vous sur la Place du Sanctuaire de l'exaltation et cherchez la messagère envoyée par Fu Xuan.
102070104: Rendez-vous à la Place du Sanctuaire de l'exaltation.
102070105: Promenez-vous sur la Place du Sanctuaire de l'exaltation et cherchez la messagère envoyée par Fu Xuan.
102070106: Rendez-vous à la Place du Sanctuaire de l'exaltation.
102070107: Promenez-vous sur la Place du Sanctuaire de l'exaltation et cherchez la messagère envoyée par Fu Xuan.
102070108: Rendez-vous à la Place du Sanctuaire de l'exaltation lorsque vous serez {M#prêt}{F#prête}.
102070109: Promenez-vous sur la Place du Sanctuaire de l'exaltation et cherchez la messagère envoyée par Fu Xuan.
102070110: Utilisez la photo que vous avez reçue sur votre téléphone pour trouver la messagère qui vous attend.
102070111: [0]
102070112: [0]
102070113: [0]
102070114: [0]
102070115: [0]
102070116: Rendez-vous à la Commission de divination.
102070123: [0]
102070124: [0]
102080101: [0]
102080102: Accédez à la Commission de divination.
102080103: Suivez Qingque jusqu'à l'entrée de service de la Commission de divination.
102080104: Déverrouillez l'entrée de service grâce aux indices de Qingque.
102080105: Allez voir Fu Xuan avec Qingque.
102080106: Allez voir Fu Xuan avec Qingque.
102080107: Discutez avec Fu Xuan.
102080108: [0]
102080109: Redémarrez le terminal temporel.
102080110: [0]
102080111: Redémarrez le terminal spatial.
102080112: Redémarrez le terminal karmique.
102080113: Retournez au noyau de la matrice et parlez à Fu Xuan.
102080114: [0]
102080115: Parlez {M#seul}{F#seule} à Kafka.
102080116: [0]
102080117: [0]
102080118: [0]
102080119: [0]
102080120: [0]
102080121: [0]
102080122: [0]
102080123: [0]
102080124: [0]
102080125: [0]
102080126: Aidez la Commission de divination à redémarrer les trois terminaux de base qui alimentent la Matrice de prémonition.
102080127: [0]
102080128: [0]
102080129: [0]
102090101: [0]
102090102: Passez par la domainosphère vide.
102090103: Éliminez le soldat frappé par le mara et sauvez la fille blessée.
102090104: Suivez Xueyi et examinez les événements étranges qui se passent ici.
102090105: Suivez Xueyi et examinez les événements étranges qui se passent ici.
102090106: [0]
102090107: [0]
102090108: [0]
102100101: [0]
102100102: [0]
102100103: [0]
102100104: Retrouvez Fu Xuan et Jing Yuan et informez-les de l'étrange renaissance de l'Arbre d'ambroisie.
102100105: Retrouvez Fu Xuan et Jing Yuan et informez-les de l'étrange renaissance de l'Arbre d'ambroisie.
102100106: Quittez la Commission de divination et prenez un astroskiff pour aller à la Commission de l'artisanat.
102100107: [0]
102100108: Suivez Fu Xuan jusqu'au quai de la Commission de divination.
102100109: [0]
102100110: Suivez Fu Xuan jusqu'au quai de la Commission de divination.
102100111: Dites au revoir à Fu Xuan.
102100112: [0]
102100113: [0]
102110101: [0]
102110102: Accédez à la Commission de l'artisanat pour découvrir ce qu'il s'y passe.
102110103: Enquêtez pour découvrir jusqu'où les racines de l'Arbre d'ambroisie se sont introduites dans la Commission de l'artisanat.
102110104: Détruisez les racines enchevêtrées de l'Arbre d'ambroisie et libérez le Par-chemin.
102110105: [0]
102110106: Rendez-vous au Fourneau de la création.
102110107: [0]
102110108: Enquêtez sur la Commission de l'artisanat et la source de revitalisation du Cerf d'ébène.
102110109: Détruisez les racines enchevêtrées de l'Arbre d'ambroisie.
102110110: Détruisez les racines enchevêtrées de l'Arbre d'ambroisie.
102110111: Accédez à la Commission de l'artisanat pour découvrir ce qu'il s'y passe.
102110112: Retournez au Fourneau de la création et éliminez le Cerf d'ébène de l'Abondance.
102110113: [0]
102110114: Trouvez la troisième racine enchevêtrée de l'Arbre d'ambroisie.
102110115: [0]
102110116: [0]
102110117: [0]
102110118: [0]
102110119: [0]
102110120: Suivez Maître Gongshu.
102110121: [0]
102110122: [0]
102110123: [0]
102110124: [0]
102110125: [0]
102110126: Accédez à la Commission de l'artisanat pour découvrir ce qu'il s'y passe.
102110127: Trouvez la troisième racine enchevêtrée de l'Arbre d'ambroisie.
102110128: [0]
102110129: Trouvez la troisième racine enchevêtrée de l'Arbre d'ambroisie.
102110130: Renseignez-vous sur la situation auprès de la foule à l'entrée de la Commission de l'artisanat.
102110131: [0]
102110132: Enquêtez sur la Commission de l'artisanat et la source de revitalisation du Cerf d'ébène.
102110133: [0]
102120101: Prenez le raccourci à la Commission de l'artisanat pour vous rendre à la Commission d'alchimie.
102120102: Prenez le raccourci à la Commission de l'artisanat pour vous rendre à la Commission d'alchimie.
102120103: [0]
102120104: Vérifiez l'état des survivants.
102120105: Vérifiez l'état des survivants.
102120106: Unissez vos forces avec les Chevaliers des nuages sous le commandement de Fu Xuan.
102120107: Recueillez des informations sur l'issue des combats et attendez le retour de Fu Xuan.
102120108: [0]
102120109: [0]
102120110: [0]
102120111: [0]
102120112: Recueillez des informations sur l'issue des combats et attendez le retour de Fu Xuan.
102120113: Suivez Fu Xuan.
102120114: [0]
102120115: [0]
102120116: [0]
102120117: [0]
102120118: [0]
102120119: Parlez à March 7th et discutez de la situation actuelle.
102120120: Rendez-vous au Creuset de l'élixir d'or et affrontez les Disciples du Sanctus Medicus.
102120121: Montez à bord de l'astroskiff et entrez dans le Royaume de l'abysse écailleux.
102120122: Rendez-vous au Creuset de l'élixir d'or et affrontez les Disciples du Sanctus Medicus.
102120123: Montez à bord de l'astroskiff et entrez dans le Royaume de l'abysse écailleux.
102120124: Éteignez les 3 petits creusets d'élixir.
102120141: [0]
102120142: [0]
102120143: [0]
102120144: [0]
102130101: Quittez le Marché des guérisseurs par vos propres moyens.
102130102: Quittez le Marché des guérisseurs par vos propres moyens.
102130103: Trouvez où sont allés {M#le Pionnier}{F#la Pionnière} et les autres.
102130104: (Facultatif) Parlez aux personnes dans le marché pour comprendre ce qu'il se passe.
102130105: Quittez le Marché des guérisseurs par vos propres moyens.
102130106: Trouvez où sont allés {M#le Pionnier}{F#la Pionnière} et les autres.
102130107: Trouvez où sont allés {M#le Pionnier}{F#la Pionnière} et les autres.
102130108: [0]
102130109: [0]
102130110: Montez à bord de l'astroskiff et entrez dans le Royaume de l'abysse écailleux.
102130111: Montez à bord de l'astroskiff et entrez dans le Royaume de l'abysse écailleux.
102130112: [0]
102130113: Montez à bord de l'astroskiff et entrez dans le Royaume de l'abysse écailleux.
102140101: [0]
102140102: Rendez-vous à la Salle des pluies de l'horizon du dragon.
102140103: [0]
102140104: [0]
102140105: Ouvrez la « voie » vers l'Arbre d'ambroisie en utilisant le pouvoir du Grand ancien.
102140106: (Facultatif) Parlez aux autres autour de vous.
102140111: [0]
102140112: [0]
102140113: [0]
102140116: [0]
102140117: [0]
102140118: [0]
102140121: [0]
102140122: [0]
102140123: [0]
102140124: [0]
102140131: [0]
102140132: [0]
102140133: [0]
102140134: [0]
102140135: [0]
102140141: [0]
102140142: [0]
102140143: [0]
102150101: [0]
102150102: Entrez dans les anciennes ruines vidyadhariennes.
102150103: [0]
102150104: [0]
102150105: [0]
102150106: [0]
102150107: [0]
102150108: Enfoncez-vous dans les profondeurs vers les racines de l'Arbre.
102150109: Enfoncez-vous dans les profondeurs vers les racines de l'Arbre.
102150111: Supprimez les trois sceaux vidyadhariens.
102150112: [0]
102150113: [0]
102150114: [0]
102150121: [0]
102150122: [0]
102150123: [0]
102150124: [0]
102150131: [0]
102150132: [0]
102150133: [0]
102150134: [0]
102150135: [0]
102150136: [0]
102150159: Venez à bout de l'abomination qui occupe la zone.
102150160: Supprimez le sceau en suivant les instructions de la dalle.
102150161: [0]
102150162: Examinez la dalle de révélation sous les pieds de l'abomination.
102150163: [0]
102150164: [0]
102160101: Éliminez Phantylie, qui a pris le contrôle de l'Arbre d'ambroisie.
102160102: Éliminez Phantylie, qui a pris le contrôle de l'Arbre d'ambroisie.
102160103: Éliminez Phantylie, qui a pris le contrôle de l'Arbre d'ambroisie.
102160105: Éliminez Phantylie, qui a pris le contrôle de l'Arbre d'ambroisie.
102170201: Apprenez-en davantage sur la situation au Siège de la clairvoyance divine.
102170202: Passez en revue les événements liés à la calamité de l'Arbre d'ambroisie avec Fu Xuan.
102170203: Donnez à Yukong l'objet qui vous a été remis, au Palais de l'Astrum.
102170204: Consultez les objets de Tingyun avec Yanming.
102170205: Donnez le cadeau à Menming au Comte insomniaque.
102170206: Rendez-vous à l'allée des Aurums.
102170207: [0]
102170208: Donnez le cadeau à Yancui à Épices suprêmes.
102170209: [0]
102170210: [0]
102170211: Donnez le cadeau à Yukong au Port Mirétoiles.
102170212: Parlez à Yukong en pleine préparation de la cérémonie au Port Mirétoiles.
102170213: Donnez le cadeau à Yukong au Port Mirétoiles.
102170214: Choisissez lequel des cadeaux déposer à bord de l'astroskiff cérémoniale.
102170215: Participez à la cérémonie d'apaisement des âmes au Havre des astroskiffs.
102170216: Acceptez le gage d'alliance offert par Jing Yuan.
102170217: Acceptez le gage d'alliance offert par Jing Yuan.
102170218: Discutez de la suite avec vos compagnons.
102170219: Regagnez l'Astral Express et faites votre rapport à Himeko.
102170220: [0]
102170221: [0]
102170223: (Facultatif) Discutez de la suite avec vos compagnons.
102170224: [0]
102170225: [0]
102170226: [0]
102170227: [0]
102170228: [0]
102170229: [0]
102170230: (Facultatif) Avant de regagner l'Express, faites vos adieux aux personnes que vous avez rencontrées à Xianzhou.
102170231: [0]
102170232: [0]
102170233: [0]
102170234: [0]
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102170236: [0]
102170237: [0]
102170301: [0]
102170302: [0]
103010101: Consultez le message de l'équipage.
103010102: Retournez à la voiture panoramique de l'Express pour participer à la réunion de navigation.
103010103: Discutez avec l'équipage.
103010104: Asseyez-vous sur le canapé et préparez-vous pour le saut hyperespace.
103010105: Arrivez à l'Hôtel Rêverie
103010106: Arrivez à l'Hôtel Rêverie
103010107: [0]
103010108: [0]
103010109: [0]
103010110: [0]
103010111: [0]
103010112: [0]
103010113: [0]
103010114: Rejoignez March 7th.
103010115: (Facultatif) Écoutez le dernier Programme de la Paix Interastrale.
103010201: [0]
103010202: Continuez d'avancer dans le couloir inconnu.
103010203: Continuez d'avancer dans le couloir inconnu.
103010204: Cherchez un moyen de sortir du hall inconnu.
103010205: Parlez à Achéron.
103010206: Avancez avec Achéron.
103010207: Continuez d'avancer dans le couloir inconnu.
103010208: Quittez la pièce étrange.
103010209: [0]
103020101: Allez à la réception de l'hôtel et rejoignez l'équipage.
103020102: Parlez avec Robin.
103020103: [0]
103020104: Prenez l'ascenseur.
103020105: Allez au lounge.
103020106: (Facultatif) Parlez à Aventurine.
103020107: Allez au lounge.
103020108: Retournez dans votre chambre et préparez-vous à plonger dans le rêve.
103020109: (Facultatif) Discutez avec l'équipage.
103020110: Allez à la réception de l'hôtel et enregistrez-vous à nouveau.
103020111: Plongez dans la Fontaine des rêves et entrez dans le rêve.
103020112: [0]
103020113: [0]
103020114: [0]
103020115: [0]
103020116: (Facultatif) Parlez au groom de l'hôtel pour obtenir plus d'informations sur l'hôtel.
103020201: Examinez la pièce étrange.
103020202: Cherchez la source du bruit.
103020203: Parlez au groom de l'hôtel.
103020204: Allez dans l'Heure dorée de Penacony.
103020205: [0]
103020206: [0]
103020207: [0]
103030101: [0]
103030102: Rendez-vous à la Boutique du Pays des rêves.
103030103: [0]
103030104: [0]
103030105: [0]
103030106: Rendez-vous à la Boutique du Pays des rêves.
103030107: Explorez à votre guise.
103030108: Cherchez la source des perturbations.
103030109: Terrassez l'ennemi.
103030110: [0]
103030111: [0]
103030201: Suivez Luciole et explorez Penacony.
103030202: Suivez Luciole et explorez Penacony.
103030203: Parlez à Luciole.
103030204: Continuez de suivre Luciole et explorez Penacony.
103030205: (Facultatif) Demandez une photo-souvenir à Luciole.
103030206: (Facultatif) Parlez à Luciole et examinez la photo.
103030207: Continuez de suivre Luciole et explorez Penacony.
103030208: Continuez de suivre Luciole et explorez Penacony.
103030209: Continuez de suivre Luciole et explorez Penacony.
103030210: Parlez avec l'administrateur et récupérez des jetons Aideen.
103030211: Dépensez tous vos jetons.
103030212: [0]
103030213: [0]
103030214: [0]
103030215: (Facultatif) Trouvez Luciole et terminez la visite.
103030216: Trouvez Luciole et terminez la visite.
103030217: Examinez les cils étranges de la statue.
103030218: [0]
103030219: [0]
103030220: [0]
103030221: [0]
103030222: [0]
103030223: [0]
103030224: [0]
103030225: Choisissez votre nourriture préférée.
103030226: [0]
103030227: [0]
103030228: [0]
103030229: [0]
103030230: [0]
103030231: [0]
103030232: [0]
103030233: [0]
103030234: [0]
103030235: [0]
103030301: Rendez-vous au Salon de Peppy le Pepeshi.
103030302: Suivez Sampo et découvrez « comment les adultes s'amusent ».
103030303: Rendez-vous au Salon de Peppy le Pepeshi.
103030304: Touchez le poste de télévision suspect.
103030305: Trouvez le trésor de Boss Stone.
103030306: Trouvez le trésor de Boss Stone.
103030307: Touchez le poste de télévision et revenez à la normale.
103030308: [0]
103030309: Parlez à Sampo et Luciole.
103030310: Retournez à la Boutique du Pays des rêves.
103030311: Parlez à Sampo.
103030312: [0]
103030313: Examinez le poste de télévision suspect.
103030314: Passez la porte et commencez votre aventure.
103030315: Trouvez le trésor de Boss Stone.
103030316: Parlez avec Dr Edward et pénétrez dans le Pays des rêves.
103030317: Cherchez Luciole.
103030318: Trouvez le trésor de Boss Stone.
103030319: [0]
103030320: [0]
103030321: [0]
103030322: [0]
103030323: Parlez avec Dr Edward et pénétrez dans le Pays des rêves.
103030324: [0]
103030325: Suivez Sampo et découvrez « comment les adultes s'amusent ».
103030401: [0]
103030402: Explorez la pièce étrange.
103030403: [0]
103030404: Obtenez trois preuves de confiance.
103030405: [0]
103030406: Parlez à Shatana.
103030407: Terrassez Tatalov, le Roi poubelle.
103030408: Quittez la pièce étrange.
103030409: [0]
103030410: [0]
103030411: Discutez avec le public de poubelles.
103030412: [0]
103030413: [0]
103030414: [0]
103030415: [0]
103030416: Inspectez la première poubelle.
103030417: Inspectez la deuxième poubelle.
103030418: Inspectez la troisième poubelle.
103030419: Parlez à Aristordure et faites-lui votre rapport.
103030420: [0]
103030421: Terrassez Ordurski.
103030422: [0]
103030423: [0]
103030424: [0]
103030425: [0]
103030426: [0]
103030427: [0]
103030428: [0]
103030429: [0]
103030430: [0]
103040101: Suivez Luciole jusqu'à sa « planque secrète ».
103040102: [0]
103040103: Suivez Chronou.
103040104: Utilisez le pouvoir de la Pendule sur le Boss de gang.
103040105: [0]
103040106: [0]
103040107: Continuez de suivre Luciole jusqu'à sa « planque secrète ».
103040108: [0]
103040109: Continuez de suivre Luciole jusqu'à sa « planque secrète ».
103040110: [0]
103040201: Retrouvez Luciole.
103040202: Retrouvez Luciole.
103040203: Suivez Luciole et plongez au cœur de la Frontière des rêves.
103040204: Utilisez le pouvoir de la Pendule sur le membre de la Maison Fin-Limier.
103040205: Utilisez le pouvoir de la Pendule sur le membre de la Maison Fin-Limier.
103040206: Utilisez les propriétés du Pays des rêves pour continuer à avancer.
103040207: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040208: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040209: [0]
103040210: Utilisez les propriétés du Pays des rêves pour construire un chemin.
103040211: Utilisez le flipper.
103040212: [0]
103040213: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040214: (Facultatif) Faites une pause et admirez le Grand théâtre de Penacony.
103040215: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040216: Utilisez les propriétés du Pays des rêves pour continuer à avancer.
103040217: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040218: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040219: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040220: Trouvez la deuxième pièce du puzzle.
103040221: Trouvez la première pièce du puzzle.
103040222: [0]
103040223: Utilisez les propriétés du Pays des rêves pour construire un chemin.
103040224: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040225: [0]
103040226: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040227: [0]
103040228: Continuez à suivre Luciole pour atteindre le cœur de la Frontière des rêves.
103040229: Trouvez les pièces éparpillées.
103040230: [0]
103040231: Récupérez l'engrenage émotionnel manquant du Tisserêve auprès d'un passant.
103040232: Complétez le cadran émotionnel du Tisserêve.
103040233: Discutez avec le Tisserêve dont le cadran émotionnel a été complété.
103040301: [0]
103050101: Rendez-vous dans l'Heure dorée pour retrouver l'équipage.
103050102: Cherchez un moyen de sortir de la pièce.
103050103: [0]
103050104: Quittez la pièce étrange.
103050105: Parlez à Luciole.
103050106: Cherchez un moyen de sortir de l'endroit mystérieux.
103050107: Cherchez un moyen de sortir de l'endroit mystérieux.
103050108: [0]
103050109: Continuez à fouiller la pièce pour trouver une sortie.
103050110: [0]
103050111: Continuez d'avancer.
103050112: Continuez d'avancer.
103050113: Rendez-vous à la sortie du hall.
103050114: [0]
103050115: Rendez-vous à la sortie du hall.
103050116: [0]
103050117: Rendez-vous à la sortie du hall.
103050118: Continuez d'avancer.
103050119: Trouvez les pièces éparpillées.
103050120: [0]
103050121: [0]
103050122: [0]
103050123: [0]
103050124: Utilisez les propriétés du Pays des rêves pour ouvrir la porte.
103050125: Continuez d'avancer.
103050126: Ouvrez le coffre suspect.
103050127: [0]
103050128: Trouvez la porte qui permet de quitter cet endroit.
103050129: [0]
103050130: [0]
103050131: [0]
103050132: [0]
103050133: [0]
103050134: [0]
103050135: [0]
103050136: [0]
103050137: [0]
103050138: [0]
103050139: [0]
103050140: Terrassez la créature inconnue.
103050141: Terrassez la créature inconnue.
103050142: [0]
103050143: [0]
103050144: [0]
103050145: [0]
103050146: [0]
103050147: [0]
103050148: [0]
103050149: Quittez cet endroit à travers un autre portail.
103050150: Trouvez un moyen de quitter cet endroit étrange.
103050151: Continuez de chercher un moyen de quitter cet endroit louche.
103050152: Rendez-vous dans l'Heure dorée pour retrouver l'équipage.
103060101: Rejoignez l'équipage.
103060102: Entrez dans la Fontaine des rêves.
103060103: [0]
103060104: Parlez avec Cygne noir.
103060105: Essayez de réveiller March 7th.
103060106: Rendez-vous dans le hall du Pays des rêves.
103060107: [0]
103060108: Trouvez le chemin vers le hall.
103060109: Trouvez le chemin vers le hall.
103060110: [0]
103060111: [0]
103060112: Trouvez le chemin vers le hall.
103060113: Entrez dans l'ascenseur suspect.
103060114: Quittez cet endroit et continuez en direction du hall.
103060115: [0]
103060116: [0]
103060117: Examinez le puzzle onirique qui est apparu de façon mystérieuse.
103060118: [0]
103060119: [0]
103060120: [0]
103060121: Parlez avec l'équipage de l'Express et discutez de la proposition de Cygne noir.
103060122: [0]
103060123: Utilisez les propriétés du Pays des rêves pour ouvrir la porte.
103060124: Quittez cet endroit et continuez en direction du hall.
103060125: Quittez cet endroit et continuez en direction du hall.
103060126: Rendez-vous dans le hall.
103060127: Rendez-vous dans le hall.
103060128: Inspectez le hall.
103060129: [0]
103060130: Trouvez les pièces éparpillées.
103060131: [0]
103060132: Parlez à Cygne noir et donnez-lui une réponse.
103060133: Parlez à Achéron.
103060134: [0]
103070101: Suivez Cygne noir et quittez l'hôtel du Pays des rêves.
103070102: Suivez Cygne noir et quittez l'hôtel du Pays des rêves.
103070103: Suivez Cygne noir et quittez l'hôtel du Pays des rêves.
103070104: Examinez les restes calcinés.
103070105: Examinez les restes calcinés.
103070106: Examinez les restes calcinés.
103070107: Continuez à suivre Cygne noir et quittez l'hôtel du Pays des rêves.
103070108: Continuez à suivre Cygne noir et quittez l'hôtel du Pays des rêves.
103070109: Continuez à suivre Cygne noir et quittez l'hôtel du Pays des rêves.
103070110: Trouvez un moyen de détruire le lustre pour dégager le passage.
103070111: Trouvez un moyen de détruire le lustre pour dégager le passage.
103070112: [0]
103070113: [0]
103070201: [0]
103070202: [0]
103070203: [0]
103070204: [0]
103070205: Suivez Luciole dans le souvenir.
103070206: [0]
103070207: Suivez Luciole dans le souvenir.
103070208: Suivez Luciole dans le souvenir.
103070209: Suivez Luciole dans le souvenir.
103070210: [0]
103070211: Suivez Luciole dans le souvenir.
103070214: Suivez Luciole dans le souvenir.
103070215: Suivez Luciole dans le souvenir.
103070216: [0]
103070217: Parlez avec Cygne noir.
103070301: [0]
103080101: Interrogez Cygne noir.
103080102: Trouvez Aventurine.
103080103: Trouvez Aventurine.
103080104: Suivez Aventurine.
103080105: (Facultatif) Quittez cette zone de mémoire.
103080106: [0]
103080107: [0]
103080108: [0]
103090101: Parlez à Aventurine.
103090102: Parlez à Aventurine.
103090103: Contactez l'équipage.
103090104: Suivez Cygne noir jusqu'à la sortie de l'hôtel.
103090105: [0]
103090107: Parlez à Cygne noir.
103090108: [0]
103090109: [0]
103090111: Dirigez-vous vers l'Heure dorée.
103090122: Attendez l'équipage de l'Express à la Statue de Chronou.
103090123: Regardez le souvenir.
103090124: Parlez avec Dr Ratio.
103090125: Confrontez Sam.
103090126: Confrontez Sam.
103100101: Retrouvez l'équipage.
103100102: Dites à Aventurine ce que pense l'équipage.
103100103: [0]
103100111: [0]
103100121: Parlez à Himeko.
103100122: Parlez à Achéron.
103100123: Parlez à March 7th.
103100124: Rappelez-vous les souvenirs d'Achéron.
103100125: Parlez à Welt.
103100127: Discutez du plan avec l'équipage.
103100201: [0]
103100202: [0]
103100203: [0]
103100204: [0]
103100205: [0]
103110101: Regardez le souvenir.
103110102: Rendez-vous dans le vestibule.
103110103: Parlez à Hendrick.
103110104: Obtenez l'indice à propos des statues de rossignols.
103110105: Retournez dans l'entrée.
103110106: Résolvez l'énigme des statues de rossignols.
103110107: [0]
103110108: [0]
103110111: Rendez-vous dans le Hall du Maître des rêves.
103110112: Examinez la maquette.
103110113: Recherchez l'indice de la maquette dans la salle aux trésors.
103110114: Examinez à nouveau la maquette.
103110115: Rendez-vous dans la salle aux trésors pour trouver l'indice de la maquette.
103110116: Rejoignez la salle de réunion de la Famille et affrontez Sunday.
103110117: Interagissez avec l'Arche de Gulliver.
103110121: Interagissez avec l'Arche de Gulliver.
103110122: Examinez le puzzle onirique.
103110123: Parlez au serviteur de la Maison Vieux-Chêne.
103110124: [0]
103110131: Rejoignez la salle de réunion de la Famille et affrontez Sunday.
103110132: Récupérez les pièces du puzzle.
103110141: Cherchez le d—d—distributeur de capsules.
103110142: Récupérez les pièces du puzzle.
103110151: Inspectez le socle vide.
103110152: [0]
103110153: Rendez-vous dans la salle de recueillement et cherchez la réplique de flipper.
103110154: Placez la réplique de flipper dans la maquette.
103110155: [0]
103110156: Montez en hauteur pour récupérer la pièce de puzzle.
103110157: [0]
103110161: Terminez le puzzle onirique.
103110162: Quittez la maquette.
103110163: [0]
103110164: Rencontrez Sunday.
103110171: Obtenez l'indice à propos des statues de rossignols.
103110172: Rendez-vous dans la salle aux trésors pour trouver l'indice de la maquette.
103110173: Rendez-vous dans la salle aux trésors pour trouver l'indice de la maquette.
103110174: Rendez-vous dans la salle de recueillement et cherchez la réplique de flipper.
103120101: (Facultatif) Parlez à Topaz.
103120102: Posez des questions à la réception.
103120103: Utilisez le pouvoir de la Pendule sur le membre de la Maison Fin-Limier.
103120104: Demandez des indices aux Fin-Limier.
103120105: Retrouvez Gallagher à la Frontière des rêves.
103120106: Parlez à Gallagher.
103120107: [0]
103120108: [0]
103120109: [0]
103120110: Retrouvez Gallagher à la Frontière des rêves.
103130101: Parlez à Achéron.
103130103: Parlez à Achéron.
103130104: [0]
103130105: Rappelez-vous les souvenirs d'Achéron.
103130106: Rappelez-vous les souvenirs d'Achéron.
103130107: [0]
103140101: Parlez à Dr Ratio.
103140102: Distribuez des richesses et cherchez des indices à propos de la clandestine.
103140103: [0]
103140104: [0]
103140105: [0]
103140106: [0]
103140107: [0]
103140108: [0]
103140109: [0]
103140110: [0]
103140111: Distribuez les dernières richesses.
103150101: [0]
103150102: Rejoignez la Taverne Chocmar
103150103: Récupérez des ingrédients pour les boissons.
103150104: [0]
103150105: [0]
103150106: [0]
103150107: [0]
103150108: [0]
103150109: [0]
103150111: Enquêtez sur le remue-ménage.
103150112: Utilisez le pouvoir de la Pendule sur Amiky.
103150113: [0]
103150114: [0]
103150115: [0]
103150116: (Facultatif) Récupérez d'autres ingrédients pour les boissons.
103150117: [0]
103150118: Parlez à Gallagher et demandez-lui de vous préparer une boisson.
103150120: Écoutez l'histoire de Gallagher
103150124: Rendez-vous au Parc d'attractions des Studios Chrono.
103150126: Entrez dans le Parc d'attractions des Studios Chrono.
103150128: [0]
103150131: [0]
103150132: [0]
103150133: [0]
103160101: [0]
103160102: Allez au Manoir de la rosée
103160103: Enfoncez-vous dans le Manoir de la rosée pour trouver des indices.
103160104: [0]
103160105: Enfoncez-vous dans le Manoir de la rosée pour trouver des indices.
103160106: Enfoncez-vous dans le Manoir de la rosée pour trouver des indices.
103160107: Vainquez les monstres qui errent dans le Manoir de la rosée
103160109: Enfoncez-vous dans le Manoir de la rosée pour trouver des indices.
103160110: Cherchez des indices.
103160111: [0]
103160112: [0]
103160113: [0]
103160114: Continuez de chercher des indices.
103160115: [0]
103160116: [0]
103160120: Confrontez Sunday
103170101: [0]
103170102: Parlez avec ?█??
103170103: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170104: Parlez à l'étrang█ enf█nt.
103170106: [0]
103170107: Rendez-vous sur l█ scène c█ntr█l█.
103170110: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170111: [0]
103170115: Rend██-v██s dans l█ fl█pp█r.
103170117: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170120: G█gnez le █eu de cache██a█he e█ tr█uvez le garç██ a█ginien.
103170122: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170124: Jouez █e rô█e de █████.
103170125: [0]
103170126: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170127: Rend██-v██s dans l█ fl█pp█r.
103170128: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170131: Qui██ez l█ labyrinthe.
103170132: Insp█ctez l█s █bj█ts p█rd█s.
103170135: Q██tt█z l█ █abyrinthe et █████.
103170136: Insp█ct█z l█s █bj█ts perd██ et l█s s██venirs.
103170140: É██appez-vous, █cha████-████ du labyrin███ ██ ██ █assé.
103170142: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170143: Rend██-v██s dans l█ fl█pp█r.
103170145: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170146: [0]
103170147: [0]
103170148: [0]
103170150: Rattrapez ██ jeun█ Avginien ███.
103170152: Prenez███ █ ph█to de █ █ ██ Akavasha.
103170154: Prenez███ █ ph█to de █ █ ██ Akavasha.
103170155: Montez sur scène. N'ayez pas peur. Ne regardez pas en arrière.
103170156: Montez sur scène. N'ayez pas peur. Ne regardez pas en arrière.
103170157: Montez sur scène. N'ayez pas peur. Ne regardez pas en arrière.
103170158: Montez sur scène. N'ayez pas peur. Ne regardez pas en arrière.
103170160: Montez sur scène. N'ayez pas peur. Ne regardez pas en arrière.
103180101: [0]
103180102: Passez en revue les informations avec l'équipage.
103180103: Rendez-vous au Parc d'attractions des Studios Chrono.
103190101: [0]
103190102: Réveillez-vous.
103190103: Retrouvez votre famille.
103190104: [0]
103190105: [0]
103190106: [0]
103190107: « C'est ici que nos chemins se séparent. »
103190108: « Alors, cours, Akavasha. »
103190109: « N'ayez pas peur. Ne regardez pas en arrière. »
103190110: « Nous nous retrouverons sous les aurores boréales. »
103190111: « Adieu, Akavasha. »
103190112: [0]
103200102: Regardez l'épilogue (I).
103200103: Regardez l'épilogue (I).
103210102: Regardez l'épilogue (II).
103210103: Regardez l'épilogue (II).
103220101: Montez sur scène et affrontez Aventurine.
103220102: Montez sur scène et affrontez Aventurine.
103220103: Montez sur scène et affrontez Aventurine.
103220104: Montez sur scène et affrontez Aventurine.
103220105: [0]
103230103: Continuez l'histoire depuis la position désignée de l'Express.
103230104: Continuez l'histoire depuis la position désignée de l'Express.
103230201: Continuez l'histoire depuis la position désignée de l'Express.
103230202: Distribuez des « cadeaux » pour réconforter la population.
103230203: Distribuez des « cadeaux » pour réconforter la population.
103230204: Distribuez des « cadeaux » pour réconforter la population.
103230205: [0]
103240101: Avancez dans l'étroite ruelle.
103240102: Avancez dans l'étroite ruelle.
103240103: (Facultatif) Discutez avec Welt.
103240104: (Facultatif) Discutez avec Luciole.
103240105: Avancez dans l'étroite ruelle.
103240106: Attendez l'arrivée de l'ascenseur.
103240107: Attendez l'arrivée de l'ascenseur.
103240108: Confirmez la situation avec Micha.
103240109: Suivez Micha et explorez le Bastion flonirique.
103240110: Suivez Micha et explorez le Bastion flonirique.
103240111: Suivez Micha jusqu'au quartier commercial et cherchez vos partenaires.
103240112: Trouvez Jessie.
103240113: Trouvez Jessie.
103240114: Cherchez Himeko.
103240115: Retrouvez l'invitée de marque.
103240116: Suivez Micha jusqu'au quartier commercial et cherchez vos partenaires.
103240117: Retrouvez l'invitée de marque.
103250101: Demandez à Gallagher de vous expliquer ce qui se passe.
103250102: Demandez à Gallagher de vous expliquer ce qui se passe.
103250103: Demandez où se trouve le Stellaron à Sunday.
103250104: Découvrez ce que Welt a à dire.
103250105: Suivez Gallagher et rencontrez l'« Horloger ».
103250106: Rencontrez l'« Horloger ».
103250107: Rencontrez l'« Horloger ».
103260101: Aidez l'invité.
103260102: Allez à la rencontre du « Maître des rêves ».
103260103: [0]
103260106: Aidez l'invité.
103260108: Aidez l'invité.
103260109: Aidez l'invité.
103260110: Apprenez-en davantage avant l'arrivée du Maître des rêves.
103260111: [0]
103260112: Poursuivez vos recherches avant l'arrivée du Maître des rêves.
103260116: Rencontrez l'autre « Robin ».
103260201: Essayez de glaner des informations dans le hall en attendant Dan Heng.
103260202: Prenez place au salon VIP.
103260203: Essayez de glaner des informations dans le hall en attendant Dan Heng.
103260204: [0]
103260205: [0]
103260206: [0]
103260207: Essayez de glaner des informations dans le hall en attendant Dan Heng.
103260208: Faites preuve de vos « talents ».
103260209: [0]
103260210: Prenez place au salon VIP.
103260211: Prenez place au salon VIP.
103260212: Prenez place au salon VIP.
103260213: Prenez place au salon VIP.
103260214: [0]
103270101: Traversez la Place des auditions et préparez-vous à faire votre entrée.
103270102: [0]
103270103: Traversez la Place des auditions et préparez-vous à faire votre entrée.
103270104: Rejoignez l'entrée de la première épreuve.
103270105: Traversez la Place des auditions et préparez-vous à faire votre entrée.
103270106: Sélectionnez l'épreuve que vous souhaitez affronter.
103270201: Demandez les détails de l'épreuve au guide.
103270202: Réussissez le premier défi de l'Actor studio.
103270203: Réussissez le deuxième défi de l'Actor studio.
103270204: Réussissez le troisième défi de l'Actor studio.
103270205: Apprenez-en davantage à propos de l'épreuve auprès du guide.
103270206: [0]
103270207: Demandez les détails de l'épreuve au guide.
103270208: Réussissez le premier défi de l'Action studio.
103270209: Réussissez le deuxième défi de l'Action studio.
103270210: Réussissez le troisième défi de l'Action studio.
103270211: Rejoignez la deuxième épreuve.
103270212: Rejoignez la deuxième épreuve.
103270213: Rejoignez la deuxième épreuve.
103270214: Sélectionnez l'épreuve que vous souhaitez affronter.
103270215: Utilisez le pouvoir de la Pendule sur les juges peu accommodants.
103270216: [0]
103270217: [0]
103270218: [0]
103270219: [0]
103270220: [0]
103270221: [0]
103270222: [0]
103270223: Réussissez le premier défi de l'Action studio.
103270224: Réussissez le deuxième défi de l'Action studio.
103270225: Réussissez le troisième défi de l'Action studio.
103270226: [0]
103270227: Apprenez-en davantage sur les détails de l'épreuve auprès du guide.
103270228: Apprenez-en davantage sur les détails de l'épreuve auprès du guide.
103270229: Sélectionnez l'épreuve que vous souhaitez affronter.
103270230: Sélectionnez l'épreuve que vous souhaitez affronter.
103270231: Réussissez le premier défi de l'Actor studio.
103270232: Réussissez le deuxième défi de l'Actor studio.
103270233: Réussissez le premier défi de l'Action studio.
103270234: Réussissez le deuxième défi de l'Action studio.
103270301: Demandez les détails de l'épreuve au guide.
103270302: [0]
103270303: Inspectez la statue parlante de Chronou.
103270304: Trouvez les pièces manquantes du cœur de la Grande horloge.
103270305: Réparez le cœur brisé de la grande horloge.
103270306: [0]
103270307: [0]
103270308: Demandez les détails de l'épreuve au guide.
103270309: Entrez dans le monde des <i>Aventures de Hanu</i>.
103270310: Récupérez des pièces de puzzle.
103270311: Rejoignez la troisième épreuve.
103270312: Rejoignez la troisième épreuve.
103270313: Sélectionnez l'épreuve que vous souhaitez affronter.
103270314: Demandez l'aide du gentleman rêveur.
103270315: Terminez le puzzle onirique.
103270316: [0]
103270317: Rendez-vous au premier étage.
103270318: Rendez-vous au premier étage.
103270319: Parlez à Hanu.
103270320: Retournez dans le monde des <i>Aventures de Hanu</i>.
103270321: Récupérez le Bazook-Hanu.
103270322: Terrassez les malveillants fauteurs de troubles.
103270323: [0]
103270324: [0]
103270325: Quittez le monde des <i>Aventures de Hanu</i>.
103270326: Quittez le monde des <i>Aventures de Hanu</i>.
103270327: [0]
103270328: [0]
103270329: [0]
103270330: [0]
103270331: [0]
103270332: [0]
103270333: [0]
103270334: [0]
103270335: Entrez dans le passage.
103270336: [0]
103270337: Rendez-vous au premier étage.
103270338: Apprenez-en davantage sur les détails de l'épreuve auprès du guide.
103270339: Sélectionnez l'épreuve que vous souhaitez affronter.
103270340: Sélectionnez l'épreuve que vous souhaitez affronter.
103270341: [0]
103270342: Rejoignez la troisième épreuve.
103270343: [0]
103270344: [0]
103270345: [0]
103270346: [0]
103270401: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270402: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270403: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270404: [0]
103270405: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270406: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270407: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270408: [0]
103270409: Continuez jusqu'au bout.
103270410: Continuez jusqu'au bout.
103270411: Continuez jusqu'au bout.
103270412: [0]
103270413: [0]
103270414: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270415: [0]
103270416: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270417: Remportez la victoire dans le « Choc des superstars ».
103270501: Empruntez la Voie de la superstar pour arriver au Grand théâtre de Penacony.
103270502: Empruntez la Voie de la superstar pour arriver au Grand théâtre de Penacony.
103270503: [0]
103270504: Empruntez la Voie de la superstar pour arriver au Grand théâtre de Penacony.
103280101: Décidez du sort de Robin.
103280102: Décidez du sort de Robin.
103280103: Parlez à vos compagnons et traitez les informations que vous avez.
103280104: [0]
103280105: Empruntez la Voie de la superstar pour arriver au Grand théâtre de Penacony.
103280106: Empruntez la Voie de la superstar pour arriver au Grand théâtre de Penacony.
103280107: Empruntez la Voie de la superstar pour arriver au Grand théâtre de Penacony.
103280108: (Facultatif) Discutez avec vos compagnons pour découvrir leur point de vue.
103280109: Décidez du sort de la colombe Ôdiapason.
103280110: Décidez du sort de la colombe Ôdiapason.
103280111: [0]
103280112: Décidez du sort du chasseur de rêves.
103280113: Décidez du sort du chasseur de rêves.
103280114: [0]
103280115: [0]
103280116: [0]
103280117: [0]
103280118: Parlez à vos compagnons et traitez les informations que vous avez.
103280201: Suivez Micha et aidez-le à retrouver ses souvenirs.
103280202: Trouvez un moyen de vous rendre à l'autre bout de la pièce.
103280203: Fouillez les pièces de chaque côté.
103280204: [0]
103280205: Continuez à suivre Micha et aidez-le à retrouver ses souvenirs.
103280206: Suivez Micha et avancez.
103280207: Suivez Micha et avancez.
103280208: Trouvez un moyen d'aller à l'autre bout de la pièce.
103280209: Allez à l'autre bout de la pièce.
103280210: Avancez vers la fin du long rêve.
103280211: Avancez vers la fin du long rêve.
103280212: Reposez-vous sous le clair de lune...
103280213: Reposez-vous sous le clair de lune...
103280214: [0]
103280215: [0]
103280216: [0]
103280217: Suivez Micha et aidez-le à retrouver ses souvenirs.
103280218: Suivez Micha et aidez-le à se remémorer ses souvenirs.
103280219: [0]
103280220: [0]
103280221: Suivez Micha et avancez.
103280222: [0]
103280223: Avancez vers la fin du long rêve.
103280224: [0]
103280225: Suivez Micha et avancez.
103280226: Rendez-vous à l'autre bout de la pièce.
103280227: [0]
103280228: [0]
103290101: Reposez-vous sous le clair de lune...
103290102: Reposez-vous sous le clair de lune...
103290201: [0]
103290202: Fouillez le Grand théâtre.
103290203: Suivez le couloir qui monte.
103290204: Assistez au premier acte.
103290205: Continuez à apprécier le spectacle du premier acte.
103290206: [0]
103290207: Clôturez le premier acte.
103290208: Suivez les indications pour assister au deuxième acte.
103290209: Assistez au deuxième acte.
103290210: [0]
103290211: Clôturez le deuxième acte.
103290212: Continuez à suivre les indications et assistez au troisième acte.
103290213: Continuez le troisième acte et collaborez pour mener le spectacle à bien.
103290214: [0]
103290215: Clôturez le troisième acte.
103290216: Montez sur scène pour le combat fatidique.
103290217: Montez sur scène pour le combat fatidique.
103290218: [0]
103290219: Fouillez le Grand théâtre.
103290220: [0]
103290221: [0]
103290222: Assistez au premier acte.
103290223: Assistez au premier acte.
103290224: [0]
103290225: Continuez le deuxième acte et collaborez pour mener le spectacle à bien.
103290226: [0]
103290227: Aidez les marionnettes pour clôturer l'acte.
103290228: [0]
103290229: [0]
103290230: [0]
103290231: [0]
103290232: Aidez les marionnettes pour clôturer l'acte.
103290233: Aidez les marionnettes pour clôturer l'acte.
103290234: [0]
103290235: [0]
103290236: Aidez les marionnettes pour clôturer l'acte.
103290237: Aidez les marionnettes pour clôturer l'acte.
103290238: Aidez les marionnettes pour clôturer l'acte.
103290239: [0]
103290240: Continuez le deuxième acte et collaborez pour mener le spectacle à bien.
103290241: [0]
103290242: Montez sur scène pour le combat fatidique.
103290243: Montez sur scène pour le combat fatidique.
103290244: Continuez le deuxième acte et collaborez pour mener le spectacle à bien.
103290245: [0]
103290246: [0]
103290247: [0]
103290248: [0]
103290249: [0]
103290250: Continuez le deuxième acte et collaborez pour mener le spectacle à bien.
103290251: [0]
103290252: [0]
103290253: [0]
103290254: [0]
103300101: Rendez-vous au lounge du salon VIP pour retrouver Dan Heng.
103300102: Rendez-vous au lounge du salon VIP pour retrouver Dan Heng.
103300103: Parlez à Cygne noir.
103300104: Rendez-vous au lounge du salon VIP pour retrouver Dan Heng.
103300105: Rendez-vous au lounge du salon VIP pour retrouver Dan Heng.
103300106: Retrouvez Himeko et Welt.
103300107: Rendez-vous dans le hall pour retrouver les représentants de la CPI.
103300108: Parlez avec les représentants de la CPI et de la Guilde de l'intelligentsia.
103300109: Regagnez l'Astral Express.
103300110: Participez à la réunion de navigation.
103300111: Parlez avec Cygne noir et attendez le saut hyperespace.
103300112: (Facultatif) Discutez avec March 7th.
103300113: (Facultatif) Discutez avec Dan Heng.
103300114: (Facultatif) Discutez avec le Fossoyeur.
103300115: (Facultatif) Discutez avec Welt.
103300116: (Facultatif) Discutez avec Himeko.
103300117: Regagnez l'Astral Express.
103310101: Apprenez-en davantage sur la situation auprès de Cygne noir.
103310102: (Facultatif) Essayez d'utiliser le pouvoir de la Pendule.
103310103: Rendez-vous dans le hall pour retrouver les autres.
103310104: Discutez avec Robin.
103310105: Discutez avec Achéron et remontez sur scène.
103310106: Discutez avec Achéron et remontez sur scène.
103310107: Discutez avec Achéron et remontez sur scène.
103310108: [0]
103310201: Faites vos adieux à Achéron.
103310202: Faites vos adieux à Achéron.
103310203: [0]
103310204: [0]
103310205: [0]
103310206: [0]
103310207: [0]
103310208: [0]
103310209: [0]
103310210: Faites vos adieux à Achéron.
103380101: Discutez du prochain voyage avec les autres.
103380102: Allez dans la Festi'Voiture trouver la dame aux étincelles.
103380103: Allez dans la Festi'Voiture trouver la dame aux étincelles.
103380104: Faites vos adieux à Cygne noir.
103380105: Faites vos adieux à Cygne noir.
103380106: Faites vos adieux à Cygne noir.
103380107: Discutez du prochain voyage avec les autres.
103380108: Discutez du prochain voyage avec les autres.
103380201: Allez dans la pièce dont Louve d'argent a parlé.
103380202: Allez dans la pièce dont Louve d'argent a parlé.
103380203: Parlez à Louve d'argent.
103380204: Parlez à Louve d'argent.
103380205: Trouvez une entrée à l'abri des regards.
103380206: Trouvez une entrée à l'abri des regards.
103380207: Trouvez une entrée à l'abri des regards.
103380208: Enquêtez sur la fuite de l'Essaim.
103380210: Allez dans la pièce dont Louve d'argent a parlé.
103380211: Trouvez une entrée à l'abri des regards.
103380212: Trouvez une entrée à l'abri des regards.
103380213: Trouvez une entrée à l'abri des regards.
103380323: Évaluez la situation.
103380302: Faites une harmonisation.
103380303: Discutez de la situation actuelle.
103380304: Trouvez la dissonance.
103380305: Laissez une note sur la fille.
103380306: Confirmez l'identité de la mystérieuse fille.
103380307: Confirmez l'identité de la mystérieuse fille.
103380308: Confirmez l'identité de la mystérieuse fille.
103380309: Confirmez l'identité de la mystérieuse fille.
103380310: Trouvez Luciole.
103380311: Trouvez Luciole.
103380312: Trouvez Luciole.
103380313: Trouvez un coin tranquille.
103380314: Parlez à Sunday.
103380315: Parlez à Sunday.
103380401: Évaluez la situation.
103380402: Révélez les crimes cachés du Maître des rêves.
103380403: Révélez les crimes cachés du Maître des rêves.
103380404: Révélez les crimes cachés du Maître des rêves.
103380405: Révélez les crimes cachés du Maître des rêves.
103380406: Essayez de déverrouiller les souvenirs bloqués.
103380407: Révélez les crimes cachés du Maître des rêves.
103380408: Trouvez les autres intrus.
103380409: Empêchez {NICKNAME} d'être corrompu{F#e} par la Nihilité.
103380410: Empêchez {NICKNAME} d'être corrompu{F#e} par la Nihilité.
103380411: Empêchez {NICKNAME} d'être corrompu{F#e} par la Nihilité.
103380412: Empêchez {NICKNAME} d'être corrompu{F#e} par la Nihilité.
103380413: Empêchez {NICKNAME} d'être corrompu{F#e} par la Nihilité.
103380601: Inspectez les poupées dans la zone.
103380602: Inspectez les poupées dans la zone.
103380603: Inspectez les poupées dans la zone.
103380604: Inspectez les poupées dans la zone.
103380001: Découvrez la vérité.
103380002: Découvrez la vérité.
103380003: Découvrez la vérité.
103380004: Découvrez la vérité.
103380005: Vérifiez les propriétés du chemin de gauche.
103380006: Vérifiez les propriétés du chemin de droite.
103380007: Choisissez une voie pour continuer.
103380008: Continuez d'enquêter sur les machinations du Maître des rêves.
103380009: Trouvez les pièces du puzzle.
103380010: Terminez le puzzle onirique.
103380011: Continuez d'enquêter sur les machinations du Maître des rêves.
103380013: [0]
103380014: [0]
103380016: Continuez d'enquêter sur les machinations du Maître des rêves.
103380021: Choisissez une voie pour continuer.
103380022: Continuez d'enquêter sur les machinations du Maître des rêves.
103380017: Continuez d'enquêter sur les machinations du Maître des rêves.
103380018: Continuez d'enquêter sur les machinations du Maître des rêves.
103380501: Évaluez la situation.
103380502: Les lois de la mémoire
103380503: Discutez avec Micah.
103380504: Enquêtez sur la situation actuelle de Penacony.
103380505: Suivez les conseils de Luciole et allez de l'avant.
103380506: Suivez les conseils de Luciole et allez de l'avant.
103380507: Quittez la pièce.
103380508: Sauvez la mémoire.
103380509: Sauvez la mémoire.
103380510: Sauvez la mémoire.
103380511: Sauvez la mémoire.
103380512: Sauvez la mémoire.
103380513: Sauvez la mémoire.
103380529: Discutez de la situation avec Cygne noir.
103380514: Discutez de la situation avec Cygne noir.
103380515: Discutez de la situation avec Cygne noir.
103380516: Discutez de la situation avec Cygne noir.
103380517: Découvrez les secrets de cet endroit.
103380518: Découvrez les secrets de cet endroit.
103380519: Découvrez les secrets de cet endroit.
103380520: Découvrez les secrets de cet endroit.
103380701: Évaluez la situation.
103380702: Réminiscence : Le rêve d'Ena
103380703: Réminiscence : Le rêve d'Ena
103380704: Réminiscence : Le rêve d'Ena
103380705: Réminiscence : Horizon de l'existence
103380706: Prenez le contrôle du désastre de l'Essaim.
103380707: Prenez le contrôle du désastre de l'Essaim.
103380708: Vainquez Septimus.
103380709: Vainquez Septimus.
103380710: Vainquez Septimus.
103380801: Évaluez la situation.
103380802: Observez le chat noir dans la pièce.
103380803: Récupérez le passé oublié.
103380804: Trouvez Luciole.
103380805: Trouvez Luciole.
103380806: Trouvez Luciole.
103380807: Trouvez Luciole.
103380808: Trouvez Luciole.
103380809: Trouvez Luciole.
103380810: Trouvez Luciole.
103380811: Trouvez Luciole.
103380812: Trouvez Luciole.
103380815: Inspectez la planque secrète du Dahlia.
103380819: Inspectez la planque secrète du Dahlia.
103380821: Décidez du sort du doux rêve.
103380826: (Facultatif) Tenez la promesse.
103380827: (Facultatif) Partez d'ici.
103380822: Terminez la fin du doux rêve.
103380823: Inspectez la planque secrète du Dahlia.
103380817: Inspectez la planque secrète du Dahlia.
103380901: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380902: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380903: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380904: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380905: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380906: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380907: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380908: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380909: Rencontrez ceux qui se sont éveillés.
103380910: Entrez dans la phase finale.
103380921: (Facultatif) Discutez de la situation actuelle avec tout le monde.
103381001: Dirigez-vous vers les confins de la Nihilité.
103381013: Dirigez-vous vers les confins de la Nihilité.
103381002: Dirigez-vous vers les confins de la Nihilité.
103381003: Dirigez-vous vers les confins de la Nihilité.
103381004: Dirigez-vous vers les confins de la Nihilité.
103381101: Récupérez le passé oublié.
103410101: Parlez à March 7th et préparez-vous à partir.
103410102: Parlez à March 7th et préparez-vous à partir.
103410103: Parlez à March 7th et préparez-vous à partir.
103410104: Continuez l'histoire à un endroit précis de l'Hôtel Rêverie.
103410105: [0]
103410301: Prenez l'ascenseur pour le niveau inférieur.
103410302: [0]
103410303: Tuez le temps en attendant que la réunion avec le représentant de la Famille commence.
103410304: [0]
103410305: [0]
103410306: [0]
103410307: [0]
103410308: [0]
103410309: [0]
103410310: Allez avec Jade rencontrer le représentant de la Famille.
103410311: Asseyez-vous et commencez à discuter.
103410312: Prenez l'ascenseur pour le niveau inférieur.
103410313: Asseyez-vous et entamez les négociations.
103410401: Parlez à Siobhan et préparez une boisson.
103410402: (Facultatif) Discutez avec les autres membres de l'équipage.
103410403: [0]
103410404: [0]
103410405: [0]
103410406: [0]
103410407: [0]
103410408: [0]
103410409: [0]
103410410: Dites au revoir à Siobhan et préparez-vous à embarquer.
103410411: [0]
103410412: [0]
103410413: (Facultatif) Discutez avec les autres membres de l'équipage.
103410414: [0]
103410415: Dites au revoir à Siobhan et préparez-vous à embarquer.
103410416: [0]
103410501: [0]
103410502: [0]
103410503: [0]
103410504: Saluez Robin.
103410505: Continuez à parler avec Oti Grand-Trèfle.
103410506: [0]
103410507: Retournez à la chambre d'hôtel et passez en revue la réunion avec Topaz.
103410701: [0]
103410702: Demandez où se trouve la Boutique Bonajade.
103410703: [0]
103410704: Parlez à Madame Bonajade.
103410705: [0]
103410706: [0]
103410707: [0]
103410708: Consultez les clients de Madame Bonajade.
103410709: [0]
103410710: [0]
103410711: [0]
103410712: [0]
103410713: [0]
103410714: Parlez de vos découvertes à Madame Bonajade.
103410715: [0]
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103410720: [0]
103410721: [0]
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103410724: [0]
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103410726: [0]
103410727: [0]
103410728: [0]
103410729: Parlez de vos découvertes à Madame Bonajade.
103410730: [0]
103410731: [0]
103410732: (Facultatif) Trouvez {M#le pionnier}{F#la pionnière} à bord du Feldspath radieux.
103410733: [0]
103410734: [0]
103410801: Trouvez une place et attendez le début de la cérémonie d'ouverture du Festival Ôdiapason.
103410802: (Facultatif) Discutez avec les invités.
103410803: Trouvez une place et attendez le début de la cérémonie d'ouverture du Festival Ôdiapason.
103410804: Trouvez une place et attendez le début de la cérémonie d'ouverture du Festival Ôdiapason.
103410805: Attendez le début de la cérémonie d'ouverture du Festival Ôdiapason.
103410806: [0]
103410807: Trouvez les bombes grâce à la « carte au trésor de Sparkle » (0/<unbreak>999</unbreak>).
103410808: Trouvez les bombes grâce à la « carte au trésor de Sparkle » (<unbreak>132</unbreak>/<unbreak>999</unbreak>).
103410809: Trouvez les bombes grâce à la « carte au trésor de Sparkle » (<unbreak>350</unbreak>/<unbreak>999</unbreak>).
103410810: Trouvez les bombes grâce à la « carte au trésor de Sparkle » (<unbreak>496</unbreak>/<unbreak>999</unbreak>).
103410811: Trouvez les bombes grâce à la « carte au trésor de Sparkle » (<unbreak>826</unbreak>/<unbreak>999</unbreak>).
103410812: Trouvez la <unbreak>1 000</unbreak>ᵉ bombe.
103410813: [0]
103410814: [0]
103410815: [0]
103410816: [0]
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103410820: [0]
103410821: [0]
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103410823: [0]
103410824: [0]
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103410829: [0]
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103410831: [0]
103410832: [0]
103410833: [0]
103410834: [0]
103410835: [0]
103410836: [0]
103410901: Parlez à Achéron.
103410902: Faites vos adieux à Tiernan et Razalina.
103410903: Faites vos adieux à Micha.
103410904: Faites vos adieux à Gallagher.
103410905: Faites vos adieux à Mikhail.
103410906: (Facultatif) Faites vos adieux à Achéron.
103410907: Regagnez l'Astral Express.
103410908: Parlez à l'équipage.
103410909: Faites vos adieux à Mikhail.
103410910: [0]
103410911: [0]
103410912: (Facultatif) Faites vos adieux à Achéron.
103411001: [0]
103420101: Consultez le message de l'équipage.
103420102: Retournez à bord de l'Express et apprenez-en davantage auprès de Himeko.
103420103: Asseyez-vous et faites une pause.
103420104: (Facultatif) Parlez à vos compagnons d'équipage.
103420105: Enregistrez-vous à la réception de l'hôtel.
103420106: Enregistrez-vous à la réception de l'hôtel.
103420107: Enregistrez-vous à la réception de l'hôtel.
103420108: (Facultatif) Examinez les objets à l'intérieur de la pièce.
103420109: Entrez dans la Fontaine des rêves et préparez-vous à plonger dans le rêve.
103420110: [0]
103420111: [0]
103420112: [0]
103420113: Rendez-vous dans votre suite.
103420115: [0]
103420116: [0]
103420117: [0]
103420118: [0]
103420119: [0]
103420120: [0]
103420121: [0]
103420122: [0]
103420123: [0]
103420201: Examinez le singe étrange... bana ?
103420202: Examinez le singe étrange... bana ?
103420203: [0]
103420207: Éliminez les invocations du singe.
103420208: Examinez le singe étrange... bana ?
103420209: Éliminez les invocations du singe.
103420210: Quittez ce rêve étrange.
103420301: Retrouvez Dan Heng et March 7th.
103420302: Rendez-vous dans la salle de classe publique pour attendre l'examen.
103420303: [0]
103420304: [0]
103420305: Enquêtez sur la cause du blocage.
103420306: Prenez place et attendez l'examinateur.
103420308: [0]
103420309: Retrouvez Dan Heng et March 7th.
103420310: Assistez à l'audition de monsieur Reca.
103420312: Explorez le Marché des créateurs.
103420313: Visitez le stand du club de modèles réduits.
103420314: Promenez-vous dans l'Université Origami.
103420315: Écoutez ce que P'tite fleur de banane a à vous dire.
103420316: Parlez à la camarade d'école.
103420317: Amenez le dessert à March 7th.
103420319: [0]
103420321: Parlez à la ninja éblouissante, Rappa.
103420323: Discutez des résultats de la cérémonie d'affectation.
103420324: [0]
103420325: Assistez à la cérémonie d'ouverture du festival de l'école.
103420326: [0]
103420327: Accompagnez March 7th et Dan Heng au stand du club des desserts.
103420328: Retrouvez Dan Heng et March 7th.
103420329: Retrouvez Dan Heng et March 7th.
103420330: [0]
103420331: Retrouvez Dan Heng et March 7th.
103420332: [0]
103420402: Sortez pour découvrir ce que raconte la bande de têtes de nœuds.
103420403: Continuez d'explorer.
103420404: Sortez pour découvrir ce que raconte la bande de têtes de nœuds.
103420405: [0]
103420406: [0]
103420407: [0]
103420409: Discutez avec ce fameux Micah.
103420410: [0]
103420411: Examinez la zone par vous-même.
103420412: Vous avez récupéré une carte de membre. Maintenant, demandez poliment au gardien de vous laisser passer.
103420413: [0]
103420414: Promenez-vous avec Robin avant d'entrer dans l'Association Somno-banane.
103420415: Promenez-vous avec Robin avant d'entrer dans l'Association Somno-banane.
103420416: [0]
103420417: Trouvez un moyen de pénétrer dans l'Association Somno-banane.
103420418: [0]
103420419: [0]
103420420: Vous avez récupéré une carte de membre. Maintenant, demandez poliment au gardien de vous laisser passer.
103420421: Sortez pour découvrir ce que raconte la bande de têtes de nœuds.
103420422: [0]
103420423: Vous avez trouvé la réponse. C'est le moment d'aller passer le test !
103420424: [0]
103420425: [0]
103420501: Rejoignez le cours de tissage onirique avec vos camarades.
103420502: Rejoignez le cours de tissage onirique avec vos camarades.
103420503: Créez votre propre graffiti onirique.
103420504: Montrez votre création au Bananadministrateur Tisserêve.
103420505: Interrompez les élucubrations du Bananadministrateur Tisserêve.
103420506: Parlez à Montana.
103420507: Poursuivez le Singe Somno-banane.
103420508: Poursuivez le Singe Somno-banane.
103420509: Utilisez le pouvoir de la Pendule sur le Singe Somno-banane.
103420510: Continuez à poursuivre le Singe Somno-banane.
103420511: Rendez-vous au cours de marketing onirique.
103420512: Interrompez les élucubrations du Bananadministrateur Tisserêve.
103420513: Rendez-vous dans le studio de photographie.
103420514: Interrompez les élucubrations de la Bananadministratrice Ôdiapason.
103420515: Rendez-vous au bureau du directeur et confrontez le Bananaprof Primon.
103420516: Parlez à la Bananadministratrice Ôdiapason et préparez-vous pour la représentation.
103420517: Créez votre propre graffiti onirique.
103420518: Créez votre propre graffiti onirique.
103420519: Interrompez les élucubrations du Bananadministrateur Tisserêve.
103420520: Interrompez les élucubrations du Bananadministrateur de la Fortune.
103420524: Interrompez les élucubrations de la Bananadministratrice Ôdiapason.
103420526: Continuez à poursuivre le Singe Somno-banane.
103420527: Rendez-vous au bureau du directeur et confrontez le Bananaprof Primon.
103420528: Parlez à la Bananadministratrice Ôdiapason et préparez-vous pour la représentation.
103420539: [0]
103420540: [0]
103420541: [0]
103420601: Allez parler avec March 7th.
103420602: Partir...?
103420603: Accepter les enseignements...?
103420604: Trouvez le singe chef de bande et montrez-lui qui est le patron.
103420605: [0]
103420606: [0]
103420607: [0]
103420608: [0]
103420609: Allez voir ces têtes de nœud de l'Association Somno-banane.
103420610: Allez parler avec March 7th.
103420611: Retrouvez Montana et découvrez ce qu'il y a de nouveau.
103420612: Allez voir ceux qui ont rencontré le Singe Somno-banane.
103420613: Découvrez à quoi rime cette histoire de théophanie à la noix.
103420614: Trouvez le singe chef de bande et montrez-lui qui est le patron.
103420615: Partir...?
103420618: Trouvez le singe chef de bande et montrez-lui qui est le patron.
103420701: Utilisez le pouvoir de la Pendule pour explorer les ombres du passé de Rappa.
103420702: Utilisez le pouvoir de la Pendule pour explorer les ombres du passé de Rappa.
103420704: (Facultatif) Parlez à tout le monde.
103420801: Rendez visite à maître Kucha pour devenir apprenti ninja.
103420802: C'est la première épreuve ! Renforcez votre corps comme Vajra !
103420803: Rendez visite à maître Kucha pour devenir apprenti ninja.
103420804: L'épreuve est terminée ! Retrouvez sensei Kucha !
103420805: Le cœur de la ninja est perturbé ! Sortez de cette forteresse maléfique !
103420806: Répandez cette encre colorée partout ! Brisez les rangs du mal !
103420807: Dissipez ce sort maléfique ! Dispersez les illusions !
103420808: [0]
103420809: C'est la deuxième épreuve ! Voyez au-delà de ce royaume ordinaire !
103420810: Faites abstraction de vos doutes ! Suivez la voie du ninja !
103420811: « Tu as demandé un jour pourquoi un ninja choisirait de protéger le monde. »
103420812: La crise est imminente ! Les ténèbres obscurcissent la vue !
103420813: Vous avez réalisé votre talisman ninja ! Retrouvez une troisième fois sensei Kucha !
103420814: [0]
103420815: [0]
103420816: C'est la troisième épreuve ! Éradiquez cette vermine !
103420821: « Car tous les ninjas sont des idiots qui aiment ce monde. »
103420825: (Facultatif) Exposez au grand jour les crimes commis par Osaru !
103420828: « Mon apprentie, ma chère enfant... Je t'aime. »
103420901: Débarrassez-vous de ces trous du pus de Bananassistants qui sèment la pagaille.
103420902: [0]
103420903: [0]
103420904: Invitez March 7th et Montana !
103420905: [0]
103420906: [0]
103420907: Dites à Robin de se préparer pour le début de la fête.
103420908: [0]
103420909: [0]
103420910: Trouvez-vous une place et sirotez un verre de jus de malt, le spectacle va commencer.
103420911: [0]
103420912: Débarrassez-vous de ces trous du pus de Bananassistants qui sèment la pagaille.
103420913: Débarrassez-vous de ces trous du pus de Bananassistants qui sèment la pagaille.
103420914: Réglez leur compte à ces casse-douilles de Bananassistants... s'il en reste.
103420915: [0]
103420916: Jetez un œil au « synopsis » dont parle le réalisateur.
103420917: Parlez à Micah et Robin de la suite.
103420918: [0]
103420919: [0]
103420920: Trouvez-vous une place et sirotez un verre de jus de malt, le spectacle va commencer.
103420921: [0]
103420922: [0]
103420923: Rassemblez tout le monde pour faire une patin de fête !
103421001: [0]
103421002: Interagissez avec la caméra et entrez dans l'Heure de Somno-banane.
103421003: La chasse est terminée, et tous les ninjas se sont rassemblés.
103421004: Retournez à l'Université Origami.
103421005: (Facultatif) Vérifiez comment vont vos camarades de classe.
103421006: L'héroïne ninja s'attarde dans les ténèbres des Pays des rêves, annonçant une nouvelle chasse à venir...
103421013: Parlez à Welt et à Himeko.
103421015: Allez sur la place pour assister à la cérémonie d'ouverture du festival.
103421101: [0]
103421102: La chasse est lancée ! Poursuivez le Bananaprof Primon !
103421103: (Terminé) Entraînement ninja : Réveillez <unbreak>40</unbreak> Singes Somno-bananes. Progression :
103421104: La flèche est prête à être décochée. Continuez de poursuivre Bananaprof Primon.
103421105: La flèche a été décochée. Continuez de poursuivre Bananaprof Primon.
103421106: La flèche a été décochée. Continuez de poursuivre Bananaprof Primon.
103421107: Rattrapez Bananaprof Primon et mettez fin à ce rêve inversé !
103421108: [0]
103421110: (Facultatif) Entraînement ninja : Réveillez <unbreak>40</unbreak> Singes Somno-bananes. Progression :{SPACE}
103421111: (Facultatif) Entraînement ninja avancé : Réveillez <unbreak>60</unbreak> Singes Somno-bananes. Progression :{SPACE}
103421112: Commencez la chasse et traquez Bananaprof Primon au moyen du flipper
103421117: En voilà une technologie ninja ! Poursuivez Bananaprof Primon avec le flipper à bulles.
103421118: En voilà une technologie ninja ! Poursuivez Bananaprof Primon avec le flipper à bulles.
103421119: (Terminé) Entraînement ninja avancé : Réveillez <unbreak>60</unbreak> Singes Somno-bananes
103421201: Allez voir ce qui se passe.
103421202: Allez voir ce qui se passe.
103421203: Suivez ce Bananassistant et voyez ce qu'il manigance à la fin.
103421204: Vous allez continuer avec votre prochain cours ?
103421205: Vous allez accepter une nouvelle vie ?
103421206: ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇
103421207: ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇
103421208: ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇
103420335: Prenez une photo de groupe avec vos camarades de classe, la ninja et les Singes Somno-bananes.
103420401: Sortez pour découvrir ce que raconte la bande de têtes de nœuds.
103420408: [0]
103600101: Discutez de votre prochain voyage avec vos compagnons.
103600201: Découvrez ce qu'il se passe.
103600202: Parlez à Wonweek.
103600203: Rendez-vous au Parc Aideen.
103600204: Rendez-vous au Parc Aideen.
103600205: Rendez-vous au Parc Aideen.
103600206: Enquêtez sur les anomalies en suivant les règles.
103600207: Enquêtez sur les anomalies en suivant les règles.
103600208: Enquêtez sur les anomalies en suivant les règles.
103600209: Enquêtez sur les anomalies en suivant les règles.
103600210: [0]
103600211: Enquêtez sur les anomalies en suivant les règles.
103600212: [0]
103600213: [0]
103600214: [0]
103600215: Trouvez l'écho déformé.
103600216: [0]
103600217: Trouvez l'écho déformé.
103600218: Inspectez le distributeur de capsules.
103600219: [0]
103600220: [0]
103600221: [0]
103600222: Inspectez le distributeur de capsules.
103600223: Harmonisez le Pays des rêves.
103600224: Continuez à vous plonger dans le passé.
103600225: Allez retrouver les compagnons de Welt.
103600226: [0]
103600227: Harmonisez le Pays des rêves.
103600228: [0]
103600229: [0]
103600230: [0]
103600231: [0]
103600232: [0]
103600233: [0]
103600301: Parlez à Screwllum.
103600302: Occupez-vous de l'anomalie de Tingyun.
103600303: Occupez-vous de l'anomalie de Tingyun.
103600401: Parlez aux autres pour comprendre ce qu'il se passe.
103600402: Trouvez une « Tingyun » avec laquelle il est possible de communiquer.
103600403: Cherchez des indices en rapport avec Tingyun dans les environs.
103600404: Cherchez des indices en rapport avec Tingyun dans les environs.
103600405: Il faut continuer, le temps presse.
103600406: Écoutez ce que les personnes disent.
103600407: Lisez le rapport sur la table.
103600408: Suivez la source du son.
103600409: Parlez à la fille devant vous.
103600410: Harmonisez Tingyun.
103600411: Parlez aux autres pour comprendre ce qu'il se passe.
103600412: Parlez aux autres pour comprendre ce qu'il se passe.
103600413: Il faut continuer, le temps presse.
103600414: Parlez à Tingyun de ce qu'il s'est passé jusqu'à présent.
103600415: Trouvez une « Tingyun » avec laquelle il est possible de communiquer.
103600416: [0]
103600417: [0]
103600418: [0]
103600419: [0]
103600420: [0]
103600421: [0]
103600422: Cherchez des indices en rapport avec Tingyun dans les environs.
103600423: Il faut continuer, le temps presse.
103610201: Reposez-vous.
103610202: Discutez de la marche à suivre avec vos compagnons.
103610203: [0]
103610204: Rendez-vous au Centre commercial Oti.
103610205: Rendez-vous dans un endroit calme.
103610206: Examinez la bulle onirique auprès de Dr Edward.
103610207: Rendez-vous au Feldspath radieux.
103610208: Rendez-vous au Feldspath radieux.
103610209: [0]
103610301: Retrouvez Himeko.
103610302: Parlez à Yukong.
103610401: Faites part de vos souhaits à Welt.
103610402: Allez voir Robin.
103610403: Aidez Robin à trouver les pièces du puzzle.
103610404: Aidez Robin à trouver les pièces du puzzle.
103610405: Terminez le puzzle onirique avec Robin.
103610406: [0]
103610407: [0]
103610408: Faites vos adieux à Robin.
103610409: [0]
103610410: Rendez-vous au Grand théâtre de Penacony.
103610411: Rendez-vous au Grand théâtre de Penacony.
103610501: Expliquez la raison de votre venue.
103610502: Prenez place sur la scène.
103610503: Terminez de vous harmoniser.
103610504: Adressez une requête à Welt.
103610601: Discutez de la demande de Sunday.
104010101: [18380046164282643776]
104010102: Rendez-vous à la voiture panoramique et préparez-vous à activer le plan de secours.
104010103: Participez à la réunion de navigation pour déterminer la prochaine destination de l'Express.
104010104: [11854091092515953931]
104010105: [4050157396448063348]
104010106: [11852800456413140606]
104010107: [5237036937476959815]
104010108: [13998718168615104683]
104010109: Attendez le saut hyperespace.
104010110: Attendez le saut hyperespace.
104010111: Cherchez March 7th, qui semble perturbée.
104010112: [12793018853468102173]
104010113: [13287371024128952877]
104010115: [18144616774744927930]
104010116: [3693091380340070139]
104010118: Pliez bagage et préparez-vous à partir !
104010119: [5362238956167889467]
104010120: [8983126972765350515]
104010121: [20880832258612165]
104010122: [4271421565725618882]
104010123: [1862305363996226974]
104010124: [15791616676259020824]
104010125: (Facultatif) Discutez avec vos compagnons d'aventure.
104010126: [15148283693835855765]
104010129: Demandez l'avis de vos compagnons d'aventure.
104010137: Rendez-vous à la voiture panoramique et préparez-vous à activer le plan de secours.
104010138: Continuez votre expédition pionnière à Amphoreus.
104010201: [12448931340519620927]
104010202: [13573698368605711747]
104010203: Entrez dans le temple et apprenez-en plus à propos de la dispute.
104010204: Réveillez Dan Heng qui s'est évanoui.
104010205: Explorez Amphoreus avec précaution.
104010206: Explorez Amphoreus avec précaution.
104010207: Prenez deux photos de paysages extraordinaires pour March 7th.
104010208: Continuez d'avancer et trouvez Noldus, qui s'est enfoncé dans les profondeurs du temple.
104010209: Montez à dos de draka et dirigez-vous vers la ville sainte.
104010210: Montez à dos de draka et dirigez-vous vers la ville sainte.
104010211: Montez à dos de draka et dirigez-vous vers la ville sainte.
104010212: Progressez avec Phaénon et éliminez les ennemis.
104010213: Progressez avec Phaénon et éliminez les ennemis.
104010214: Continuez d'avancer et trouvez Noldus, qui s'est enfoncé dans les profondeurs du temple.
104010215: Progressez avec Phaénon et éliminez les ennemis.
104010216: Réveillez Dan Heng qui s'est évanoui.
104010217: Réveillez Dan Heng qui s'est évanoui.
104010218: Réveillez Dan Heng qui s'est évanoui.
104010219: Rendez-vous au Palais marmoréen.
104010220: Affrontez Nikador, la Lance de la fureur.
104010221: [3039963921009543103]
104010222: Affrontez Nikador, la Lance de la fureur.
104010223: [747641344114112631]
104010224: Cherchez la source du bruit étrange.
104010225: [7830846231356435214]
104010226: [3587230005661004512]
104010227: Prenez deux photos de paysages extraordinaires pour March 7th.
104010228: Prenez deux photos de paysages extraordinaires pour March 7th.
104010229: Prenez deux photos de paysages extraordinaires pour March 7th.
104010230: [3261198906683071031]
104010231: Tentez de parler à Tribbie en {F#seule}{M#seul} à seule.
104010232: Progressez avec Phaénon et éliminez les ennemis.
104010233: [9298498978201566491]
104010234: [1176907085182955808]
104010235: Montez à dos de draka et dirigez-vous vers la ville sainte.
104010236: [14364719155134342948]
104010237: [5778646129715524832]
104010238: [7583471715730559550]
104010239: [1335843553400602865]
104010240: [9903447891169337607]
104010241: [5706236674554165020]
104010242: [3515632416250703928]
104010243: Venez en aide à la ville sainte d'Okhema face à l'attaque.
104010244: Venez en aide à la ville sainte d'Okhema face à l'attaque.
104010246: [8821522380221281053]
104010247: [13256210782963872035]
104010249: [7491728664556459708]
104010254: [8128607921067713542]
104010255: [7284659093911954928]
104010256: [12873026714990923568]
104010257: [17778954820794175415]
104010258: Suivez Castorice.
104010259: Suivez Castorice.
104010260: [4953650813907274436]
104010261: [11550695355793863601]
104010262: Suivez Tribbie.
104010263: Continuez de suivre Tribbie,
104010266: [14665815018975079334]
104010267: [947907846485465723]
104010268: [10119706797349329948]
104010271: [18368431899697525385]
104010272: [13323759280461764491]
104010273: [6645731715800260268]
104010274: [8417638092046517947]
104010301: Suivez Aglaé aux thermes.
104010302: (Facultatif) Continuez d'explorer la cité d'Okhema.
104010303: Continuez d'explorer Okhema.
104010304: Prenez une petite quantité de nourriture pour draka.
104010305: Nourrissez les drakas.
104010306: Préparez-vous à retourner au Palais marmoréen.
104010307: Discutez avec les citoyens qui parlent de la Demoiselle des cieux rosés.
104010308: [12052662219845209948]
104010309: Rendez-vous aux thermes et demandez où se trouve Damionis.
104010310: Rendez-vous aux thermes et demandez où se trouve Damionis.
104010311: Cherchez Leo Verax et essayez d'apaiser les troubles.
104010312: Entrez dans les thermes privés.
104010313: Entrez dans l'Œil de la genèse par la vasque des esprits.
104010314: Parlez à la foule.
104010315: [687062144278712242]
104010316: [737856269276612847]
104010317: Examinez les thermes privés.
104010318: Examinez les thermes privés.
104010319: Suivez Aglaé aux thermes.
104010320: Rendez-vous au Marché marmoréen.
104010322: [13145908410691733123]
104010323: Cherchez Leo Verax et essayez d'apaiser les troubles.
104010324: Continuez d'explorer Okhema.
104010327: Suivez Aglaé aux thermes.
104010328: Écoutez le mythe de la création d'Amphoreus.
104010329: Écoutez une version différente du mythe de la création.
104010330: Suivez Aglaé.
104010331: Discutez avec Aglaé.
104010332: Retrouvez Dan Heng.
104010333: Essayez d'utiliser le Miracle d'Oronyx.
104010334: Rendez-vous sur le toit.
104010335: Rendez-vous sur le toit.
104010336: Empruntez la plateforme d'élévation.
104010337: Rendez-vous sur le toit.
104010340: Reprenez de la nourriture pour draka.
104010341: Retentez de nourrir les drakas.
104010342: Nourrissez les drakas.
104010343: [13547410453162030537]
104010344: (Facultatif) Continuez d'explorer la cité d'Okhema.
104010345: (Facultatif) Continuez d'explorer la cité d'Okhema.
104010346: Préparez-vous à retourner au Palais marmoréen.
104010347: Discutez avec les citoyens qui parlent de la Demoiselle des cieux rosés.
104010348: Rendez-vous aux thermes et demandez où se trouve Damionis.
104010349: [11025613487757637629]
104010350: Cherchez Damionis.
104010351: Rattrapez Damionis.
104010352: Rattrapez Damionis.
104010353: Rattrapez Damionis.
104010354: Parlez à Damionis.
104010355: Cherchez Leo Verax et essayez d'apaiser les troubles.
104010357: Retrouvez Tribbie.
104010358: (Facultatif) Observez le Portail de l'infini de loin.
104010368: (Facultatif) Observez le Portail de l'infini de loin.
104010359: Rendez visite à Aglaé avec Tribbie.
104010360: Rendez visite à Aglaé avec Tribbie.
104010361: [8822320700941420178]
104010362: [13545720305925956502]
104010363: Examinez les thermes privés.
104010366: Essayez d'utiliser le Miracle d'Oronyx.
104010401: Passez l'interrogatoire d'Aglaé : il vaut mieux lui dire la vérité.
104010402: Passez l'interrogatoire d'Aglaé : il vaut mieux lui dire la vérité.
104010403: Écoutez ce que Phaénon a à dire.
104010404: [3223367254461742354]
104010405: [10041921343354300356]
104010406: Prenez le temps de retrouver vos esprits et de vous reposer.
104010407: Parlez à Phaénon des voix des Titans que vous avez entendues.
104010408: [7368473524858206667]
104010409: Passez l'interrogatoire d'Aglaé : il vaut mieux lui dire la vérité.
104010410: [8583095896916369134]
104010411: Passez l'interrogatoire d'Aglaé : il vaut mieux lui dire la vérité.
104010412: Passez l'interrogatoire d'Aglaé : il vaut mieux lui dire la vérité.
104010413: [8648843348727108510]
104010414: Écoutez la voix de la constellation de la Lance de la fureur.
104010415: [16919423301234300482]
104010416: Parlez à Phaénon des voix des Titans que vous avez entendues.
104010417: [6755113212619845234]
104010418: Photographiez la superbe vue que propose l'Œil de la genèse.
104010419: [11161227847001155107]
104010420: Quittez l'Œil de la genèse et retournez dans les thermes privés.
104010425: Suivez Phaénon.
104010501: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010502: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010503: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010504: Dirigez-vous vers le temple de gauche.
104010505: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010506: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010507: Traversez le pont suspendu.
104010508: [13294884784926463076]
104010509: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010510: [8628175090139754335]
104010511: Déchiffrez le mécanisme de la salle et continuez votre exploration.
104010512: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010513: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010514: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010515: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010516: Affrontez Nikador, la Lance de la fureur !
104010517: Affrontez Nikador, la Lance de la fureur !
104010518: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010519: Emblèmes d'Acrokopis récupérés :
104010520: Utilisez la Stèle prophétique pour arrêter la foudre.
104010521: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010522: [6157615939451674170]
104010523: [10338734304574027157]
104010524: [8832382252586005221]
104010525: [9795198285516389350]
104010526: [14964703558254046044]
104010527: [15028013972015373226]
104010528: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010529: [6841301933418863134]
104010530: [4054158522760592274]
104010531: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010532: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010533: Continuez vos recherches et parlez à d'autres créatures titaniques.
104010534: [17947338228986682393]
104010535: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010536: [14569817098132723125]
104010537: [1344005993335557788]
104010538: [2181694889478305975]
104010539: [6923808305864310795]
104010540: Explorez la zone sécurisée pour obtenir des informations.
104010541: [2209059579237856855]
104010542: [4413101217766171783]
104010543: [3912942222432564509]
104010544: [15583048179165408172]
104010545: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010546: [14748960664416607768]
104010547: [15651061014949552362]
104010548: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010549: [8048639289134083827]
104010550: [11869744546014904095]
104010551: [18143831114171969154]
104010552: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010553: Utiliser la Stèle prophétique pour ouvrir la porte.
104010554: [11168229991267799985]
104010555: [1937946396840537930]
104010556: [3806180936813886728]
104010557: Retrouvez Mydei.
104010558: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010559: Continuez vos recherches et parlez à d'autres créatures titaniques.
104010560: Continuez vos recherches et parlez à d'autres créatures titaniques.
104010561: [15808287942235788117]
104010562: [1919442552085942690]
104010563: [17832610006890911879]
104010564: Aidez March 7th à prendre une photo souvenir.
104010565: Aidez March 7th à prendre une photo souvenir.
104010566: [9795110133107321029]
104010567: [10987680298352791165]
104010568: [14537170511121139013]
104010569: [17959411144354181415]
104010572: [12560159131566864025]
104010573: [1320966006850482430]
104010574: [2930893578942314521]
104010577: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010581: Utilisez la Stèle prophétique pour arrêter la foudre.
104010585: Éliminez les créatures titaniques dans la cité et récupérez leurs emblèmes.
104010586: Continuez d'explorer Acrokopis.
104010601: Discutez d'un plan avec Aglaé.
104010602: Suivez Tribbie vers l'Abîme du Destin.
104010603: Entrez dans le temple en ruine.
104010604: Entrez dans le temple en ruine.
104010605: Rendez-vous au Temple des trois Destins.
104010606: Essayez d'utiliser le Grimoire des miracles pour réparer la balance.
104010607: Ouvrez le Portail de l'infini.
104010608: Continuez d'avancer.
104010609: Essayez d'équilibrer la balance.
104010610: Réessayez d'équilibrer la balance.
104010611: Trouvez quelque chose de plus lourd que le « destin du monde ».
104010612: Allez à la plateforme opposée.
104010613: Trouvez quelque chose de plus lourd que le « Destin du monde ».
104010614: Tenez une audience avec Oronyx, le Voile d'éternuitée.
104010615: Tenez une audience avec Oronyx, le Voile d'éternuitée.
104010616: Parlez de votre souvenir inexistant à Dan Heng.
104010618: Essayez d'utiliser le Grimoire des miracles pour réparer la balance.
104010619: Essayez d'équilibrer la balance.
104010620: Réessayez d'équilibrer la balance.
104010621: [17950074370308097902]
104010622: Utilisez la Stèle prophétique pour ouvrir la voie.
104010623: Utilisez la Stèle prophétique pour ouvrir la voie.
104010624: Essayez d'utiliser des poids identiques pour équilibrer la balance.
104010625: Essayez d'utiliser des poids identiques pour équilibrer la balance.
104010626: Sortez de la pièce et rencontrez Oronyx.
104010627: Utilisez le miracle des Titans pour inverser l'espace-temps.
104010628: Tentez d'ouvrir l'entrée.
104010629: Utilisez les orbes miracles.
104010630: Réessayez d'ouvrir l'entrée.
104010631: Utilisez l'orbe d'Oronyx pour ouvrir la voie.
104010641: Utilisez le miracle du Titan pour changer d'espace-temps.
104010642: Suivez le chemin vers la plateforme.
104010644: Tentez de récupérer le poids derrière la grille.
104010701: Examinez le premier « souvenir inexistant ».
104010702: Examinez le premier « souvenir inexistant ».
104010703: Examinez le deuxième « souvenir inexistant »
104010704: Parlez aux Chasseurs de Stellaron dans le souvenir inexistant.
104010705: Parlez aux Chasseurs de Stellaron dans le souvenir inexistant.
104010706: Parlez aux Chasseurs de Stellaron dans le souvenir inexistant.
104010707: Parlez aux Chasseurs de Stellaron dans le souvenir inexistant.
104010708: Parlez aux Chasseurs de Stellaron dans le souvenir inexistant.
104010709: Aidez les Chasseurs de Stellaron.
104010710: Aidez les Chasseurs de Stellaron.
104010711: Aidez les Chasseurs de Stellaron.
104010712: Choisissez une Chasseuse de Stellaron et dites-lui au revoir.
104010713: Rendez-vous la voiture panoramique de l'Express.
104010801: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010802: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010804: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010806: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010808: Vérifiez les éclats mémoriels de Chartonus.
104010809: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010810: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010811: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010812: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010813: Récupérez les éclats mémoriels liés à Acrokopis.
104010901: Explorez l'Acrokopis d'antan.
104010902: Explorez l'Acrokopis d'antan.
104010903: Inspectez les alentours de l'arène pour déterminer l'époque à laquelle vous vous trouvez.
104010904: Inspectez les alentours de l'arène pour déterminer l'époque à laquelle vous vous trouvez.
104010905: Inspectez les alentours de l'arène pour déterminer l'époque à laquelle vous vous trouvez.
104010906: Inspectez les alentours de l'arène pour déterminer l'époque à laquelle vous vous trouvez.
104010907: Inspectez les alentours de l'arène pour déterminer l'époque à laquelle vous vous trouvez.
104010908: Rendez-vous à la zone d'inscription à la compétition.
104010909: Inspectez les alentours de l'arène pour déterminer l'époque à laquelle vous vous trouvez.
104010910: Pénétrez Acrokopis.
104010911: Allumez le brasero et terminez l'épreuve.
104010970: (Facultatif) Discutez d'autres solutions avec Gnaeus pour passer.
104010912: Poursuivez votre exploration d'Acrokopis et cherchez des indices pouvant vous mener à Nikador.
104010913: Utilisez la Main de Zagreus pour dégager les obstacles.
104010914: Poursuivez votre exploration d'Acrokopis et cherchez des indices pouvant vous mener à Nikador.
104010915: Poursuivez votre exploration d'Acrokopis et cherchez des indices pouvant vous mener à Nikador.
104010916: Poursuivez votre exploration d'Acrokopis et cherchez des indices pouvant vous mener à Nikador.
104010917: Parlez à l'esprit errant avec l'aide de Castorice.
104010918: Poursuivez votre exploration d'Acrokopis et cherchez des indices pouvant vous mener à Nikador.
104010919: Poursuivez votre exploration d'Acrokopis et cherchez des indices pouvant vous mener à Nikador.
104010920: C'est l'heure du combat décisif contre Nikador !
104010922: Allumez le brasero et terminez l'épreuve.
104010923: Allumez le brasero et terminez l'épreuve.
104010930: Utilisez la Main de Zagreus pour éliminer les obstacles sur votre route.
104010943: Enquêtez sur l'étrange voix humaine.
104010944: Poursuivez votre exploration d'Acrokopis et cherchez des indices pouvant vous mener à Nikador.
104010945: Poursuivez votre exploration d'Acrokopis et cherchez des indices pouvant vous mener à Nikador.
104010946: Parlez à l'esprit errant avec l'aide de Castorice.
104010947: Parlez à l'esprit errant avec l'aide de Castorice.
104010948: Parlez à l'esprit errant avec l'aide de Castorice.
104010950: Utilisez le Miracle d'Oronyx pour inverser l'espace-temps.
104010951: Utilisez le Miracle d'Oronyx pour inverser l'espace-temps.
104010952: Accédez à la plateforme Forge-âmes.
104010974: (Facultatif) Demandez de l'aide à Gnaeus.
104010953: Restituez la statue Forge-âmes.
104010955: Restituez la statue Forge-âmes.
104010960: Utilisez la Main de Zagreus pour remettre l'épée à son emplacement.
104010956: Restituez la statue Forge-âmes.
104010957: Restituez la statue Forge-âmes.
104010958: Utilisez l'orbe d'Oronyx pour reformer la statue.
104010954: Restituez la statue Forge-âmes.
104010959: Restituez la statue Forge-âmes.
104010962: Allumez le brasero et terminez l'épreuve.
104010988: (Facultatif) Discutez d'autres solutions avec Gnaeus pour passer.
104010982: Rendez-vous à l'intersection entre passé et présent d'Acrokopis.
104010964: Rendez-vous à l'intersection entre passé et présent d'Acrokopis.
104010965: Donnez les éclats mémoriels à Mem.
104010966: Passez par la porte du passé d'Acrokopis.
104010973: Parlez à l'esprit errant avec l'aide de Castorice.
104011001: Retournez vous reposer dans les thermes privés.
104011002: Rejoignez l'Œil de la genèse.
104011003: Attendez que Phaénon commence l'épreuve de la flamme divine.
104011004: Discutez avec les Héritiers chryséens.
104011005: Retournez vous reposer dans les thermes privés.
104011013: Retournez vous reposer dans les thermes privés.
104011014: Retournez vous reposer dans les thermes privés.
104011015: Retournez vous reposer dans les thermes privés.
104011016: Retournez vous reposer dans les thermes privés.
104011006: Parlez avec Aglaé.
104011007: (Facultatif) Parlez à Trinnon.
104011008: C'est l'heure du combat décisif contre Nikador !
104011009: (Facultatif) Parlez à Castorice.
104011010: Discutez avec les Héritiers chryséens.
104011101: Prenez le temps de retrouver vos esprits et de vous reposer.
104011102: Parlez à Dan Heng des voix que vous avez entendues dans vos rêves.
104011103: Parlez à Dan Heng des voix que vous avez entendues dans vos rêves.
104011104: Rendez-vous aux thermes des Héritiers chryséens pour retrouver tout le monde.
104011105: [1150978638079529375]
104011106: [8317770815334368871]
104011107: Discutez avec Trianne et préparez-vous à aller à Acrokopis.
104011201: Réunissez les informations obtenues auprès de la Costumière.
104011202: Réunissez les informations obtenues auprès de la Costumière.
104011203: Rendez-vous au Marché marmoréen et éliminez trois anomalies.
104011204: Rendez-vous au Marché marmoréen et éliminez trois anomalies.
104011205: Rendez-vous au Marché marmoréen et éliminez trois anomalies.
104011206: Rendez-vous au Marché marmoréen et éliminez trois anomalies.
104011212: Rendez-vous au Marché marmoréen et éliminez trois anomalies.
104011207: Recapturez Bartholos le Pickpo-spectre.
104011208: Recapturez Bartholos le Pickpo-spectre.
104011209: Retournez au Jardin de la vie.
104011210: Retournez au Jardin de la vie et expliquez la situation à Tribbie et aux autres.
104011301: Examinez le terminal du système d'audience.
104011302: Examinez le terminal du système d'audience.
104011303: Examinez le terminal du système d'audience.
104011304: Examinez le terminal du système d'audience.
104011305: Poursuivez l'audience avec l'Aiôn.
104011401: Allez voir March 7th.
104011403: Allez voir March 7th.
104011501: Éliminez les anomalies du secteur d'alimentation.
104011502: [14440063849957817363]
104011503: Éliminez les anomalies du secteur d'alimentation.
104011504: [16906915513127450931]
104011505: Allez au secteur de calcul.
104011506: Allez au secteur de calcul.
104011507: Éliminez les anomalies du secteur de calcul.
104011508: [10473200596011762909]
104011509: [12558139138571120491]
104011510: Allez au secteur de communication.
104011511: Allez au secteur de communication.
104011512: Allez au secteur de calcul.
104011513: Allez au secteur de communication.
104011514: Allez au secteur de communication.
104011515: Éliminez les marionnettes hors de contrôle.
104011516: [396925397457688834]
104011517: Avancez et enquêtez sur le signal de la marionnette.
104011518: Avancez et enquêtez sur le signal de la marionnette.
104011519: Avancez et enquêtez sur le signal de la marionnette.
104011520: Avancez et enquêtez sur le signal de la marionnette.
104011521: Interagissez avec le terminal et essayez de parler à Sagesse.
104011522: Interagissez avec le terminal et essayez de parler à Sagesse.
104011523: Approchez-vous du premier miroir pour poursuivre l'audience.
104011524: Approchez-vous du deuxième miroir pour poursuivre l'audience.
104011525: Approchez-vous du troisième miroir pour poursuivre l'audience.
104011526: Approchez-vous du quatrième miroir pour poursuivre l'audience.
104011527: Interagissez avec le terminal et essayez de parler à Sagesse.
104011528: [5170905615429143976]
104011529: [78819702841675381]
104011530: [8822249232326650717]
104011531: [10354184007576332821]
104011532: [5865441579501374681]
104011533: [14184393654339859599]
104011534: [11683377469537596202]
104011535: [4411961561979966248]
104011536: [18054632572442095279]
104020101: Retrouvez Phaénon à l'Œil de la genèse.
104020102: [1038770457220421668]
104020103: Parlez à Aglaé et intervenez dans l'épreuve.
104020104: Intervenez dans l'épreuve.
104020105: [1136691170763278910]
104020106: Retournez dans vos thermes privés et discutez de la situation avec Dan Heng.
104020201: Cherchez Phaénon et Dan Heng.
104020202: Cherchez Phaénon et Dan Heng.
104020203: Suivez le soldat en fuite et enquêtez sur l'agitation.
104020204: [10077113325601803212]
104020216: Continuez et retrouvez Phaénon et Dan Heng.
104020205: Examinez Chartonus.
104020206: [17090840600553205153]
104020207: Suivez le bruit des combats pour trouver la source du Conflit.
104020208: [17125254323605566534]
104020209: [3316998796215061273]
104020210: [11063203759912828089]
104020211: [14954204189397886033]
104020212: [4225761116571868010]
104020213: [16666222561283233299]
104020214: Suivez le bruit des combats pour trouver la source du Conflit.
104020215: [4346028679202177992]
104020217: [4954313093367939238]
104020218: [9587809694368378124]
104020219: [14067981679140231345]
104020220: [14348856354792061481]
104020221: [16629013505303854158]
104020301: Parlez avec Tribbie.
104020302: Rendez-vous au bain chaud et cherchez un Acrokopien.
104020305: Parlez aux enfants en train de jouer.
104020303: Cherchez Cratère.
104020304: Suivez Cratère jusqu'à un coin tranquille...
104020306: [14864367097469972634]
104020307: [14887486650866357193]
104020308: [14034687470612978968]
104020309: [15946446421403400339]
104020310: [9925014137222018119]
104020311: [3723784404986787450]
104020312: [12278913490630867590]
104020313: [1451416354824475652]
104020314: [9371260704510261407]
104020315: ... Préparez-vous à frapper.
104020316: [17411330131410608299]
104020317: [7683836624623216457]
104020401: Parlez à Castorice.
104020405: Continuez à avancer et traversez le Dôme de la dévotion.
104020445: Suivez Castorice pour rencontrer Aglaé.
104020406: Demandez à la marchande ce qui se passe.
104020446: Continuez à suivre Castorice pour retrouver Aglaé.
104020402: Parlez avec Aglaé.
104020404: Parlez à Castorice et Hyacine et préparez-vous à partir.
104020403: Rejoignez l'amie de Hyacine.
104020407: Suivez Trianne et continuez.
104020449: Parlez à Trianne et préparez-vous à partir.
104020412: Attendez que Trianne se réveille.
104020413: Empruntez le Sentier entrelaçé et entrez dans le Bosquet de l'épiphanie.
104020414: Aidez March 7th à prendre une photo suvenir de l'arbre géant.
104020488: Aidez March 7th à prendre une photo suvenir de l'arbre géant.
104020415: Trouvez le moyen d'entrer dans le Bosquet de l'épiphanie.
104020452: Traversez le passage secret de Janus et entrez dans le Bosquet de l'épiphanie.
104020416: Continuez d'avancer.
104020417: Examinez la fée de la forêt.
104020418: Quittez le Jardin de la miséricorde et continuez d'avancer.
104020456: Faites votre rapport à Aglaé.
104020457: Faites votre rapport à Aglaé.
104020458: Continuez d'enquêter sur la cause de la calamité.
104020461: Ouvrez la porte et continuez d'avancer.
104020462: (Facultatif) Essayez de ressentir les souvenirs des monstres de la Marée noire.
104020419: Continuez et dirigez-vous vers le Trône de l'illumination.
104020422: Trouvez l'origine du bruit.
104020423: Suivez les conseils de Calypso et trouvez un moyen de progresser.
104020424: Traversez le puits et récupérez la Fleur du serment doré.
104020425: Offrez la Fleur du serment doré au cœur.
104020426: Montez dans la roue à aubes pour accéder au niveau supérieur de la Bibliothèque de Philia.
104020428: Quittez la Bibliothèque de Philia et dirigez-vous vers le Trône de l'illumination.
104020429: Continuez à avancer et traversez le Dôme de la dévotion.
104020431: Retrouvez Mem et Trianne en suivant la source des bruits.
104020432: Essayez d'atteindre l'endroit où se trouve Mem et de la sauver.
104020482: Éliminez les bêtes qui encerclent Mem.
104020433: Utilisez la Fleur du serment doré pour récupérer les restes de la flamme.
104020434: Offrez les restes de la flamme au Papillon de l'esprit divin.
104020435: Montez jusqu'au Trône de l'illumination.
104020437: Continuez d'avancer et retrouvez Cercès sur le trône.
104020430: Repoussez l'épéiste noir.
104020438: Repoussez l'épéiste noir.
104020501: Parlez avec Aglaé.
104020502: Rejoignez Aglaé aux thermes.
104020510: Essayez de comprendre ce qui s'est passé.
104020503: Essayez de comprendre ce qui s'est passé.
104020504: Prenez un bain.
104020505: Observez la conversation de Phaénon avec Mydei.
104020506: Observez Tribbie interrompre la conversation entre Phaénon et Mydei.
104020512: Parlez à Cratère.
104020513: Demandez conseil au Grand artisan Chartonus.
104020610: Faites votre rapport à Aglaé.
104020609: Présentez vos condoléances aux familles des victimes.
104020612: Faites votre rapport à Aglaé.
104020601: Faites votre rapport à Aglaé.
104020602: Parlez à Castorice et Anaxa.
104020603: Retournez dans vos thermes privés pour finir la journée.
104020604: [17383224308790494261]
104020701: Assistez au rêve de Tribbie.
104020702: [15138393869563998607]
104020703: [10424230921238942267]
104020704: [1716783498771431079]
104020705: [2287231315347839623]
104020706: Trouvez les souvenirs perdus.
104020707: Activez la boîte à musique et écoutez l'histoire de votre mère.
104020709: [3289134579519533761]
104020714: Vite ! Vite ! Fuyez !
104020820: Endormez-vous et entrez dans le rêve de Tribbie.
104020821: Endormez-vous et poursuivez le rêve de Tribbie.
104020819: Parlez avec Aglaé.
104020816: Observez la conversation entre Phaénon et Anaxa.
104020801: Rencontrez Oronyx et retrouvez la mémoire.
104020809: Trouvez le « safran » et rencontrez Oronyx.
104020810: Suivez Trianne pour trouver le « safran ».
104020811: Suivez Trianne pour trouver le « safran ».
104020812: Lisez la lettre trouvée par Trianne.
104020813: Continuez à suivre Trianne et cherchez le « safran ».
104020814: Continuez à suivre Trianne et cherchez le « safran ».
104020815: Examinez la jarre que Trianne a trouvée.
104020805: Rencontrez Oronyx et essayez de la convaincre.
104020808: Rencontrez Oronyx et essayez de la convaincre.
104020817: Continuez à observer la conversation entre Phaénon et Anaxa.
104020818: Cherchez Oronyx.
104020901: Discutez avec Aglaé pour élaborer une stratégie.
104020902: Commencez la chasse au Voleur de flammes.
104020904: [10579266858995827987]
104020905: [5815481490324256378]
104020906: Parlez à Phaénon pour lancer la chasse.
104020907: [13879771201644086529]
104020908: [16378263240472303663]
104020909: [5092725684112177605]
104020910: [8469890686796220146]
104020911: [14294497918733596167]
104020912: Faites votre rapport à Aglaé.
104020913: [1440774781291261427]
104021001: [1248846340154688056]
104021002: [1318883954287450081]
104021003: [6242058244691654476]
104021004: Rendez-vous sur le champ de bataille.
104021005: Rendez-vous sur le champ de bataille.
104021006: Rejoignez la bataille.
104021007: [5949815465068286033]
104021008: [7467286380286802868]
104021009: [2732797965964597211]
104021101: Parlez à Cratère.
104021102: Faites vos adieux à Aglaé.
104021103: Faites vos adieux à Okhema.
104021107: Faites vos adieux {M#au pionnier}{F#à la pionnière} et à Dan Heng.
104021108: (Facultatif) Faites vos adieux à Castorice, à Tribbie et au Grand artisan.
104021109: Faites vos adieux à Phaénon.
104021110: Suivez Phaénon pour terminer votre périple.
104021113: Faites vos adieux à Okhema.
104021114: [6200785117012715467]
104021115: Prenez une photo souvenir avec Dan Heng et {M#le pionnier}{F#la pionnière}.
104021116: Prenez une photo souvenir avec Dan Heng et {M#le pionnier}{F#la pionnière}.
104021117: Suivez Phaénon pour terminer votre périple.
104021118: Retournez chez vous.
104021201: Retournez chez vous.
104021202: Retournez chez vous.
104021206: Retournez chez vous.
104021301: Participez aux funérailles de Trianne.
104021302: [14156877571755775544]
104021303: Parlez à Trinnon et retournez dans le passé.
104021305: [17215762861944559798]
104021306: [8897515730052375593]
104021307: Rendez-vous aux Archives des prophéties à gauche de l'autel.
104021308: [5798986333984484146]
104021309: Terminez le deuxième Labyrinthe de Janus et ouvrez la porte.
104021330: Entrez dans la demeure de Tribios.
104021310: Entrez dans la demeure de Tribios.
104021337: Promenez-vous avec Trinnon.
104021311: Rejoignez la chambre de Tribios avec Trinnon.
104021332: Trouvez Tribios.
104021312: Ouvrez la porte secrète de la bibliothèque.
104021313: Suivez Tribios.
104021314: [17765852459271249099]
104021315: [14837326099169107553]
104021316: [15349540500232205804]
104021338: Essayez de libérer le passage pour Tribios.
104021317: Continuez à suivre Tribios.
104021318: Assistez aux conversations passées de Tribios.
104021339: Assistez aux conversations passées de Tribios.
104021320: Suivez Tribios et traversez le pont.
104021353: Suivez Tribios et rendez-vous à la Chambre forte de Janus.
104021354: Trouvez un moyen de passer.
104021321: Continuez à suivre Tribios dans la Chambre forte de Janus.
104021322: Affrontez les gardes de la ville sainte avec Tribios.
104021367: [4969538862144316974]
104021323: Dégagez la voie avec Tribios.
104021324: Échappez-vous avec Tribios.
104021325: Repoussez les poursuivants avec Tribios.
104021326: [1402185042740582878]
104021328: [11248802640540580614]
104021329: [6559379232417921375]
104021331: [2558946923637479463]
104021333: [9927740512965206955]
104021334: [2027207530472120878]
104021335: [10648530808268174472]
104021336: [12737369828997099541]
104021340: [8907166171774308748]
104021341: [4162097811739890664]
104021342: [9147033929242539541]
104021344: [17741225693088824611]
104021345: [4267623665530991278]
104021346: [15240652088438890422]
104021347: [14944594271630469232]
104021348: [5809895747842919065]
104021349: [14684462616904469146]
104021350: [12215653799356349744]
104021351: [15444805144335448188]
104021352: [11122527097180502384]
104021355: [10507427853732038546]
104021356: [6149168769160792680]
104021359: [17522163453858114096]
104021360: [13129554735512666151]
104021361: [8538964984588504298]
104021362: [421053376739800944]
104021364: [16579719626068879049]
104021365: Terminez le premier Labyrinthe de Janus.
104021366: [7555727743261537388]
104021368: [8499462437126345867]
104021327: [4291533089055283428]
104030101: Allez au Jardin de la vie et discutez de la suite avec les Héritiers chryséens.
104030102: Parlez à Castorice et Aglaé.
104030103: Parlez à Castorice.
104030104: Parlez à Dan Heng dans les thermes privés.
104030105: Reposez-vous et préparez-vous pour l'épreuve.
104030106: Rejoignez l'Œil de la genèse.
104030107: Parlez à Trinnon.
104030108: Restituez la flamme divine.
104030109: Parlez aux Héritiers chryséens près de l'Œil.
104030110: Réveillez-vous lors de l'épreuve et parlez à Mem.
104030111: Parlez à Oronyx.
104030112: Réveillez-vous dans les thermes privés.
104030113: Allez au Jardin de la vie et consultez Castorice.
104030114: Discutez de la marche à suivre avec Aglaé et les autres.
104030115: [6238228223345108168]
104030116: [6026702423720084641]
104030117: [348077396235867871]
104030118: [4915334179749275694]
104030201: Rencontrez le messager du Conseil des anciens.
104030202: Rencontrez le messager du Conseil des anciens.
104030203: Suivez Lygus et rendez-vous à Néphauros.
104030204: Suivez Lygus et rendez-vous à Néphauros.
104030205: [16962217318722610093]
104030206: [11241684421887724021]
104030207: Écoutez Cercès parler des fresques murales.
104030208: Suivez la messagère et rencontrez Cénée la sage.
104030209: Continuez à débattre avec Cénée.
104030210: Parlez à Cénée et formez une alliance.
104030211: Parlez à Cénée.
104030212: Parlez à Lygus.
104030213: Continuez de suivre Lygus.
104030214: Marchez avec les dieux et gravissez la Falaise du Titan.
104030215: Continuez l'ascension et enquêtez sur les apparitions qui se manifestent au moment où l'âme quitte le corps.
104030216: Continuez l'ascension et enquêtez sur les apparitions qui se manifestent au moment où l'âme quitte le corps.
104030217: Continuez l'ascension et enquêtez sur les apparitions qui se manifestent au moment où l'âme quitte le corps.
104030218: Continuez l'ascension et rencontrez le corps divin de Képhale.
104030219: [494812667604986717]
104030220: Promenez-vous en attendant le messager.
104030221: [5786388108403415830]
104030222: [7743429284375562655]
104030223: [12592173587114453579]
104030224: [18392376922722628052]
104030225: [8861909602061870579]
104030226: [9908424746591996289]
104030227: [2691364627599013128]
104030228: [6329138979375705172]
104030229: [12364876009034855378]
104030230: [17718130121386648991]
104030231: [14060275573977375163]
104030232: [8715234878430486061]
104030233: Suivez la messagère et rencontrez Cénée la sage.
104030234: Traversez le passage secret de Janus.
104030235: Suivez la messagère et rencontrez Cénée la sage.
104030301: Examinez les restes du monstre de la Marée noire.
104030302: Examinez les restes du monstre de la Marée noire.
104030303: Continuez et rejoignez Hyacine.
104030304: Parlez à Hyacine.
104030305: Allez à la Bibliothèque de Philia.
104030306: Cherchez les documents laissés par Anaxa.
104030307: [13103285015507511262]
104030308: [997326562855169102]
104030309: Cherchez le laboratoire d'Anaxa dans la roche.
104030310: Cherchez les documents laissés par Anaxa.
104030311: Rencontrez le corps divin de Képhale et préparez-vous pour la transmutation.
104030312: [17899043158174910126]
104030313: [5233453665186128498]
104030314: [6775181746502212044]
104030315: [10374906033589560063]
104030316: Cherchez le laboratoire d'Anaxa dans la roche.
104030317: Cherchez le laboratoire d'Anaxa dans la roche.
104030401: Renseignez-vous avec Aglaé et les autres sur là où se trouve Anaxa.
104030402: [2465457383944671504]
104030403: [16852544220020328247]
104030404: Retournez au Conseil des demi-dieux et informez Aglaé de la situation.
104030405: [6583297828734867419]
104030406: [5561445963524763708]
104030407: Parlez à Castorice et découvrez ce qu'il s'est passé.
104030408: [12526831375696622989]
104030409: [10139045791522313639]
104030410: [16171261373108019974]
104030411: [11424409276391169626]
104030412: [7389033545577059779]
104030501: Examinez les souvenirs dévoilés par Anaxa.
104030502: Examinez les souvenirs dévoilés par Anaxa.
104030503: Examinez les souvenirs dévoilés par Anaxa.
104030504: Examinez les souvenirs dévoilés par Anaxa.
104030505: Examinez les souvenirs dévoilés par Anaxa.
104030506: Examinez les souvenirs dévoilés par Anaxa.
104030601: Discutez avec Aglaé pour élaborer une stratégie.
104030602: Parlez à Mem dans les thermes privés.
104030603: Reposez-vous bien et rassemblez vos forces avant de partir pour un long voyage.
104030604: Reposez-vous bien et rassemblez vos forces avant de partir pour un long voyage.
104030605: Parlez à nouveau à la poupée de Trianne avant de partir.
104030606: Regardez le Titan au loin puisque vous n'arrivez pas à trouver le sommeil.
104030607: Découvrez qui a frappé à la porte.
104030608: Suivez Castorice et découvrez ce qui se passe à l'assemblée citoyenne.
104030609: Parlez à Castorice.
104030610: Inspectez le cadeau de Castorice.
104030611: Suivez la lance et trouvez Cipher.
104030612: Rendez-vous à la cachette secrète de Cipher.
104030613: Réveillez-vous dans les thermes privés.
104030614: Quittez Okhema et retrouvez Cipher.
104030615: [7392590021182994613]
104030616: Suivez Castorice et continuez à discuter.
104030617: Trouvez la lance et découvrez où se trouve Cipher.
104030618: Suivez la lance.
104030619: Suivez la lance.
104030620: Suivez la lance.
104030621: Suivez la lance.
104030622: Suivez la lance.
104030701: Parlez à Castorice.
104030702: Dirigez-vous vers la Cité draconique et trouvez l'entrée vers l'Au-delà.
104030703: Parlez avec l'esprit des morts.
104030704: Utilisez le Miracle d'Oronyx pour traverser la Rivière des âmes.
104030705: Continuez à explorer la Cité draconique et progressez vers les hauteurs.
104030706: Continuez à explorer la Cité draconique et parlez à l'esprit du centurion.
104030707: Inspectez les restes d'âme.
104030708: Continuez à explorer la Cité draconique et parlez à l'esprit de l'érudit de la cour.
104030709: Continuez à explorer la Cité draconique et entrez dans la chambre forte royale.
104030710: Trouvez un moyen de monter.
104030711: Inspectez les restes d'âme.
104030712: Continuez à explorer la Cité draconique et parlez avec l'esprit de l'alchimiste.
104030713: Parlez à Mydei.
104030714: Continuez à explorer la Cité draconique et trouvez un passage menant à la tour.
104030715: Demandez à Mem d'utiliser la prière d'Oronyx.
104030716: Continuez à explorer la Cité draconique et progressez vers le haut en suivant l'ancienne chaîne.
104030717: Utilisez la Pierre philosophale et terminez le rituel alchimique.
104030718: [8692417759135448791]
104030719: Continuez à explorer la Cité draconique et parlez avec l'esprit de l'alchimiste.
104030720: [3041180406692313417]
104030721: [18112722848973197064]
104030722: Utilisez la Pierre philosophale et terminez le rituel alchimique.
104030723: Parlez à Castorice et rendez-vous dans l'Au-delà.
104030724: Continuez à explorer la Cité draconique et progressez vers les hauteurs.
104030725: Retournez dans l'Au-delà sur le dos de Pollux, Aile du néant.
104030726: [1540306549802529643]
104030727: [3915319176327673463]
104030801: Parlez à Cercès.
104030802: Rendez-vous au Conseil des demi-dieux et assistez à la décision de l'assemblée citoyenne.
104030803: Parlez au messager et prenez place.
104030804: Asseyez-vous et assistez au discours public de Phaénon.
104030805: Dirigez-vous vers le dolium et remettez le dernier vote.
104030806: Dirigez-vous vers le dolium et remettez le dernier vote.
104030807: Complétez la performance du Grand orateur.
104030808: Asseyez-vous et assistez au discours public de Phaénon.
104030809: Dirigez-vous vers le dolium et remettez le dernier vote.
104030901: Quittez l'Au-delà et retournez dans le monde des mortels.
104030902: Rendez-vous au clair de lune. Castorice vous appelle.
104030903: Écoutez la conversation entre Aglaé et Anaxa.
104030904: Restituez la flamme divine.
104030905: [1682966552341500077]
104030906: Écoutez la discussion entre Cygne noir et Himeko.
104031002: Écoutez Herta se parler à elle-même.
104031003: Donnez un ordre au Premier miroir.
104031004: Donnez un ordre au Deuxième miroir.
104031005: Donnez un ordre au Troisième miroir.
104031006: Retournez auprès du Premier miroir et préparez-vous pour le saut hyperespace.
104031007: Continuez et trouvez l'entrée vers Amphoreus.
104031008: [10567951287169318666]
104031009: [10645288448252244493]
104031010: [9908843197874049476]
104031011: Inspectez les environs en quête de souvenirs.
104031012: Inspectez l'étrange bassin.
104031101: [15852124487331962759]
104031102: [10538147693044926478]
104031601: Parlez à Amunet la sage.
104031602: Exécutez le prisonnier inconnu.
104031603: Exécutez la guerrière courageuse.
104031604: Exécutez le prisonnier de guerre étranger.
104031605: Exécutez la bergère malade.
104031606: Demandez à Amunet la sage quelles sont les responsabilités d'un bourreau.
104031607: [5586531459673584628]
104031608: Éliminez l'Avant-garde de la fureur divine
104031609: Demandez à Amunet la sage quelles sont les responsabilités d'un bourreau.
104031610: [15432047496598495239]
104031611: [13060025857930356693]
104031612: [11302815317725159825]
104031701: Suivez Thanatos.
104031702: Suivez Thanatos.
104031703: Suivez Thanatos.
104031901: Résistez à la tentation de la terre des morts et quittez l'Au-delà.
104031902: Résistez à la tentation de la terre des morts et quittez l'Au-delà.
104031903: Résistez à la tentation de la terre des morts et quittez l'Au-delà.
104040101: Rejoignez l'Œil de la genèse et remémorez-vous le passé.
104040102: Dirigez-vous vers l'Œil de la genèse et continuez votre aventure.
104040103: Dirigez-vous vers l'Œil de la genèse et continuez votre aventure.
104040104: Dirigez-vous vers la Cité draconique de Styxie et continuez votre aventure.
104040105: Cherchez la source du bruit étrange.
104040106: Dirigez-vous vers la Cité draconique de Styxie et continuez votre aventure.
104040107: Dirigez-vous vers la Cité draconique de Styxie et continuez votre aventure.
104040201: Dirigez-vous à Janusopolis, l'Abîme du Destin, et continuez votre aventure.
104040202: Dirigez-vous au Bosquet de l'épiphanie, le Bois des murmures, et continuez votre aventure.
104040203: Rendez-vous à la bibliothèque de Philia.
104040204: Jetez un œil aux livres à proximité.
104040205: Découvrez ce que Mem est en train de lire.
104040206: Mais que lit Mem ?
104040207: Voyons, mais que lit Mem ?!
104040208: (Facultatif) Découvrez ce que Phaénon est en train de lire.
104040209: Dirigez-vous au Bosquet de l'épiphanie, le Bois des murmures, et continuez votre aventure.
104040210: Dirigez-vous vers Okhema, la Ville sainte éternelle et continuez votre aventure.
104040211: Dirigez-vous vers Okhema, la Ville sainte éternelle et continuez votre aventure.
104040301: Dirigez-vous vers la Cité draconique de Styxie et continuez votre aventure.
104040302: Dirigez-vous vers la Cité draconique de Styxie et continuez votre aventure.
104041201: Dirigez-vous vers la Cité draconique de Styxie et continuez votre aventure.
104041202: Allez voir ce que fait Bartholos.
104041203: [11582874368010080078]
104041204: Allez voir ce que fait Bartholos.
104041205: [13720326534907575227]
104041206: Traversez la rivière avec la rune.
104041207: Ramenez la rune à la base.
104041208: [1249380612390051535]
104041209: Allez creusez ! Les trésors attendent !
104041210: [837831327163723067]
104041211: Cherchez le prochain trésor !
104041212: [11264636584500676892]
104041213: (Facultatif) Allez voir la Main de Zagreus.
104041214: [1274018254641713219]
104041218: [4899287454241665224]
104041219: Cherchez le prochain trésor !
104041220: [18089911369464964516]
104041221: Éliminez les monstres qui bloquent la route.
104041222: [3905349504236466884]
104041223: Cherchez le prochain trésor !
104041224: Cherchez le prochain trésor !
104041225: Utilisez la Main de Zagreus pour éliminer les obstacles sur votre route.
104041226: Allez encore, trouvez plus de trésors !
104041228: Allez encore, trouvez plus de trésors !
104041229: Résolvez l'énigme de la tête de chèvre.
104041230: Le trésor est là, ouvrez-le !
104041231: [8729337865071634520]
104040401: Dirigez-vous à Janusopolis, l'Abîme du Destin, et continuez votre aventure.
104040402: Dirigez-vous au Bosquet de l'épiphanie, le Bois des murmures, et continuez votre aventure.
104040403: Dirigez-vous au Bosquet de l'épiphanie, le Bois des murmures, et continuez votre aventure.
104040404: Dirigez-vous au Bosquet de l'épiphanie, le Bois des murmures, et continuez votre aventure.
104040405: Dirigez-vous vers Okhema, la Ville sainte éternelle et continuez votre aventure.
104040406: Dirigez-vous vers Okhema, la Ville sainte éternelle et continuez votre aventure.
104040407: Dirigez-vous vers Okhema, la Ville sainte éternelle et continuez votre aventure.
104040408: Dirigez-vous vers le Conseil des demi-dieux de Néphauros et continuez votre aventure.
104041301: Rendez-vous au Palais marmoréen.
104041302: Rendez-vous au Palais marmoréen.
104041303: Retrouvez Dan Heng.
104041304: Rejoignez les thermes des Héritiers chryséens.
104041305: [9686909838818194859]
104041306: Rejoignez Tribbie.
104041307: [12654640608539858009]
104041308: Lisez le message d'Aglaé.
104041309: [15625523805368301049]
104041310: Lisez le message d'Aglaé.
104041312: (Facultatif) Examinez le souvenir résiduel.
104041314: Rendez-vous au Palais marmoréen.
104040501: Dirigez-vous au Bosquet de l'épiphanie, le Bois des murmures, et continuez votre aventure.
104040502: Cherchez un lieu qui regorge de souvenirs.
104040512: Cherchez le Fantôme ancestral.
104040513: Rejoignez l'Œil de la genèse.
104040503: Cherchez le Fantôme ancestral.
104040515: Retournez au Bosquet de l'épiphanie.
104040516: Cherchez le Fantôme ancestral.
104040677: Dirigez-vous vers le Conseil des demi-dieux de Néphauros et continuez votre aventure.
104040678: Dirigez-vous vers l'Œil du crépuscule, la Forteresse du dôme et continuez votre aventure.
104040679: Dirigez-vous vers l'Œil du crépuscule, la Forteresse du dôme et continuez votre aventure.
104040601: Dirigez-vous vers l'Œil du crépuscule, la Forteresse du dôme et continuez votre aventure.
104040602: Continuez d'explorer l'Œil du crépuscule.
104040657: Essayez d'illuminer la fresque céleste.
104040604: Découvrez les souvenirs du passé et cherchez des indices.
104040607: Triez les indices que vous avez trouvés.
104040609: Utilisez le globe céleste pour activer la fresque céleste.
104040610: Utilisez la Boussole du vent d'ouest pour construire un chemin.
104040608: Utilisez la Boussole du vent d'ouest pour construire un chemin.
104040611: Utilisez la Boussole du vent d'ouest pour construire un chemin.
104040612: Suivez la bête mythique et continuez d'avancer.
104040614: Prenez l'ascenseur et continuez à avancer.
104040617: Vérifiez l'état de Solabis.
104040618: Continuez d'avancer et explorez l'Œil du crépuscule.
104040620: Essayez de contrôler les courants d'air pour atteindre le globe céleste.
104040622: Essayez de réparer les circuits.
104040623: Essayez de réparer les « circuits » de l'autre côté.
104040654: Utilisez le globe céleste pour modifier la météo et forcer le Titan à se révéler.
104040625: Utilisez le globe céleste pour modifier le firmament et forcer le Titan à se révéler.
104040626: Découvrez la vérité sur Séliose.
104040665: Continuez à avancer et traquez Aquila.
104040628: Continuez à avancer et traquez Aquila.
104040680: Dirigez-vous vers la Boussole du vent d'ouest.
104040634: Utilisez la Boussole du vent d'ouest pour créer un chemin.
104040639: Continuez et rattrapez Lunabis.
104040641: Continuez à avancer et traquez Aquila.
104040616: Utilisez l'autel pour renforcer vos prières.
104040667: Dirigez-vous vers le globe céleste.
104040642: Éliminez les créatures de la Marée noire.
104040635: Utilisez le coup de poing de la Main de Zagreus pour « réparer » le disque dur.
104040647: Utilisez le globe céleste pour modifier le firmament à nouveau et forcer le Titan à se révéler.
104040648: Pour découvrir la vérité cachée du passé, il faut lire dans les souvenirs.
104040649: Continuez et rejoignez Solabis.
104040672: Continuez à avancer et traquez Aquila.
104040650: Utilisez la Boussole du vent d'ouest pour reconstruire le chemin.
104040651: Continuez à avancer et traquez Aquila.
104040656: Utilisez le globe céleste pour modifier le firmament et dévoiler le passé.
104040701: Utilisez le globe céleste pour modifier le firmament et dévoiler le passé.
104040703: Utilisez le globe céleste pour modifier le firmament et dévoiler le passé.
104040705: Utilisez le globe céleste pour modifier le firmament et dévoiler le passé.
104040711: Parlez à Hyacine et préparez-vous à affronter la dernière vérité.
104040712: Parlez à Hyacine et préparez-vous à affronter la dernière vérité.
104040830: Éliminez Aquila, l'Œil du crépuscule.
104040834: Éliminez Aquila, l'Œil du crépuscule.
104040829: Éliminez Aquila, l'Œil du crépuscule.
104040801: Utilisez l'Autel des prières pour rembobiner la plateforme détruite.
104040802: Utilisez l'Autel des prières pour rembobiner la plateforme détruite.
104040806: Utilisez l'orbe miracle pour traverser le rideau.
104040807: Utilisez l'orbe miracle pour traverser le rideau.
104040832: Utilisez l'orbe miracle pour traverser le rideau.
104040833: Continuez à avancer et échappez-vous des Ruines de la Forteresse Supranéphos.
104040809: Utilisez l'orbe miracle pour traverser le rideau.
104040831: Continuez à avancer et échappez-vous des Ruines de la Forteresse Supranéphos.
104040818: Continuez à avancer et échappez-vous des Ruines de la Forteresse Supranéphos.
104040822: Échappez-vous des Ruines de la Forteresse Supranéphos.
104040823: Montez sur la plateforme et retournez sur le dôme des Ruines de la Forteresse Supranéphos.
104040821: Montez sur la plateforme et retournez sur le dôme des Ruines de la Forteresse Supranéphos.
104040824: Échappez-vous des Ruines de la Forteresse Supranéphos !
104040902: Dirigez-vous vers la Cité draconique de Styxie et continuez votre aventure.
104040901: Dirigez-vous vers la Cité draconique de Styxie et continuez votre aventure.
104041501: Examinez les Purgateurs et cherchez des indices.
104041502: Examinez les Purgateurs et cherchez des indices.
104041503: Examinez les Purgateurs et cherchez des indices.
104041504: Examinez les Purgateurs et cherchez des indices.
104041505: Examinez les Purgateurs et cherchez des indices.
104041506: Examinez les Purgateurs et cherchez des indices.
104041507: Retrouvez l'invité surprise.
104041508: Échappez au Voleur de flammes.
104041518: Utilisez la plateforme pour monter.
104041511: Utilisez la plateforme pour monter.
104041520: Rendez-vous à un point en hauteur et attirez le Voleur de flammes.
104041517: Empruntez la Rune de Réminiscence.
104041513: Empruntez la Rune de Réminiscence.
104041514: Passez à travers les chaînes et atteignez le point le plus haut.
104041515: Préparez-vous à affronter les ennemis qui approchent.
104041516: Préparez-vous à affronter les ennemis qui approchent.
104041401: Dirigez-vous vers l'Œil du crépuscule, les Ruines de la Forteresse Supranéphos et continuez votre aventure.
104041402: Dirigez-vous vers l'Œil du crépuscule, les Ruines de la Forteresse Supranéphos et continuez votre aventure.
104041403: Dirigez-vous vers l'Œil du crépuscule, les Ruines de la Forteresse Supranéphos et continuez votre aventure.
104041001: Dirigez-vous vers Néphauros, la Chapelle obscure et continuez votre aventure.
104041026: Utilisez la prière d'Oronyx pour déplacer les débris.
104041003: Descendez de la montagne.
104041004: Récupérez la flamme divine de Képhale.
104041005: Débloquez le sceau arcanique pour ouvrir le coffret de flamme divine.
104041016: Débloquez le sceau arcanique pour ouvrir le coffret de flamme divine.
104041018: Récupérez la flamme divine de Képhale.
104041019: Récupérez la flamme divine de Képhale.
104041021: Continuez d'avancer et retournez au Palais marmoréen.
104041006: Échappez-vous vite et retournez au Palais marmoréen.
104041101: Échappez-vous vite et retournez au Palais marmoréen.
104041133: Rassurez les habitants effrayés.
104041134: Retournez à l'étage inférieur du Palais marmoréen.
104041137: Retournez à l'étage inférieur du Palais marmoréen.
104041107: Rendez-vous à l'Œil de la genèse et terminez la nouvelle ère.
104041104: Rendez-vous à l'Œil de la genèse et terminez la nouvelle ère.
104041701: Échappez-vous vite et retournez au Palais marmoréen.
104041702: Échappez-vous vite et retournez au Palais marmoréen.
104041601: Rendez-vous à l'Œil de la genèse et terminez la nouvelle ère.
104041602: Rendez-vous à l'Œil de la genèse et terminez la nouvelle ère.
104050101: Parlez aux gardes et retrouvez Dan Heng.
104050102: Retrouvez Dan Heng.
104050103: Échappez-vous d'Amphoreus.
104050107: Regardez l'expérience de March 7th.
104050108: Rendez-vous à l'Œil de la genèse et achevez la nouvelle ère avec Phaénon.
104050109: Achevez la « nouvelle ère » avec Phaénon.
104050106: Achevez la « nouvelle ère ».
104050113: Regardez « Théâtre immersif ».
104050201: Dirigez-vous vers l'Acte I : Le départ.
104050202: Suivez Phaénon et trouvez Cyrène.
104050203: (Facultatif) Cherchez les cartes de divination dans la grange.
104050214: (Facultatif) Cherchez les cartes de divination près de l'eau.
104050215: Cherchez les cartes de divination dans la Cour des sacrements.
104050217: Rendez-vous au grenier pour chercher les cartes de divination.
104050204: Suivez-les jusqu'au jardin.
104050205: Suivez-les pour entrer dans le Labyrinthe de la mémoire.
104050206: Parlez à Mem...?
104050221: Suivez Rélimem pour trouver la cheffe du village.
104050218: Suivez Rélimem pour trouver la cheffe du village.
104050208: Suivez Rélimem pour trouver la cheffe du village.
104050232: Parlez à Cyrène de l'avenir révélé par les cartes de divination.
104050223: (Facultatif) Écoutez les échos des cartes de divination.
104050225: Sauvez l'Élysée mystérieuse.
104050234: Dirigez-vous vers l'Acte II : L'épreuve.
104050235: Assistez à un « duel » d'un autre genre
104050236: Suivez Phaénon pour vous préparer au « duel ».
104050239: Acceptez l'épreuve de Talanton.
104050241: Dirigez-vous vers l'Acte III : Le retour.
104050242: Saluez Oronyx.
104050243: Suivez Cyrène et Phaénon pour découvrir la fin du destin.
104050246: Écoutez Lygus vous expliquer la situation.
104050258: Continuez d'avancer pour assister au lever de rideau.
104050260: (Facultatif) Regardez les éclats mémoriels.
104050261: Parlez à Lygus pour révéler le souvenir final.
104050262: Assistez au lever de rideau des souvenirs.
104050301: Battez le Voleur de flammes.
104050302: Exécutez le Voleur de flammes.
104050303: Soyez témoin de tous les souvenirs de Khaslana.
104050304: Assistez à la fin de Khaslana.
104050305: Résistez aux dieux.
104050401: Découvrez la vérité sur Amphoreus.
104050402: Faites vos adieux au royaume intérieur.
104050403: Parlez à Hysilens.
104050404: Suivez Hysilens pour accueillir l'impératrice Cérydra.
104050405: Saluez l'impératrice Cérydra.
104050406: Assistez à la fin de la première récurrence éternelle.
104050407: Parlez à Anaxa.
104050408: Suivez Anaxa pour obtenir la flamme divine de la Raison.
104050409: Soyez témoin du vol de la flamme divine par Bartholos le Pickpo-spectre.
104050420: Écoutez la réponse de Khaslana.
104050421: Utilisez le Miracle d'Oronyx pour reprendre la flamme divine.
104050423: Battez Bartholos le Pickpo-spectre pour récupérer la flamme divine.
104050424: Confrontez Cipher.
104050426: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que l'aurore naissante te libère. »
104050429: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que l'aurore naissante te libère. »
104050431: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que l'aurore naissante te libère. »
104050432: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que... l'aurore te libère... »
104050433: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que... l'aurore te libère... »
104050436: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que... l'aurore te libère... »
104050438: Faites vos adieux au Héros intérieur.
104050440: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que... »
104050450: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que... »
104050458: « Tu porteras le soleil ardent, jusqu'à ce que... »
104050460: Assistez à la fin de Khaslana.
104050462: Assistez à la fin de Khaslana.
104050501: Retournez aux débuts des temps
104050502: Retournez aux débuts des temps
104050601: Atteignez l'Espace de la Voie.
104050602: Passez par la porte de la mémoire.
104050603: Discutez avec Fu Xuan.
104050604: Suivez Fu Xuan.
104050619: Suivez Fu Xuan.
104050605: Retrouvez vos amis.
104050611: Suivez vos amis pour passer à travers la porte de la mémoire.
104050615: Passez par la porte de la mémoire.
104053101: Parlez avec Robin.
104053102: [4602918864655664705]
104053103: Rappelez-vous la Guerre du Saint Graal.
104053201: [17551838104677898439]
104053202: Regardez où en sont les Masters de toutes les équipes
104053203: Regardez où en sont les Masters de toutes les équipes
104053204: [8727169463803480900]
104053205: [8412650325860303947]
104053206: [12751978202795495449]
104053207: Parlez de la situation actuelle avec Assassin.
104053208: Rappelez-vous la Guerre du Saint Graal.
104053209: [14816719270671880353]
104053210: [478403144415817768]
104053211: [5648748783425460948]
104053212: [7195128765992427336]
104053213: [14333627267025020705]
104053214: [16758154211547564138]
104053215: [1872141125182636141]
104053301: [15529582024260366842]
104053302: Invoquez un Servant dans la formation.
104053303: Venez à bout de Skott, le fauteur de troubles.
104053304: [5211448638447199341]
104053305: Poursuivez Skott qui s'enfuit.
104053306: [14975401322074486673]
104053307: Poursuivez Skott qui s'enfuit.
104053308: [5336511453297410859]
104053401: [7346969872392348617]
104053402: [13651447275059976164]
104053403: [8283972604353837938]
104053404: Invitez Saber à un grand repas.
104053405: Parlez avec Robin.
104053406: Consultez la lettre du Fossoyeur.
104053501: [14955249726306212641]
104053502: Dirigez-vous vers le Grand théâtre et démasquez le commanditaire.
104053503: [14615652093517900162]
104053601: [4819418416971982590]
104053602: Continuez à avancer.
104053603: Continuez à avancer.
104053604: Continuez à avancer.
104053605: [11166851874585567547]
104053701: [6428546984649779802]
104053702: Faites un rapport sur le lieu de travail.
104053703: Continuez à organiser les rapports.
104053704: Parlez à l'homme étrange.
104053705: Allez dormir un peu.
104053706: Rendez-vous dans la salle de conférence pour planifier une réunion.
104053707: Retrouvez une vieille connaissance de l'Astral Express.
104053708: Allez dormir un peu.
104053709: Collectez les propositions de projets.
104053710: Prenez une pause pas loin.
104053711: Rattrapez l'Astral Express.
104053712: Évitez la foule qui vous bloque le passage.
104053713: Continuez vers le chemin prévu.
104053714: [4492421349206854400]
104053715: [7864333238888416366]
104053716: [14678675878667698878]
104053717: [2373286050827439094]
104053718: [2119875473962165382]
104053719: [13525466987155622801]
104053720: [5921753087691975818]
104053721: [13949625926892579327]
104053722: [12711367569422449872]
104053723: [3874156681779357344]
104053724: [8699739749228249430]
104053725: [6791747279798093207]
104053726: [7576798203601568827]
104053727: [17159339596592294122]
104053728: [18438614216453362177]
104053729: [11629540926112762354]
104053807: Battez Mademoiselle Mifasol.
104053801: [39408353363226380]
104053802: [14585420802040708318]
104053803: Parlez avec les Masters.
104053804: Parlez avec les Servants.
104053805: C'est l'heure de régler vos comptes avec le Vieil Oti.
104053806: [17214895420810197213]
104053901: [7515336264512470160]
104053902: Dites au revoir à Saber.
104053903: [15358120584725234981]
104053904: [1552029126057595772]
104053905: [5119585927601566129]
104053906: Combattez le dernier ennemi.
104055101: Dirigez-vous vers le Parc d'attractions des Studios Chrono.
104055102: Dirigez-vous vers le Parc d'attractions des Studios Chrono.
104055103: Restez à l'écart de la télé suspecte.
104055104: Restez à l'écart de la télé suspecte.
104055105: Échappez au Noble Phantasme d'Assassin.
104055106: Échappez au Noble Phantasme d'Assassin.
104055107: Dirigez-vous vers la scène pour le combat final.
104055108: [17065818794073924265]
104055201: Enquêtez sur le « corps » étrange.
104055202: Enquêtez sur le « corps » étrange.
104055203: Enquêtez sur le « corps » étrange.
104055204: Discutez de la prochaine étape avec Aventurine.
104055205: Battez Skott à la tronçonneuse.
104055206: Battez Skott à la tronçonneuse.
104055207: Trouvez un moyen de sortir d'ici.
104055208: Trouvez un moyen de sortir d'ici.
104055209: Pénétrez dans la zone de Grady.
104055210: [6884072951694178438]
104055211: [8033737471566734646]
104055212: [2706742881291606865]
104055213: Suivez les conseils des notes.
104055214: Suivez les conseils des notes.
104055215: [15302609229682737685]
104055216: Suivez les conseils des notes.
104055217: [1898709379877188677]
104055218: Battez « l'invincible » Skott.
104055219: Battez « l'invincible » Skott.
104055220: [3125628410863552310]
104055221: Battez « l'invincible » Skott.
104055222: [4176088714500365750]
104055223: [10532718533478952968]
104055301: Retrouvez vos amis perdus.
104055302: Retrouvez vos amis perdus.
104055303: [12356815700629294399]
104055304: Retrouvez vos amis perdus.
104055305: Suivez les conseils de Saber.
104055306: Trouvez les Robin perdues.
104055307: Utilisez la Hanu TV pour retrouver votre forme normale.
104055308: Utilisez la Hanu TV pour retrouver votre forme normale.
104055309: Trouvez les Robin perdues.
104055310: [16402687167263610377]
104055311: [11806914662966509080]
104055312: Trouvez les Robin perdues.
104055313: [18067328979668115794]
104055314: Trouvez le Fossoyeur pour discuter de la situation.
104055315: Affrontez Papy Chronou.
104055316: Affrontez Papy Chronou.
104055317: Affrontez Papy Chronou.
104055318: Affrontez Papy Chronou.
104055319: [12486084420429058472]
104055320: [2992043689534160549]
104055321: [4838746736284442014]
104055322: [13694699707991980695]
104055401: Dirigez-vous vers la partie la plus profonde de la station spatiale.
104055402: [11731249200068029937]
104055403: Dirigez-vous vers la partie la plus profonde de la station spatiale.
104055404: Trouvez le vrai corps de Grady.
104055405: [2579531140688088785]
104055406: [3439110625667003180]
104055407: Trouvez le vrai corps de Grady.
104055408: Trouvez le vrai corps de Grady.
104055409: Trouvez le vrai corps de Grady.
104055410: Battez Aventurine.
104055411: [16152656712147060134]
104055412: [115099207964842414]
104055413: Battez Aventurine.
104055414: Dirigez-vous vers la partie la plus profonde de la station spatiale.
104055415: Trouvez le vrai corps de Grady.
104055416: [3408173117486783170]
104055417: [11494265051856365272]
104055418: [15045068906425570058]
104060101: Parlez à Cyrène des projets futurs.
104060102: Trouvez un endroit pour contacter les génies.
104060113: Récupérez l'Ancre chrono-cognitive.
104060110: Attendez Cyrène et admirez une dernière fois la splendeur de l'Élysée mystérieuse.
104060112: Attendez Cyrène et admirez une dernière fois la splendeur de l'Élysée mystérieuse.
104060103: Attendez Cyrène et admirez une dernière fois la splendeur de l'Élysée mystérieuse.
104060104: Rejoignez l'endroit mystérieux et poursuivez votre aventure.
104060105: [14548542271430374501]
104060106: [14610826885128821665]
104060107: [8844209806194744619]
104060108: [18377718827169046166]
104060109: Rejoignez l'endroit mystérieux et poursuivez votre aventure.
104060201: Explorez l'endroit mystérieux.
104060202: Examinez l'écran d'affichage tout au fond.
104060203: Quelque chose cloche... Examinez une nouvelle fois l'écran d'affichage.
104060204: [6913351992847847680]
104060205: [2279088792982360946]
104060206: [402059875903875780]
104060207: [6591254418114836658]
104060208: [7401970352506774832]
104060209: [13826693118940967361]
104060210: Explorez l'endroit mystérieux.
104060301: Explorez l'ère de la Chasse aux flammes originelle.
104060302: Explorez l'ère de la Chasse aux flammes originelle.
104060401: Explorez Janusopolis.
104060402: Assistez à l'incident au Sanctuaire de la prophétie.
104060429: [12815017796927049531]
104060403: Assistez à l'incident au Sanctuaire de la prophétie.
104060404: Assistez à l'incident au Sanctuaire de la prophétie.
104060405: Parlez avec Aglaé et Tribbie.
104060406: Retrouvez Hysilens.
104060407: Participez à la réunion de l'Alliance.
104060408: Participez à la réunion de l'Alliance.
104060409: Tenez une audience avec Cérydra.
104060411: (Facultatif) Discutez avec d'autres Héritiers chryséens.
104060412: [14549868177466080139]
104060413: [1479000220173334683]
104060414: [3440756698979973563]
104060415: [6913046639653303985]
104060416: [437508829282881180]
104060430: [8024496156558539802]
104060410: Discutez avec Cyrène au Palais marmoréen.
104060417: Discutez avec Cyrène au Palais marmoréen.
104060418: « Détendez-vous » au Palais marmoréen.
104060419: Promenez-vous autour du Palais marmoréen avec Cyrène.
104060420: Continuez d'explorer le Palais marmoréen avec Cyrène.
104060421: [17990676995674034952]
104060422: [14222032642622990742]
104060423: [3535329671599780659]
104060424: Trouvez un endroit au calme pour « vous détendre » avec Cyrène.
104060425: Occupez-vous de l'arrivée des nouveaux invités.
104060426: Accompagnez Cyrène et préparez le banquet de demain.
104060427: [14233933180480693101]
104060431: [16318230402521400411]
104060428: Rendez-vous au banquet.
104060501: Rendez-vous au banquet.
104060502: Profitez du banquet avec Hysilens.
104060503: (Facultatif) Profitez du banquet avec les autres Héritiers chryséens.
104060504: [8469194271003189902]
104060505: [14550579654880589789]
104060506: [5809247137496624826]
104060507: Une mission d'infiltration ! Espionnez les conversations secrètes de l'Imperator.
104060508: Quelque chose ne tourne pas rond ! Continuez d'espionner les conversations secrètes de l'Imperator.
104060509: Retournez à votre place et attendez votre audience avec Cérydra.
104060510: Continuez de débattre avec Cérydra.
104060511: [3795711953142855524]
104060512: [12788414511798645961]
104060513: [11858510407647057904]
104060514: [16807001937064285076]
104060515: [8738294344717252877]
104060516: [1355086302247896199]
104060517: [14166065882410214525]
104060518: [6487214949730395260]
104060519: [6267738901441516162]
104060521: Rendez-vous au banquet.
104060602: Retournez dans l'Exo mythe et poursuivez votre aventure.
104060701: Explorer à nouveau l'Exo mythe.
104060702: À l'aide, Madame Herta !
104060703: Essayez de chercher de l'aide grâce au pouvoir des Voies.
104060704: Essayez de chercher de l'aide grâce au pouvoir des Voies.
104060705: Essayez de chercher de l'aide grâce au pouvoir des Voies.
104060706: Essayez de chercher de l'aide grâce au pouvoir des Voies.
104060721: Retrouvez votre chemin vers Amphoreus.
104060707: Retrouvez votre chemin vers Amphoreus.
104060708: Retrouvez March 7th !
104060709: Partez avec March 7th...?
104060710: Révélez la supercherie de « March 7th ».
104060711: Révélez la supercherie de « March 7th ».
104060712: Révélez la supercherie de « March 7th ».
104060713: Retournez à Amphoreus.
104060723: [14464490599437526928]
104060724: [12417560758311692518]
104060802: Retournez à Amphoreus.
104060901: Retournez à Amphoreus.
104060902: Examinez l'anomalie de la vasque des esprits.
104060924: (Facultatif) Examinez les fragments de souvenir des lieux.
104060926: Allez de l'avant. Découvrez le passé enfoui sous la poussière.
104060903: Allez de l'avant. Découvrez le passé enfoui sous la poussière.
104060927: Allez de l'avant. Gravez dans votre mémoire ces chroniques écrites dans le sang.
104060904: Allez de l'avant. Gravez dans votre mémoire ces chroniques écrites dans le sang.
104060928: Allez de l'avant. Poursuivez les ombres cachées dans le mystère.
104060929: Allez de l'avant. Poursuivez les ombres cachées dans le mystère.
104060905: Allez de l'avant. Poursuivez les ombres cachées dans le mystère.
104060930: Avancez et assistez aux exploits intrépides.
104060906: Avancez et assistez aux exploits intrépides.
104060931: Avancez et reprenez cette mission inachevée.
104060932: Avancez et reprenez cette mission inachevée.
104060907: Avancez et reprenez cette mission inachevée.
104060933: Allez de l'avant. Poursuivez ce long chemin.
104060908: Allez de l'avant. Poursuivez ce long chemin.
104060909: Allez de l'avant. Poursuivez ce long chemin.
104060910: Prenez la lame cérémonielle contenant la sagesse du temps.
104061001: Dirigez-vous vers Styxie.
104061002: Avancez et cherchez la mélodie du rivage stérile.
104061003: Écoutez les murmures des marées, car elles chantent...
104061004: « Au loin, au détour des falaises, j'aperçois Électra. »
104061005: Assistez à la destruction du Calice d'abondance.
104061006: En quête du chant, suivez la piste d'hydromel, d'eau salée et de sang.
104061044: Tentez de réparer le chemin détruit devant vous.
104061045: Désactivez l'orbe d'Oronyx.
104061046: Utilisez l'Autel des prières pour renforcer vos prières.
104061047: Ouvrez le chemin devant vous grâce au pouvoir du Temps.
104061048: Détruisez le Chronoscope. Reconstruisez la voie effondrée.
104061007: Nagez le long des courants salés au goût de rouille.
104061008: Laissez s'écouler librement la rivière figée dans le temps.
104061009: Écoutez les lamentations des marées, car elles chantent...
104061010: « Épargne-moi, je t'en prie ! Déesse du Vin, aie pitié ! »
104061011: Comme elle a pu le faire, réparez ce qui a été détruit.
104061049: Détruisez le Chronoscope. Reconstruisez le Calice d'abondance fragmenté.
104061012: Comme elle a pu le faire, réparez ce qui a été détruit.
104061013: Pourchassez les troupeaux dans l'eau et contemplez les sommets des montagnes.
104061014: Chantez une chanson pour le soleil assis sur la montagne...
104061015: « Épargne à ton cœur la splendeur des triomphes. »
104061016: « Reste avec nous, longtemps et dans la joie. »
104061017: « Ne retourne pas encore aux cieux, reste encore un peu. »
104061018: « Puisse le vent ne pas t'emporter. »
104061019: Rideau final sur cette comédie alcoolisée
104061020: Rideau final sur cette comédie alcoolisée
104061021: Le rêve enivré s'achève, sombrez dans les abysses.
104061101: Explorez le palais submergé et les secrets enfouis par la mer.
104061102: Retrouvez les... héros du passé ?
104061103: Bannissez la sirène délirante.
104061104: Assistez au sacrifice de deux héros.
104061105: Avancez vers les abysses teintés de sang.
104061108: Avancez vers le passé enseveli.
104061109: Modifiez l'espace-temps et assistez à la vérité.
104061110: Modifiez l'espace-temps et assistez à la vérité.
104061111: Écoutez la conversation tenue par Hysilens et Cérydra.
104061152: Remontez le Chronoscope cassé.
104061153: Avancez sur les lentilles d'eau qui émergent de la surface.
104061114: Modifiez l'espace-temps et trouvez l'entrée de l'Œil.
104061131: Avancez dans les profondeurs de l'abîme.
104061134: Avancez dans les profondeurs de l'abîme.
104061115: Avancez dans les profondeurs de l'abîme.
104061117: Avancez vers les tombes silencieuses.
104061118: Avancez vers les tombes silencieuses.
104061119: Trinquez en l'honneur de la première Chasse aux flammes avec de l'hydromel.
104061120: Trinquez en l'honneur de la seconde Chasse aux flammes avec de l'hydromel.
104061121: Remontez le temps et restaurez la pierre tombale
104061122: Avancez vers le chant éthéré.
104061154: Avancez vers le chant éthéré.
104061123: Avancez vers celle qui vous attend.
104061201: Préparez-vous à restituer la flamme divine du Porte-Monde.
104061202: Affrontez Lygus.
104061203: Affrontez Lygus.
104061204: Affrontez Zandar dans la bataille décisive pour Amphoreus.
104061205: Affrontez Zandar dans la bataille décisive pour Amphoreus.
104061206: Trouvez un moyen de vaincre Zandar.
104061207: Trouvez un moyen de vaincre Zandar.
104061208: Trouvez un moyen de vaincre Zandar.
104061222: Retournez dans l'Exo mythe et poursuivez votre aventure.
104061210: Faites vos adieux à Hysilens.
104061211: Restituez la flamme divine du Porte-Monde.
104061212: Restituez la flamme divine du Porte-Monde.
104061214: Rejoignez l'Épître du Souvenir et poursuivez votre aventure.
104061215: Assistez au grand voyage de l'Imperator, de ses premiers pas à ses derniers.
104061216: Assistez au grand voyage de l'Imperator, de ses premiers pas à ses derniers.
104061217: Assistez au grand voyage de l'Imperator, de ses premiers pas à ses derniers.
104061219: Assistez à l'héritage laissé par l'Imperator.
104061223: Retournez dans l'Exo mythe et poursuivez votre aventure.
104061221: Apercevez le début de la prochaine histoire.
104061301: Recevez les émissaires venus d'au-delà du ciel.
104061302: Examinez l'Épître du Souvenir au nom de l'Imperator.
104061321: Visitez la forteresse du récit.
104061303: Visitez la forteresse du récit.
104061304: Découvrez le proverbe de la sorcière d'au-delà du ciel.
104061305: Continuez la lecture de l'Épître du Souvenir.
104061322: Visitez les Terres enneigées du récit.
104061306: Visitez les Terres enneigées du récit.
104061307: Découvrez les confessions de la souveraine des terres enneigées.
104061308: Continuez la lecture de l'Épître du Souvenir.
104061323: Visitez le Pays des rêves du récit.
104061309: Visitez le Pays des rêves du récit.
104061310: Découvrez l'aspiration des élus de l'Ordre.
104061311: Continuez la lecture de l'Épître du Souvenir.
104061324: Contemplez les étoiles du récit.
104061312: Contemplez les étoiles du récit.
104061401: Plongez dans la mer qu'elle vous a offerte.
104061601: Trouvez un moyen de vaincre Zandar.
104365901: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365902: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365932: Récupérez les runes des Titans dans cette zone.
104365903: [0]
104365904: [0]
104365905: [0]
104365906: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365907: Encapsulez la clé de chiffrement et téléchargez les runes.
104365908: Continuez d'avancer et rendez-vous à la plateforme centrale.
104365909: Téléversez la clé de chiffrement.
104365910: Continuez et rendez-vous dans le nouveau secteur.
104365911: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365912: Récupérez la rune du Titan de la Mort.
104365927: Continuez et rendez-vous dans la zone suivante.
104365913: Récupérez la rune du Titan de la Ruse.
104365914: Récupérez la rune du Titan du Conflit.
104365915: Encapsulez la clé de chiffrement et téléchargez les runes.
104365916: Rendez-vous à la plateforme centrale et téléchargez la clé de chiffrement.
104365917: Continuez et rendez-vous dans le nouveau secteur.
104365918: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365948: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365949: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365919: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365942: Récupérez les runes des Titans dans cette zone.
104365920: [0]
104365921: [0]
104365928: [0]
104365922: Encapsulez la clé de chiffrement et téléchargez les runes.
104365958: Rendez-vous à la plateforme centrale et téléchargez la clé de chiffrement.
104365923: Rendez-vous à la plateforme centrale et téléchargez la clé de chiffrement.
104365924: Allez à la Matrice du Démiurge
104365925: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365926: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104365301: Continuez l'expédition pionnière.
104365302: Continuez l'expédition pionnière.
104365401: Dirigez-vous vers les cabines passagers.
104365402: Dirigez-vous vers les cabines passagers.
104365403: Dirigez-vous vers la chambre de March.
104365404: Dirigez-vous vers la chambre de March.
104365405: Dirigez-vous dans la chambre de March et débarrassez-vous de l'intrus.
104365406: Dirigez-vous dans la chambre de March et débarrassez-vous de l'intrus.
104365407: Dirigez-vous dans la chambre de March et débarrassez-vous de l'intrus.
104365408: Rendez-vous dans la voiture panoramique.
104365409: Rendez-vous dans la voiture panoramique.
104365410: [0]
104365411: (Facultatif) Examinez la voiture panoramique.
104365412: (Facultatif) Examinez la voiture panoramique.
104365413: [0]
104365414: [0]
104365001: Continuez l'expédition pionnière.
104365002: Continuez l'expédition pionnière.
104365003: Continuez l'expédition pionnière.
104365004: Continuez l'expédition pionnière.
104365101: Parlez à Nocterna.
104365102: Parlez à Nocterna.
104365103: Parlez à Nocterna.
104365104: Parlez à Nocterna.
104365105: Parlez à Nocterna.
104365106: Parlez à Nocterna.
104366001: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104366002: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104366003: Avancez plus profondément dans le Grand tombeau.
104366004: [0]
104365107: Rendez-vous au bord de l'eau pour trouver March 7th.
104365108: Rendez-vous au bord de l'eau pour trouver March 7th.
104366007: [0]
104366008: Continuez l'expédition pionnière.
104365801: Continuez votre chemin, et pénétrez dans la marée de la mémoire.
104365802: Continuez votre chemin, et pénétrez dans la marée de la mémoire.
104365803: Continuez votre chemin, et pénétrez dans la marée de la mémoire.
104365804: [0]
104367102: Remontez les courants de la Voie.
104367202: Continuez l'exploration du monde des souvenirs.
104367301: Rendez-vous à Néphauros.
104367302: Rendez-vous à Néphauros.
104367303: Éliminez le mnémesprit d'ichor.
104367304: Rendez-vous à Néphauros.
104367305: Rendez-vous à Néphauros.
104367306: Touchez le sang doré purificateur et invoquez votre ami.
104367401: Remontez les courants de la Voie.
104367402: Examinez le corps de la protectrice de la mémoire.
104367403: Examinez les corps des protectrices de la mémoire.
104367404: Examinez les corps des protectrices de la mémoire.
104367701: Parlez à l'équipage de l'Astral Express.
104367702: Parlez à Zandar à propos du Démiurge.
104367703: Rapportez la flamme divine et complétez la dernière « nouvelle ère ».
104367704: Parlez à Zandar à propos du Démiurge.
104366101: Retourner dans votre chambre pour vous reposer et attendre le départ de l'Express ?
104366103: Examinez l'étrange cadre.
104366104: Rendez-vous au hall et découvrez ce qui se passe.
104366106: Rendez-vous au hall et découvrez ce qui se passe.
104366109: Consultez le registre des visiteurs.
104366110: Répondez au téléphone.
104366111: Examinez le message du phonographe.
104366112: Affrontez les méduses laissées par Nocterna.
104366114: Échappez-vous d'ici avec Cyrène.
104366115: Parler à Cyrène.
104366116: Découvrez vos souvenirs d'avant éveil.
104366117: Échappez-vous d'ici avec Sunday.
104366119: Échappez-vous d'ici avec Sunday.
104366203: Continuez l'expédition pionnière.
104366202: Revenez sur vos expériences avec la marée de la mémoire.
104366401: Rendez-vous au Luminobois cicatriciel du Bosquet de l'épiphanie.
104366402: Parlez avec le mystérieux habitant des montagnes.
104366403: Parlez avec le mystérieux habitant des montagnes.
104366405: Aventurez-vous dans le Bosquet et partez à la recherche de Terravox.
104366429: Aventurez-vous dans le Bosquet et partez à la recherche de Terravox.
104366430: Aidez le Pickpo-spectre à traverser cette zone.
104366437: Aidez le Pickpo-spectre à bloquer l'arrivée d'eau.
104366438: Aidez le Pickpo-spectre à modifier la Stèle prophétique.
104366439: Aventurez-vous dans le Bosquet et partez à la recherche de Terravox.
104366410: Aventurez-vous dans le Bosquet et partez à la recherche de Terravox.
104366418: Aventurez-vous dans le Bosquet et partez à la recherche de Terravox.
104366420: Aventurez-vous dans le Bosquet et examinez les souvenirs distordus.
104366413: Aventurez-vous dans les souvenirs distordus et partez à la recherche de Terravox.
104366423: Aventurez-vous dans les souvenirs distordus et partez à la recherche de Terravox.
104366424: Parlez à Terravox, le demi-dieu de la Terre.
104366425: Parlez à Terravox, le demi-dieu de la Terre.
104366426: Parlez à Terravox, le demi-dieu de la Terre.
104366427: Parlez à Hysilens.
104366428: Retrouvez {NICKNAME} et ramenez-{F#la}{M#le}.
104366501: Parlez avec Dan Heng.
104366504: Continuez d'avancer dans la grotte.
104366507: Continuez votre chemin, et pénetrez dans la marée de la mémoire.
104366508: (Facultatif) Parlez à Castorice et Hysilens.
104370001: Parlez à Cyrène au commencement du nouveau monde.
104370002: Rendez-vous aux quais et contemplez une derrière fois la mer de l'Élysée mystérieuse.
104370003: Écoutez Cyrène révéler la vérité et complétez le puzzle du Souvenir.
104370101: Négociez les modalités de la bataille et soutenez l'Astral Express.
104370102: Pénétrez dans Amphoreus et localisez Tombeau de fer depuis l'intérieur de ce monde.
104370006: Écoutez Cyrène révéler la vérité et complétez le puzzle du Souvenir.
104370301: [15219367207074149259]
104370103: Établissez le contact avec l'extérieur et coordonnez l'alliance cosmique.
104370104: [7551180871055073300]
104370105: Plongez au cœur d'Amphoreus et explorez ce monde.
104370106: [15429622651806649768]
104370107: Suivez l'appel de l'oracle et rendez-vous à Néphauros.
104370108: Rendez-vous au Conseil des demi-dieux et assistez à l'éveil de {NICKNAME}.
104370109: [1828070621722080832]
104370110: [14644982486134629776]
104370111: [2859135166458109309]
104370112: [3952283815813285958]
104370113: [15941405720934980466]
104370116: (Facultatif) Tentez de contacter les alliés.
104370201: Explorez la matrice et cherchez les secrets du Démiurge.
104370202: [2079752413107227077]
104370245: Contrôlez la Main de Zagreus pour éliminer le bloc.
104370203: Utilisez le Coup de poing pour détruire les blocs d'obstacles sur la plateforme. (0/3)
104370204: Utilisez le Coup de poing pour détruire les blocs d'obstacles sur la plateforme. (1/3)
104370240: Utilisez le Coup de poing pour détruire les blocs d'obstacles sur la plateforme. (2/3)
104370205: Utilisez le Coup de poing pour détruire les blocs d'obstacles sur la plateforme. (3/3)
104370206: Montez à bord du Gui.
104370241: Démarrez le Gui.
104370207: Pilotez le Gui pour vous aventurer dans la matrice.
104370208: Suivez les indications de navigation et cherchez des terminaux de signaux indépendants.
104370209: Piratez le terminal et inversez les calculs.
104370242: Montez à bord du Gui.
104370210: Explorez et piratez le prochain terminal.
104370246: Montez à bord du Gui.
104370211: Explorez et piratez le dernier terminal.
104370247: Montez à bord du Gui.
104370212: Traversez la barrière et continuez.
104370244: Suivez le signal de l'Exo mythe.
104370213: Suivez le signal de l'Exo mythe.
104370222: Touchez l'ancre chrono-cognitive et entrez dans l'Exo mythe.
104370224: Touchez l'ancre chrono-cognitive et entrez dans l'Exo mythe.
104370225: [8968733807073083134]
104370243: Pilotez le Gui et dirigez-vous vers la pierre tombale mentionnée par Lygus.
104370227: Pilotez le Gui et dirigez-vous vers la pierre tombale mentionnée par Lygus.
104370228: Entretenez-vous avec Lygus et interrogez-le sur la vérité concernant le Démiurge.
104370229: Découvrez la vérité sur le Démiurge.
104370230: Découvrez la vérité sur le Démiurge.
104370231: [10265617993034700284]
104370233: Montez à bord du Gui.
104370234: Rendez-vous au lieu où Tombeau de fer est scellé.
104370235: Activez l'Ancre chrono-cognitive et convoquez une réunion de la Société des génies.
104370236: [10259775761999411757]
104371501: [922958282662893101]
104371502: Cherchez les coordonnées de Lygus dans l'Exo mythe.
104371503: Cherchez la position de Lygus dans l'Exo mythe.
104370401: Révélez les souvenirs secrets et découvrez le passé du Démiurge.
104370402: Révélez les souvenirs secrets et découvrez le passé du Démiurge.
104370403: Révélez les souvenirs secrets et découvrez le passé du Démiurge.
104370404: Révélez les souvenirs secrets et découvrez le passé du Démiurge.
104370405: Révélez les souvenirs secrets et découvrez le passé du Démiurge.
104370406: Révélez les souvenirs secrets et découvrez le passé du Démiurge.
104370601: Entrez dans les Ruines du Temps et commencez l'ultime Chasse aux flammes.
104370602: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370623: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370603: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370604: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370625: Essayez d'utiliser le pouvoir du Temps pour déplacer l'énorme rocher qui bloque le passage.
104370626: Tentative échouée. Peut-être que le pouvoir du Temps appartient à un autre lieu...
104370627: Déplacez l'énorme rocher qui bloque la voie à l'aide de la prière d'Oronyx.
104370630: Continuez vers les profondeurs des ruines.
104370605: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370606: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370634: Tentez d'initier la cérémonie et de vous emparer du vœu du Porte-Monde.
104370666: Tentez de démarrer le rituel et emportez le vœu du Porte-Monde.
104370635: Récupérez trois vœux.
104370643: Portez les vœux et emportez la marque du Porte-Monde.
104370668: Portez les vœux et emportez la marque du Porte-Monde.
104370608: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370609: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370610: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370648: Consultez les fragments et les archives concernant Phaénon dans la pièce.
104370611: Faites vos adieux aux deux avatars de Tribios, le Portail de l'infini, et aventurez-vous plus profondément dans le néant.
104370650: Trouvez l'autre moitié de la marque du Porte-Monde.
104370669: Démarrez le rituel et brisez le désespoir du Porte-Monde.
104370612: Initiez la cérémonie et dissipez le désespoir du Porte-Monde.
104370651: Détruisez les trois fragments du désespoir.
104370613: Éliminez le désespoir et emparez-vous de l'autre moitié de la marque du Porte-Monde.
104370670: Anéantissez le désespoir et emparez-vous de l'autre moitié de la marque du Porte-Monde.
104370671: Suivez le Vœu vide jusqu'à la vasque des esprits pour dissoudre les vœux et le désespoir du Porte-Monde.
104370614: Suivez le Vœu vide jusqu'à la vasque des esprits pour dissoudre les vœux et le désespoir du Porte-Monde.
104370658: Parlez au Vœu vide et transmettez les souhaits du Porte-Monde vers le lendemain.
104370615: Réunissez les derniers Titans et préparez-vous à affronter Tombeau de fer.
104370616: Accompagnez Cyrène dans les profondeurs des ruines.
104370618: Accompagnez Cyrène dans les profondeurs des ruines.
104370701: Explorez les Ruines du Temps et atteignez le cœur du sceptre.
104370716: Éveillez l'âme héroïque de Phaénon et devenez ensemble les héros de demain.
104370717: Libérez l'obsession du Porte-Monde et promettez le salut pionnier.
104370718: Tombeau de fer est descendu. Terrassez-le et éteignez les flammes karmiques de la Destruction.
104370821: Retrouvez les vagues des souvenirs à l'instant qui précède l'anéantissement de l'univers.
104370807: Retrouvez les vagues des souvenirs à l'instant qui précède l'anéantissement de l'univers.
104370808: Retrouvez les vagues des souvenirs à l'instant qui précède l'anéantissement de l'univers.
104370801: Entrez dans la page d'éternité.
104370802: Rattrapez la silhouette mémorielle devant vous.
104370824: Rattrapez la silhouette mémorielle devant vous.
104370803: Rattrapez la silhouette mémorielle devant vous.
104370804: Rattrapez la silhouette mémorielle devant vous.
104370809: Essayez de vous remémorer toutes vies du cosmos avec Cyrène.
104370810: Embarquez sur la Voie du Souvenir et remémorez-vous toutes vies du cosmos.
104370811: Embarquez sur la Voie du Souvenir et remémorez-vous toutes vies du cosmos.
104370812: Embarquez sur la Voie du Souvenir et remémorez-vous toutes vies du cosmos.
104370805: Accomplissez l'avènement de la nouvelle ère et écrivez une fin différente à cette histoire.
104370814: Équipez-vous et retournez sur le champ de bataille de la Destruction.
104370815: Équipez-vous et retournez sur le champ de bataille de la Destruction.
104370816: La poussière retombe. Soyez témoin de l'acte final de Lycurgus.
104370901: Tombeau de fer n'est désormais plus une menace. Mais l'histoire n'est pas encore terminée.
104370902: Tombeau de fer n'est désormais plus une menace. Mais l'histoire n'est pas encore terminée.
104371001: Quittez la page d'éternité pour entreprendre un voyage dans le passé.
104371002: Projetez les vagues et posez le premier regard en arrière.
104371003: Projetez les vagues et posez le deuxième regard en arrière.
104371004: Projetez les vagues et posez le troisième regard en arrière.
104371005: Projetez les vagues et posez le quatrième regard en arrière.
104371006: Projetez les vagues et posez le cinquième regard en arrière.
104371007: Créez des vagues et faites vos derniers adieux.
104371008: Retournez dans la patrie de la fille.
104371010: Confiez la prophétie aux villageois.
104371011: Ancrez la causalité originelle avec la lame cérémonielle.
104371012: Trouvez un endroit chaleureux et familier pour vous reposer convenablement.
104371021: Trouvez un endroit chaleureux et familier pour vous reposer convenablement.
104371025: Trouvez un endroit chaleureux et familier pour vous reposer convenablement.
104371401: Une nouvelle pousse du Souvenir s'éveille dans l'abîme.
104371402: Dirigez-vous sous le dôme, là où l'étoile est tombée.
104371201: Achevez l'avènement de la nouvelle ère à l'échelle de l'univers et sauvez tous les êtres de la galaxie dont vous avez gardé le souvenir.
104371202: Battez Tombeau de fer et rendez aux étoiles la réponse concernant la survie de l'univers.
104371203: Tombeau de fer n'est désormais plus une menace. Mais l'histoire n'est pas encore terminée.
104371301: Retournez au train et cherchez des traces de vos compagnons.
104371316: Pourquoi le train est-il vide ? Il faut absolument tirer ça au clair...
104371302: Enquêtez sur les bruits bizarres qui sortent de la salle de bain.
104371303: Débusquez Castorice qui se cache dans la baignoire.
104371314: Rendez-vous dans la Festi'Voiture et saluez les autres compagnons Héritiers chryséens.
104371318: Parlez aux Héritiers chryséens ici présents.
104371319: Allez voir Phaénon dans la voiture panoramique de l'Express.
104371323: Allez voir Phaénon dans la voiture panoramique de l'Express.
104371307: Allez discuter avec Hysilens et Anaxa.
104371308: Allez parler un peu avec Phaénon.
104371309: Faites vos adieux à ce périple épique à travers Amphoreus.
104371324: Quel choix fera Cyrène après la chute de Tombeau de fer ?
104371310: Quel choix fera Cyrène après la chute de Tombeau de fer ?
104371101: Retrouvez les vagues des souvenirs à l'instant qui précède l'anéantissement de l'univers.
104371102: Poursuivez la Fleur de mémoire.
104371103: Poursuivez la Fleur de mémoire.
104371105: Poursuivez le Bourgeon de mémoire.
104371104: Poursuivez la Graine de mémoire.
105400801: Consultez le message de l'équipage.
105400802: Rendez-vous dans la Festi'Voiture.
105400803: Parlez avec vos compagnons.
105400804: Votez.
105400805: Faites part de vos réflexions à Cygne noir sur la prochaine destination.
105400806: Discutez de l'itinéraire avec Himeko.
105400821: (Facultatif) Informez vos compagnons du départ de Cygne noir.
105400807: Saut hyperespace ! Planarcadia !
105400808: Saut hyperespace ! Planarcadia !
105400809: Parlez avec Himeko et préparez-vous à vous séparer.
105400810: Rendez-vous à la voiture panoramique de l'Express et écoutez la requête d'Himeko.
105400811: Parlez à March 7th et préparez-vous à débarquer.
105400201: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400202: Inspectez le train sur le quai.
105400204: Tentez de quitter la Station Perdido.
105400205: Tentez de quitter la Station Perdido.
105400206: Quittez la Station Perdido par le passage réservé au personnel.
105400207: Quittez la Station Perdido par le passage réservé au personnel.
105400208: Suivez Sparkle pour une visite de Duopolis.
105400209: Suivez Sparkle pour une visite de Duopolis.
105400210: Suivez Sparkle pour une visite de Duopolis.
105400211: Suivez Sparkle pour une visite de Duopolis.
105400212: Suivez Sparkle pour une visite de Duopolis.
105400213: Explorez la rue des restos.
105400214: Explorez la rue des restos.
105400215: Pourchassez le Pandaroo paparazzi.
105400216: Pourchassez le Pandaroo paparazzi.
105400217: Trouvez l'objet en lequel s'est transformé le Pandaroo et donnez-lui une bonne leçon.
105400218: Pourchassez le Pandaroo paparazzi.
105400219: Pourchassez le Pandaroo paparazzi.
105400220: Accédez à la Place du divertissement.
105400235: (Facultatif) Parlez à la femme comblée de bonheur.
105400237: (Facultatif) Inspectez le feu de signalisation.
105400301: Accédez à la Place du divertissement.
105400302: Découvrez ce que Sparkle manigance vraiment.
105400303: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400304: Rencontrez votre véritable guide.
105400305: Attendez que le stream de Sparxie commence.
105400306: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400307: Sortez de l'écran de Sparxie.
105400308: Affrontez les fans inconditionnels de Sparxie.
105400309: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400310: Dirigez-vous vers la ruelle et parlez à l'agente.
105400325: (Facultatif) Parlez à quelques fans de Sparxie.
105400328: (Facultatif) Trouvez une autre source de divertissement sur la place.
105400342: Rendez-vous à la Place du divertissement.
105400343: Rendez-vous à la Place du divertissement.
105400401: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400402: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400403: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400404: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400405: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400406: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400501: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400529: Accédez à l'Académie Graphia.
105400502: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400503: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400504: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400506: Retrouvez madame Poupette et récupérez le masque.
105400507: Accédez au bureau de la directrice.
105400508: Entrez dans le bureau de la directrice.
105400509: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400510: Parlez à Skott.
105400511: Parlez à March 7th.
105400530: Accédez au toit et relevez le défi de Skott.
105400534: (Facultatif) Consultez l'emploi du temps.
105400531: Donnez une bonne correction à Skott.
105400532: Donnez une bonne correction à Skott.
105400533: Regardez l'objet que Skott a laissé tomber.
105400512: (Facultatif) Trouvez ??? et récupérez le... euh, c'était quoi déjà ?
105400513: Accédez à la salle des archives et trouvez madame Poupette.
105400514: Suivez la méduse du Souvenir et soulevez la literie de Poupette.
105400515: Suivez la méduse du Souvenir et soulevez la literie de Poupette.
105400516: Trouvez un moyen d'entrer dans la salle de classe verrouillée.
105400517: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400518: Vainquez les fans de Sparxie.
105400519: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400520: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400521: Trouvez l'origine du bruit étrange.
105400522: Accédez à la Cour fabulunaire et continuez votre aventure.
105400523: Accédez à la Cour fabulunaire et continuez votre aventure.
105400524: Parlez à Evanescia.
105400525: Accédez à la Cour fabulunaire et continuez votre aventure.
105400526: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400527: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400528: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400901: Rendez-vous au quartier de Colombeaux.
105400902: Inspectez la zone et rassemblez des informations.
105400903: Retrouvez un membre du Syndicat Unissouhait.
105400915: Rendez-vous à la berge de Colombeaux.
105400904: Traversez le pictopassage pour rejoindre l'autre rive du Colombeaux.
105400905: Entrez au quartier général du Syndicat Unissouhait.
105400906: Relevez le défi du membre du Syndicat Unissouhait.
105400907: Parlez avec Dan Heng et Sunday.
105400908: Discutez « affaires » avec le chef du Syndicat Unissouhait.
105400909: Quittez le quartier général du Syndicat Unissouhait.
105401001: Trouvez l'Agence le Pâlot.
105401002: Demandez votre chemin au Pandaroo.
105401004: Entrez dans les bureaux du journal par la petite porte.
105401005: Trouvez « le Pâlot ».
105401007: Parlez de la commission à Ashveil.
105400001: Signalez la situation à l'Officier de sécurité.
105400013: Regardez le journal télévisé.
105400014: Regardez le journal télévisé.
105400002: Parlez à Sparkle et à Himeko.
105400033: Rendez-vous au quartier de Colombeaux avec Himeko.
105400003: Rendez-vous au quartier de Colombeaux avec Himeko.
105400004: Continuez votre exploration du quartier de Colombeaux.
105400005: Montez à l'étage et parlez avec Pandarooporter.
105400017: Allumez l'ordinateur et consultez l'emploi du temps du poste de rédact{F#rice}{M#eur} en chef.
105400006: Devenez {M#le nouveau président}{F#la nouvelle présidente} du magazine.
105400008: Parlez à Himeko.
105400025: Discutez du plan à adopter avec vos compagnons.
105400026: (Facultatif) Parlez à tout le monde.
105400009: Parlez avec Himeko et préparez-vous à aller à la Taverne.
105400101: Rendez-vous à Colombeaux et trouvez l'entrée de la Taverne.
105400143: Rendez-vous à Colombeaux et trouvez l'entrée de la Taverne.
105400102: Rendez-vous à Colombeaux et trouvez l'entrée de la Taverne.
105400104: Traversez le pictopassage pour vous rendre sur l'autre rive et observer ce qui se passe.
105400106: Entrez dans le Pictomonde et trouvez l'entrée de la taverne.
105400105: Interrogez l'ivrogne au bord de la route.
105400178: Essayez de trouver l'entrée de la taverne près de Colombeaux.
105400107: Entrez dans la Taverne via le pictopassage.
105400108: Entrez dans la Taverne et trouvez-y Sparkle.
105400109: Parlez à Sparkle.
105400115: Tentez d'ouvrir la porte de la Taverne.
105400116: Entrez dans l'arrière-salle de la Taverne.
105400117: Aventurez-vous dans la Taverne.
105400118: Traversez le pictopassage pour continuer.
105400119: Continuez d'avancer et entrez dans le Confessionnal doré.
105400145: (Facultatif) Promenez-vous et tentez votre chance.
105400120: Tentez d'approcher le Trône chryséen.
105400176: Utilisez le tuyau pour accéder au Trône chryséen.
105400113: Parlez aux soucis de Sparxie.
105400114: Mettez un fin à la folie de Sparxie.
105400121: Allez à la Garde-rire.
105400122: Traversez le pictopassage pour continuer.
105400155: Continuez d'avancer et entrez dans la Garde-rire.
105400123: Rendez-vous en salle de consultation 1.
105400124: Entrez dans la pièce et consultez les dossiers médicaux.
105400147: (Facultatif) Consultez les dossiers médicaux des autres patients.
105400125: Parlez avec les voisins d'hôpital de Sparkle.
105400148: Parlez à Zhongshan.
105400126: Parlez à Sparkle.
105400175: Avancez et brisez la vitre !
105400127: Avancez et brisez la vitre !
105400128: Rendez-vous dans l'entrepôt des Fous.
105400141: Rendez-vous dans l'entrepôt des Fous.
105400129: Traversez le pictopassage pour continuer.
105400130: Continuez d'avancer et entrez dans l'entrepôt.
105400131: Examinez ce jade stellaire sans attendre !!
105400132: Brisez le jade stellaire et rapportez-le à l'Astral Express.
105400166: Vainquez les ennemis qui sont apparus.
105400133: Vainquez les ennemis qui sont apparus.
105400159: Quittez l'entrepôt.
105400160: Quittez l'entrepôt.
105400136: Dirigez-vous vers l'orbe de lumière « Bonnétoile ».
105400137: Entrez dans l'orbe de lumière et soyez témoin du miracle.
105400138: Tendez la main et recevez le Don du Rire.
105400139: Examinez le Don du Rire.
105400140: Semez Ashveil et quittez la taverne.
105400601: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400602: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400603: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400604: Accédez à l'Atrium pour trouver « Les Vagues submergeant le monde ».
105400605: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400606: Rejoignez March 7th dans la salle d'arts plastiques.
105400607: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400608: Accédez à la bibliothèque pour trouver les fragments des « Les Vagues submergeant le monde ».
105400634: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400609: Regardez derrière la bibliothèque.
105400636: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400610: Fouillez les alentours pour trouver les fragments de l'œuvre « Les Vagues submergeant le monde ».
105400611: Cherchez la source du bruit étrange.
105400612: Parlez à l'élève qui vient d'arriver.
105400613: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400614: Allez à la salle de sport retrouver vos compagnons.
105400615: Examinez les émotis et cherchez les fragments du tableau.
105400616: Donnez une leçon à l'émoti sur le panier de basket.
105400618: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400619: Recomposez « Les Vagues submergeant le monde ».
105400620: Venez à bout de la « Sparxmania ».
105400621: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400622: Parlez à Himeko.
105400623: Décidez de quoi faire avec Sparxie.
105400624: Accédez à l'ancienne salle de classe.
105400625: Accédez à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105400648: (Facultatif) Parlez à Sparkle.
105400701: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400702: Allez au quartier de Colombeaux et poursuivez l'aventure.
105400703: Rendez-vous à Duopolis et continuez votre aventure.
105400704: Accédez à la Cour fabulunaire et continuez votre aventure.
105410301: Rendez-vous à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105410302: Rendez-vous à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105410303: Retrouvez Welt dans l'ancienne salle de classe.
105410310: Faites visiter l'Astral Express à Ryusuke.
105410304: Faites visiter l'Astral Express à Ryusuke.
105410306: Rendez-vous dans la Festi'Voiture.
105410307: Retournez à la voiture panoramique de l'Express.
105410501: Trouvez l'autrice de Toudoux.
105410502: Entrez dans les locaux du journal et découvrez le vrai visage de Scanasson.
105410503: Rejoignez l'atelier d'écriture de Nihilux.
105410504: Rejoignez l'atelier d'écriture de Nihilux.
105410505: Rendez-vous à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105410201: Tombez dans l'inconnu.
105410203: Retrouvez tout le monde.
105410204: Ashveil... Allez, autant discuter avec lui.
105410207: (Facultatif) Retournez auprès d'elle, d'elle, de lui, d'elle et de lui.
105410202: Suivez votre voix intérieure et rejoignez-nous... vous, moi, lui, elle, eux, tous ensemble.
105410001: Allez voir ce ROBOT ÉNORME ET INCROYABLE !
105410002: Allez voir ce ROBOT ÉNORME ET INCROYABLE !
105410003: Prenez une photo de ce ROBOT ÉNORME ET INCROYABLE !
105410004: Découvrez les produits phares.
105410005: Rendez-vous à la zone dédiée aux photos avec le Mécanoïde.
105410006: Passez à la caisse.
105410007: Visitez l'Atelier de mécaconception.
105410008: Visitez l'Atelier de mécaconception.
105410009: Imprimez le plan de construction du Mécanoïde.
105410010: Soumettez le plan de construction du Mécanoïde.
105410049: Assemblez le Mécanoïde et sauvez la ville.
105410012: Devenez {M#un Mécaguerrier}{F#une Mécaguerrière} et sauvez la ville.
105410014: Devenez {M#un Mécaguerrier}{F#une Mécaguerrière} et sauvez la ville.
105410016: Devenez {M#un Mécaguerrier}{F#une Mécaguerrière} et sauvez la ville.
105410017: Devenez {M#un Mécaguerrier}{F#une Mécaguerrière} et sauvez la ville.
105410019: Adressez quelques mots aux héritiers de l'Escadron Aurora.
105410020: Prenez une photo avec les héritiers de l'Escadron Aurora
105410021: Il est temps de dire au revoir à Anthracendre.
105410022: Parlez à Nihilux.
105410023: Rejoignez March et monsieur Yang.
105410024: Rendez-vous au bureau de Perle.
105410025: Rendez-vous au bureau de Perle.
105410026: Parlez à Perle.
105410028: Continuez à discuter avec Perle.
105410034: (Facultatif) Baladez-vous dans la boutique de souvenirs.
105410045: Continuez à discuter avec Perle.
105410048: Prenez une photo souvenir avec Nihilux, votre guide touristique.
105410601: Inspectez les membres de la Société des sourires sur les lieux.
105410602: Inspectez les membres de la Société des sourires sur les lieux.
105410603: Écoutez la conversation des membres de la Société des sourires.
105410604: Écoutez la conversation des membres de la Société des sourires.
105410605: Attendez le début de la présentation d'Exosouhait.
105410606: Essayez d'en savoir plus sur Exosouhait.
105410607: Essayez d'en savoir plus sur Exosouhait.
105410101: Rendez-vous à la voiture panoramique et poursuivez votre aventure.
105410141: Prenez le Serpentes Express jusqu'à l'exposition.
105410103: Rendez-vous à l'entrée de l'exposition.
105410104: Explorez les alentours de l'entrée de l'exposition.
105410129: Explorez les alentours de l'entrée de l'exposition.
105410130: Explorez les alentours de l'entrée de l'exposition.
105410132: Explorez les alentours de l'entrée de l'exposition.
105410105: C'est... Evanescia ?
105410106: Trouvez la fille qui ressemble à Evanescia.
105410107: Retournez voir March 7th.
105410108: Dirigez-vous à l'accueil pour entrer.
105410109: Entrez dans la salle et savourez les acclamations qui vous sont adressées.
105410149: Entrez dans la salle et savourez les acclamations qui vous sont adressées.
105410110: Acceptez l'invitation de Sparxie à monter sur scène.
105410111: Encouragez Cocolia avec le public.
105410112: Rendez-vous à l'arrêt de navette de l'exposition.
105410113: Dirigez-vous vers la station Vigîlonuage et poursuivez votre aventure.
105410114: Entrez dans la salle d'exposition de Xianzhou.
105410115: Que se passe-t-il ? Vous feriez mieux de demander à l'hôte.
105410143: Réparez la tuyauterie et ouvrez la mer en deux.
105410116: Terminez la représentation de Xianzhou sur scène.
105410117: Dirigez-vous vers la station Vigîlonuage et poursuivez votre aventure.
105410118: Maintenant, en avant.
105410119: Rejoignez le prochain arrêt de navette.
105410120: Montez à bord de l'Express et rendez-vous à la salle d'exposition de Penacony.
105410121: Dirigez-vous vers la station Vigîlonuage et poursuivez votre aventure.
105410122: Dirigez-vous vers la station Vigîlonuage et poursuivez votre aventure.
105410123: Dirigez-vous vers la station Vigîlonuage et poursuivez votre aventure.
105410124: Faites le plein de carburant.
105410144: Faites le plein de carburant.
105410125: Foulez l'ultime scène et relevez le défi de l'Escadron Aurora.
105410126: Éliminez les héros du bonheur.
105410901: Trouvez cet « ami » spécial.
105410907: Trouvez cet « ami » spécial.
105410902: Suivez les traces d'Anthracendre.
105410903: Venez à bout des membres de la Société des sourires.
105410904: Examinez les membres inconscients de la Société des sourires.
105410905: Demandez à Anthracendre ce qui se passe ici.
105410906: Parlez à Kuchiba des résultats de l'enquête.
105411001: Parlez à Perle.
105411002: Parlez à Perle.
105411003: Quittez le bureau de Perle.
105411006: Baladez-vous dans les rues.
105411013: (Facultatif) Demandez aux personnes présentes ce qu'elles pensent.
105410401: Rendez-vous à Duopolis et attendez la navette de Perluxe Corp.
105410402: Errez en attendant l'arrivée de la navette.
105410403: Retrouvez l'hôte de Perluxe Corp.
105411101: Tombez dans l'inconnu.
105411103: Tombez dans l'inconnu.
105420001: Discutez avec vos compagnons à propos de la Fabulune dans le ciel.
105420002: Passez en revue la situation actuelle des Jeux Fabulunaires
105420003: Passez en revue la situation actuelle des Jeux Fabulunaires
105420101: Rendez-vous à l'Académie Graphia et continuez votre aventure.
105420102: Saluez le père de Himeko.
105420103: Retrouvez la professeure madame Poupette et poursuivez l'enquête.
105420109: (Facultatif) Parlez avec les élèves dans le couloir.
105420104: Rendez-vous dans la salle des archives et poursuivez l'enquête.
105420105: Examinez le classeur pour consulter l'Annuaire des anciens élèves de l'Académie Graphia.
105420106: Parlez avec vos compagnons.
105420107: Rendez-vous au vieux bâtiment scolaire et poursuivez l'enquête.
105420112: (Facultatif) Examinez l'ordinateur.
105420113: (Facultatif) Examinez la Poupée de Sparkle.
105420118: Parlez avec Exosouhait.
105420119: Retournez à l'Astral Express et discutez des prochaines étapes avec tout le monde.
105420801: Discutez de ce qui vient de se passer avec Perle.
105420802: Consultez les messages à distance.
105420803: Préparez-vous à pirater le réseau.
105420804: Il est temps de pirater le réseau.
105420805: (Facultatif) Écoutez le rapport de catastrophe sur les lieux.
105420806: Piratez le réseau.
105421001: Trouvez un moyen de sortir d'ici.
105421002: Trouvez un moyen de sortir d'ici.
105421003: Trouvez un moyen de sortir d'ici.
105421004: Trouvez un moyen d'accéder aux étages supérieurs.
105421005: Continuez et mettez fin aux plans d'Exosouhait.
105421006: Continuez et mettez fin aux plans d'Exosouhait.
105421007: On dirait qu'il y a un message entrant...
105421008: Faites équipe avec la Louve de la CPI pour éliminer les menaces potentielles.
105421009: Est-ce que le piratage a fonctionné...?
105421010: Est-ce que le piratage a fonctionné...?
105421011: Bavardez avec Louve d'argent à propos de la situation actuelle.
105421012: Faites attention à cette sphère.
105421013: Continuez et mettez fin aux plans d'Exosouhait.
105421014: Continuez et mettez fin aux plans d'Exosouhait.
105421015: Rendez-vous au bureau de la directrice et mettez fin au plan d'Exosouhait.
105421016: Rendez-vous au bureau de la présidente et mettez fin au plan d'Exosouhait.
105421041: Empruntez le « raccourci » préparé par Louve d'argent.
105421042: Rendez-vous sur le toit et déjouez les plans d'Exosouhait.
105421039: Rendez-vous sur le toit et déjouez les plans d'Exosouhait.
105421101: Examinez la fleur géante.
105421102: Faites face à Exosouhait et opposez-vous à sa vision des choses.
105421103: Battez Exosouhait et mettez fin à son plan.
105421104: C'est...
105421106: Parlez à Evanescia.
105421107: Parlez à Evanescia.
105421108: Battez à nouveau Exosouhait dans un second tour.
105421112: Communiquez avec vos compagnons.
105421109: Regardez le stream de Sparxie.
105421110: Faites équipe avec vos compagnons et mettez fin à cette mascarade.
105421201: Prenez des nouvelles de Blade.
105421202: Prenez des nouvelles de Blade.
105421209: Parlez à Himeko.
105421203: Regardez le message d'Evanescia.
105421204: Rendez-vous à Duopolis et trouvez Evanescia.
105421205: Pendant ce temps, à la Tour Perluxe...
105421211: (Facultatif) Discutez avec tout le monde.
105420501: Rendez-vous à la station TV pour préparer le débat télévisé.
105420507: Rendez-vous à la station TV pour préparer le débat télévisé.
105420504: Rendez-vous à la station TV pour préparer le débat télévisé.
105420502: Rendez-vous à la station TV pour préparer le débat télévisé.
105420503: Empêchez les Ascendants de la joie de semer le chaos dans la ville.
105420601: Rendez-vous à la station TV pour préparer le débat télévisé.
105420602: Regardez aux alentours pour trouver Sunday.
105420603: Retrouvez Sunday et Ashveil.
105420604: Écoutez la transmission.
105420612: (Facultatif) Promenez-vous et regardez ce que font les autres.
105420701: Empêchez les Ascendants de la joie de semer le chaos dans la ville.
105420702: Empêchez les Ascendants de la joie de semer le chaos dans la ville.
105420703: Empêchez les Ascendants de la joie de semer le chaos dans la ville.
105420704: Empêchez les Ascendants de la joie de semer le chaos dans la ville.
105420705: Empêchez les Ascendants de la joie de semer le chaos dans la ville.
105420706: Empêchez les Ascendants de la joie de semer le chaos dans la ville.
105420901: Inspectez la Tour Perluxe et traquez la source de l'infection.
105420902: Inspectez la Tour Perluxe et traquez la source de l'infection.
105420903: Examinez les employés dans la pièce.
105420904: Discutez avec Perle de l'enquête en cours.
105420905: Continuez à enquêter.
105420906: On dirait que la téléportation a déraillé.
105420907: Réessayez.
105420908: Réessayez.
105420909: Trouvez la sortie, puis la sortie suivante.
105420910: Un autre accident ?
105420911: Affrontez le mystérieux inconnu.
105420912: Supprimez le mauvais jeu de Grand Fripon.
105420916: Confrontez Grand Fripon.
105420201: Discutez du plan à suivre pour la suite.
105420202: Prenez le Serpentes Express jusqu'à Merchamps.
105420203: Rendez-vous à Merchamps et continuez l'aventure.
105420205: Découvrez ce pourquoi la foule manifeste.
105420207: Examinez les environs.
105420210: Récupérez le réceptacle sacré du jugement exécutoire.
105420219: Montez sur l'île flottante et récupérez la règlame.
105420221: (Facultatif) Acceptez l'interview télévisée.
105420223: (Facultatif) Parlez au commerçant passionné.
105420225: Rendez-vous à Merchamps et continuez l'aventure.
105420226: Jouez la mélodie et dissipez la brume.
105420301: Répondez à l'appel du petit raton laveur.
105420302: Rendez-vous dans la zone de stockage et trouvez-y Giovanni.
105420303: Lisez le dossier médical d'Exosouhait.
105420304: Entrez dans la fissure.
105420306: Entrez dans la fissure.
105420311: Allez à l'hôpital et cherchez les dossiers médicaux.
105420310: Allez à l'hôpital et cherchez les dossiers médicaux.
105420401: Qui pleure ?
105420403: Qui frappe à la porte ?
105420404: Essayez d'en savoir plus sur Exosouhait. (?)
105420405: Écoutez Exosouhait développer sa Syntaxe du bonheur. (?)
105420406: Essayez d'en savoir plus sur Exosouhait. (?)
105420407: Regardez derrière vous.
200000101: [0]
200000201: [0]
200000301: [0]
200000401: [0]
200010001: Trouvez Arlan et écoutez les vestiges d'écho stellaire de la station spatiale.
200010002: Trouvez Arlan et écoutez les vestiges d'écho stellaire de la station spatiale.
200010003: Trouvez Arlan et écoutez les vestiges d'écho stellaire de la station spatiale.
200010004: Trouvez Arlan et écoutez les vestiges d'écho stellaire de la station spatiale.
200010005: Trouvez Arlan et écoutez les vestiges d'écho stellaire de la station spatiale.
200010006: Trouvez Arlan et écoutez les vestiges d'écho stellaire de la station spatiale.
200010100: [0]
200010101: Rendez-vous dans la Zone de base et aidez les chercheurs qui en ont besoin.
200010102: Activez l'ancre éteinte dans la cabine cible.
200010103: Dites à Abraham que l'ancre est à nouveau opérationnelle.
200010104: Atteignez la zone verrouillée infestée par des abominations de la Légion.
200010110: [0]
200010111: Rendez-vous dans la Zone de stockage et informez-vous sur la mise en œuvre de la renaissance déclarée par les chercheurs.
200010112: Réparez la voie et éliminez les abominations de la Légion au bout du chemin.
200010113: Retournez à la zone sécurisée et transmettez les résultats à Hinkel.
200010200: [0]
200010201: Interrogez Wen Mingde au sujet de ce qui l'inquiète.
200010202: Trouvez et ramenez Abraham, le chercheur timide.
200010203: Interrogez Abraham sur les circonstances de sa disparition.
200010210: Approchez-vous et identifiez le vrai Wen Mingde.
200010211: Renseignez-vous sur les contre-mesures à prendre face à la fuite du Xénohydro.
200010212: Renseignez-vous sur les contre-mesures à prendre face à la fuite du Xénohydro.
200010400: [0]
200010401: Trouvez l'origine de l'appel à l'aide des variations de décibels.
200010402: Trouvez l'origine de l'appel à l'aide des variations de décibels.
200010403: Faites fonctionner le dispositif de contrôle et reliez le pont de répulsion pour sauver le vieil homme.
200010404: Enquêtez sur l'état du vieil homme et examinez les objets entreposés au bout du pont de répulsion.
200010405: Rendez-vous dans la salle de maintenance ! Peut-être que le vieil homme vous offrira une récompense.
200010406: Cherchez le trésor du chasseur de comètes à l'intérieur de la cabine.
200010407: Cherchez le trésor du chasseur de comètes à l'intérieur de la cabine.
200010408: Cherchez le trésor du chasseur de comètes à l'intérieur de la cabine.
200010409: Cherchez le trésor du chasseur de comètes à l'intérieur de la cabine.
200010410: Donnez à Wen Tianweng le soi-disant trésor.
200010411: Rendez-vous dans la salle indiquée sur la carte au trésor.
200010412: Trouvez l'origine de l'appel à l'aide des variations de décibels.
200010601: Explorez la station spatiale pour résoudre l'énigme des trois accès.
200010602: Ouvrez la mystérieuse trappe contrôlée par trois autorisations d'accès.
200010603: Ouvrez la mystérieuse trappe contrôlée par trois autorisations d'accès.
200010610: [0]
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200010616: [0]
200010617: [0]
200010800: Discutez de la lettre de Locus Silentii avec Asta.
200010801: Discutez de la lettre de Locus Silentii avec Asta.
200010802: Rendez-vous dans la Zone de stockage et cherchez le Xénohydro.
200010803: Réconfortez Lamina qui a été insultée.
200010804: Suivez Lamina jusqu'à la cachette du Xénohydro.
200010805: Trouvez un endroit depuis lequel vous aurez une vue dégagée sur le côté opposé.
200010806: Enquêtez sur les traces d'activité passée du Xénohydro.
200010807: [0]
200010808: [0]
200010809: Discutez une nouvelle fois des cachettes potentielles avec Lamina.
200010810: [0]
200010811: Suivez Lamina jusqu'à la cachette du Xénohydro.
200010812: Neutralisez le piège du Xénohydro.
200010813: Neutralisez le piège du Xénohydro.
200010814: Discutez une dernière fois des cachettes potentielles avec Lamina.
200010815: Suivez Lamina jusqu'à la cachette du Xénohydro.
200010816: Enquêtez sur votre « double ».
200010817: Persuadez Lamina de se repentir.
200010818: [0]
200010821: [0]
200010822: [0]
200010823: Parlez à la chercheuse en chef du Xénohydro et son complot.
200010824: Parlez à la chercheuse en chef du Xénohydro et son complot.
200010825: Constatez la déception des partisans de maître Boomer.
200010826: Constatez la déception des partisans de maître Boomer.
200010827: [0]
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200010829: [0]
200010831: [0]
200010832: [0]
200011000: Découvrez pourquoi le jeune homme du Département de cosmographie a la tête ailleurs.
200011001: Découvrez pourquoi le jeune homme du Département de cosmographie a la tête ailleurs.
200011002: Trouvez le répéteur dans la Zone de stockage.
200011003: Récupérez les vieilles pièces dans les interstices du pont de répulsion.
200011004: Récupérez les vieilles pièces dans les interstices du pont de répulsion.
200011005: Utilisez les pièces pour réparer le répéteur endommagé.
200011006: Lisez l'historique des communications du répéteur.
200011007: Rendez-vous dans la salle de surveillance et apprenez-en plus sur ce qu'il s'est passé.
200011008: Identifiez le ou la coupable d'après les vidéos de surveillance.
200011009: Dites la vérité au jeune homme ou mentez-lui.
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200011018: Identifiez le ou la coupable d'après les vidéos de surveillance.
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200011098: Découvrez pourquoi le jeune homme du Département de cosmographie a la tête ailleurs.
200011099: Découvrez pourquoi le jeune homme du Département de cosmographie a la tête ailleurs.
200011200: Interrogez Esther au sujet des cassettes vidéo.
200011201: Interrogez Esther au sujet des cassettes vidéo.
200011202: Trouvez les cassettes vidéo manquantes.
200011203: [0]
200011204: [0]
200011205: [0]
200011206: Trouvez les cassettes vidéo manquantes.
200011207: [0]
200011208: Suivez Joanne dans la cabine de soins.
200011209: Allez en savoir plus sur cette mystérieuse Sheila.
200011210: Allez en savoir plus sur cette mystérieuse Sheila.
200011211: Rendez-vous dans la salle dont Sheila vous a parlé.
200011212: Trouvez l'écran de surveillance dans la mémoire de Sheila.
200011213: [0]
200011214: Parlez à Sheila du secret que vous avez découvert.
200011215: Parlez à Sheila du secret que vous avez découvert.
200011216: Parlez à Sheila du secret que vous avez découvert.
200011217: [0]
200011218: Entrez dans la cabine de soins pour sauver Sheila.
200011219: Entrez dans la cabine de soins pour sauver Sheila.
200011220: Parlez à Gunn pour lui dire quoi faire du prototype <unbreak>157</unbreak>.
200011221: Parlez à Gunn pour lui dire quoi faire du prototype <unbreak>157</unbreak>.
200011222: [0]
200011223: [0]
200011224: [0]
200011225: Rendez les cassettes vidéo et retournez au point de départ.
200011226: Enfouissez le secret au plus profond de votre cœur et poursuivez votre aventure.
200011227: [0]
200011231: Vérifiez l'état du prototype <unbreak>157</unbreak>.
200011232: Vérifiez l'état du prototype <unbreak>157</unbreak>.
200011233: Discutez du sort du prototype <unbreak>157</unbreak> avec Joanne.
200011241: Donnez des instructions à Sheila, qui est de nouveau en ligne.
200011251: [0]
200011261: [0]
200011600: [0]
200011601: Parlez aux employés du Département de la sécurité pour en apprendre davantage.
200011602: Discutez avec les chercheurs.
200011603: [0]
200011604: [0]
200011605: [0]
200011606: Suivez Adler.
200011607: Parlez à Adler.
200011608: Aidez le Wubbabou à se débarrasser des monstres.
200011609: [0]
200011612: Aidez le Wubbabou à se débarrasser des monstres.
200011613: [0]
200011616: Aidez le Wubbabou à se débarrasser des monstres.
200011617: [0]
200011620: Donnez les biens au Wubbabou.
200011621: Rendez-vous au lieu indiqué dans la Zone de stockage.
200011622: Rendez-vous au lieu indiqué dans la Zone de stockage.
200011623: Parlez à Arlan pour en apprendre davantage.
200011624: [0]
200011625: Prenez une photo des Wubbabous et du monument.
200011626: Prenez une photo du Wubbabou géant.
200011627: Prenez une photo de deux Wubbabous tristes.
200011628: Parlez à Arlan.
200011801: [0]
200011802: [0]
200011803: [0]
200011804: [0]
200012201: [0]
200013201: Discutez avec Wen Shiqi.
200013202: [0]
200013203: Donnez la photo à Wen Shiqi.
200013204: Prenez une photo de la plateforme ferroviaire corrodée par le Fragmentum
200013205: Prenez une photo de l'Astral Express.
200013206: Prenez une photo du robot en panne.
200013301: [0]
200013302: [0]
200013303: [0]
200020100: [0]
200020101: Interrogez Himeko au sujet des rumeurs qui circulent dans la station spatiale.
200020102: Allez à la station spatiale et découvrez où se trouve la reine des ragots.
200020103: Demandez aux autres chercheurs où se trouve la reine des ragots.
200020104: Discutez avec le membre du Département de la sécurité et pénétrez dans la zone fermée.
200020105: Discutez avec Himeko et obtenez son consentement pour la prendre en photo.
200020106: Discutez avec Himeko et obtenez son consentement pour la prendre en photo.
200020107: Prenez une photo de Himeko et envoyez-la à Pamela.
200020108: Prenez une photo de Himeko et envoyez-la à Pamela.
200020109: Prenez une photo de Himeko et envoyez-la à Pamela.
200020111: Trouvez le chercheur correspondant à la description de Pamela.
200020112: Renseignez-vous sur la rumeur et la clé de chiffrement auprès de Richard.
200020113: Faites votre rapport à Asta.
200020114: [0]
200020115: [0]
200020116: [0]
200020121: Allez à la station spatiale et découvrez où se trouve la reine des ragots.
200020122: Faites votre rapport à Asta.
200020123: Faites votre rapport à Asta.
200020131: [0]
200020200: [0]
200020201: Renseignez-vous sur l'état de la zone fermée auprès des membres du personnel à proximité.
200020202: Rendez-vous dans la salle d'alimentation et récupérez les batteries de secours.
200020203: [0]
200020204: [0]
200020205: [0]
200020206: Remettez les batteries de secours et redémarrez l'ascenseur.
200020207: Rendez-vous dans la zone inférieur en ascenseur.
200020208: Rendez-vous dans la zone inférieur en ascenseur.
200020209: Venez à bout du monstre et sauvez Pamela.
200020210: Venez à bout du monstre et sauvez Pamela.
200020211: Demandez à Pamela qui est la personne anonyme.
200020217: [0]
200020218: [0]
200020500: Entrez dans la Zone de stockage et enquêtez sur l'état du lieu.
200020501: Entrez dans la Zone de stockage et enquêtez sur l'état du lieu.
200020502: Continuez votre enquête approfondie.
200020503: [0]
200020504: Récupérez la clé de chiffrement de la pièce actuelle auprès du monstre.
200020505: [0]
200020506: Sur le balcon, éliminez le monstre qui transporte la clé de chiffrement.
200020507: [0]
200020508: Récupérez la clé de chiffrement sur le corps du monstre.
200020509: [0]
200020510: Rendez-vous dans la salle centrale.
200020511: Éliminez les monstres qui émettent des fluctuations d'énergie.
200020512: [0]
200020513: Faites un rapport à distance à Asta.
200020514: Faites un rapport à distance à Asta.
200020521: [0]
200020522: [0]
200020523: [0]
200020524: [0]
200020525: [0]
200020526: [0]
200020527: [0]
200020528: [0]
200020532: [0]
200020535: [0]
200020536: [0]
200020540: Collectez les données des balises.
200020541: [0]
200020542: [0]
200020543: [0]
200020544: [0]
200020545: [0]
200020546: [0]
200020547: [0]
200020548: [0]
200020549: [0]
200020550: [0]
200020551: [0]
200020552: [0]
200020553: Récupérez les données de balise.
200020554: Récupérez les données de balise.
200020555: Récupérez les données de balise.
200020560: [0]
200020561: [0]
200020562: [0]
200020563: [0]
200020564: [0]
200020565: [0]
200020566: [0]
200020567: [0]
200020568: [0]
200020569: [0]
200020570: [0]
200020571: [0]
200020572: [0]
200020573: [0]
200020574: Envoyez les données des balises.
200020575: [0]
200020600: Entrez dans la Zone de stockage et enquêtez sur l'état du lieu.
200020601: Entrez dans la Zone de stockage et enquêtez sur l'état du lieu.
200020602: Continuez votre enquête approfondie.
200020603: [0]
200020604: Récupérez la clé de chiffrement de la pièce actuelle auprès du monstre.
200020605: [0]
200020606: Sur le balcon, éliminez le monstre qui transporte la clé de chiffrement.
200020607: [0]
200020608: Récupérez la clé de chiffrement sur le corps du monstre.
200020609: [0]
200020610: Rendez-vous dans la salle centrale.
200020611: Éliminez les monstres qui émettent des fluctuations d'énergie.
200020612: [0]
200020613: Faites un rapport à distance à Asta.
200020614: Faites un rapport à distance à Asta.
200020621: [0]
200020622: [0]
200020623: [0]
200020624: [0]
200020625: [0]
200020626: [0]
200020627: [0]
200020628: [0]
200020632: [0]
200020635: [0]
200020636: [0]
200020640: Collectez les données des balises.
200020641: [0]
200020642: [0]
200020643: [0]
200020644: [0]
200020645: [0]
200020646: [0]
200020647: [0]
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200020649: [0]
200020650: [0]
200020651: [0]
200020652: [0]
200020653: [0]
200020654: [0]
200020655: Récupérez les données de balise.
200020656: Récupérez les données de balise.
200020657: Récupérez les données de balise.
200020658: Récupérez les données de balise.
200020659: [0]
200020660: [0]
200020661: [0]
200020662: [0]
200020663: [0]
200020664: [0]
200020665: [0]
200020666: [0]
200020667: [0]
200020668: [0]
200020669: [0]
200020670: [0]
200020671: [0]
200020672: [0]
200020673: [0]
200020674: [0]
200020675: [0]
200020676: Envoyez les données des balises.
200020677: [0]
200020678: [0]
200020700: Entrez dans la Zone de stockage et enquêtez sur l'état du lieu.
200020701: Renseignez-vous sur la situation en consultant les enquêteurs.
200020702: Continuez votre enquête approfondie.
200020703: [0]
200020704: Récupérez la clé de chiffrement de la pièce actuelle auprès du monstre.
200020705: [0]
200020706: Sur le balcon, éliminez le monstre qui transporte la clé de chiffrement.
200020707: [0]
200020708: Récupérez la clé de chiffrement sur le corps du monstre.
200020709: [0]
200020710: Rendez-vous dans la salle centrale.
200020711: Éliminez les monstres qui émettent des fluctuations d'énergie.
200020712: [0]
200020713: Faites un rapport à distance à Asta.
200020714: Faites un rapport à distance à Asta.
200020721: [0]
200020722: [0]
200020723: [0]
200020724: [0]
200020725: [0]
200020726: [0]
200020727: [0]
200020728: [0]
200020732: [0]
200020735: [0]
200020736: [0]
200020740: Collectez les données des balises.
200020741: [0]
200020742: [0]
200020743: [0]
200020744: [0]
200020745: [0]
200020746: [0]
200020747: [0]
200020748: Récupérez les données de balise.
200020749: Récupérez les données de balise.
200020750: Envoyez les données de balise.
200020751: [0]
200020760: [0]
200020761: [0]
200020762: [0]
200020763: [0]
200020764: [0]
200020765: [0]
200020766: [0]
200020767: [0]
200020768: [0]
200020769: [0]
200020770: [0]
200020771: [0]
200020772: [0]
200020773: [0]
200020774: [0]
200020775: [0]
200020776: [0]
200020777: [0]
200020778: [0]
200020801: Renseignez-vous sur l'état de la zone fermée.
200020901: [0]
200021100: [0]
200021101: [0]
200021102: Apprenez-en plus auprès d'Asta.
200021103: Suivez Peppy.
200021104: Soutirez des informations au professeur Boomer.
200021105: [0]
200021106: [0]
200021107: [0]
200021108: [0]
200021109: [0]
200021110: [0]
200021111: [0]
200021112: Parlez aux fans de Boomer.
200021113: Transmettez tous les indices découverts à Asta.
200021114: Continuez à suivre Peppy.
200021115: Aidez Dan Heng à vaincre les ennemis.
200021116: Prenez connaissance de l'épreuve d'Arlan auprès de Dan Heng.
200021117: Transmettez tous les indices découverts à Asta.
200021118: Continuez à suivre Peppy.
200021119: Demandez à March 7th, assise près de la plateforme ferroviaire, de vous donner plus de détails.
200021120: Pistez les cristaux suspects et trouvez Arlan.
200021121: Pistez les cristaux suspects et trouvez Arlan.
200021122: Pistez les cristaux suspects et trouvez Arlan.
200021123: Terrassez les créatures mutantes
200021124: Interrogez Arlan à propos de l'épreuve.
200021125: Continuez d'interroger Arlan pour découvrir la vérité à propos des épreuves.
200021200: [0]
200021201: [0]
200021202: [0]
200030100: Demandez à Asta pourquoi elle a besoin de vous.
200030101: Demandez à Asta pourquoi elle a besoin de vous.
200030102: Enquêtez sur le comportement inhabituel de Mare.
200030103: [0]
200030104: Enquêtez sur le comportement inhabituel de Chris.
200030105: [0]
200030106: Enquêtez sur le comportement inhabituel de Joanne.
200030107: [0]
200030108: Faites votre rapport à Asta.
200030111: Rendez-vous dans la salle du terminal et utilisez le terminal.
200030112: Demandez de l'aide à l'ingénieur de maintenance.
200030200: Exécutez à nouveau le programme de vérification d'identité.
200030201: Exécutez à nouveau le programme de vérification d'identité.
200030203: Utilisez le terminal pour vérifier l'historique de données de Mare.
200030204: Utilisez le terminal pour vérifier l'historique de données des deux autres individus.
200030205: Parlez à l'ingénieur de maintenance et signalez le problème d'alimentation.
200030300: Parlez à l'ingénieur de maintenance et lancez le processus de vérification d'identité.
200030301: Parlez à l'ingénieur de maintenance et lancez le processus de vérification d'identité.
200030302: Terminez le processus de vérification d'identité.
200030304: Utilisez le terminal pour vérifier l'historique de données de Chris.
200030305: Utilisez le terminal pour vérifier l'historique de données des deux autres individus.
200030306: Parlez à l'ingénieur de maintenance et faites-lui le rapport du bug.
200030400: Parlez à l'ingénieur de maintenance et lancez le processus de vérification d'identité.
200030401: Parlez à l'ingénieur de maintenance et lancez le processus de vérification d'identité.
200030402: Terminez le processus de vérification d'identité.
200030403: Utilisez le terminal pour vérifier l'historique de données de Joanne.
200030404: Rendez votre permission d'accès à l'ingénieur de maintenance.
200030405: Faites votre rapport à Asta.
200030501: [0]
200031001: [0]
200031101: [0]
200031102: [0]
200031201: [0]
200031202: [0]
200031203: [0]
200031204: [0]
200031205: [0]
200031300: [0]
200031301: [0]
200031302: [0]
200031303: [0]
200032000: [0]
200032001: [0]
200032002: Questionnez Herta sur les mystérieuses bulles que vous avez rencontrées sur la station spatiale.
200032003: [0]
200032004: [0]
200032005: [0]
200032006: [0]
200032007: [0]
200032008: [0]
200032009: [0]
200032010: [0]
200032011: [0]
200032012: [0]
200032013: [0]
200032014: [0]
200032015: [0]
200032016: [0]
200032017: [0]
200032018: [0]
200032019: [0]
200032020: [0]
200032021: [0]
200032022: [0]
200032023: Collectez toutes les Bulles mémorielles sur la station spatiale
200032031: [0]
200032032: [0]
200032033: [0]
200032034: [0]
200032041: [0]
200032042: [0]
200032043: [0]
200032044: [0]
200070101: [0]
200070102: Rendez-vous à la Zone de base pour répondre à l'appel.
200070103: Dirigez-vous vers l'entrée de l'ascenseur et découvrez qui est l'invité important.
200070104: Rendez-vous à l'entrée de l'ascenseur et attendez là-bas pour découvrir qui est l'invité important.
200070105: Rendez-vous à l'entrée de l'ascenseur et attendez là-bas pour découvrir qui est l'invité important.
200070106: Parlez à l'employé désemparé.
200070107: Enquêtez sur le graffiti suspect.
200070108: [0]
200070109: Enquêtez sur le graffiti suspect.
200070110: Remontez le chemin par lequel s'est infiltrée Louve d'argent.
200070111: Remontez le chemin par lequel s'est infiltrée Louve d'argent.
200070112: Continuez à remonter le chemin par lequel s'est infiltrée Louve d'argent.
200070113: Continuez à remonter le chemin par lequel s'est infiltrée Louve d'argent.
200070114: Continuez à suivre le chemin par lequel s'est infiltrée Louve d'argent.
200070115: Rendez-vous dans la salle des bizarreries de l'autre côté.
200070116: Enquêtez sur le graffiti suspect.
200070117: [0]
200070118: Rendez-vous dans la salle de contrôle principale.
200070119: Parlez à Leonard.
200070120: Parlez à Leonard.
200070121: [0]
200070122: [0]
200070123: [0]
200070124: Continuez à suivre le chemin par lequel s'est infiltrée Louve d'argent.
200070125: [0]
200070126: [0]
200070133: [0]
200070134: [0]
200070141: (Facultatif) Trouvez d'autres indices laissés par Louve d'argent.
200070142: [0]
200070201: Allez au Bureau de Herta.
200070202: Allez au Bureau de Herta.
200070203: Parlez à Screwllum.
200070204: Entrez dans l'Univers simulé avec l'aide de Screwllum.
200070205: (Facultatif) Parlez à Leonard.
200070206: [0]
200070207: [0]
200070208: Entrez dans l'Univers simulé avec l'aide de Screwllum.
200070301: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070302: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070303: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070304: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070305: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070306: Trouvez les données de la cartouche d'éther.
200070307: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070308: [0]
200070309: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070310: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070311: Enfoncez-vous dans l'Univers simulé.
200070312: [0]
200070313: Trouvez les données de la cartouche d'éther.
200070314: Atteignez le point le plus profond de la chaîne de données.
200070315: Atteignez le point le plus profond de la chaîne de données.
200070316: Atteignez le point le plus profond de la chaîne de données.
200070317: Atteignez le point le plus profond de la chaîne de données.
200070318: [0]
200070401: Parlez à Herta.
200070402: Parlez à Screwllum.
200070403: Parlez à Leonard.
200070404: Nettoyez le dernier graffiti.
200070501: Allez au Bureau de Herta.
200070502: Parlez à Leonard.
200070503: Terminez Secteur bouclé : difficulté 1
200070504: Terminez Secteur bouclé : difficulté 2
200070505: Terminez Secteur bouclé : difficulté 3
200070506: Terminez Secteur bouclé : difficulté 4
200070507: [0]
200070601: [0]
200070701: [0]
200080101: [0]
200080102: Parlez à Pom-Pom.
200080103: Partez pour la Lav-o-planète.
200080104: [0]
200080201: [0]
200080202: [0]
200080203: Faites-vous une idée des mystérieux invités.
200080204: [0]
200080205: [0]
200080206: Réconfortez le « compagnon » du Chevalier de la Beauté.
200080207: Parlez à Pom-Pom.
200080211: [0]
200080212: [0]
200080213: Apportez votre soutien à March 7th.
200080214: Retounez à la voiture panoramique de l'Express pour la fouiller.
200080215: [0]
200080216: [0]
200080221: Prenez des photos avec votre appareil et trouvez des indices.
200080222: [0]
200080223: [0]
200080224: [0]
200080225: [0]
200080231: Parlez des indices à Himeko.
200080232: Trouvez un moyen d'accélérer vos recherches.
200080233: [0]
200080234: Apportez votre soutien à Argenti face à l'illusion.
200080235: [0]
200080236: [0]
200080237: [0]
200080241: Parlez stratégie avec Welt.
200080242: Discutez avec Argenti en privé.
200080251: [0]
200080252: [0]
200080253: Parlez à Himeko et Dan Heng.
200080254: Remontez le moral de tout le monde.
200080255: [0]
200080256: [0]
200080261: [0]
200080263: Parlez à Welt.
200080264: Aidez Velite à arrêter Argenti.
200080265: [0]
200080266: [0]
200080271: [0]
200080281: [0]
200080282: Retournez à la voiture panoramique de l'Express.
200080301: [0]
200080302: [0]
200080303: [0]
200090101: Informez Asta du départ de Ruan Mei.
200090102: Allez au bureau de Herta et apprenez ce qu'il se passe.
200090103: Allez au bureau de Herta et apprenez ce qu'il se passe.
200090104: Allez au bureau de Herta et apprenez ce qu'il se passe.
200090105: [0]
200090106: Installez-vous dans le fauteuil et ravivez vos souvenirs.
200090107: Faites face à l'interrogatoire de Dr Ratio.
200090108: [0]
200090109: Faites face à l'interrogatoire de Dr Ratio.
200090110: Faites face à l'interrogatoire de Dr Ratio.
200090111: Faites face à l'interrogatoire de Dr Ratio.
200090112: Retrouvez Arlan et demandez-lui de l'aide.
200090113: Retrouvez Arlan et demandez-lui de l'aide.
200090114: Retrouvez Arlan et demandez-lui de l'aide.
200090115: Essayez de soutirer des indices à Wen Shiling.
200090116: Essayez de soutirer des indices à Wen Shiling.
200090117: Essayez de soutirer des indices à Wen Shiling.
200090118: Retrouvez Arlan et demandez-lui de l'aide.
200090119: Essayez de soutirer des indices à Wen Shiling.
200090120: Retournez à la Zone d'isolement et faites une synthèse de vos trouvailles.
200090121: Écoutez Dr Ratio synthétiser ce que vous avez appris.
200090122: [0]
200090123: Écoutez Dr Ratio synthétiser ce que vous avez appris.
200090124: Écoutez Dr Ratio synthétiser ce que vous avez appris.
200090125: Screwllum semble avoir quelque chose à dire.
200090126: Screwllum semble avoir quelque chose à dire.
200090127: [0]
200090128: [0]
200090129: Screwllum semble avoir quelque chose à dire.
200090130: Screwllum semble avoir quelque chose à dire.
200090131: [0]
200090132: [0]
200090133: Écoutez Dr Ratio synthétiser ce que vous avez appris.
200090134: [0]
200090135: [0]
200090136: [0]
200090201: [0]
200090202: Explorez le souvenir « Les soucis d'Asta » grâce à la bulle mémorielle.
200090203: Demandez de l'aide à Asta.
200090204: Remémorez-vous la discussion avec Hinkel.
200090205: Explorez le souvenir « L'enquête d'Arlan » avec la bulle mémorielle.
200090206: Explorez le souvenir « L'enquête d'Arlan » avec la bulle mémorielle.
200090207: Allez voir Adler.
200090208: [0]
200090209: Remémorez-vous la discussion avec Adler.
200090210: [0]
200090211: Explorez le souvenir « Les soucis d'Asta » grâce à la bulle mémorielle.
200090212: Remémorez-vous une nouvelle fois la discussion avec Asta.
200090213: [0]
200090214: Trouvez la personne du Département de la connaissance à qui vous avez parlé.
200090215: Remémorez-vous la discussion avec Emily.
200090216: [0]
200090217: Remémorez-vous une nouvelle fois la discussion avec Arlan.
200090218: Remémorez-vous une nouvelle fois la discussion avec Adler.
200090219: [0]
200090220: Remémorez-vous une nouvelle fois la discussion avec Herta.
200090221: [0]
200090222: [0]
200090223: [0]
200090224: [0]
200090225: [0]
200090226: [0]
200090227: [0]
200090228: [0]
200090229: [0]
200090230: [0]
200090231: [0]
200090232: [0]
200090233: [0]
200090234: [0]
200090235: [0]
200090236: [0]
200090237: [0]
200090238: [0]
200090239: [0]
200090240: [0]
200090241: [0]
200090242: [0]
200090243: [0]
200090244: [0]
200090245: [0]
200090246: [0]
200090247: [0]
200090248: Allez voir Adler.
200090249: [0]
200090250: [0]
200090251: [0]
200090252: [0]
200090253: [0]
200090254: [0]
200090255: [0]
200090256: [0]
200090257: [0]
200090258: [0]
200090259: [0]
200090260: [0]
200090261: Remémorez-vous une nouvelle fois la discussion avec Herta.
200090262: [0]
200090263: [0]
200090264: [0]
200090301: [0]
200090302: Traquez le feu infernal en cavale.
200090303: Traquez le feu infernal en cavale.
200090304: Traquez le feu infernal en cavale.
200090305: Essayez de toucher le mur de flammes.
200090306: Traquez le feu infernal en cavale.
200090307: Traquez le feu infernal en cavale.
200090308: Traquez le feu infernal en cavale.
200090309: Traquez le feu infernal en cavale.
200090310: Traquez le feu infernal en cavale.
200090311: Traquez le feu infernal en cavale.
200090312: Capturez le feu infernal en cavale.
200090313: Capturez le feu infernal en cavale.
200090314: [0]
200090315: [0]
200090316: [0]
200090317: [0]
200090318: [0]
200090319: [0]
200090320: [0]
200100101: [0]
200100102: [0]
200100103: Parlez à Herta.
200100104: Suivez Ruan Mei.
200100105: [0]
200100106: Trouvez Ruan Mei.
200100107: Recueillez des informations auprès des chercheurs.
200100108: Parlez à Ruan Mei en privé.
200100109: Rendez-vous dans la Zone de stockage.
200100110: [0]
200100111: [0]
200100112: Examinez la perturbation.
200100113: [0]
200100114: Rendez-vous à la zone inférieure.
200100115: Accomplir un mystérieux rituel d'invocation
200100116: Parlez avec la création de Ruan Mei.
200100117: Installez la création de Ruan Mei.
200100118: [0]
200100119: [0]
200100120: Parlez à Ruan Mei.
200100121: (Facultatif) Tentez de créer la vie.
200100122: Trouvez le mystérieux Petit robot.
200100123: Continuez de chercher des indices.
200100124: Trouvez la source du bruit.
200100125: Rendez-vous dans la zone souterraine.
200100126: Installez la création de Ruan Mei.
200100127: Installez la création de Ruan Mei.
200100128: Continuez de chercher des indices.
200100129: Prenez l'ascenseur et rendez-vous dans la zone secrète.
200100130: Continuez de chercher des indices.
200100131: [0]
200100132: Installez la création de Ruan Mei.
200100133: Examinez la chambre secrète.
200100134: Retournez à l'étage et continuez votre enquête.
200100135: Retournez à l'étage et continuez votre enquête.
200100136: Soyez témoin du « gros problème ».
200100137: Soyez témoin du « gros problème ».
200100138: [0]
200100139: Trouvez Ruan Mei.
200100140: [0]
200100141: Rendez-vous dans la zone souterraine.
200100142: [0]
200100143: (Facultatif) Posez des questions autour de vous au sujet de Ruan Mei.
200100144: [0]
200100145: Soyez témoin du « gros problème ».
200100146: [0]
200100147: Installez la création de Ruan Mei.
200100148: [0]
200100149: [0]
200100150: [0]
200100151: [0]
200100152: [0]
200100153: [0]
200100154: Prenez l'ascenseur et rendez-vous dans la zone secrète.
200100155: Retournez à l'étage et continuez votre enquête.
200100156: Installez la création de Ruan Mei.
200100157: [0]
200100158: [0]
200100201: Participez à la réunion avec Ruan Mei.
200100202: [0]
200100203: [0]
200100204: [0]
200100205: Quittez l'Univers simulé.
200100206: [0]
200100207: Suivez Ruan Mei.
200100208: Parlez à Ruan Mei.
200100209: (Facultatif) Parlez à Herta et Screwllum.
200100301: [0]
200100302: [0]
200100303: [0]
200110102: Retournez à bord de l'Astral Express et parlez avec Himeko.
200110103: Parlez au petit robot et planifiez votre itinéraire.
200120101: Rendez-vous au District administratif de Belobog.
200120102: Parlez à Wallace.
200120103: Prenez une photo de Wallace et Regin.
200120104: Parlez au Vieux Goethe à l'Hôtel Goethe.
200120105: Rendez-vous chez la fleuriste.
200120106: Trouvez Céline au Théâtre d'or.
200120107: Parlez au petit robot et planifiez votre itinéraire.
200130101: Rendez-vous à la Ville de Boulder.
200130102: Parlez à Julian.
200130103: Aidez Julian à se débarrasser de ses inquiétudes.
200130104: Découvrez le passé oublié.
200140101: Parlez au petit robot et planifiez votre itinéraire.
200140102: Trouvez Boss Du à l'allée des Aurums.
200140103: Goûtez au nouveau thé de Boss Du.
200140104: Répondez au message de Yueyuan.
200140105: Rendez-vous à la Commission d'alchimie et parlez avec Yueyuan.
200150101: Regagnez l'Astral Express et faites votre rapport à Himeko.
201000501: [0]
201000502: [0]
201000503: [0]
201020101: Parlez à March 7th.
201020102: Demandez à Dan Heng ce qu'il aimerait faire.
201020103: Demandez à Himeko ce qu'elle aimerait faire.
201020104: Retournez à Belobog avec March 7th.
201020105: [0]
201020106: [0]
201020107: Retournez à Belobog avec March 7th.
201020108: [0]
201020109: [0]
201020110: [0]
201020111: [0]
201020112: [0]
201020113: [0]
201020114: Baladez-vous en ville et imprégnez-vous de l'ambiance festive.
201020115: [0]
201020116: Rendez-vous au Fort de Qlipoth et parlez à Bronya.
201020117: Parlez à March 7th et discutez des stratégies à employer.
201020118: Cherchez Topaz.
201020119: Essayez de discuter avec Topaz.
201020120: Essayez de discuter avec Topaz.
201020121: Les négociations ont échoué. Expliquez la situation à March 7th.
201020122: Rendez-vous à la ville de Rivet et joignez-vous à Seele.
201020123: [0]
201020124: Confrontez les employés de la CPI à l'entrée de la Grande mine.
201020125: Confrontez les employés de la CPI à l'entrée de la Grande mine.
201020126: Parlez à Seele et rendez-vous à la Grande mine.
201020127: Parlez à Seele et rendez-vous à la Grande mine.
201020128: Baladez-vous en ville et imprégnez-vous de l'ambiance festive.
201020129: Retournez à Belobog avec March 7th.
201020201: [0]
201020202: Apprenez ce qu'il se passe avec les mineurs.
201020203: Essayez de « communiquer » avec Compti.
201020204: Suivez Compti et plongez dans les entrailles de la Grande mine.
201020205: Suivez Compti et plongez dans les entrailles de la Grande mine.
201020206: [0]
201020207: Suivez Compti et plongez dans les entrailles de la Grande mine.
201020208: Confrontez les agents de la CPI dans les entrailles de la Grande mine.
201020209: Confrontez les agents de la CPI dans les entrailles de la Grande mine.
201020210: Apprenez ce qu'il se passe avec les mineurs.
201020211: Suivez Compti et plongez dans les entrailles de la Grande mine.
201020301: Faites votre rapport à Bronya au Fort de Qlipoth.
201020302: [0]
201020303: Recueillez l'opinion des habitants du Surmonde au sujet de Topaz.
201020304: Recueillez l'opinion des habitants du Surmonde au sujet de Topaz.
201020305: Recueillez l'opinion des habitants du Surmonde au sujet de Topaz.
201020306: Recueillez l'opinion des habitants du Surmonde au sujet de Topaz.
201020307: Recueillez l'opinion des habitants du Surmonde au sujet de Topaz.
201020308: Recueillez l'opinion des habitants du Souterrain au sujet de Topaz.
201020309: Recueillez l'opinion des habitants du Souterrain au sujet de Topaz.
201020310: Recueillez l'opinion des habitants du Souterrain au sujet de Topaz.
201020311: Recueillez l'opinion des habitants du Souterrain au sujet de Topaz.
201020312: Recueillez l'opinion des habitants du Souterrain au sujet de Topaz.
201020313: Recueillez l'opinion de Seele à la Grande mine.
201020314: Recueillez l'opinion de Seele à la Grande mine.
201020315: [0]
201020316: Faites votre rapport à Bronya au Fort de Qlipoth.
201020317: Faites votre rapport à Bronya au Fort de Qlipoth.
201020318: Parlez à Gepard à la Ville de Boulder.
201020319: [0]
201020320: Trouvez et confrontez Topaz.
201020321: Trouvez et confrontez Topaz.
201020322: Trouvez et confrontez Topaz.
201020323: Découvrez où vous mène Bronya dans le Couloir des échos faiblissants.
201020324: Découvrez où vous mène Bronya dans le Couloir des échos faiblissants.
201020325: Découvrez où vous mène Bronya dans le Couloir des échos faiblissants.
201020326: [0]
201020327: Suivez le chemin vers les Piliers de la création.
201020328: Parlez à Bronya et à Topaz.
201020329: [0]
201020330: Passez une bonne nuit de sommeil à l'Hôtel Goethe.
201020331: [0]
201020332: Passez une bonne nuit de sommeil à l'Hôtel Goethe.
201020333: [0]
201020334: Passez une bonne nuit de sommeil à l'Hôtel Goethe.
201020335: Votes favorables à la CPI : {MCV#2010203#OldValue_0}
201020336: Votes défavorables à la CPI : {MCV#2010203#OldValue_1}
201020401: Arpentez les rues de la ville et trouvez Topaz.
201020402: Arpentez les rues de la ville et trouvez Topaz.
201020403: Arpentez les rues de la ville et trouvez Topaz.
201020404: Trouvez et confrontez Topaz.
201020405: Arpentez les rues de la ville et trouvez Topaz.
201020406: Utilisez l'automate furtif explosif pour détruire l'obstacle.
201020407: [0]
201020408: Continuez à arpenter les rues et trouvez Topaz.
201020409: Utilisez l'automate furtif explosif pour détruire l'obstacle.
201020410: Arpentez les rues et rejoignez Topaz.
201020411: Arpentez les rues et rejoignez Topaz.
201020412: [0]
201020501: [0]
201020601: Cherchez Topaz.
201020602: (Facultatif) Discutez avec March 7th.
201030101: [0]
201030201: Partez en voyage.
201030202: Résolvez une énigme de caisses de munition.
201030203: Parlez à Cyrille.
201030204: Résolvez une énigme de caisses de munition.
201030205: [0]
201030206: Parlez à Cyrille.
201030207: Trouvez Sampo dans le Souterrain.
201030208: Allez trouver Cyrille au Col de Backwater.
201040101: Trouvez Antonia.
201040102: Rendez-vous à la Grande mine et cherchez le vieil opérateur de chariot.
201040103: [0]
201040104: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040105: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040106: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201040107: Parlez au vieil opérateur de chariot pour commencer la phase de test suivante.
201040108: [0]
201040109: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040110: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040111: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201040112: Parlez au vieil opérateur de chariot pour commencer la phase de test suivante.
201040113: [0]
201040114: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040115: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040116: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201040201: Parlez au vieil opérateur de chariot et voyez s'il a une nouvelle épreuve à proposer.
201040202: [0]
201040203: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040204: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040205: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201040206: Parlez au vieil opérateur de chariot pour commencer la phase de test suivante.
201040207: [0]
201040208: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040209: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040210: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201040211: Parlez au vieil opérateur de chariot pour commencer la phase de test suivante.
201040212: [0]
201040213: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040214: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040215: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201040501: Parlez au vieil opérateur de chariot et voyez s'il a une nouvelle épreuve à proposer.
201040502: [0]
201040503: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040504: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040505: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201040506: Parlez au vieil opérateur de chariot pour commencer la phase de test suivante.
201040507: [0]
201040508: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040509: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040510: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201040511: Parlez au vieil opérateur de chariot pour commencer la phase de test suivante.
201040512: [0]
201040513: Réussissez l'épreuve du vieil opérateur de chariot.
201040514: Allez voir le vieil opérateur de chariot pour récupérer votre récompense.
201040515: Récupérez votre récompense pour avoir réussi l'épreuve.
201050001: [0]
201050002: [0]
201050101: Parlez à Julian dans le Souterrain.
201050102: Allez à la Grande mine et cherchez Hook.
201050103: [0]
201050104: Rendez-vous à la clinique et demandez à Natasha des nouvelles de Fersman.
201050105: [0]
201050106: Hook semble avoir quelque chose à vous dire. Allez lui parler.
201050107: Rendez-vous dans la grande mine et retrouvez Hook.
201050108: Parlez à tous les suspects sur place.
201050109: Parlez au cuisinier pour voir s'il ment.
201050110: Parlez à la tailleuse pour voir si elle ment.
201050111: Parlez au marchand pour voir s'il ment.
201050112: Parlez au marchand pour voir s'il ment.
201050113: [0]
201050114: [0]
201050115: [0]
201050116: [0]
201050117: [0]
201050118: Rendez-vous à la Ville de Boulder et demandez l'avis de Balaway.
201050119: Retournez à la clinique et racontez à Fersman ce qu'il s'est passé.
201050120: Interrogez le cuisinier et trouvez le voleur.
201050121: Interrogez la tailleuse et trouvez le voleur.
201050122: Interrogez le marchand et trouvez le voleur.
201050123: Interrogez l'assistant et trouvez le voleur.
201050124: Fouillez la scène où le détecteur de filons a disparu.
201050125: Suivez Hook et interrogez le suspect.
201050126: Trouvez les emballages grâce aux informations sur l'étiquette.
201050127: Suivez Hook et interrogez le suspect.
201050128: [0]
201050129: [0]
201050200: [0]
201050201: Rendez-vous dans la Grande mine et demandez à Sampo ce qu'il veut.
201050202: Trouvez l'outil de mineur que Sampo a perdu.
201050205: Trouvez l'outil de mineur que Sampo a perdu.
201050206: Demandez la carte au trésor à Sampo.
201050207: Demandez la carte au trésor à Sampo.
201050208: Trouvez le trésor en vous aidant du livre.
201050209: Allez voir Sampo avec le dernier outil de mineur.
201050210: Allez voir Sampo avec le dernier outil de mineur.
201050211: [0]
201050212: [0]
201050301: [0]
201050302: [0]
201050303: [0]
201070100: [0]
201070101: Rendez-vous au Club de combat et discutez avec Scott.
201070102: Parlez à MC Bagaar et passez l'épreuve de force.
201070103: [0]
201070104: Réussissez l'épreuve et réclamez votre prix à Scott.
201070106: [0]
201070201: [0]
201070202: [0]
201070301: Rendez-vous à la clinique et parlez à Natasha.
201070302: Parlez au premier patient qui n'est pas venu pour sa visite de suivi.
201070303: Parlez à la deuxième patiente qui n'est pas venue pour sa visite de suivi.
201070304: Parlez au troisième patient qui n'est pas venu pour sa visite de suivi.
201070305: Parlez à Natasha de ce que vous avez découvert.
201070306: Parlez aux patients de la clinique.
201070307: Demandez à Natasha ce qu'elle pense de cette histoire.
201070310: Trouvez la victime de la « pilule-miracle ».
201070311: Parlez à Natasha.
201070312: Rendez-vous dans la Ville de Rivet pour remonter la trace de la « pilule-miracle ».
201070313: Rendez-vous à l'endroit où la Société d'aide mutuelle stocke la pilule-miracle.
201070314: [0]
201070315: Retournez à la clinique et parlez à Natasha.
201070326: Rendez-vous dans la Ville de Rivet pour remonter la trace de la « pilule-miracle ».
201070327: Parlez à Natasha de ce que vous avez découvert.
201070331: [0]
201070332: [0]
201070333: Parlez aux patients de la clinique.
201070334: [0]
201070335: [0]
201070336: [0]
201070337: [0]
201070391: [0]
201070392: [0]
201070500: Demandez à Hook ce qu'elle attend de vous.
201070501: [0]
201070503: Retrouvez Hook dans la Ville de Rivet.
201070505: Trouvez l'autre trésor dans l'orphelinat.
201070506: Protégez Hook et éliminez les monstres dans l'orphelinat.
201070508: Utilisez Trouve-tout pour trouver le trésor caché.
201070509: [0]
201070510: Trouvez le trésor dont Julian a besoin.
201070511: Trouvez le trésor dont Julian a besoin.
201070512: Utilisez Trouve-tout pour trouver le trésor caché.
201070513: Utilisez Trouve-tout pour trouver le trésor caché.
201070516: Utilisez Trouve-tout pour trouver le trésor caché.
201070517: Utilisez Trouve-tout pour trouver le trésor caché.
201070518: Retournez à la clinique et demandez à Natasha de réparer la peluche.
201070519: Retournez à la clinique et demandez à Natasha de réparer la peluche.
201070520: [0]
201070521: Aidez Hook à trouver son trésor.
201070522: Aidez Hook à trouver son trésor.
201070523: Aidez Hook à trouver son trésor.
201070524: [0]
201070525: [0]
201070601: Trouvez Hook aux abords de la clinique.
201070801: [0]
201070802: Obtenez l'armure de monstre.
201070803: [0]
201070804: Donnez l'armure à Scott.
201070805: Donnez l'armure à Scott.
201070901: [0]
201072001: [0]
201072002: [0]
201072003: Parlez à MC Bagaar et découvrez ce que Scott entend par « spécialité de la maison ».
201072004: [0]
201072005: Parlez à MC Bagaar pour participer au tournoi.
201072006: [0]
201072007: Parlez à MC Bagaar pour participer au prochain combat.
201072008: [0]
201072009: Parlez à MC Bagaar pour participer au prochain combat.
201072010: [0]
201072011: Parlez à MC Bagaar pour participer au combat final.
201072012: [0]
201072013: [0]
201072014: [0]
201072015: [0]
201073001: [0]
201073101: [0]
201073201: [0]
201073301: [0]
201073401: [0]
201073501: [0]
201073502: [0]
201090100: [0]
201090101: Demandez des détails sur la vente aux enchères.
201090102: Parlez à Hook de la vente aux enchères.
201090103: Parlez à Hook de la vente aux enchères.
201090104: Retournez à la clinique, trouvez Natasha et obtenez l'ours en peluche.
201090105: Parlez à la commissaire-priseuse pour avoir de plus amples détails.
201090106: Trouvez des acheteurs et essayez de vendre la peluche à un prix élevé.
201090107: [0]
201090108: [0]
201090109: [0]
201090110: (Facultatif) Trouvez des acheteurs et essayez de vendre la peluche à un prix élevé.
201090111: Parlez à la commissaire-priseuse et attendez que la vente aux enchères commence.
201090112: (Facultatif) Trouvez un acheteur potentiel et aidez l'enfant perdu.
201090113: (Facultatif) Trouvez un acheteur potentiel et parlez à la vieille dame.
201090114: (Facultatif) Trouvez un acheteur potentiel ainsi que le robot qui a pris le contrat.
201090115: (Facultatif) Trouvez un acheteur potentiel et rendez le contrat à la personne qui l'a perdu.
201090116: (Facultatif) Trouvez un acheteur potentiel et rendez le contrat à la personne qui l'a perdu.
201090117: (Facultatif) Trouvez un acheteur potentiel et parlez à Gertie du Grand Hôtel Goethe.
201090118: [0]
201090119: [0]
201090120: (Facultatif) Trouvez un acheteur potentiel et aidez l'enfant perdu.
201090121: [0]
201090122: [0]
201090123: [0]
201090124: [0]
201090125: [0]
201090130: [0]
201090131: [0]
201090201: Parlez à la commissaire-priseuse et attendez que la vente aux enchères commence.
201090202: Demandez au personnel pourquoi la vente aux enchères a été suspendue.
201090203: Demandez de plus amples informations sur cet acheteur suspect.
201090204: Retournez à la Ville de Boulder et trouvez le suspect.
201090205: Retournez à la Ville de Boulder et trouvez le suspect.
201090206: Retournez à la vente aux enchères et rapportez la sonde à géomoelle.
201090207: Retournez à la vente aux enchères et rapportez la sonde à géomoelle.
201090208: Retournez à la clinique et demandez à Natasha d'emballer le cadeau.
201090209: Trouvez Hook et préparez-vous pour la fête d'anniversaire.
201090210: Trouvez Hook et préparez-vous pour la fête d'anniversaire.
201090211: [0]
201090212: [0]
201090213: Retournez à la clinique et demandez conseil à Natasha.
201090214: Retournez à la vente aux enchères et rapportez la sonde à géomoelle.
201090301: [0]
201090401: Parlez à Scott et demandez-lui où se trouve l'armure.
201090402: Parlez à Kluzer et demandez-lui comment il se porte.
201090404: Parlez à Natasha et organisez un examen de santé pour Kluzer.
201090406: Distribuez les paquets envoyés de manière anonyme.
201090408: [0]
201090409: Demandez à Scott où se trouve Kluzer.
201090410: [0]
201090411: Cherchez Kluzer.
201090412: Éliminez le monstre qui a blessé Kluzer.
201090413: Examinez les blessures de Kluzer.
201090414: Parlez à Natasha de Kluzer et de ses paquets.
201090415: Parlez à Natasha de Kluzer et de ses paquets.
201090417: [0]
201090418: Distribuez les paquets envoyés de manière anonyme.
201090419: Distribuez les paquets envoyés de manière anonyme.
201090420: Vérifiez l'état de Kluzer.
201090421: [0]
201090422: Distribuez les paquets envoyés de manière anonyme.
201090423: Distribuez les paquets envoyés de manière anonyme.
201090424: Parlez à Natasha et organisez un examen de santé pour Kluzer.
201090425: Demandez au public où peut se trouver Kluzer.
201090426: [0]
201090427: [0]
201090501: Demandez à Clara ce qui s'est passé à la Colonie de robots.
201090502: Questionnez le témoin des vols de pièces mécaniques.
201090503: Cherchez des indices sur le coupable.
201090504: Trouvez la source des drôles de bruits.
201090505: [0]
201090506: Suivez Clara jusqu'à la base de Svarog.
201090507: Retrouvez Toby près du portail de la base.
201090508: Suivez Toby.
201090509: Continuez de suivre Toby.
201090510: Faites votre rapport à Clara.
201090512: [0]
201090513: [0]
201090514: Suivez les indices et continuez vos recherches.
201090515: Continuez de chercher des indices sur le coupable.
201090601: [0]
201090602: Demandez à Clara comment se porte le robot.
201090603: [0]
201090604: Rendez-vous au cimetière des machines avec Clara pour trouver une armature adaptée.
201090605: [0]
201090606: Retournez à la base de Svarog et réparez Pascal.
201090607: Retournez à la base de Svarog et réparez Pascal.
201090608: [0]
201090609: Suivez Pascal qui s'est enfui.
201090610: Suivez Pascal qui s'est enfui.
201090611: Suivez Pascal.
201090612: Continuez de suivre Pascal.
201090613: Fouillez l'atelier de trempage.
201090614: Fouillez l'atelier de trempage.
201090615: Continuez à fouiller l'atelier de trempage.
201090616: Continuez à fouiller l'atelier de trempage.
201090617: Retournez à la base avec Clara.
201090618: Convainquez Clara ou Svarog d'accepter le plan de l'autre, et décidez du sort de Pascal.
201090619: [0]
201090620: [0]
201090621: [0]
201090622: [0]
201090623: [0]
201090624: [0]
201090625: [0]
201090626: [0]
201090627: [0]
201090628: [0]
201090630: [0]
201090701: [0]
201090801: [0]
201090901: [0]
201090902: Demandez des infos à Clara sur le phénomène étrange survenu à la Colonie de robots.
201091001: [0]
201091002: Allez à l'atelier de trempage et trouvez Clara.
201091101: [0]
201091102: [0]
201091103: [0]
201091201: [0]
201091202: [0]
201091203: [0]
201091204: [0]
201091205: [0]
201110101: Trouvez Molly et questionnez-la au sujet des robots dysfonctionnels.
201110102: Récupérez les modules de noyau.
201110103: [0]
201110104: [0]
201110105: [0]
201110106: Faites votre rapport à Molly.
201110107: Faites votre rapport à Molly.
201110108: Cherchez Molly dans le District administratif de Belobog.
201110109: Aidez Molly à vaincre les gardes ripoux.
201110110: Aidez Molly à vaincre les gardes ripoux.
201110111: Retournez dans la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent et trouvez le cerveau criminel derrière cette affaire.
201110112: [0]
201110201: Trouvez le Capitaine Dunn de la crinière d'argent.
201110202: Trouvez le Capitaine Dunn de la crinière d'argent.
201110203: Trouvez le Capitaine Dunn de la crinière d'argent.
201110204: Trouvez le Capitaine Dunn de la crinière d'argent.
201110301: Partez en voyage.
201110302: Résolvez une énigme de caisses de munition.
201110303: Parlez à Cyrille.
201110304: Résolvez une énigme de caisses de munition.
201110305: Parlez à Cyrille.
201110306: Parlez à Dunn de ce que vous avez découvert.
201110307: Parlez à Cyrille.
201110401: [0]
201110402: Trouvez Dunn.
201110501: Partez en voyage.
201110502: Inspectez la zone où vous pourriez trouver des pages du livre.
201110503: Cherchez des pages cachées.
201110504: Trouvez le trésor après avoir résolu l'énigme du livre.
201110505: Parlez des résultats de l'enquête avec Julian.
201110506: [0]
201110507: Trouvez les trésors restants grâce au sommaire du livre d'histoires.
201110508: Trouvez les trésors restants grâce au sommaire du livre d'histoires.
201110509: Trouvez les trésors restants grâce au sommaire du livre d'histoires.
201110510: Informez Julian de votre progression dans <i>Les Taupes aventurières</i>.
201110511: Trouvez les trésors restants grâce au sommaire du livre d'histoires.
201110512: Trouvez les trésors restants grâce au sommaire du livre d'histoires.
201110513: Trouvez les trésors restants grâce au sommaire du livre d'histoires.
201110514: Remettez les pages à Nika, l'éditrice.
201110516: Trouvez les trésors restants grâce au sommaire du livre d'histoires.
201110517: [0]
201130101: Allez rendre visite à Molly dans l'atelier.
201130102: Allez chez la libraire et trouvez Pela.
201130103: Parlez à Pela et rendez-vous au Couloir des échos faiblissants.
201130104: Allez chez la libraire et trouvez Pela.
201130105: [0]
201130106: Parlez à Pela et rendez-vous au Couloir des échos faiblissants.
201130107: [0]
201130201: Donnez la clé à Molly.
201130202: Donnez la clé à Molly.
201130203: Donnez la clé à Molly.
201130301: [0]
201130302: Recherchez des indices dans le Couloir des échos faiblissants.
201130303: Recherchez l'indice suivant dans le Couloir des échos faiblissants.
201130304: Pénétrez dans la partie la plus profonde du Couloir des échos faiblissants.
201130305: Continuez de chercher des indices dans le Couloir des échos faiblissants.
201130306: Débloquez le pont à engrenages.
201130307: [0]
201130308: Rejoignez Pela.
201130309: Éliminez les monstres qui gardent la clé.
201130310: Récupérez la clé de Molly.
201130311: [0]
201130312: [0]
201130325: [0]
201140001: [0]
201140002: [0]
201140101: Parlez à Natasha.
201140102: Rejoignez Natasha dans le Surmonde.
201140103: Rendez-vous chez la fleuriste de l'Été éternel.
201140104: Parlez à Vaska et achetez un bouquet de fleurs.
201140105: Parlez à Natasha.
201140106: Rejoignez le lieu du rendez-vous entre Natasha et ses parents adoptifs.
201140107: [0]
201140108: Cherchez des indices laissés par Wasch dans les Plaines des neiges.
201140109: Continuez de chercher des indices dans les Plaines des neiges.
201140110: Continuez de chercher des indices dans les Plaines des neiges.
201140111: [0]
201140112: [0]
201140113: [0]
201140114: [0]
201140115: Fouillez le labo abandonné.
201140116: Remplissez la dernière requête de Natasha.
201140117: [0]
201140141: [0]
201140142: [0]
201140143: [0]
201140144: [0]
201140145: [0]
201140146: [0]
201140147: [0]
201140148: [0]
201140151: Parlez à Natasha.
201140152: Parlez à Natasha.
201140153: Parlez à Natasha.
201140154: Parlez à Natasha.
201140192: [0]
201140201: [0]
201140202: Rendez-vous à l'Hôtel Goethe pour votre rendez-vous.
201140203: [0]
201140204: Faites votre rapport à Serval.
201140205: Allez au Fort de Qlipoth avec Gepard.
201140206: [0]
201140207: Allez au Fort de Qlipoth avec Gepard.
201140208: [0]
201140209: [0]
201140210: Retournez à l'atelier avec le duo.
201140211: [0]
201140212: Aidez Serval à emballer ses affaires.
201140213: Aidez Serval à emballer ses affaires.
201140214: Aidez Serval à emballer ses affaires.
201140215: Aidez Serval à emballer ses affaires.
201140216: [0]
201140217: [0]
201140218: Discutez avec le frère et la sœur Landau.
201140219: [0]
201140220: [0]
201140221: [0]
201140222: [0]
201140301: [0]
201140302: Retrouvez le frère et la sœur Landau au funiculaire du Surmonde.
201140303: [0]
201140304: Rendez-vous à la clinique de la Ville de Boulder.
201140305: Assistez à la rencontre entre les Gardes de la crinière d'argent et les Feux sauvages.
201140306: [0]
201140307: Quittez la clinique pour voir ce qui se passe.
201140308: Discutez avec Serval et rendez-vous à la Grande mine.
201140309: [0]
201140310: [0]
201140401: Discutez avec Gepard de l'état du champ de bataille.
201140402: [0]
201140403: Poursuivez votre avancée sur le champ de bataille et aidez les réfugiés que vous rencontrez.
201140404: [0]
201140405: [0]
201140406: Poursuivez votre avancée sur le champ de bataille et aidez les réfugiés que vous rencontrez.
201140407: [0]
201140408: Cherchez la petite fille et les autres mineurs.
201140409: [0]
201140410: Cherchez la petite fille et les autres mineurs.
201140411: [0]
201140412: Poursuivez votre route et cherchez les mineurs séparés du groupe.
201140413: [0]
201140414: [0]
201140415: Continuez à vous enfoncer sur le champ de bataille.
201140416: [0]
201140501: Retournez à la clinique de la Ville de Boulder et faites votre rapport à Natasha.
201140502: Parlez au frère et à la sœur sauvés.
201140503: Quittez la clinique et écoutez ce que Serval a à dire.
201140504: Attendez le frère et la sœur Landau à la Colline de l'Hiver éternel.
201140505: [0]
201140601: [0]
201140701: Apprenez-en davantage sur la situation sur place auprès de Dunn.
201140702: Venez à bout des créatures du Fragmentum qui errent sous le pont de la mine.
201140703: Venez à bout des monstres du Fragmentum qui occupent la mine.
201140704: Vainquez les monstres du Fragmentum qui occupent la ville minière.
201140705: [0]
201140706: [0]
201140707: [0]
201140801: Apprenez-en davantage sur la situation sur place auprès de Dunn.
201140802: Venez à bout des créatures du Fragmentum qui errent sous le pont de la mine.
201140803: Venez à bout des monstres du Fragmentum qui occupent la mine.
201140804: Vainquez les monstres du Fragmentum qui occupent la ville minière.
201140805: [0]
201140806: [0]
201140807: [0]
201140901: Partez en voyage.
201140902: Résolvez une énigme de caisses de munition.
201140903: Parlez à Cyrille.
201140904: [0]
201140905: Allez dans le Surmonde et trouvez une personne férue d'histoire.
201141001: Apprenez-en davantage sur la situation sur place auprès de Dunn.
201141003: Venez à bout des monstres du Fragmentum qui occupent la mine.
201141004: Vainquez les monstres du Fragmentum qui occupent la ville minière.
201141005: [0]
201141006: [0]
201141007: [0]
201141101: [0]
201141102: Rejoignez le frère et la sœur Landau à la Salle des finitions du musée.
201141103: Discutez avec le frère et la sœur Landau.
201141104: Trouvez Lynx dans le District administratif, près de la sortie vers les Plaines des neiges périphériques.
201141105: Rendez-vous dans les Plaines des neiges et trouvez Lynx.
201141106: Dites au revoir à Pela et à Lynx pour le moment.
201141107: Répondez au frère et à la sœur Landau.
201141108: Racontez ce qu'il s'est passé aux Plaines des neiges au frère et à la sœur Landau.
201141109: Répondez au message de Lynx.
201141110: Retrouvez Pela et Lynx au musée.
201141111: Racontez ce qu'il s'est passé dans les Plaines des neiges au frère et à la sœur Landau.
201141112: Écoutez la conversation de la fratrie Landau.
201141113: Retournez à l'Atelier de Sanshiver avec Lynx.
201141114: [0]
201141115: [0]
201141116: [0]
201141117: [0]
201141118: [0]
201141201: Trouvez un emplacement approprié pour le campement.
201141202: Trouvez un emplacement approprié pour le campement.
201141203: Installez le campement.
201141204: Demandez à Pela si elle peut réparer le réchaud.
201141205: [0]
201141206: [0]
201141207: [0]
201141208: [0]
201141209: Récupérez l'élément d'activation de géomoelle et de la nourriture.
201141210: Retournez au campement et préparez le repas.
201141211: Déterminez la nature de l'anomalie présente dans le campement.
201141212: (Facultatif) Prenez une photo de la mystérieuse créature.
201141213: (Facultatif) Éliminez la mystérieuse créature.
201141214: Examinez l'objet laissé par la mystérieuse créature.
201141215: Réparez le réchaud.
201141216: Cuisinez le repas avec Lynx.
201141217: [0]
201141218: Attendez les aurores boréales avec Lynx.
201141219: Parlez à tout le monde.
201141220: Regardez les aurores boréales.
201141221: Examinez l'objet laissé par la mystérieuse créature.
201141222: Examinez l'objet laissé par la mystérieuse créature.
201141223: Récupérez l'élément d'activation de géomoelle et de la nourriture.
201141224: [0]
201141225: [0]
201141226: [0]
201141227: [0]
201141228: [0]
201141229: [0]
201141301: [0]
201141302: [0]
201141303: [0]
201150101: [0]
201150102: [0]
201150103: Allez au lieu indiqué à la Colline de l'Hiver éternel et enquêtez sur le signal inconnu.
201150104: Allez au lieu indiqué à la Colline de l'Hiver éternel et enquêtez sur le signal inconnu.
201150105: Allez au lieu indiqué à la Colline de l'Hiver éternel et enquêtez sur le signal inconnu.
201150106: [0]
201150107: Parlez des résultats de l'enquête avec l'équipage.
201150108: Renseignez-vous sur l'histoire de Belobog auprès de Bronya.
201150109: Cherchez les <i>Chroniques de Belobog</i> dans la bibliothèque.
201150110: [0]
201150111: Parlez à nouveau des résultats de l'enquête avec l'équipage.
201150112: Interrogez Asta sur les origines de Trouve-tout.
201150113: [0]
201150201: [0]
201160101: Écoutez discrètement la conversation entre Seele et Oleg
201160103: Regardez Luka défendre son titre au Club de combat.
201160105: [0]
201160106: [0]
201160107: Parlez à Luka pour commencer son « épreuve ».
201160108: [0]
201160109: Parlez de Luka à Oleg.
201160110: [0]
201160111: Retrouvez Seele et suivez Luka ensemble.
201160112: [0]
201170101: [0]
201170102: Parlez à Cassidy, le mécanicien.
201170103: [0]
201170104: Trouvez les amis robots de Cassidy.
201170105: Réparez Fay clochette, l'amie robot de Cassidy.
201170106: [0]
201170107: Suivez Fay clochette et retrouvez Big Ben.
201170108: [0]
201170109: Interagissez avec Big Ben
201170110: Suivez Big ben et faites votre rapport à Cassidy.
201170111: Éliminez les ennemis du Fragmentum.
201170112: Éliminez l'ennemi puissant du Fragmentum.
201170113: [0]
201170114: Trouvez Svarog à la demande de Luka.
201170115: Mettez Svarog au défi et terminez l'« épreuve ».
201170116: [0]
201170117: Suivez Fay clochette et retrouvez Big Ben.
201180101: [0]
201180102: Suivez Luka : ne vous faites pas remarquer !
201180103: [0]
201180104: Examinez l'objet laissé par Luka.
201180105: Continuez de suivre Luka : ne vous faites pas remarquer !
201190101: Retrouvez une vieille connaissance sur la place du District administratif.
201190102: [0]
201190103: [0]
201190104: Suivez Pela.
201190105: [0]
201190106: [0]
201190107: [0]
201190108: [0]
201190109: [0]
201190110: Rendez-vous à la Grande mine et retrouvez Pela.
201190111: Discutez de la situation avec Swetta.
201190112: Trouvez des indices en prenant en compte les informations données par Swetta.
201190113: [0]
201190114: [0]
201190115: [0]
201190116: [0]
201190117: Faites votre rapport à Pela à partir des indices que vous avez trouvés.
201190118: Rendez-vous au Grand Hôtel Goethe et trouvez le fragment de météorite.
201190119: [0]
201190120: Rapportez le fragment de météorite.
201190121: Parlez à Éris, la secrétaire de l'accueil.
201190201: Parlez à Pela dans le musée.
201190202: Rendez-vous à la Galerie industrielle.
201190203: [0]
201190204: [0]
201190205: Demandez à Clara ce qui s'est passé à la Colonie de robots.
201190206: Enquêtez sur les robots défectueux.
201190207: [0]
201190208: Récupérez les pièces détachées d'œuvre d'art.
201190209: [0]
201190210: [0]
201190211: [0]
201190212: [0]
201190213: Récupérez les pièces détachées d'œuvre d'art.
201190214: [0]
201190215: Inspectez l'Automate grizzly paralysé.
201190216: [0]
201190217: Rendez-vous à la résidence de Svarog.
201190218: Retournez au musée et réassemblez la sculpture <i>Rouages et Sagesse</i>.
201190219: [0]
201190220: [0]
201190221: Parlez à Pela et rendez-vous à la Colonie de robots.
201190222: [0]
201190301: Parlez à Pela dans le musée.
201190302: Rendez-vous à la Galerie de l'histoire et de la culture.
201190303: Rendez-vous au Fort de Qlipoth et parlez à Bronya.
201190304: Rendez-vous sur la place du District administratif pour démarrer l'enquête.
201190305: Parlez aux passants sur la place afin de trouver des indices.
201190306: [0]
201190307: [0]
201190308: [0]
201190309: [0]
201190310: Rendez-vous au Fort de Qlipoth et faites votre rapport à Bronya.
201190311: Interagissez avec Pela et préparez-vous à partir pour le Col de Backwater.
201190312: Placez le microfilm dans le projecteur du musée.
201190401: Écoutez la conversation entre Norbert et le Garde de la crinière d'argent.
201190402: Écoutez la conversation entre Norbert et le Garde de la crinière d'argent.
201190403: [0]
201190404: Attrapez Norbert, votre suspect.
201190405: [0]
201190406: Continuez et attrapez Norbert.
201190407: Continuez et attrapez Norbert.
201190408: Utilisez votre appareil photo pour immortaliser la transaction prise en flagrant délit.
201190409: [0]
201190410: Confrontez Norbert, votre suspect.
201190411: [0]
201190412: Parlez à Pela et quittez le Col de Backwater.
201190501: Parlez à Pela dans le musée.
201190502: Rendez-vous dans le couloir de l'Hôtel Goethe.
201190503: Parlez à monsieur Patfroide à travers la porte.
201190504: [0]
201190505: [0]
201190506: [0]
201190507: [0]
201190508: Retournez au musée et parlez à Éris, la secrétaire de l'accueil.
201190509: Retournez au musée et parlez à Éris, la secrétaire de l'accueil.
201190510: [0]
201190511: [0]
201190512: [0]
201190601: Parlez à Éris, la secrétaire de l'accueil.
202010300: [0]
202010301: Rendez-vous à la chancellerie de la Commission du maintien de l'ordre.
202010302: Écoutez la requête de Qingzu.
202010303: Cherchez des personnes suspectes au Sanctuaire de l'exaltation.
202010304: [0]
202010305: Copiez <i>Le salut du Médecin miséricordieux aux mille mains</i> 0/<unbreak>500</unbreak> fois.
202010306: Copiez <i>Le salut du Médecin miséricordieux aux mille mains</i> 1/<unbreak>500</unbreak> fois.
202010307: Copiez <i>Le salut du Médecin miséricordieux aux mille mains</i> 2/<unbreak>500</unbreak> fois.
202010308: Copiez <i>Le salut du Médecin miséricordieux aux mille mains</i> 3/<unbreak>500</unbreak> fois.
202010309: Copiez <i>Le salut du Médecin miséricordieux aux mille mains</i> 4/<unbreak>500</unbreak> fois.
202010310: Remettez vos transcriptions à Hibiscus vert.
202010311: « Combattez » l'étrange Chevalier des nuages.
202010312: [0]
202010313: « Combattez » l'étrange Chevalier des nuages.
202010314: Attendez que Qingzu vous recontacte.
202010315: Rencontrez Hibiscus vert au Sanctuaire de l'exaltation.
202010316: [0]
202010317: [0]
202010318: [0]
202010319: Rejoignez le Sanctuaire de l'exaltation, et interceptez le colis conformément aux instructions de la missive.
202010320: Rencontrez le disciple du Sanctus Medicus responsable du chapitre du Sanctuaire de l'exaltation.
202010321: Dirigez-vous vers le Siège de la clairvoyance divine et faites votre rapport à Qingzu.
202010322: [0]
202010323: [0]
202010324: [0]
202010325: Parlez à Dan Shu.
202010326: [0]
202010350: [0]
202010352: Rencontrez le disciple du Sanctus Medicus responsable du chapitre du Sanctuaire de l'exaltation.
202010360: Remettez vos transcriptions à Hibiscus vert.
202010373: [0]
202010390: Rejoignez le Sanctuaire de l'exaltation, et interceptez le colis conformément aux instructions de la missive.
202010391: Rendez-vous au Sanctuaire de l'exaltation et renseignez-vous sur la recette de la potion de déferlement draconique.
202010401: Lisez le message de Dan Shu.
202010402: Parlez à Dan Shu au Sanctuaire de l'exaltation et renseignez-vous sur la potion de déferlement draconique.
202010403: Rendez-vous au Siège de la clairvoyance divine et remettez le rapport de Dan Shu à Qingzu.
202010404: [0]
202010405: Parlez à Dan Shu au Sanctuaire de l'exaltation et écoutez sa requête.
202010406: Trouvez la petite fille au Sanctuaire de l'exaltation et remettez-lui le médicament.
202010407: [0]
202010408: Faites votre rapport à Dan Shu au Sanctuaire de l'exaltation.
202010409: Rendez-vous à la Commission de l'artisanat avec Dan Shu et trouvez la petite fille.
202010410: [0]
202010411: [0]
202010412: Rendez-vous à la librairie du Temps libre et attendez le message de Dan Shu.
202010413: Parlez à Dan Shu au Sanctuaire de l'exaltation et acceptez son cadeau.
202010414: [0]
202010415: Dirigez-vous vers le Siège de la clairvoyance divine et faites votre rapport à Qingzu.
202010416: Trouvez des indices quant à l'emplacement de Dan Shu au Sanctuaire de l'exaltation.
202010417: Trouvez des indices quant à l'emplacement de Dan Shu à la Commission de l'artisanat.
202010418: [0]
202010419: [0]
202010420: [0]
202010421: Dirigez-vous vers le Siège de la clairvoyance divine et faites votre rapport à Qingzu.
202010422: [0]
202010423: [0]
202010424: [0]
202010425: [0]
202010426: Dirigez-vous vers le Siège de la clairvoyance divine et faites votre rapport à Qingzu.
202010427: [0]
202010428: [0]
202010429: [0]
202010430: [0]
202010431: [0]
202010432: [0]
202010433: [0]
202010434: Trouvez des indices quant à l'emplacement de Dan Shu à la Commission de l'artisanat.
202010435: Trouvez des indices quant à l'emplacement de Dan Shu à la Commission de l'artisanat.
202010501: [0]
202010502: [0]
202010503: [0]
202010504: [0]
202010601: [0]
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202010603: [0]
202010701: [0]
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202010704: [0]
202010801: [0]
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202010804: [0]
202010901: [0]
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202011001: [0]
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202011003: [0]
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202011102: [0]
202011103: [0]
202011104: [0]
202011105: [0]
202011106: [0]
202011107: [0]
202020101: Écoutez la requête de Todd.
202020102: [0]
202020103: Empruntez le <i>Recueil de remèdes</i> à la Commission d'alchimie.
202020104: Parlez à Yuluo, et demandez-lui où se trouve le <i>Recueil de remèdes</i>.
202020105: Cherchez le <i>Recueil de remèdes</i> dans la Commission d'alchimie.
202020106: Remettez le <i>Recueil de remèdes</i> à Todd.
202020107: Retournez à la Commission d'alchimie pour vous renseigner sur l'herbe médicinale.
202020108: [0]
202020109: [0]
202020110: Remettez les herbes à Todd.
202020111: [0]
202020150: [0]
202020151: [0]
202020152: [0]
202020153: [0]
202020154: [0]
202020201: Apprenez-en davantage sur le plan de Todd.
202020202: [0]
202020203: Prenez une photo de la statue du Grand ancien.
202020204: Prenez une photo de la fresque historique vidyadharienne.
202020205: Prenez une photo d'un œuf vidyadharien.
202020206: Prenez une photo d'un rayon de lumière en forme de dragon.
202020207: Remettez les photos à Todd.
202020208: Assemblez et récupérez les estampes des marques cachées à la Commission d'alchimie.
202020209: Récupérez les dernières estampes de la Commission d'alchimie.
202020210: [0]
202020211: [0]
202020212: Remettez les estampes récupérées à Todd.
202020213: Récupérez les estampes du Royaume de l'abysse écailleux.
202020214: [0]
202020215: [0]
202020216: [0]
202020217: [0]
202020218: [0]
202020219: Remettez les estampes récupérées à Todd.
202020220: [0]
202020221: Emmenez Todd inspecter la statue du Grand ancien des Vidyadhariens.
202020222: Emmenez Todd inspecter les œufs vidyadhariens.
202020223: Retournez à la statue du Grand ancien des Vidyadhariens et cherchez le carnet perdu.
202020224: Remettez son carnet à Todd.
202020225: Apprenez-en davantage sur le plan de Todd.
202020226: Remettez son carnet à Todd.
202020227: Remettez son carnet à Todd.
202020228: [0]
202020229: [0]
202020230: [0]
202020231: [0]
202020232: [0]
202020233: [0]
202020234: [0]
202020235: Trouvez un moyen de récupérer les estampes.
202020236: [0]
202020237: [0]
202020301: [0]
202020302: Rendez-vous au lieu indiqué et rejoignez Todd.
202020303: Rendez-vous à la Commission du maintien de l'ordre et signalez les agissements de Todd.
202020304: Rendez-vous à l'Auberge de pétrichor pour demander des informations à la juge de la Commission des dix seigneurs.
202020305: Peut-être que Todd me contactera demain, qui sait...
202020306: Parlez à Todd et faites votre choix.
202020307: Regardez le message de Todd.
202020308: Rendez-vous aux rives et retrouvez Todd.
202020309: Regardez le message de Todd.
202020310: Rendez-vous au Havre des astroskiffs et retrouvez Todd.
202020311: Suivez Todd jusqu'au stand de nourriture.
202020312: Donnez la brochette de faisan à baies que vous avez achetée à Todd.
202020313: Accompagnez Todd dans sa promenade au Sanctuaire de l'exaltation.
202020314: Accompagnez Todd dans sa promenade au Sanctuaire de l'exaltation.
202020315: Rendez-vous aux rives du Royaume de l'abysse écailleux et parlez à Todd.
202020316: Rendez-vous aux rives du Royaume de l'abysse écailleux et parlez à Todd.
202020317: [0]
202020318: Peut-être que Todd me contactera demain, qui sait...
202020319: [0]
202020320: Accomplissez le souhait de Todd et achetez-lui une brochette de faisan à baies.
202020321: Accomplissez le souhait de Todd et achetez-lui une brochette de faisan à baies.
202020322: [0]
202020401: [0]
202020402: [0]
202020403: [0]
202020404: [0]
202020405: [0]
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202020501: [0]
202020502: [0]
202020503: [0]
202030101: [0]
202030102: Rendez-vous dans les rues du Havre des astroskiffs et parlez à Tantan.
202030201: Parlez avec Tantan et continuez à surveiller la circulation.
202030202: Aidez Mei à trouver les notes éparpillées et tentez de contacter ses proches.
202030203: Aidez Mei à trouver les notes éparpillées et tentez de contacter ses proches.
202030204: [0]
202030205: [0]
202030206: Aidez Mei à trouver les notes éparpillées et tentez de contacter ses proches.
202030207: Rendez-vous sur les quais du Havre des astroskiffs et expliquez la situation à Luhui.
202030208: Apprenez-en davantage sur la situation auprès de Mei.
202030209: Apprenez-en davantage sur la situation auprès des témoins oculaires.
202030210: Apprenez-en davantage sur la situation auprès des témoins oculaires.
202030212: Dites au revoir à Mei et faites soigner ses blessures à temps.
202030213: Trouvez Xikui au Palais de l'Astrum pour obtenir des informations sur la circulation à l'intersection.
202030214: Parlez à Tantan et essayez de déduire la localisation de l'astroskiff incriminé.
202030215: Parlez à Tantan et essayez de déduire la localisation de l'astroskiff incriminé.
202030216: Accompagnez Tantan au Port Mirétoiles et poursuivez le coupable.
202030217: Accompagnez Tantan au Port Mirétoiles et poursuivez le coupable.
202030218: Informez Mei et Luhui des résultats de l'enquête.
202030219: Apprenez-en davantage sur la situation auprès de Mei.
202030220: Enquêtez sur l'accident.
202030222: Allez voir les personnes blessées dans l'accident.
202030223: Revenez sur les lieux de l'accident et parlez à Tantan.
202030226: Luhui semble confuse. Demandez-lui ce qu'il se passe.
202030227: Revenez sur les lieux de l'accident et parlez à Tantan.
202030301: [0]
202030302: Rendez-vous à la Zone de contrôle principale de la station spatiale et parlez à Asta.
202030303: Parlez à Wen Furui.
202030304: [0]
202030305: [0]
202030306: Apportez le cadeau de Wen Furui au Havre des astroskiffs.
202030308: Posez des questions aux personnes alentour sur le chat de la Beauté foxienne.
202030309: [0]
202030310: [0]
202030311: [0]
202030312: Posez des questions aux personnes alentour sur le chat de la Beauté foxienne.
202030313: Parlez à Qingque.
202030315: Trouvez la mécagrue voyageuse et envoyez le cadeau.
202030321: Rendez-vous à la Zone de contrôle principale de la station spatiale et parlez à Wen Furui.
202030322: [0]
202030323: Rendez compte à Asta des informations que vous avez recueillies.
202030324: [0]
202030325: Parlez de nouveau à Asta.
202030326: Parlez de nouveau à Asta.
202030327: Rendez-vous à l'emplacement convenu avec dame Daiqing.
202030328: [0]
202030329: Examinez le conteneur étrange.
202030330: Écoutez les compagnons de jeu de Qingque.
202030331: Décidez de quoi faire avec dame Daiqing.
202030332: Rendez-vous à la Zone de contrôle principale de la station spatiale et parlez à Asta.
202030333: Rendez-vous à l'endroit indiqué et posez à nouveau des questions sur le chat de la Beauté foxienne.
202030334: [0]
202030335: Allumez la mécagrue et suivez-la.
202030336: Rendez-vous à Passenuage et rattrapez Qingque.
202030337: Discutez avec le destinataire.
202030338: [0]
202030339: [0]
202030340: [0]
202030341: Discutez de la suite avec Qingque.
202030343: Obtenez des réponses de l'agent de dame Daiqing.
202030344: [0]
202030345: [0]
202030346: [0]
202030347: Rendez-vous à la Zone de contrôle principale de la station spatiale et parlez à Asta.
202030348: Rendez-vous à la Zone de contrôle principale de la station spatiale et parlez à Asta.
202030349: [0]
202030350: Parlez de nouveau à Asta.
202030351: [0]
202030352: [0]
202030353: [0]
202030354: [0]
202030358: [0]
202030359: [0]
202030360: [0]
202030361: [0]
202030362: [0]
202030363: [0]
202030364: [0]
202030365: Allumez la mécagrue voyageuse et suivez-la.
202030401: [0]
202030501: [0]
202030502: Rendez-vous à la Chancellerie de la Commission du maintien de l'ordre et parlez avec Dahao.
202030503: Rendez-vous au Sanctuaire de l'exaltation et trouvez Bailu.
202030504: Aidez Bailu et l'infirmière à échapper aux recherches de la Commission d'alchimie.
202030505: [0]
202030506: Parlez au guérisseur de la Commission d'alchimie et découvrez ses motivations.
202030507: [0]
202030508: Terrassez le Disciple du Sanctus Medicus.
202030509: Enquêtez sur l'identité du guérisseur de la Commission d'alchimie et obtenez des preuves de son implication.
202030510: [0]
202030511: Parlez du harceleur à Bailu et à l'infirmière.
202030512: Trouvez Guangda et partez à bord de son astroskiff.
202030513: (Facultatif) Demandez son avis à Bailu.
202030514: Demandez à Banxia pourquoi elle cache quelque chose.
202030515: [0]
202030516: [0]
202030517: [0]
202030518: [0]
202030519: [0]
202030520: [0]
202030521: [0]
202030522: [0]
202030523: [0]
202030601: [0]
202030602: Rejoignez le premier lieu de rendez-vous.
202030603: Cherchez des indices laissés par le patient dans les environs.
202030604: Suivez les indices et rejoignez le prochain point de rendez-vous.
202030605: Suivez les indices et rejoignez le prochain point de rendez-vous.
202030606: [0]
202030607: Évitez les Chevaliers des nuages et rejoignez le point de rendez-vous suivant.
202030608: [0]
202030609: [0]
202030610: Évitez les Chevaliers des nuages et rejoignez le point de rendez-vous suivant.
202030611: Cherchez une armure de Chevalier des nuages pour l'enfiler.
202030612: [0]
202030613: Faites-vous passer pour un Chevalier des nuages et franchissez le point de contrôle.
202030614: [0]
202030615: Faites-vous passer pour un Chevalier des nuages et franchissez le point de contrôle.
202030616: [0]
202030617: Les symptômes du mara de Banxia se réveillent. Aidez-la à avancer doucement.
202030618: [0]
202030619: Les symptômes du mara de Banxia se réveillent. Aidez-la à avancer doucement.
202030620: [0]
202030621: [0]
202030622: Écartez-vous et laissez Banxia « venir seule ».
202030623: Allez voir ce qui est arrivé à Banxia.
202030624: [0]
202030625: [0]
202030626: Continuez à chercher le bien-aimé de Banxia.
202030627: Guidez l'homme jusqu'au corps de Banxia.
202030628: [0]
202030629: [0]
202030630: [0]
202030631: [0]
202030632: [0]
202030633: [0]
202030634: Remettez à Banxia les indices que vous avez trouvés.
202030635: [0]
202030638: [0]
202030639: [0]
202030701: [0]
202030702: Parlez à Dahao à la Commission du maintien de l'ordre.
202030703: Parlez à Jingyan et vérifiez les images capturées par la mécagrue.
202030704: Trouvez Yinshu au Sanctuaire de l'exaltation et parlez-lui.
202030705: Retournez à la Commission du maintien de l'ordre et découvrez les nouveaux indices trouvés par Jingyan.
202030706: Aidez March 7th à finaliser sa grande démonstration de détective.
202030709: Aidez March 7th à finaliser sa grande démonstration de détective.
202030710: Quittez la Commission du maintien de l'ordre et inspectez la « scène de crime ».
202030711: Écoutez ce que Jingyan raconte à Al et Retour.
202030712: Trouvez Yinshu, la gérante de la librairie du Temps libre, au Sanctuaire de l'exaltation.
202030713: Trouvez des indices sur Yinshu près de la librairie du Temps libre.
202030714: [0]
202030715: [0]
202030716: [0]
202030718: [0]
202030721: [0]
202030722: Parlez à Jingyan et confirmez sa découverte.
202030723: [0]
202030724: [0]
202030725: [0]
202030801: Crochetez la serrure de la porte menant au quai.
202030803: Crochetez la serrure de la porte menant au quai.
202030804: Trouvez le lieu de rendez-vous sur le quai.
202030806: Trouvez le lieu de rendez-vous sur le quai hautement dangereux.
202030807: [0]
202030808: [0]
202030809: Trouvez le lieu de rendez-vous sur le quai hautement dangereux.
202030810: Rejoignez le lieu de rendez-vous et commencez la dangereuse transaction.
202030811: La transaction a échoué, les Chevaliers des nuages arrivent. Courez.
202030812: [0]
202030815: [0]
202030901: [0]
202030902: [0]
202030903: [0]
202030904: [0]
202030905: Regagnez le Havre des astroskiffs et récupérez le colis de Liangmu.
202030906: [0]
202030907: Retrouvez Bailu au lieu convenu.
202030908: Retrouvez Bailu au lieu convenu.
202030909: [0]
202031301: Suivez le Truffie et trouvez l'indice.
202031302: Aidez le Truffie qui semble chercher quelque chose.
202031303: Trouvez quelqu'un qui pourrait traduire les aboiements du Truffie.
202031304: Inspectez les indices trouvés par le Truffie à Passenuage.
202031305: Inspectez le traceur de jade abandonné.
202031306: [0]
202031307: Rendez le traceur de jade au Siège de la clairvoyance divine pour l'informer de la situation de Yanqing.
202031401: Interrogez le capitaine des Chevaliers des nuages sur la situation à Passenuage.
202031402: [0]
202031403: Dirigez-vous vers le quai de Passenuage.
202031404: Demandez au Truffie de pister l'homme recherché, et découvrez où celui-ci est allé.
202031405: [0]
202031406: Escortez Jingliu.
202031407: [0]
202031408: Escortez Jingliu.
202031409: Examinez le tableau de navigation pour localiser l'astroskiff volé par Blade.
202031410: Examinez le tableau de navigation pour localiser l'astroskiff volé par Blade.
202031411: [0]
202031451: [0]
202031452: [0]
202031453: Escortez Jingliu.
202031454: [0]
202031455: [0]
202031456: [0]
202031461: Trouvez des indices à Passenuage.
202031462: [0]
202031463: [0]
202031471: [0]
202031474: [0]
202031501: [0]
202031502: Continuez d'avancer, le temps presse.
202031503: Continuez d'avancer, le temps presse.
202031504: Continuez d'avancer, le temps presse.
202031505: [0]
202031507: Lisez le message laissé par Jingliu.
202031552: [0]
202031553: Faites étalage de votre talent à l'épée auprès de Jingliu en terrassant les abominations.
202031601: [0]
202031602: Écoutez l'aventure de Dan Heng dans la Commission de l'artisanat.
202031701: Parlez à vos coéquipiers afin de mieux comprendre la situation.
202031702: [0]
202031703: [0]
202031704: [0]
202031705: [0]
202031706: Détruisez les abominations et nettoyez la pollution engendrée par l'Arbre d'ambroisie.
202031707: Escortez Xueyi jusqu'au quai de la Commission de l'artisanat.
202031708: Escortez Xueyi jusqu'au quai de la Commission de l'artisanat.
202031709: Avancez avec l'aide de Truffie.
202031710: [0]
202031711: Escortez Xueyi jusqu'au quai de la Commission de l'artisanat.
202031712: [0]
202031713: Escortez Xueyi jusqu'au quai de la Commission de l'artisanat.
202031714: [0]
202031727: (Facultatif) Parlez à vos coéquipiers et tentez de comprendre la situation.
202031801: [0]
202031901: [0]
202031902: [0]
202031903: [0]
202040101: [0]
202040102: Rendez-vous à la Commission de l'artisanat et trouvez Qingque.
202040103: Cherchez le manuscrit de maître Ryan à l'Institut des maîtres.
202040104: [0]
202040105: Trouvez le bon manuscrit parmi la myriade d'autres documents.
202040107: [0]
202040108: Remettez le manuscrit endommagé à Chengjie.
202040109: Accompagnez Chengjie en pleine déprime au Havre des astroskiff pour lui changer les idées.
202040110: Dirigez-vous vers le pont surplombant le Havre des astroskiffs pour admirer les astroskiffs qui transitent.
202040111: Remettez l'invitation pour devenir concepteur à la CPI à Chengjie.
202040113: Rendez-vous au Port Mirétoiles.
202040114: Repérez un astroskiff en pleine croissance au stade de germination.
202040115: Photographiez un astroskiff au stade de germination.
202040116: Repérez un astroskiff en pleine croissance au stade embryonnaire.
202040117: Photographiez un astroskiff au stade embryonnaire.
202040118: Repérez un astroskiff en pleine croissance au stade de nutrition.
202040119: [0]
202040120: Photographiez un astroskiff au stade de nutrition.
202040121: Repérez un astroskiff en pleine croissance au stade de formation.
202040122: Photographiez Chengjie avec un astroskiff.
202040123: [0]
202040124: Photographiez un astroskiff au stade embryonnaire.
202040201: [0]
202040202: Rendez-vous à la Commission de l'artisanat et supervisez le travail de Chengjie.
202040203: [0]
202040301: [0]
202040302: Rendez-vous à la Commission de l'artisanat et trouvez Chengjie.
202040303: Rendez-vous au quartier des machines et trouvez des pièces standard pour aurumaton.
202040304: Remettez les pièces à Chengjie.
202040305: [0]
202040306: Réparez le module de boulier de jade de l'aurumaton.
202040307: [0]
202040308: Rendez-vous à la Commission de divination et sollicitez l'aide de Fu Xuan.
202040309: [0]
202040310: [0]
202040311: [0]
202040312: [0]
202040313: Retournez dans le noyau de la matrice et patientez jusqu'à ce que Xueyi guide l'esprit.
202040314: Discutez avec Chengjie.
202040315: Quittez la Commission de divination.
202040317: Allez au Havre des astroskiffs et trouvez Chengjie.
202040390: Activez la Matrice de prémonition Ultima.
202040391: Réparez le module de boulier de jade de l'aurumaton.
202040392: Rendez-vous au Port Mirétoiles et aidez Xueyi à appréhender le criminel.
202040393: [0]
202040394: [0]
202040395: [0]
202040396: [0]
202040401: [0]
202040402: Rendez-vous à la Commission de l'artisanat et supervisez le travail de Chengjie.
202040501: [0]
202040502: [0]
202040601: [0]
202040602: [0]
202040603: [0]
202040604: [0]
202040605: [0]
202040701: [0]
202040702: [0]
202040703: [0]
202040704: [0]
202050101: [0]
202050102: [0]
202050103: [0]
202050104: Découvrez comment recouvrer la mémoire auprès de Fu Xuan.
202050105: Demandez à Fu Xuan d'utiliser la Matrice de prémonition sur March 7th pour l'aider à recouvrer la mémoire.
202050106: [0]
202050107: [0]
202050108: [0]
202050109: [0]
202050110: [0]
202050111: [0]
202050112: Sollicitez l'aide de Fu Xuan à la Commission de divination.
202050201: [0]
202050202: Trouvez la fausse Fu Xuan.
202050203: [0]
202050204: [0]
202050205: [0]
202050206: Trouvez la partie « irréelle » de ce souvenir.
202050207: [0]
202050208: Interagissez avec le « corps étranger » et plongez dans un souvenir antérieur.
202050209: [0]
202050210: [0]
202050211: Interagissez avec le « corps étranger » et plongez dans un souvenir antérieur.
202050301: Trouvez la partie « irréelle » de ce souvenir.
202050302: [0]
202050303: [0]
202050304: Trouvez la partie « irréelle » de ce souvenir.
202050305: [0]
202050306: Interagissez avec le « corps étranger » et plongez dans un souvenir antérieur.
202050307: [0]
202050308: [0]
202050309: [0]
202050310: Interagissez avec le « corps étranger » et plongez dans un souvenir antérieur.
202050401: [0]
202050402: Suivez Dan Heng et explorez votre propre souvenir.
202050403: [0]
202050404: [0]
202050405: Trouvez la partie « irréelle » de ce souvenir.
202050406: Trouvez l'« anomalie » présente dans le souvenir.
202050407: [0]
202050408: [0]
202050409: Trouvez l'« anomalie » présente dans le souvenir.
202050410: Trouvez l'« anomalie » présente dans le souvenir.
202050411: Trouvez l'« anomalie » présente dans le souvenir.
202050412: Trouvez l'« anomalie » présente dans le souvenir.
202050413: [0]
202050501: [0]
202050502: Trouvez l'« anomalie » présente dans le souvenir.
202050503: Trouvez un moyen de quitter ce souvenir.
202050504: [0]
202050505: Trouvez un moyen de quitter ce souvenir.
202050506: Trouvez un moyen de quitter ce souvenir.
202050601: Explorez votre propre souvenir.
202050602: Suivez la Messagère et explorez votre propre souvenir.
202050701: [0]
202050702: Parlez à March 7th dans sa chambre.
202050703: [0]
202060101: [0]
202060102: Rejoignez Dan Heng au Pavillon sylvestre.
202060103: Trouvez le Passeur et rendez-vous ensemble à la Commission d'alchimie
202060104: Trouvez le Passeur et rendez-vous ensemble à la Commission d'alchimie
202060105: [0]
202060111: Demandez à vous entretenir avec la Grande ancienne et rejoignez le messager.
202060112: Demandez à vous entretenir avec la Grande ancienne et rejoignez le messager.
202060113: [0]
202060114: [0]
202060115: Parlez à Huanxi et rendez-vous au Royaume de l'abysse écailleux
202060119: [0]
202060131: [0]
202060139: [0]
202060201: [0]
202060202: Approchez-vous des Racines de l'Arbre d'ambroisie et réparez leurs seaux
202060211: [0]
202060212: Utilisez l'écholocalisation de mirage pour quitter le Royaume de l'abysse écailleux.
202060213: Utilisez l'écholocalisation de mirage pour quitter le Royaume de l'abysse écailleux.
202060214: Utilisez l'écholocalisation de mirage pour quitter le Royaume de l'abysse écailleux.
202060215: Rejoignez Huanxi et partez pour le Royaume de l'abysse écailleux.
202060216: [0]
202060217: Parlez à Bailu et terminez le processus de scellement.
202060221: Parlez à Bailu et terminez le processus de scellement.
202060222: [0]
202060223: [0]
202060224: [0]
202060225: [0]
202060226: [0]
202060227: [0]
202060228: [0]
202060301: [0]
202060302: Terminez « Spectres de mirage : Opération Reconstitution ».
202060303: Terminez « Spectres de mirage : Opération Coup de filet ».
202060304: Terminez « Spectres de mirage : Opération Rassemblement de troupeau ».
202060401: [0]
202060402: [0]
202060403: [0]
202060404: [0]
202060405: [0]
202070100: [0]
202070101: [0]
202070102: [0]
202070201: [0]
202070301: [0]
202070302: [0]
202070303: [0]
202080101: [0]
202080102: Retrouvez Wenwen, la spécialiste de Héron Express, et récupérez le paquet.
202080201: [0]
202090101: Parlez à Guangda.
202090102: Suivez l'avis de recherche et trouvez Cong, le propriétaire.
202090103: Rendez-vous au Sanctuaire de l'exaltation pour trouver le Poète mélancolique.
202090104: Ramenez le Poète mélancolique à Cong.
202090105: Trouvez le Poète guerrier à la Commission d'alchimie
202090106: Affrontez le Poète guerrier et trouvez l'inspiration.
202090107: Répondez au message de Cong.
202090108: Trouvez le Poète gracieux au Havre des astroskiffs
202090109: [0]
202090110: [0]
202090111: [0]
202090112: [0]
202090113: [0]
202090114: [0]
202090115: Répondez au message de Cong.
202090116: Trouvez le Poète métrique au Sanctuaire de l'exaltation.
202090117: Donnez les bouliers de jade d'inspi' que vous avez trouvés à Cong.
202090118: Assistez à la confession de Cong à la Commission de divination.
202090119: [0]
202090120: Rattrapez Cong.
202090121: Demandez plus d'informations à Mingyue.
202090122: Demandez plus d'informations à Huixing.
202090123: Demandez plus d'informations à Jingzhai.
202090124: [0]
202090125: Trouvez Cong au Sanctuaire de l'exaltation
202090126: Achetez un cadeau pour Jingzhai.
202090127: Achetez un cadeau pour Jingzhai.
202090128: Achetez un cadeau pour Jingzhai.
202090129: Assistez à nouveau à la confession de Cong.
202090130: Trouvez Cong au Sanctuaire de l'exaltation
202090131: Réduisez la charge émotionnelle de « mélancolie ».
202090132: Parlez au Poète mélancolique.
202090133: [0]
202090134: [0]
202090135: C'est facile de parler, mais vous devez également montrer au Poète métrique de quoi il s'agit.
202090136: Récupérez des scènes de départ pour trouver l'inspiration.
202090137: Donnez la scène de départ au Poète gracieux.
202090138: Décrochez les affiches au Sanctuaire de l'exaltation.
202090139: [0]
202090140: [0]
202090141: [0]
202090142: [0]
202100101: Lisez la lettre anonyme dans l'Express.
202100102: Donnez la lettre à Dan Heng.
202100103: Demandez à Dan Heng comment s'est passée la réunion.
202100104: Montrez la lettre anonyme à Pom-Pom.
202100105: Lisez la lettre anonyme dans l'Express.
202100201: Obtenez des informations sur le Chasseur de Stellaron auprès du Siège de la clairvoyance divine.
202100202: Faites vos adieux à Yanqing.
202100203: Répondez au message de March 7th.
202100206: [0]
202100207: Parlez à Jingliu.
202100208: [0]
202100209: Rendez-vous au Port Mirétoiles.
202100210: Rendez-vous au Port Mirétoiles.
202100223: Envoyez l'astroskiff.
202100224: Parlez à Bailu.
202100225: Rendez-vous à la Commission de l'artisanat.
202100226: Éliminez les monstres qui ravagent la Commission de l'artisanat.
202100227: Rattrapez Yanqing, qui est parti devant.
202100228: Parlez à Jingliu.
202100229: Activez la chaîne de production d'astroskiffs dans le Port Mirétoiles.
202100230: Rendez-vous au Royaume de l'abysse écailleux.
202100231: Éliminez les monstres qui ravagent la Commission de l'artisanat.
202100232: Rendez-vous à la Jetée des astroskiffs.
202100234: Parlez à Jingliu et Jing Yuan.
202100235: Faites vos adieux à Blade.
202100238: Faites vos adieux à Blade.
202100241: [0]
202100242: Rendez-vous à la Commission d'alchimie.
202100243: Retrouvez la boîte à pharmacie pour Bailu.
202100244: Venez à bout des Abominations et récupérez la boîte à pharmacie pour Bailu.
202100245: Faites vos adieux à Jingliu.
202100246: [0]
202100247: [0]
202100248: [0]
202100249: Rendez-vous au Port Mirétoiles.
202100250: [0]
202100256: [0]
202100259: Faites vos adieux à Jing Yuan.
202100260: [0]
202100901: [0]
202160101: Découvrez pourquoi Gao Tang se dispute
202160102: Demandez à l'étrange personnage pourquoi ils se disputent
202160103: Trouvez les petits moutons au Royaume de l'abysse écailleux avec l'aide du Truffie.
202160104: [0]
202160105: Rencontrez les Trois Altruistes à la Commission d'alchimie
202160106: Trouvez les petits moutons au Royaume de l'abysse écailleux avec l'aide du Truffie.
202160107: Discutez avec les Altruistes à la Commission d'alchimie.
202160108: Trouvez un endroit calme pour répondre à votre message.
202160109: Réparez l'Automate loup.
202160110: Reprenez votre discussion avec les Altruistes.
202160111: Écoutez la demande de Heathmann.
202160112: Écoutez la demande de Tonya.
202160113: Écoutez la demande de Benna.
202160114: Écoutez la demande des Altruistes.
202160115: Discutez de Belobog avec Zhongshan.
202160116: Parlez à Serval dans la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent
202160117: Réparez l'Automate grizzly.
202160118: Réparez l'Automate araignée.
202160119: Réparez l'Automate loup.
202160120: Retournez à bord du Luofu et retrouvez les Altruistes.
202160121: Retrouvez Zhongshan au Royaume de l'abysse écailleux.
202160122: Persuadez Benna d'accepter les créatures mécaniques.
202160123: Persuadez Heathmann d'accepter les créatures mécaniques.
202160124: Persuadez Tonya d'accepter les créatures mécaniques.
202160125: Relâchez toutes les créatures mécaniques et gagnez une estime incommensurable !
202160126: Relâchez toutes les créatures mécaniques et gagnez une estime incommensurable !
202160127: [0]
202160128: [0]
202160129: Empruntez un Truffie à la Commission du maintien de l'ordre.
202160130: Réparez les automates.
202160131: Persuadez Tonya d'accepter les créatures mécaniques.
202160132: Réparez l'Automate grizzly.
202160133: Réparez l'Automate araignée.
202160134: Réparez l'Automate loup.
202160135: Réparez l'Automate grizzly.
202160136: Réparez l'Automate araignée.
202160137: Relâchez toutes les créatures mécaniques et gagnez une estime incommensurable !
202160138: Attendez que les Esprits libres vous recontactent.
202160139: Discutez avec Nannan au Sanctuaire de l'exaltation.
202160140: Découvrez ce qui est arrivé à Benna.
202160141: Découvrez ce qui est arrivé à Tonya.
202160142: Découvrez ce qui est arrivé à Heathmann.
202160143: Allez recevoir votre récompense à la Commission du maintien de l'ordre.
202160144: Allez recevoir votre récompense à la Commission du maintien de l'ordre.
202160145: [0]
202160146: [0]
202160201: [0]
202160202: Retrouvez Nannan au Sanctuaire de l'exaltation.
202160203: Obtenez la lettre de Zhongshan.
202160204: Discutez avec Nannan.
202170101: Parlez avec Guinaifen à l'allée des Aurums.
202170102: Rendez-vous au Jardin de vulpeflâne avec Guinaifen.
202170103: Explorez le Jardin de vulpeflâne ! Les fantômes n'ont qu'à bien se tenir !
202170104: Explorez le Jardin de vulpeflâne ! Les fantômes n'ont qu'à bien se tenir !
202170105: Parlez à Huohuo et demandez-lui de vous guider.
202170106: Trouvez Guinaifen dans la Forêt vulpine.
202170107: [0]
202170108: [0]
202170109: [0]
202170110: Allez voir Guinaifen, qui prétend avoir vécu un événement paranormal.
202170111: Allez voir Guinaifen, qui prétend avoir vécu un événement paranormal.
202170112: Explorez le Jardin de vulpeflâne ! Montrez-vous, imbéciles ! Ha !
202170113: [0]
202170114: [0]
202170201: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170202: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170203: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170204: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170205: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170206: Cherchez des indices dans les histoires surnaturelles.
202170207: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170208: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170209: Retrouvez Huohuo.
202170210: (Facultatif) Discutez avec Cirrus.
202170211: (Facultatif) Discutez avec Plumeau.
202170212: Parlez avec Huohuo et réconfortez-la.
202170213: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170214: Examinez le miroir en bronze étrange.
202170215: Trouvez la sortie du labyrinthe illusoire.
202170216: [0]
202170217: [0]
202170218: [0]
202170219: (Facultatif) Cherchez des indices dans l'autre volume d'histoires surnaturelles.
202170220: [0]
202170221: Écoutez la voix dans le miroir, et déterminez si elle est bien réelle.
202170222: Écoutez la voix dans le miroir, et déterminez si elle est bien réelle.
202170223: [0]
202170224: [0]
202170225: [0]
202170226: Écoutez la voix dans le miroir, et déterminez si elle est bien réelle.
202170227: [0]
202170228: [0]
202170229: [0]
202170230: [0]
202170231: [0]
202170301: Discutez avec Xueyi et découvrez le secret du Jardin de vulpeflâne.
202170302: Discutez avec Xueyi et découvrez le secret du Jardin de vulpeflâne.
202170401: Sur les recommandations de Cirrus, rendez-vous au Pavillon hirondhymne et parlez à Hargnox.
202170402: Sur les recommandations de Cirrus, rendez-vous au Pavillon hirondhymne et parlez à Hargnox.
202170403: Parlez à Xueyi et mettez au point une stratégie.
202170404: [0]
202170405: [0]
202170406: [0]
202170407: [0]
202170408: [0]
202170409: Rendez-vous à la Terrasse verdoyaume et discutez avec Xueyi.
202170410: Venez à bout de Cirrus.
202170411: Venez à bout de l'hôte et récupérez des fragments de l'Héliobe.
202170412: [0]
202170413: [0]
202170501: Parlez à Huohuo.
202170502: (Facultatif) Parlez à Xueyi.
202170503: (Facultatif) Parlez à Cirrus.
202170504: Parlez avec Sushang à l'allée des Aurums.
202170505: [0]
202170506: [0]
202180101: [0]
202180102: Parlez avec Dr Edward.
202180103: [0]
202180104: [0]
202180201: Examinez la scène de crime.
202180202: Examinez la scène de crime.
202180203: Interrogez l'agent de la Maison Fin-Limier à propos du crime.
202180204: Parlez avec l'agent et l'huissier de justice.
202180205: Interrogez l'huissier au sujet des suspects.
202180206: Examinez les indices présents sur la scène de crime.
202180207: [0]
202180208: [0]
202180209: [0]
202180210: [0]
202180211: [0]
202180212: Penchez-vous sur les indices avec Sampo.
202180213: Trouvez la réponse à l'énigme.
202180214: Désignez le « meurtrier » à l'agent.
202180215: Rejoignez sans tarder la scène de crime suivante de Sparkle.
202180216: Parlez au shérif et à son adjoint.
202180217: Interrogez le shérif adjoint au sujet des suspects.
202180218: Examinez les indices présents sur la scène de crime.
202180219: [0]
202180220: [0]
202180221: [0]
202180222: [0]
202180223: [0]
202180224: Penchez-vous sur les indices avec Sampo.
202180225: Trouvez la réponse à l'énigme.
202180226: [0]
202180227: Rejoignez sans tarder la scène de crime suivante de Sparkle.
202180228: Rejoignez sans tarder la scène de crime suivante de Sparkle.
202180229: Rejoignez sans tarder la cachette de Sparkle.
202180230: Inspectez la poubelle inhabituelle.
202180231: Inspectez la poubelle inhabituelle.
202180232: Inspectez la poubelle inhabituelle.
202180233: Inspectez la poubelle inhabituelle.
202180234: Entrez dans la pièce où Sparkle a caché les indices de l'énigme.
202180235: Examinez les « indices » laissés par Sparkle.
202180236: Penchez-vous sur les indices que vous avez déjà récoltés.
202180237: [0]
202180238: [0]
202180239: [0]
202180240: [0]
202180241: Rejoignez sans tarder la scène de crime suivante de Sparkle.
202180242: Rejoignez sans tarder la scène de crime suivante de Sparkle.
202180243: Rejoignez sans tarder la scène de crime suivante de Sparkle.
202180244: Penchez-vous sur les indices que vous avez déjà récoltés.
202180245: Entrez dans la pièce où Sparkle a caché les indices de l'énigme.
202180246: Examinez les « indices » laissés par Sparkle.
202180247: Trouvez la réponse à l'énigme.
202180248: Désignez le « meurtrier » au shérif.
202180249: Désignez le « meurtrier » au shérif
202180250: Rejoignez sans tarder la scène de crime suivante de Sparkle.
202180251: Rejoignez sans tarder la scène de crime suivante de Sparkle.
202180252: Rejoignez sans tarder la cachette de Sparkle.
202180253: Entrez dans la pièce où Sparkle a caché les indices de l'énigme.
202180254: Entrez dans la pièce où Sparkle a caché les indices de l'énigme.
202180255: Rejoignez sans tarder la cachette de Sparkle.
202180256: Penchez-vous sur les indices avec Sampo.
202180257: Penchez-vous sur les indices avec Sampo.
202180301: Parlez avec Dr Edward.
202180302: Parlez avec Dr Edward.
202180303: Parlez avec Dr Edward.
202180304: Parlez avec Dr Edward.
202180305: Parlez avec Dr Edward.
202190101: Allez dans le jardin du Palais de l'Astrum et voyez comment se déroule l'entraînement à l'épée de March 7th.
202190103: Suivez Yunli et acceptez son invitation à venir déguster un délicieux repas.
202190104: Suivez Yunli et acceptez son invitation à venir déguster un délicieux repas.
202190105: Parlez à Yunli.
202190106: Participez à la cérémonie de remise de l'épée.
202190107: Rendez-vous à la Commission de l'artisanat et retrouvez Yunli.
202190108: Retrouvez Yunli dans l'entrepôt d'aurumatons de Maître Gongshu.
202190109: Retrouvez Yunli dans l'entrepôt d'aurumatons de Maître Gongshu.
202190110: Rendez-vous au Palais de l'Astrum et parlez au général Huaiyan.
202190111: Quittez le Palais de l'Astrum.
202190112: Parlez aux témoins et inspectez les preuves sur la scène de crime.
202190113: Rendez-vous à la Commission de l'artisanat et aidez Dahao à mener l'enquête.
202190114: [1402152661387699766]
202190115: [17335150214528668315]
202190116: [7618575522471199215]
202190117: Parlez à Dahao et découvrez la vérité qui se cache derrière ce vol.
202190118: Allez au Havre des astroskiffs et discutez avec Argenti.
202190119: Allez au Havre des astroskiffs et discutez avec Argenti.
202190120: Parlez à Guyun et découvrez pourquoi elle a disparu.
202190121: Parlez à Guyun et découvrez pourquoi elle a disparu.
202190122: Parlez à Guyun et découvrez pourquoi elle a disparu.
202190123: Rendez-vous à l'allée des Aurums et rendez hommage à l'épéiste anonyme.
202190124: Retrouvez Yunli à l'allée des Aurums.
202190125: Trouvez Yunli à l'extérieur du Palais de l'Astrum.
202190126: Rendez-vous au Palais de l'Astrum et rejoignez Yunli.
202190127: [11625725420544341091]
202190128: [3447342958568948734]
202190129: [7875158101856908205]
202190131: (Facultatif) Parlez à Paavo.
202190133: Quittez le Palais de l'Astrum.
202190134: [13269915506821278410]
202190201: Suivez Guyun et revivez un souvenir d'une autre planète enfoui depuis longtemps.
202190202: Suivez Guyun et revivez un souvenir d'une autre planète enfoui depuis longtemps.
202190203: Suivez Guyun et revivez un souvenir d'une autre planète enfoui depuis longtemps.
202190204: Suivez Guyun et revivez un souvenir d'une autre planète enfoui depuis longtemps.
202190205: Revivez un souvenir oublié venu d'une autre planète.
202190206: Suivez Guyun.
202190207: Suivez Guyun.
202190208: Suivez Guyun.
202190209: Parlez à Guyun et découvrez pourquoi elle a disparu.
202190210: Suivez Guyun.
202200101: Vous avez reçu un message de Xianzhou.
202200102: Vous avez reçu un message de Xianzhou.
202200103: (Facultatif) Discutez du plan de voyage avec les autres membres de l'équipage de l'Express.
202200104: Discutez du plan de voyage avec March 7th et Dan Heng.
202200201: Cherchez Yanqing dans la foule.
202200202: Cherchez Yanqing dans la foule.
202200203: Retrouvez Yanqing.
202200205: Éliminez le Loup-soldat en fuite.
202200206: Renseignez-vous sur la situation auprès de Yanqing.
202200208: Accompagnez Yanqing et renseignez-vous sur la situation auprès des Chevaliers des nuages présents.
202200209: Accompagnez Yanqing et renseignez-vous sur la situation auprès des Chevaliers des nuages présents.
202200210: Accompagnez Yanqing et renseignez-vous sur la situation auprès des Chevaliers des nuages présents.
202200218: Cherchez Yanqing dans la foule.
202200219: Cherchez Yanqing dans la foule.
202200301: Accompagnez Yanqing à la Commission de l'artisanat.
202200302: Aidez Yanqing à parlementer avec les employés de la CPI.
202200303: [3044260699763771796]
202200304: Aidez Yanqing à parlementer avec les employés de la CPI.
202200305: Éliminez les forces armées de la CPI.
202200306: Éliminez les forces armées de la CPI.
202200307: Éliminez les forces armées de la CPI.
202200308: Éliminez « la marchandise » transportée par la CPI.
202200309: Éliminez « la marchandise » transportée par la CPI.
202200310: Éliminez « la marchandise » transportée par la CPI.
202200401: [2916430231221046672]
202200402: [7564331337508891302]
202200403: [795224142079280113]
202200404: Accompagnez Lingsha à la Commission d'alchimie.
202200405: Assistez au duel entre Yanqing et Yunli.
202200406: Assistez au duel entre Yanqing et Yunli.
202200501: Assistez au duel entre Yanqing et Yunli.
202200502: Assistez au duel entre Yanqing et Yunli.
202200503: Assistez au duel entre Yanqing et Yunli.
202200504: Assistez au duel entre Yanqing et Yunli.
202200505: Assistez au duel entre Yanqing et Yunli.
202200506: [4467417697695439457]
202200507: [13786880123870245877]
202200601: Rendez-vous au Siège de la clairvoyance divine pour voir le général.
202200602: Rendez-vous au Siège de la clairvoyance divine pour voir le général.
202200603: Admirez l'épée.
202200604: Parlez aux autres au Siège de la clairvoyance divine.
202200701: Retrouvez une vieille connaissance.
202200702: Retrouvez une vieille connaissance.
202200703: Retrouvez une vieille connaissance.
202200801: Rendez-vous au Palais de l'Astrum pour voir le général.
202200802: Quittez le Palais de l'Astrum avec Yanqing.
202200803: [17784449267741832683]
202200804: [5067330974947678089]
202200805: [843898991833894707]
202200806: [17338713238644234681]
202200807: Quittez le Palais de l'Astrum avec Yanqing.
202200808: Quittez le Palais de l'Astrum avec Yanqing.
202210101: Cherchez March 7th et Dan Heng.
202210102: Apprenez l'art de l'épée.
202210104: Apprenez l'art de l'épée.
202210105: Apprenez l'art de l'épée.
202210106: Cherchez March 7th et Dan Heng.
202210107: Suivez Yanqing jusqu'au Port Mirétoiles.
202210108: Apprenez l'art de l'épée.
202210110: Suivez Yanqing jusqu'au Port Mirétoiles.
202210201: Quittez le Port Mirétoiles et retournez dans la zone d'entraînement.
202210202: Quittez le Port Mirétoiles et retournez dans la zone d'entraînement.
202210203: [431944672363946319]
202210204: Surveillez les individus suspects.
202210205: Trouvez une caisse dans laquelle vous cacher.
202210206: Retrouvez l'individu suspect.
202210208: Prenez en photo l'individu suspect pour avoir une preuve de ses activités.
202210209: Prenez en photo l'individu suspect pour avoir une preuve de ses activités.
202210210: Prenez en photo l'individu suspect pour avoir une preuve de ses activités.
202210211: Retrouvez l'individu suspect.
202210212: Retrouvez l'individu suspect.
202210213: Prenez en photo l'individu suspect pour avoir une preuve de ses activités.
202210306: Rendez-vous au Siège de la clairvoyance divine pour retrouver Feixiao.
202210311: Rendez-vous au Siège de la clairvoyance divine pour retrouver Feixiao.
202210312: Rendez-vous à l'entrée de la Prison des enchaînés.
202210401: Promenez-vous et attendez l'arrivée de la juge.
202210402: Promenez-vous et attendez l'arrivée de la juge.
202210403: Attendez l'arrivée de la juge qui a la charge de vous escorter.
202210404: [13685638699977429799]
202210405: Parlez au messager et entrez dans la Prison des enchaînés.
202210406: [12588733961479226322]
202210407: Rendez-vous à la tour de guet de la Prison des enchaînés.
202210408: Prenez l'ascenseur.
202210409: Promenez-vous et attendez l'arrivée de la juge.
202210410: Suivez les directions de Hanya.
202210411: Rendez-vous à la tour de guet de la Prison des enchaînés.
202210412: Suivez Xueyi dans les profondeurs de la Prison des enchaînés.
202210413: Cherchez la source du bruit étrange.
202210414: Cherchez la source du bruit étrange.
202210415: Identifiez-vous et ouvrez la voie vers la Prison des enchaînés.
202210416: [1330386610685021865]
202210417: [11473873025450266715]
202210418: [10508819833699311727]
202210419: [9045721930297466523]
202210421: Suivez Xueyi dans les profondeurs de la Prison des enchaînés.
202210422: Suivez Xueyi dans les profondeurs de la Prison des enchaînés.
202210423: Traversez le Par-chemin et plongez dans la Prison des enchaînés.
202210424: [3477979552347895386]
202210425: Prenez l'ascenseur.
202210426: Prenez l'ascenseur.
202210428: Rejoignez l'entrée de la Prison des enchaînés.
202210429: Promenez-vous et attendez l'arrivée de la juge.
202210501: Rejoignez les profondeurs de la Prison des enchaînés pour savoir ce qui est arrivé au messager du Yaoqing.
202210502: [12258495016209942337]
202210503: Rejoignez les profondeurs de la Prison des enchaînés pour savoir ce qui est arrivé au messager du Yaoqing.
202210504: Restaurez le passage entre les différents niveaux de la prison.
202210505: Réparez la mécagrue cassée.
202210506: Rejoignez les profondeurs de la Prison des enchaînés pour savoir ce qui est arrivé au messager du Yaoqing.
202210507: Rejoignez les profondeurs de la Prison des enchaînés.
202210508: [6258613303272986968]
202210509: Cherchez des indices.
202210510: Parlez au messager du Yaoqing.
202210511: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210512: [3824287864827942886]
202210513: Réparez la mécagrue cassée.
202210514: [10847247963942755064]
202210515: Rejoignez les profondeurs de la Prison des enchaînés.
202210516: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210517: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210518: Restaurez le passage entre les différents niveaux de la prison.
202210519: [6364256328091623205]
202210520: [7162037112693226669]
202210521: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210522: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210523: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210524: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210525: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210526: [16757227878073884669]
202210527: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210529: [10341391929484358162]
202210530: Rejoignez les profondeurs de la Prison des enchaînés pour savoir ce qui est arrivé au messager du Yaoqing.
202210531: Suivez la piste des assaillants de la prison.
202210532: Restaurez le passage entre les différents niveaux de la prison.
202210536: Restaurez le passage entre les différents niveaux de la prison.
202220101: Allez au Havre des astroskiffs et cherchez Yanqing.
202220102: Parlez à Feixiao et préparez-vous à traquer les loups.
202220103: Discutez de la marche à suivre avec le général Huaiyan.
202220104: [5971311386248809051]
202220201: Inspectez la Prison des enchaînés avec le général Jing Yuan.
202220202: Examinez le cadavre borissien dans le hall.
202220203: [3392129976835707888]
202220204: Suivez la fumée de l'encensoir de Lingsha et continuez.
202220205: Suivez la fumée de l'encensoir de Lingsha et continuez.
202220206: [2476701875882786646]
202220207: [7443087984944356998]
202220208: [8143678374428951490]
202220209: Suivez la fumée de l'encensoir de Lingsha et continuez.
202220210: Suivez la fumée de l'encensoir de Lingsha et continuez.
202220211: Suivez la fumée de l'encensoir de Lingsha et continuez.
202220212: Suivez la fumée de l'encensoir de Lingsha et continuez.
202220213: Suivez la fumée de l'encensoir de Lingsha et continuez.
202220215: (Facultatif) Examinez les indices suspects non loin de l'issue de secours.
202220301: Libérez-vous de l'emprise borissienne.
202220302: Discutez avec le passeur suspect.
202220303: [12991774282417180094]
202220304: [3383328030375851076]
202220305: [17929985760511177980]
202220306: Suivez la suggestion de Hoolay et rejoignez les quais.
202220307: (Facultatif) Cherchez de l'aide et transmettez le message à l'extérieur.
202220308: [15374238044814777463]
202220309: [15246033239828600987]
202220310: [18428012890765322942]
202220311: Retournez voir Hoolay et négociez avec lui.
202220312: [16011792255617115488]
202220313: [8486896656026659880]
202220314: [10612260261977761238]
202220315: [11258458897493881462]
202220316: [15806686976222297736]
202220317: [17623457696886930168]
202220401: Allez au Port Mirétoiles attendre le reste des Borissiens.
202220402: Allez au chantier naval du Port Mirétoiles examiner la zone.
202220403: [3157546766347488536]
202220404: [7536211384775905643]
202220405: [7295706797900852495]
202220406: Interrogez les individus louches.
202220407: Consolidez les données et analysez les points suspects.
202220408: Interrogez le membre du personnel suspect de la Commission du ciel.
202220409: Battez les soldats-loups borissiens déguisés.
202220410: Assistez aux élucubrations de Hoolay.
202220501: Montez à bord du Fendeur des cieux et participez à la Danse martiale.
202220502: Rejoignez le contrôle de sécurité du Fendeur des cieux.
202220503: Examinez les environs pour évaluer la force des concurrents.
202220504: [9104648724072044220]
202220505: [13818935820473574357]
202220506: [8880704594880478827]
202220507: [401772285843229401]
202220508: [4448298141211006648]
202220509: Rendez-vous au pont supérieur du Fendeur des cieux.
202220510: [6417642364946501279]
202220511: [5645189124272681482]
202220512: [13299451890575390540]
202220513: Rendez-vous dans le hall des concurrents.
202220514: (Facultatif) Continuez à enquêter sur la force des autres participants.
202220515: Atteignez le pont supérieur du Fendeur des cieux.
202220601: Rendez-vous au Sanctuaire de l'exaltation à la recherche de Hoolay.
202220602: Trouvez Moze.
202220603: Combattez la meute borissienne.
202230101: Défendez le Havre des astroskiffs et déjouez les assauts de Hoolay.
202230102: Éliminez tous les Borissiens qui envahissent le Havre des astroskiffs.
202230107: Retrouvez Yukong.
202230201: Assistez à l'attaque de la Serre du griffon.
202230202: Évaluez la situation sur le champ de bataille et cherchez des survivants.
202230203: Terrassez Mok Tok.
202230301: Assurez-vous de la sécurité sur le Fendeur des cieux.
202230302: Inspectez l'astroskiff suspect.
202230303: Foncez vers l'arène de la Danse martiale et interrompez l'attaque borissienne.
202230304: Obtenez des informations auprès des Chevaliers des nuages.
202230305: Cherchez la salle des machines et trouvez la cause du dysfonctionnement.
202230306: Cherchez la salle des machines et trouvez la cause du dysfonctionnement.
202230308: (Facultatif) Allez voir comment se porte March 7th.
202230311: Cherchez la salle des machines et trouvez la cause du dysfonctionnement.
202230312: Foncez vers l'arène de la Danse martiale et interrompez l'attaque borissienne.
202230316: Écoutez la conversation entre les deux généraux.
202230401: Retrouvez Yunli et dirigez-vous vers l'arène de la Danse martiale.
202230402: Retrouvez Yunli et dirigez-vous vers l'arène de la Danse martiale.
202230403: [521886793164741127]
202230404: Retrouvez Yunli et dirigez-vous vers l'arène de la Danse martiale.
202230405: Retrouvez Yunli et dirigez-vous vers l'arène de la Danse martiale.
202230406: Vainquez Hoolay.
202230407: Vainquez Hoolay.
202230408: Vainquez Hoolay.
202230409: Assistez à la défaite de Hoolay.
202230501: Réglez son compte à Hoolay.
202230504: (Facultatif) Discutez de la situation avec vos compagnons.
202230508: Réglez son compte à Hoolay.
202230601: Découvrez les plans machiavéliques de Hoolay.
202230602: Retardez la Serre du griffon qui a sombré dans la folie.
202230603: Retardez la Serre du griffon qui a sombré dans la folie.
202230604: Maintenant encore, Feixiao lutte pour que sa santé mentale ne bascule pas dans la folie...
202230606: [7081220162361760011]
202230607: Suivez les apparitions de Hoolay.
202230608: Suivez les apparitions de Hoolay.
202230609: Terrassez... « Feixiao ».
202230610: Libérez-vous de l'influence de la Lune rouge et sortez de la Folie lunaire.
202230611: Suivez les apparitions de Hoolay.
202230612: Venez à bout du spectre de la suspicion.
202230613: Venez à bout du spectre de la peur.
202230614: Venez à bout du spectre du désir.
202230701: Rendez-vous au Royaume de l'abysse écailleux et retrouvez les Précepteurs vidyadhariens.
202230702: Terrassez les sbires des Précepteurs vidyadhariens.
202230703: Réglez les crimes des Précepteurs vidyadhariens.
202230705: [18241136470304769560]
202230706: [17426392062068953607]
202230801: Allez voir les blessés à la Commission d'alchimie.
202230802: Demandez à Lingsha des nouvelles de Yanqing.
202230803: [8112699154915070985]
202230804: Assistez à la réunion stratégique des généraux.
202230805: [4899992567823901819]
202230901: Au même moment, dans les rues désolées de l'Allée des Aurums...
202230902: Au même moment, dans les rues désolées de l'Allée des Aurums...
202230903: Assurez-vous de la sécurité sur le Fendeur des cieux.
203000101: Localisez une célébrité spécifique dans l'Heure dorée.
203000102: Écoutez ce que Chronou a à dire.
203000103: Occupez-vous du cadran émotionnel de Lesley Dean.
203000104: Parlez au personnel de l'hôtel de la réalité.
203000105: Retournez dans l'Heure dorée et parlez à Lesley Dean.
203000106: Cherchez Lesley Dean.
203000107: Mettez Lesley Dean à l'abri.
203000108: [0]
203000109: Retournez à l'hôtel de la réalité pour localiser la chambre de Lesley Dean.
203000110: Cherchez des indices laissés par Lesley Dean.
203000111: Parlez à l'agent d'entretien pour avoir des informations sur Lesley Dean.
203000112: Retournez dans l'Heure dorée et aidez Lesley Dean à se libérer de ses obsessions.
203000113: Parlez à Lesley Dean.
203000114: Parlez aux fans de Lesley Dean pour obtenir plus d'informations.
203000115: [0]
203000116: [0]
203000117: [0]
203000118: [0]
203000119: [0]
203000120: [0]
203000121: [0]
203000122: [0]
203000201: Pénétrez dans le Pays des rêves synesthésique.
203000202: Trouvez le premier créateur du Pays des rêves synesthésique.
203000203: Suivez les visions de Flora et découvrez son histoire.
203000204: Découvrez les histoires de Robert.
203000205: Découvrez la suite des histoires de Robert.
203000206: Découvrez la conclusion des histoires de Robert.
203000207: Prenez une photo de Robert et Harry.
203000208: [0]
203000209: Éteignez la télévision.
203000210: Changez la photographie sur la table.
203000211: [0]
203000212: [0]
203000213: Trouvez le deuxième créateur du Pays des rêves synesthésique.
203000214: Trouvez les excentricités du Pays des rêves de Jillian.
203000215: Dissipez les illusions créées par Jillian.
203000216: [0]
203000217: [0]
203000218: [0]
203000219: [0]
203000220: Réprimez le désir de contrôle de Jillian.
203000221: [0]
203000222: [0]
203000223: Trouvez le troisième créateur du Pays des rêves synesthésique.
203000224: Localisez Flora, l'une des créatrices du Pays des rêves synesthésique.
203000225: Suivez les visions de Flora et découvrez son histoire.
203000226: Suivez les visions de Flora et découvrez son histoire.
203000227: Suivez les visions de Flora et découvrez son histoire.
203000228: Suivez les visions de Flora et découvrez son histoire.
203000229: [0]
203000230: Donnez à Lesley Dean une seconde chance de libérer Flora de son agonie.
203000231: [0]
203000232: Quittez le Pays des rêves synesthésique de Flora.
203000233: [0]
203000234: Quittez le Pays des rêves synesthésique de Robert.
203000235: [0]
203000236: [0]
203000237: Quittez le Pays des rêves synesthésique de Jillian.
203000238: [0]
203000239: [0]
203000240: Suivez les visions de Flora et découvrez son histoire.
203000241: Suivez les visions de Flora et découvrez son histoire.
203000242: Suivez les visions de Flora et découvrez son histoire.
203000301: [0]
203000302: [0]
203010101: Allez voir Cocona la gérante.
203010102: Complétez le cadran émotionnel de Cocona.
203010103: Complétez le cadran émotionnel de Cocona.
203010104: Demandez de l'aide à Giovanna, l'infirmière onirique.
203010105: Retournez voir Cocona.
203010106: Retrouvez le disque que Cocona a perdu.
203010107: Retrouvez le disque que Cocona a perdu.
203010108: Utilisez le disque pour pénétrer dans le monde intérieur de Cocona.
203010109: Trouvez Cocona.
203010110: [0]
203010111: Rapportez le disque à Cocona.
203010112: Rapportez le disque à Cocona.
203010113: [0]
203010114: [0]
203010115: Demandez des nouvelles de Cocona à Giovanna.
203010116: [0]
203010117: [0]
203010118: Retournez à la boutique pour trouver Cocona.
203010119: [0]
203010120: [0]
203010121: [0]
203010122: Écoutez ce que Chronou a à dire.
203010123: Écoutez ce que Chronou a à dire.
203010124: [0]
203010125: [0]
203010201: Poursuivez Cocona.
203010202: Poursuivez Cocona.
203010203: Revivez le premier souvenir de Cocona.
203010204: Continuez à visionner les souvenirs de Cocona.
203010205: Continuez à visionner les souvenirs de Cocona.
203010206: Continuez à visionner les souvenirs de Cocona.
203010207: Continuez à visionner les souvenirs de Cocona.
203010208: [0]
203010209: Touchez le coffret cadeau pour voir l'avenir.
203010210: Poursuivez Cocona.
203010211: Revivez le deuxième souvenir de Cocona.
203010212: Parlez à la collègue.
203010213: Parlez à la superviseuse.
203010214: Gérez la crise professionnelle.
203010215: Gérez la crise professionnelle.
203010216: [0]
203010217: Touchez la crème glacée et pénétrez dans le souvenir.
203010218: Revivez le troisième souvenir de Cocona.
203010219: Revivez le troisième souvenir de Cocona.
203010220: [0]
203010221: [0]
203010222: [0]
203010223: [0]
203010224: [0]
203010225: Retrouvez Pound comme convenu.
203010226: Retrouvez la personne qui attend.
203010227: Retrouvez la personne qui attend.
203010228: [0]
203010229: Rattrapez Cocona.
203010230: [0]
203010231: [0]
203010232: [0]
203010233: [0]
203010234: Poursuivez Cocona.
203010235: Terminez les derniers préparatifs avant le départ.
203010236: Débarrassez-vous des objets sources de peine.
203010237: [0]
203010238: [0]
203010239: Récupérez ce que Pound veut donner à Cocona.
203010240: [0]
203020101: Parlez à Tizocic II.
203020102: Trouvez Ephraim avec Tizocic II.
203020103: Interrogez les gens pour retrouver Ephraim.
203020104: Découvrez comment vont Ephraim et les autres.
203020105: Parlez à Tizocic II.
203020106: Parlez à Chronou.
203020107: Recouvrez les émotions manquantes de Tizocic II.
203020108: Découvrez pourquoi Tizocic II est en colère.
203020109: Trouvez les assassins et protégez Tizocic II.
203020110: Trouvez les assassins et protégez Tizocic II.
203020111: Trouvez les assassins et protégez Tizocic II.
203020113: Trouvez Tizocic II et assurez sa sécurité.
203020114: Empêchez les assassins de faire du mal à Tizocic II.
203020115: Empêchez les assassins de faire du mal à Tizocic II.
203020116: Aidez Tizocic II à retrouver la mémoire.
203020117: Parlez à Tizocic II et aux deux assassins.
203020118: [0]
203020119: [0]
203020120: [0]
203020121: Interrogez la Maison Fin-Limier sur la situation d'Ephraim.
203020201: Parlez à la princesse.
203020202: Accompagnez la princesse chez le fleuriste.
203020203: Accompagnez la princesse chez le fleuriste.
203020204: Escortez la princesse jusqu'au fleuriste.
203020205: Protégez la princesse de tout danger.
203020206: Discutez du plan avec la princesse.
203020207: Escortez la princesse et sortez de la ville.
203020208: Escortez la princesse et sortez de la ville.
203020209: Aidez l'impératrice à faire face à ses ennemis de la cour.
203020210: Aidez l'impératrice à faire face à ses ennemis de la cour.
203020211: Versez du vin à la future cheffe des services secrets.
203020212: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020213: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020214: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020215: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020216: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020217: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020218: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020219: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020220: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020221: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020222: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020223: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020224: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020225: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020226: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020227: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020228: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020229: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020230: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020231: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020232: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020233: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020234: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020235: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020236: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020237: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020238: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020239: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020240: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020241: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020242: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020243: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020244: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020245: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020246: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020247: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020248: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020249: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020250: Assistez au déploiement tyrannique de Tizocic II.
203020251: Assistez à la tyrannie de Tizocic II.
203020301: [0]
203020302: [0]
203030101: Parlez au vieil homme à la Frontière des rêves.
203030102: Écoutez ce que Chronou a à dire.
203030103: Cherchez des preuves de la présence de Chadwick dans la chambre.
203030104: Complétez le cadran émotionnel de Chadwick.
203030105: Parlez à Chadwick.
203030106: Envoyez un message à Herta pour lui parler de Chadwick.
203030107: Rejoignez la station spatiale et parlez à Herta.
203030108: Rendez-vous à l'accueil de l'hôtel de la réalité pour rencontrer Screwllum.
203030109: Confrontez-vous à la Maison Fin-Limier.
203030110: Rendez-vous dans la chambre de Chadwick.
203030111: [0]
203030112: [0]
203030113: [0]
203030114: Dites à Screwllum ce que vous avez découvert.
203030115: Retournez à la Frontière des rêves et éveillez les souvenirs oubliés de Chadwick.
203030116: Pénétrez dans le monde émotionnel de Chadwick.
203030117: Acceptez l'invitation de Screwllum et rendez-vous à la station spatiale.
203030118: Parlez à Screwllum et Herta.
203030119: Désactivez le premier dispositif de soutien vital.
203030120: Désactivez le deuxième dispositif de soutien vital.
203030121: Désactivez le troisième dispositif de soutien vital.
203030122: Écoutez la dernière volonté de Calderon Chadwick.
203030201: Découvrez l'histoire de Chadwick.
203030202: Éliminez les Aiguillons cinglants qui vous bloquent la route.
203030203: Continuez votre progression pour découvrir l'histoire de Chadwick.
203030204: Continuez votre progression pour découvrir l'histoire de Chadwick.
203030205: Continuez votre progression pour découvrir l'histoire de Chadwick.
203030206: Continuez votre progression pour découvrir l'histoire de Chadwick.
203030207: Plongez dans le monde émotionnel de Chadwick. (2É)
203030208: Faites exploser l'« Impulsion imaginaire ».
203030209: Quittez le monde émotionnel de Chadwick (1É).
203030210: Parlez à Chadwick.
203030211: Touchez les pièces du puzzle de Screwllum.
203030212: Trouvez la première pièce du puzzle.
203030213: Trouvez la deuxième pièce du puzzle.
203030214: Trouvez la troisième pièce du puzzle.
203030215: Complétez le puzzle de Screwllum.
203030216: Écoutez la conversation entre Chadwick et Screwllum.
203030217: Quittez le monde émotionnel de Chadwick (2É).
203030218: Rendez-vous au bureau pour voir comment va Chadwick.
203030219: [0]
203030220: [0]
203030221: [0]
203030222: Parlez à Chadwick dans son bureau.
203030223: Aidez le Chadwick âgé à se tenir debout.
203030224: Accompagnez Chadwick dans son ultime voyage.
203030225: Quittez le monde émotionnel de Chadwick (3É).
203030226: Cherchez des indices près du bureau.
203030227: Trouvez la première pièce du puzzle.
203030228: Trouvez la deuxième pièce du puzzle.
203030229: Trouvez la troisième pièce du puzzle.
203030230: Prenez l'ascenseur pour vous rendre au sous-sol du laboratoire secret.
203030231: Continuez votre progression et découvrez l'histoire de Chadwick.
203040101: Parlez avec Dr Blues.
203040102: Apprenez-en davantage sur les découvertes de Chronou.
203040103: [0]
203040104: Demandez confirmation auprès de Dr Blues.
203040105: [0]
203040106: Rapportez les enregistrements.
203040107: Interrogez Sir Whittaker.
203040108: Entrez dans le monde émotionnel de Dr Blues.
203040109: [0]
203040110: [0]
203040111: [0]
203040112: [0]
203040113: Parlez avec Dr Blues.
203040114: Parlez avec Dr Blues.
203040115: Rapportez les enregistrements.
203040116: [0]
203040117: Rendez-vous au lieu de rassemblement des Tisserêves.
203040201: [0]
203040202: [0]
203040203: [0]
203040204: Interagissez avec les oiseaux en origami qui se tiennent devant vous.
203040205: Sortez pour jeter un œil.
203040206: Assistez au passé d'Orla.
203040207: [0]
203040208: Trouvez les pièces du puzzle onirique.
203040209: [0]
203040210: [0]
203040211: Interagissez avec le cadre.
203040212: Parlez avec Dr Blues.
203040213: Interagissez avec le cadre.
203040214: [0]
203040215: Découvrez ce qu'il se passe.
203040216: Interagissez avec le cadre.
203040217: Arpentez le Bastion flonirique.
203040218: Parlez à Fischer.
203040219: [0]
203040220: Parlez à Barlow.
203040221: Trouvez la cachette de l'enfant.
203040222: Emmenez Fischer voir Orla.
203040223: Parlez à Orla.
203040224: [0]
203040225: [0]
203040226: [0]
203040227: Explorez les alentours.
203040228: [0]
203040229: Retrouvez Dr Blues.
203040230: Aidez Barlow à s'échapper.
203040231: Interagissez avec le cadre.
203040232: Aidez Barlow à s'échapper.
203040233: Parlez à Fischer.
203040234: Terminez le puzzle onirique.
203040235: [0]
203040236: Organisez vos pensées.
203040237: Inspectez les journaux laissés sur le bureau.
203040238: Organisez vos pensées.
203040239: (Facultatif) Inspectez les journaux laissés sur le fauteuil.
203040240: Interagissez avec le cadre.
203040241: Aidez Barlow à s'échapper.
203050101: Parlez à la secrétaire de la Famille.
203050102: Sélectionnez le capitaine en second que vous voulez recruter.
203050103: Parlez à Rosa.
203050104: Inspectez le vaisseau, choisissez une nouvelle peinture et un nouveau nom, puis confirmez que tout est en ordre.
203050105: Inspectez le vaisseau, choisissez une nouvelle peinture et un nouveau nom, puis confirmez que tout est en ordre.
203050106: Inspectez la zone près de la grande galerie avec Rosa.
203050107: Retournez à la cabine du capitaine avec Rosa.
203050108: Parlez à Caldwick.
203050109: Inspectez le vaisseau, choisissez une nouvelle peinture et un nouveau nom, puis confirmez que tout est en ordre.
203050110: Inspectez le vaisseau, choisissez une nouvelle peinture et un nouveau nom, puis confirmez que tout est en ordre.
203050111: Inspectez la zone près de la grande galerie avec Caldwick.
203050112: Retournez à la cabine du capitaine avec Caldwick.
203050113: Parlez à Pedro.
203050114: Inspectez le vaisseau, choisissez une nouvelle peinture et un nouveau nom, puis confirmez que tout est en ordre.
203050115: Inspectez le vaisseau, choisissez une nouvelle peinture et un nouveau nom, puis confirmez que tout est en ordre.
203050116: Inspectez la zone près de la grande galerie avec Pedro.
203050117: Retournez à la cabine du capitaine avec Pedro.
203050118: [0]
203060101: [0]
203060102: Rendez-vous à l'accueil de l'hôtel de la réalité pour affirmer votre autorité.
203060103: Parlez à Dennis, le responsable de la réception de l'hôtel.
203060104: Désactivez tous ces maudits terminaux de service automatisés.
203060105: Renvoyez tous les employés de la réception chez eux.
203060106: Rendez-vous au salon VIP pour vous procurer des produits de base.
203060107: Accomplissez vos tâches de responsable de la réception.
203060108: Accomplissez vos tâches de responsable de la réception.
203060109: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060110: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060111: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060112: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060113: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060114: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060115: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060116: Prenez une photo de groupe avec les trois membres du Département des investissements stratégiques.
203060117: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060118: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060119: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060120: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060121: Prenez une photo avec Robin.
203060122: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060123: Plongez dans le Pays des rêves et sauvez Qingque.
203060124: Accomplissez vos tâches de responsable de la réception.
203060125: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060126: [0]
203060127: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060128: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060129: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060130: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060131: [0]
203060132: Continuez d'accomplir vos tâches de responsable de la réception.
203060133: Trouvez Dennis ou Dancy à l'Heure dorée.
203060134: Traversez la foule et parlez à Robin.
203060135: [0]
203060136: [0]
203060137: [0]
203060138: Prenez une photo de groupe avec les trois membres du Département des investissements stratégiques.
203060139: Prenez une photo avec Robin.
203060140: [0]
203060201: Sauvez Qingque.
203060202: Prenez des nouvelles de Qingque.
203060203: Sauvez Qingque.
203060204: Utilisez la télévision pour vous transformer en Hanu.
203060205: Sauvez Qingque.
203060206: [0]
203060207: (Facultatif) Parlez à Maître Royroy.
203060208: Utilisez la télévision pour quitter les Aventures de Hanu.
203060209: Attendez que le Fossoyeur et Argenti viennent vous aider.
203060210: Attendez que le Fossoyeur et Argenti viennent vous aider.
203060211: Faites face au Temple du mètre vingt.
203060212: Faites face au Temple du mètre vingt.
203060213: Prenez la plus étrange des photos à quatre.
203060214: [0]
203060215: [0]
203060216: [0]
203060217: [0]
203060218: Prenez la plus étrange des photos à quatre.
203060301: [0]
203100101: [0]
203100102: Allez au Havre des astroskiffs et discutez avec Yanqing.
203100103: Discutez avec Yanqing en attendant les invités du Yaoqing de Xianzhou.
203100104: (Facultatif) Discutez avec Dan Heng.
203100105: (Facultatif) Discutez avec March 7th.
203100106: Discutez avec les invités du Yaoqing de Xianzhou.
203100107: Prenez la pose et laissez la mécagrue prendre une photo de groupe.
203100108: Dites au revoir aux invités du Yaoqing de Xianzhou.
203100109: Discutez avec Yanqing en attendant les invités du Zhuming de Xianzhou.
203100110: [0]
203100111: [0]
203100112: Discutez avec les invités du Zhuming de Xianzhou.
203100113: Prenez la pose et laissez la mécagrue prendre une photo de groupe.
203100114: Dites au revoir aux invités du Zhuming de Xianzhou.
203100115: Accueillez Dame Fu Xuan.
203100116: Prenez la pose et laissez la mécagrue prendre une photo de groupe.
203100117: Discutez avec Fu Xuan.
204010102: Enquêtez sur l'incident à la boutique de drakas.
204010103: Retrouvez Soctires au Palais marmoréen.
204010104: (Facultatif) Écoutez les discussions des citoyens.
204010108: Enquêtez sur les étrangers en direction de l'Abîme.
204010109: Échangez avec la cheffe des étrangers.
204010110: Rendez-vous au Marché marmoréen pour acheter des marchandises.
204010111: Donnez les marchandises premier prix aux étrangers.
204010112: Parlez à Soctires.
204010113: Attendez le jugement.
204010114: Défendez Soctires.
204010115: Accusez Soctires.
204010116: Verdict de la défense de Soctires.
204010117: Verdict de l'accusation de Soctires.
204010118: Annoncez le verdict avec Aglaé.
204010120: Soctires a été capturé ?
204010121: Rendez-vous à l'endroit où est détenu Soctires.
204010125: Donnez les marchandises de qualité standard aux étrangers.
204010126: Donnez les marchandises luxueuses aux étrangers.
204020101: Allez voir ce qui s'est passé aux portes d'Okhema.
204020102: Demandez à Jason ce qui se passe.
204020103: Trouvez la Chasseresse de la fureur divine.
204020104: Rendez-vous au Marché marmoréen et renseignez-vous sur Paris et l'Arcadie.
204020105: Questionnez Démétria à la boutique de fruits.
204020106: Questionnez Ctésiphona à la librairie.
204020107: Questionnez Aphaïa et Aglaé au tailleur.
204020108: Parlez avec la chasseresse de la fureur divine.
204020109: Inspectez les forces défensives d'Acrokopis.
204020110: Inspectez les forces défensives d'Acrokopis.
204020111: Examinez le mécanisme divin.
204020112: Entrez dans la cellule.
204020113: Poursuivez Paris et la chasseresse de la fureur divine après leur fuite.
204020114: Poursuivez Paris et la chasseresse de la fureur divine après leur fuite.
204020115: Poursuivez Paris et la chasseresse de la fureur divine après leur fuite.
204020116: Retournez à Okhema avec Paris.
204020117: Retournez à Okhema avec Paris.
204020118: Parlez avec la chasseresse de la fureur divine.
204020119: Suivez le fil d'or jusqu'à Okhema.
204020120: [0]
204020121: Donnez le fil d'or à Jason et Aglaé.
204020122: Activez la première statue du dispositif divin.
204020123: Activez la troisième statue du dispositif divin.
204020124: Activez la quatrième statue du dispositif divin.
204020125: [0]
204020126: Activez la première statue du dispositif divin.
204020127: Activez la deuxième statue du dispositif divin.
204020128: Activez la troisième statue du dispositif divin.
204020129: Activez la quatrième statue du dispositif divin.
204020130: Entrez dans la cellule.
204020201: [0]
204020202: [0]
204020203: [0]
204020204: [0]
204020301: Cherchez Paris et la chasseresse de la fureur divine.
204020302: Cherchez Paris et la chasseresse de la fureur divine.
204020303: Cherchez Paris et la chasseresse de la fureur divine.
204020304: Utilisez la Stèle prophétique pour ranimer la Chasseresse de la fureur divine.
204020305: Utilisez la Stèle prophétique pour ranimer la Chasseresse de la fureur divine.
204020306: Découvrez ce que vend la boutique de fruits avec Paris et la chasseresse de la fureur divine.
204020307: Découvrez la librairie avec Paris et la chasseresse de la fureur divine.
204020308: Découvrez ce que vend le tailleur avec Paris et la chasseresse de la fureur divine.
204020309: Parlez avec Paris et la chasseresse de la fureur divine.
204020310: Rendez-vous au banquet du Palais marmoréen.
204020311: Rendez-vous au banquet du Palais marmoréen.
204020312: Rendez-vous au banquet du Palais marmoréen.
204020313: Faites une prière pour réparer les objets cassés par la chasseresse de la fureur divine.
204020314: Faites une prière pour réparer les objets cassés par la chasseresse de la fureur divine.
204020315: Parlez à Paris.
204020316: Retrouvez la chasseresse de la fureur divine.
204020317: Parlez à Paris.
204020318: Parlez à Paris.
204020319: Découvrez le plan de Paris.
204020320: Parlez à Paris.
204020321: Fuyez Okhema avec Paris.
204020322: Fuyez Okhema avec Paris.
204020323: Enquêtez sur le raffut aux portes de la cité.
204020324: Enquêtez sur le raffut aux portes de la cité.
204020325: Enquêtez sur le raffut aux portes de la cité.
204020326: (Facultatif) Parlez à Philoc.
204030101: [0]
204030102: Patientez en attendant que Pasithée arrive sur la place.
204030103: Interrogez les citoyens à proximité.
204030104: Interrogez les citoyens situés plus loin.
204030105: Demandez des renseignements auprès du garde de la ville sainte.
204030106: Trouvez un « compagnon » pour vous aider.
204030107: Suivez les indications de Mem et sauvez Pasithée.
204030108: Parlez à Pasithée.
204030109: Informez Tribbie de la situation.
204030110: Rendez-vous à l'Abîme du Destin.
204030111: Utilisez la Stèle prophétique d'Oronyx.
204030112: Touchez les souvenirs condensés.
204030113: [0]
204030114: [0]
204030115: [0]
204030116: Retrouvez le prochain écho céleste.
204030117: Utilisez une nouvelle fois la Stèle prophétique du Titan.
204030118: Touchez le souvenir du passé.
204030119: [0]
204030120: [0]
204030121: [0]
204030122: Rendez-vous au Temple des trois Destins.
204030123: Touchez les souvenirs instables.
204030124: [0]
204030125: [0]
204030126: Écoutez les murmures à vos oreilles.
204030127: Levez le voile du passé.
204030128: [0]
204030129: (Facultatif) Lisez la loi du jugement.
204030130: Rendez-vous au dernier étage du temple et assistez au dénouement de l'histoire de la Demoiselle.
204030131: Continuez et cherchez ce qui reste des prêtres.
204030132: Terminez le temple et recevez la révélation du Titan.
204030133: Revenez auprès de Pasithée.
204030134: [0]
204030135: Ramenez Pasithée chez elle.
204030136: Touchez le dernier souvenir.
204030137: Parlez à Pasithée.
204030138: [0]
204030139: Levez le voile du passé.
204030140: [0]
204030141: [0]
204370131: C'est... Cyrène ?
204370119: Explorez la nouvelle page d'éternité.
204370105: Discutez de ce sujet avec Himeko et Welt.
204370106: Allez-voir la Gardienne suprême.
204370107: Allez voir ce qui se passe.
204370108: Parlez au docteur Natasha.
204370110: Recommandez <i>Comme je l'ai écrit</i> à Fu Xuan.
204370111: Demandez l'avis de Yukong.
204370133: Visitez le monument des Trois Sans Noms.
204370113: Allez voir Robin.
204370109: Demandez l'avis aux meubles.
204370117: Organisez vos pensées.
204370118: Demandez l'avis de Dr Edward.
204370120: Recommandez <i>Comme je l'ai écrit</i> à Asta.
204370121: Rentrez au train et mettez un point final au voyage.
205400301: Allez voir pourquoi tout le monde se rassemble devant la passerelle.
205400302: Écoutez ce que le médecin urgentiste a à dire pour en apprendre plus sur la situation.
205400303: Écoutez ce que Kuchiba a à dire pour en apprendre plus sur la situation.
205400304: Suivez Kuchiba jusqu'au salon de thé avec Pontella.
205400338: Suivez Kuchiba jusqu'au salon de thé avec Pontella.
205400339: Interrogez Kuchiba sur l'affaire du Tueur du millénaire.
205400306: Interrogez Kuchiba sur l'affaire du Tueur du millénaire.
205400307: Rejoignez Sparxie.
205400308: Discutez de l'affaire avec Sparxie.
205400309: Discutez de l'affaire avec Ashveil.
205400310: Recherchez des témoins à Colombeaux.
205400311: Interrogez Hymes pour trouver des indices.
205400312: Interrogez @FreeriderSolitaire pour trouver des indices.
205400313: Interrogez Saliman pour trouver des indices.
205400314: Recherchez des témoins à Colombeaux.
205400315: Coopérez avec Sparxie et Ashveil pour lever le voile sur cette affaire.
205400316: Interrogez @FreeriderSolitaire pour corroborer l'identité du meurtrier.
205400317: Décidez avec qui faire équipe pour attraper le Tueur du millénaire.
205400318: Écoutez le plan de capture de Sparxie.
205400319: Aidez Sparxie à publier un article dans <i>Pandaroo Hebdo</i>.
205400320: Aidez Sparxie à publier un article dans <i>Pandaroo Hebdo</i>.
205400321: Trouvez des fans pour votre campagne en dehors des écrans. (1/3)
205400322: Trouvez des fans pour votre campagne en dehors des écrans. (1/3)
205400323: Trouvez des fans pour votre campagne en dehors des écrans. (2/3)
205400305: Trouvez des fans pour votre campagne en dehors des écrans. (2/3)
205400324: Trouvez des fans pour votre campagne en dehors des écrans. (3/3)
205400332: Trouvez des fans pour votre campagne en dehors des écrans. (3/3)
205400325: Contactez Ashveil pour vous tenir au courant.
205400326: Assistez à la chute du Tueur du millénaire.
205400327: Écoutez le plan de capture d'Ashveil.
205400328: Interrogez le docteur Izol pour corroborer l'identité du meurtrier.
205400329: Affrontez le Tueur du millénaire en face à face.
205400330: Assistez à la chute du Tueur du millénaire.
205400331: Rendez à Pontella ses yeux.
205400001: Vieil ami en terre étrangère
205400002: Vieil ami en terre étrangère
205400003: Vieil ami en terre étrangère
205400004: Aidez le petit chien et sauvez sa télé !
205400005: Aidez le petit chien et sauvez sa télé !
205400006: Soyez heureux
205400007: Quittez cet endroit et rejoignez le groupe
205400008: Accéder à Pandaroo News
205400009: Attendre l'arrivée de l'équipe de tournage
205400010: Attendre l'arrivée de l'équipe de tournage
205400011: Attendre l'arrivée de l'équipe de tournage
205400012: Découvrez ce qu'il y a dans la boîte
205400013: Parlez à Peppy.
205400014: Allez voir le fantôme de Bequea
205400015: Essayez de rentrer à nouveau dans la télé
205400016: Rattrapez-la...?
205400017: Ramènez « son » histoire à la maison
205400018: Parlez au fantôme de Bequea
205400019: Suivez Bequea et écoutez sa décision finale
205400020: Rentrons à la maison, Peppy !
205400021: Accéder à Pandaroo News
205400101: Soyez heureux
205400102: Soyez heureux
205400103: Discutez avec le réalisateur.
205400104: Discutez avec le producteur.
205400105: Écouter ce que Peppy a à dire
205400106: Essayez de comprendre ce que pense Bequea
205400107: Confrontez-vous à la voix dans l'oreillette
205400201: Essayez de rentrer à nouveau dans la télé
205400202: Cours, petit chien !
205400203: Cours, petit Roquette, cours !
205400204: Cours après elle, petit Roquette !
205400205: Cours après elle, petit Roquette !
205400206: Rattrapez-la...?
205400401: Allez faire un tour à la convention de bandes dessinées.
205400402: Achetez des fanzines pour Xueyi.
205400403: Aidez la cosplayeuse hyperréaliste à quitter les lieux.
205400404: Écoutez ce que Mercator a à dire et découvrez ce qui se passe.
205400405: Demandez de l'aide à Ashveil.
205400406: Rencontrez l'informateur d'Ashveil.
205400407: Rendez-vous au Wok 'n' Roll pour enquêter sur Vexis.
205400408: Rattrapez Vexis qui a pris la fuite.
205400409: Faites chauffer le moteur, Strapontine ! 3, 2, 1, on met les gaz !
205400410: Rattrapez Vexis qui a pris la fuite.
205400411: Écoutez Vexis.
205400422: Allez voir Strapontine et réfléchissez à la suite des opérations.
205400423: Découvrez la vérité derrière l'incident avec l'aide d'Ashveil.
205400425: Encouragez mademoiselle Shaize à écrire la fin de l'histoire.
205400413: Encouragez mademoiselle Shaize à écrire la fin de l'histoire.
205400414: Assistez à la conclusion de cette histoire par mademoiselle Shaize.
205400416: Assistez à la fin de cette histoire.
205400418: (Facultatif) Achetez des fanzines pour Xueyi.
205400429: Achetez des fanzines pour Xueyi.
205400430: Achetez des fanzines pour Xueyi.
205400431: Achetez des fanzines pour Xueyi.
205400421: Rattrapez Vexis qui a pris la fuite.
205400436: Rattrapez Vexis qui a pris la fuite.
205400501: Découvrez la vérité derrière la mort de mademoiselle Shaize.
205400502: Découvrez la vérité derrière la mort de mademoiselle Shaize.
205400503: Découvrez la vérité derrière la mort de mademoiselle Shaize.
205400504: Découvrez la vérité derrière la mort de mademoiselle Shaize.
205400505: Découvrez la vérité derrière la mort de mademoiselle Shaize.
205400506: Découvrez la vérité derrière la mort de mademoiselle Shaize.
205400507: Découvrez la vérité derrière la mort de mademoiselle Shaize.
205400508: Découvrez la vérité derrière la mort de mademoiselle Shaize.
205400602: Écoutez ce que Mercator a sur le cœur.
205400603: Encouragez mademoiselle Shaize à écrire la fin de l'histoire.
205400604: Assistez à la conclusion de cette histoire par mademoiselle Shaize.
205400605: Dites au revoir à Vexis et aux autres.
205400901: Examinez l'étrange Mécanoïde sans tête.
205401101: La naissance de Sapone.
205401102: Entrez en contact avec Sapone dans le souvenir.
205401104: Acceptez le cadeau de Sorren.
205401105: Choisissez une tenue qui vous plaît.
205401106: Rendez-vous au café.
205401107: Au point où vous en êtes, autant regarder la télé.
205401108: Regardez <i>Soyez heureux</i>.
205401109: Allez retrouver Sorren devant les voies ferrées.
205401110: Laissez tomber Sorren, à vous la liberté !
205401111: Sapone... s'est changée en Ætherae ?
205401112: Sapone... s'est changée en Ætherae ?
205401113: Le plan de Sorren.
205401114: Entrez à nouveau en contact avec Sapone dans le souvenir.
205401115: Entrez en contact avec la prochaine Sapone.
205401116: Tentez d'exposer les agissements de Sorren.
205401117: Essayez de demander de l'aide au Centre général de sécurité.
205401118: Essayez de laisser un message pour les autres Sapone.
205401119: Tentez de découvrir la vérité à propos de Sapone.
205401120: Rencontrez le véritable créateur de Sapone.
205400904: Rattrapez le type qui se fait appeler Sorren.
205400905: Écoutez ce que Sorren a à dire.
205400906: Rattrapez Sorren avant qu'il ne vous file entre les doigts.
205400907: Rattrapez Sorren avant qu'il ne vous file entre les doigts.
205400909: Trouvez d'où vient l'appel de détresse.
205400910: Assistez aux « retrouvailles » entre Sorren et Sapone.
205400913: Découvrez qui est vraiment Sapone.
205400914: Une jeune femme nommée Sapone.
205400915: Découvrez qui est vraiment Sapone.
205400930: Assistez à la fin d'une longue histoire.
205400931: Retrouvez le détective sur le pont.
205400933: Interrogez l'agente Kuchiba sur l'affaire.
205420001: Rendez-vous à la Tour de télévision de Merchamps et enquêtez sur l'événement paranormal.
205420002: Enfoncez-vous au cœur de la Tour de télévision de Merchamps et enquêtez sur l'incident surnaturel.
205420003: Échangez des informations avec Tingyun et Louve d'argent.
205420022: Rendez-vous au sommet de la tour de télévision.
205420004: Aidez Louve d'argent à pirater l'appareil photo.
205420005: Utilisez les caméras de sécurité pour aider Tingyun à voler les données.
205420006: Utilisez les caméras de sécurité pour aider Tingyun à voler les données.
205420007: Utilisez les caméras de sécurité pour aider Tingyun à voler les données.
205420008: Utilisez les caméras de sécurité pour aider Tingyun à voler les données.
205420009: Utilisez le Saut interdimensionnel ! pour quitter le sommet de la tour.
205420010: Utilisez le Saut interdimensionnel ! pour quitter le sommet de la tour.
205420011: Quittez la Tour de télévision de Merchamps et rejoignez Tingyun.
205420012: Analysez les informations actuelles avec Tingyun et Louve d'argent.
205420013: Échangez des informations avec Kuchiba et Ashveil.
205420014: Examinez l'ordinateur de Skott.
205420015: Trouvez « La main invisible ».
205420016: Discutez de l'affaire avec Hayek.
205420017: Assistez à la dernière heure de Skott.
205420018: Analysez les informations actuelles avec Tingyun et Louve d'argent.
205420019: Déduisez la vérité sur l'affaire.
205420020: Clôturez temporairement cette affaire.
205420021: Retournez à la tour de télévision de Merchamps et visionnez l'enregistrement d'avant la Bataille finale d'Exosouhait.
300020101: Parlez au Wubbabou pour en apprendre davantage.
300020102: Trouvez le Wubbabou perdu.
300020103: [0]
300020104: [0]
300020105: [0]
300020106: Retournez voir le Wubbabou.
300020201: Parlez au Wubbabou pour en apprendre davantage.
300020202: Trouvez le Wubbabou perdu.
300020203: [0]
300020204: [0]
300020205: [0]
300020206: Retournez voir le Wubbabou.
300020301: Parlez au Wubbabou pour en apprendre davantage.
300020302: Trouvez le Wubbabou perdu.
300020303: [0]
300020304: [0]
300020305: [0]
300020306: Retournez voir le Wubbabou.
300021101: Parlez au Wubbabou pour en apprendre davantage.
300021102: Éliminez les monstres qui encerclent le Wubbabou.
300021103: Sauvez le Wubbabou.
300021104: Retournez voir le Wubbabou.
300021201: Parlez au Wubbabou pour en apprendre davantage.
300021202: Éliminez les monstres qui encerclent le Wubbabou.
300021203: Sauvez le Wubbabou.
300021204: Retournez voir le Wubbabou.
300021301: Parlez au Wubbabou pour en apprendre davantage.
300021302: Éliminez les monstres qui encerclent le Wubbabou.
300021303: Sauvez le Wubbabou.
300021304: Retournez voir le Wubbabou.
300030101: Discutez avec Esther.
300030102: Prenez une photo d'une personne aux cheveux bleus.
300030103: Prenez une photo d'une personne aux cheveux châtains.
300030104: [0]
300030105: Remettez la photo à Esther.
300030201: Discutez avec Esther.
300030202: [0]
300030203: [0]
300030204: Renseignez-vous sur ce que les autres pensent des lunettes.
300030205: Compilez les avis et faites votre rapport à Esther.
300030301: Discutez avec Esther.
300030302: [0]
300030303: [0]
300030304: Prenez des photos d'un objet doré et d'un objet vert.
300030305: Remettez la photo à Esther.
300030306: [0]
300052201: Parlez à Gunn et devenez {M#un professeur}{F#une professeure} émérite.
300052202: Parlez à Sheila et apprenez-lui à se comporter comme une humaine.
300052203: Communiquez le résultat des leçons du jour à Gunn.
300052301: Parlez à Gunn et devenez {M#un professeur}{F#une professeure} émérite.
300052302: Parlez à Sheila et apprenez-lui à se comporter comme une humaine.
300052303: Communiquez le résultat des leçons du jour à Gunn.
300052401: Parlez à Gunn et devenez {M#un professeur}{F#une professeure} émérite.
300052402: Parlez à Sheila et apprenez-lui à se comporter comme une humaine.
300052403: Communiquez le résultat des leçons du jour à Gunn.
300052501: Parlez à Gunn et devenez {M#un professeur}{F#une professeure} émérite.
300052502: Parlez à Sheila et apprenez-lui à se comporter comme une humaine.
300052503: Communiquez le résultat des leçons du jour à Gunn.
300052601: Parlez à Gunn et devenez {M#un professeur}{F#une professeure} émérite.
300052602: Parlez à Sheila et apprenez-lui à se comporter comme une humaine.
300052603: Communiquez le résultat des leçons du jour à Gunn.
300052701: Parlez à Gunn et devenez {M#un professeur}{F#une professeure} émérite.
300052702: Parlez à Sheila et apprenez-lui à se comporter comme une humaine.
300052703: Communiquez le résultat des leçons du jour à Gunn.
300060001: Écoutez la conversation des chercheurs.
300060101: Parlez à Emily.
300060102: Répondez au message d'Emily.
300060201: Parlez à Emily.
300060202: Répondez au message d'Emily.
300060301: Parlez à Emily.
300060302: Répondez au message d'Emily.
300060400: [0]
300060401: [0]
300070101: Discutez avec les chercheurs.
300070102: Demandez à l'ingénieur de maintenance des renseignements sur le robot livreur de repas.
300070103: [0]
300070104: [0]
300070105: [0]
300070106: Confiez les pièces à l'ingénieur de maintenance.
300070107: Trouvez les pièces manquantes du robot livreur de repas.
300070201: Discutez avec l'ingénieur de maintenance.
300070202: [0]
300070203: [0]
300070204: [0]
300070205: [0]
300070206: [0]
300070207: Remettez les journaux d'erreurs à l'ingénieur de maintenance.
300070208: Récupérez les journaux d'erreurs des robots livreurs de repas.
300070301: Discutez avec l'ingénieur de maintenance.
300070302: [0]
300070303: [0]
300070304: [0]
300070305: [0]
300070306: [0]
300070307: Faites votre rapport à l'ingénieur de maintenance
300070308: Trouvez le robot défaillant et redémarrez-le.
300070401: [0]
300070501: [0]
300080000: Discutez avec Adler.
300080001: Écoutez les « histoires de fantômes » d'Adler.
300080002: [0]
300080003: [0]
300080004: [0]
300080005: Trouvez la porte qui fait des bruits bizarres.
300080006: Révélez la vérité à Adler.
300080011: [0]
300080012: Renseignez-vous et découvrez la vérité qui se cache derrière « l'histoire de fantômes ».
300080013: (Facultatif) Trouvez la porte qui émet des bruits bizarres par vous-même.
300080015: [0]
300080101: Écoutez les « histoires de fantômes » d'Adler.
300080102: [0]
300080103: [0]
300080104: [0]
300080105: Trouvez la porte qui fait des bruits bizarres.
300080106: Révélez la vérité à Adler.
300080111: [0]
300080112: Renseignez-vous et découvrez la vérité qui se cache derrière « l'histoire de fantômes ».
300080113: (Facultatif) Trouvez la porte qui émet des bruits bizarres par vous-même.
300080115: [0]
300080201: Écoutez les « histoires de fantômes » d'Adler.
300080202: [0]
300080203: [0]
300080204: [0]
300080205: Découvrez les toilettes de l'histoire par vous-même.
300080206: Révélez la vérité à Adler.
300080211: [0]
300080212: Renseignez-vous et découvrez la vérité qui se cache derrière « l'histoire de fantômes ».
300080213: (Facultatif) Découvrez les toilettes de l'histoire par vous-même.
300080215: [0]
300080301: Écoutez les « histoires de fantômes » d'Adler.
300080302: [0]
300080303: [0]
300080304: [0]
300080305: Révélez la vérité à Adler.
300080312: Renseignez-vous et découvrez la vérité qui se cache derrière « l'histoire de fantômes ».
301010201: Parlez à Lila.
301010202: Récupérez des preuves de la présence de vie sauvage.
301010203: Rapportez vos trouvailles à Lila.
301010204: Récupérez des preuves de la présence de vie sauvage.
301010205: Récupérez des preuves de la présence de vie sauvage.
301020101: Parlez à Wallace dans le Surmonde.
301020102: Montrez la photo que vous avez prise à Wallace.
301020103: Persuadez Manya de devenir l'amie de Wallace.
301020104: Annoncez la mauvaise nouvelle à Wallace.
301020110: Prenez une photo de Wallace et du monument de l'Hiver éternel.
301020201: Parlez à Wallace dans le Surmonde.
301020202: Montrez la photo que vous avez prise à Wallace.
301020203: Persuadez Rossy de devenir l'ami de Wallace.
301020204: Annoncez la mauvaise nouvelle à Wallace.
301020210: Prenez une photo de Wallace et des enfants.
301020301: Parlez à Wallace dans le Surmonde.
301020302: Montrez la photo que vous avez prise à Wallace.
301020303: Persuadez Furdo de devenir l'ami de Wallace.
301020304: Annoncez la mauvaise nouvelle à Wallace.
301020310: Prenez une photo de Wallace et de la voiture de luxe.
301020401: Parlez à Wallace dans le Surmonde.
301020402: Montrez la photo que vous avez prise à Wallace.
301020403: Persuadez Lavonne de devenir l'amie de Wallace.
301020404: Annoncez la bonne nouvelle à Wallace.
301020410: Prenez une photo de Wallace et du Théâtre d'or.
301020501: Parlez à Wallace dans le Surmonde.
301020502: Montrez la photo que vous avez prise à Wallace.
301020503: Persuadez Tamila de devenir l'amie de Wallace.
301020504: Annoncez la mauvaise nouvelle à Wallace.
301020510: Prenez une photo de Wallace et du service à thé aristocratique.
301042101: Parlez à Amo.
301042102: Rassemblez des indices sur le Roi poubelle.
301042103: Parlez à Amo.
301042104: Rassemblez des indices sur le Roi poubelle.
301042105: Rassemblez des indices sur le Roi poubelle.
301042201: Parlez à Maxime.
301042202: Récupérez des marques étranges.
301042203: Parlez à Maxime.
301042204: Récupérez des marques étranges.
301042205: Récupérez des marques étranges.
301042206: Récupérez des marques étranges.
301042207: Récupérez des marques étranges.
301042208: Récupérez des marques étranges.
301042209: Récupérez des marques étranges.
301042301: Parlez à Alina.
301042302: Cherchez des indices à propos du pigeon.
301042303: Parlez à Alina.
301042304: Cherchez des indices à propos du pigeon.
301042305: Cherchez des indices à propos du pigeon.
301042306: Récupérez d'étranges boules de papier.
301042307: Récupérez d'étranges boules de papier.
301042308: Parlez à Alina.
301042309: Récupérez d'étranges boules de papier.
301101101: Parlez à Julian.
301101102: Rendez-vous sur le lieu de rassemblement secret.
301101103: Récupérez le ravitaillement.
301101104: Livrez le ravitaillement des Feux sauvages.
301101201: Parlez à Julian.
301101202: Rendez-vous sur le lieu de rassemblement secret.
301101203: Récupérez le ravitaillement.
301101204: Livrez le ravitaillement des Feux sauvages.
301101205: Livrez le ravitaillement des Feux sauvages.
301101301: Parlez à Julian.
301101302: Rendez-vous sur le lieu de rassemblement secret.
301101303: Livrez le ravitaillement à Fidora, à la Colonie de robots.
301101304: Livrez le ravitaillement à Gertie, dans la Ville de Boulder.
301101305: Parlez à Julian.
301101401: Parlez à Julian des Taupes aventurières.
301101402: Prenez les colis que les Feux sauvages n'ont pas pu livrer.
301101403: [0]
301101404: [0]
301101405: [0]
301101406: Remettez le colis à Peak dans la Grande mine.
301101407: Remettez le colis à Eunice à la Colonie de robots.
301101408: Remettez le colis au patient dans la clinique.
301101409: Remettez le colis à Peak dans la Grande mine.
301101410: Remettez le colis à Eunice à la Colonie de robots.
301101411: Remettez le colis au patient dans la clinique.
301101412: [0]
301111101: Parlez à Gilbert.
301111102: Parlez à Gilbert de vos aventures.
301111201: Parlez à Gilbert.
301111202: Éliminez l'Automate grizzly hors de contrôle.
301111203: [0]
301111204: Retournez voir Dunn pour lui parler.
301111301: Parlez à Gilbert.
301111302: Apportez à Lila la lettre de Gilbert.
301111303: Achetez un bouquet d'« arcs-en-ciel » pour Lila.
301111304: Apportez les « arcs-en-ciel » à Lila.
301111305: Apportez la réponse de Lila à Gilbert.
301111401: Parlez à Gilbert dans la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent.
301111402: Rendez-vous chez la fleuriste du Surmonde pour acheter des fleurs à Lila.
301111403: Rendez-vous chez la fleuriste du Surmonde pour acheter des fleurs à Lila.
301111404: Rendez-vous chez la fleuriste du Surmonde pour acheter des fleurs à Lila.
301111405: Rendez-vous chez la fleuriste du Surmonde pour acheter des fleurs à Lila.
301111406: Rendez-vous chez la fleuriste du Surmonde pour acheter des fleurs à Lila.
301111407: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301111408: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301111409: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301111410: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301111411: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301111412: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301111413: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301111414: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301111415: Donnez la lettre de Gilbert et le bouquet à Lila.
301120101: Discutez avec Regin à l'Hôtel Goethe.
301120102: Trouvez un agent du Surmonde pouvant soumettre la thèse de Regin.
301120103: Annoncez la mauvaise nouvelle à Regin.
301120104: Préparez-vous et retournez voir Manya.
301120105: [0]
301120106: [0]
301120201: Discutez avec Regin à l'Hôtel Goethe.
301120202: Trouvez un agent du Surmonde pouvant soumettre la thèse de Regin.
301120203: Annoncez la mauvaise nouvelle à Regin.
301120204: Préparez-vous et retournez voir l'agent du ministère de l'Éducation.
301120205: [0]
301120206: [0]
301120301: Discutez avec Regin à l'Hôtel Goethe.
301120302: Trouvez un agent du Surmonde pouvant soumettre la thèse de Regin.
301120303: Annoncez la mauvaise nouvelle à Regin.
301120304: Annoncez la bonne nouvelle à Regin.
301120305: [0]
301120306: [0]
301120307: [0]
301120401: Discutez avec Regin à l'Hôtel Goethe.
301120402: Aidez Regin à tester les réserves des questionnaires des agents du ministère de l'Éducation.
301120403: Faites votre rapport à Regin concernant les interrogations.
301120501: Discutez avec Regin à l'Hôtel Goethe.
301120502: Aidez Regin à tester les réserves des questionnaires des agents du ministère de l'Éducation.
301120503: Faites votre rapport à Regin concernant les interrogations.
301120601: Discutez avec Regin à l'Hôtel Goethe.
301120602: Aidez Regin à tester les réserves des questionnaires des agents du ministère de l'Éducation.
301120603: Faites votre rapport à Regin concernant les interrogations.
301120701: Discutez avec Regin à l'Hôtel Goethe.
301120702: Aidez Regin à tester les réserves des questionnaires des agents du ministère de l'Éducation.
301120703: Faites votre rapport à Regin concernant les interrogations.
301120801: Discutez avec Regin à l'Hôtel Goethe.
301120802: Aidez Regin à tester les réserves des questionnaires des agents du ministère de l'Éducation.
301120803: Faites votre rapport à Regin concernant les interrogations.
301140101: Discutez avec Céline devant le Théâtre d'or.
301140102: Renseignez-vous sur les préférences de Tamila auprès de Vaska la fleuriste.
301140103: Parlez à Céline de ce que vous avez découvert.
301140201: Discutez avec Céline devant le Théâtre d'or.
301140202: Renseignez-vous sur les préférences de Tamila auprès de Fizz à la librairie.
301140203: Parlez à Céline de ce que vous avez découvert.
301140301: Discutez avec Céline devant le Théâtre d'or.
301140302: Renseignez-vous sur les préférences de Tamila auprès de Serval à l'atelier.
301140303: Parlez à Céline de ce que vous avez découvert.
301140401: Discutez avec Céline devant le Théâtre d'or.
301140402: Épiez la conversation de Tamila à la librairie.
301140403: Parlez à Céline de ce que vous avez découvert.
301140404: [0]
301140501: Discutez avec Céline devant le Théâtre d'or.
301140502: Épiez la conversation de Tamila chez la fleuriste.
301140503: Parlez à Céline de ce que vous avez découvert.
301140504: [0]
301140601: Discutez avec Céline devant le Théâtre d'or.
301140602: Écoutez ce que Tamila a à dire sur la place du District administratif.
301140603: Parlez à Céline de ce que vous avez découvert.
301140604: [0]
301140701: Discutez avec Céline devant le Théâtre d'or.
301140702: Épiez la conversation de Tamila à l'atelier.
301140703: Parlez à Céline de ce que vous avez découvert.
301140704: [0]
301140801: Discutez avec Céline devant le Théâtre d'or.
301140802: Épiez la conversation de Tamila à l'Hôtel Goethe.
301140803: Parlez à Céline de ce que vous avez découvert.
301140804: [0]
301150101: Discutez avec le Vieux Goethe.
301150102: Trouvez Rossy au hall de l'hôtel.
301150103: [0]
301150104: Faites votre rapport au Vieux Goethe.
301150201: Consultez le panneau d'affichage.
301150202: Parlez de sa requête à Agnès.
301150203: Parlez à Natasha dans la clinique du Souterrain.
301150204: Retournez voir Agnès.
301150301: Consultez le panneau d'affichage.
301150302: Parlez de sa requête à Amo.
301150303: Persuadez Nika.
301150304: Retournez voir Amo.
301150401: Consultez le panneau d'affichage.
301150402: Parlez de sa requête à Chavez.
301150403: Prenez Chavez en photo.
301150404: [0]
301150405: [0]
301150406: Donnez la photo à Chavez.
301150407: Donnez la photo à Chavez.
301150408: [0]
301150501: Consultez le panneau d'affichage.
301150502: Parlez de sa requête à Lavonne.
301150503: Rendez-vous à l'Hôtel Goethe pour rencontrer Lavonne.
301160101: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160102: [0]
301160103: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160201: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160202: [0]
301160301: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160401: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160402: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160501: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160502: [0]
301160601: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160602: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160603: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160701: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160702: [0]
301160801: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160802: [0]
301160901: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301160902: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301161001: Résolvez les problèmes des échos du Fragmentum et libérez-les de leur peine.
301200101: Parlez à la fille qui attend ses amis.
301200102: Trouvez une cachette.
301200103: Trouvez une cachette.
301200104: [0]
301200105: [0]
301200106: [0]
301200107: [0]
301200108: [0]
301200109: [0]
301200110: Trouvez une cachette.
301200111: [0]
302010101: Parlez à Yueyuan à la Commission d'alchimie.
302010102: Patrouillez sur la plage du Royaume de l'abysse écailleux.
302010103: Donnez la bouteille à la mer que vous avez ramassée à Yueyuan.
302010201: Parlez à Yueyuan à la Commission d'alchimie.
302010202: Patrouillez sur la plage du Royaume de l'abysse écailleux.
302010203: (Facultatif) Jetez à la mer la bouteille que vous venez de trouver.
302010204: (Facultatif) Donnez à Yueyuan la bouteille à la mer que vous avez ramassée.
302010205: [0]
302010301: Parlez à Yueyuan à la Commission d'alchimie.
302010302: Patrouillez sur la plage du Royaume de l'abysse écailleux.
302010303: [0]
302010304: (Facultatif) Donnez à Fulie la lettre que vous avez ramassée.
302010305: (Facultatif) Donnez à Yueyuan la bouteille à la mer que vous avez ramassée.
302010306: [0]
302010401: Parlez à Yueyuan à la Commission d'alchimie.
302010402: Patrouillez sur la plage du Royaume de l'abysse écailleux.
302010501: Patrouillez sur la plage du Royaume de l'abysse écailleux.
302010502: Voyez quelles ordures traînent dans le coin aujourd'hui.
302010601: Patrouillez sur la plage du Royaume de l'abysse écailleux.
302010602: Voyez quelles ordures traînent dans le coin aujourd'hui.
302010701: Patrouillez sur la plage du Royaume de l'abysse écailleux.
302010702: Voyez quelles ordures traînent dans le coin aujourd'hui.
302010801: Patrouillez sur la plage du Royaume de l'abysse écailleux.
302010802: Voyez quelles ordures traînent dans le coin aujourd'hui.
302020101: Parlez à Boss Du à l'allée des Aurums.
302020102: Goûtez à la nouveauté du salon de thé : le Thé à la crème de minuit.
302020201: Parlez à Boss Du à l'allée des Aurums.
302020202: Goûtez à la nouveauté du salon de thé : le Thé apaisant.
302020301: Parlez à Boss Du à l'allée des Aurums.
302020302: Goûtez à la nouveauté du salon de thé : l'Insensibili-thé.
302020401: Parlez à Boss Du à l'allée des Aurums.
302020402: Goûtez à la nouveauté du salon de thé : le Thé de Flammes intenses.
302020403: Sortez de votre état second.
302020404: Retournez au Salon de thé de Du et racontez à Boss Du ce que vous avez appris.
302020405: [0]
302020501: Parlez à Boss Du à l'allée des Aurums.
302020502: Goûtez à la nouveauté du salon de thé : le thé de Flammes intenses.
302020601: Parlez à Boss Du à l'allée des Aurums.
302020602: Goûtez à la nouveauté du salon de thé : le thé de Flammes intenses.
302020603: [0]
401010101: Rendez-vous à la Colonie de robots et réussissez l'Épreuve de l'Équilibre.
401010201: Rendez-vous au Couloir des échos faiblissants et réussissez l'Épreuve de l'Équilibre.
401010301: Rendez-vous à la Grande mine et réussissez l'Épreuve de l'Équilibre.
401010401: Rendez-vous à Passenuage et réussissez l'Épreuve de l'Équilibre.
401010500: [0]
401010502: [0]
401010503: Retournez à bord de l'Express.
401010504: Parlez à Pom-Pom.
401010505: Localisez l'étrange apparition à bord de l'Express.
401010506: Examinez le miroir étrange.
401010507: Terminez n'importe quel niveau de Mémoire dans la Salle oubliée.
401010508: [0]
401010509: Dites ce qu'il en est à l'équipage de l'Astral Express.
401010510: [0]
401010511: (Facultatif) Interrogez les autres à propos de l'étrange miroir.
401010521: [0]
401010522: [0]
401010531: [0]
401010561: [0]
401010563: [0]
401010565: [0]
401010571: [0]
401010572: [0]
401010573: [0]
401010601: [0]
401010701: [0]
401011201: [0]
401011301: [0]
401011501: [0]
401011502: Terminez un Écho de la guerre.
401011601: [0]
401011602: Allez au Bureau de Herta.
401011603: [0]
401011604: [0]
401012102: [0]
401012201: Terminez 1 fois le Calice doré : Bourgeon des Mémoires.
401012301: [0]
401012401: Terminez 1 fois le Calice pourpre : Bourgeon de l'Harmonie.
401012501: [0]
401012601: Terminez 1 fois une Caverne de la corrosion.
401012701: Cherchez l'ombre mystérieuse.
401012801: Terminez 1 fois une Ombre stagnante.
401013101: [0]
401013301: [0]
401013302: [0]
401013401: [0]
401013601: [0]
401013701: [0]
401013702: [0]
401013801: [0]
401014001: [0]
401014101: Consultez le livre d'or.
401014102: [0]
401010001: Parlez à Charing.
401010002: Parlez à Charing.
401012001: [399491108194477887]
401012002: [8538935425972517564]
401012003: [2599818394329238049]
401013202: Parlez avec Charing.
401030002: Trouvez quelqu'un à Duopolis qui vous expliquera les ficelles du Saut interdimensionnel.
401510101: [0]
401510102: [0]
401510103: [0]
401510104: [0]
401510105: [0]
401510106: [0]
401510107: [0]
401510108: [0]
401510109: [0]
401510110: [0]
401510111: [0]
401510112: [0]
401510113: [0]
401510201: [0]
401510202: [0]
401510203: [0]
401510204: [0]
401510205: [0]
401510206: [0]
401510207: [0]
401510208: [0]
401510209: [0]
401510210: [0]
401510211: [0]
401510212: [0]
401510213: [0]
401510214: [0]
401510215: [0]
401510216: [0]
401510301: [0]
401510302: [0]
401510303: [0]
401510304: [0]
401510305: [0]
401510306: [0]
401510307: [0]
401510308: [0]
401510309: [0]
401510310: [0]
401520201: [0]
401520202: [0]
401520203: [0]
401520204: [0]
401520205: [0]
401520206: [0]
401520207: [0]
401520208: [0]
401520209: [0]
401520210: [0]
401520211: [0]
401520212: [0]
401520213: [0]
401520214: [0]
401520215: [0]
401520216: [0]
401520301: [0]
401520302: [0]
401520303: [0]
401520304: [0]
401520305: [0]
401520306: [0]
401520307: [0]
401520308: [0]
401520309: [0]
401520310: [0]
401520311: [0]
401520312: [0]
401520313: [0]
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401520315: [0]
401520401: [0]
401520402: [0]
401520403: [0]
401520404: [0]
401520405: [0]
401520406: [0]
401520407: [0]
401520408: [0]
401520409: [0]
401520410: [0]
401520411: [0]
401520412: [0]
401520413: [0]
401520414: [0]
401520415: [0]
401530101: [0]
401530102: [0]
401530103: [0]
401530104: [0]
401530105: [0]
401530201: [0]
401530202: [0]
401530203: [0]
401530204: [0]
401530205: [0]
401530301: [0]
401530302: [0]
401530303: [0]
401530304: [0]
401530305: [0]
401540101: Rendez-vous à la tour d'exorcisme et discutez avec le fantôme des échecs.
401540102: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540103: [0]
401540104: Récupérez les récompenses.
401540105: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540106: [0]
401540107: Récupérez les récompenses.
401540108: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540109: [0]
401540110: Récupérez les récompenses.
401540201: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540202: [0]
401540203: Récupérez les récompenses.
401540204: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540205: [0]
401540206: Récupérez les récompenses.
401540207: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540208: [0]
401540209: Récupérez les récompenses.
401540301: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540302: [0]
401540303: Récupérez les récompenses.
401540304: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540305: [0]
401540306: Récupérez les récompenses.
401540307: Entrez les instructions et guidez l'ingéniosité jusqu'à la sortie du labyrinthe.
401540308: [0]
401540309: Récupérez les récompenses.
401540401: Rendez-vous au pont inférieur du Fendeur des cieux et parlez avec le joueur venu du Yaoqing.
401540402: Résolvez les énigmes et récupérez toutes les récompenses.
401540403: [0]
401540404: [0]
401540405: [0]
401540406: [0]
401540407: [0]
401540408: Parlez avec le joueur venu du Fanghu.
401540409: Résolvez les énigmes et récupérez toutes les récompenses.
401540410: [0]
401540411: [0]
401540412: [0]
401540413: [0]
401540414: [0]
401540415: Parlez avec le joueur venu du Zhuming.
401540416: Résolvez les énigmes et récupérez toutes les récompenses.
401540417: [0]
401540418: [0]
401540419: [0]
401540420: [0]
401540421: [0]
401540422: Parlez avec le joueur venu du Zhuming.
401550201: [0]
401550202: [0]
401550203: [0]
401550204: [0]
401550205: [0]
401550206: [0]
401550207: [0]
401550301: [0]
401550302: [0]
401550303: [0]
401550304: [0]
401550305: [0]
401550306: Parlez à l'Horloge en chef.
401550307: Parlez à l'Horloge en chef.
401550308: [0]
401550401: [0]
401550402: [0]
401550403: [0]
401550404: [0]
401550405: Rendez-vous à la cellule du Club Hex.
401550408: [0]
401550409: [0]
401550501: [0]
401550502: [0]
401550506: [0]
401550507: [0]
401580101: Examinez l'étrange mannequin.
401580102: Touchez les racines de l'Arbre de l'union.
401580109: Informez la Costumière des résultats.
401590101: [0]
401590102: [0]
401590103: [0]
401590104: Lisez les messages des Disciples de l'évoccultisme.
401590105: Trouvez Avilius sur la Place de Képhale pour lui parler.
401590106: [0]
401590107: [0]
401590108: Lisez les messages des Disciples de l'évoccultisme.
401590109: [0]
401590110: Lisez les messages des Disciples de l'évoccultisme.
401590111: [0]
401590112: Lisez les messages des Disciples de l'évoccultisme.
401590113: Trouvez Avilius sur la Place de Képhale pour lui parler.
401590114: [0]
401590115: [0]
401590116: [0]
401590117: Trouvez un moyen de récupérer plus d'ossements en or.
401590118: Trouvez un moyen de récupérer plus d'ossements en or.
401590119: Trouvez un moyen de récupérer plus d'ossements en or.
401590120: Trouvez un moyen de récupérer plus d'ossements en or.
401590202: Dirigez-vous vers Néphauros pour rencontrer les chercheurs du Bouc émissaire doré.
401590203: Rendez-vous au Bosquet de l'épiphanie pour accéder à la requête de Lygus.
401590205: Retournez voir Lygus à Néphauros.
401600101: Visitez à nouveau le Labyrinthe de Janus.
401600102: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600103: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600104: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600105: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600106: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600107: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600108: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600109: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600110: Remettez le résultat de l'extrapolation au demandeur.
401600111: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600112: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600113: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600114: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600115: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600116: Remettez le résultat de l'extrapolation au demandeur.
401600117: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600118: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600119: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600120: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600121: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600122: Réussissez le défi du Labyrinthe de Janus et terminez l'extrapolation.
401600123: Parlez avec le prêtre Monnta.
401600124: Remettez le résultat de l'extrapolation au demandeur.
401600125: Retournez voir le prêtre Monnta et racontez-lui ce qu'il s'est passé.
401610102: Jetez un coup d'œil au carrefour menant au trésor.
401610103: Parlez au réminide.
401610106: Résolvez l'énigme de la Salle (I).
401610107: Résolvez l'énigme de la Salle (I).
401610108: Entrez dans la salle et cherchez le trésor (I).
401610118: Parlez à Gai-Lucion et continuez la chasse au trésor.
401610109: Résolvez l'énigme de la Salle (II).
401610111: Résolvez l'énigme de la Salle (II).
401610113: Entrez dans la salle et cherchez le trésor (II).
401610114: Parlez à Gai-Lucion et continuez la chasse au trésor.
401610115: Résolvez l'énigme de la Salle (III).
401610116: Résolvez l'énigme de la Salle (III).
401610117: Entrez dans la salle et cherchez le trésor (III).
401620101: Écoutez la demande du réfugié.
401620102: Trouvez Alain.
401620103: Ouvrez le premier Coffret de la flamme divine.
401620104: Parlez à Alain.
401620105: Ouvrez le deuxième Coffret de la flamme divine.
401620106: Parlez à Alain.
401620107: Ouvrez le troisième Coffret de la flamme divine.
401620108: Parlez à Alain.
401620109: Ouvrez le quatrième Coffret de la flamme divine.
401620110: Parlez à Alain.
401620111: Ouvrez le cinquième Coffret de la flamme divine.
401620112: Parlez à Alain.
401620113: Ouvrez le sixième Coffret de la flamme divine.
401620114: Parlez à Alain.
401620115: Ouvrez le dernier Coffret de la flamme divine.
401620116: Débloquez le deuxième mécanisme du sceau arcanique.
401620117: Débloquez le dernier mécanisme du sceau arcanique.
401620118: Inspectez les braises.
401620119: Offrez les braises.
401630101: Sauvez les personnes encerclées par des monstres.
401630102: Trouvez le « fantôme » qui a aidé les habitants.
401630103: Apportez le pendentif à l'Œil du crépuscule, les Ruines de la Forteresse Supranéphos.
401630104: (Facultatif) Cherchez les souvenirs évoqués dans les environs.
401630105: Apportez le pendentif à l'Œil du crépuscule, les Ruines de la Forteresse Supranéphos.
401630109: Dirigez-vous vers l'Œil du crépuscule, les Ruines de la Forteresse Supranéphos.
401640101: Parlez à Bartholos.
401640102: Entrez dans la pièce inondée.
401640103: Parlez à la chimère.
401640104: Avalez la chimère pour la sauver.
401640105: Bloquez la sortie d'eau.
401640106: Parlez au bébé phoque.
401640107: Bloquez la sortie d'eau.
401640108: Libérez les animaux secourus.
402010501: Rendez-vous à la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent et réussissez l'Épreuve de l'Équilibre.
402010601: Rendez-vous à Passenuage et réussissez l'Épreuve de l'Équilibre.
402010701: [0]
402010702: [0]
402010801: Réussissez l'Épreuve de l'Équilibre.
402010802: [0]
402010803: [0]
402010804: Réussissez l'Épreuve de l'Équilibre.
402010805: [0]
402010901: Réussissez l'Épreuve de l'Équilibre — Deuxième partie.
402010902: [0]
402010903: [0]
402011001: Réussissez l'Épreuve de l'Équilibre — Troisième partie.
402011002: [0]
402011003: [0]
402011101: Réussissez l'Épreuve de l'Équilibre — Quatrième partie.
402011102: [0]
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402011201: Réussissez l'Épreuve de l'Équilibre — Cinquième partie.
402011202: [0]
402011203: [0]
402011301: Réussissez l'Épreuve de l'Équilibre — Sixième partie.
402011302: [0]
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402080001: Parlez à Pom-Pom.
402080002: Parlez à Pom-Pom.
402080003: Allez voir la boîte dans la Festi'Voiture.
402080004: Retrouvez la création qui s'est échappée.
402080005: Consignez l'état des créations sur le tableau noir.
402080006: Essayez d'ouvrir la boîte à nouveau
402080007: Retrouvez la création qui s'est échappée.
402080008: Essayez d'ouvrir la boîte à nouveau
402080009: Trouvez la création dans la voiture du train.
402080010: Installez la création sur l'arbre à chats.
402080011: Installez la création sur l'arbre à chats.
402080012: Installez la création sur l'arbre à chats.
403000101: [0]
403000102: Entrez dans l'Univers simulé.
403000103: Explorez l'Univers simulé.
403000104: Explorez l'Univers simulé.
403000105: Explorez l'Univers simulé.
403000106: Explorez l'Univers simulé.
403000107: Explorez l'Univers simulé.
403000108: Explorez l'Univers simulé.
403000109: Explorez l'Univers simulé.
403000110: Explorez l'Univers simulé.
403000111: Explorez l'Univers simulé.
403000112: [0]
403000113: Éliminez le boss.
403000114: [0]
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403000116: Parlez à Herta.
403000201: [0]
403000202: Entrez dans l'Univers simulé.
403000203: Explorez l'Univers simulé.
403000204: Explorez l'Univers simulé.
403000205: Explorez l'Univers simulé.
403000206: Explorez l'Univers simulé.
403000207: Utilisez le téléchargeur.
403000208: Rendez-vous dans la zone suivante.
403000209: Explorez l'Univers simulé.
403000210: Explorez l'Univers simulé.
403000211: Rendez-vous dans la zone suivante.
403000212: Explorez l'Univers simulé.
403000213: Explorez l'Univers simulé.
403000214: Explorez l'Univers simulé.
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403000217: Explorez l'Univers simulé.
403000218: Rendez-vous dans la zone suivante.
403000219: Éliminez le boss.
403000220: [0]
403000221: Parlez à Herta.
403000222: Utilisez l'index.
403000223: [0]
403000300: Parlez à Herta.
403000301: Entrez dans le Monde 1 de l'Univers simulé.
403000302: [0]
403000303: Explorez le Monde 1 de l'Univers simulé.
403000304: Utilisez des fragments cosmiques pour procéder au renforcement.
403000305: Rendez-vous dans la zone suivante.
403000306: Explorez le Monde 1 de l'Univers simulé.
403000307: Explorez le Monde 1 de l'Univers simulé.
403000308: [0]
403000309: Éliminez le boss ennemi.
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403000314: Parlez à Herta.
403000315: Quittez l'Univers simulé.
403000316: [0]
403000395: [0]
403000401: Entrez dans le Monde 2 de l'Univers simulé.
403000402: [0]
403000403: Éliminez le boss ennemi.
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403000408: Parlez à Herta.
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403000702: Parlez à Herta.
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403000903: Entrez dans le Monde 3 de l'Univers simulé en difficulté I.
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403000906: Explorez l'Univers simulé.
403000907: Explorez l'Univers simulé.
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403000909: Utilisez le dispositif d'immersion.
403000910: Terminez l'exploration du Monde 3 en difficulté I de l'Univers simulé.
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404030201: Écoutez ce que Chronou a à dire.
404030202: Écoutez ce que Chronou a à dire.
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404034201: Écoutez ce que Chronou a à dire.
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405000501: [0]
405000502: Regagnez l'Express et parlez à Pom-Pom.
405000701: [0]
405000702: Regagnez l'Express et parlez à Pom-Pom.
405000801: [0]
405000802: Trouvez la fourrure suspecte.
405000803: Dites à Pom-Pom ce que vous avez découvert.
405000901: [0]
405001001: [0]
405001101: [0]
405001102: Trouvez le bouton de Pom-Pom.
405001103: [0]
405001104: [0]
405001105: Rendez le bouton à Pom-Pom.
405001201: [0]
405001202: [0]
405001203: [0]
405001204: [0]
405001205: Trouvez quelque chose pour distraire Pom-Pom.
405001301: [0]
405001302: Allez jeter un coup d'œil derrière la fenêtre.
405001303: Parlez à Pom-Pom.
405001401: [0]
405001402: [0]
405001403: [0]
405001404: Recherchez la recette de jus perdue.
405001405: Remettez la recette à Pom-Pom.
405001501: [0]
405001502: Mesurez Pom-Pom.
405001601: [0]
405001701: [0]
405001801: [0]
405001901: [0]
405002001: [0]
405002002: Cherchez un membre du personnel du Département médical afin de soigner Pom-Pom.
405002003: Retournez à l'Express et transmettez l'avis médical à Pom-Pom.
405002101: [0]
405002102: Offrez un coup de main à Pom-Pom, qui a les jambes engourdies.
405002201: [0]
405002202: Discutez avec Pom-Pom.
405002301: [0]
405002302: [0]
405002303: [0]
405002304: [0]
405002305: Racontez à Pom-Pom ce que vous avez vu.
405002306: Cherchez les empreintes de pas sur le sol.
405002401: [0]
405002501: [0]
405002502: Adressez-vous à Pom-Pom une fois qu'il aura fini d'ajuster l'éclairage.
405002601: [0]
405002602: Trouvez Pom-Pom et jouez à la balle avec lui.
405002701: [0]
405002702: Vaporisez de l'eau dans la voiture.
405002703: Faites votre rapport à Pom-Pom.
405002801: [0]
405002802: Trouvez Asta ou l'ingénieur de maintenance.
405002803: Retournez voir Pom-Pom.
405002804: [0]
405002901: [0]
405002902: Cherchez Hinkel au Département de l'écologie.
405003001: [0]
405003002: Trouvez Wen Mingde du Département de la mise en œuvre.
405003101: [0]
405003102: Trouvez Bernard du Département de cosmographie.
405003201: [0]
405003202: Trouvez Mare du Département de la connaissance.
405003301: [0]
405003302: Trouvez Gunn au Département de spatiopolitique.
405003401: [0]
405003402: Trouvez Joanne du Département médical.
405003501: [0]
405003502: Trouvez l'ingénieur de maintenance du Département de la maintenance.
405003601: [0]
405003602: Trouvez Serval.
405003603: Retournez voir Pom-Pom.
405003701: [0]
405003702: [0]
405003703: Demandez des renseignements à Hook.
405003704: [0]
405003705: Demandez des renseignements à Pela.
405003706: [0]
405003707: Demandez des renseignements à Bronya.
405003708: [0]
405003709: Demandez des renseignements à Natasha.
405003710: [0]
405003711: Demandez des renseignements à Svarog et Clara.
405003712: [0]
405003713: Demandez des renseignements à Gepard.
405003714: Retournez voir Pom-Pom.
405003715: [0]
405003801: [0]
405003802: Donnez le soda aux haricots mungo que vous avez apporté à Pom-Pom.
405003803: (facultatif) Allez au Havre des astroskiffs et achetez du soda aux haricots mungo pour Pom-Pom.
405003804: (facultatif) Allez au Salon de thé de Du et achetez du thé de Flammes intenses pour Pom-Pom.
405003805: (facultatif) Allez au Havre des astroskiffs et achetez du lait de chèvre-globe chaud pour Pom-Pom.
405003806: (facultatif) Allez au Havre des astroskiffs et achetez du délice de l'immortel pour Pom-Pom.
405003807: Donnez le thé de Flammes intenses que vous avez acheté à Pom-Pom.
405003808: Donnez le lait de chèvre-globe chaud que vous avez acheté à Pom-Pom.
405003809: Donnez le délice de l'immortel que vous avez acheté à Pom-Pom.
405003810: [0]
405003901: [0]
406506101: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506102: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506201: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506202: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506301: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506302: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506401: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506402: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506501: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506502: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506601: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506602: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506701: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
406506702: Aucun sujet spécifique. Utilisez votre appareil comme bon vous semble ou quittez à tout moment.
407001101: Parlez à Peppy.
407001102: Suivez Peppy et continuez d'avancer.
407001103: Contrôlez Peppy et cherchez des indices au sujet des bizarreries.
407001104: Contrôlez Peppy et cherchez des indices au sujet des bizarreries.
407001105: Suivez Peppy et continuez d'avancer.
407001106: Contrôlez Peppy et cherchez des indices au sujet des bizarreries.
407001107: (Facultatif) Trouvez la création de Ruan Mei qui a besoin d'aide.
407001201: Parlez à Peppy et suivez-le.
407001202: Parlez à Peppy et suivez-le.
407001203: Trouvez la bizarrerie perdue et récupérez des informations au sujet du majordome.
407001204: Trouvez la bizarrerie perdue et récupérez des informations au sujet du majordome.
407001205: Trouvez la bizarrerie perdue et récupérez des informations au sujet du majordome.
407001206: (Facultatif) Trouvez la création de Ruan Mei qui a besoin d'aide.
407001207: Trouvez la bizarrerie perdue et récupérez des informations au sujet du majordome.
407001208: Trouvez la bizarrerie perdue et récupérez des informations au sujet du majordome.
407001209: Trouvez la bizarrerie perdue et récupérez des informations au sujet du majordome.
407001210: Trouvez la bizarrerie perdue et récupérez des informations au sujet du majordome.
407001301: Rejoignez Peppy et entrez dans la pièce étrange.
407001302: Trouvez un moyen d'ouvrir la porte.
407001303: Avancez et parlez au majordome.
407001304: Parlez aux créations à proximité pour recueillir des indices.
407001305: Parlez aux créations à proximité pour recueillir des indices.
407001306: Inspectez le terminal à proximité.
407001307: Parlez au majordome, faites-lui avouer ses mensonges et localisez la bizarrerie perdue.
407001308: Récupérez la bizarrerie perdue.
407001309: Récupérez la bizarrerie perdue.
407001310: Récupérez la bizarrerie perdue.
407001311: [0]
407001312: [0]
407131101: Parlez à l'adjudant pour comprendre l'objectif de l'entraînement.
407131102: Trouvez un moyen de débloquer le portail de la ligne de blocus de la zone réglementée.
407131103: [0]
407131104: Réussissez l'épreuve de Dunn.
407131105: Parlez à l'adjudant et terminez l'entraînement de la zone réglementée.
407131106: [0]
407131201: Parlez à l'adjudant pour comprendre l'objectif de l'entraînement.
407131202: Trouvez un moyen de franchir le pont à engrenages.
407131203: Trouvez un moyen de franchir le pont à engrenages.
407131204: Réussissez l'épreuve de Major.
407131205: [0]
407131206: [0]
407131207: Parlez à l'adjudant et terminez l'entraînement de la zone réglementée.
407131208: Activez le premier panneau de contrôle du pont à engrenages.
407131209: Activez le deuxième panneau de contrôle du pont à engrenages.
407131210: [0]
407131211: [0]
407131212: [0]
407131301: Parler à Major pour comprendre l'objectif de l'entraînement.
407131302: Vainquez <unbreak>40</unbreak> Gardes de la crinière d'argent en combat.
407131303: [0]
407131304: Venez à bout de Gepard.
407131305: [0]
407131306: [0]
407131307: [0]
407131308: [0]
407131309: [0]
407131310: [0]
407131311: [0]
407131312: [0]
407131313: [0]
407131314: [0]
407131315: [0]
407131316: [0]
407131317: [0]
407131318: Parlez au Major et terminez l'entraînement de la zone réglementée.
407131319: [0]
407131320: [0]
407131321: Venez à bout de Gepard.
407132001: Parlez à Oleg.
407132002: Récupérez le noyau thermique.
407132003: Activez la lampe brûle-neige.
407132004: Éliminez tous les ennemis dans le Couloir des échos faiblissants.
407132005: Parlez à Oleg et terminez l'opération.
407132101: Parlez à Oleg.
407132102: Éliminez tous les ennemis dans le Couloir des échos faiblissants.
407132103: Parlez à Oleg et terminez l'opération.
407132201: Parlez à Oleg.
407132202: Éliminez tous les ennemis dans le Couloir des échos faiblissants.
407132203: Parlez à Oleg et terminez l'opération.
407201101: Parlez à Guangjin.
407201102: Cherchez des indices sur la plage.
407201103: Cherchez des indices sur la plage.
407201104: Examinez l'appât laissé par Guangjin.
407201105: Continuez de chercher des indices sur la plage
407201106: [0]
407201107: [0]
407201108: Continuez de chercher des indices sur la plage
407201109: [0]
407201110: Parlez à Guangjin.
407201201: Dirigez-vous vers le lévitateur et continuez vers le Marché des guérisseurs.
407201202: [0]
407201203: Utilisez l'« écholocalisation » pour trouver les Magorets cachés.
407201204: Traquez les Magorets en vous aidant des indices.
407201205: [0]
407201206: [0]
407201207: [0]
407201208: Cherchez les indices liés aux Magorets au Marché des guérisseurs.
407201209: [0]
407201210: [0]
407201211: [0]
407201212: [0]
407201213: [0]
407201214: Traquez les Magorets en vous aidant des indices.
407201215: Traquez les Magorets en vous aidant des indices.
407201216: Parlez à Guangjin.
407201217: [0]
407201218: Cherchez les indices liés aux Magorets au Marché des guérisseurs.
407201219: [0]
407201220: [0]
407201221: [0]
407201301: Traquez les Magorets en vous aidant des indices.
407201302: [0]
407201303: [0]
407201304: [0]
407201305: [0]
407201306: [0]
407201307: [0]
407201308: [0]
407201309: [0]
407201310: [0]
407201311: Utilisez l'« écholocalisation » pour trouver les Magorets cachés.
407201312: Cherchez les Magorets au Trésor de verdure.
407201313: Traquez les Magorets en vous aidant des indices.
407201314: Cherchez les Magorets au Trésor de verdure.
407201315: Parlez à Guangjin.
407201316: [0]
407201317: Cherchez les Magorets au Trésor de verdure.
407202101: Éliminez la pièce d'échecs possédée par Cirrus.
407202201: Éliminez la pièce d'échecs possédée par Cirrus.
407202301: Éliminez la pièce d'échecs possédée par Cirrus.
407202401: Éliminez la pièce d'échecs possédée par Cirrus.
407212101: Parlez aux Chevaliers des nuages.
407212102: Nettoyez la zone contaminée.
407212103: Franchissez la zone surveillée.
407212104: Franchissez la zone surveillée.
407212105: Nettoyez la zone contaminée.
407212106: Franchissez la zone surveillée.
407212107: Nettoyez la zone contaminée.
407212108: Faites votre rapport aux Chevaliers des nuages.
407212116: Franchissez la zone surveillée.
407212201: Parlez aux Chevaliers des nuages.
407212202: Nettoyez la zone contaminée.
407212203: Franchissez la zone surveillée.
407212204: Franchissez la zone surveillée.
407212205: Nettoyez la zone contaminée.
407212206: Franchissez la zone surveillée.
407212207: Nettoyez la zone contaminée.
407212208: Faites votre rapport aux Chevaliers des nuages.
407212216: Franchissez la zone surveillée.
407212301: Parlez aux Chevaliers des nuages.
407212302: Nettoyez la zone contaminée.
407212303: Franchissez la zone surveillée.
407212304: Franchissez la zone surveillée.
407212305: Nettoyez la zone contaminée.
407212306: Franchissez la zone surveillée.
407212307: Nettoyez la zone contaminée.
407212308: Faites votre rapport aux Chevaliers des nuages.
407212316: Franchissez la zone surveillée.
408131101: Rendez-vous dans la Zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent et discutez des détails de l'exercice avec Dunn.
408131102: Parlez à l'adjudant et effectuez l'exercice d'entraînement une fois.
408131103: [0]
408131104: [0]
408131201: [0]
408131301: [0]
408131401: [0]
408131501: [0]
408131502: Parlez à l'officier de liaison William et effectuez le raid contre le Fragmentum une fois.
408131503: [0]
408131601: [0]
408131701: [0]
408131801: [0]
408131802: [0]
408131803: [0]
412210101: Parlez à Ziqiao.
412210102: Éliminez les Abominations de l'Abondance attirées par le perchoir.
412210103: Réparez le perchoir à mécagrue cassé.
412210104: Retrouvez l'astroskiff accidenté.
412210105: Retrouvez l'astroskiff accidenté dans l'aile sud du Trésor de la Verdure.
412210106: Retrouvez l'astroskiff accidenté sur la Ligne de transport de Passenuage.
412210107: (Optionnel) Trouvez le signal suspect provenant de la Ligne de transport de Passenuage.
412210108: Faites votre rapport à Ziqiao.
412210201: Parlez à Ziqiao.
412210202: Éliminez les Abominations de l'Abondance attirées par le perchoir.
412210203: Réparez le perchoir à mécagrue cassé.
412210204: Retrouvez l'astroskiff accidenté.
412210205: Retrouvez l'astroskiff accidenté sur le Quai de Bon Augure.
412210206: Retrouvez l'astroskiff accidenté à la Salle du conclave.
412210207: Retrouvez l'astroskiff accidenté à la Matrice de prémonition Ultima.
412210208: (Optionnel) Trouvez le signal suspect provenant de la Matrice de prémonition Ultima.
412210209: Faites votre rapport à Ziqiao.
412210301: Parlez à Ziqiao.
412210302: Retrouvez l'astroskiff accidenté.
412210303: Pilotez la mécagrue pour retrouver l'astroskiff qui a eu un accident près du Creuset de l'élixir d'or.
412210304: Retrouvez l'astroskiff accidenté au Marché des guérisseurs.
412210305: (Optionnel) Trouvez le signal suspect provenant du Marché des guérisseurs.
412210306: [0]
412210307: Apprenez-en davantage sur la situation auprès de Xikui.
412210308: Trouvez les Disciples du Sanctus Medicus cachés à la Terrasse de recherche sur les élixirs.
412210309: Pourchassez les Disciples du Sanctus Medicus et coincez-les à un cul-de-sac.
412210310: Disciples du Sanctus Medicus cachés à la Commission d'Alchimie
412210311: Faites votre rapport à Ziqiao et Xikui.
414010101: [0]
414010102: [0]
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414012302: [0]
424030101: [0]
424030102: [0]
424030103: Parlez au « clairvoyant » Poseman.
424030201: [0]
424030202: [0]
424030203: Rendez-vous à la Place Chronou et aidez « W » à trouver Ran.
424030204: Rendez-vous au Parc Aideen et donnez votre réponse à « W ».
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424030206: [0]
424030207: [0]
424030401: [0]
424030402: [0]
424030403: Localisez la protectrice onirique de service au Parc Aideen.
424030404: Parlez avec Chabro.
424030405: Parlez avec Chabro.
424030501: [0]
424030502: [0]
424030503: Rendez-vous à la réception de l'hôtel et parlez avec Alley.
424030504: Parlez d'Alley avec Quinn.
424030601: [0]
424030602: [0]
424030603: Trouvez la poubelle mentionnée par Colleen au Parc Aideen.
424030604: Examinez la chambre de Colleen dans l'hôtel de la réalité.
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424030608: [0]
424030609: [0]
424030610: Retrouvez Colleen derrière la porte.
424030611: Retournez à la Frontière des rêves et parlez avec Colleen.
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424030703: [0]
424030704: Recueillez l'avis d'Uma au sujet des résultats du projet de la Frontière des rêves.
424030705: Recueillez l'avis de Sir Whittaker au sujet des résultats du projet de la Frontière des rêves.
424030706: Recueillez l'avis de Woolsey au sujet des résultats du projet de la Frontière des rêves.
424030707: Retournez à la Frontière des rêves et faites un compte-rendu à Benny.
424030708: [0]
424030801: [0]
424030802: [0]
424030803: Parlez aux employés de la CPI autour de Feinman et trouvez des sujets adaptés.
424030804: Recueillez des informations en écoutant les actualités à la télévision du bar.
424030805: Débattez avec Feinman et découvrez la vérité.
424030806: Revenez informer Bocchi des résultats.
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424030903: Collez le Brevet de protection sur le bolide de luxe.
424030904: (Facultatif) Restez là et observez la réaction du propriétaire.
424030905: Collez le Brevet de protection sur le télescope.
424030906: (Facultatif) Restez là et observez la réaction du Fin-Limier.
424030907: Collez le Brevet de protection sur le panneau.
424030908: (Facultatif) Restez là et observez les réactions des autres panneaux.
424030909: Retournez voir Emmrich.
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424031003: Rendez-vous dans l'hôtel de la réalité et prenez une photo de Coty.
424031004: Donnez la photo à Maurice.
424031005: Complétez le puzzle et réalisez le vœu de Maurice.
424031006: Parlez une nouvelle fois à Maurice.
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424031103: Rendez-vous à la Gare de l'Or pour chercher Popott.
424031104: [0]
424031105: Rendez-vous à la Gare de l'Or pour chercher Popott.
424031106: Faites part de vos découvertes à Forla.
424031201: [0]
424031202: Rendez-vous au Parc Aideen pour profiter du spectacle de Larose.
424031203: Larose a terminé son spectacle. Parlez avec elle.
424031204: Intéressez-vous à l'opinion du public vis-à-vis du spectacle de Larose.
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424031209: Partagez l'avis du public à Larose.
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424031303: Rendez-vous au club Félicitâme pour rencontrer Lou Archer.
424031304: Battez la Troupe Chocmar émergente.
424031305: Un monstre changé en petite fille ? Lou Archer doit être au courant de quelque chose...
424031306: Parlez une nouvelle fois avec Lou Archer.
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424031403: Trouvez IV en plein tourment à la Frontière des rêves.
424031404: Retournez dans l'Heure dorée. IV attend à l'endroit habituel
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424031603: Prenez une photo de l'immense hôtel dans l'Heure dorée.
424031604: Donnez la photo à Go-Ray.
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424032003: Trouvez Murmure, la personne qui a perdu la raison.
424032004: Parlez avec Murmure, maintenant de retour à la normale.
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424032103: Trouvez le « frère » de monsieur McCoy.
424032104: Trouvez la « sœur » de monsieur McCoy.
424032105: Parlez à nouveau avec monsieur McCoy.
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424032203: Allez au coin du parc d'attractions et récupérez le jouet.
424032204: Remettez le jouet à l'acheteur de l'Heure dorée et concluez l'affaire.
424032205: Faites votre rapport à Oksana à propos de la transaction.
424032206: Rattrapez la femme mystérieuse et demandez-lui ce qu'elle sait.
424032207: Retournez confronter Oksana.
424032208: [0]
424032209: [0]
424032210: (Facultatif) Signalez l'affaire à Woolsey de la Maison Fin-Limier.
424032211: (Facultatif) Quittez le parc d'attractions et ne vous impliquez pas.
424032212: Suivez les Fin-Limiers et capturez Oksana.
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424032305: Terminez le puzzle de l'Horloge des rêves.
424032306: Parlez avec Garcia.
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424032404: Faites passer le message à Harrison.
424032405: Faites passer le message à Chad.
424032406: Faites passer le message à Shawn.
424032407: Retournez au bureau du directeur.
424032408: Remettez le message à monsieur Arturo.
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434019302: Cherchez « l'objet mystérieusement perdu » près de l'étang de la cour arrière.
434019303: Cherchez « l'objet mystérieusement perdu » au deuxième étage de la Cour des sacrements.
434019304: Cherchez « l'objet mystérieusement perdu » dans le champ de blé doré.
434019305: Cherchez « l'objet mystérieusement perdu » vers le littoral du départ.
434040001: Accédez à la bulle mémorielle du Fossoyeur et de Rappa.
434040002: Accédez à la bulle mémorielle des communications d'Himeko avec le Département des investissements stratégiques.
434040003: Accédez à la bulle mémorielle des communications de Himeko avec le Luofu de Xianzhou.
434040004: Accédez à la bulle mémorielle des communications d'Himeko avec les Rangers de la galaxie.
434050601: [5901364025561259023]
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454050401: Rejoignez l'Œil de la genèse et examinez le Cadeau des flots.
500040102: Rendez-vous dans la zone la plus animée du marché pour profiter de l'ambiance festive.
500040103: Essayez de détruire le bouclier.
500040104: Écoutez les explications du marchand.
500040105: Trouvez l'arbitre.
500040106: Prenez la lance la plus puissante et attaquez le bouclier le plus puissant avec.
500040116: Prenez la lance la plus puissante et attaquez le bouclier le plus puissant avec.
500040107: Testez la qualité du bouclier.
500040108: Écoutez les explications du marchand.
500040115: Écoutez les explications du marchand.
500040109: Testez la qualité du bouclier une deuxième fois.
500040110: Écoutez les explications du marchand.
500040117: Écoutez les explications du marchand.
500040111: Testez la qualité du bouclier une troisième fois.
500040112: Écoutez les explications du marchand.
500040118: Écoutez les explications du marchand.
500040113: Testez la qualité de la lance.
500040114: Utilisez les résultats obtenus pour interroger les deux marchands.
500040301: Enquêtez sur l'ancien rite perdu.
500040302: Cherchez les matériaux nécessaires pour le rituel mystique.
500040303: Effectuez le rituel mystique sous le grand arbre ancien.
500040304: Assistez aux souvenirs invoqués par le rituel.
500040306: Regardez les souvenirs passés pour comprendre pourquoi le rituel a échoué.
500040401: Parlez aux deux professeurs de rhétorique et prenez part au débat.
500040407: Défendez un seul point de vue.
500040405: (Décision) Zéno : « Icatus » n'existe pas.
500040406: (Décision) Parménide : « Icatus » existe bel et bien.
500040501: Écoutez les préoccupations de Démétria.
500040502: Quittez la cité et inspectez le camp.
500040503: Rembobinez les souvenirs et cherchez des indices.
500040507: Partagez à Hécate les indices recueillis.
500040508: Passez en revue les indices avec Hécate.
500040509: Informez Démétria des conclusions de l'enquête.
500040701: Rendez-vous sur le toit pour vous amuser.
500040702: Écoutez les problèmes d'Aélius.
500040703: Apprenez la mauvaise nouvelle avec Aélius.
500040704: Demandez à Chartonus où se trouve Nymphe.
500040705: Demandez à Kyros où se trouve Nymphe.
500040706: Demandez à Théodoros où se trouve Nymphe.
500040714: Rendez-vous au Palais marmoréen et cherchez Nymphe.
500040707: Remontez le temps et trouvez l'endroit où est emprisonnée Nymphe.
500040708: Assistez à la révélation d'Aélius.
500040709: Retournez au marché et trouvez Nymphe.
500040710: Rendez-vous à la boutique de drakas et faites vos adieux au couple.
500040801: Arrêtez la petite fille errante.
500040802: Interrogez les témoins.
500040807: Découvrez où se cache la petite fille.
500040808: Examinez le fragment de souvenir.
500040809: Rattrapez la fillette en fuite.
500040810: Écoutez les explications de la petite fille.
500041001: Parlez à Périphas.
500041002: Trouvez des indices importants aux yeux de Périphas dans le Bosquet.
500041003: Trouvez des indices importants aux yeux de Périphas dans le Bosquet.
500041004: Trouvez des indices importants aux yeux de Périphas dans le Bosquet.
500041005: Observez le dernier acte de l'épéiste noir.
500041007: Informez Périphas des résultats de vos recherches.
500041101: [5585463288298381267]
500041102: Trouvez le vieux Fabio et parlez-lui.
500041103: Examinez les traces laissées par les sœurs près du Dôme de la dévotion.
500041104: Continuez d'examiner les traces laissées par les sœurs.
500041105: Continuez d'examiner les traces laissées par les sœurs.
500041106: Trouvez Titus et demandez-lui s'il a besoin d'aide.
500041107: Examinez les traces laissées par le vieux Titus près de la Bibliothèque de Philia.
500041108: Informez Titus des résultats de l'enquête.
500041109: Rendez l'épée d'Artakama au vieux Fabio.
500041201: Tentez votre chance le long du chemin des drakas.
500041202: Parlez à la soigneuse et essayez de trouver une solution.
500041203: Essayez d'apaiser le draka déprimé.
500041204: Essayez d'apaiser le draka déprimé.
500041205: Essayez d'apaiser le draka déprimé.
500041206: Retrouvez la soigneuse et discutez de la marche à suivre.
500041207: Arrêtez le draka hors de contrôle.
500041208: Dirigez-vous vers les portes de la cité d'Okhema et découvrez ce qui se passe.
500041401: Rendez-vous au Conseil des demi-dieux pour assister à la répétition d'une tragicomédie.
500041402: Suivez et découvrez comment « Edgar » a tué un dieu.
500041403: Prenez le rôle de Talanton pour une journée et réglez un petit différend entre deux personnes.
500041501: [4400745427128758630]
500041502: [4845423914435945050]
500041503: Parlez au garde et demandez-lui qu'il vous laisse passer.
500041504: Saluez Séréna avant d'entrer à Néphauros.
500041505: Explorez Néphauros avec Séréna.
500041506: Observez la fresque géante.
500041507: Observez l'autre fresque géante.
500041515: Explorez Néphauros en direction du corps divin de Képhale.
500041516: Explorez Néphauros en direction du corps divin de Képhale.
500041508: Visitez le Conseil des demi-dieux.
500041509: Réconfortez Séréna.
500041510: Explorez Néphauros en direction du corps divin de Képhale.
500041511: Explorez Néphauros en direction du corps divin de Képhale.
500041512: Approchez-vous de Képhale et essayez de parler avec le Titan.
500041513: Enquêtez sur la nature de la voix de « Képhale ».
500041514: Parlez à Séréna et escortez-la hors de Néphauros.
500041702: Renseignez-vous sur la situation auprès de Cratère.
500041703: Enquêtez dans le temple englouti par la Marée noire.
500041704: Éliminez les créatures de la Marée noire.
500041705: Attirez les créatures de la Marée noire sous le couloir.
500041706: Laissez Glycon faire ce qu'il a à faire.
500041707: Éliminez les créatures de la Marée noire.
500041708: Attirez les créatures de la Marée noire sous le couloir.
500041709: Interrogez les deux marchands sur la situation.
500041710: Protégez les deux marchands qui se mettent en route.
500041711: Éliminez les créatures de la Marée noire qui attaquent.
500041712: Laissez Glycon faire ce qu'il a à faire.
500041713: Interrogez Glycon sur la prochaine étape du plan.
500041714: Récupérez les boucliers.
500041718: Récupérez et placez les boucliers.
500041719: Placez les boucliers et construisez des fortifications.
500041723: Récupérez et placez les boucliers.
500041724: Continuez à affronter les créatures de la Marée noire.
500041725: Interrogez les gardes sur la situation.
500041726: Saluez Glycon.
500041903: Éloignez-vous des enfants et réfléchissez à la situation actuelle.
500041904: Parlez au garde de Néphauros.
500041905: Inspectez les gardes au sol.
500041906: (Facultatif) Inspectez le garde qui se trouve à terre.
500041907: (Facultatif) Inspectez l'habitant des montagnes qui se trouve à terre.
500041908: Suivez le fragment de souvenir persistant près des gardes au sol.
500041909: Déterminez la prochaine action.
500041910: Déterminez la prochaine action.
500041911: Cachez-vous derrière la statue de Képhale et préparez-vous pour votre numéro.
500041912: Cachez-vous derrière la statue de Képhale et préparez-vous pour votre numéro.
500041913: Sortez de derrière la statue sans qu'on vous remarque.
500041914: Rendez-vous sur la ligne de front de la Marée noire.
500042001: Parlez à Verginia, Dux Carminum.
500042013: Parlez à Verginia, Dux Carminum.
500042002: Remettez la lettre de Verginia à Apollonius.
500042003: Continuez à chercher Apollonius et remettez-lui la lettre.
500042004: Parlez à Verginia et aux autres.
500042014: Pénétrez les ruines antiques sous la cité et cherchez les traces d'Apollonius.
500042015: Pénétrez les ruines antiques sous la cité et cherchez les traces d'Apollonius.
500042016: Pénétrez les ruines antiques sous la cité et cherchez les traces d'Apollonius.
500042017: Pénétrez les ruines antiques sous la cité et cherchez les traces d'Apollonius.
500042005: Rendez-vous au Labyrinthe de Janus et cherchez les traces d'Apollonius.
500042006: Consultez les archives d'Apollonius dans le Labyrinthe de Janus.
500042007: Découvrez les retours du Labyrinthe de Janus à Apollonius.
500042008: Rendez-vous à l'entrée de Styxie et arrêtez Apollonius qui tente de quitter la cité.
500042009: Retournez auprès de Verginia.
500042010: Retrouvez Apollonius et les autres, qui sont retournés au banquet.
500042011: Parlez à Hysilens, qui se tient à l'écart de la foule.
500042012: Rendez-vous à l'entrée de Styxie et découvrez à quel point Verginia est déterminée.
500042102: Parlez au responsable de l'hydromel pour en savoir plus sur la situation.
500042103: Cherchez la prêtresse de Hysilens.
500042104: Montez sur l'autel et essayez de préparer une autre fiole d'élixir d'âme.
500042105: Trouvez la vasque des esprits et essayez de déceler les pensées du Titan.
500042106: Retournez à la zone de brassage.
500042107: Montez sur l'autel et essayez de préparer une autre fiole d'élixir d'âme.
500042108: Observez la nouvelle zone de brassage.
500042301: Accompagnez les immortels.
500042302: Assistez à l'entretien du Sage Divin
500042303: Parler au Chef d'équipe créative de la CPI
500042309: (Décision) Détruisez l'avion rouge
500042310: (Décision) Détruisez l'avion blanc
500042311: (Décision) Faites votre rapport sans détruire d'avions
500042305: (Décision) Détruisez l'avion rouge
500042306: (Décision) Détruisez l'avion blanc
500042307: (Décision) Faites votre rapport sans détruire d'avions
500050701: Examinez le mystérieux Mécanoïde. (?)
500050702: Découvrez la plan de transformation du Voyageur stellaire
500050703: Soyez témoin de la vie scolaire du Voyageur stellaire
500050704: Allez au terrain de basket
500050705: Assistez à la transformation du Voyageur stellaire en véritable humain
500050001: Allez voir le Confessionnal doré
500050002: Allez voir le Confessionnal doré
500050003: Retournez à la réalité
500050101: Découvrez où vous vous trouvez
500050102: Soumettez le Trône des secrets
500050103: Survivez à la torture
500050104: Soumettez le Trône du contrôle
500050105: Soumettez le Trône de l'adoration
500050106: Faites votre rapport à l'Empereur des toilettes
500050107: Soumettez le fils aîné de l'empereur.
500050108: Grande rébellion
500050109: Grande fête d'anniversaire
500050201: Visitez la Taverne du Kraken.
500050202: Rendez-vous à la Fontaine des rêves à l'Hôtel Rêverie.
500050204: Posez l'œil de Kraken à sa place.
500050205: Regardez la Fontaine des rêves.
500050206: Allez voir la fontaine sur la place de Belobog.
500050207: Trouvez l'œil du Kraken.
500050208: Parlez à l'œil du Kraken
500050209: Retournez à la taverne
500050301: Rendez-vous à la Taverne du bout du monde et parlez à Sampo.
500050302: Contactez le Pandarooporter et lancez-lui un défi de « {TEXTJOIN#254} »
500050304: Défiez Pluipara, l'homme qui pleut, dans le quartier de Colombeaux.
500050305: Défiez ☆ Quinqua ☆ Magique ☆, le Chasseur de démons de l'Académie Graphia.
500050306: Défiez Singafar, alias l'Érudit antique, dans la Taverne du bout du monde.
500050308: Défiez Kendor l'Ancien à Duopolis.
500050309: Défiez Kendor l'Ancien à Duopolis.
500050320: Rendez-vous à la Taverne du bout du monde et parlez à Sampo.
500050901: Demander à quelqu'un où se trouve la séance de dédicaces de Scanasson.
500050902: Allez à la séance de dédicace pour voir qui signe.
500050903: Tapez sur le distributeur automatique et trouvez Nihilux.
500050904: [12506518559780947215]
500050905: [7024503499352006623]
500051001: Allez voir le gamin qui bloque l'accueil.
500051002: Revenez sur ce qui s'est passé.
500051003: Injectez de la Souhaissence dans le Mécanoïde.
500051004: Découvrez la vérité.
500051006: Entrez dans la salle de test de combat.
500051007: Défiez Hanson.
500051008: Assistez à la fin du combat.
500051009: Assistez à la fin du combat.
500051010: Trouvez Anthracendre.
500051011: Contactez Magnus.
503050001: [0]
503050002: [0]
503050003: [0]
503050004: [0]
503050005: [0]
503050006: [0]
503050007: [0]
602010100: [0]
602010101: Retrouvez Welt au Port Mirétoiles.
602010102: Utilisez la mécagrue pour chercher la victime.
602010103: Apprenez-en davantage sur le passé de Yukong auprès de Yanming.
602010104: Entamez le sauvetage de la victime encerclée.
602010105: Éliminez les abominations de l'Abondance qui entourent la victime encerclée.
602010106: Traversez les rues aux côtés de Qingni et aidez-la à reprendre ses esprits.
602010107: Rendez-vous au Palais de l'Astrum et acceptez les remerciements de Yukong.
602010108: Quittez le Palais de l'Astrum.
602010109: Arpentez les rues aux côtés de Qingni et aidez-la à reprendre ses esprits.
602010110: Rendez-vous au Port Mirétoiles et cherchez l'objet que Yukong a perdu.
602010111: Pilotez la mécagrue pour retrouver les objets perdus par Yukong.
602010112: Renseignez-vous sur le passé de Yukong auprès de Jing Yuan au Siège de la clairvoyance divine
602010113: Cherchez les archives personnelles de Yukong dans la machine de calcul.
602010114: Cherchez des informations concernant le passé de Yukong.
602010115: Cherchez des informations concernant le passé de Yukong.
602010116: Éliminez les abominations de l'Abondance qui entourent la victime encerclée.
602010117: Entamez le sauvetage de la victime encerclée.
602010118: Rendez-vous au Palais de l'Astrum pour retrouver Qingni.
602010119: Emmener Qingni parler à Yukong.
602010120: Quelque chose a dû se passer au Port Mirétoiles...
602010121: [0]
602010122: Rejoignez Welt.
602020100: [0]
602020101: Parlez à Kafka.
602020102: [0]
602020103: Éliminez les ennemis qui errent aux alentours.
602020104: Parlez à Kafka.
602020105: « Le conflit est inévitable »
602020106: (Facultatif) Tentez de changer l'avenir et persuadez les Chevaliers de nuages de partir.
602020107: [0]
602020108: Parlez à Kafka.
602020109: Parlez à Kafka.
602020110: « Sortez {M#victorieux}{F#victorieuse} des combats à venir »
602020111: (Facultatif) Tentez de changer l'avenir et empêchez le combat d'avoir lieu.
602020112: [0]
602020113: [0]
602020114: [0]
602020115: [0]
602020116: [0]
602020117: Parlez à Kafka.
602020118: Battez Yanqing avec l'aide de Kafka.
602020119: Parlez à Kafka.
602020120: [0]
602020121: [0]
602020122: Jouez au deuxième tour de mensonges et vérités.
602020123: [0]
602020124: (Facultatif) Dénoncez Kafka au Siège de la clairvoyance divine.
602020125: [0]
602020151: [0]
602020152: [0]
602020153: [0]
602020154: [0]
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602020156: [0]
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602020168: [0]
602020169: [0]
602020180: [0]
602020181: Rejoignez Kafka.
602020182: [0]
602020183: [0]
602020184: [0]
602020190: [0]
602020191: (Facultatif) Aidez Kafka.
602020192: (Facultatif) Laissez Kafka livrée à elle-même.
602020193: [0]
602020194: [0]
602020195: [0]
602020196: (Facultatif) Demandez leur opinion à Himeko et Welt.
602020201: [0]
602020202: [0]
602020203: [0]
602020204: [0]
602020205: [0]
602020206: [0]
800000101: [0]
800000102: Rejoignez la station spatiale et trouvez la chercheuse Ronchonne.
800000103: Essayez de terminer l'épreuve d'Explosion Stellaire.
800000104: Rapportez le résultat du test d'Explosion Stellaire à Ronchonne.
800000200: [0]
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800000204: [0]
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800000208: [0]
800000209: [0]
800000210: [0]
800010101: [0]
800010201: Allez à la Zone de base de la station spatiale et découvrez la source de l'étrange message.
800010202: Examinez l'étrange écran d'affichage.
800010203: [0]
800010205: Parlez à Leonard.
800010401: [0]
800010402: [0]
800010403: [0]
800010404: [0]
800010405: [0]
800010406: [0]
800010407: [0]
800010408: [0]
800010501: Allez à la Zone de base de la station spatiale et parlez avec Leonard.
800010502: [0]
800013101: [0]
800013102: [0]
800013103: [0]
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800013202: [0]
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800013401: [0]
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800013403: [0]
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800013405: [0]
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800013407: [0]
800013501: [0]
800013601: [0]
800013701: [0]
800013702: [0]
800013703: [0]
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800013802: [0]
800013803: [0]
800013901: [0]
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800015301: [0]
800015401: [0]
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800015601: [0]
800015701: [0]
800015801: [0]
800015901: [0]
800016101: [0]
800016201: [0]
800017001: Parlez à Wen Shiling.
800017002: [0]
800017003: Remettez les matériaux à Wen Shiling
800017004: [0]
800017101: Parlez à Wen Shiling.
800017102: Remettez les matériaux à Wen Shiling
800017103: [0]
800017104: [0]
800017201: Parlez à Wen Shiling.
800017202: Remettez les matériaux à Wen Shiling
800017203: [0]
800017204: [0]
800017301: Parlez à Wen Shiling.
800017302: Remettez les matériaux à Wen Shiling
800017303: [0]
800017304: [0]
800017401: Parlez à Wen Shiling.
800017402: Remettez les matériaux à Wen Shiling
800017403: [0]
800017404: [0]
800017501: Parlez à Wen Shiling.
800017502: Remettez les matériaux à Wen Shiling
800017503: [0]
800017504: [0]
800017701: Parlez à Wen Shiling.
800017702: Remettez les matériaux de l'expérience finale à Wen Shiling
800017703: [0]
800017704: [0]
800017705: [0]
800017801: [0]
800018001: [0]
800018101: Parlez à Regin.
800018102: Enquêtez sur l'anomalie liée à une « transaction ».
800018103: [0]
800018104: Faites votre rapport à Regin.
800018105: Enquêtez sur l'anomalie liée à une « transaction ».
800018201: Parlez à Regin.
800018202: Enquêtez sur l'anomalie liée à la « glace ».
800018203: [0]
800018301: Parlez à Regin.
800018302: Enquêtez sur l'anomalie liée aux « couleurs ».
800018303: [0]
800018401: Parlez à Regin.
800018402: Enquêtez sur l'anomalie liée aux « clés ».
800018403: [0]
800018406: [0]
800018407: [0]
800018501: Parlez à Regin.
800018502: Enquêtez sur l'anomalie liée aux « images ».
800018503: [0]
800018504: Enquêtez sur l'anomalie liée aux « images ».
800018601: Parlez à Regin.
800018602: Enquêtez sur l'anomalie liée aux « résidences ».
800018603: [0]
800018701: Parlez à Regin.
800018702: Enquêtez sur l'anomalie qui « engourdit le crâne de Regin ».
800018703: [0]
800018706: [0]
800018707: [0]
800018708: [0]
800018711: Enquêtez sur l'anomalie à l'aide des coordonnées fournies par le détecteur.
800018712: Faites votre rapport à Regin.
800018713: [0]
800018801: [0]
800018901: [0]
800020101: Trouvez un moyen de quitter la zone.
800020102: [0]
800020103: Ouvrez l'autre porte.
800020104: [0]
800020105: [0]
800020106: [0]
800020107: [0]
800020108: Quittez la zone.
800020109: [0]
800020110: [0]
800020111: [0]
800020112: Quittez la zone.
800020113: Trouvez un moyen de quitter la zone.
800020114: [0]
800020115: [0]
800020116: [0]
800020117: [0]
800020118: Quittez la zone.
800020201: Trouvez un moyen de quitter la zone.
800020202: [0]
800020203: Continuez d'avancer
800020204: Affaiblissez les ennemis à l'aide des graffitis
800020205: [0]
800020206: [0]
800020207: [0]
800020208: [0]
800020209: [0]
800020210: [0]
800020211: [0]
800020212: [0]
800020213: [0]
800020214: [0]
800020215: Venez à bout des ennemis affaiblis
800020216: Quittez la zone.
800020217: [0]
800020218: Trouvez un moyen de quitter la zone.
800020219: Affaiblissez les ennemis à l'aide des graffitis
800020220: Venez à bout des ennemis affaiblis
800020221: [0]
800020222: [0]
800020223: [0]
800020224: [0]
800020225: [0]
800020226: [0]
800020227: Quittez la zone.
800020301: Trouvez un moyen de quitter la zone.
800020302: [0]
800020303: [0]
800020304: Quittez la zone.
800020305: [0]
800020306: [0]
800020307: [0]
800020308: [0]
800020309: [0]
800020310: [0]
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800020312: [0]
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800020314: [0]
800020315: Quittez la zone.
800020316: Quittez la zone.
800020317: Trouvez un moyen de quitter la zone.
800020318: [0]
800020319: [0]
800020320: [0]
800020321: [0]
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800020323: [0]
800020324: [0]
800020325: [0]
800020326: Quittez la zone.
800020401: Trouvez un moyen de quitter la zone.
800020402: [0]
800020403: [0]
800020404: [0]
800020405: Quittez la zone.
800020406: Quittez la zone.
800020407: [0]
800020408: [0]
800020409: [0]
800020410: [0]
800020411: [0]
800020412: [0]
800020413: [0]
800020414: [0]
800020415: [0]
800020416: [0]
800020417: Surmontez le dernier obstacle
800020418: Surmontez le dernier obstacle
800020419: [0]
800020420: Trouvez un moyen de quitter la zone.
800020421: [0]
800020422: [0]
800020423: [0]
800020424: [0]
800020425: [0]
800020426: Surmontez le dernier obstacle
800020427: Quittez la zone.
800120101: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800120102: Trouvez Rebini dans les Plaines des neiges périphériques.
800120103: Faites votre rapport à Uldan.
800120104: [0]
800120105: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800120106: Parlez à Éris et continuez la gestion du musée.
800120110: [0]
800120201: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800120202: Trouvez Rebini dans la Grande mine.
800120203: Faites votre rapport à Uldan.
800120204: [0]
800120205: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800120206: [0]
800120210: [0]
800120301: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800120302: Trouvez Rebini au Théâtre d'or.
800120303: Faites votre rapport à Uldan.
800120304: [0]
800120305: [0]
800120306: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800120307: [0]
800120310: [0]
800120401: [0]
800120402: [0]
800120403: [0]
800120404: [0]
800120410: [0]
800120501: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800120502: Trouvez l'objet de la photo.
800120503: Faites votre rapport à Uldan.
800120504: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800120505: Faites votre rapport à Uldan.
800120510: [0]
800120601: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800120602: Trouvez l'objet de la carte au trésor.
800120603: Faites votre rapport à Uldan.
800120604: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800120605: Faites votre rapport à Uldan.
800120610: [0]
800120701: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800120702: Aidez Boris à restaurer les pièces d'exposition.
800120703: Restaurez la pièce d'exposition.
800120704: Faites votre rapport à Boris.
800120705: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800120710: [0]
800120801: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800120802: Aidez Boris à restaurer les pièces d'exposition.
800120803: Restaurez la pièce d'exposition.
800120804: Faites votre rapport à Boris.
800120805: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800120810: [0]
800120901: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800120902: Aidez Boris à restaurer les pièces d'exposition.
800120903: Restaurez la pièce d'exposition.
800120904: Faites votre rapport à Boris.
800120905: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800120910: [0]
800121001: [0]
800121002: [0]
800121003: [0]
800121004: [0]
800121005: [0]
800121006: [0]
800121007: [0]
800121101: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800121102: Rendez-vous à la Colonie de robots et récupérez les données de combat d'un Automate chien.
800121103: [0]
800121104: Faites votre rapport à Uldan.
800121105: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800121110: [0]
800121201: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800121202: Rendez-vous à la Colonie de robots et récupérez les données de combat d'un Automate scarabée.
800121203: [0]
800121204: Faites votre rapport à Uldan.
800121205: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800121210: [0]
800121301: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800121302: Rendez-vous à la Colonie de robots et récupérez les données de combat d'un Automate araignée.
800121303: [0]
800121304: Faites votre rapport à Uldan.
800121305: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800121310: [0]
800121401: [0]
800121402: [0]
800121403: [0]
800121404: [0]
800121410: [0]
800121501: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800121502: Trouvez l'objet de la carte au trésor.
800121503: Faites votre rapport à Uldan.
800121504: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800121505: Faites votre rapport à Uldan.
800121510: [0]
800121601: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800121602: Aidez Boris à restaurer les pièces d'exposition.
800121603: Restaurez la pièce d'exposition.
800121604: Faites votre rapport à Boris.
800121605: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800121610: [0]
800121701: [0]
800121702: [0]
800121703: [0]
800121704: [0]
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800121710: [0]
800121801: [0]
800121802: [0]
800121803: [0]
800121804: [0]
800121901: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800121902: Rendez-vous aux Plaines des neiges périphériques et prenez une photo d'une unité gelée de la Légion d'antimatière.
800121903: Faites votre rapport à Uldan.
800121904: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800121910: [0]
800122001: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800122002: Rendez-vous à la Colline de l'Hiver éternel et prenez une photo d'un Reaver des Rangers du néant piégé dans la glace.
800122003: Faites votre rapport à Uldan.
800122004: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800122010: [0]
800122101: [0]
800122102: [0]
800122103: [0]
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800122201: [0]
800122202: [0]
800122203: [0]
800122204: [0]
800122210: [0]
800122301: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800122302: Parlez à Boris.
800122303: Montrez à Boris comment vous utilisez l'arme.
800122304: [0]
800122305: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800122310: [0]
800122401: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800122402: Parlez à Boris.
800122403: Montrez à Boris comment vous utilisez l'arme.
800122404: [0]
800122405: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800122410: [0]
800122501: [0]
800122502: [0]
800122503: [0]
800122601: Apprenez-en davantage sur la situation auprès d'Uldan.
800122602: Parlez à Bronya.
800122603: Placez la pièce d'exposition à l'emplacement prévu.
800122610: [0]
800122701: [0]
800124101: Discutez avec Uldan.
800124201: Discutez avec Uldan.
800124301: Discutez avec Uldan.
800124401: Discutez avec Uldan.
800125101: Rendez-vous à l'Atelier de Sanshiver et trouvez Serval.
800125103: Rendez-vous au Musée de l'histoire et de la culture de Belobog et trouvez Éris.
800125104: Débutez l'entretien dans la salle de repos du musée.
800125110: [0]
800125111: [0]
800125201: Rendez-vous à la clinique de Boulder et trouvez Natasha.
800125202: Rendez-vous au Musée de l'histoire et de la culture de Belobog et trouvez Éris.
800125203: Débutez l'entretien dans la salle de repos du musée.
800125210: [0]
800125211: [0]
800125301: Rendez-vous dans la Ville de Boulder et trouvez Hook.
800125302: Rendez-vous au Musée de l'histoire et de la culture de Belobog et trouvez Éris.
800125303: Débutez l'entretien dans la salle de repos du musée.
800125310: [0]
800125311: [0]
800125401: Rendez-vous dans la Zone réglementée des Gardes de la crinière d'argent et trouvez Gepard.
800125402: [0]
800125403: Parlez de nouveau à Gepard.
800125410: [0]
800125411: [0]
800125501: Rendez-vous dans la Grande mine et trouvez Seele.
800125502: Rendez-vous au Musée de l'histoire et de la culture de Belobog et trouvez Éris.
800125503: Débutez l'entretien dans la salle de repos du musée.
800125504: [0]
800125510: [0]
800125511: [0]
800126101: [0]
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800126301: [0]
800126401: [0]
800126501: [0]
800126601: [0]
800126701: [0]
800126801: [0]
800210001: [0]
800210002: Parlez à March 7th à bord de l'Astral Express.
800210003: Parlez à March 7th à bord de l'Astral Express.
800210004: Montrez la photo à March 7th.
800210005: Montrez la photo à March 7th.
800210006: Rendez-vous à la voiture panoramique de l'Express et photographiez le sujet.
800210007: [0]
800210008: [0]
800210101: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210102: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210103: [0]
800210106: Lisez le message de March 7th.
800210201: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210202: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210203: Trouvez des indices à propos du sujet photographié.
800210204: Lisez le message de March 7th.
800210301: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210302: Rendez-vous à l'avenue Alisa et photographiez le sujet.
800210303: [0]
800210304: Lisez le message de March 7th.
800210401: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210402: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210403: Parlez à Sampo.
800210404: [0]
800210405: [0]
800210406: Lisez le message de March 7th.
800210407: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210501: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210502: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210503: Enquêtez sur le Magoret.
800210504: [0]
800210505: [0]
800210506: Lisez le message de March 7th.
800210507: [0]
800210508: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210601: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210602: Rendez-vous à la Plateforme ferroviaire et photographiez le sujet.
800210603: [0]
800210604: Lisez le message de March 7th.
800210701: Rendez-vous à la voiture panoramique de l'Express et photographiez le sujet.
800210702: Aidez-vous des clichés pour trouver et photographier les sujets.
800210703: Prenez un selfie avec March 7th.
800210704: Parlez à March 7th.
800210705: Demandez à March 7th s'il y a du nouveau.
800210706: Demandez à March 7th s'il y a du nouveau.
800220101: [0]
800220201: [0]
800220202: [0]
800220203: [0]
800220204: [0]
800221101: Écrivez votre propre histoire avec monsieur Xiyan à la Commission d'alchimie.
800221102: [0]
800221103: Plongez au cœur de l'histoire de monsieur Xiyan et terminez l'« épreuve ».
800221104: Plongez au cœur de l'histoire de monsieur Xiyan et terminez l'« épreuve ».
800221105: Plongez au cœur de l'histoire de monsieur Xiyan et terminez l'« épreuve ».
800221106: [0]
800221107: [0]
800221108: Parlez à Monsieur Xiyan au Centre du Havre des astroskiffs.
800221109: [0]
800221110: [0]
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800221112: [0]
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800221116: [0]
800221117: [0]
800221118: [0]
800221119: [0]
800221120: Utilisez les ingrédients médicinaux que vous avez récupérés pour créer des pilules miracles dans le creuset d'élixir.
800221201: [0]
800221202: Levez les protections du monde fantastique et récupérez le remède.
800221203: [0]
800221204: [0]
800221205: [0]
800221206: Quittez le monde fantastique.
800221207: [0]
800221208: Récupérez le trésor secret du premier maître des creusets de la Commission d'alchimie.
800221301: [0]
800221302: Levez les protections du monde fantastique et récupérez le remède.
800221303: [0]
800221304: [0]
800221305: [0]
800221306: Quittez le monde fantastique.
800221307: [0]
800221308: Récupérez le trésor secret du premier maître des creusets de la Commission d'alchimie.
800221401: [0]
800221402: Levez les protections du monde fantastique et récupérez le remède.
800221403: [0]
800221404: [0]
800221405: [0]
800221406: [0]
800221407: [0]
800221408: Quittez le monde fantastique.
800221409: Récupérez le trésor secret du premier maître des creusets de la Commission d'alchimie.
800222101: Parlez à monsieur Xiyan au Centre du Havre des astroskiffs.
800222102: Retrouvez monsieur Xiyan au Royaume de l'abysse écailleux
800222103: Continuez d'aider monsieur Xiyan à compléter l'histoire.
800222104: [0]
800222105: Parlez à monsieur Xiyan au Centre du Havre des astroskiffs.
800222201: Présentez vos hommages à la statue du Grand ancien.
800222202: Trouvez l'écho de mirage malveillant.
800222203: Faites votre rapport au Grand ancien. (suspect)
800222204: Cherchez le trésor secret laissé par le Grand ancien présumé.
800222205: Faites votre rapport au Grand ancien. (suspect)
800222206: Trouvez l'œuf vidyadharien dans lequel se trouve le Grand ancien en pleine renaissance par éclosion.
800222207: Mettez le Grand ancien au monde.
800222208: Mettez le Grand ancien au monde.
800222209: [0]
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800222219: [0]
800222220: Cherchez le trésor secret laissé par le Grand ancien présumé.
800222221: Cherchez le trésor secret laissé par le Grand ancien présumé.
800222222: [0]
800222223: [0]
800223101: Parlez à monsieur Xiyan au Centre du Havre des astroskiffs.
800223102: Retrouvez monsieur Xiyan au Royaume de l'abysse écailleux
800223103: [0]
800223104: [0]
800223105: Forgez l'« arme divine » avec le Grand ancien.
800223106: [0]
800223107: [0]
800223108: [0]
800223109: [0]
800223110: [0]
800223111: [0]
800223112: [0]
800223113: [0]
800223114: L'arme divine est fin prête. C'est le moment de se rendre à l'affrontement final.
800223201: [0]
800223202: Trouvez un accélérateur de croissance.
800223203: Revenez voir le Grand ancien avec l'accélérateur de croissance.
800223204: [0]
800223205: [0]
800223206: [0]
800223207: Trouvez une graine d'astroskiff qui permette de faire pousser la poignée en bois d'Arbre d'ambroisie.
800223301: [0]
800223302: Trouvez la carte au trésor en vous aidant des souvenirs du Grand ancien.
800223303: Trouvez l'Ignis Aureliae en vous aidant de la carte au trésor.
800223304: [0]
800223305: [0]
800223306: [0]
800223307: Forgez l'« arme divine » avec le Grand ancien.
800223401: [0]
800223402: Forgez l'« arme divine » avec le Grand ancien.
800223403: [0]
800223404: [0]
800223405: [0]
800223406: [0]
800223407: [0]
800310101: Parlez à Watson.
800310102: [0]
800310103: [0]
800310201: [0]
800310202: [0]
800320101: Parlez à Bailu au Sanctuaire de l'exaltation.
800320102: Entrez dans l'allée des Aurums en suivant les conseils de Bailu.
800320201: Entrez dans l'allée des Aurums en suivant les conseils de Bailu.
800320202: [0]
800320203: Entrez dans l'allée des Aurums en suivant les conseils de Bailu.
800320204: Entrez dans l'allée des Aurums en suivant les conseils de Bailu.
800320205: Parlez à Grande Tatie pour acheter des encas.
800320206: [0]
800320207: (Facultatif) Demandez des recommandations aux clients.
800320208: [0]
800320209: [0]
800320210: [0]
800320211: [0]
800320212: [0]
800320213: [0]
800320214: [0]
800320215: Apportez l'encas à Bailu.
800320216: Apportez l'encas à Bailu.
800320217: Rendez-vous à la Pagode de l'élégance.
800320218: [0]
800320219: Apprenez ce qu'il se passe aux docks.
800320220: [0]
800320221: [0]
800320222: Apprenez ce qu'il se passe aux docks.
800320223: Parlez à Sushang et découvrez ce qu'il se passe.
800320224: Parlez à Sushang et découvrez ce qu'il se passe.
800320225: Apprenez-en plus sur la situation logistique de Héron express.
800320226: Apprenez-en plus sur la situation logistique de Héron express.
800320227: Discutez de la marche à suivre avec vos compagnons.
800320228: [0]
800320229: [0]
800320230: Informez Mademoiselle la secrétaire de votre décision.
800320231: [0]
800320232: [0]
800320233: [0]
800320234: [0]
800320235: [0]
800320236: [0]
800320302: Découvrez ce qui arrive à la Guilde des commerçants à l'allée des Aurums.
800320303: Parlez à Sushang aux docks.
800320304: [0]
800320305: Examinez les marchandises de Skott.
800320306: [0]
800320307: [0]
800320308: [0]
800320309: [0]
800320310: [0]
800320311: [0]
800320312: Examinez les marchandises de Skott.
800320313: Examinez les marchandises de Skott.
800320314: Apprenez à négocier à Bric-à-brac.
800320315: [0]
800320316: Apprenez à négocier à Bric-à-brac.
800320317: Confirmez les documents de négociation et parlez à Mingxi.
800320318: [0]
800320319: Confirmez les documents de négociation et parlez à Mingxi.
800320320: Confirmez les documents de négociation et parlez à Mingxi.
800320401: Aidez la Guilde des commerçants à atteindre son objectif de {TEXTJOIN#63}.
800320501: Parlez à Mingxi.
800320502: Apprenez-en davantage sur le point de vue du Président à Bric-à-brac.
800320503: Parlez à Yukong.
800320601: Parlez à monsieur Xiao à son magasin, le Virtuose du matos.
800320602: Parlez à monsieur Xiao à son magasin, le Virtuose du matos.
800320603: Parlez à monsieur Xiao à son magasin, le Virtuose du matos.
800320604: Réparez la mécagrue cassée, en tant qu'{F#apprentie}{M#apprenti}.
800320605: [0]
800320606: Quittez le Virtuose du matos et planifiez votre prochaine action.
800320607: Demandez des conseils à monsieur Xiao en tant qu'{F#apprentie}{M#apprenti}.
800320608: Terminez la planification logistique et parlez à Mingxi.
800320609: Terminez la planification logistique et parlez à Mingxi.
800320610: Terminez la planification logistique et parlez à Mingxi.
800320611: Terminez la planification logistique et parlez à Mingxi.
800320701: Aidez la Guilde des commerçants à atteindre son objectif de {TEXTJOIN#64}.
800320801: Découvrez ce qui arrive à la Guilde des commerçants à l'allée des Aurums.
800320802: Confirmez les documents de négociation et parlez à Mingxi.
800320803: [0]
800320804: Confirmez les documents de négociation et parlez à Mingxi.
800320805: Confirmez les documents de négociation et parlez à Mingxi.
800320901: Parlez à Mingxi.
800320902: Parlez à Sushang.
800320903: Parlez à Yancui.
800320904: Prenez une photo de Bailu à l'entrée de l'allée des Aurums.
800320905: Parlez à Sushang et confirmez les détails de la promotion.
800320906: Prenez une photo de Bailu avec les mécagrues.
800320907: Parlez à Sushang et confirmez les détails de la promotion.
800320908: Prenez une photo de Bailu avec ses amis.
800320909: Parlez à Sushang et confirmez les détails de la promotion.
800320910: Parlez à Yancui à Épices suprêmes.
800320911: Parlez à Yancui à Épices suprêmes.
800320912: Laissez Bailu vous prendre en photo à l'entrée de l'allée des Aurums.
800320913: [0]
800320914: [0]
800320915: [0]
800320916: [0]
800320917: [0]
800320918: [0]
800320919: [0]
800320920: Parlez à Sushang et confirmez les détails de la promotion.
800320921: Laissez Bailu vous prendre en photo avec les mécagrues.
800320922: [0]
800320923: Parlez à Sushang et confirmez les détails de la promotion.
800320924: Laissez Bailu vous prendre en photo avec vos amis.
800320925: [0]
800320926: Parlez à Sushang et confirmez les détails de la promotion.
800320927: Parlez à Yancui à Épices suprêmes.
800321001: Aidez la Guilde des commerçants à atteindre son objectif de {TEXTJOIN#65}.
800321101: Découvrez ce qui arrive à la Guilde des commerçants à l'allée des Aurums.
800321102: Parlez au Président aurumaton.
800321103: Confirmez les documents de négociation et parlez à Mingxi.
800321104: [0]
800321105: Confirmez les documents de négociation et parlez à Mingxi.
800321106: Parlez à Mingxi.
800321107: Parlez à Sushang.
800321108: Découvrez ce qui arrive à la Guilde des commerçants à l'allée des Aurums.
800321109: Participez à l'appel d'offres public au Palais de l'astrum.
800321110: [0]
800321201: Découvrez ce qui arrive à la Guilde des commerçants à l'allée des Aurums.
800321202: Parlez à Mingxi aux docks.
800321203: [0]
800321301: Obtenez l'approbation du Président de la Guilde des commerçants à Bric-à-brac.
800321302: Obtenez l'approbation du Président de la Guilde des commerçants à Bric-à-brac.
800321303: Obtenez l'approbation du Président de la Guilde des commerçants à Bric-à-brac.
800321304: [0]
800321305: [0]
800321401: Parlez à Mingxi aux docks.
800321501: Allez aux docks pour aider la Guilde des commerçants à réunir des fonds.
800321502: [0]
800321601: Allez aux docks pour aider la Guilde des commerçants à réunir des fonds.
800321602: [0]
800321701: Parlez à Mingxi.
800321702: Récupérez la commande de Mingxi au Stand de nourriture.
800321801: Parlez à Mingxi.
800321802: Récupérez la commande de Mingxi au Stand de nourriture.
800321901: Parlez à Mingxi.
800321902: Récupérez la commande de Mingxi au Stand de nourriture.
800322001: Aidez la Guilde des commerçants à atteindre son objectif de {TEXTJOIN#63}.
800322101: Aidez la Guilde des commerçants à atteindre son objectif de {TEXTJOIN#64}.
800322201: Aidez la Guilde des commerçants à atteindre son objectif de {TEXTJOIN#65}.
800324001: Apprenez-en davantage sur la situation auprès de monsieur Huo.
800324002: Livrez les marchandises aux endroits indiqués.
800324003: Livrez les marchandises aux endroits indiqués.
800324004: [0]
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800324013: [0]
800324014: [0]
800324101: Parlez à monsieur Huo.
800324102: [0]
800324201: Apprenez-en davantage sur la situation de Petite Tatie au Pavillon des délices.
800324202: Chassez le loup et récupérez sa chair.
800324203: Apportez la chair de loup à Petite Tatie.
800324204: [0]
800324205: Parlez à Petite Tatie.
800324206: Activez la boussole et ouvrez la cargaison.
800324207: [0]
800324208: [0]
800324209: [0]
800324301: Parlez à Petite Tatie.
800324302: Parlez à Petite Tatie.
800324303: Parlez à Petite Tatie.
800324401: Discutez avec Petite Tian de la situation au Hall de la longévité.
800324402: Discutez avec Petite Tian de la situation au Hall de la longévité.
800324403: Récupérez toutes les preuves nécessaires pour contredire Qingque.
800324404: Parlez à Qingque et convainquez-la.
800324405: Parlez à Petite Tian et organisez toutes les preuves que vous avez rassemblées.
800324501: Parlez à Petite Tian.
800324502: Parlez à Petite Tian.
800324503: Parlez à Petite Tian.
800324601: Demandez à Grande Tatie ce qu'il se passe au Stand de nourriture.
800324602: Demandez l'avis d'Al et Retour au Havre des astroskiffs.
800324603: Demandez l'avis de monsieur Xiyan.
800324604: Parlez à Al et Retour.
800324701: Faites votre rapport à Grande Tatie à l'allée des Aurums.
800324702: Faites votre rapport à Grande Tatie à l'allée des Aurums.
800324703: Faites votre rapport à Grande Tatie à l'allée des Aurums.
800324704: [0]
800324801: Demandez au propriétaire du Salon de thé de Du ce qu'il se passe.
800324802: Goûtez au thé de Flammes intenses avec un ratio de neuf pour un.
800324803: Goûtez au thé de Flammes intenses avec un ratio de sept pour trois.
800324804: Goûtez au thé de Flammes intenses avec un ratio de un pour un.
800324901: Faites votre rapport de {M#goûteur}{F#goûteuse} à Boss Du.
800324902: Faites votre rapport de {M#goûteur}{F#goûteuse} à Boss Du.
800324903: Faites votre rapport de {M#goûteur}{F#goûteuse} à Boss Du.
800325001: Rendez-vous à la Pagode de l'élégance et demandez à Boyang ce qu'il en est.
800325002: Faites une démonstration d'estimation avec Truffie.
800325003: Parlez à Boyang et préparez la démonstration d'estimation.
800325004: Aidez Boyang à terminer la démonstration d'estimation officielle.
800325101: Faites votre rapport à Boyang.
800325102: Faites votre rapport à Boyang.
800325103: Faites votre rapport à Boyang.
800326001: [0]
800326002: [0]
800326003: [0]
800326101: [0]
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800326702: [0]
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800327801: [0]
800327901: [0]
800328001: Parlez à Mingxi aux docks.
800328002: Accédez aux livraisons personnalisées.
800328003: Parlez à Mingxi aux docks.
800328004: Parlez à Mingxi aux docks.
800328005: [0]
800328101: [0]
800328201: [0]
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800328401: [0]
801140101: [0]
801210101: Parlez à Balaway « la Lampe de mineur ».
801210102: Parlez à Aksay.
801210103: Terminez l'exploration des Ruines 1 dans « Chasse aux trésors souterraine ».
801210104: [0]
801210201: Terminez l'exploration des Ruines 2 dans « Chasse aux trésors souterraine ».
801210202: [0]
801210301: Terminez l'exploration des Ruines 3 dans « Chasse aux trésors souterraine ».
801210302: [0]
801210401: Terminez l'exploration des Ruines 4 dans « Chasse aux trésors souterraine ».
801210402: [0]
801210501: Terminez l'exploration des Ruines 5 dans « Chasse aux trésors souterraine ».
801210502: [0]
801210601: [0]
801210602: [0]
801210701: [0]
801240101: [0]
801310101: [0]
801310102: Accédez au Désastre de l'Essaim.
801310103: Éliminez les monstres.
801310104: Terminez le premier plan du Désastre de l'Essaim.
801310105: Terminez le deuxième plan du Désastre de l'Essaim.
801310107: Parlez à Herta.
801310108: [0]
801310109: [0]
801310111: [0]
801310201: Accédez au Désastre de l'Essaim.
801310202: Terminez le premier plan du Désastre de l'Essaim.
801310203: Terminez le deuxième plan du Désastre de l'Essaim.
801310204: Terminez le troisième plan du Désastre de l'Essaim.
801310205: Parlez à Herta.
801310206: [0]
801310207: [0]
801310209: [0]
801310211: [0]
801310301: [0]
801310401: Parlez à Herta.
801310501: Parlez à Herta.
801310601: Accédez au Désastre de l'Essaim.
801310602: Terminez le premier plan du Désastre de l'Essaim.
801310603: Terminez le deuxième plan du Désastre de l'Essaim.
801310604: Terminez le troisième plan du Désastre de l'Essaim.
801310605: Parlez à Herta.
801310606: [0]
801310607: [0]
801310608: [0]
801310701: Parlez à Herta.
801310801: [0]
801310802: [0]
801310901: [0]
801311001: Terminez le Désastre de l'Essaim dans n'importe quel niveau de difficulté.
801311002: Terminez le Désastre de l'Essaim dans n'importe quel niveau de difficulté.
801311003: [0]
801311004: [0]
801311005: [0]
801410101: [0]
801410102: Parlez à March 7th.
801410103: Entretenez-vous avec Wilder à la Ville de Rivet.
801410104: Rendez-vous à l'arène.
801410105: Suivez Wilder.
801410106: [0]
801410107: [0]
801410108: Venez à bout du fan-club de Topaz.
801410109: [0]
801410110: Rendez-vous au terminal des Guerres de l'étherium.
801410111: [0]
801410201: Rendez-vous au Couloir des échos faiblissants.
801410202: Discutez avec Giovanni.
801410203: Rendez-vous à la prochaine épreuve.
801410204: Attrapez de nouveaux esprits d'éther.
801410205: Faites votre rapport à Giovanni.
801410206: Terminez l'épreuve de la zone actuelle.
801410207: Rendez-vous dans la zone verrouillée.
801410208: Continuez l'exploration de la Zone de victoire.
801410209: Allumez 2 lampes.
801410210: Affrontez le Suzerain d'éther.
801410211: Terminez l'épreuve de la zone.
801410212: [0]
801410213: Affrontez Serval et Pela.
801410214: [0]
801410215: Reposez-vous à l'Hôtel Goethe.
801410216: [0]
801410217: [0]
801410218: [0]
801410219: [0]
801410220: [0]
801410221: [0]
801410222: [0]
801410223: [0]
801410224: [0]
801410225: [0]
801410226: [0]
801410227: [0]
801410228: [0]
801410229: [0]
801410230: [0]
801410301: Rejoignez March 7th.
801410302: Rendez-vous aux docks du Havre des astroskiffs.
801410303: [0]
801410304: Explorez la Zone de victoire de Passenuage.
801410305: Discutez avec Giovanni.
801410306: [0]
801410307: Utilisez votre appareil pour capturer les emblèmes de la zone.
801410308: [0]
801410309: Terminez l'épreuve de la zone.
801410310: [0]
801410311: [0]
801410312: [0]
801410313: [0]
801410314: Affrontez maître Gonshu.
801410315: [0]
801410316: Venez à bout du fan-club de Topaz.
801410317: [0]
801410318: Rendez-vous dans la première zone d'épreuve.
801410319: Rendez-vous dans la prochaine zone d'épreuve.
801410320: Terminez l'épreuve de la zone.
801410321: [0]
801410322: [0]
801410323: [0]
801410324: [0]
801410401: Rejoignez March 7th.
801410402: Rendez-vous à la plateforme ferroviaire de la station spatiale.
801410403: [0]
801410404: Demandez à Giovanni ses véritables intentions.
801410405: Trouvez les robots de service et récupérez les cartes au trésor.
801410406: Trouvez la clé de chiffrement de l'ascenseur en vous aidant de la carte au trésor.
801410407: Utilisez la clé de chiffrement de l'ascenseur.
801410408: [0]
801410409: Trouvez les robots de service et récupérez les cartes au trésor.
801410410: Trouvez le prochain pass d'accès en vous aidant de la carte au trésor.
801410411: [0]
801410412: Trouvez le prochain pass d'accès en vous aidant de la carte au trésor.
801410413: [0]
801410414: Trouvez le prochain pass d'accès en vous aidant de la carte au trésor.
801410415: Rendez-vous à l'endroit où est Herta.
801410416: Affrontez Herta.
801410417: [0]
801410418: [0]
801410419: [0]
801410420: Retrouvez Wilder à l'Hôtel Goethe.
801410421: [0]
801410501: Rejoignez March 7th.
801410502: Rendez-vous à l'entrée de la Grande mine.
801410503: [0]
801410504: Interrogez le fan-club de Topaz.
801410505: Interrogez le guide robot.
801410506: Rendez-vous à l'endroit indiqué et passez l'épreuve.
801410507: Rendez-vous à l'endroit indiqué et passez l'épreuve.
801410508: Chassez les employés indisciplinés.
801410509: [0]
801410510: Rendez-vous à l'endroit indiqué et passez l'épreuve.
801410511: Chassez les employés indisciplinés.
801410512: Rendez-vous à l'endroit indiqué et passez l'épreuve.
801410513: Chassez les employés indisciplinés.
801410514: Rendez-vous à l'endroit indiqué et passez l'épreuve.
801410515: Chassez les employés indisciplinés.
801410516: Rendez-vous à l'endroit indiqué et passez l'épreuve.
801410517: Utilisez l'automate furtif explosif et chassez les employés.
801410518: Rendez-vous à l'endroit indiqué et passez l'épreuve.
801410519: Affrontez le maître de la zone.
801410520: [0]
801410521: Rendez-vous à l'endroit indiqué et passez l'épreuve.
801410522: [0]
801410523: [0]
801410524: [0]
801410525: [0]
801410601: Retrouvez March 7th et participez aux festivités.
801410602: [0]
801410603: Inscrivez-vous au tournoi.
801410604: Allez dans l'arène.
801410605: [0]
801410606: [0]
801410607: [0]
801410608: [0]
801410609: [0]
801410610: [0]
801410611: Disputez un match contre un concurrent du tournoi.
801410612: [0]
801410613: (Facultatif) Discutez avec vos amis.
801410614: Allez dans l'arène.
801410615: [0]
801410616: [0]
801410617: [0]
801410618: [0]
801410619: [0]
801410620: Disputez un match contre un concurrent du tournoi.
801410621: [0]
801410622: (Facultatif) Discutez avec vos amis.
801410623: Allez dans l'arène.
801410624: [0]
801410625: [0]
801410626: [0]
801410627: [0]
801410628: [0]
801410629: Disputez un match contre un concurrent du tournoi.
801410630: [0]
801410631: (Facultatif) Discutez avec vos amis.
801410632: Allez dans l'arène.
801410633: [0]
801410634: [0]
801410635: [0]
801410636: [0]
801410637: [0]
801410638: Disputez un match contre un concurrent du tournoi.
801410639: [0]
801410640: (Facultatif) Discutez avec vos amis.
801410641: Allez dans l'arène et participez à la phase finale du tournoi.
801410642: [0]
801410643: [0]
801410644: [0]
801410645: [0]
801410646: [0]
801410647: Affrontez le précédent maître du tournoi.
801410648: [0]
801410649: (Facultatif) Discutez avec vos amis.
801410650: [0]
801410651: [0]
801410652: Questionnez Giovanni au sujet du joueur d'élite.
801410653: Partez à la recherche du mystérieux joueur d'élite.
801410654: [0]
801410655: Retournez à l'arène pour le dernier lever de rideau.
801410656: [0]
801410657: [0]
801410658: Partez à la recherche du mystérieux joueur d'élite.
801410801: [0]
801410802: [0]
801411201: [0]
801411202: [0]
801411203: [0]
801411204: [0]
801411205: [0]
801411206: [0]
801412101: Disputez un combat hyperlink contre Wen Shiling.
801412102: [0]
801412201: Disputez un combat hyperlink contre Julian.
801412202: [0]
801412301: Disputez un combat hyperlink contre Dunn.
801412302: [0]
801412401: Disputez un combat hyperlink contre Oleg.
801412402: [0]
801412501: Disputez un combat hyperlink contre Natasha.
801412502: [0]
801412601: Disputez un combat hyperlink contre Clara.
801412602: [0]
801412701: Disputez un combat hyperlink contre Gepard.
801412702: [0]
801412801: Disputez un combat hyperlink contre Lynx.
801412802: [0]
801412901: Disputez un combat hyperlink contre Arlan.
801412902: [0]
801413001: Disputez un combat hyperlink contre Asta.
801413002: [0]
801413101: Disputez un combat hyperlink contre Truffie.
801413102: [0]
801413201: Disputez un combat hyperlink contre Yanqing.
801413202: [0]
801413301: Disputez un combat hyperlink contre Qingque.
801413302: [0]
801413401: Disputez un combat hyperlink contre Peppy.
801413402: [0]
801413501: Disputez un combat hyperlink contre Sampo.
801413502: [0]
801413601: Disputez un combat hyperlink contre Bronya.
801413602: [0]
801413701: Disputez un combat hyperlink contre Welt.
801413702: [0]
801413801: Disputez un combat hyperlink contre Topaz.
801413802: [0]
801413901: Disputez un combat hyperlink contre Wilder.
801413902: [0]
801414001: Disputez un combat hyperlink contre March 7th.
801414002: [0]
801414101: Affrontez Pela et Serval.
801414102: [0]
801414201: Affrontez maître Gonshu.
801414202: [0]
801414301: Affrontez Herta.
801414302: [0]
801414401: Affrontez Giovanni.
801414402: [0]
801414501: Affrontez Luka.
801414502: [0]
801414601: Affrontez Guinaifen.
801414602: [0]
801414701: Affrontez Louve d'argent.
801414702: [0]
801414801: Affrontez Topaz.
801414802: [0]
801414901: Affrontez Hook.
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801415008: [0]
801416101: Parlez à Herta.
801416201: Entrez dans le Plan de l'infini.
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801510104: [0]
801510105: Soutirez des informations à Cirrus.
801510106: Rendez-vous au Siège de la clairvoyance divine et demandez l'aide de Jing Yuan.
801510107: Retournez au Jardin de vulpeflâne et parlez à Cirrus.
801510108: [0]
801510109: Rendez-vous à l'allée des Aurums.
801510110: Parlez à l'assistant médical qui cherche Bailu.
801510111: Cherchez Bailu.
801510112: [0]
801510113: Cherchez Bailu.
801510114: Parlez à Guinaifen et préparez-vous à retrouver Bailu.
801510115: [0]
801510116: [0]
801510117: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801510118: Parlez à Guinaifen et publiez un post sur le Canard possédé pour indiquer que le mystère a été résolu.
801510201: Parlez à Guinaifen et publiez un post sur le Canard possédé pour indiquer que le mystère a été résolu.
801510202: [0]
801510203: Soutirez des informations à Cirrus
801510204: [0]
801510205: Retrouvez Qingque à l'entrée de la Commission de divination.
801510206: Entrez dans la Commission de divination et menez l'enquête sur cette étrange situation.
801510207: [0]
801510208: Faites sonner la « Cloche harmonique » et parlez à Fu Xuan.
801510209: [0]
801510210: Réveiller Fu Xuan par la force.
801510211: Parlez à Fu Xuan et essayez de la réveiller.
801510212: [0]
801510213: [0]
801510214: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801510215: Discutez avec Hanya des récents événements.
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801510302: [0]
801510303: Allez à la Commission d'alchimie et trouvez le Chevalier des nuages en proie au délire.
801510304: [0]
801510305: Suivez les déplacements de Yanqing.
801510306: Suivez l'épée volante laissée par Yanqing.
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801510309: Suivez l'épée volante de Yanqing pour trouver son propriétaire.
801510310: [0]
801510311: [0]
801510312: [0]
801510313: Demandez de l'aide à Jing Yuan.
801510314: Accompagnez Jing Yuan et allez voir Yanqing.
801510315: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801510316: [0]
801510317: Parlez à Guinaifen et publiez un post sur le Canard possédé pour indiquer que le mystère a été résolu.
801510318: [0]
801510319: [0]
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801510402: [0]
801510403: Soutirez des informations à Cirrus
801510404: Allez à Passenuage et trouvez Huohuo.
801510405: [0]
801510406: Entrez dans l'hallucination de Huohuo avec Plumeau.
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801510408: Parlez à Cirrus.
801510409: Battez Cirrus.
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801510412: Parlez à Hanya.
801510413: (Facultatif) Parlez à Jing Yuan.
801510414: Parlez à Guinaifen et Sushang et publiez un post sur le Canard possédé pour indiquer que le mystère a été résolu.
801510415: Parlez à Hanya.
801510416: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
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801510418: [0]
801511101: [0]
801511102: Rattrapez Bailu à n'importe quel prix !
801511103: Entraînez dame Bailu dans la matrice !
801511104: Parlez à Bailu.
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801511202: Réussissez le défi du Chemin de la destinée.
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801511204: Réussissez à nouveau le défi du Chemin de la destinée.
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801511206: Réussissez le défi du Chemin de la destinée une troisième fois.
801511207: Parlez à Fu Xuan et essayez de la réveiller.
801511208: [0]
801511209: Dirigez-vous vers le Chemin de la destinée.
801511210: Rendez-vous à l'endroit indiqué par Qingque.
801511211: Rendez-vous à l'endroit indiqué par Qingque.
801511212: [0]
801511301: Parlez à Yanqing.
801511302: [0]
801511401: Cherchez des traces de Plumeau.
801511402: Cherchez des traces de Plumeau.
801511403: Cherchez des traces de Plumeau.
801511404: Trouvez la mère de Huohuo.
801511405: [0]
801511406: Réunissez Huohuo et sa mère.
801511407: Trouvez les camarades de classe de Huohuo et ramenez-les auprès d'elle.
801511411: Battez l'Héliobe qui a pris possession de Huohuo.
801512301: Aidez Sushang à fuir le combat.
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801515001: Parlez à Shouling la passeuse d'âme.
801515002: Acceptez le défi de l'Héliobe.
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801515103: Rendez-vous au Port Mirétoiles.
801515104: Parlez à Qingni, qui a aperçu l'astroskiff fantôme.
801515105: Rendez-vous au Palais de l'Astrum et parlez à Yukong.
801515106: [0]
801515107: Parlez à Qingni de votre conversation avec Yukong.
801515108: Allez au Jardin de vulpeflâne et retrouvez Yukong.
801515109: Retrouvez le mystérieux spectre.
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801515111: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
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801515113: Cherchez des indices à propos de l'astroskiff fantôme.
801515114: Rattrapez l'astroskiff fantôme.
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801515201: Discutez de la requête d'aide avec la brigade de chasse aux fantômes.
801515202: Parlez au fantôme des échecs.
801515203: Battez l'Héliobe du fantôme des échecs.
801515204: [0]
801515205: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801515206: Réussissez le défi du Chemin de la destinée.
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801515302: Demandez plus de détails à l'auteur du message.
801515303: [0]
801515304: Rendez-vous à l'allée des Aurums et parlez à Wenyuan.
801515305: Retrouvez Huohuo.
801515306: Dites la vérité à Wenyuan.
801515307: Capturez l'Héliobe et éloignez-le de Wenyuan.
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801515309: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801515310: Allez prendre des nouvelles de Wenyuan.
801515311: Parlez à Huohuo et publiez un post pour indiquer que le mystère a été résolu.
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801515313: Parlez à Guinaifen et publiez un post pour indiquer que le mystère a été résolu.
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801515402: Allez au Tumulus du renard et retrouvez Ruoxi.
801515403: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
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801515501: Discutez de la requête d'aide avec la brigade de chasse aux fantômes.
801515502: Rendez-vous à la Commission de divination et parlez à Fu Xuan.
801515503: Écoutez le business plan de Qingque
801515504: Parlez à Huohuo et enfoncez-vous dans l'hallucination de Qingque.
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801515506: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
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801515601: Parlez au vieux garde.
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801515607: Ouvrez dix autres coffres.
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801515701: Rendez-vous à la Commission d'alchimie pour trouver l'affiche.
801515702: Parlez à l'affiche.
801515703: Parlez à Guinaifen et préparez-vous à entrer dans la demeure hantée.
801515704: Donnez l'acte au propriétaire.
801515705: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801515706: Publiez un post sur le Canard Possédé.
801515707: [0]
801515801: Parlez à Sushang et Guinaifen.
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801515803: Inspectez le panneau d'affichage.
801515804: Inspectez l'étrange avis de recherche.
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801515807: Découvrez les secrets de la demeure hantée et continuez votre enquête.
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801515823: Parlez à l'Héliobe.
801515824: Parlez à Sushang et Guinaifen.
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801515902: [0]
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801516102: Allez au Sanctuaire de l'exaltation et cherchez l'autrice du post nommée A-Yue.
801516103: Allez au rendez-vous au Port Mirétoiles au nom de A-Yue.
801516104: Explorez le Port Mirétoiles à la recherche de la personne que vous deviez rencontrer.
801516105: [0]
801516106: Parlez à l'étrange Gardienne spectrale.
801516107: [0]
801516108: Parlez encore à la Gardienne spectrale et levez le voile sur l'appel d'un autre monde.
801516109: Rejoignez l'allée des Aurums pour y honorer une promesse.
801516110: Parlez à A-Yue et observez.
801516112: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801516114: [0]
801516201: [0]
801516202: Parlez à Shouling au Jardin de vulpeflâne.
801516203: Essayez de capturer des Héliobes avec la mécagrue.
801516204: [0]
801516205: Rendez-vous à la Commission de divination.
801516206: Capturez l'Héliobe arrogant.
801516207: [0]
801516208: [0]
801516209: Capturez le dernier Héliobe.
801516210: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801516211: Héliobes capturés ({MCV#8015162#OldValue_1}/3).
801516301: [0]
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801516303: Discutez avec la brigade de chasse aux fantômes.
801516304: Parlez à March 7th à bord de l'Astral Express.
801516305: Menez l'enquête à bord de l'Astral Express.
801516306: [0]
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801516311: Rendez-vous au Royaume de l'abysse écailleux et achevez le voyage d'Arkeri.
801516312: Rendez-vous sur le lieu de la photo de March 7th.
801516313: Rendez-vous sur le lieu de la photo de March 7th.
801516314: Rendez-vous sur le lieu de la photo de March 7th.
801516315: [0]
801516316: Prenez une photo de groupe.
801516317: Allez à l'Astral Express et décidez du destin d'Arkeri.
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801516324: Enfermez l'Héliobe dans la tour d'exorcisme.
801516325: [0]
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801517101: Discutez avec la brigade de chasse aux fantômes.
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801517103: Rendez-vous au Havre des astroskiffs et parlez à Guinaifen.
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801517201: Discutez avec la brigade de chasse aux fantômes.
801517202: Dirigez-vous vers le Sanctuaire de l'exaltation et attendez les ordres de Guinaifen.
801517203: Dirigez-vous vers l'allée des Aurums et attendez les ordres de Guinaifen.
801517204: Dirigez-vous vers le Jardin de vulpeflâne et attendez les ordres de Guinaifen.
801517205: [0]
801517207: Prenez une photo avec la brigade de chasse aux fantômes.
801517208: Parlez à Guinaifen.
801517301: Discutez avec la brigade de chasse aux fantômes.
801517302: Rendez-vous à Passenuage pour enquêter.
801517303: Parlez à la personne suspecte.
801517304: [0]
801517305: Rendez-vous à l'allée des Aurums pour enquêter.
801517306: Parlez à la personne suspecte.
801517307: Rendez-vous au Jardin de vulpeflâne.
801517308: Parlez à la mécagrue et signez le paquet.
801517309: Parlez à Guinaifen.
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801519103: Parlez à Huohuo et renseignez-vous sur la mission confiée par la Commission des dix seigneurs.
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801519201: Retrouvez l'équipe au Jardin de vulpeflâne.
801519202: Parlez à Guinaifen et consultez la requête d'aide.
801519301: Retrouvez l'équipe au Jardin de vulpeflâne.
801519302: Parlez à Huohuo et lisez la requête d'aide.
801519401: Retrouvez l'équipe au Jardin de vulpeflâne.
801519402: Parlez à Guinaifen et consultez la requête d'aide.
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801520204: Rendez-vous au Club de combat et parlez à MC Bagaar.
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801610101: Parlez avec Herta.
801610102: Parlez avec Herta.
801610201: Entrez dans Or et machines.
801610202: Terminez Or et machines : Enseignement expérimental.
801610203: Terminez Or et machines : Enseignement expérimental (II).
801610204: Parlez avec Herta.
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801610301: Entrez dans Or et machines.
801610302: Récupérez 4 Secrets.
801610303: Parlez avec Herta.
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801610501: Parlez avec Herta.
801610502: Terminez Or et machines : Chapitre final.
801610503: Terminez Or et machines : Chapitre final.
801610504: Terminez Or et machines : Chapitre final.
801610505: Terminez Or et machines : Chapitre final.
801610601: Terminez Or et machines 1 fois dans n'importe quel niveau de difficulté.
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801620102: Rapportez vos résultats d'élevage au Robot assistant.
801620103: Rendez-vous à la Zone d'isolement et parlez au Robot assistant.
801620104: Utilisez le Moule de la vie pour effectuer votre première création.
801620105: Parlez à votre première création.
801620106: Trouvez la création perdue et inspectez-la.
801620107: Amenez la création confuse au Robot assistant et parlez-lui.
801620108: Utilisez le Moule de la vie pour fabriquer une création rare.
801620109: Continuez l'élevage des créations et atteignez le deuxième niveau de recherche.
801620110: Trouvez la création perdue et inspectez-la.
801620111: Utilisez le Moule de la vie pour élever votre première création.
801620201: Discutez avec le Robot assistant et demandez-lui s'il a encore besoin d'aide.
801620202: Installez toutes les créatures dans le « coin cosy ».
801620203: Enquêtez sur la cause du bruit non loin.
801620204: Poursuivez l'élevage des créatures et atteignez le quatrième niveau de recherche.
801620205: Écoutez les conseils du Robot assistant.
801620206: Marquez le sol du bon symbole pour la zone de repos.
801620207: Faites votre rapport au Robot assistant.
801620208: Marquez le sol du bon symbole pour la zone d'alimentation.
801620209: Trouvez un endroit adapté pour la zone de repos.
801620210: Trouvez un endroit adapté pour la zone d'alimentation.
801620211: Écoutez les retours d'expérience des créatures à propos du « coin cosy ».
801620212: [0]
801620301: [0]
801620302: Prenez une photo de groupe avec vos créations.
801620303: Envoyez la photo de groupe à Ruan Mei.
801620304: Retournez au Moule de la vie et attendez l'apparition de la « surprise ».
801620305: Continuez l'élevage des créations et atteignez le sixième niveau de recherche.
801620306: [0]
801620307: [0]
801620308: (Facultatif) Utilisez la bombe de peinture et retouchez l'arrière-plan pour la photo.
801620309: Parlez avec Gâteau de glycine pour savoir ce dont elle a besoin.
801620310: [0]
801620312: [0]
801620313: [0]
801620402: [0]
801620403: [0]
801620404: [0]
801620405: [0]
801620406: [0]
801620407: [0]
801620408: [0]
801620409: [0]
801620410: [0]
801620412: [0]
801620413: [0]
801620414: [0]
801620415: [0]
801620416: [0]
801620417: [0]
801620418: [0]
801620419: [0]
801620420: [0]
801620421: [0]
801620501: Allez voir la nouvelle zone de repos.
801620601: Allez voir la nouvelle zone d'alimentation.
801620701: [0]
801620702: [0]
801620703: [0]
801620801: [0]
801620901: [0]
801621001: [0]
801621002: Terminez tous les niveaux de Tout commence avec un homme et un chien.
801621003: [0]
801621004: [0]
801621101: [0]
801621201: [0]
801621301: [0]
801630101: [0]
801630102: Parlez à Arlan.
801630103: Parlez au Cloudbot.
801630104: Interagissez avec la capsule de cryostase.
801630201: Atteignez le nombre de points indiqué dans tous les niveaux en mode normal dans l'événement Aventure sensovirtuelle.
801630202: Parlez au Cloudbot et faites-lui part de vos progrès.
801630203: [0]
801630301: [0]
801630302: Interagissez avec la capsule de cryostase et défiez le mode désespoir.
801630401: [0]
801630402: [0]
801630403: [0]
801630404: [0]
801630405: [0]
801630406: [0]
801630407: [0]
801630501: [0]
801630502: [0]
801630503: [0]
801710101: Cherchez un message de monsieur Xiyan.
801710102: Rendez-vous au Sanctuaire de l'exaltation et rencontrez le nouvel animal de compagnie de monsieur Xiyan.
801710103: Écoutez la palpitante histoire de Youci.
801710104: [0]
801710105: [0]
801710201: [0]
802010101: Parlez à Jay.
802010102: [0]
802010103: Apportez à Jay le matériel nécessaire pour le festival.
802010104: [0]
802010201: Parlez à Jay.
802010202: [0]
802010203: Apportez à Jay le matériel nécessaire pour le festival.
802010301: Parlez à Jay.
802010302: [0]
802010303: Apportez à Jay le matériel nécessaire pour le festival.
802010401: Parlez à Jay.
802010402: [0]
802010403: Apportez à Jay le matériel nécessaire pour le festival.
802010501: Parlez à Jay.
802010502: [0]
802010503: Apportez à Jay le matériel nécessaire pour le festival.
802010601: Parlez à Jay.
802010602: [0]
802010603: Apportez à Jay le matériel nécessaire pour le festival.
802010701: Parlez à Jay.
802010702: [0]
802010703: Apportez à Jay le matériel nécessaire pour le festival.
802010704: [0]
802010705: [0]
802010706: [0]
802010707: [0]
802010801: [0]
802010802: [0]
802020101: Entrez dans le Pays des rêves et cherchez les provisions disparues.
802020102: Cherchez les provisions disparues.
802020201: Entrez dans le Pays des rêves chaotique et cherchez vos compagnons.
802020202: Retrouvez vos amis.
802020203: [0]
802020204: [0]
802020301: Entrez dans le Pays des rêves et cherchez les provisions disparues.
802020302: Cherchez les provisions disparues.
802020401: Sauvez les oiseaux pris au piège.
802020402: [0]
802020403: [0]
802020404: [0]
802020405: Traversez l'écran et trouvez l'oiseau.
802020406: [0]
802020407: [0]
802020408: [0]
802020501: Traversez l'écran et trouvez l'oiseau.
802020502: Sauvez l'oiseau pris au piège.
802020503: Sauvez l'oiseau pris au piège.
802020504: Sauvez l'oiseau pris au piège.
802020601: Traversez l'écran et trouvez l'oiseau.
802020602: Sauvez l'oiseau pris au piège.
802020603: Sauvez l'oiseau pris au piège.
802020604: Sauvez l'oiseau pris au piège.
802020701: Réalisez l'opération de contrebande avec l'informateur horloge.
802020702: Réalisez l'opération de contrebande avec l'informateur horloge.
802020703: [0]
802020704: [0]
802020801: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802020802: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802020901: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802020902: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802021001: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802021002: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802021101: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802021102: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802021201: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802021202: Aidez l'aiguille incontrôlable.
802021301: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde pour vous échapper.
802021302: [0]
802021303: [0]
802021304: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde pour vous échapper.
802021305: [0]
802021401: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde jusqu'à la ligne d'arrivée.
802021501: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde jusqu'à la ligne d'arrivée.
802021601: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde jusqu'à la ligne d'arrivée.
802021701: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde jusqu'à la ligne d'arrivée.
802021801: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde jusqu'à la ligne d'arrivée.
802021901: [0]
802021902: Demandez plus de détails au Dr Edward.
802021903: [0]
802022001: Donnez votre opinion au Dr Edward.
802022002: [0]
802022003: [0]
802022101: Entrez dans le Pays des rêves chaotique et cherchez vos compagnons.
802022102: Entrez dans le Pays des rêves chaotique et cherchez vos compagnons.
802022103: Retrouvez vos amis.
802022104: Interagissez avec la fontaine à bulles.
802022105: Dirigez-vous vers le mur et inversez la gravité.
802022201: Questionnez votre compagnon de cellule à propos du plan.
802022202: Trouvez le pass de contrôle de la prison.
802022203: [0]
802022204: Utilisez la télévision pour encourager Hanu.
802022205: Trouvez le pass qui contrôle la prison.
802022206: Contrôlez les fusées et transformez-vous en éclair.
802022207: [0]
802022301: Réalisez l'opération de contrebande avec l'informateur horloge.
802022302: Réalisez l'opération de contrebande avec l'informateur horloge.
802022303: Réalisez l'opération de contrebande avec l'informateur horloge.
802022304: [0]
802022401: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde pour vous échapper.
802022402: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde pour vous échapper.
802022403: Ajustez la trajectoire et conduisez le sphéroïde jusqu'à la ligne d'arrivée.
802023101: Parlez au superviseur des horloges des rêves.
802023102: [0]
802023103: [0]
802023104: [0]
802023105: [0]
802023106: [0]
802023107: [0]
802023108: [0]
802023201: [0]
802023202: [0]
802023203: [0]
802023204: [0]
802023301: Parlez à Singler.
802023302: [0]
802023303: [0]
802023304: Trouvez les indices dans le coffre de base.
802023305: Pénétrez dans l'hôtel du Pays des rêves et examinez le mystérieux tableau.
802023306: [0]
802023307: [0]
802023308: [0]
802023309: [0]
802023310: Pénétrez dans l'hôtel du Pays des rêves et examinez le mystérieux tableau.
802023311: [0]
802023312: Parlez à Singler.
802023313: Pénétrez à nouveau dans l'espace chaotique et cherchez d'autres indices.
802023314: Trouvez tous les indices disséminés dans le royaume chaotique.
802023315: Trouvez tous les indices disséminés dans le royaume chaotique.
802023316: Approchez-vous du puzzle pour interagir avec.
802023317: [0]
802023318: [0]
802023319: Récupérez les pièces de puzzle.
802023320: [0]
802023321: [0]
802023322: Soumettez les pièces de puzzle.
802023323: Trouvez les indices dans le coffre de base.
802023324: Trouvez les indices dans le coffre généreux.
802023325: Quittez l'espace chaotique et parlez à Singler.
802023326: Parlez à Singler.
802023327: Trouvez les indices dans le coffre généreux.
802023328: Quittez l'espace chaotique et parlez à Singler.
802023329: Trouvez les indices dans le coffre généreux.
802023330: Pénétrez à nouveau dans l'espace chaotique et cherchez d'autres indices.
802023331: Trouvez tous les indices disséminés dans l'espace chaotique
802023332: Trouvez les indices dans le coffre généreux.
802023333: [0]
802023334: Trouvez les indices dans le coffre de base.
802023335: [0]
802023336: [0]
802023337: Quittez l'espace chaotique et parlez à Singler.
802023338: Parlez à Singler.
802023339: Retournez dans l'espace chaotique une dernière fois pour y trouver des indices.
802023340: Trouvez tous les indices disséminés dans l'espace chaotique
802023341: Trouvez les indices dans le coffre généreux.
802023342: [0]
802023343: [0]
802023344: Trouvez les indices dans le coffre de base.
802023345: [0]
802023346: [0]
802023347: Quittez l'espace chaotique et découvrez les résultats de votre enquête.
802023348: Quittez l'espace chaotique et découvrez les résultats de votre enquête
802023349: [0]
802023350: [0]
802023401: [0]
802023601: [0]
802023602: [0]
802023603: Parlez au superviseur des horloges des rêves.
802023604: [0]
802030001: Parlez avec Uma.
802030101: [0]
802030102: [0]
802030103: [0]
802030201: [0]
802030202: [0]
802030203: [0]
802030301: [0]
802030302: [0]
802030303: [0]
802030401: [0]
802030402: [0]
802030403: [0]
802030501: [0]
802030502: [0]
802030503: [0]
802030504: [0]
802030505: [0]
802110001: Parlez à Siobhan.
802110101: Continuez à servir les clients.
802110102: [0]
802110201: Allez à la Taverne Chocmar.
802110202: Continuez à servir les clients.
802110203: Trouvez la source de la dispute.
802110204: [0]
802110205: [0]
802110206: [0]
802110208: Calmez As de pique et Commandant Transistor.
802110209: [0]
802110301: Allez à la Taverne Chocmar.
802110302: [0]
802110303: Continuez à servir les clients.
802110304: Parlez à Boîte-de-conserve.
802110305: [0]
802110306: [0]
802110401: Continuez à servir les clients.
802110402: [0]
802110403: Allez voir Lady et Mélancolie.
802110404: Aidez Lady et Mélancolie à surmonter leurs problèmes.
802110405: Retournez au bar.
802110406: [0]
802110407: [0]
802110408: [0]
802110409: Allez jeter un œil à l'extérieur du bar.
802110410: [0]
802110411: [0]
802110412: Parlez à Commandant Transistor.
802110413: Allez à la Taverne Chocmar.
802110501: Allez à l'hôtel du Pays des rêves et parlez avec Starlet.
802110502: Allez à la Taverne Chocmar.
802110503: [0]
802110504: [0]
802110505: [0]
802110506: Continuez à servir les clients.
802110601: Aidez Siobhan à réconforter les monstres.
802110602: Contactez Commandant Transistor.
802110603: Retrouvez Commandant Transistor.
802110604: Rendez-vous dans l'Heure dorée pour chercher Siobhan.
802110605: Suivez Commandant Transistor.
802110606: Suivez Commandant Transistor.
802110607: Suivez Commandant Transistor.
802110608: Retournez au bar.
802110609: [0]
802110610: [0]
802110611: [0]
802110612: [0]
802112101: Capturez As de pique, ce grand amateur de farces.
802112102: Capturez As de pique, ce grand amateur de farces.
802112103: Capturez As de pique, ce grand amateur de farces.
802112104: [0]
802112201: Amusez-vous avec Commandant Transistor.
802112202: Amusez-vous avec Commandant Transistor.
802112203: Amusez-vous avec Commandant Transistor.
802112204: [0]
802112301: Découvrez les vrais sentiments de Lady.
802112302: Découvrez les vrais sentiments de Lady.
802112303: Découvrez les vrais sentiments de Lady.
802112304: [0]
802112401: Remontez le moral de Mélancolie.
802112402: [0]
802113001: Allez à la Taverne Chocmar.
802113002: Parlez à Lady.
802113003: Allez au comptoir du bar et récupérez la boisson spéciale de Siobhan.
802113004: Allez au comptoir du bar et récupérez la boisson spéciale de Siobhan.
802113005: Servez la boisson spéciale à Boîte-de-conserve.
802113006: [0]
802113101: Entrez dans « cette pièce ».
802113102: Observez le passé des monstres.
802113103: Premier choix
802113104: [0]
802113105: Entrez dans « cette pièce ».
802113106: Observez le passé des monstres.
802113107: Deuxième choix
802113108: Entrez dans « cette pièce ».
802113109: [0]
802113110: [0]
802113111: Entrez dans « cette pièce ».
802113112: Dernier choix
802113113: Entrez dans « cette pièce ».
802113114: [0]
802113115: [0]
802113116: [0]
802113117: Entrez dans « cette pièce ».
802113118: Entrez dans « cette pièce ».
802113119: [0]
802113201: Découvrez les souvenirs de Siobhan.
802113202: Cherchez la Troupe Beaux rêves abandonnée.
802113203: Retournez au bar.
802113204: [0]
802113205: [0]
802113206: Cherchez la Troupe Beaux rêves abandonnée.
802113207: Retournez au bar.
802113208: Découvrez les souvenirs de Siobhan.
802113209: Terminez le puzzle onirique.
802113210: [0]
802113211: Cherchez la Troupe Beaux rêves abandonnée.
802113212: Retournez au bar.
802113213: Découvrez les souvenirs de Siobhan.
802113214: Terminez le puzzle onirique.
802113215: [0]
802113216: Terminez le puzzle onirique.
802113217: [0]
802120101: Parlez à Lysandre.
802120102: Parlez à Bob pour en savoir plus.
802120201: [0]
802120301: [0]
802130101: Retournez à bord de l'Express et inspectez le colis.
802130102: [0]
802130103: [0]
802130201: [0]
802130202: Retournez à bord de l'Express et parlez avec la Sans Nom, Mag.
802130203: [0]
802130204: [0]
802130301: [0]
802140101: [0]
802140102: [0]
802140103: [0]
802140201: [0]
802140202: Rendez-vous au Manoir de la rosée pour assister à l'entretien.
802140203: Cherchez les dossiers dont la Famille a besoin.
802140204: [0]
802140205: [0]
802140206: [0]
802140207: [0]
802140208: [0]
802140209: Quittez le bureau dangereux.
802140210: Vérifiez les résultats avec Burton.
802140211: Cherchez les dossiers dont la Famille a besoin.
802140212: [0]
802140213: [0]
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802140215: [0]
802140216: [0]
802140217: Quittez la pièce en désordre.
802140218: Vérifiez les résultats avec Burton.
802140219: Regardez l'autre moitié du rapport.
802140220: [0]
802140221: [0]
802140222: [0]
802140223: Quittez la pièce en désordre.
802140224: Reconstituez le rapport avec Burton.
802140225: Entrez dans le bureau dangereux.
802140226: Retournez dans la pièce en désordre.
802140227: Retournez dans la pièce en désordre.
802140301: [0]
802140302: Cherchez le contact Pepeshi au parc d'attractions.
802140303: Rendez-vous sur le lieu de tournage de <i>Fast & Fruits secs</i>.
802140304: Essayez les Mode suite de <i>Fast & Fruits secs</i> et de <i>La voie du loup</i>.
802140305: Lisez le message du service client des Studios Chrono.
802140306: Essayez le Mode suite de <i>Fast & Fruits secs</i>.
802140307: Essayez le Mode suite de <i>La voie du loup</i>.
802140401: [0]
802140402: [0]
802150101: [0]
802150102: Rendez-vous au Grand théâtre pour rejoindre les Fin-Limiers.
802150103: Entrez dans le labyrinthe des rebelles.
802150104: Cherchez les biens volés qui ont été oubliés.
802150105: Quittez le labyrinthe des rebelles.
802150106: Passez en revue les biens volés avec Amir.
802150107: Retournez dans le labyrinthe des rebelles.
802150108: Cherchez les biens volés qui ont été oubliés.
802150109: Quittez le labyrinthe des rebelles.
802150110: Passez en revue les biens volés avec Amir.
802150111: Retournez dans le labyrinthe chaotique.
802150112: Trouvez les derniers biens volés.
802150113: Quittez le labyrinthe chaotique.
802150114: Passez en revue les derniers biens volés avec Amir.
802150115: [0]
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802150201: [0]
802150202: Rendez-vous au défi caché des <i>Aventures de Hanu</i>.
802150203: Éliminez le « Méca-croco » de Boss Stone.
802150204: [0]
802150205: Éliminez le « Méca-croco » de Boss Stone.
802150301: [0]
802150302: Rendez-vous au lieu de tournage du film <i>La voie du loup</i>.
802150303: Faites l'expérience de <i>La voie du loup (fin) partie 1</i>
802150304: [0]
802150401: [0]
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802150524: [0]
802150601: [0]
802150602: [0]
802210101: Enquêtez sur la dispute au parc d'attractions.
802210102: Parlez à l'employé avec un couvre-chef Chronou.
802210103: Essayez de filmer <i>Chroniques d'un chronomètre</i> pour <i>Au fil des beaux rêves</i>.
802210104: Débutez le montage d'<i>Au fil des beaux rêves</i>.
802210105: [0]
802210106: [0]
802210107: [0]
802210201: Continuez le montage d'<i>Au fil des beaux rêves</i>.
802210202: Continuez le montage d'<i>Au fil des beaux rêves</i>.
802210203: [0]
802210204: [0]
802210205: Continuez le montage d'<i>Au fil des beaux rêves</i>.
802210206: Continuez le montage d'<i>Au fil des beaux rêves</i>.
802210207: Continuez le montage d'<i>Au fil des beaux rêves</i>.
802210208: [0]
802210209: Terminez les séries dérivées.
802210210: Terminez le tournage du partenariat commercial <i>Le gros coup de Hanu</i>.
802210211: Continuez le tournage du partenariat commercial <i>Ascension des Beaux rêves</i>.
802210301: Renseignez-vous sur <i>Le Secret des Beaux rêves</i> auprès de Ichtus.
802210302: Trouvez le film au Grand théâtre.
802210303: [0]
802210304: [0]
802210305: [0]
802210306: Trouvez le film au Grand théâtre.
802210307: Faites changer Mimosa d'avis.
802210308: Faites changer Mimosa d'avis.
802210309: Rendez-vous au Bastion flonirique.
802210310: Aidez Mimosa à s'extirper de sa situation difficile.
802210311: Suivez Mimosa et Micah au cimetière des Sans Noms.
802210312: Retournez faire votre rapport à Ichtus.
802210313: [0]
802210314: [0]
802210315: [0]
802210401: Occupez-vous du montage de <i>Le Secret des Beaux rêves</i>.
802210402: Allez à la projection d'<i>Au fil des beaux rêves</i>.
802210403: Découvrez ce que les spectateurs ont pensé du film.
802210404: [0]
802210405: [0]
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802210407: Discutez avec Ichtus.
802210408: [0]
802210501: [0]
802210601: [0]
802210701: [0]
802210801: Produisez la série dérivée avec l'animateur.
802210802: [0]
802210803: [0]
802210901: [0]
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802211201: [0]
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802211401: [0]
802211501: [0]
802212001: Trouvez le représentant du service commercial et tournez <i>Le gros coup de Hanu</i>.
802212002: Trouvez le représentant du service commercial et continuez à filmer <i>Le gros coup de Hanu</i>.
802212003: [0]
802212004: Terminez le tournage de <i>Le gros coup de Hanu</i>.
802212005: [0]
802212101: Interagissez avec le dispositif de rétrécissement.
802212102: [0]
802212103: Interagissez avec le dispositif de rétrécissement.
802212104: Trouvez les employés publicitaires.
802212105: [0]
802212106: [0]
802212107: Rendez-vous au premier étage.
802212108: [0]
802212109: Rendez-vous au premier étage.
802212110: Trouvez les employés publicitaires.
802212111: [0]
802212112: [0]
802212113: [0]
802212114: Rendez-vous au deuxième étage.
802212115: [0]
802212116: Rendez-vous au deuxième étage.
802212117: [0]
802212118: Traversez le pont de panneaux publicitaires.
802212119: Venez à bout de tous les ennemis.
802212120: [0]
802212121: [0]
802212122: Récupérez le Bazook-Hanu.
802212123: [0]
802212201: Trouvez le fournisseur de Félicitâme pour tourner <i>Chronou le fana de soda</i>.
802212202: [0]
802212203: Trouvez le fournisseur de Félicitâme pour continuer le tournage de <i>Chronou le fana de soda</i>.
802212204: Terminez le tournage de <i>Chronou le fana de soda</i>.
802212205: [0]
802212301: Rendez-vous au lieu de tournage.
802212302: Rendez-vous au lieu de tournage.
802212303: Rendez-vous au lieu de tournage.
802212304: [0]
802212305: Ouvrez le trésor Félicitâme.
802212306: Ouvrez le trésor Félicitâme.
802212307: Quittez le lieu de tournage.
802212401: Trouvez l'agent de la troupe et tournez <i>Ascension des Beaux rêves</i>.
802212402: Trouvez l'agent de la troupe et continuez le montage d'<i>Ascension des Beaux rêves</i>.
802212403: [0]
802212404: Continuez le tournage d'<i>Ascension des Beaux rêves</i>.
802212405: [0]
802212406: [0]
802212407: [0]
802212501: Parlez au réalisateur pressé.
802212502: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212503: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212504: Parlez au réalisateur au mauvais caractère.
802212505: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212506: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212507: [0]
802212508: Préparez-vous au prochain tournage.
802212509: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212510: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212511: Parlez au réalisateur enjoué.
802212512: Trouvez l'oiseau en origami.
802212513: Trouvez l'oiseau en origami.
802212514: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212515: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212516: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212517: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212518: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212519: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212520: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212521: [0]
802212522: [0]
802212523: [0]
802212524: [0]
802212525: [0]
802212526: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212527: [0]
802212528: Tournez un plan où tous les acteurs sont présents.
802212529: [0]
802212530: [0]
802212601: Rendez-vous au lieu de tournage.
802212602: [0]
802212603: Rendez-vous au lieu de tournage.
802212604: Ouvrez le trésor Félicitâme.
802212605: Ouvrez le trésor Félicitâme.
802212606: Quittez le lieu de tournage.
802212701: Rendez-vous au lieu de tournage.
802212702: [0]
802212703: Rendez-vous au lieu de tournage.
802212704: Ouvrez le trésor Félicitâme.
802212705: Ouvrez le trésor Félicitâme.
802212706: Quittez le lieu de tournage.
802220101: Allez à la boutique de créateurs de l'Heure dorée.
802220102: Testez « La légende de la batte galactique » et terminez la première aventure.
802220201: [0]
802220202: [0]
802220203: [0]
802220204: [0]
802220205: [0]
802230101: Parlez avec Geed et demandez-lui ce qu'elle attend de vous.
802230102: [0]
802230201: [0]
802240101: [0]
802240102: Parlez avec Aideen.
802240103: Adieu Luciole.
802240104: Parlez avec le guide et commencez l'épreuve.
802240105: Sélectionnez une épreuve.
802240106: [0]
802240107: Commencez l'épreuve.
802240108: Commencez l'épreuve.
802240109: Apprenez-en davantage sur les détails de l'épreuve auprès du guide.
802240110: Apprenez-en davantage sur les détails de l'épreuve auprès du guide.
802240111: Réussissez le premier défi de l'Action studio.
802240112: Réussissez le premier défi de l'Action studio.
802240113: Réussissez le deuxième défi de l'Action studio.
802240114: Réussissez le deuxième défi de l'Action studio.
802240115: Réussissez le troisième défi de l'Action studio.
802240116: Réussissez le troisième défi de l'Action studio.
802240117: Rejoignez la deuxième épreuve.
802240118: Rejoignez la deuxième épreuve.
802240119: Sélectionnez l'épreuve que vous souhaitez affronter.
802240120: Réussissez le premier défi de l'Actor studio.
802240121: Réussissez le deuxième défi de l'Actor studio.
802240122: [0]
802240123: Réussissez le troisième défi de l'Actor studio.
802240124: [0]
802240125: Utilisez le pouvoir de la Pendule sur les juges intransigeants.
802240126: [0]
802240127: [0]
802240128: [0]
802240129: [0]
802240130: Rejoignez la deuxième épreuve.
802240131: [0]
802240132: [0]
802240133: Apprenez-en davantage sur les détails de l'épreuve auprès du guide.
802240134: Entrez dans le monde des <i>Aventures de Hanu</i>.
802240135: Engagez-vous dans le passage.
802240136: Demandez l'aide du gentleman rêveur.
802240137: [0]
802240138: Récupérez les pièces du puzzle.
802240139: Terminez le puzzle onirique.
802240140: Terminez le puzzle onirique.
802240141: Rendez-vous au deuxième niveau.
802240142: Rendez-vous au deuxième niveau.
802240143: Parlez à Hanu.
802240144: Retournez dans le monde des <i>Aventures de Hanu</i>.
802240145: Récupérez le Bazook-Hanu.
802240146: Terrassez les malveillants fauteurs de troubles.
802240147: [0]
802240148: [0]
802240149: Quittez le monde des <i>Aventures de Hanu</i>
802240150: Quittez le monde des <i>Aventures de Hanu</i>.
802240151: Rejoignez la troisième épreuve.
802240152: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240153: Sélectionnez une épreuve.
802240154: Sélectionnez une épreuve.
802240155: Examinez l'étrange cassette.
802240156: [0]
802240157: Rendez-vous au Stand de nourriture avec Luciole et faites le plein d'énergie.
802240158: [0]
802240159: Apprenez-en davantage sur les détails de l'épreuve auprès du guide.
802240160: Commencez l'épreuve.
802240161: Commencez l'épreuve.
802240162: Apprenez-en davantage sur les détails de l'épreuve auprès du guide.
802240163: [0]
802240164: Inspectez la statue parlante de Chronou.
802240165: [0]
802240166: Trouvez les pièces manquantes du cœur de la Grande horloge.
802240167: Réparez le cœur brisé de la grande horloge.
802240168: [0]
802240169: [0]
802240170: [0]
802240171: [0]
802240172: [0]
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802240174: Rejoignez la troisième épreuve.
802240175: [0]
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802240178: Rejoignez la troisième épreuve.
802240179: [0]
802240180: [0]
802240181: [0]
802240182: Réussissez le premier défi de l'Actor studio.
802240183: Réussissez le deuxième défi de l'Actor studio.
802240184: Réussissez le premier défi de l'Action studio.
802240185: Offrez son repas à Luciole.
802240186: Offrez son repas à Luciole.
802240187: Réussissez le deuxième défi de Action studio.
802240188: [0]
802240189: [0]
802240190: [0]
802240191: [0]
802240201: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240202: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240203: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240204: [0]
802240205: Inspectez la « Projection de la mort ».
802240206: Inspectez la « Projection de la mort ».
802240207: Inspectez la « Projection de la mort ».
802240208: Discutez de ce qui vient de se passer avec Luciole.
802240209: Examinez l'étrange cassette.
802240210: Examinez l'étrange cassette.
802240211: Dirigez-vous vers la ligne d'arrivée.
802240212: Apprenez la vérité auprès d'Aideen.
802240213: [0]
802240214: [0]
802240215: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240216: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240217: [0]
802240218: Inspectez la « Projection de la mort ».
802240219: Inspectez la « Projection de la mort ».
802240220: Inspectez la « Projection de la mort ».
802240221: Discutez de ce qui vient de se passer avec Luciole.
802240222: Examinez l'étrange cassette.
802240223: [0]
802240224: Dirigez-vous vers la ligne d'arrivée.
802240225: Apprenez la vérité auprès d'Aideen.
802240226: [0]
802240227: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240228: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240229: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240230: Préparez-vous à affronter l'épreuve finale.
802240231: Dirigez-vous vers la ligne d'arrivée.
802240232: Dirigez-vous vers la ligne d'arrivée.
802240233: [0]
802240234: [0]
802240235: [0]
802240236: [0]
802240237: [0]
802240238: Dirigez-vous vers la ligne d'arrivée.
802240239: Dirigez-vous vers la ligne d'arrivée.
802240240: [0]
802240241: [0]
802310101: Rendez-vous sur le pont du {TEXTJOIN#87} et parlez avec Tinah.
802310102: Utilisez l'Unité<unbreak>-01</unbreak> pour tester le jeu sous la supervision de Tinah.
802310103: Parlez avec Tinah et confirmez le contenu du test suivant.
802310104: Accédez à la borne d'arcade et cherchez des informations à propos de la première borne d'arcade.
802310123: Rendez-vous sur le pont du {TEXTJOIN#87} et parlez avec Tinah.
802310201: Rendez-vous à l'endroit indiqué et trouvez la borne d'arcade cachée dans l'Heure dorée.
802310202: Obtenez la validation de l'Oiseau doré.
802310203: Retournez à bord du {TEXTJOIN#87} et remportez la victoire contre Louve d'argent sur la nouvelle borne d'arcade.
802310204: Passez en revue votre combat avec Louve d'argent.
802310205: Placez le Pigeon voyageur sur la borne d'arcade indiquée.
802310206: Parlez avec Tinah et confirmez le contenu du test suivant.
802310207: Accédez à la borne d'arcade et cherchez des informations à propos de la deuxième borne d'arcade.
802310208: Chassez les panneaux publicitaires.
802310210: Examinez l'anomalie cachée.
802310301: Rendez-vous à l'endroit indiqué et trouvez la borne d'arcade cachée dans le Parc d'attractions des Studios Chrono.
802310302: Résolvez l'énigme de l'Oiseau vermeille.
802310303: Obtenez la validation de l'Oiseau vermeille.
802310304: Retournez à bord du {TEXTJOIN#87} et remportez la victoire contre March 7th sur la nouvelle borne d'arcade.
802310305: Passez en revue votre combat avec March 7th.
802310306: [0]
802310307: [0]
802310308: [0]
802310309: [0]
802310310: [0]
802310311: [0]
802310312: Accédez à la borne d'arcade et cherchez des informations à propos de la troisième borne d'arcade.
802310401: Rendez-vous à l'endroit indiqué et trouvez la borne d'arcade cachée dans la Salle d'audition d'Écorchesable.
802310402: Obtenez la validation de l'Oiseau écarlate.
802310403: Retournez à bord du {TEXTJOIN#87} et remportez la victoire contre Luciole sur la nouvelle borne d'arcade.
802310404: Passez en revue votre combat avec Luciole.
802310405: Placez le Colibri coloré sur la borne d'arcade indiquée.
802310406: Parlez à Luciole.
802310407: Accédez à la borne d'arcade et cherchez des informations à propos de la quatrième borne d'arcade.
802310408: Parlez à Luciole.
802310501: Rendez-vous à l'endroit indiqué et trouvez la borne d'arcade cachée dans le Grand théâtre de Penacony.
802310502: Terminez la partie de cache-cache de l'Oiseau azur.
802310503: Retournez à bord du {TEXTJOIN#87} et remportez la victoire contre Robin sur la nouvelle borne d'arcade.
802310504: Passez en revue votre combat avec Tinah.
802310505: Remportez la victoire contre Tinah sur la nouvelle borne d'arcade.
802310506: Passez en revue votre combat avec Tinah.
802310507: (Facultatif) Placez les oiseaux en origami sur les bornes d'arcade comme vous voulez.
802310508: Prenez une photo avec les participants de la bêta.
802310509: Parlez avec Tinah et passez en revue votre expérience de jeu avec elle.
802310510: Rendez-vous à l'endroit indiqué et trouvez la borne d'arcade cachée dans le Grand théâtre de Penacony.
802310511: Obtenez la validation de l'Oiseau azur.
802311101: Apprenez-en davantage à propos des nouvelles mécaniques de jeu des bornes d'arcade.
802320101: Rendez-vous à la Zone de contrôle principale et parlez à Ronchonne.
802320102: Activez le terminal situé à côté et essayez Éclat stellaire.
802320201: [0]
802320202: Parlez à Ronchonne et faites partagez-lui vos résultats de test.
802320301: [0]
802330101: Rendez-vous au Bastion flonirique.
802330102: Rendez-vous au Bastion flonirique.
802330103: Parlez à la mystérieuse marionnette.
802330104: Terminez un défi des Fantômes de l'apocalypse.
802330105: Parlez à la mystérieuse marionnette.
802330106: [0]
802330107: [0]
802340101: Rendez-vous dans le Bureau de Herta.
802340102: Parlez à Screwllum.
802340103: Terminez « Univers parallèle : Exécution du test ».
802340104: Apprenez-en davantage auprès de Screwllum.
802340105: Continuez à défier l'Univers parallèle et explorez plus de variables.
802340106: Découvrez ce que pense Screwllum.
802340107: Terminez l'Univers parallèle dans n'importe quel mode 1 fois.
802340108: [0]
802340109: [0]
802340110: Terminez « Univers parallèle : Calcul ordinaire ».
802350101: [0]
802350102: Parlez à Screwllum.
802350103: Parlez à Screwllum.
802350104: Approchez-vous du cadre.
802350105: Rendez-vous à l'exposition.
802350106: [0]
802350107: [0]
802360101: [0]
802360102: [0]
802360103: Découvrez ce que pense Screwllum.
802360104: [0]
802360105: [0]
802360106: [0]
802360107: [0]
802370101: [0]
802380101: [0]
802380102: [0]
802380103: [0]
802410101: Allez au jardin du Palais de l'Astrum et soyez témoin de l'entraînement à l'épée de March 7th.
802410102: Rendez-vous au Comte insomniaque et préparez-vous à participer à la cérémonie.
802410103: Parlez à Mengming.
802410104: Rendez-vous dans les jardins du Palais de l'Astrum et aidez March 7th à s'entraîner à l'épée.
802410105: Engagez le duel tant attendu
802410106: Aidez March 7th à apprendre le maniement de l'épée et explorez les autres tournures qu'aurait pu prendre l'histoire.
802410107: Engagez le duel tant attendu
802410108: Aidez March 7th à apprendre le maniement de l'épée et explorez les autres tournures qu'aurait pu prendre l'histoire.
802410109: Engagez le duel tant attendu
802410110: Aidez March 7th à apprendre le maniement de l'épée et explorez les autres tournures qu'aurait pu prendre l'histoire.
802410111: Engagez le duel tant attendu
802410112: Aidez March 7th à apprendre le maniement de l'épée et explorez les autres tournures qu'aurait pu prendre l'histoire.
802410113: Engagez le duel tant attendu
802410114: [0]
802411101: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411102: Rendez-vous à l'allée des Aurums et parlez à Skott.
802411103: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411104: [0]
802411105: [0]
802411106: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411107: Rendez-vous à l'allée des Aurums et parlez à Skott.
802411201: Parlez à Huohuo.
802411202: Parlez à Huohuo.
802411203: Rendez-vous à l'allée des Aurums et parlez à Skott.
802411212: Parlez à Plumeau.
802411301: Parlez à Jiaoqiu et aux autres.
802411302: Parlez à Jiaoqiu et aux autres.
802411303: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411304: Rendez-vous à l'allée des Aurums et parlez à Skott.
802411401: Parlez à Louve d'argent.
802411402: Parlez à Louve d'argent.
802411403: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411404: Rendez-vous à l'allée des Aurums et parlez à Skott.
802411501: Parlez à Qingque.
802411502: Parlez à Qingque.
802411503: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411504: Rendez-vous à l'allée des Aurums et parlez à Skott.
802411507: Rendez-vous à l'allée des Aurums et parlez à Skott.
802411601: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411602: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411603: [0]
802411604: [0]
802411605: [0]
802411606: Explorez le monde intérieur de Skott.
802411607: Explorez le monde intérieur de Skott.
802411608: Rendez-vous à l'allée des Aurums et participez au duel en question.
802411609: [0]
802420101: Rendez-vous à la Ville de Boulder pour parler avec Natasha.
802420201: [0]
802420202: [0]
802420203: [0]
802420301: [0]
802420302: [0]
802420303: [0]
802420304: [0]
802420401: [0]
802420402: [0]
802420403: [0]
802420404: [0]
802420501: [0]
802420502: [0]
802420503: [0]
802420504: [0]
802420601: [0]
802420602: [0]
802420603: [0]
802420604: [0]
802420701: Retournez à la Ville de Boulder et dites adieu à votre « ordure de pote ».
802420702: [0]
802420703: [0]
802420801: [0]
802430101: Cherchez Randolph.
802430102: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430103: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430201: Allez discuter de la séance photos d'aujourd'hui avec Randolph.
802430202: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430203: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430301: Allez discuter de la séance photos d'aujourd'hui avec Randolph.
802430302: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430303: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430401: Allez discuter de la séance photos d'aujourd'hui avec Randolph.
802430402: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430403: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430501: Allez discuter de la séance photos d'aujourd'hui avec Randolph.
802430502: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430503: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430601: Allez discuter de la séance photos d'aujourd'hui avec Randolph.
802430602: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430603: Aidez Randolph à capturer les souvenirs épars.
802430701: [0]
802430702: [0]
802510101: Rendez-vous au Fendeur des cieux.
802510102: Découvrez les coulisses de la Danse martiale.
802510103: [0]
802510104: [0]
802510105: [0]
802510106: Découvrez ce que fait Luka à bord du Luofu.
802510107: Découvrez ce que fait Luka à bord du Luofu.
802510108: Trouvez l'adversaire du premier combat.
802510109: [0]
802510110: Aidez Luka à se préparer pour son premier combat.
802510111: Débutez le match vous opposant au Groupe de soutien de Guigui.
802510112: Débutez le match vous opposant au Groupe de soutien de Guigui.
802510113: L'objectif ? Le défi du maître de l'arène !
802510114: Apprenez-en davantage à propos des règles du tournoi.
802510207: [0]
802510208: Retournez à la loge et préparez-vous au prochain match d'affrontement.
802510209: Retournez à la loge et préparez-vous au prochain match d'affrontement.
802510301: Retournez à la loge et préparez-vous au match de repêchage.
802510302: [0]
802510307: Débutez le Repêchage par popularité et acceptez l'épreuve d'Argenti.
802510308: Débutez le Repêchage par popularité et acceptez l'épreuve d'Argenti.
802510309: Participez à la conférence de presse.
802510310: Participez à la conférence de presse.
802510401: [0]
802510402: Participez aux matchs de qualification pour cumuler des points.
802510403: Rendez-vous au hall de réception et confirmez votre statut de qualification.
802510404: Retournez à la loge et préparez-vous au prochain match d'affrontement.
802510405: Retournez à la loge et préparez-vous au prochain match d'affrontement.
802510406: Débutez le combat et affrontez le concurrent « Bras-d'Acier ».
802510407: Débutez le combat et affrontez le concurrent « Bras-d'Acier ».
802510408: Participez à la conférence de presse.
802510409: Participez à la conférence de presse.
802510410: [0]
802510411: Consultez le tableau tactique et préparez-vous aux matchs à venir.
802510501: Rendez-vous au Fendeur des cieux et assistez à la finale du Fossoyeur.
802510502: Le Fossoyeur et Luka boivent un verre ensemble à l'allée des Aurums.
802510503: Retournez à la loge.
802510504: [0]
802510505: [0]
802510506: [0]
802510507: Retournez à la loge et préparez-vous au défi du maître de l'arène.
802510508: Entrez dans l'arène du défi du maître de l'arène pour le combat final.
802510509: Entrez dans l'arène du défi du maître de l'arène pour le combat final.
802510510: Entrez dans l'arène du défi du maître de l'arène pour le combat final.
802510511: (Facultatif) Promenez-vous aux alentours.
802510513: Entrez dans l'arène du défi du maître de l'arène pour le combat final.
802510514: Retournez à bord du Fendeur des cieux et faites vos adieux à Carmella.
802510516: [0]
802510517: [0]
802510701: Aidez Luka à remonter la pente et à retrouver sa motivation.
802510702: Aidez Luka à remonter la pente et à retrouver sa motivation.
802510703: Aidez Luka à remonter la pente et à retrouver sa motivation.
802510704: Aidez Luka à remonter la pente et à retrouver sa motivation.
802510705: Aidez Luka à remonter la pente et à retrouver sa motivation.
802510706: Aidez Luka à remonter la pente et à retrouver sa motivation.
802510707: Aidez Luka à remonter la pente et à retrouver sa motivation.
802510708: [0]
802510709: [0]
802511106: Retournez dans la loge et préparez-vous au premier match d'affrontement.
802511107: Retournez dans la loge et préparez-vous au premier match d'affrontement.
802511108: [0]
802511213: Retournez à la loge et discutez avec Luka.
802511214: [0]
802511215: [0]
802511216: Attendez le diagnostic de Lingsha.
802511217: Attendez que Lingsha récupère son matériel médical.
802511218: [0]
802511219: [0]
802511220: [0]
802511221: [0]
802511222: [0]
802511223: Jouez au Chemin de la destinée avec le collègue de Qingque.
802511224: (Facultatif) Promenez-vous aux alentours.
802511301: Retrouvez Huohuo à bord du Fendeur des cieux.
802511302: [0]
802511303: Accompagnez Huohuo et Plumeau jusqu'à la loge.
802511304: Attendez que Plumeau redonne le moral à Luka.
802511305: [0]
802511306: Escortez Huohuo et Plumeau à l'extérieur.
802511307: Escortez Huohuo et Plumeau à l'extérieur.
802511308: [0]
802511309: Retournez à la loge.
802511310: [0]
802511311: Quittez la loge pour laisser Luka tranquille.
802511312: (Facultatif) Promenez-vous aux alentours.
802511401: Retournez à la loge.
802511402: Rendez-vous à la Commission de divination pour retrouver Lynx et Qingque.
802511403: [0]
802511404: Rendez-vous à la Commission de divination pour retrouver Lynx et Qingque.
802511405: (Facultatif) Promenez-vous aux alentours.
802513101: [0]
802513201: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513202: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513301: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513302: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513401: [15963362850091883154]
802513402: Discutez de l'offre de la CPI.
802513403: Retrouvez Topaz à l'allée des Aurums avec Luka.
802513404: Retournez à la loge avec Luka.
802513405: Attendez avec Carmella que Luka revienne après s'être aéré l'esprit.
802513406: Rendez-vous à la Commission d'alchimie pour obtenir de l'aide.
802513407: Rendez-vous à la Commission d'alchimie pour obtenir de l'aide.
802513408: Retournez à la loge avec Luka.
802513409: Retournez à la loge avec Luka.
802513410: Retournez à la loge avec Luka.
802513411: Retournez à la loge avec Luka.
802513412: Retournez à la loge avec Luka.
802513413: Retrouvez Topaz sur le pont inférieur du Fendeur des cieux.
802513414: Retrouvez Topaz sur le pont inférieur du Fendeur des cieux.
802513415: Retrouvez Topaz sur le pont inférieur du Fendeur des cieux.
802513416: Retrouvez Topaz sur le pont inférieur du Fendeur des cieux.
802513501: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513502: [0]
802513503: [0]
802513504: [0]
802513601: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513602: [0]
802513603: [0]
802513604: [0]
802513701: Préparez-vous au prochain match.
802513702: Préparez-vous au prochain match.
802513703: Préparez-vous au prochain match.
802513704: Rendez-vous à la Prison des enchaînés pour participer à l'enquête.
802513705: Synchronisez vos données avec celles de Sugata.
802513706: [0]
802513707: Préparez-vous au combat final.
802513708: Préparez-vous au combat final.
802513709: Préparez-vous au combat final.
802513710: Préparez-vous au combat final.
802513711: [0]
802513801: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513802: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513901: Montez sur le ring et obtenez ces points !
802513902: [0]
802513903: [0]
802513904: [0]
802514101: Promenez-vous à bord du Fendeur des cieux.
802514102: Libérez-vous des illusions et triomphez de vos démons intérieurs.
802514201: Consultez les archives historiques de Sugata.
802514202: Consultez les archives historiques de Sugata.
802514203: Consultez les archives historiques de Sugata.
802514204: Consultez les archives historiques de Sugata.
802514205: Consultez les souvenirs du passé.
802514206: [0]
802514207: [0]
802514208: [0]
802514209: Revenez sur vos pas et rassemblez les données.
802514210: Consultez le souvenir complet.
802514211: Consultez le souvenir complet.
802514212: Assistez à la fin du voyage.
802514213: Assistez à la fin du voyage.
802510201: Consultez le tableau tactique et préparez-vous aux matchs à venir.
802510202: Participez aux matchs de qualification pour cumuler des points.
802510203: Rendez-vous au hall de réception et confirmez votre statut de qualification.
802510204: Débutez le combat et affrontez le Fossoyeur.
802510205: Débutez le combat et affrontez le Fossoyeur.
802510206: Participez à la conférence de presse.
802510601: Écoutez le diagnostic de Natasha.
802510602: Venez à bout de Gepard et remportez la victoire.
802510603: Venez à bout de Gepard et remportez la victoire.
802510604: Venez à bout de Gepard et remportez la victoire.
802510605: Entretenez-vous avec la Gardienne suprême.
802510606: [0]
802510607: Passez les contrôles et montez à bord du Luofu.
802510608: [0]
802510609: [0]
802510610: [0]
802511101: Participez aux matchs de qualification pour cumuler des points.
802511102: Rendez-vous au hall de réception et confirmez votre statut de qualification.
802511103: Débutez le combat contre Topaz.
802511104: Débutez le combat contre Topaz.
802511105: Participez à la conférence de presse.
802511201: Retournez à la loge.
802511202: [0]
802511203: [0]
802511204: Retrouvez Lynx à la Commission de divination.
802511205: Jouez au Chemin de la destinée avec le collègue de Qingque.
802511206: Trouvez cette fameuse divinatrice généreuse.
802511207: Découvrez les données récoltées par Qingque sur le boulier de jade.
802511208: Rendez-vous à la Commission d'alchimie avec Luka pour traiter ses hallucinations.
802511209: Demandez à Lingsha de diagnostiquer Luka.
802511210: Parlez au tapir.
802511211: Luka rencontre Yanqing au Havre des astroskiffs.
802511212: [0]
802520101: Découvrez la Foire du Luofu.
802520102: Laissez Zhaoxia vous connecter au dispositif.
802520201: [0]
802520202: [0]
802520203: [0]
802520204: [0]
802521001: Terminez le mode facile I de l'Hexanexus.
802521002: Terminez le mode facile I de l'Hexanexus.
802521101: Terminez le mode facile II de l'Hexanexus.
802521201: Terminez le mode facile III de l'Hexanexus.
802521301: Terminez le mode difficile I de l'Hexanexus.
802521401: Terminez le mode difficile II de l'Hexanexus.
802521501: Terminez le mode difficile III de l'Hexanexus.
802521601: Terminez le mode facile I de l'Hexanexus V2.
802521602: Terminez le mode facile I de l'Hexanexus V2.
802521701: Terminez le mode facile II de l'Hexanexus V2.
802521801: Terminez le mode facile III de l'Hexanexus V2.
802521901: Terminez le mode difficile I de l'Hexanexus V2.
802522001: Terminez le mode difficile II de l'Hexanexus V2.
802522101: Terminez le mode difficile III de l'Hexanexus V2.
802522201: Terminez le mode facile I de Mutare Magnus.
802522202: Terminez le mode facile I de Mutare Magnus.
802522301: Terminez le mode facile II de Mutare Magnus.
802522401: Terminez le mode facile III de Mutare Magnus.
802522501: Terminez le mode difficile I de Mutare Magnus.
802522601: Terminez le mode difficile II de Mutare Magnus.
802522701: Terminez le mode difficile III de Mutare Magnus.
802522801: Terminez le mode facile I de Gestion du chargement.
802522802: Terminez le mode facile I de Gestion du chargement.
802522901: Terminez le mode facile II de Gestion du chargement.
802523001: Terminez le mode facile III de Gestion du chargement.
802523101: Terminez le mode difficile I de Gestion du chargement.
802523201: Terminez le mode difficile II de Gestion du chargement.
802523301: Terminez le mode difficile III de Gestion du chargement.
802610101: Allez voir Robin.
802610102: Immergez-vous dans l'atmosphère en ébullition de la fête de la musique.
802610103: Dirigez-vous au bureau du directeur.
802610104: Immergez-vous dans l'atmosphère en ébullition de la fête de la musique.
802610105: Immergez-vous dans l'atmosphère en ébullition de la fête de la musique.
802610201: [0]
802610202: Dirigez-vous vers la salle de répétitions et rencontrez les membres du groupe.
802610203: Allez voir ce qui se passe sur scène avec Rappa.
802610204: Aidez Rappa à trouver l'inspiration nécessaire à la composition d'une chanson.
802610205: Retournez dans la salle de répétitions.
802610206: [0]
802610207: Discutez avec les membres du groupe et attendez que Rappa ait fini de composer des chansons.
802610208: [0]
802610209: [0]
802610210: [0]
802610211: [0]
802610212: [0]
802610213: [0]
802610214: Préparez-vous à monter sur scène.
802610215: Préparez-vous à monter sur scène.
802610216: Préparez-vous à monter sur scène.
802610217: Préparez-vous à monter sur scène.
802610218: Demandez au public ce qu'ils pensent du concert.
802610219: [0]
802610220: [0]
802610221: [0]
802610222: [0]
802610223: Attendez la fin de la performance.
802610224: Allez voir ce qui se passe sur scène avec Rappa.
802610227: Préparez-vous à monter sur scène.
802610301: Rejoignez les membres du groupe dans la salle de répétitions.
802610302: Sortez pour jeter un œil.
802610303: Persuadez le groupe de se reformer.
802610304: [0]
802610305: [0]
802610306: [0]
802610307: Aidez Rappa à trouver l'inspiration nécessaire à la composition d'une chanson.
802610308: Retournez dans la salle de répétitions.
802610309: Discutez avec le groupe et attendez que Rappa ait fini de composer des chansons.
802610310: [0]
802610311: [0]
802610312: [0]
802610313: Préparez-vous à monter sur scène.
802610314: Préparez-vous à monter sur scène.
802610315: Préparez-vous à monter sur scène.
802610316: Préparez-vous à monter sur scène.
802610317: Préparez-vous à monter sur scène.
802610318: Préparez-vous à monter sur scène.
802610319: Demandez au public ce qu'ils pensent du concert.
802610320: [0]
802610321: [0]
802610322: [0]
802610323: Attendez la fin de la performance.
802610324: Sortez pour jeter un œil.
802610325: Aidez Rappa à trouver l'inspiration nécessaire à la composition d'une chanson.
802610401: Rejoignez les membres du groupe.
802610402: Retournez dans la salle de répétitions.
802610403: Retournez à la salle de répétitions.
802610404: Convenez de la marche à suivre avec les membres du groupe.
802610405: Convenez de la marche à suivre avec les membres du groupe.
802610406: Rendez-vous à la scène centrale du campus.
802610407: Encouragez le groupe sur scène.
802610408: Racontez à Dan Heng et March 7th ce qui est arrivé au groupe.
802610409: Arrêtez le représentant de l'Académie de la Fortune.
802610410: Demandez de l'aide au public et attendez le retour de Rappa.
802610411: Demandez de l'aide au public et attendez le retour de Rappa.
802610412: Demandez de l'aide au public et attendez le retour de Rappa.
802610413: Demandez de l'aide au public et attendez le retour de Rappa.
802610414: Enquêtez sur ce qui se passe près de la scène.
802610415: Enquêtez sur ce qui se passe près de la scène.
802610416: Enquêtez sur ce qui se passe près de la scène.
802610417: Demandez au public ce qu'ils pensent du concert.
802610418: [0]
802610419: [0]
802610420: [0]
802610421: Demandez au public ce qu'ils pensent du concert.
802610422: Aidez Rappa à trouver l'inspiration nécessaire à la composition d'une chanson.
802610423: Attendez la fin de la performance.
802610501: La représentation est terminée. Rendez-vous au bureau du directeur et découvrez ce que l'avenir vous réserve.
802610502: Retournez dans la salle de répétitions.
802611001: Déambulez sur le campus pour trouver l'inspiration musicale.
802611002: [0]
802611003: Rejoignez le groupe des oiseaux en origami.
802611004: Rejoignez le groupe des oiseaux en origami.
802611005: Rejoignez le groupe des oiseaux en origami.
802611006: Retournez sur la scène et racontez à Montana ce que vous avez vu.
802611007: Déambulez sur le campus pour trouver l'inspiration musicale.
802611101: Rendez-vous à la Station spatiale pour trouver l'inspiration musicale.
802611102: [0]
802611103: Consultez le Robot à réchauffer le riz pour traduire les aboiements de Peppy.
802611104: Consultez le Robot à réchauffer le riz pour traduire les aboiements de Peppy.
802611106: Consultez le Robot à réchauffer le riz pour traduire les aboiements de Peppy.
802611108: Consultez le Robot à réchauffer le riz pour traduire les aboiements de Peppy.
802611109: Consultez le Robot à réchauffer le riz pour traduire les aboiements de Peppy.
802611201: Rendez-vous à Belobog pour trouver l'inspiration musicale.
802611202: Cherchez des traces du groupe underground.
802611203: [0]
802611204: [0]
802611205: Faites une battle de rap contre le groupe des poubelles.
802611206: Faites une battle de rap contre le groupe des poubelles.
802611207: Faites une battle de rap contre le groupe des poubelles.
802611208: Faites une battle de rap contre le groupe des poubelles.
802611301: Déambulez sur le campus pour trouver l'inspiration musicale.
802611302: Inspectez la fontaine à musique Félicitâme.
802611303: Acceptez le défi du Groupe Félicitâme.
802611304: [0]
802611305: Acceptez le défi du Groupe Félicitâme.
802611401: Rendez-vous à la Station spatiale pour trouver l'inspiration musicale.
802611402: [0]
802611403: Aidez la création triste de Ruan Mei à terminer le chœur.
802611404: Aidez la création triste de Ruan Mei à rejoindre le chœur.
802611405: Allez voir comment s'en sortent les créations de Ruan Mei.
802611406: Retrouvez Dafanchy sur le campus.
802611501: Retrouvez Arfey sur le campus.
802611502: Rendez-vous aux Plaines des neiges de Belobog pour trouver l'inspiration musicale.
802611503: Trouvez le Magoret qui vient d'apparaître dans la neige.
802611504: [0]
802611505: Parlez de ce que vous avez vu à Lynx et Dunn.
802611506: Parlez de ce que vous avez vu à Lynx et Dunn.
802611507: Capturez en photo l'apparition du Magoret.
802611601: Déambulez sur le campus pour trouver l'inspiration musicale.
802611602: [0]
802611603: Rejoignez la démonstration du groupe des poubelles.
802611604: Rejoignez la démonstration du groupe des poubelles.
802611701: Déambulez dans l'Heure dorée pour trouver l'inspiration musicale.
802611702: [0]
802611703: Jouez au nouveau jeu d'arcade développé par le marchand pepeshi.
802611704: Jouez au nouveau jeu d'arcade développé par le marchand pepeshi.
802611801: Déambulez dans l'Heure dorée pour trouver l'inspiration musicale.
802611802: [0]
802611803: Jouez au nouveau jeu d'arcade développé par le marchand omnitron.
802611804: Jouez au nouveau jeu d'arcade développé par le marchand omnitron.
802612001: [0]
802612002: [0]
802612003: Dirigez-vous vers la scène et apprenez les récentes découvertes de Montana.
802612004: [0]
802612101: [0]
802612102: [0]
802620101: Parlez à Sampo.
802620102: [0]
802620103: Parlez à Sampo.
802620201: Parlez à Sampo.
802620202: [0]
802620203: Parlez à Sampo.
802620301: Parlez à Sampo.
802620302: [0]
802620303: Parlez à Sampo.
802620401: Parlez à Sampo.
802620402: [0]
802620403: Parlez à Sampo.
802620501: Parlez à Sampo.
802620502: [0]
802620503: Parlez à Sampo.
802620601: Parlez à Sampo.
802620602: [0]
802620603: Parlez à Sampo.
802620701: Parlez à Sampo.
802620702: [0]
802620703: Parlez à Sampo.
802620801: [0]
802620802: [0]
802620901: [0]
802630101: Parlez avec Geed et demandez-lui ce qu'elle attend de vous.
802630102: Parlez avec Geed et demandez-lui ce qu'elle attend de vous.
802630201: [0]
802640101: Parlez à Screwllum.
802640102: Connectez-vous au Domaine de l'inconnu.
802640103: Parlez aux génies pour en apprendre davantage sur la cause du dysfonctionnement.
802640104: Récupérez des données pour le système de sceptres.
802640105: Discutez avec Herta pour en apprendre davantage sur l'avancement des recherches.
802640106: Approfondissez les secrets du Domaine de l'inconnu.
802640107: Parlez avec les génies pour en apprendre davantage sur l'expérience.
802640108: Connectez-vous au Domaine de l'inconnu.
802640109: Parlez à Herta et Screwllum.
802640110: Parlez à Screwllum.
802640111: Demandez des réponses à Herta concernant l'avenir.
802711101: Allez dans la voiture panoramique de l'Express.
802711102: Rendez-vous dans la Festi'Voiture.
802711103: Rendez-vous à l'étage.
802711104: [0]
802711105: Faites le serment des Sans Noms.
802711106: Rendez-vous dans la Festi'Voiture.
802711107: Rendez-vous à l'étage et jetez un œil à votre chambre.
802711108: Faites votre lit.
802711109: [0]
802711110: Placez le coussin de March 7th sur le lit.
802711111: [0]
802711112: Au dodo !
802711201: Consultez le programme du jour.
802711202: [0]
802711301: [0]
802711302: Occupez-vous des corvées pour récolter des fonds et terminez l'aménagement de la chambre.
802711303: [0]
802711401: [0]
802711402: Terminez d'aménager le salon.
802711403: [0]
802711501: [0]
802711502: Terminez d'aménager l'entrée.
802711503: [0]
802711601: [0]
802711602: Terminez d'aménager la salle de jeux.
802711603: [0]
802711701: [0]
802711702: Terminez d'aménager la galerie d'exposition.
802711703: [0]
802711801: [0]
802711802: Terminez d'aménager la salle de bain.
802711803: [0]
802711901: Parlez à Thésée Voo.
802711902: Prenez un bain et reposez-vous.
802711903: [0]
802712001: Parlez à Pom-Pom.
802712101: Occupez-vous des corvées et construisez un espace qui vous ressemble.
802720001: Retrouvez March 7th, comme convenu.
802720002: Prenez une photo d'identité de March 7th.
802720003: Prenez une photo d'identité de March 7th.
802720004: [0]
802720005: Apprenez le règlement de l'exposition auprès de l'assistant de direction.
802720101: Photographiez le panneau publicitaire.
802720102: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720103: Rendez-vous au concessionnaire automobile.
802720104: [0]
802720105: Photographiez l'événement promotionnel automobile de luxe.
802720106: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720107: Photographiez l'événement promotionnel automobile de luxe.
802720108: Parlez du thème du jour avec March 7th.
802720201: Parlez du thème du jour avec March 7th.
802720202: [0]
802720203: [0]
802720204: Photographiez la première partie du spectacle d'imitations.
802720205: [0]
802720206: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720207: Préparez-vous à photographier la deuxième partie du spectacle d'imitations.
802720208: [0]
802720209: Photographiez la deuxième partie du spectacle d'imitations.
802720210: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720301: Trouvez une statue adaptée.
802720302: Photographiez la statue.
802720303: Photographiez la statue.
802720304: Photographiez la statue.
802720305: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720306: [0]
802720307: [0]
802720308: [0]
802720309: Suivez les indices et trouvez le propriétaire de la statue.
802720310: Photographiez Dr Ratio.
802720311: Photographiez Dr Ratio.
802720312: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720313: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720314: [0]
802720401: Parlez du thème du jour avec March 7th.
802720402: [0]
802720403: Prendre une photo de la poupée Sparkle de face.
802720404: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720405: Invitez March 7th à vous rejoindre au salon.
802720406: [0]
802720407: Photographiez March 7th.
802720408: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720501: Parlez du thème du jour avec March 7th.
802720502: Photographiez l'Héliobe.
802720503: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720504: Photographiez Huohuo.
802720505: [0]
802720506: Photographiez Huohuo.
802720507: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720601: Parlez du thème du jour avec March 7th.
802720602: Photographiez la formation de mécagrues.
802720603: Photographiez la formation de mécagrues.
802720604: [0]
802720605: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720606: Cherchez l'épée de March 7th.
802720607: Photographiez Yunli.
802720608: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720701: Photographiez la fontaine de Félicitâme.
802720702: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720703: Capturez le Singe Somno-banane.
802720704: Capturez le Singe Somno-banane.
802720705: Photographiez le Singe Somno-banane.
802720706: [0]
802720707: Échangez avec March 7th au sujet de la séance photo.
802720801: Assistez à la cérémonie de remise de prix de March 7th.
802720802: Discutez avec March 7th.
802720803: Prenez une photo commémorative avec March 7th.
802720901: March 7th veut vous dire quelque chose.
802730101: [0]
803010101: Parlez à Damionis.
803010201: Entrez dans l'hypogée.
803010202: Ouvrez le sceau et poursuivez votre chemin.
803010203: Enfoncez-vous davantage.
803010301: Découvrez la nouvelle salle.
803010302: Ouvrez le sceau et poursuivez votre chemin.
803010303: Enfoncez-vous davantage.
803010401: Découvrez la nouvelle salle.
803010402: Récupérez les Pièces de malice.
803010403: Arrêtez la manipulation et avancez.
803010501: Découvrez la prochaine salle.
803010502: Ouvrez le sceau et poursuivez votre chemin.
803010503: Enfoncez-vous davantage.
803010601: Explorez les dernières salles.
803010607: Informez Damionis de vos progrès.
803010608: Montrez vos butins à Damionis.
803010701: Examinez le « coffre » luxueux.
803011101: Terminez la Salle II du Bouc émissaire doré.
803011201: Terminez la Salle III du Bouc émissaire doré.
803011301: Terminez la Salle IV du Bouc émissaire doré.
803011401: Terminez la Salle V du Bouc émissaire doré.
803011501: Terminez la Salle VI du Bouc émissaire doré.
803012101: Terminez la Salle II de la Stèle prophétique.
803012201: Terminez la Salle III de la Stèle prophétique.
803012301: Terminez la Salle IV de la Stèle prophétique.
803012401: Terminez la Salle V de la Stèle prophétique.
803012501: Terminez la Salle VI de la Stèle prophétique.
803013101: Récupérez les Pièces de malice.
803013102: Arrêtez la manipulation et avancez.
803013201: Récupérez les Pièces de malice et terminez l'épreuve.
803013202: Détruisez l'obstacle en utilisant le « Poing »
803013203: Découvrez la nouvelle salle.
803013204: Épreuve réussie. Continuez.
803013301: Récupérez les Pièces de malice.
803013302: Détruisez l'obstacle en utilisant le « Poing »
803013303: Arrêtez la manipulation et avancez.
803014101: Terminez la Salle III du Miracle d'Oronyx.
803014201: Terminez la Salle IV du Miracle d'Oronyx.
803014301: Terminez la Salle II du Miracle d'Oronyx.
803030001: Aidez l'enfant perdue.
803030101: [0]
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803030503: [0]
803030504: [0]
803030505: [0]
803110101: Dirigez-vous vers le Jardin de la vie et écoutez ce que Hyacine a à dire.
803110102: Confrontez l'homme qui fait une scène.
803110103: Faites une démonstration avec Hyacine.
803110104: Confrontez l'homme qui fait une scène.
803110105: [5008267243083027426]
803110106: Travaillez bien et visez la septième place.
803110107: [4268111059676093294]
803110108: Découvrez ce qu'il se passe.
803110109: Continuez à travailler et visez la quatrième place.
803110110: Continuez à travailler et visez la quatrième place.
803110111: Jetez un œil à la routine quotidienne des chimères.
803110112: Parlez à Hyacine pour déterminer la prochaine étape.
803110113: Parlez aux chimères qui ne sont pas à la hauteur des attentes.
803110114: Continuez à travailler et visez la deuxième place.
803110115: Continuez à travailler et visez la deuxième place.
803110116: Continuez et battez l'équipe de Tribbie.
803110117: Continuez et battez l'équipe de Tribbie.
803110118: Continuez et battez l'équipe de Tribbie.
803110119: Confrontez la Corne de la liberté.
803110120: Continuez et terrassez le dernier adversaire.
803110121: Continuez et terrassez le dernier adversaire.
803110122: Assistez à la cérémonie de remise des prix en tant que champio{F#nne}{M#n}.
803110123: [9817933438552708951]
803110124: Demandez conseil à la jardinière du Jardin de la vie.
803110125: [6536371094258759998]
803110126: [7519382813070659805]
803110127: Continuez à travailler et visez la quatrième place.
803110128: [12990848375223098953]
803110129: [16652364958581393826]
803110130: [17910785559900990559]
803110131: [10819210935384274071]
803110132: Parlez aux chimères qui ne sont pas à la hauteur des attentes.
803110133: [6636481224713346816]
803110134: (Facultatif) Parlez avec le Roi des thermes.
803110301: Vérifiez les nouvelles tâches du Jardin de la vie.
803130101: Écoutez la conversation entre génies.
803130102: [0]
803130103: Suivez les instructions de l'érudit et connectez-vous au réseau du Bosquet.
803130104: Parlez à Calidorthos.
803130105: Entrez dans l'Univers parallèle (imitation).
803130106: Parlez à Calidorthos.
803130201: Suivez les instructions de l'érudit et connectez-vous au réseau du Bosquet.
803140101: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140102: [0]
803140103: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140104: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140201: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140202: [0]
803140203: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140301: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140302: [0]
803140303: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140401: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140402: [0]
803140403: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140501: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140502: [0]
803140503: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140601: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140602: [0]
803140603: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140701: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140702: [0]
803140703: Dirigez-vous vers le Trésor du temps.
803140801: [0]
803140802: [0]
803140901: [0]
803210003: Parlez avec Aglaé et Tribbie.
803210004: Dormez un moment.
803210005: [0]
803210009: Dormez un moment.
803210001: Continuez de rêver.
803210002: Éliminez la légion de Faux-non.
803210010: Participez officiellement à la compétition.
803210108: Parlez avec Tribbie et Trinnon.
803210114: [0]
803210115: [0]
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803210118: [0]
803210119: [0]
803210120: [0]
803210101: Achetez votre premier bébé phoque.
803210102: Participez à votre première phase de poules.
803210103: Remportez votre première phase de poules.
803210104: Participez à la deuxième phase de poules.
803210105: Remportez votre seconde phase de poules.
803210110: Préparez-vous à participer à votre troisième phase de poules.
803210111: [0]
803210112: Inspectez le bassin noir.
803210121: [0]
803210122: [0]
803210123: (Facultatif) Interrogez les bébés phoques à proximité.
803210113: Confirmez l'état du trophée.
803210106: Participez à la troisième phase de poules.
803210107: Remportez la troisième phase de poules.
803210201: [0]
803210202: [7803376152020530843]
803210203: Préparez-vous pour la phase de qualification.
803210204: Participez à la première phase de qualification.
803210205: Remportez la première phase de qualification.
803210206: Préparez-vous pour la deuxième phase de qualification.
803210207: Capturez le Pickpo-spectre et récupérez l'insigne d'argent.
803210208: Capturez le Pickpo-spectre et récupérez l'insigne d'argent.
803210209: Participez à la deuxième phase de qualification.
803210210: Remportez la deuxième phase de qualification.
803210211: (Facultatif) Parlez à Apophis pour localiser le Pickpo-spectre.
803210212: Participez à la troisième phase de qualification.
803210213: Remportez la troisième phase de qualification.
803210214: Parlez à tout le monde.
803210215: (Facultatif) Inspectez le draka.
803210216: Participez à une interview avec Bubulle.
803210217: Retrouvez tout le monde.
803210301: [5496973152900686231]
803210302: [0]
803210303: [0]
803210304: Préparez-vous pour la phase finale.
803210313: [0]
803210314: [0]
803210315: (Facultatif) Parlez avec les personnes à proximité.
803210305: [0]
803210306: Participez à la première phase de tournoi.
803210307: Remportez la première phase finale.
803210308: Participez à la deuxième phase finale.
803210309: Remportez la deuxième phase de tournoi.
803210310: Écoutez Apophis annoncer les résultats du match.
803210311: Affrontez Cipher dans un combat de bébés phoques.
803210312: Remportez le duel de bébés phoques.
803210401: Levez le trophée et prenez une photo pour la postérité.
803210402: Parlez aux trois disciples de Phagousa.
803210403: [0]
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803210408: [0]
803210409: (Facultatif) Parlez avec les personnes à proximité.
803210405: Écoutez la voix mystérieuse.
803211101: [0]
803220101: Vérifiez s'il y a du nouveau dans le train.
803220201: [0]
803220202: Annoncez à Danksi votre réussite du niveau.
803220301: [0]
803230101: Rendez-vous à la Zone de contrôle principale et parlez à Ronchonne.
803230102: Activez le terminal et terminez le test de l'Éclat stellaire de l'aube.
803230201: [0]
803230202: Parlez à Ronchonne et partagez-lui vos résultats de test.
803230301: [0]
803310101: Allez vous renseigner à propos de l'invitation de Giovanni.
803310102: {M#Baseballeur}{F#Baseballeuse} galactique, c'est parti !
803310103: [0]
803310201: [0]
803310202: [0]
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803320101: Parlez à la personne chargée de l'organisation du tournoi.
803320102: Utilisez le Squale sentinelle pour terminer le défi d'entraînement.
803320103: Utilisez le Squale sentinelle pour terminer le défi d'entraînement.
803320201: Utilisez le Squale sentinelle pour terminer le premier tour des qualifications.
803320202: Utilisez le Squale sentinelle pour terminer le premier tour des qualifications.
803320203: Utilisez votre sphéroïde de course exclusif pour terminer le deuxième tour des qualifications.
803320204: Utilisez votre sphéroïde de course exclusif pour terminer le deuxième tour des qualifications.
803320205: Utilisez le Hertamania+ pour terminer le troisième tour des qualifications.
803320206: Utilisez le Hertamania+ pour terminer le troisième tour des qualifications.
803320207: Utilisez Treize orphelins pour terminer les demi-finales.
803320208: Utilisez Treize orphelins pour terminer les demi-finales.
803320209: Participez à la finale et montrez ce que vous avez dans le ventre !
803320210: Participez à la finale et montrez ce que vous avez dans le ventre !
803320211: Battez le Proxy-Turbo et remportez le championnat.
803320212: Battez le Proxy-Turbo et remportez le championnat.
803320213: Battez le Proxy-Turbo et remportez le championnat.
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803410101: Trouvez Léna au {TEXTJOIN#87}.
803410102: Découvrez le nouveau contenu proposé par la version officielle de <i>« Rififruit chez les oiseaux en origami »</i>.
803410103: Découvrez le nouveau contenu proposé par la version officielle de <i>« Rififruit chez les oiseaux en origami »</i>.
803410104: Terminez les duels d'arcade contre Léna et Chronou (imitation).
803410105: Terminez les duels d'arcade contre Léna et Chronou (imitation).
803410106: Terminez les duels d'arcade contre le Fossoyeur et Argenti.
803410107: Terminez les duels d'arcade contre le Fossoyeur et Argenti.
803410108: Terminez le défi lancé par le Fossoyeur au Fantôzoziau.
803410109: Terminez le défi lancé par le Fossoyeur au Fantôzoziau.
803410110: Terminez les duels d'arcade contre Rappa, Montana et Siobhan.
803410111: Terminez les duels d'arcade contre Rappa, Montana et Siobhan.
803410112: Terminez le défi proposé par Rappa au Fantôzoziau.
803410113: Terminez le défi proposé par Rappa au Fantôzoziau.
803410114: Terminez les duels d'arcade contre Guinaifen, Sushang et Huohuo (?).
803410115: Terminez les duels d'arcade contre Guinaifen, Sushang et Huohuo (?).
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803420101: Renseignez-vous sur la situation auprès de Lancer.
803420102: Regardez ce qu'il y a dans le Saint Graal.
803420201: [0]
803420202: Allez voir où Lancer est parti.
803420203: [0]
803420301: [0]
803420302: [0]
803510101: Parlez à Cyrène près du lac.
803510102: Rendez-vous au restaurant au cœur du labyrinthe.
803510105: [0]
803510106: Parlez à Hyacine et terminez le premier semis.
803510109: [0]
803510112: [0]
803510113: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510118: [0]
803510119: Continuez la gestion du restaurant et remplissez vos objectifs commerciaux.
803510120: Préparez-vous et assistez à la critique gastronomique Memchelin.
803510121: Revenez sur les événements d'aujourd'hui avec Cyrène.
803510103: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510201: [0]
803510202: [0]
803510205: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510209: [0]
803510210: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510212: [0]
803510213: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510216: [0]
803510219: [0]
803510220: Continuez la gestion du restaurant et remplissez vos objectifs commerciaux.
803510221: Préparez-vous et assistez à la critique gastronomique Memchelin.
803510222: Revenez sur les événements d'aujourd'hui avec Cyrène.
803510226: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510204: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510301: [0]
803510302: [0]
803510303: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510305: [0]
803510306: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510308: [0]
803510309: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510310: [0]
803510311: Continuez la gestion du restaurant et remplissez vos objectifs commerciaux.
803510312: Préparez-vous et assistez à la critique gastronomique Memchelin.
803510313: Revenez sur les événements d'aujourd'hui avec Cyrène.
803510316: [0]
803510317: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510318: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510401: [0]
803510402: [0]
803510403: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510405: [0]
803510406: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510408: [0]
803510409: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510411: [0]
803510412: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510413: [0]
803510414: Continuez la gestion du restaurant et remplissez vos objectifs commerciaux.
803510415: Préparez-vous et assistez au banquet avec vos compagnons.
803510417: Ouvrez le restaurant pour la journée.
803510501: [0]
803510502: Aidez les fées à mettre la table.
803510503: [0]
803510504: Aidez les fées à installer les fruits et légumes au centre du bac en bois.
803510505: [0]
803510506: Aidez les fées à installer les fruits et légumes au centre du bac en bois.
803510507: [0]
803510508: Aidez les fées à mettre la table.
803510509: [0]
803510510: [0]
803510511: Parlez à chacun de vos compagnons avant que le banquet ne commence.
803510516: Annoncez le début du banquet.
803510601: Parlez à Cyrène de votre expérience au Labyrinthe de la mémoire.
803510602: Repassez au restaurant quand vous avez un moment.
803520001: Parlez à Siobhan.
803520002: Réussissez le test de mixologie.
803520003: Réussissez le test de mixologie.
803520101: Accueillez les invités.
803520102: Accueillez les invités.
803520103: Accueillez le prochain invité.
803520104: Accueillez le prochain invité.
803520105: Accueillez le prochain invité.
803520106: Accueillez le prochain invité.
803520107: Accueillez le prochain invité.
803520201: Accueillez le prochain invité.
803520202: Accueillez les invités.
803520203: Accueillez les invités.
803520204: Accueillez les invités.
803520205: Accueillez le prochain invité.
803520206: Accueillez le prochain invité.
803520207: Accueillez le prochain invité.
803520208: Accueillez le prochain invité.
803520209: Accueillez le prochain invité.
803520301: Accueillez le prochain invité.
803520302: Accueillez le prochain invité.
803520303: Accueillez les invités.
803520304: Accueillez les invités.
803520305: Accueillez le prochain invité.
803520306: Accueillez le prochain invité.
803520307: Accueillez le prochain invité.
803520308: Accueillez le prochain invité.
803520309: Accueillez le prochain invité.
803520401: Accueillez les invités.
803520402: Accueillez les invités.
803520403: Retournez au bar improvisé.
803520404: Accueillez le prochain invité.
803520405: Accueillez le prochain invité.
803520406: Retournez au bar improvisé.
803520407: Accueillez le prochain invité.
803520408: Accueillez le prochain invité.
803520409: [0]
803520501: Accueillez le dernier invité.
803520502: Accueillez le dernier invité.
803520503: Accueillez le dernier invité.
803520504: Remettez la recette spéciale.
803530101: Parlez à Herta.
803530201: [0]
803610101: Allez assister à la conférence publique d'Anaxa.
803610102: Restez avec {TEXTJOIN#247} et aidez-le à récupérer !
803610103: Restez avec {TEXTJOIN#247} et aidez-le à récupérer !
803610104: Emmenez {TEXTJOIN#247} faire un bilan de santé.
803610105: Restez avec {TEXTJOIN#247} et aidez-le à récupérer !
803610106: Emmenez {TEXTJOIN#247} faire un second bilan de santé.
803610107: Restez avec {TEXTJOIN#247} et aidez-le à récupérer !
803610108: Emmenez {TEXTJOIN#247} faire le dernier bilan de santé.
803610109: Emmenez {TEXTJOIN#247} faire le dernier bilan de santé.
803610110: Restez avec {TEXTJOIN#247} et aidez-le à récupérer !
803610111: Restez avec {TEXTJOIN#247} et aidez-le à récupérer !
803610112: Réfléchissez à une solution avec Hyacine.
803610113: Emmenez {TEXTJOIN#247} faire le dernier bilan de santé.
803610201: Entraînez-vous à la prière d'Oronyx avec {TEXTJOIN#247} !
803610202: Voyez où en est {TEXTJOIN#247} !
803610203: Entraînez-vous à la prière d'Oronyx avec {TEXTJOIN#247} !
803610204: Voyez où en est {TEXTJOIN#247} !
803610205: Entraînez-vous à la prière d'Oronyx avec {TEXTJOIN#247} !
803610206: Entraînez-vous à la prière d'Oronyx avec {TEXTJOIN#247} !
803610207: Entraînez-vous à la prière d'Oronyx avec {TEXTJOIN#247} !
803610208: Parlez à Anaxa pour terminer l'évaluation finale.
803610209: Parlez à Anaxa pour terminer l'évaluation finale.
803610210: Allez trouver {TEXTJOIN#247} et voir ce qui se passe.
803610211: Entraînez-vous à la prière d'Oronyx avec {TEXTJOIN#247} !
803610212: Entraînez-vous à la prière d'Oronyx avec {TEXTJOIN#247} !
803610213: Parlez à Anaxa pour terminer l'évaluation finale.
803610301: Aidez {TEXTJOIN#247} à se préparer pour le stage.
803610302: Aidez {TEXTJOIN#247} à se préparer pour le stage.
803610303: Aidez {TEXTJOIN#247} à terminer l'évaluation de stage.
803610304: Aidez {TEXTJOIN#247} à se préparer pour le stage.
803610305: Aidez {TEXTJOIN#247} à terminer sa deuxième évaluation de stage.
803610306: Aidez {TEXTJOIN#247} à se préparer pour le stage.
803610307: Aidez {TEXTJOIN#247} à se préparer pour le stage.
803610308: Aidez {TEXTJOIN#247} à se préparer pour le stage.
803610309: Parlez à « l'Empereur des drakas » et observez les fruits des efforts de {TEXTJOIN#247}.
803610310: Parlez à « l'Empereur des drakas » et observez les fruits des efforts de {TEXTJOIN#247}.
803610311: Aidez {TEXTJOIN#247} à se préparer pour le stage.
803610312: Parlez à « l'Empereur des drakas » et observez les fruits des efforts de {TEXTJOIN#247}.
803610401: Allez voir {TEXTJOIN#247}.
803610501: [0]
803610502: [0]
803620001: Rendez-vous au Parc d'attractions des Studios Chrono et parlez à Kate.
803620002: Participez au défi « Essayez de ne pas rire ».
803630101: Examinez l'étrange échiquier apparu dans la Festi'Voiture.
803630102: Acceptez le jugement de l'Arbitre.
803630103: Acceptez le jugement de l'Arbitre.
803710001: Parler à Jade
803710002: Suivez Jade pour en savoir plus sur les détails du projet
803710003: Terminez le test pour débutant.
803710004: Terminez le test pour débutant.
803710005: Terminer le second test
803710006: Terminer le second test
803720101: Rendez-vous à la Zone d'isolement et parlez à Asta.
803720102: Parlez à la création qui organise la compétition et encouragez les concurrents.
803720103: Parlez à la création qui organise la compétition et encouragez les concurrents.
803720201: Continuez d'assister aux courses.
803720202: Continuez d'assister aux courses.
803810701: Faites vos débuts en tant que {F#dresseuse}{M#dresseur} de chimères.
803810702: Découvrez les bases du combat de chimères.
803810703: Découvrez les bases du combat de chimères.
803810704: Inscrivez-vous au championnat.
803810705: Terminez les matchs de classement.
803810706: Terminez les matchs de classement.
803810707: Terminez les matchs de classement.
803810708: Terminez les matchs de classement.
803810709: Faites vos débuts en tant que {F#dresseuse}{M#dresseur} de chimères.
803810801: Découvrez le nouveau contenu du Championnat du monde des chimères.
803810802: Découvrez le nouveau contenu du Championnat du monde des chimères.
803820301: Parlez à la fille à côté du parchemin
804010001: Rendez-vous à la Taverne du bout du monde.
804010002: Affrontez l'Âme des dés et prouvez votre valeur.
804010003: Affrontez l'Âme des dés et prouvez votre valeur.
804010018: Battez les sbires de Clara ALED.
804010004: Battez Clara ALED.
804010005: Battez Clara ALED.
804010006: Battez Serval, la démone mélodique.
804010007: Battez Serval, la démone mélodique.
804010008: Battez la fratrie Landau.
804010009: Battez la fratrie Landau.
804010010: Battez le capo du gang Mogura.
804010011: Battez le capo du gang Mogura.
804010012: Battez Hook, la cheffe du gang Mogura.
804010013: Battez Hook, la cheffe du gang Mogura.
804010014: Battez Hook, la cheffe du gang Mogura.
804010015: Battez Hook, la cheffe du gang Mogura qui joue à la loyale.
804010016: Battez Hook, la cheffe du gang Mogura qui joue à la loyale.
804010017: Battez Hook, la cheffe du gang Mogura qui joue à la loyale.
804010020: Battez les sbires de Clara ALED.
804010101: Trouvez l'un des Quatre Formidables d'Atout cosmique.
804010102: Trouvez l'un des Quatre Formidables d'Atout cosmique.
804010103: Battez Sparxie des Quatre Formidables.
804010104: Battez Sparxie des Quatre Formidables.
804010105: Trouvez la seconde membre des Quatre Formidables d'Atout cosmique.
804010106: Trouvez la seconde membre des Quatre Formidables d'Atout cosmique.
804010107: Battez Rappa des Quatre Formidables.
804010108: Battez Rappa des Quatre Formidables.
804010109: Trouvez le troisième membre des Quatre Formidables d'Atout cosmique.
804010110: Trouvez le troisième membre des Quatre Formidables d'Atout cosmique.
804010111: Battez Yao Guang qui a elle-même vaincu Sampo des Quatre Formidables.
804010112: Battez Yao Guang qui a elle-même vaincu Sampo des Quatre Formidables.
804010113: Trouvez la quatrième membre des Quatre Formidables d'Atout cosmique.
804010114: Trouvez la quatrième membre des Quatre Formidables d'Atout cosmique.
804010115: Battez Seele des Quatre Formidables.
804010116: Battez Seele des Quatre Formidables.
804010117: Dites au revoir à vos amis venus de loin.
804010118: Dites au revoir à vos amis venus de loin.
804110201: Parlez avec Perle. (?)
804110202: Repoussez les Ætherae hostiles.
804110203: Repoussez les Ætherae hostiles.
804110204: Venez à bout du Club de gymnastique.
804110205: Venez à bout du Club de gymnastique.
804110206: Venez à bout du Club d'athlétisme.
804110207: Venez à bout du Club d'athlétisme.
804110208: Venez à bout du Club de glandouille.
804110209: Venez à bout du Club de glandouille.
804110210: Venez à bout du Club de la vérité.
804110211: Venez à bout du Club de la vérité.
804110212: Rendez-vous au campement et parlez à Fibbs.
804110213: Rendez-vous au Club de glandouille.
804110214: Rendez-vous au club de gymnastique.
804110215: Rendez-vous au Club d'athlétisme.
804110216: Rendez-vous au Club de la vérité.
804110301: [0]
804110302: [0]
804110401: Parlez à Fibbs.
804110402: (Facultatif) Parlez à Perle.
804150001: Retrouvez le nouvel invité de Screwy.
804150002: Réalisez l'extrapolation.
804150003: Écoutez le résumé des deux Omnitrons.
804210601: Allez à la Festi'Voiture et écoutez ce que tout le monde raconte.
804210602: Allez voir monsieur Yang dans votre chambre.
804210603: Diffusez votre expédition pionnière en direct et à travers tout le cosmos.
804210604: Le stream est terminé. Allez écouter ce que tout le monde a à dire.
804220001: Parlez à Ectoprince.
804220002: Parlez à Ectoprince.
804220003: Entraînez-vous avec Louve d'argent.
804220004: Entraînez-vous avec Louve d'argent.
804220005: Relevez le défi du Marchand « Croustibec ».
804220006: Parlez à Chikti Bagua.
804220007: Parlez à Chikti Bagua.
804220008: Relevez le défi de l'agence de rencontres CœurÀCœur.
804220009: Parlez à Salpêtre.
804220010: Parlez à Salpêtre.
804220011: Relevez le défi du Café Sanrêvio.
804220012: Parlez à Nihilux.
804220013: Parlez à Nihilux.
804220014: Relevez le défi de la Chaîne streaming du Patrimoine culturel immatériel de Xianzhou.
804220015: Parlez à Guinaifen.
804220016: Parlez à Guinaifen.
804220017: Défiez l'Échoppe secrète de Foxfolio.
804220018: Parlez à Evanescia.
804220019: Parlez à Evanescia.
804220020: Terminez votre duel contre Louve d'argent.
804220021: Parlez à Louve d'argent.
804220022: Parlez à Louve d'argent.
804220201: On dirait que les Pandaroo ont encore besoin de quelque chose ?
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999992001: [0]

#RogueBuff

61203001: Construction divine : Transfert de résonance --- Level:1
61203002: Construction divine : Transfert de résonance --- Level:2
61203101: Construction divine : Champ métastatique --- Level:1
61203201: Construction divine : Macroségrégation --- Level:1
61203102: Construction divine : Champ métastatique --- Level:2
61203202: Construction divine : Macroségrégation --- Level:2
61204001: Construction interstellaire : Structure de cisaillement --- Level:1
61204101: Construction interstellaire : Treillis éclaté --- Level:1
61204201: Construction interstellaire : Solution solide --- Level:1
61204301: Construction interstellaire : Chargement sécurisé --- Level:1
61204401: Construction interstellaire : Sanctuaire --- Level:1
61204501: Construction interstellaire : Pyramide quadrangulaire --- Level:1
61204601: Construction interstellaire : Hypoeutectoïde --- Level:1
61204002: Construction interstellaire : Structure de cisaillement --- Level:2
61204102: Construction interstellaire : Treillis éclaté --- Level:2
61204202: Construction interstellaire : Solution solide --- Level:2
61204302: Construction interstellaire : Chargement sécurisé --- Level:2
61204402: Construction interstellaire : Sanctuaire --- Level:2
61204502: Construction interstellaire : Pyramide quadrangulaire --- Level:2
61204602: Construction interstellaire : Hypoeutectoïde --- Level:2
61205001: Construction : Assemblage --- Level:1
61205101: Construction : Sentinelle --- Level:1
61205201: Construction : Correctif --- Level:1
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61205401: Construction : Fermeté --- Level:1
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61223001: Fin de la poursuite des sens --- Level:1
61223002: Fin de la poursuite des sens --- Level:2
61223101: L'homme à couvert --- Level:1
61223102: L'homme à couvert --- Level:2
61223201: Pourquoi tout n'a pas déjà disparu ? --- Level:1
61223202: Pourquoi tout n'a pas déjà disparu ? --- Level:2
61224001: Début et fin --- Level:1
61224002: Début et fin --- Level:2
61224101: Café d'auto-déception --- Level:1
61224102: Café d'auto-déception --- Level:2
61224201: L'appel de la nature --- Level:1
61224202: L'appel de la nature --- Level:2
61224301: Nuit au-delà des flammes --- Level:1
61224302: Nuit au-delà des flammes --- Level:2
61224401: L'enfer, c'est les autres --- Level:1
61224402: L'enfer, c'est les autres --- Level:2
61224501: Crépuscule de l'existence --- Level:1
61224502: Crépuscule de l'existence --- Level:2
61224601: Tout est possible --- Level:1
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61225001: Ignosticisme --- Level:1
61225002: Ignosticisme --- Level:2
61225101: Remise en question du but --- Level:1
61225102: Remise en question du but --- Level:2
61225201: Vision aveugle --- Level:1
61225202: Vision aveugle --- Level:2
61225301: Leçon tragique --- Level:1
61225302: Leçon tragique --- Level:2
61225401: Labyrinthe sensoriel --- Level:1
61225402: Labyrinthe sensoriel --- Level:2
61225501: Désencombrement émotionnel --- Level:1
61225502: Désencombrement émotionnel --- Level:2
61225601: Vaines offrandes --- Level:1
61225602: Vaines offrandes --- Level:2
61225701: Avant le lever du soleil --- Level:1
61225702: Avant le lever du soleil --- Level:2
61233001: Prospérité, longévité --- Level:1
61233002: Prospérité, longévité --- Level:2
61233101: Mudra de bénédiction --- Level:1
61233102: Mudra de bénédiction --- Level:2
61233201: Être de l'Abondance, un seul esprit --- Level:1
61233202: Être de l'Abondance, un seul esprit --- Level:2
61234001: Rachat de vieux péchés --- Level:1
61234002: Rachat de vieux péchés --- Level:2
61234101: Mortels du champ de Bouddha --- Level:1
61234102: Mortels du champ de Bouddha --- Level:2
61234201: Sauvé de la damnation --- Level:1
61234202: Sauvé de la damnation --- Level:2
61234301: Précieuse chandelle sélénite --- Level:1
61234302: Précieuse chandelle sélénite --- Level:2
61234401: Aversion à la souffrance --- Level:1
61234402: Aversion à la souffrance --- Level:2
61234501: Corps de verre transparent --- Level:1
61234502: Corps de verre transparent --- Level:2
61234601: Embarcation de la prajna --- Level:1
61234602: Embarcation de la prajna --- Level:2
61235001: Pluie de la vérité --- Level:1
61235002: Pluie de la vérité --- Level:2
61235101: Douce rosée --- Level:1
61235102: Douce rosée --- Level:2
61235201: Vie prolongée --- Level:1
61235202: Vie prolongée --- Level:2
61235301: Sceau --- Level:1
61235302: Sceau --- Level:2
61235401: Dissipation de la catastrophe --- Level:1
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61235501: Renaissance --- Level:1
61235502: Renaissance --- Level:2
61235601: Force victorieuse --- Level:1
61235602: Force victorieuse --- Level:2
61235701: Bénédiction --- Level:1
61235702: Bénédiction --- Level:2
61243001: Règne impérial --- Level:1
61243002: Règne impérial --- Level:2
61243101: Victoire impérissable --- Level:1
61243102: Victoire impérissable --- Level:2
61243201: Annihilation céleste --- Level:1
61243202: Annihilation céleste --- Level:2
61244001: Affrontement d'un vieux rival --- Level:1
61244002: Affrontement d'un vieux rival --- Level:2
61244101: Duel d'arcs --- Level:1
61244102: Duel d'arcs --- Level:2
61244201: Arc de l'adepte --- Level:1
61244202: Arc de l'adepte --- Level:2
61244301: Brume flottante --- Level:1
61244302: Brume flottante --- Level:2
61244401: Étoile de bon augure --- Level:1
61244402: Étoile de bon augure --- Level:2
61244501: Éjection du Borissien --- Level:1
61244502: Éjection du Borissien --- Level:2
61244601: Arc-en-ciel anti-monstres --- Level:1
61244602: Arc-en-ciel anti-monstres --- Level:2
61245001: Arc vermeil et flèche blanche --- Level:1
61245002: Arc vermeil et flèche blanche --- Level:2
61245101: Contourner la vie et la mort --- Level:1
61245102: Contourner la vie et la mort --- Level:2
61245201: Arrangement astucieux --- Level:1
61245202: Arrangement astucieux --- Level:2
61245301: Chariot foudroyant --- Level:1
61245302: Chariot foudroyant --- Level:2
61245401: Déferlement de constellation --- Level:1
61245402: Déferlement de constellation --- Level:2
61245501: Constellation catastrophique --- Level:1
61245502: Constellation catastrophique --- Level:2
61245601: Ambition démesurée --- Level:1
61245602: Ambition démesurée --- Level:2
61245701: Arc et flèche bénis --- Level:1
61245702: Arc et flèche bénis --- Level:2
61253001: Équation non inversée d'antimatière --- Level:1
61253002: Équation non inversée d'antimatière --- Level:2
61253101: Annonce de la mort thermique de l'Univers --- Level:1
61253102: Annonce de la mort thermique de l'Univers --- Level:2
61253201: Tous égaux dans l'annihilation --- Level:1
61253202: Tous égaux dans l'annihilation --- Level:2
61254001: Jugement dernier incrémentiel --- Level:1
61254002: Jugement dernier incrémentiel --- Level:2
61254101: Résonance catastrophique --- Level:1
61254102: Résonance catastrophique --- Level:2
61254201: Profondeur de champ indicative --- Level:1
61254202: Profondeur de champ indicative --- Level:2
61254301: Accrétion dévastatrice --- Level:1
61254302: Accrétion dévastatrice --- Level:2
61254401: Lueur destructrice --- Level:1
61254402: Lueur destructrice --- Level:2
61254501: Lueur disciplinaire --- Level:1
61254502: Lueur disciplinaire --- Level:2
61254601: Résidu lumineux dangereux --- Level:1
61254602: Résidu lumineux dangereux --- Level:2
61255001: Trou noir primordial --- Level:1
61255002: Trou noir primordial --- Level:2
61255101: Réflexion --- Level:1
61255102: Réflexion --- Level:2
61255201: Décalage orbital vers le rouge --- Level:1
61255202: Décalage orbital vers le rouge --- Level:2
61255301: Zone d'instabilité --- Level:1
61255302: Zone d'instabilité --- Level:2
61255401: Réservation métrique --- Level:1
61255402: Réservation métrique --- Level:2
61255501: Satellite sentinelle --- Level:1
61255502: Satellite sentinelle --- Level:2
61255601: Récepteur de polarisation --- Level:1
61255602: Récepteur de polarisation --- Level:2
61255701: Effondrement perpétuel --- Level:1
61255702: Effondrement perpétuel --- Level:2
61213001: Expérience parfaite : Fuli --- Level:1
61213101: Expérience parfaite : Innocence --- Level:1
61213201: Expérience parfaite : Réticence --- Level:1
61213002: Expérience parfaite : Fuli --- Level:2
61213102: Expérience parfaite : Innocence --- Level:2
61213202: Expérience parfaite : Réticence --- Level:2
61214001: Expérience ultime : Mélancolie --- Level:1
61214101: Expérience ultime : Vertiges --- Level:1
61214201: Expérience ultime : Insensibilité --- Level:1
61214301: Expérience ultime : Sentimentalité --- Level:1
61214401: Expérience ultime : Indélébile --- Level:1
61214501: Expérience ultime : Frissons --- Level:1
61214601: Expérience ultime : Franc-tireur --- Level:1
61214002: Expérience ultime : Mélancolie --- Level:2
61214102: Expérience ultime : Vertiges --- Level:2
61214202: Expérience ultime : Insensibilité --- Level:2
61214302: Expérience ultime : Sentimentalité --- Level:2
61214402: Expérience ultime : Indélébile --- Level:2
61214502: Expérience ultime : Frissons --- Level:2
61214602: Expérience ultime : Franc-tireur --- Level:2
61215001: Expérience : Honte inavouable --- Level:1
61215101: Expérience : Les souffrances de l'aliénation --- Level:1
61215201: Expérience : Mémoire perdue --- Level:1
61215301: Expérience : Haine froide comme la pierre --- Level:1
61215401: Expérience : Douleur et souffrance --- Level:1
61215501: Expérience : Épreuve primordiale --- Level:1
61215601: Expérience : Frisson d'intensification --- Level:1
61215701: Expérience : Réponse exaltée --- Level:1
61215002: Expérience : Honte inavouable --- Level:2
61215102: Expérience : Les souffrances de l'aliénation --- Level:2
61215202: Expérience : Mémoire perdue --- Level:2
61215302: Expérience : Haine froide comme la pierre --- Level:2
61215402: Expérience : Douleur et souffrance --- Level:2
61215502: Expérience : Épreuve primordiale --- Level:2
61215602: Expérience : Frisson d'intensification --- Level:2
61215702: Expérience : Réponse exaltée --- Level:2
61263001: <i>Harmonica auto : la nuit la plus blanche</i> --- Level:1
61263101: <i>Abattoir n° 4 : Repose en paix</i> --- Level:1
61263201: <i>Dîner du champion : jeu de ficelle</i> --- Level:1
61264001: <i>Portrait du jeune homme en feu</i> --- Level:1
61264101: <i>Continuez de pleurer !</i> --- Level:1
61264201: <i>Le jardin d'enfant du sablier</i> --- Level:1
61264301: <i>L'albatros en peinture</i> --- Level:1
61264401: <i><unbreak>12</unbreak> singes et des hommes en colère</i> --- Level:1
61264501: <i>Arc-en-ciel gravitationnel d'Aiden</i> --- Level:1
61264601: <i>Vingt-et-unième règle militaire</i> --- Level:1
61265001: <i>Conduite exemplaire</i> --- Level:1
61265101: <i>Plutôt nocif</i> --- Level:1
61265201: <i>Suspiria</i> --- Level:1
61265301: <i>Feu pâle</i> --- Level:1
61265401: <i>Retour au phare</i> --- Level:1
61265501: <i>Docteur de l'amour</i> --- Level:1
61265601: <i>Âge de platine</i> --- Level:1
61265701: <i>Comme une horloge</i> --- Level:1
61263002: <i>Harmonica auto : la nuit la plus blanche</i> --- Level:2
61263102: <i>Abattoir n° 4 : Repose en paix</i> --- Level:2
61263202: <i>Dîner du champion : jeu de ficelle</i> --- Level:2
61264002: <i>Portrait du jeune homme en feu</i> --- Level:2
61264102: <i>Continuez de pleurer !</i> --- Level:2
61264202: <i>Le jardin d'enfant du sablier</i> --- Level:2
61264302: <i>L'albatros en peinture</i> --- Level:2
61264402: <i><unbreak>12</unbreak> singes et des hommes en colère</i> --- Level:2
61264502: <i>Arc-en-ciel gravitationnel d'Aiden</i> --- Level:2
61264602: <i>Vingt-et-unième règle militaire</i> --- Level:2
61265002: <i>Conduite exemplaire</i> --- Level:2
61265102: <i>Plutôt nocif</i> --- Level:2
61265202: <i>Suspiria</i> --- Level:2
61265302: <i>Feu pâle</i> --- Level:2
61265402: <i>Retour au phare</i> --- Level:2
61265502: <i>Docteur de l'amour</i> --- Level:2
61265602: <i>Âge de platine</i> --- Level:2
61265702: <i>Comme une horloge</i> --- Level:2
61202001: Résonance de la Voie de la Préservation --- Level:1
61202101: Formation de résonance : Renforcement zéro dimensionnel --- Level:1
61202201: Formation de résonance : Réaction eutectique --- Level:1
61202301: Formation de résonance : Réaction isomorphe --- Level:1
61222001: Résonance de la Voie de la Nihilité --- Level:1
61222101: Formation de résonance : Quadruple racine incertaine --- Level:1
61222201: Formation de résonance : Souffrance et soleil --- Level:1
61222301: Formation de résonance : Étranger --- Level:1
61232001: Résonance de la Voie de l'Abondance --- Level:1
61232101: Formation de résonance : Nirvana final --- Level:1
61232201: Formation de résonance : Anicca --- Level:1
61232301: Formation de résonance : Anatta --- Level:1
61242001: Résonance de la Voie de la Chasse --- Level:1
61242101: Formation de résonance : Chasseur d'étoiles --- Level:1
61242201: Formation de résonance : Arc et flèche --- Level:1
61242301: Formation de résonance : Visée parfaite --- Level:1
61252001: Résonance de la Voie de la Destruction --- Level:1
61252101: Formation de résonance : Variable cataclysmique --- Level:1
61252201: Formation de résonance : Flash d'hélium extrême --- Level:1
61252301: Formation de résonance : Horizon événementiel --- Level:1
61212001: Résonance de la Voie du Souvenir --- Level:1
61212101: Formation de résonance : Mémoires programmées --- Level:1
61212201: Formation de résonance : Expérience riche --- Level:1
61212301: Formation de résonance : Nouveau premier amour --- Level:1
61262001: Résonance de la Voie de l'Allégresse --- Level:1
61262101: Formation de résonance : Carnaval du jugement dernier --- Level:1
61262201: Formation de résonance : Danse de croissance --- Level:1
61262301: Formation de résonance : Victoire immédiate --- Level:1
61272001: Résonance de la Voie de la Propagation --- Level:1
61272101: Formation de résonance : Proboscis --- Level:1
61272201: Formation de résonance : Polyphénols --- Level:1
61272301: Formation de résonance : Pinces de cristal --- Level:1
61273001: Sporulation --- Level:1
61273002: Sporulation --- Level:2
61273101: Pustule fongique --- Level:1
61273102: Pustule fongique --- Level:2
61273201: Membres faucheurs --- Level:1
61273202: Membres faucheurs --- Level:2
61274001: Ulcère purulent --- Level:1
61274002: Ulcère purulent --- Level:2
61274101: Enzyme lytique --- Level:1
61274102: Enzyme lytique --- Level:2
61274201: Cavité métabolique --- Level:1
61274202: Cavité métabolique --- Level:2
61274301: Glande exocrine --- Level:1
61274302: Glande exocrine --- Level:2
61274401: Tissu cérébral apparent --- Level:1
61274402: Tissu cérébral apparent --- Level:2
61274501: Membrane intersegmentaire --- Level:1
61274502: Membrane intersegmentaire --- Level:2
61274601: Catalyseur --- Level:1
61274602: Catalyseur --- Level:2
61275001: Lame osseuse --- Level:1
61275002: Lame osseuse --- Level:2
61275101: Éperon rachidien --- Level:1
61275102: Éperon rachidien --- Level:2
61275201: Aiguille striée --- Level:1
61275202: Aiguille striée --- Level:2
61275301: Conjonctive --- Level:1
61275302: Conjonctive --- Level:2
61275401: Aile écailleuse --- Level:1
61275402: Aile écailleuse --- Level:2
61275501: Œil composé --- Level:1
61275502: Œil composé --- Level:2
61275601: Sporange --- Level:1
61275602: Sporange --- Level:2
61275701: Vésicule --- Level:1
61275702: Vésicule --- Level:2
61992001: [13013349132478528449] --- Level:1
61992101: [13013349132478528449] --- Level:1
61992201: [13013349132478528449] --- Level:1
61992301: [13013349132478528449] --- Level:1
61202401: Combinaison de résonance : Armure d'épines --- Level:1
61202501: Combinaison de résonance : Cassure glaciale --- Level:1
61212401: Combinaison de résonance : Visages Villages --- Level:1
61212501: Combinaison de résonance : Paysage brûmeux --- Level:1
61222401: Combinaison de résonance : Hors des sentiers battus --- Level:1
61222501: Combinaison de résonance : Nuits blanches --- Level:1
61232401: Combinaison de résonance : Aube en flanc de montagne --- Level:1
61232501: Combinaison de résonance : Ferveur anéantie --- Level:1
61242401: Combinaison de résonance : Vent déroutant --- Level:1
61242501: Combinaison de résonance : Feu d'étoile filante --- Level:1
61252401: Combinaison de résonance : Ceinture substellaire --- Level:1
61252501: Combinaison de résonance : Âge zéro de la séquence principale --- Level:1
61262401: Combinaison de résonance : La saveur du poisson-pêcheur --- Level:1
61262501: Combinaison de résonance : Cochon d'inde et cercueil de glace --- Level:1
61272401: Combinaison de résonance : Œil de superposition --- Level:1
61272501: Combinaison de résonance : Tapis microbien adhérent --- Level:1
61282001: Résonance de la Voie de l'Érudition --- Level:1
61282101: Formation de résonance : Fonte du noyau --- Level:1
61282201: Formation de résonance : Contagion en chaîne --- Level:1
61282301: Formation de résonance : Inversion mimétique --- Level:1
61283001: Matière grise BCI<unbreak>-34</unbreak> --- Level:1
61283002: Matière grise BCI<unbreak>-34</unbreak> --- Level:2
61283101: Amygdale SMR-2 --- Level:1
61283102: Amygdale SMR-2 --- Level:2
61283201: Lobe occipital VEP<unbreak>-18</unbreak> --- Level:1
61283202: Lobe occipital VEP<unbreak>-18</unbreak> --- Level:2
61284001: Accessoire : Système vestibulaire --- Level:1
61284002: Accessoire : Système vestibulaire --- Level:2
61284101: Imitation : Émetteur de synthèse --- Level:1
61284102: Imitation : Émetteur de synthèse --- Level:2
61284201: Implant : Mémoire explicite --- Level:1
61284202: Implant : Mémoire explicite --- Level:2
61284301: Mimèsis : Chemin tactile --- Level:1
61284302: Mimèsis : Chemin tactile --- Level:2
61284401: Analyse : Perception subliminale --- Level:1
61284402: Analyse : Perception subliminale --- Level:2
61284501: Chargement : Cortex nervuré --- Level:1
61284502: Chargement : Cortex nervuré --- Level:2
61284601: Stimulation : Conduction saltatoire --- Level:1
61284602: Stimulation : Conduction saltatoire --- Level:2
61285001: Trône des engrenages engagés --- Level:1
61285002: Trône des engrenages engagés --- Level:2
61285101: Anneau des fils pliés --- Level:1
61285102: Anneau des fils pliés --- Level:2
61285201: Sceptre de couple énergétique --- Level:1
61285202: Sceptre de couple énergétique --- Level:2
61285301: Torche de l'allumage anti-lag --- Level:1
61285302: Torche de l'allumage anti-lag --- Level:2
61285401: Bougie de diffraction retardée --- Level:1
61285402: Bougie de diffraction retardée --- Level:2
61285501: Couvercle de métal émaillé --- Level:1
61285502: Couvercle de métal émaillé --- Level:2
61285601: Confection de fils enroulés --- Level:1
61285602: Confection de fils enroulés --- Level:2
61285701: Couronne de dédale de tuyaux --- Level:1
61285702: Couronne de dédale de tuyaux --- Level:2
61202601: Combinaison de résonance : Trempe inversée --- Level:1
61202701: Combinaison de résonance : Ascension déplacée --- Level:1
61212601: Combinaison de résonance : Rugissement et agitation --- Level:1
61212701: Combinaison de résonance : Apparemment semblable --- Level:1
61222601: Combinaison de résonance : Règne des clés --- Level:1
61222701: Combinaison de résonance : Terreur et tremblements --- Level:1
61232601: Combinaison de résonance : Samadhi éphémère --- Level:1
61232701: Combinaison de résonance : Destinée mortelle --- Level:1
61242601: Combinaison de résonance : Piège solennel --- Level:1
61242701: Combinaison de résonance : Attendre avec l'arc bandé --- Level:1
61252601: Combinaison de résonance : Implosion nucléaire --- Level:1
61252701: Combinaison de résonance : Proto-étoile --- Level:1
61262601: Combinaison de résonance : Nuit éternelle --- Level:1
61262701: Combinaison de résonance : Fosse et pendule --- Level:1
61272601: Combinaison de résonance : Macrospore composé --- Level:1
61272701: Combinaison de résonance : Cavité de condensation --- Level:1
61282601: Combinaison de résonance : Scanner complet --- Level:1
61282701: Combinaison de résonance : Renforcement de données --- Level:1
61502001: Architectes --- Level:1
61503001: Construction divine : Transfert de résonance --- Level:1
61503002: Construction divine : Transfert de résonance --- Level:2
61503101: Construction divine : Champ métastatique --- Level:1
61503102: Construction divine : Champ métastatique --- Level:2
61503201: Construction divine : Macroségrégation --- Level:1
61503202: Construction divine : Macroségrégation --- Level:2
61504001: Construction interstellaire : Structure de cisaillement --- Level:1
61504002: Construction interstellaire : Structure de cisaillement --- Level:2
61504101: Construction interstellaire : Solution solide --- Level:1
61504102: Construction interstellaire : Solution solide --- Level:2
61504201: Construction interstellaire : Chargement sécurisé --- Level:1
61504202: Construction interstellaire : Chargement sécurisé --- Level:2
61504301: Construction interstellaire : Sanctuaire --- Level:1
61504302: Construction interstellaire : Sanctuaire --- Level:2
61504401: Construction interstellaire : Pyramide quadrangulaire --- Level:1
61504402: Construction interstellaire : Pyramide quadrangulaire --- Level:2
61504501: Construction interstellaire : Hypereutectoïde --- Level:1
61504502: Construction interstellaire : Hypereutectoïde --- Level:2
61505001: Construction : Assemblage --- Level:1
61505002: Construction : Assemblage --- Level:2
61505101: Construction : Sentinelle --- Level:1
61505102: Construction : Sentinelle --- Level:2
61505201: Construction : Correctif --- Level:1
61505202: Construction : Correctif --- Level:2
61505301: Construction : Compensation --- Level:1
61505302: Construction : Compensation --- Level:2
61505401: Construction : Fermeté --- Level:1
61505402: Construction : Fermeté --- Level:2
61505501: Construction : Rotation --- Level:1
61505502: Construction : Rotation --- Level:2
61505601: Construction : Explosion --- Level:1
61505602: Construction : Explosion --- Level:2
61505701: Construction : Concentration --- Level:1
61505702: Construction : Concentration --- Level:2
61511001: [13013349132478528449] --- Level:1
61512001: Jardin de la mémoire --- Level:1
61513001: Expérience parfaite : Fuli --- Level:1
61513002: Expérience parfaite : Fuli --- Level:2
61513101: Expérience parfaite : Innocence --- Level:1
61513102: Expérience parfaite : Innocence --- Level:2
61513201: Expérience parfaite : Réticence --- Level:1
61513202: Expérience parfaite : Réticence --- Level:2
61514001: Expérience ultime : Vertiges --- Level:1
61514002: Expérience ultime : Vertiges --- Level:2
61514101: Expérience ultime : Insensibilité --- Level:1
61514102: Expérience ultime : Insensibilité --- Level:2
61514201: Expérience ultime : Hésitation --- Level:1
61514202: Expérience ultime : Hésitation --- Level:2
61514301: Expérience ultime : Prescience --- Level:1
61514302: Expérience ultime : Prescience --- Level:2
61514401: Expérience ultime : Frissons --- Level:1
61514402: Expérience ultime : Frissons --- Level:2
61514501: Expérience ultime : Franc-tireur --- Level:1
61514502: Expérience ultime : Franc-tireur --- Level:2
61515001: Expérience : Ravage chronique --- Level:1
61515002: Expérience : Ravage chronique --- Level:2
61515101: Expérience : Les souffrances de l'aliénation --- Level:1
61515102: Expérience : Les souffrances de l'aliénation --- Level:2
61515201: Expérience : Mémoire perdue --- Level:1
61515202: Expérience : Mémoire perdue --- Level:2
61515301: Expérience : Haine froide comme la pierre --- Level:1
61515302: Expérience : Haine froide comme la pierre --- Level:2
61515401: Expérience : Douleur et souffrance --- Level:1
61515402: Expérience : Douleur et souffrance --- Level:2
61515501: Expérience : Épreuve primordiale --- Level:1
61515502: Expérience : Épreuve primordiale --- Level:2
61515601: Expérience : Frisson d'intensification --- Level:1
61515602: Expérience : Frisson d'intensification --- Level:2
61515701: Expérience : Réponse exaltée --- Level:1
61515702: Expérience : Réponse exaltée --- Level:2
61521001: [13013349132478528449] --- Level:1
61522001: Auto-annihilateur --- Level:1
61523001: Fin de la poursuite des sens --- Level:1
61523002: Fin de la poursuite des sens --- Level:2
61523101: Journal d'un suppléant --- Level:1
61523102: Journal d'un suppléant --- Level:2
61523201: Pourquoi tout n'a pas déjà disparu ? --- Level:1
61523202: Pourquoi tout n'a pas déjà disparu ? --- Level:2
61524001: Début et fin --- Level:1
61524002: Début et fin --- Level:2
61524101: Café d'auto-déception --- Level:1
61524102: Café d'auto-déception --- Level:2
61524201: Maladie mortelle --- Level:1
61524202: Maladie mortelle --- Level:2
61524301: Nuit au-delà des flammes --- Level:1
61524302: Nuit au-delà des flammes --- Level:2
61524401: L'enfer, c'est les autres --- Level:1
61524402: L'enfer, c'est les autres --- Level:2
61524501: Tout est possible --- Level:1
61524502: Tout est possible --- Level:2
61525001: Ignosticisme --- Level:1
61525002: Ignosticisme --- Level:2
61525101: Désintégration simulée --- Level:1
61525102: Désintégration simulée --- Level:2
61525201: Vision aveugle --- Level:1
61525202: Vision aveugle --- Level:2
61525301: Leçon tragique --- Level:1
61525302: Leçon tragique --- Level:2
61525401: Manifestation du soi --- Level:1
61525402: Manifestation du soi --- Level:2
61525501: Désencombrement émotionnel --- Level:1
61525502: Désencombrement émotionnel --- Level:2
61525601: Vaines offrandes --- Level:1
61525602: Vaines offrandes --- Level:2
61525701: Avant le lever du soleil --- Level:1
61525702: Avant le lever du soleil --- Level:2
61531001: [13013349132478528449] --- Level:1
61532001: Chercheurs d'élixir --- Level:1
61533001: Prospérité, longévité --- Level:1
61533002: Prospérité, longévité --- Level:2
61533101: Mudra de bénédiction --- Level:1
61533102: Mudra de bénédiction --- Level:2
61533201: Être de l'Abondance, un seul esprit --- Level:1
61533202: Être de l'Abondance, un seul esprit --- Level:2
61534001: Rachat de vieux péchés --- Level:1
61534002: Rachat de vieux péchés --- Level:2
61534101: Mortels du champ de Bouddha --- Level:1
61534102: Mortels du champ de Bouddha --- Level:2
61534201: Précieuse chandelle sélénite --- Level:1
61534202: Précieuse chandelle sélénite --- Level:2
61534301: Aversion à la souffrance --- Level:1
61534302: Aversion à la souffrance --- Level:2
61534401: Corps de verre transparent --- Level:1
61534402: Corps de verre transparent --- Level:2
61534501: Embarcation de la prajna --- Level:1
61534502: Embarcation de la prajna --- Level:2
61535001: Pluie de la vérité --- Level:1
61535002: Pluie de la vérité --- Level:2
61535101: Douce rosée --- Level:1
61535102: Douce rosée --- Level:2
61535201: Vie prolongée --- Level:1
61535202: Vie prolongée --- Level:2
61535301: Sceau --- Level:1
61535302: Sceau --- Level:2
61535401: Dissipation de la catastrophe --- Level:1
61535402: Dissipation de la catastrophe --- Level:2
61535501: Renaissance --- Level:1
61535502: Renaissance --- Level:2
61535601: Force victorieuse --- Level:1
61535602: Force victorieuse --- Level:2
61535701: Enchantement --- Level:1
61535702: Enchantement --- Level:2
61541001: [13013349132478528449] --- Level:1
61542001: Ranger de la galaxie --- Level:1
61543001: Règne impérial --- Level:1
61543002: Règne impérial --- Level:2
61543101: Victoire impérissable --- Level:1
61543102: Victoire impérissable --- Level:2
61543201: Annihilation céleste --- Level:1
61543202: Annihilation céleste --- Level:2
61544001: Affrontement d'un vieux rival --- Level:1
61544002: Affrontement d'un vieux rival --- Level:2
61544101: Arc de l'adepte --- Level:1
61544102: Arc de l'adepte --- Level:2
61544201: Brume flottante --- Level:1
61544202: Brume flottante --- Level:2
61544301: Planète des chasseurs de démons --- Level:1
61544302: Planète des chasseurs de démons --- Level:2
61544401: Éjection du Borissien --- Level:1
61544402: Éjection du Borissien --- Level:2
61544501: Arc-en-ciel anti-monstres --- Level:1
61544502: Arc-en-ciel anti-monstres --- Level:2
61545001: Arc vermeil et flèche blanche --- Level:1
61545002: Arc vermeil et flèche blanche --- Level:2
61545101: Contourner la vie et la mort --- Level:1
61545102: Contourner la vie et la mort --- Level:2
61545201: Arrangement astucieux --- Level:1
61545202: Arrangement astucieux --- Level:2
61545301: Chariot foudroyant --- Level:1
61545302: Chariot foudroyant --- Level:2
61545401: Déferlement de constellation --- Level:1
61545402: Déferlement de constellation --- Level:2
61545501: Constellation catastrophique --- Level:1
61545502: Constellation catastrophique --- Level:2
61545601: Ambition démesurée --- Level:1
61545602: Ambition démesurée --- Level:2
61545701: Arc et flèche bénis --- Level:1
61545702: Arc et flèche bénis --- Level:2
61551001: [13013349132478528449] --- Level:1
61552001: Légion d'antimatière --- Level:1
61553001: Constante de fusion de quasar --- Level:1
61553002: Constante de fusion de quasar --- Level:2
61553101: Groupe d'expansion de la densité critique --- Level:1
61553102: Groupe d'expansion de la densité critique --- Level:2
61553201: Tous égaux dans l'annihilation --- Level:1
61553202: Tous égaux dans l'annihilation --- Level:2
61554001: Résonance catastrophique --- Level:1
61554002: Résonance catastrophique --- Level:2
61554101: Profondeur de champ indicative --- Level:1
61554102: Profondeur de champ indicative --- Level:2
61554201: Vague de destruction --- Level:1
61554202: Vague de destruction --- Level:2
61554301: Implosion de décomposition --- Level:1
61554302: Implosion de décomposition --- Level:2
61554401: Lueur disciplinaire --- Level:1
61554402: Lueur disciplinaire --- Level:2
61554501: Impulsion perturbatrice --- Level:1
61554502: Impulsion perturbatrice --- Level:2
61555001: Rupture anormale --- Level:1
61555002: Rupture anormale --- Level:2
61555101: Réflexion --- Level:1
61555102: Réflexion --- Level:2
61555201: Décalage orbital vers le rouge --- Level:1
61555202: Décalage orbital vers le rouge --- Level:2
61555301: Jet de quasar --- Level:1
61555302: Jet de quasar --- Level:2
61555401: Réservation métrique --- Level:1
61555402: Réservation métrique --- Level:2
61555501: Satellite sentinelle --- Level:1
61555502: Satellite sentinelle --- Level:2
61555601: Récepteur de polarisation --- Level:1
61555602: Récepteur de polarisation --- Level:2
61555701: Effondrement perpétuel --- Level:1
61555702: Effondrement perpétuel --- Level:2
61561001: [13013349132478528449] --- Level:1
61562001: Fous masqués --- Level:1
61563001: <i>Vignoble : Contre la nuit</i> --- Level:1
61563002: <i>Vignoble : Contre la nuit</i> --- Level:2
61563101: <i>Abattoir n° 4 : Repose en paix</i> --- Level:1
61563102: <i>Abattoir n° 4 : Repose en paix</i> --- Level:2
61563201: <i>Invitation à la décapitation : Pleurs de la boîte noire</i> --- Level:1
61563202: <i>Invitation à la décapitation : Pleurs de la boîte noire</i> --- Level:2
61564001: <i>Portrait du jeune homme en feu</i> --- Level:1
61564002: <i>Portrait du jeune homme en feu</i> --- Level:2
61564101: <i>Le jardin d'enfant du sablier</i> --- Level:1
61564102: <i>Le jardin d'enfant du sablier</i> --- Level:2
61564201: <i>L'albatros en peinture</i> --- Level:1
61564202: <i>L'albatros en peinture</i> --- Level:2
61564301: <i><unbreak>12</unbreak> singes et des hommes en colère</i> --- Level:1
61564302: <i><unbreak>12</unbreak> singes et des hommes en colère</i> --- Level:2
61564401: <i>Égal de Fleming</i> --- Level:1
61564402: <i>Égal de Fleming</i> --- Level:2
61564501: <i>Un poisson a découvert le feu</i> --- Level:1
61564502: <i>Un poisson a découvert le feu</i> --- Level:2
61565001: <i>Regardez ces fous</i> --- Level:1
61565002: <i>Regardez ces fous</i> --- Level:2
61565101: <i>Plutôt nocif</i> --- Level:1
61565102: <i>Plutôt nocif</i> --- Level:2
61565201: <i>Suspiria</i> --- Level:1
61565202: <i>Suspiria</i> --- Level:2
61565301: <i>Feu pâle</i> --- Level:1
61565302: <i>Feu pâle</i> --- Level:2
61565401: <i>Retour au phare</i> --- Level:1
61565402: <i>Retour au phare</i> --- Level:2
61565501: <i>Docteur de l'amour</i> --- Level:1
61565502: <i>Docteur de l'amour</i> --- Level:2
61565601: <i>Âge de platine</i> --- Level:1
61565602: <i>Âge de platine</i> --- Level:2
61565701: <i>Comme une horloge</i> --- Level:1
61565702: <i>Comme une horloge</i> --- Level:2
61571001: [13013349132478528449] --- Level:1
61572001: Progéniture du Roi de l'Essaim --- Level:1
61573001: Sporulation --- Level:1
61573002: Sporulation --- Level:2
61573101: Pustule fongique --- Level:1
61573102: Pustule fongique --- Level:2
61573201: Membres faucheurs --- Level:1
61573202: Membres faucheurs --- Level:2
61574001: Ulcère purulent --- Level:1
61574002: Ulcère purulent --- Level:2
61574101: Enzyme lytique --- Level:1
61574102: Enzyme lytique --- Level:2
61574201: Glande exocrine --- Level:1
61574202: Glande exocrine --- Level:2
61574301: Tissu cérébral apparent --- Level:1
61574302: Tissu cérébral apparent --- Level:2
61574401: Membrane intersegmentaire --- Level:1
61574402: Membrane intersegmentaire --- Level:2
61574501: Catalyseur --- Level:1
61574502: Catalyseur --- Level:2
61575001: Lame osseuse --- Level:1
61575002: Lame osseuse --- Level:2
61575101: Éperon rachidien --- Level:1
61575102: Éperon rachidien --- Level:2
61575201: Aiguille striée --- Level:1
61575202: Aiguille striée --- Level:2
61575301: Conjonctive --- Level:1
61575302: Conjonctive --- Level:2
61575401: Aile écailleuse --- Level:1
61575402: Aile écailleuse --- Level:2
61575501: Œil composé --- Level:1
61575502: Œil composé --- Level:2
61575601: Sporange --- Level:1
61575602: Sporange --- Level:2
61575701: Vésicule --- Level:1
61575702: Vésicule --- Level:2
61581001: [13013349132478528449] --- Level:1
61582001: École d'écologie astrale --- Level:1
61583001: Matière grise BCI<unbreak>-34</unbreak> --- Level:1
61583002: Matière grise BCI<unbreak>-34</unbreak> --- Level:2
61583101: Amygdale SMR-2 --- Level:1
61583102: Amygdale SMR-2 --- Level:2
61583201: Lobe occipital VEP<unbreak>-18</unbreak> --- Level:1
61583202: Lobe occipital VEP<unbreak>-18</unbreak> --- Level:2
61584001: Accessoire : Système vestibulaire --- Level:1
61584002: Accessoire : Système vestibulaire --- Level:2
61584101: Implant : Mémoire explicite --- Level:1
61584102: Implant : Mémoire explicite --- Level:2
61584201: Mimèsis : Chemin tactile --- Level:1
61584202: Mimèsis : Chemin tactile --- Level:2
61584301: Analyse : Perception subliminale --- Level:1
61584302: Analyse : Perception subliminale --- Level:2
61584401: Chargement : Cortex nervuré --- Level:1
61584402: Chargement : Cortex nervuré --- Level:2
61584501: Stimulation : Conduction saltatoire --- Level:1
61584502: Stimulation : Conduction saltatoire --- Level:2
61585001: Trône des engrenages engagés --- Level:1
61585002: Trône des engrenages engagés --- Level:2
61585101: Anneau des fils pliés --- Level:1
61585102: Anneau des fils pliés --- Level:2
61585201: Sceptre de couple énergétique --- Level:1
61585202: Sceptre de couple énergétique --- Level:2
61585301: Torche de l'allumage anti-lag --- Level:1
61585302: Torche de l'allumage anti-lag --- Level:2
61585401: Épée à propulsion ionique --- Level:1
61585402: Épée à propulsion ionique --- Level:2
61585501: Ruban en acier forgé --- Level:1
61585502: Ruban en acier forgé --- Level:2
61585601: Confection de fils enroulés --- Level:1
61585602: Confection de fils enroulés --- Level:2
61585701: Couronne de dédale de tuyaux --- Level:1
61585702: Couronne de dédale de tuyaux --- Level:2
61501001: [13013349132478528449] --- Level:1
67001001: Restaurateur de ville --- Level:1
67014001: Chasseur silencieux --- Level:1
67028001: Institut d'autodétermination --- Level:1
67035001: Borissien --- Level:1
67047001: Chevalier en fusion --- Level:1
67050001: Garde de la navigation --- Level:1
67063001: Médecin conseiller --- Level:1
67072001: Enfant de la calamité --- Level:1
67086001: Érudit inutile --- Level:1
67102001: Le Sans Voie --- Level:1
67103001: Gestionnaire de l'environnement --- Level:1
67113001: Médecin de la mémoire --- Level:1
67118001: Ordinateur astral --- Level:1
67121001: Tonnerre grésillant --- Level:1
67126001: Bouffon d'Anatta --- Level:1
67134001: Voyageur éternel --- Level:1
67137001: Viscorpus --- Level:1
67140001: Dispositif de secours post-catastrophe --- Level:1
67146001: Chasseur de primes --- Level:1
67151001: Voleur de mémoire --- Level:1
67152001: Ferrailleur --- Level:1
67165001: Maître des feux d'artifice --- Level:1
67167001: Esprit éthéré --- Level:1
67170001: Porteur de calamité --- Level:1
67178001: Porteur de tromperie --- Level:1
67184001: Garde au cœur d'argent --- Level:1
67185001: Liquidateur anti-organique --- Level:1
67201001: Archiviste architecte --- Level:1
67205001: Insubmersible --- Level:1
67206001: Tisserêve --- Level:1
67210001: Érudit à la chandelle --- Level:1
67216001: Biographe --- Level:1
67218001: Équipe d'Archéologues armés --- Level:1
67220001: Garde de nuit --- Level:1
67224001: Adorateur de péchés --- Level:1
67228001: Mortel ordinaire --- Level:1
67234001: Texalitis --- Level:1
67235001: Houyhnhnm --- Level:1
67237001: Organisme symbiotique --- Level:1
67240001: Tireur d'élite interstellaire --- Level:1
67241001: Amnésique --- Level:1
67243001: Pacifiste --- Level:1
67252001: Marcheur de braises --- Level:1
67253001: Pyromane --- Level:1
67258001: Forgefeu --- Level:1
67262001: Chevalier des sucreries --- Level:1
67263001: Cirque à la dérive --- Level:1
67267001: Marchand de ballons --- Level:1
67271001: Ravageur fantôme --- Level:1
67272001: Ravageur du crépuscule --- Level:1
67275001: Ravageur d'étoiles --- Level:1
67284001: Écrivain --- Level:1
67286001: Réparateur --- Level:1
67287001: Kolchis --- Level:1
67015001: Mausolée des cicatrices --- Level:1
67043001: Messie bionique --- Level:1
67058001: Érudit de l'Annihilation --- Level:1
67064001: Voleur fantôme --- Level:1
67087001: Agrégateur --- Level:1
67108001: Correspondance de civilisation --- Level:1
67117001: Créature mémorielle errante --- Level:1
67123001: Refus de la mort --- Level:1
67136001: Fanatique de la mort --- Level:1
67145001: Patio de l'homogénéité --- Level:1
67150001: Auxiliaire pré-combat --- Level:1
67161001: Artiste du souvenir --- Level:1
67174001: Employé diabolique --- Level:1
67182001: Constructeur de blocs --- Level:1
67203001: Purificateur planétaire --- Level:1
67214001: Évaluateur de cognition --- Level:1
67225001: Sauveur --- Level:1
67237101: Arbre du débarras --- Level:1
67248001: Récidiviste --- Level:1
67251001: Fossoyeur --- Level:1
67260001: Magicien du champ de bataille --- Level:1
67272101: Employé pacifiste --- Level:1
67285001: Collecteur d'étoiles --- Level:1
61504601: Construction interstellaire : Cube d'inversion --- Level:1
61504602: Construction interstellaire : Cube d'inversion --- Level:2
61514601: Expérience ultime : Cynisme --- Level:1
61514602: Expérience ultime : Cynisme --- Level:2
61524601: Voie dans les bois --- Level:1
61524602: Voie dans les bois --- Level:2
61534601: Offrande de chair incinérée --- Level:1
61534602: Offrande de chair incinérée --- Level:2
61544601: Guerre de purification de la peste --- Level:1
61544602: Guerre de purification de la peste --- Level:2
61554601: Marché haussier régressif --- Level:1
61554602: Marché haussier régressif --- Level:2
61564601: <i>Le dernier des Taraka</i> --- Level:1
61564602: <i>Le dernier des Taraka</i> --- Level:2
61574601: Bloqueur d'amine --- Level:1
61574602: Bloqueur d'amine --- Level:2
61584601: Coordination : Noyau de résonance --- Level:1
61584602: Coordination : Noyau de résonance --- Level:2
67021001: Réplicateur relatif --- Level:1
67070001: Ver stellaire --- Level:1
67006001: Géant impitoyable --- Level:1
67032001: Herboriste --- Level:1
67157001: Auto-trahison --- Level:1
67141001: Arbitre de fiction --- Level:1
67168001: Joueur d'échecs frénétique --- Level:1
67173001: Progéniture de la calamité --- Level:1
67180001: Praticien en écologie astrale --- Level:1
67124001: Exécuteur de représailles --- Level:1
67106001: Gardien sentimental --- Level:1
67112001: Écrivain --- Level:1
67135001: Pyromancien --- Level:1
61651001: [13013349132478528449] --- Level:1
61671001: [13013349132478528449] --- Level:1
67202001: Gardien des tombes --- Level:1
67254001: Explorateur des sables --- Level:1
67281001: Inspecteur candélagraphe --- Level:1
67270001: Larve spectrale --- Level:1
67223001: Docteurs du chaos --- Level:1
67247001: Vagabond errant --- Level:1
67215001: Purificateur --- Level:1
67236001: Médecin étrange --- Level:1
67268001: Vocaliste de la création --- Level:1
61611001: [13013349132478528449] --- Level:1
61612001: Miracle du Temps --- Level:1
61613001: Instinct infaillible --- Level:1
61613002: Instinct infaillible --- Level:2
61613101: Mémoire éternelle --- Level:1
61613102: Mémoire éternelle --- Level:2
61613201: Rêve de paix éternelle --- Level:1
61613202: Rêve de paix éternelle --- Level:2
61614001: Illumination : Tisser les nuages --- Level:1
61614002: Illumination : Tisser les nuages --- Level:2
61614101: Illumination : Recoudre les montagnes --- Level:1
61614102: Illumination : Recoudre les montagnes --- Level:2
61614201: Illumination : Relier les vagues --- Level:1
61614202: Illumination : Relier les vagues --- Level:2
61614301: Illumination : Élégie des mers peu profondes --- Level:1
61614302: Illumination : Élégie des mers peu profondes --- Level:2
61614401: Illumination : Éloge de l'abîme --- Level:1
61614402: Illumination : Éloge de l'abîme --- Level:2
61614501: Illumination : Distillation de l'aube --- Level:1
61614502: Illumination : Distillation de l'aube --- Level:2
61614601: Illumination : Dissolution du crépuscule --- Level:1
61614602: Illumination : Dissolution du crépuscule --- Level:2
61615001: Perception : Chaleur de la lame --- Level:1
61615002: Perception : Chaleur de la lame --- Level:2
61615101: Perception : Forme de griffe --- Level:1
61615102: Perception : Forme de griffe --- Level:2
61615201: Perception : Motifs de conques --- Level:1
61615202: Perception : Motifs de conques --- Level:2
61615301: Perception : Histoires de la mousson --- Level:1
61615302: Perception : Histoires de la mousson --- Level:2
61615401: Perception : Histoires des rochers --- Level:1
61615402: Perception : Histoires des rochers --- Level:2
61615501: Perception : Histoires des marées --- Level:1
61615502: Perception : Histoires des marées --- Level:2
61615601: Perception : Os écarlates et feuilles pourpres --- Level:1
61615602: Perception : Os écarlates et feuilles pourpres --- Level:2
61615701: Perception : Cheveux blancs et perles --- Level:1
61615702: Perception : Cheveux blancs et perles --- Level:2
61641001: [13013349132478528449] --- Level:1
61642001: Miracle du Conflit --- Level:1
61643001: Armes dégainées, chemins tumultueux --- Level:1
61643002: Armes dégainées, chemins tumultueux --- Level:2
61643101: Plumes blanches et étoiles éphémères --- Level:1
61643102: Plumes blanches et étoiles éphémères --- Level:2
61643201: Un millier de chariots, une épreuve de courage --- Level:1
61643202: Un millier de chariots, une épreuve de courage --- Level:2
61644001: Étoiles convergentes à la pointe de la lame --- Level:1
61644002: Étoiles convergentes à la pointe de la lame --- Level:2
61644101: Chemin sinueux de la flèche --- Level:1
61644102: Chemin sinueux de la flèche --- Level:2
61644201: Déferlement de cavaliers du chaos --- Level:1
61644202: Déferlement de cavaliers du chaos --- Level:2
61644301: Rompu mais pas tordu --- Level:1
61644302: Rompu mais pas tordu --- Level:2
61644401: Brillance de la lame d'éclair --- Level:1
61644402: Brillance de la lame d'éclair --- Level:2
61644501: Arc fidèle de l'archer --- Level:1
61644502: Arc fidèle de l'archer --- Level:2
61644601: Flèche vive comme l'étoile filante --- Level:1
61644602: Flèche vive comme l'étoile filante --- Level:2
61645001: Ajustement de précision --- Level:1
61645002: Ajustement de précision --- Level:2
61645101: La force de surmonter des centaines --- Level:1
61645102: La force de surmonter des centaines --- Level:2
61645201: Le sens se précise --- Level:1
61645202: Le sens se précise --- Level:2
61645301: Lune d'automne dans le ciel --- Level:1
61645302: Lune d'automne dans le ciel --- Level:2
61645401: Une simple pression de la main --- Level:1
61645402: Une simple pression de la main --- Level:2
61645501: Flèche brise-lune --- Level:1
61645502: Flèche brise-lune --- Level:2
61645601: Tonnerre sur le mur --- Level:1
61645602: Tonnerre sur le mur --- Level:2
61645701: Branche verdoyante et corde vermillon --- Level:1
61645702: Branche verdoyante et corde vermillon --- Level:2
61691001: [13013349132478528449] --- Level:1
61692001: Miracle du Passage --- Level:1
61693001: Premier mouvement : La grenouille et le chevalier --- Level:1
61693002: Premier mouvement : La grenouille et le chevalier --- Level:2
61693101: Deuxième mouvement : Le petit déjeuner du faune --- Level:1
61693102: Deuxième mouvement : Le petit déjeuner du faune --- Level:2
61693201: Troisième mouvement : Rondo --- Level:1
61693202: Troisième mouvement : Rondo --- Level:2
61694001: Phase d'entraînement --- Level:1
61694002: Phase d'entraînement --- Level:2
61694101: Calice de Dionysos --- Level:1
61694102: Calice de Dionysos --- Level:2
61694201: Palpitations de la couronne solaire --- Level:1
61694202: Palpitations de la couronne solaire --- Level:2
61694301: Quatuor à cordes --- Level:1
61694302: Quatuor à cordes --- Level:2
61694401: Pentamètre iambique --- Level:1
61694402: Pentamètre iambique --- Level:2
61694501: Basse continue --- Level:1
61694502: Basse continue --- Level:2
61694601: Gnome vertueux --- Level:1
61694602: Gnome vertueux --- Level:2
61695001: Tissage stagnant --- Level:1
61695002: Tissage stagnant --- Level:2
61695101: Déclaration originale --- Level:1
61695102: Déclaration originale --- Level:2
61695201: Tempête sereine --- Level:1
61695202: Tempête sereine --- Level:2
61695301: Mélodie linéaire --- Level:1
61695302: Mélodie linéaire --- Level:2
61695401: Rythme croisé --- Level:1
61695402: Rythme croisé --- Level:2
61695501: Atonalité --- Level:1
61695502: Atonalité --- Level:2
61695601: Roi du destin --- Level:1
61695602: Roi du destin --- Level:2
61695701: Thème original --- Level:1
61695702: Thème original --- Level:2
61661001: [13013349132478528449] --- Level:1
61662001: Miracle de la Ruse --- Level:1
61663001: <i>Pizza à la réglisse et granité à la menthe</i> --- Level:1
61663002: <i>Pizza à la réglisse et granité à la menthe</i> --- Level:2
61663101: <i>Colonel de l'océan : Le monde d'hier</i> --- Level:1
61663102: <i>Colonel de l'océan : Le monde d'hier</i> --- Level:2
61663201: <i>Sables de l'aube : Danse en solo</i> --- Level:1
61663202: <i>Sables de l'aube : Danse en solo</i> --- Level:2
61664001: <i>Un mois silencieux dans une maison</i> --- Level:1
61664002: <i>Un mois silencieux dans une maison</i> --- Level:2
61664101: <i>Lieutenant obnubilé par le caviar</i> --- Level:1
61664102: <i>Lieutenant obnubilé par le caviar</i> --- Level:2
61664201: <i>Votre armoire est si belle, vous savez</i> --- Level:1
61664202: <i>Votre armoire est si belle, vous savez</i> --- Level:2
61664301: <i>Graine d'un fruit étrange et divin</i> --- Level:1
61664302: <i>Graine d'un fruit étrange et divin</i> --- Level:2
61664401: <i>Cri du chat cosmique</i> --- Level:1
61664402: <i>Cri du chat cosmique</i> --- Level:2
61664501: <i>Simon des mers</i> --- Level:1
61664502: <i>Simon des mers</i> --- Level:2
61664601: <i>Le Long Voyage vers le jour</i> --- Level:1
61664602: <i>Le Long Voyage vers le jour</i> --- Level:2
61665001: <i>Parking psychédélique</i> --- Level:1
61665002: <i>Parking psychédélique</i> --- Level:2
61665101: <i>Ligne d'amour</i> --- Level:1
61665102: <i>Ligne d'amour</i> --- Level:2
61665201: <i>Oméga City</i> --- Level:1
61665202: <i>Oméga City</i> --- Level:2
61665301: <i>Monsieur Violence</i> --- Level:1
61665302: <i>Monsieur Violence</i> --- Level:2
61665401: <i>Sanctuaire oublié</i> --- Level:1
61665402: <i>Sanctuaire oublié</i> --- Level:2
61665501: <i>Pièces dorées et poussières grises</i> --- Level:1
61665502: <i>Pièces dorées et poussières grises</i> --- Level:2
61665601: <i>La faucheuse sur son cheval de guerre</i> --- Level:1
61665602: <i>La faucheuse sur son cheval de guerre</i> --- Level:2
61665701: <i>La ville des chats</i> --- Level:1
61665702: <i>La ville des chats</i> --- Level:2
61652001: Miracle du Ciel --- Level:1
61653001: Surcharge supralumineuse --- Level:1
61653002: Surcharge supralumineuse --- Level:2
61653101: Onde de choc aléatoire --- Level:1
61653102: Onde de choc aléatoire --- Level:2
61653201: Médium interstellaire ultrarapide --- Level:1
61653202: Médium interstellaire ultrarapide --- Level:2
61654001: Flamme compacte --- Level:1
61654002: Flamme compacte --- Level:2
61654101: Rayonnement synchronisé --- Level:1
61654102: Rayonnement synchronisé --- Level:2
61654201: Spectre continu --- Level:1
61654202: Spectre continu --- Level:2
61654301: Bande d'ombre dissimulée --- Level:1
61654302: Bande d'ombre dissimulée --- Level:2
61654401: Variable cataclysmique --- Level:1
61654402: Variable cataclysmique --- Level:2
61654501: Transition forcée --- Level:1
61654502: Transition forcée --- Level:2
61654601: Décroissance radioactive --- Level:1
61654602: Décroissance radioactive --- Level:2
61655001: Jets bipolaires --- Level:1
61655002: Jets bipolaires --- Level:2
61655101: Structure à double segmentation --- Level:1
61655102: Structure à double segmentation --- Level:2
61655201: Étoiles binaires en orbite --- Level:1
61655202: Étoiles binaires en orbite --- Level:2
61655301: Magnitude absolue --- Level:1
61655302: Magnitude absolue --- Level:2
61655401: Chandelle standard --- Level:1
61655402: Chandelle standard --- Level:2
61655501: Transfert de masse --- Level:1
61655502: Transfert de masse --- Level:2
61655601: Étoile binaire à éclipses --- Level:1
61655602: Étoile binaire à éclipses --- Level:2
61655701: Supernova --- Level:1
61655702: Supernova --- Level:2
61622001: Miracle de la Mort --- Level:1
61623001: La Communauté inavouable --- Level:1
61623002: La Communauté inavouable --- Level:2
61623101: De l'existence à l'existant --- Level:1
61623102: De l'existence à l'existant --- Level:2
61623201: Une voix venue d'ailleurs --- Level:1
61623202: Une voix venue d'ailleurs --- Level:2
61624001: Lumières et extinction --- Level:1
61624002: Lumières et extinction --- Level:2
61624101: Des larmes et des saints --- Level:1
61624102: Des larmes et des saints --- Level:2
61624201: Éloge de l'insomnie --- Level:1
61624202: Éloge de l'insomnie --- Level:2
61624301: Au bord du désespoir --- Level:1
61624302: Au bord du désespoir --- Level:2
61624401: L'Écriture du Désastre --- Level:1
61624402: L'Écriture du Désastre --- Level:2
61624501: Le dernier à parler --- Level:1
61624502: Le dernier à parler --- Level:2
61624601: Opinions floues --- Level:1
61624602: Opinions floues --- Level:2
61625001: La Métaphore vive --- Level:1
61625002: La Métaphore vive --- Level:2
61625101: L'inexistant --- Level:1
61625102: L'inexistant --- Level:2
61625201: Malade jusqu'à la mort --- Level:1
61625202: Malade jusqu'à la mort --- Level:2
61625301: Sacrilège --- Level:1
61625302: Sacrilège --- Level:2
61625401: L'Expérience intérieure --- Level:1
61625402: L'Expérience intérieure --- Level:2
61625501: Soleil noir --- Level:1
61625502: Soleil noir --- Level:2
61625601: Par-delà le bien et le mal --- Level:1
61625602: Par-delà le bien et le mal --- Level:2
61625701: L'expulsion de l'autre --- Level:1
61625702: L'expulsion de l'autre --- Level:2
61672001: Miracle de la Romance --- Level:1
61673001: Mimétisme müllérien --- Level:1
61673002: Mimétisme müllérien --- Level:2
61673101: Éjection de spores --- Level:1
61673102: Éjection de spores --- Level:2
61673201: Goutte d'eau nourricière --- Level:1
61673202: Goutte d'eau nourricière --- Level:2
61674001: Sporophore --- Level:1
61674002: Sporophore --- Level:2
61674101: Armure de chitine --- Level:1
61674102: Armure de chitine --- Level:2
61674201: Libération du cocon --- Level:1
61674202: Libération du cocon --- Level:2
61674301: Basidiospores --- Level:1
61674302: Basidiospores --- Level:2
61674401: Iridescence structurelle --- Level:1
61674402: Iridescence structurelle --- Level:2
61674501: Récepteurs sensibles --- Level:1
61674502: Récepteurs sensibles --- Level:2
61674601: Sortilège d'éclaboussure --- Level:1
61674602: Sortilège d'éclaboussure --- Level:2
61675001: Sporange --- Level:1
61675002: Sporange --- Level:2
61675101: Rhizome --- Level:1
61675102: Rhizome --- Level:2
61675201: Ocelles --- Level:1
61675202: Ocelles --- Level:2
61675301: Ailes dorsales --- Level:1
61675302: Ailes dorsales --- Level:2
61675401: Murs épais --- Level:1
61675402: Murs épais --- Level:2
61675501: Segments tarsaux --- Level:1
61675502: Segments tarsaux --- Level:2
61675601: Sensilles --- Level:1
61675602: Sensilles --- Level:2
61675701: Propagation bourgeonnante --- Level:1
61675702: Propagation bourgeonnante --- Level:2
61681001: [13013349132478528449] --- Level:1
61682001: Miracle de la Raison --- Level:1
61683001: Hippocampe TR<unbreak>-303</unbreak> --- Level:1
61683002: Hippocampe TR<unbreak>-303</unbreak> --- Level:2
61683101: Noyau accumbens DBS<unbreak>-45</unbreak> --- Level:1
61683102: Noyau accumbens DBS<unbreak>-45</unbreak> --- Level:2
61683201: Matière noire ELO<unbreak>-536</unbreak> --- Level:1
61683202: Matière noire ELO<unbreak>-536</unbreak> --- Level:2
61684001: Redémarrage : Nerf terminal --- Level:1
61684002: Redémarrage : Nerf terminal --- Level:2
61684101: Itération : Carte cognitive --- Level:1
61684102: Itération : Carte cognitive --- Level:2
61684201: Analyse : Mémoire procédurale --- Level:1
61684202: Analyse : Mémoire procédurale --- Level:2
61684301: Stabilisation : Long et profond sommeil --- Level:1
61684302: Stabilisation : Long et profond sommeil --- Level:2
61684401: Dérivation : Démarcation cellulaire --- Level:1
61684402: Dérivation : Démarcation cellulaire --- Level:2
61684501: Exécution : Apprentissage amélioré --- Level:1
61684502: Exécution : Apprentissage amélioré --- Level:2
61684601: Ouverture : Voie directe --- Level:1
61684602: Ouverture : Voie directe --- Level:2
61685001: Bannière scintillante --- Level:1
61685002: Bannière scintillante --- Level:2
61685101: Armure de stockage solide --- Level:1
61685102: Armure de stockage solide --- Level:2
61685201: Frontière rédactionnellement sûre --- Level:1
61685202: Frontière rédactionnellement sûre --- Level:2
61685301: Paquets alignés par partition --- Level:1
61685302: Paquets alignés par partition --- Level:2
61685401: Route effacée par macrobloc --- Level:1
61685402: Route effacée par macrobloc --- Level:2
61685501: Phare de résonance cristalline --- Level:1
61685502: Phare de résonance cristalline --- Level:2
61685601: Lentille à guidage optique --- Level:1
61685602: Lentille à guidage optique --- Level:2
61685701: Piste d'écriture séquentielle --- Level:1
61685702: Piste d'écriture séquentielle --- Level:2
63400001: 0 --- Level:1
67395001: Alliance des Chasseurs de flammes --- Level:1
67392001: Articulation de la paresse --- Level:1
67369001: Jardin sans larmes --- Level:1
67379001: Fabricant de chrysalides --- Level:1
67314001: Gardien du serment --- Level:1
67315001: Prêtre de l'élégie --- Level:1
67321001: Artisan des anneaux de croissance --- Level:1
67328001: Bois des murmures --- Level:1
67342001: Agent de la rivière grise --- Level:1
67347001: Créature bestiale --- Level:1
67356001: Auteur du conflit --- Level:1
67358001: Prêtre du Ciel --- Level:1
67364001: Blessure d'abondance --- Level:1
67414001: Investigateur de l'histoire --- Level:1
67416001: Artisan des souvenirs amers --- Level:1
67419001: Clan de la fournaise --- Level:1
67424001: Exécuteur --- Level:1
67426001: Enterreur marin --- Level:1
67428001: Officier de censure --- Level:1
67441001: Archer des souvenirs --- Level:1
67446001: Troupe itinérante --- Level:1
67447001: Griffe dorée du chasseur de couronne --- Level:1
67514001: Juge du voile nocturne --- Level:1
67517001: Sculpteur de vie --- Level:1
67518001: Poète --- Level:1
67519001: Prêtre du Temps --- Level:1
67521001: Passager de la Rivière des âmes --- Level:1
67525001: Pèlerin lugubre --- Level:1
67527001: Semeur d'os --- Level:1
67528001: Société du Désespoir --- Level:1
67542001: Arbitres de la loi --- Level:1
67545001: Voyageur d'Acrokopis --- Level:1
67548001: Chasseur de bêtes --- Level:1
67549001: Purificateur --- Level:1
67462001: Théoricien du complot --- Level:1
67465001: Bourreau souriant --- Level:1
67468001: Superviseur ivre --- Level:1
67492001: Patient en déclin --- Level:1
67495001: Partageurs de mort --- Level:1
67497001: Société de charité --- Level:1
67565001: Lyriste de l'eau --- Level:1
67567001: Sirène chasseuse de vagues --- Level:1
67568001: Sophiste des dieux --- Level:1
67569001: Bateau de l'ivresse --- Level:1
67591001: Jardin des échos --- Level:1
67592001: Ermite désorienté --- Level:1
67594001: Messager de la Chasse aux flammes --- Level:1
67596001: Compagnie de l'aube --- Level:1
67452001: Esprit de la flamme menaçante --- Level:1
67457001: Phénix de la couronne solaire --- Level:1
67459001: Avant-garde d'Acrokopis --- Level:1
67552001: Croc du soleil mourant --- Level:1
67554001: Enfant insensé du sang doré --- Level:1
67556001: Messager de la lune rouge --- Level:1
67559001: Légion de la lame céleste --- Level:1
67371001: Maison des poèmes --- Level:1
67387001: Caprisme --- Level:1
67386001: Marionnettiste --- Level:1
67478001: Dispositif divin de fabrication de livres --- Level:1
67471001: Cultivateur de graines de mémoire --- Level:1
67479001: Orphelinat des délaissés --- Level:1
67481001: Érythrocéramisme --- Level:1
67484001: Savant guerrier --- Level:1
67485001: Martyr du savoir interdit --- Level:1
67575001: Mystères d'or --- Level:1
67572001: Cour en pierre --- Level:1
67571001: Réminide de la Création --- Level:1
67576001: Musicien voleur --- Level:1
67587001: Fée de la forêt --- Level:1
67581001: Scribe des sables --- Level:1
67584001: Enfant de la spirale --- Level:1
67586001: Lotophagisme --- Level:1
63401001: Tissage de fil d'or onirique --- Level:1
63401101: Parure impeccable --- Level:1
63401201: Parure tournoyante --- Level:1
63401301: Parure ensanglantée --- Level:1
63401601: Tissage des fils de la Romance --- Level:1
63401701: Tissage des fils de la Beauté --- Level:1
63401801: Tissage des fils du Destin --- Level:1
63402001: Portes infinies connectées --- Level:1
63402101: Un conte à propos de l'aube --- Level:1
63402201: Un conte à propos du passé --- Level:1
63402301: Un conte à propos de nous --- Level:1
63402601: Une prophétie qui sème le conflit --- Level:1
63402701: Une prophétie qui donne de l'espoir --- Level:1
63402801: Une prophétie qui continue les mythes --- Level:1
63403001: Rencontre avec la main de la mort --- Level:1
63403101: Décomposition destinée --- Level:1
63403201: Flétrissement destiné --- Level:1
63403301: Périssement destiné --- Level:1
63403601: Fleurs devant les tombes anonymes --- Level:1
63403701: Nouvelle pousse sur une branche morte --- Level:1
63403801: Papillons sur la route du retour --- Level:1
63404001: Couronné de sang --- Level:1
63404101: Lance de la fureur divine --- Level:1
63404201: Lame de la rancune humaine --- Level:1
63404301: Bouclier du retour triomphal --- Level:1
63404601: Massacre de milliers d'ennemis --- Level:1
63404701: Massacre du tyran sans honneur --- Level:1
63404801: Massacre du dieu fou --- Level:1
63405001: Festin sans fin --- Level:1
63405101: Carnaval sans fin --- Level:1
63405201: Sommeil éternel --- Level:1
63405301: Poèmes partagés --- Level:1
63405601: Élégie des ivres --- Level:1
63405701: Élégie des endeuillés --- Level:1
63405801: Élégie des égarés --- Level:1
63406201: Tromper sans flancher --- Level:1
63406601: Les longues nuits favorisent les voleurs --- Level:1
63406801: Même les mensonges demandent de la finesse --- Level:1
67367001: Joyeux bandit --- Level:1
67348001: Tigre ailé --- Level:1
67351001: Berserker --- Level:1
67325001: Navire du néant --- Level:1
61621001: [13013349132478528449] --- Level:1
67417001: Chrysalide mémorielle --- Level:1
67451001: Folie clinique --- Level:1
67482001: Arbre géant de la sagesse --- Level:1
67469001: Artiste scénique --- Level:1
67474001: Louve du Nord --- Level:1
67445001: Lames orphelines --- Level:1
67579001: Méduse irradiante --- Level:1
67562001: Festival d'adieu --- Level:1
67551001: Scribes de guerre --- Level:1
67524001: Arc corrodé de la Marée noire --- Level:1
67516001: Fontaine de joie --- Level:1
67589001: École nœudiste --- Level:1
63407001: Épée du Porte-Monde --- Level:1
63407101: Départ des innocents --- Level:1
63407201: Souffrance des égarés --- Level:1
63407301: Invocation du Chemin de la destinée --- Level:1
63407601: Épreuve du Porte-Monde --- Level:1
63407701: Transcendance du Porte-Monde --- Level:1
63407801: Retour du Porte-Monde --- Level:1
63408001: Murmures de l'arc-en-ciel --- Level:1
63408101: Ô Pluie, hydrate-les-tous --- Level:1
63408201: Ô Vent, caresse les bois --- Level:1
63408301: Ô Lumière, illumine les terres pures --- Level:1
63408601: Ô Tonnerre, déchire les cieux --- Level:1
63408701: Ô Arc-en-ciel, relie-les-tous --- Level:1
63408801: Ô Ciel, penche-toi sur eux --- Level:1
63409001: Élucidation des facteurs --- Level:1
63409101: L'art de la cause et de l'effet --- Level:1
63409201: L'art de la chair et de l'esprit --- Level:1
63409301: L'art de la raison et de la folie --- Level:1
63409601: Profonde compréhension --- Level:1
63409701: Introspection claire --- Level:1
63409801: Démantèlement divin --- Level:1
63410001: Jouer avec le feu --- Level:1
63410101: Pion assiégeant --- Level:1
63410201: Fou parjure --- Level:1
63410301: Cavalier déchaîné --- Level:1
63410601: Roi de la transgression --- Level:1
63410701: Roi de l'arbitrage --- Level:1
63410801: Roi couronné de feu --- Level:1
63411001: Rêves de la longue nuit --- Level:1
63411101: Silence des étoiles de l'aube --- Level:1
63411201: Demeure de la brise nocturne --- Level:1
63411301: Pleurs du voile de la nuit --- Level:1
63411601: Rêve de prescience --- Level:1
63411701: Rêve du passé --- Level:1
63411801: Rêve d'expiation --- Level:1
63412001: Bouleversement sismique --- Level:1
63412101: Morsure de la roche-mère --- Level:1
63412201: Embrasement divin --- Level:1
63412301: Prophétie primordiale --- Level:1
63412601: Chasse terrestre --- Level:1
63412701: Éventrement des sommets --- Level:1
63412801: Guérison des terres --- Level:1
67316001: Sirène côtière --- Level:1
67372001: Mortels --- Level:1
67394001: Porte de Yactor --- Level:1
67389001: Tortue géante altruiste --- Level:1
67494001: Pigeon de fer sans pattes --- Level:1
67425001: Léviathan de l'Est --- Level:1
67461001: Labyrinthe de pierre --- Level:1
67489001: Voleur de notes --- Level:1
67427001: Poisson chasseur de vagues --- Level:1
67456001: Étranger masqué --- Level:1
67515001: Mnémesprit d'ichor --- Level:1
67526001: École du panier --- Level:1
67546001: Cavalier farceur --- Level:1
67558001: Philosophe de la fureur divine --- Level:1
67561001: Arpenteur des ruines --- Level:1
67585001: Sortilège étrange --- Level:1
63406001: Marcheur fantôme --- Level:1
63406101: Mentir sans ciller --- Level:1
63406301: Voler sans laisser de trace --- Level:1
63406701: Une chambre forte difficile à protéger des traîtres --- Level:1
61741001: [13013349132478528449] --- Level:1
61742001: Dernière balle --- Level:1
61743001: Armes dégainées, chemins tumultueux --- Level:1
61743002: Armes dégainées, chemins tumultueux --- Level:2
61743101: Plumes blanches et étoiles éphémères --- Level:1
61743102: Plumes blanches et étoiles éphémères --- Level:2
61743201: Un millier de chariots, une épreuve de courage --- Level:1
61743202: Un millier de chariots, une épreuve de courage --- Level:2
61744001: Étoiles convergentes à la pointe de la lame --- Level:1
61744002: Étoiles convergentes à la pointe de la lame --- Level:2
61744101: Chemin sinueux de la flèche --- Level:1
61744102: Chemin sinueux de la flèche --- Level:2
61744201: Déferlement de cavaliers du chaos --- Level:1
61744202: Déferlement de cavaliers du chaos --- Level:2
61744301: Rompu mais pas tordu --- Level:1
61744302: Rompu mais pas tordu --- Level:2
61744401: Brillance de la lame d'éclair --- Level:1
61744402: Brillance de la lame d'éclair --- Level:2
61744501: Arc fidèle de l'archer --- Level:1
61744502: Arc fidèle de l'archer --- Level:2
61744601: Flèche vive comme l'étoile filante --- Level:1
61744602: Flèche vive comme l'étoile filante --- Level:2
61745001: Ajustement de précision --- Level:1
61745002: Ajustement de précision --- Level:2
61745101: La force de surmonter des centaines --- Level:1
61745102: La force de surmonter des centaines --- Level:2
61745201: Le sens se précise --- Level:1
61745202: Le sens se précise --- Level:2
61745301: Lune d'automne dans le ciel --- Level:1
61745302: Lune d'automne dans le ciel --- Level:2
61745401: Une simple pression de la main --- Level:1
61745402: Une simple pression de la main --- Level:2
61745501: Flèche brise-lune --- Level:1
61745502: Flèche brise-lune --- Level:2
61745601: Tonnerre sur le mur --- Level:1
61745602: Tonnerre sur le mur --- Level:2
61745701: Branche verdoyante et corde vermillon --- Level:1
61745702: Branche verdoyante et corde vermillon --- Level:2
61761001: [13013349132478528449] --- Level:1
61751001: [13013349132478528449] --- Level:1
61752001: Seigneur démon de l'au-delà --- Level:1
61753001: Surcharge supralumineuse --- Level:1
61753002: Surcharge supralumineuse --- Level:2
61753101: Onde de choc aléatoire --- Level:1
61753102: Onde de choc aléatoire --- Level:2
61753201: Médium interstellaire ultrarapide --- Level:1
61753202: Médium interstellaire ultrarapide --- Level:2
61754001: Flamme compacte --- Level:1
61754002: Flamme compacte --- Level:2
61754101: Rayonnement synchronisé --- Level:1
61754102: Rayonnement synchronisé --- Level:2
61754201: Spectre continu --- Level:1
61754202: Spectre continu --- Level:2
61754301: Bande d'ombre dissimulée --- Level:1
61754302: Bande d'ombre dissimulée --- Level:2
61754401: Variable cataclysmique --- Level:1
61754402: Variable cataclysmique --- Level:2
61754501: Transition forcée --- Level:1
61754502: Transition forcée --- Level:2
61754601: Décroissance radioactive --- Level:1
61754602: Décroissance radioactive --- Level:2
61755001: Jets bipolaires --- Level:1
61755002: Jets bipolaires --- Level:2
61755101: Structure à double segmentation --- Level:1
61755102: Structure à double segmentation --- Level:2
61755201: Étoiles binaires en orbite --- Level:1
61755202: Étoiles binaires en orbite --- Level:2
61755301: Magnitude absolue --- Level:1
61755302: Magnitude absolue --- Level:2
61755401: Chandelle standard --- Level:1
61755402: Chandelle standard --- Level:2
61755501: Transfert de masse --- Level:1
61755502: Transfert de masse --- Level:2
61755601: Étoile binaire à éclipses --- Level:1
61755602: Étoile binaire à éclipses --- Level:2
61755701: Supernova --- Level:1
61755702: Supernova --- Level:2
61791001: [13013349132478528449] --- Level:1
61792001: Bal de la félicité --- Level:1
61793001: Premier mouvement : La grenouille et le chevalier --- Level:1
61793002: Premier mouvement : La grenouille et le chevalier --- Level:2
61793101: Deuxième mouvement : Le petit déjeuner du faune --- Level:1
61793102: Deuxième mouvement : Le petit déjeuner du faune --- Level:2
61793201: Troisième mouvement : Rondo --- Level:1
61793202: Troisième mouvement : Rondo --- Level:2
61794001: Phase d'entraînement commune --- Level:1
61794002: Phase d'entraînement commune --- Level:2
61794101: Calice de Dionysos --- Level:1
61794102: Calice de Dionysos --- Level:2
61794201: Palpitations de la couronne solaire --- Level:1
61794202: Palpitations de la couronne solaire --- Level:2
61794301: Quatuor à cordes --- Level:1
61794302: Quatuor à cordes --- Level:2
61794401: Pentamètre iambique --- Level:1
61794402: Pentamètre iambique --- Level:2
61794501: Basse continue --- Level:1
61794502: Basse continue --- Level:2
61794601: Gnome vertueux --- Level:1
61794602: Gnome vertueux --- Level:2
61795001: Tissage stagnant --- Level:1
61795002: Tissage stagnant --- Level:2
61795101: Déclaration originale --- Level:1
61795102: Déclaration originale --- Level:2
61795201: Tempête sereine --- Level:1
61795202: Tempête sereine --- Level:2
61795301: Mélodie linéaire --- Level:1
61795302: Mélodie linéaire --- Level:2
61795401: Rythme croisé --- Level:1
61795402: Rythme croisé --- Level:2
61795501: Atonalité --- Level:1
61795502: Atonalité --- Level:2
61795601: Duc du destin --- Level:1
61795602: Duc du destin --- Level:2
61795701: Thème original --- Level:1
61795702: Thème original --- Level:2
67617001: Un magnifique poème --- Level:1
67692001: Général défunt --- Level:1
61700001: Moments de gloire --- Level:1
61700002: Moments de gloire --- Level:2
61700003: Moments de gloire --- Level:3
61700004: Moments de gloire --- Level:4
61700005: Moments de gloire --- Level:5
61700006: Moments de gloire --- Level:6
61700007: Moments de gloire --- Level:7
61700008: Moments de gloire --- Level:8
61700009: Moments de gloire --- Level:9
61700010: Moments de gloire --- Level:10
61700011: Moments de gloire --- Level:11
61700012: Moments de gloire --- Level:12
61700013: Moments de gloire --- Level:13
61700014: Moments de gloire --- Level:14
61700015: Moments de gloire --- Level:15
61700016: Moments de gloire --- Level:16
61700017: Moments de gloire --- Level:17
61700018: Moments de gloire --- Level:18
61700019: Moments de gloire --- Level:19
61700020: Moments de gloire --- Level:20
61700000: Moments de gloire --- Level:0
67665001: Répulseurs de feu --- Level:1
67664001: Bandits de lumière d'étoile --- Level:1
61762001: Improbabilité infinie --- Level:1
61763001: <i>Pizza à la réglisse et granité à la menthe</i> --- Level:1
61763002: <i>Pizza à la réglisse et granité à la menthe</i> --- Level:2
61763101: <i>Colonel de l'océan : Le monde d'hier</i> --- Level:1
61763102: <i>Colonel de l'océan : Le monde d'hier</i> --- Level:2
61763201: <i>Sables de l'aube : Danse en solo</i> --- Level:1
61763202: <i>Sables de l'aube : Danse en solo</i> --- Level:2
61764001: <i>Un mois silencieux dans une maison</i> --- Level:1
61764002: <i>Un mois silencieux dans une maison</i> --- Level:2
61764101: <i>Lieutenant obnubilé par le caviar</i> --- Level:1
61764102: <i>Lieutenant obnubilé par le caviar</i> --- Level:2
61764201: <i>Votre armoire est si belle, vous savez</i> --- Level:1
61764202: <i>Votre armoire est si belle, vous savez</i> --- Level:2
61764301: <i>Graine d'un fruit étrange et divin</i> --- Level:1
61764302: <i>Graine d'un fruit étrange et divin</i> --- Level:2
61764401: <i>Cri du chat cosmique</i> --- Level:1
61764402: <i>Cri du chat cosmique</i> --- Level:2
61764501: <i>Simon des mers</i> --- Level:1
61764502: <i>Simon des mers</i> --- Level:2
61764601: <i>Le Long Voyage vers le jour</i> --- Level:1
61764602: <i>Le Long Voyage vers le jour</i> --- Level:2
61765001: <i>Parking psychédélique</i> --- Level:1
61765002: <i>Parking psychédélique</i> --- Level:2
61765101: <i>Ligne d'amour</i> --- Level:1
61765102: <i>Ligne d'amour</i> --- Level:2
61765201: <i>Oméga City</i> --- Level:1
61765202: <i>Oméga City</i> --- Level:2
61765301: <i>Monsieur Violence</i> --- Level:1
61765302: <i>Monsieur Violence</i> --- Level:2
61765401: <i>Sanctuaire oublié</i> --- Level:1
61765402: <i>Sanctuaire oublié</i> --- Level:2
61765501: <i>Pièces dorées et poussières grises</i> --- Level:1
61765502: <i>Pièces dorées et poussières grises</i> --- Level:2
61765601: <i>La faucheuse sur son cheval de guerre</i> --- Level:1
61765602: <i>La faucheuse sur son cheval de guerre</i> --- Level:2
61765701: <i>La ville des chats</i> --- Level:1
61765702: <i>La ville des chats</i> --- Level:2
67647001: Exorciste --- Level:1
67618001: Des pommes ! Des pommes ! --- Level:1
67625001: Rite sacrificiel conceptuel --- Level:1
61711001: [13013349132478528449] --- Level:1
61712001: Histoire du soir --- Level:1
61713001: Instinct infaillible --- Level:1
61713002: Instinct infaillible --- Level:2
61713101: Mémoire éternelle --- Level:1
61713102: Mémoire éternelle --- Level:2
61713201: Rêve de paix éternelle --- Level:1
61713202: Rêve de paix éternelle --- Level:2
61714001: Illumination : Tisser les nuages --- Level:1
61714002: Illumination : Tisser les nuages --- Level:2
61714101: Illumination : Recoudre les montagnes --- Level:1
61714102: Illumination : Recoudre les montagnes --- Level:2
61714201: Illumination : Relier les vagues --- Level:1
61714202: Illumination : Relier les vagues --- Level:2
61714301: Illumination : Élégie des mers peu profondes --- Level:1
61714302: Illumination : Élégie des mers peu profondes --- Level:2
61714401: Illumination : Éloge de l'abîme --- Level:1
61714402: Illumination : Éloge de l'abîme --- Level:2
61714501: Illumination : Distillation de l'aube --- Level:1
61714502: Illumination : Distillation de l'aube --- Level:2
61714601: Illumination : Dissolution du crépuscule --- Level:1
61714602: Illumination : Dissolution du crépuscule --- Level:2
61715001: Perception : Chaleur de la lame --- Level:1
61715002: Perception : Chaleur de la lame --- Level:2
61715101: Perception : Forme de griffe --- Level:1
61715102: Perception : Forme de griffe --- Level:2
61715201: Perception : Motifs de conques --- Level:1
61715202: Perception : Motifs de conques --- Level:2
61715301: Perception : Histoires de la mousson --- Level:1
61715302: Perception : Histoires de la mousson --- Level:2
61715401: Perception : Histoires des rochers --- Level:1
61715402: Perception : Histoires des rochers --- Level:2
61715501: Perception : Histoires des marées --- Level:1
61715502: Perception : Histoires des marées --- Level:2
61715601: Perception : Os écarlates et feuilles pourpres --- Level:1
61715602: Perception : Os écarlates et feuilles pourpres --- Level:2
61715701: Perception : Cheveux blancs et perles --- Level:1
61715702: Perception : Cheveux blancs et perles --- Level:2
61721001: [13013349132478528449] --- Level:1
61722001: Trou noir trognon --- Level:1
61723001: La Communauté inavouable --- Level:1
61723002: La Communauté inavouable --- Level:2
61723101: De l'existence vers l'existant --- Level:1
61723102: De l'existence vers l'existant --- Level:2
61723201: Une voix venue d'ailleurs --- Level:1
61723202: Une voix venue d'ailleurs --- Level:2
61724001: Lumières et extinction --- Level:1
61724002: Lumières et extinction --- Level:2
61724101: Des larmes et des saints --- Level:1
61724102: Des larmes et des saints --- Level:2
61724201: Éloge de l'insomnie --- Level:1
61724202: Éloge de l'insomnie --- Level:2
61724301: Au bord du désespoir --- Level:1
61724302: Au bord du désespoir --- Level:2
61724401: L'Écriture du Désastre --- Level:1
61724402: L'Écriture du Désastre --- Level:2
61724501: Le dernier à parler --- Level:1
61724502: Le dernier à parler --- Level:2
61724601: Opinions floues --- Level:1
61724602: Opinions floues --- Level:2
61725001: La Métaphore vive --- Level:1
61725002: La Métaphore vive --- Level:2
61725101: L'inexistant --- Level:1
61725102: L'inexistant --- Level:2
61725201: Malade jusqu'à la mort --- Level:1
61725202: Malade jusqu'à la mort --- Level:2
61725301: Sacrilège --- Level:1
61725302: Sacrilège --- Level:2
61725401: L'Expérience intérieure --- Level:1
61725402: L'Expérience intérieure --- Level:2
61725501: Soleil noir --- Level:1
61725502: Soleil noir --- Level:2
61725601: Par-delà le bien et le mal --- Level:1
61725602: Par-delà le bien et le mal --- Level:2
61725701: L'expulsion de l'autre --- Level:1
61725702: L'expulsion de l'autre --- Level:2
61771001: [13013349132478528449] --- Level:1
61772001: Création imagénérée --- Level:1
61773001: Mimétisme müllérien --- Level:1
61773002: Mimétisme müllérien --- Level:2
61773101: Éjection de spores --- Level:1
61773102: Éjection de spores --- Level:2
61773201: Goutte d'eau nourricière --- Level:1
61773202: Goutte d'eau nourricière --- Level:2
61774001: Sporophore --- Level:1
61774002: Sporophore --- Level:2
61774101: Armure de chitine --- Level:1
61774102: Armure de chitine --- Level:2
61774201: Libération du cocon --- Level:1
61774202: Libération du cocon --- Level:2
61774301: Basidiospores --- Level:1
61774302: Basidiospores --- Level:2
61774401: Iridescence structurelle --- Level:1
61774402: Iridescence structurelle --- Level:2
61774501: Récepteurs sensibles --- Level:1
61774502: Récepteurs sensibles --- Level:2
61774601: Sortilège d'éclaboussure --- Level:1
61774602: Sortilège d'éclaboussure --- Level:2
61775001: Sporange --- Level:1
61775002: Sporange --- Level:2
61775101: Rhizome --- Level:1
61775102: Rhizome --- Level:2
61775201: Ocelles --- Level:1
61775202: Ocelles --- Level:2
61775301: Ailes dorsales --- Level:1
61775302: Ailes dorsales --- Level:2
61775401: Murs épais --- Level:1
61775402: Murs épais --- Level:2
61775501: Segments tarsaux --- Level:1
61775502: Segments tarsaux --- Level:2
61775601: Sensilles --- Level:1
61775602: Sensilles --- Level:2
61775701: Propagation bourgeonnante --- Level:1
61775702: Propagation bourgeonnante --- Level:2
61781001: [13013349132478528449] --- Level:1
61782001: Références --- Level:1
61783001: Hippocampe TR<unbreak>-303</unbreak> --- Level:1
61783002: Hippocampe TR<unbreak>-303</unbreak> --- Level:2
61783101: Noyau accumbens DBS<unbreak>-45</unbreak> --- Level:1
61783102: Noyau accumbens DBS<unbreak>-45</unbreak> --- Level:2
61783201: Matière noire ELO<unbreak>-536</unbreak> --- Level:1
61783202: Matière noire ELO<unbreak>-536</unbreak> --- Level:2
61784001: Redémarrage : Nerf terminal --- Level:1
61784002: Redémarrage : Nerf terminal --- Level:2
61784101: Itération : Carte cognitive --- Level:1
61784102: Itération : Carte cognitive --- Level:2
61784201: Analyse : Mémoire procédurale --- Level:1
61784202: Analyse : Mémoire procédurale --- Level:2
61784301: Stabilisation : Long et profond sommeil --- Level:1
61784302: Stabilisation : Long et profond sommeil --- Level:2
61784401: Dérivation : Démarcation cellulaire --- Level:1
61784402: Dérivation : Démarcation cellulaire --- Level:2
61784501: Exécution : Apprentissage amélioré --- Level:1
61784502: Exécution : Apprentissage amélioré --- Level:2
61784601: Ouverture : Voie directe --- Level:1
61784602: Ouverture : Voie directe --- Level:2
61785001: Bannière scintillante --- Level:1
61785002: Bannière scintillante --- Level:2
61785101: Armure de stockage solide --- Level:1
61785102: Armure de stockage solide --- Level:2
61785201: Frontière rédactionnellement sûre --- Level:1
61785202: Frontière rédactionnellement sûre --- Level:2
61785301: Paquets alignés par partition --- Level:1
61785302: Paquets alignés par partition --- Level:2
61785401: Route de macroblocs effacés --- Level:1
61785402: Route de macroblocs effacés --- Level:2
61785501: Phare de résonance cristalline --- Level:1
61785502: Phare de résonance cristalline --- Level:2
61785601: Lentille à guidage optique --- Level:1
61785602: Lentille à guidage optique --- Level:2
61785701: Piste d'écriture séquentielle --- Level:1
61785702: Piste d'écriture séquentielle --- Level:2
67628001: Résurrecteur --- Level:1
67651001: Seigneur du cauchemar --- Level:1
67659001: Pèlerin éternel --- Level:1
67694001: Invocateur de divinité --- Level:1
67641001: Garde montée urbaine --- Level:1
67672001: Serpent ondoyant --- Level:1
67676001: Grand loto galactique --- Level:1
67689001: Druide électroménager --- Level:1
67686001: Érudit utile --- Level:1
67717001: Agent de l'Histoire --- Level:1
67719001: Roue de la transition professionnelle --- Level:1
67724001: Sprint éternel --- Level:1
67725001: Vie forgée par les dés --- Level:1
67751001: Géant de givre --- Level:1
67757001: Aberration vedette --- Level:1
67759001: Dispositif de vote du châtiment divin --- Level:1
67771001: Kidnappeur démuni --- Level:1
67778001: Aiguillon impérial --- Level:1
67781001: Mage des ruines --- Level:1
67782001: Percepteur de QI --- Level:1
67784001: Super sportif --- Level:1
67792001: Chant de la gravité --- Level:1
67794001: Maître des destins --- Level:1
67745001: Héros au bras-de-fer --- Level:1
67746001: Dresseur de comètes --- Level:1
67747001: Grossiste de météores --- Level:1
67716001: Horticulteur --- Level:1
67765001: Échecs de la chance pure --- Level:1
67768001: Hacker d'éther --- Level:1
67769001: Fabuliste des étoiles --- Level:1
67772001: Héros du découragement --- Level:1
67798001: Homme, Serpent, Anneau astral --- Level:1
67726001: Roi insensé --- Level:1
67815001: Gagnant relatif --- Level:1
67817001: Amis proches --- Level:1
67818001: Blagourmet --- Level:1
67819001: Maître du partage --- Level:1
67824001: Labyrinthe du massacre éternel --- Level:1
67825001: Terre légendaire --- Level:1
67826001: Aventurier inversé --- Level:1
67828001: Docteur du délire --- Level:1
67841001: Dieu de la guerre ancestral --- Level:1
67842001: Créateur chauve --- Level:1
67846001: Chasseur de vermine --- Level:1
67848001: Professeur maudit --- Level:1
67851001: Démon du reniement --- Level:1
67852001: Garage du Tueur de dragons --- Level:1
67858001: Magical girl physique --- Level:1
67859001: Aha radio --- Level:1
67864001: Maître épéiste détaché --- Level:1
67865001: Étoiles jumelles adorées --- Level:1
67867001: Mixologue --- Level:1
67869001: Âme brisée --- Level:1
67871001: Loterie des talents --- Level:1
67872001: Auto-tamponneuses planétaires --- Level:1
67876001: Cupcake empathique --- Level:1
67879001: Fourmi sauteuse --- Level:1
67884001: Mechadieu traqueur d'ombre --- Level:1
67885001: Boulangerie cosmique --- Level:1
67886001: Érudit introspectif --- Level:1
67887001: Débutant des jeux de cartes --- Level:1
67891001: Reconstructeur de la patrie --- Level:1
67892001: Rencontre avec un médecin miracle --- Level:1
67894001: Cavaliers de l'Arcadia --- Level:1
67897001: Force d'annihilation de particules --- Level:1
66100101: March 7th --- Level:1
66100201: Dan Heng --- Level:1
66100301: Himeko --- Level:1
66100401: Welt --- Level:1
66100501: Kafka --- Level:1
66100601: Louve d'argent --- Level:1
66100801: Arlan --- Level:1
66100901: Asta --- Level:1
66101301: Herta --- Level:1
66110101: Bronya --- Level:1
66110201: Seele --- Level:1
66110301: Serval --- Level:1
66110401: Gepard --- Level:1
66110501: Natasha --- Level:1
66110601: Pela --- Level:1
66110701: Clara --- Level:1
66110801: Sampo --- Level:1
66110901: Hook --- Level:1
66111001: Lynx --- Level:1
66111101: Luka --- Level:1
66111201: Topaz et Compti --- Level:1
66120101: Qingque --- Level:1
66120201: Tingyun --- Level:1
66120301: Luocha --- Level:1
66120401: Jing Yuan --- Level:1
66120501: Blade --- Level:1
66120601: Sushang --- Level:1
66120701: Yukong --- Level:1
66120801: Fu Xuan --- Level:1
66120901: Yanqing --- Level:1
66121001: Guinaifen --- Level:1
66121101: Bailu --- Level:1
66121201: Jingliu --- Level:1
66121301: Dan Heng • Imbibitor Lunae --- Level:1
66121401: Xueyi --- Level:1
66121501: Hanya --- Level:1
66121701: Huohuo --- Level:1
66121801: Jiaoqiu --- Level:1
66122001: Feixiao --- Level:1
66122101: Yunli --- Level:1
66122201: Lingsha --- Level:1
66122301: Moze --- Level:1
66122401: March 7th --- Level:1
66122501: Pérégrine --- Level:1
66130101: Gallagher --- Level:1
66130201: Argenti --- Level:1
66130301: Ruan Mei --- Level:1
66130401: Aventurine --- Level:1
66130501: Dr Ratio --- Level:1
66130601: Sparkle --- Level:1
66130701: Cygne noir --- Level:1
66130801: Achéron --- Level:1
66130901: Robin --- Level:1
66131001: Luciole --- Level:1
66131201: Micha --- Level:1
66131301: Sunday --- Level:1
66131401: Jade --- Level:1
66131501: Le Fossoyeur --- Level:1
66131701: Rappa --- Level:1
66132101: Le Dahlia --- Level:1
66140101: La Grande Herta --- Level:1
66140201: Aglaé --- Level:1
66140301: Tribbie --- Level:1
66140401: Mydei --- Level:1
66140501: Anaxa --- Level:1
66140601: Cipher --- Level:1
66140701: Castorice --- Level:1
66140801: Phaénon --- Level:1
66140901: Hyacine --- Level:1
66141001: Hysilens --- Level:1
66141201: Cérydra --- Level:1
66141301: Nocterna --- Level:1
66141401: Dan Heng • Permansor Terrae --- Level:1
66141501: Cyrène --- Level:1
66150101: Sparxie --- Level:1
66150201: Yao Guang --- Level:1
66150401: Ashveil --- Level:1
66800101: {NICKNAME} --- Level:1
66800201: {NICKNAME} --- Level:1
66800301: {NICKNAME} --- Level:1
66800401: {NICKNAME} --- Level:1
66800501: {NICKNAME} --- Level:1
66800601: {NICKNAME} --- Level:1
66800701: {NICKNAME} --- Level:1
66800801: {NICKNAME} --- Level:1
66101401: Saber --- Level:1
66101501: Archer --- Level:1
61700101: [13013349132478528449] --- Level:1
66150601: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak> --- Level:1
66150501: Evanescia --- Level:1
66800901: {NICKNAME} --- Level:1
66801001: {NICKNAME} --- Level:1

#RogueMiracle

1: Dés de réduction dimensionnelle
2: Tramètes du chaos
3: Œil composé de distorsion
4: Fruit de l'arbre extraterrestre
5: Coffret d'imprécision
6: Fromage d'ambre gris
7: Colle de la fortune
8: Le parchemin insatiable
9: Coucou cassé
10: Coucou mécanique
11: La robe du docteur
12: Ticket de la Société
13: Obligation de foi
14: Robe de la Beauté
15: Pièce d'or de la discorde
16: Machine à écrire hors d'usage
17: Coupe-mèche du néant
18: Sac de la connaissance
19: Disque d'outre-ciel
20: Dé entropique
21: Dé trapézoèdre scintillant
22: Cire à cacheter de la Préservation
23: Cire à cacheter de l'Allégresse
24: Cire à cacheter de la Chasse
25: Cire à cacheter de la Destruction
26: Cire à cacheter du Souvenir
27: Cire à cacheter de la Nihilité
28: Cire à cacheter de l'Abondance
45: Code corrompu
46: Code corrompu
47: Code étrange
48: Code étrange
49: Code normal
50: Code normal
51: Code élégant
52: Code élégant
53: Code mystérieux
54: Code mystérieux
55: Code infiniment récursif
56: Code infiniment récursif
57: Appât stellaire brisé
58: Coupe-mèche de l'oblitération
59: Toile d'insecte
60: Accumulateur de dettes angélique
61: Couronne de laurier des glissements planaires
62: Prisme spatio-temporel
63: Grand loto spatial
64: Sac de la connaissance
65: Coucou divinatoire
66: Coucou de la forêt noire
67: Coucou à mouvement perpétuel
68: Mentalité punklordienne
69: Pâte colorante de signalisation
70: Coucou de la CPI
71: Coucou mécanique
102: Pièce d'argent de la discorde
104: Nœuds familiaux
106: Piège de trou noir
107: Grand loto interastral
108: Coucou fissuré
109: Coucou fissuré
901: Coucou fissuré
902: Coucou fissuré
110: Rumeur habituelle sur la Société des génies
111: Tonique d'ultra-chaos
112: Roue d'engrenage de l'Empire de Rubert
113: Modèle de système de cavité
115: Masque de fou
118: Automate illusoire
120: Météorite artificielle
121: Toxi-flamme thalanne
122: Impact ultra rose
123: Cire à cacheter de la Propagation
211: Cire à cacheter de l'Érudition
1001: Dés de réduction dimensionnelle
1002: Tramètes du chaos
1003: Œil composé de distorsion
1004: Fruit de l'arbre extraterrestre
1005: Coffret d'imprécision
1006: Fromage d'ambre gris
1007: Colle de la fortune
1008: Le parchemin insatiable
1011: La robe du docteur
1012: Ticket de la Société
1013: Obligation de foi
1014: Robe de la Beauté
1015: Pièce d'or de la discorde
1017: Coupe-mèche du néant
1019: Disque d'outre-ciel
1020: Dé entropique
1021: Dé trapézoèdre scintillant
1022: Cire à cacheter de la Préservation
1023: Cire à cacheter de l'Allégresse
1024: Cire à cacheter de la Chasse
1025: Cire à cacheter de la Destruction
1026: Cire à cacheter du Souvenir
1027: Cire à cacheter de la Nihilité
1028: Cire à cacheter de l'Abondance
1045: Code corrompu
1046: Code corrompu
1047: Code étrange
1048: Code étrange
1049: Code normal
1050: Code normal
1051: Code élégant
1052: Code élégant
1053: Code mystérieux
1054: Code mystérieux
1055: Code infiniment récursif
1056: Code infiniment récursif
1057: Appât stellaire brisé
1058: Coupe-mèche de l'oblitération
1059: Toile d'insecte
1060: Accumulateur de dettes angélique
1061: Couronne de laurier des glissements planaires
1062: Prisme spatio-temporel
1063: Grand loto spatial
1064: Sac de la connaissance
1065: Coucou divinatoire
1066: Coucou de la forêt noire
1067: Coucou à mouvement perpétuel
1068: Mentalité punklordienne
1069: Pâte colorante de signalisation
1070: Coucou de la CPI
1071: Coucou mécanique
1101: Appareil de roulement de triangle
1102: Pièce d'argent de la discorde
1103: Coucou cassé
1104: Nœuds familiaux
1105: Médaille de l'Ère Sangloire
1106: Piège de trou noir
1107: Grand loto interastral
1108: Coucou fissuré
1109: Coucou fissuré
1901: Coucou fissuré
1902: Coucou fissuré
1110: Rumeur habituelle sur la Société des génies
1111: Tonique d'ultra-chaos
1112: Roue d'engrenage de l'Empire de Rubert
1113: Modèle de système de cavité
1114: <i>Détective négligé</i>
1115: Masque de fou
1116: Méca-satellite perfide n° <unbreak>900</unbreak>
1117: Esprit des Chevaliers de la Beauté
1118: Automate illusoire
1119: Pincée de poudre de barbe
1120: Météorite artificielle
1121: Toxi-flamme thalanne
1122: Impact ultra rose
1123: Cire à cacheter de la Propagation
2001: [0]
2002: [0]
2004: [0]
2005: [0]
2006: [0]
2007: [0]
2008: [0]
2009: [0]
2010: [0]
2011: [0]
2012: [0]
3001: Dés de réduction dimensionnelle
3002: Tramètes du chaos
3003: Œil composé de distorsion
3004: Fruit de l'arbre extraterrestre
3005: Coffret d'imprécision
3006: Fromage d'ambre gris
3007: Colle de la fortune
3008: Le parchemin insatiable
3011: La robe du docteur
3012: Ticket de la Société
3013: Obligation de foi
3014: Robe de la Beauté
3015: Pièce d'or de la discorde
3017: Coupe-mèche du néant
3019: Disque d'outre-ciel
3020: Dé entropique
3021: Dé trapézoèdre scintillant
3022: Cire à cacheter de la Préservation
3023: Cire à cacheter de l'Allégresse
3024: Cire à cacheter de la Chasse
3025: Cire à cacheter de la Destruction
3026: Cire à cacheter du Souvenir
3027: Cire à cacheter de la Nihilité
3028: Cire à cacheter de l'Abondance
3045: Code corrompu
3046: Code corrompu
3047: Code étrange
3048: Code étrange
3049: Code normal
3050: Code normal
3051: Code élégant
3052: Code élégant
3053: Code mystérieux
3054: Code mystérieux
3055: Code infiniment récursif
3056: Code infiniment récursif
3057: Appât stellaire brisé
3058: Coupe-mèche de l'oblitération
3059: Toile d'insecte
3060: Accumulateur de dettes angélique
3061: Couronne de laurier des glissements planaires
3062: Prisme spatio-temporel
3063: Grand loto spatial
3064: Sac de la connaissance
3065: Coucou divinatoire
3066: Coucou de la forêt noire
3067: Coucou à mouvement perpétuel
3068: Mentalité punklordienne
3069: Pâte colorante de signalisation
3070: Coucou de la CPI
3071: Coucou mécanique
3102: Pièce d'argent de la discorde
3104: Nœuds familiaux
3105: Médaille de l'Ère Sangloire
3106: Piège de trou noir
3107: Grand loto interastral
3108: Coucou fissuré
3109: Coucou fissuré
3901: Coucou fissuré
3902: Coucou fissuré
3110: Rumeur habituelle sur la Société des génies
3111: Tonique d'ultra-chaos
3112: Roue d'engrenage de l'Empire de Rubert
3113: Modèle de système de cavité
3115: Masque de fou
3116: Méca-satellite perfide n° <unbreak>900</unbreak>
3117: Esprit des Chevaliers de la Beauté
3118: Automate illusoire
3119: Pincée de poudre de barbe
3120: Météorite artificielle
3121: Toxi-flamme thalanne
3122: Impact ultra rose
3123: Cire à cacheter de la Propagation
3201: Vœu stellaire
3202: Le prix de la paix
3203: Méduse des escaliers
3204: Chute de la rationalité
3205: Boîte indéchiffrable
3206: Fruit pourri de l'arbre extraterrestre
3207: Roi des éponges
3208: Magnétisme mystérieux
3209: Cœur organique
3210: Sac d'A-Ruan
3211: Cire à cacheter de l'Érudition
3212: Programme de l'« annihilateur de pensées »
3213: Nexus commun de l'« équilibreur de pensées »
3214: Machine de cryptage du « cœur de cendres »
3215: « Excelleur de pensées » arc-en-ciel
3216: Bulbe du « fantasqueur de pensées »

#CurrencyWarRole

1001: March 7th
1003: Himeko
1004: Welt
1006: Louve d'argent
1009: Asta
1013: Herta
1014: Saber
1015: Archer
11011: Bronya
1102: Seele
1104: Gepard
1105: Natasha
1106: Pela
1108: Sampo
1112: Topaz et Compti
1201: Qingque
1202: Tingyun
1203: Luocha
1204: Jing Yuan
1205: Blade
1208: Fu Xuan
1209: Yanqing
1212: Jingliu
1213: Dan Heng • Imbibitor Lunae
1217: Huohuo
1218: Jiaoqiu
1220: Feixiao
1221: Yunli
1222: Lingsha
1223: Moze
1225: Pérégrine
1301: Gallagher
1303: Ruan Mei
1304: Aventurine
1305: Dr Ratio
1306: Sparkle
1307: Cygne noir
1308: Achéron
1309: Robin
1310: Luciole
1313: Sunday
1314: Jade
1315: Le Fossoyeur
1317: Rappa
1401: La Grande Herta
1402: Aglaé
1403: Tribbie
1404: Mydei
1405: Anaxa
1407: Castorice
1408: Phaénon
1409: Hyacine
1406: Cipher
1410: Hysilens
1412: Cérydra
1413: Nocterna
1414: Dan Heng • Permansor Terrae
8007: {NICKNAME}
11012: Bronya
1415: Cyrène
1501: Sparxie
1502: Yao Guang
1302: Argenti
1321: Le Dahlia
8009: {NICKNAME}
1504: Ashveil
1505: Evanescia
1005: Kafka
15061: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak>
15062: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak>
15063: Louve d'argent Niv. <unbreak>999</unbreak>

#CurrencyWarEquipment

350201: Patins à roulettes
350202: Couteau de poche
350203: Pistolet de la paix
350204: Bonne étoile
350205: Fleur de vie
350206: Armure produite en série
350207: Foreuse d'éther
350208: Batterie photovoltaïque
35100001: Jour : Propulseur à vitesse-lumière
35100002: Jour : Maître d'armes
35100003: Jour : Opération décapitation
35100011: Ultime du jour : Propulseur à vitesse-lumière
35100012: Ultime du jour : Maître d'armes
35100013: Ultime du jour : Opération Décapitation
350601: Gemme rouge
350602: Gemme bleue
350701: Gemme de prospérité
35051001: Emblème des Compagnons de l'Astral Express
35051003: Emblème Érudits cosmiques
35051005: Emblème Belobog
35051006: Emblème Voyageurs galactiques
35051007: Emblème Xianzhou
35051008: Emblème Chasse au loup
35051010: Emblème Planète des festivités
35051011: Emblème Demi-dieux du Jour
35051012: Emblème Demi-dieux de la Nuit
35052001: Emblème ATQ de suivi
35052002: Emblème Rupture
35052003: Emblème ZdE
35052004: Emblème Énergie
35052005: Emblème Soin
35052006: Emblème Sangflamme
35052007: Emblème Malus
35052008: Emblème Dégâts sur la durée
35052009: Emblème de résonance quantique
35052010: Emblème Bouclier
35052011: Emblème Points de compétence
352101: Sac-poubelle
352201: Sac-poubelle doré
35052012: Emblème d'Allégresse
352301: Copieuse de données
352302: Pare-feu virus
352303: Puce de décryptage
352401: Copieuse de données Pro
352402: Cartouche d'Allégresse
352404: Cartouche de Chasseur de Stellaron
352405: Lunettes de soleil de sosie
352406: Virus Magoret Pro
352501: Copieuse de données Max
352502: Cartouche d'Allégresse Max
352503: Cartouche Chasseur de Stellaron Max
352504: Lunettes de soleil de sosie Max
352505: Pare-feu virus Max
352506: Virus Magoret Max
352304: Virus Magoret
352507: Gants d'administrateur Pro Max
35030101: Bottes anti-gravité
35030102: Déflagration déferlante
35030103: Catapulte électromagnétique
35030104: Poursuite des étoiles
35030105: Floraison croissante
35030106: Ailes météores
35030107: Propulseur à vitesse-lumière
35030108: Bottes de foudre
35030202: Lame fendeuse d'étoiles
35030203: Maître d'armes
35030204: Tronçonneuse à haute fréquence
35030205: Folie meurtrière
35030206: Injecteur de confiance
35030207: Épée cinétique
35030208: Traité de combat évolutif
35030303: Canon orbital
35030304: Sniper antisatellite
35030305: Lance-remparts
35030306: Exosquelette adaptatif
35030307: Opération décapitation
35030308: Voile de charge
35030404: Dé quelconque
35030405: Poing de furie
35030406: Armure vengeresse
35030407: Bannière de victoire
35030408: Générateur de mauvaises blagues
35030505: Anneau de vie
35030506: Puce analgésique
35030507: Solvant moléculaire
35030508: Surcharge calorique
35030606: Armure robuste
35030607: Grenade flash
35030608: Bouclier photovoltaïque
35030707: Foreuse de vortex
35030708: Foreuse planétaire
35030808: Moteur perpétuel
35040101: Bottes anti-gravité : Privilège
35040102: Déflagration déferlante : Privilège
35040103: Catapulte électromagnétique : Privilège
35040104: Poursuite des étoiles : Privilège
35040105: Floraison croissante : Privilèges
35040106: Ailes d'étoile filante : Privilège
35040107: Propulseur à vitesse-lumière : Privilège
35040108: Bottes de foudre : Privilège
35040202: Lame fendeuse d'étoiles : Privilège
35040203: Maître d'armes : Privilège
35040204: Tronçonneuse à haute fréquence :: Privilège
35040205: Folie meurtrière : Privilège
35040206: Injecteur de confiance : Privilège
35040207: Épée cinétique : Privilège
35040208: Traité de combat évolutif : Privilège
35040303: Canon orbital : Privilège
35040304: Sniper antisatellite : Privilège
35040305: Lance-remparts : Privilège
35040306: Exosquelette adaptatif : Privilège
35040307: Opération décapitation : Privilège
35040308: Voile de charge : Privilège
35040404: Dé quelconque : Privilège
35040405: Poing de furie : Privilège
35040406: Armure vengeresse : Privilège
35040407: Bannière de victoire : Privilège
35040408: Générateur de mauvaises blagues : Privilège
35040505: Anneau de vie : Privilège
35040506: Puce analgésique : Privilège
35040507: Solvant moléculaire : Privilège
35040508: Surcharge calorique : Privilège
35040606: Plaque robuste : Privilège
35040607: Grenade flash : Privilège
35040608: Bouclier photovoltaïque : Privilège
35040707: Foreuse de vortex : Privilège
35040708: Foreuse planétaire : Privilège
35040808: Moteur perpétuel : Privilège

#CurrencyWarConsumable

350101: Clé de démontage
350102: Clé de démontage de précision
350103: Four de fusion
350104: Carte VIP
350105: Projecteur du personnel
350106: Projecteur parfait
350107: Jeton de Bonne fortune

#CurrencyWarOrb

100: [0]
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111064: Gemme rouge et gemme bleue
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200001: Personnage aléatoire de coût 1
200002: Personnage aléatoire de coût 2
200003: Personnage aléatoire de coût 3
200004: Personnage aléatoire de coût 4
200005: Personnage aléatoire de coût 5
200006: Équipement commun aléatoire
200007: Équipement avancé aléatoire
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111081: [0]
111082: [0]
111083: [0]

#RogueDiceSurface

2001: Général : Vandalisme
Desc: Vous sélectionnez une Zone de <u>combat</u> ou <u>élite</u> pour en obtenir immédiatement les récompenses et la transformez en Zone de <u>néant</u>. (Les effets des bizarreries ne se déclenchent pas simultanément.)
2002: Zone : Oubli
Desc: Vous sélectionnez une Zone d'<u>événement</u>, d'<u>événement anormal</u> ou de <u>récompense</u>. Vous obtenez <unbreak>#1[i]</unbreak> bénédiction pour chaque événement dans la zone et la transformez en Zone de <u>néant</u>.
2003: Zone : Émotion
Desc: Vous transformez toutes les zones adjacentes à droite de la zone actuelle (à l'exception de la Zone de <u>boss</u> et des Zones de <u>néant</u>) en Zones de <u>néant</u> immédiatement après le déplacement en cours. Vous gagnez <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques et <unbreak>#2[i]</unbreak> bénédiction aléatoire pour chaque zone transformée.
2004: Général : Imitation
Desc: Vous sélectionnez 1 zone (à l'exception de la Zone de <u>boss</u>) et la transformez en Zone de <u>combat</u>.
2005: Zone : Création
Desc: Vous transformez immédiatement une zone aléatoire (à l'exception de la Zone de <u>boss</u>) en Zone d'<u>événement</u> ou d'<u>événement anormal</u>.
2006: Zone : Soi
Desc: Vous sélectionnez 1 zone (à l'exception de la Zone de <u>boss</u>). Vous copiez immédiatement la zone actuelle sur la zone sélectionnée et appliquez l'effet <u>Connaissance</u>.
2007: Général : Contre
Desc: Vous sélectionnez 1 zone (à l'exception de la Zone de <u>boss</u>). Vous copiez immédiatement la zone sélectionnée sur une zone adjacente (à l'exception de la Zone de <u>boss</u>) et appliquez l'effet <u>Connaissance</u>.
2008: Zone : Intuition
Desc: Vous sélectionnez 1 zone (à l'exception de la Zone de <u>boss</u>) et remélangez aléatoirement toutes les zones de ce type dans le plan actuel, chaque remaniement octroyant <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques.
2009: Général : Perception
Desc: Vous sélectionnez 1 zone (à l'exception de la Zone de <u>boss</u>) et transformez <unbreak>#1[i]</unbreak> zone adjacente aléatoire en zone du même type que la zone sélectionnée.
2010: Général : Inspiration
Desc: Vous sélectionnez 1 zone. Vous copiez la zone sélectionnée à <unbreak>#1[i]</unbreak> emplacements aléatoires dans le plan actuel, et appliquez <u>Connaissance</u>. (La Zone de <u>boss</u> est exclue.)
2011: Zone : Classification
Desc: Vous sélectionnez 1 Zone de <u>combat</u> et transformez <unbreak>#1[i]</unbreak> zones adjacentes aléatoires en Zones de <u>combat</u>. (La Zone de <u>boss</u> est exclue.)
2012: Général : Confirmation
Desc: Vous transformez immédiatement 1 Zone <u>élite</u> ou d'<u>aventure</u> aléatoire en Zone de <u>récompense</u>.
2013: Zone : Association
Desc: Vous sélectionnez 1 Zone de <u>combat</u> ou <u>élite</u> et la permutez avec une zone aléatoire adjacente à la zone actuelle.
2014: Balise : Imagination
Desc: Vous sélectionnez 1 Zone de <u>combat</u>, <u>élite</u>, d'<u>événement</u>, d'<u>événement anormal</u> ou de <u>récompense</u> et lui appliquez une balise aléatoire. Puis, vous la permutez avec une zone aléatoire adjacente à la zone actuelle.
2016: Zone : Expérience
Desc: Vous sélectionnez 1 Zone de <u>combat</u> avec une balise. Vous obtenez immédiatement les récompenses de la zone et la transformez en Zone de <u>néant</u>. (Les effets des bizarreries ne se déclenchent pas simultanément.)
2017: Général : Dialectique
Desc: Vous copiez immédiatement la zone actuelle à <unbreak>#1[i]</unbreak> emplacement aléatoire dans le plan actuel et appliquez <u>Connaissance</u>. (La Zone de <u>boss</u> est exclue.)
2018: Général : Duel
Desc: Vous obtenez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques pour chaque zone du plan actuel avec une balise de <u>Magoret de bénédiction</u> ou de <u>Magoret de bizarrerie</u>. Ces zones permutent ensuite leur position avec une zone adjacente aléatoire.
2019: Balise : Abstraction
Desc: Vous générez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> balise aléatoire dans le plan actuel.
2022: Général : Sensibilité
Desc: Vous générez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> balise de <u>Magoret de bénédiction</u> ou de <u>Magoret de bizarrerie</u> dans une Zone de <u>combat</u> ou <u>élite</u> aléatoire.
2023: Connaissance : Preuve
Desc: Vous générez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> balises aléatoires dans des zones aléatoires avec <u>Connaissance</u>.
2024: Général : Logique universelle
Desc: Vous appliquez immédiatement <u>Connaissance</u> à <unbreak>#1[i]</unbreak> zones aléatoires du plan actuel qui n'en bénéficient pas déjà.
2025: Général : Diffusion
Desc: Vous générez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> balises aléatoires dans des zones aléatoires du plan actuel. (Cet effet ne peut pas être généré à nouveau après avoir pris effet 1 fois dans ce plan.)
2026: Connaissance : Principe
Desc: Vous appliquez immédiatement <u>Connaissance</u> à <unbreak>#1[i]</unbreak> zone adjacente à chaque zone avec <u>Connaissance</u> dans le plan actuel.
2027: Connaissance : Réflexion
Desc: Vous appliquez immédiatement <u>Connaissance</u> à <unbreak>#1[i]</unbreak> zone aléatoire du plan actuel qui n'en bénéficie pas déjà.
2030: Connaissance : Progression arithmétique
Desc: Vous sélectionnez 1 zone avec <u>Connaissance</u> et appliquez <u>Connaissance</u> à toutes les zones adjacentes.
2031: Connaissance : Protection
Desc: Vous appliquez <u>Connaissance</u> à <unbreak>#1[i]</unbreak> zones aléatoires sur le point de s'effondrer immédiatement après le déplacement en cours.
2032: Général : Arithmétique
Desc: Vous appliquez <u>Connaissance</u> à <unbreak>#1[i]</unbreak> zone aléatoire adjacente à la zone où se trouvent les personnages immédiatement après le déplacement en cours.
2033: Général : Explosion exponentielle
Desc: Vous appliquez <u>Connaissance</u> à toutes les zones adjacentes à la zone où se trouvent les personnages immédiatement après le déplacement en cours.
2034: Connaissance : Prévente
Desc: Vous appliquez <u>Connaissance</u> à toutes les zones sur le point de s'effondrer immédiatement après le déplacement en cours.
2035: Connaissance : Puces
Desc: Vous obtenez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> bénédiction aléatoire pour chaque type de zone avec <u>Connaissance</u> dans le plan actuel (jusqu'à <unbreak>#2[i]</unbreak> bénédictions aléatoires peuvent être obtenues).
2037: Zone : Défi
Desc: Vous obtenez <unbreak>#1[i]</unbreak> bénédiction lorsque des alliés entrent dans une Zone de <u>combat</u> ou <u>élite</u> pendant la phase de déplacement actuelle.
2038: Zone : Coût
Desc: Le compte à rebours augmente de <unbreak>#1[i]</unbreak> lorsque des alliés entrent dans des Zones d'<u>événement</u>, d'<u>événement anormal</u> ou de <u>récompense</u> pendant la phase de déplacement actuelle.
2039: Général : Olfactif
Desc: Vous recevez des bénédictions <unbreak>#1[i]</unbreak> fois lorsque des alliés entrent dans une zone du même type que celle dans laquelle les personnages se trouvent actuellement pendant la phase de déplacement actuelle.
2040: Général : Justice
Desc: Vous recevez <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques lorsque vous entrez dans une zone avec <u>Connaissance</u> pendant la phase de déplacement actuelle. Vous recevez des bénédictions <unbreak>#2[i]</unbreak> fois lorsque vous entrez dans une zone avec une balise pendant la phase de déplacement actuelle.
2041: Connaissance : Extrême
Desc: Vous appliquez <u>Connaissance</u> à <unbreak>#1[i]</unbreak> zones aléatoires du plan lorsque vous entrez dans une zone avec <u>Connaissance</u> pendant la phase de déplacement actuelle.
2042: Balise : Intimité
Desc: Vous générez <unbreak>#1[i]</unbreak> balises de <u>Magoret de bénédiction</u> ou de <u>Magoret de bizarrerie</u> dans le plan actuel lorsque vous entrez dans une zone avec une balise pendant la phase de déplacement actuelle.
2043: Balise : Proie
Desc: Vous pouvez vous déplacer vers une zone de la rangée la plus proche qui contient une balise de <u>Magoret de bénédiction</u> ou de <u>Magoret de bizarrerie</u> pendant la phase de déplacement actuelle. Les récompenses pour avoir éliminé des Magorets sont doublées.
2046: Général : Observation
Desc: Vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle zone des 3 rangées les plus proches pendant la phase de déplacement actuelle.
2047: Connaissance : Fantaisie grandiose
Desc: Vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle zone avec l'effet <u>Connaissance</u> pendant la phase de déplacement actuelle.
2048: Balise : Infini
Desc: Vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle zone avec une balise pendant la phase de déplacement actuelle.
2051: Général : Préférence d'aventure
Desc: Vous sélectionnez 1 Zone <u>élite</u> ou de <u>récompense</u> et la transformez en Zone d'<u>aventure</u>.
2052: Balise : Remplacement
Desc: Vous sélectionnez 1 zone avec une balise et changez immédiatement sa balise pour un type de balise différent, puis recevez 1 bénédiction aléatoire.
2053: Zone : Vente
Desc: Vous obtenez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques pour chaque zone qui s'effondre après la phase de déplacement en cours.
2054: Balise : Géométrie
Desc: Vous obtenez immédiatement 1 bénédiction aléatoire pour chaque type de balise présent dans le plan actuel (jusqu'à <unbreak>#1[i]</unbreak> bénédictions aléatoires peuvent être obtenues).
2056: Balise : Remaniement
Desc: Vous remplacez immédiatement toutes les balises du plan actuel par des balises aléatoires, puis générez 1 balise aléatoire.
2057: Connaissance : Main gagnante
Desc: Vous transformez immédiatement 1 zone aléatoire avec <u>Connaissance</u> en Zone d'<u>aventure</u> (à l'exception de la Zone de <u>boss</u>).
2058: Général : Prêt sur gage
Desc: Vous abandonnez une bizarrerie 1 fois et obtenez <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques. (Ne prend pas effet si vous n'avez aucune bizarrerie à abandonner.)
2061: Anormalité : Biphasique
Desc: Vous obtenez 1 bizarrerie et 1 bizarrerie négative aléatoire. (Cet effet ne peut pas être généré à nouveau après avoir pris effet 1 fois dans ce plan.)
2062: Anormalité : Remodelage
Desc: Vous abandonnez 1 bizarrerie et l'obtenez à nouveau.
2063: Anormalité : Consumérisme
Desc: Vous transformez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> zone aléatoire en Zone de <u>transaction</u>. (La Zone de <u>boss</u> est exclue.)
2064: Anormalité : Intérêt
Desc: Vous obtenez <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques lorsque vous entrez dans une Zone de <u>transaction</u> pendant la phase de déplacement actuelle.
2065: Anormalité : Aliénation
Desc: Vous sélectionnez 1 Zone <u>élite</u>, d'<u>aventure</u> ou de <u>récompense</u> et la transformez en Zone de <u>transaction</u>, puis vous obtenez <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques.
2066: Anormalité : Trésor
Desc: Vous obtenez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques pour chaque bizarrerie que vous possédez.
2067: Anormalité : Inflation
Desc: Vous pouvez vous déplacer vers la Zone de <u>transaction</u> de la rangée la plus proche pendant la phase de déplacement actuelle. Le coût des objets dans cette zone augmente de <unbreak>#1[i]%</unbreak>, mais la boutique de bizarreries et la boutique de bénédictions contiennent toutes deux 1 objet gratuit aléatoire.
2068: Général : Temporalité
Desc: Vous consommez 1 point de compte à rebours ou augmentez le niveau de Rupture planaire de 1 pour obtenir instantanément <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques.
2070: Général : Hésitation
Desc: Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et ajoutez 1 point au compte à rebours. (Ne prend pas effet si vous ne pouvez pas obtenir de bizarrerie négative.)
2071: Général : Métaphysique
Desc: Vous abandonnez une bizarrerie 1 fois et gagnez <unbreak>#1[i]</unbreak> point de compte à rebours. (Ne prend pas effet si vous n'avez aucune bizarrerie à abandonner.)
2072: Général : Incolore
Desc: Vous sélectionnez 1 Zone de <u>récompense</u> ou d'<u>aventure</u>, la transformez en Zone de <u>néant</u> et gagnez <unbreak>#1[i]</unbreak> point de compte à rebours.
2073: Connaissance : Courbe
Desc: Vous sélectionnez 1 zone avec <u>Connaissance</u> et appliquez <u>Connaissance</u> à <unbreak>#1[i]</unbreak> de ses zones adjacentes aléatoires.
2074: Général : Entropie
Desc: Vous sélectionnez 1 zone et lui appliquez <u>Connaissance</u>.
2077: Connaissance : Soustraction
Desc: Vous sélectionnez 1 zone. Cette zone et les zones adjacentes perdent l'effet <u>Connaissance</u>. Vous recevez <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques pour chaque effet <u>Connaissance</u> perdu de cette manière.
2078: Général : Topologie
Desc: Vous obtenez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques pour chaque zone dans le plan actuel avec <u>Connaissance</u>.
2079: Connaissance : Transaction
Desc: Vous sélectionnez 1 zone avec <u>Connaissance</u>, la transformez en Zone de <u>néant</u> avec <u>Connaissance</u> et obtenez des bénédictions 1 fois. (Les Zones de <u>néant</u> ou de <u>boss</u> sont exclues.)
2080: Bonus : Bouclier
Desc: Les personnages bénéficient d'un bouclier d'un montant équivalent à <unbreak>#1[i]%</unbreak> de leur PV max pendant <unbreak>#2[i]</unbreak> tours lorsqu'ils entrent en combat pendant la phase de déplacement actuelle. Ce bouclier augmente encore d'un montant équivalent à <unbreak>#3[i]%</unbreak> des PV max du personnage au début de chacun de ses tours.
2081: Bonus : Fragilité
Desc: Réduit la RÉS aux effets de tous les ennemis de <unbreak>#1[i]%</unbreak> et leur RÉS au contrôle de <unbreak>#2[i]%</unbreak> pendant <unbreak>#3[i]</unbreak> tours lorsque vous entrez en combat pendant la phase de déplacement actuelle.
2082: Bonus : Détonation
Desc: Lors des combats de cette phase de déplacement, après qu'un personnage a utilisé son attaque normale, pour chaque tour (jusqu'à <unbreak>#2[i]</unbreak> tours) de dégâts sur la durée encore appliqué à la cible attaquée, inflige immédiatement des DGT équivalents à <unbreak>#1[i]%</unbreak> des DGT d'origine et retire les dégâts sur la durée. Cet effet dure pendant <unbreak>#3[i]</unbreak> tour(s).
2083: Bonus : Préférence
Desc: Les alliés récupèrent un montant de PV supplémentaire équivalent à <unbreak>#1[i]%</unbreak> de leurs PV max pendant <unbreak>#2[i]</unbreak> tours chaque fois qu'ils récupèrent des PV lors des combats de cette phase de déplacement.
2084: Bonus : Dextérité
Desc: Augmente la VIT de tous les alliés de <unbreak>#1[i]%</unbreak> pendant <unbreak>#2[i]</unbreak> tours lors des combats de cette phase de déplacement.
2085: Bonus : Ligne directrice
Desc: Les alliés ne subissent pas de DGT supérieurs à <unbreak>#1[i]%</unbreak> de leurs PV max en une attaque lors des combats de cette phase de déplacement. Cet effet dure <unbreak>#2[i]</unbreak> tours et peut être déclenché jusqu'à 1 fois par tour.
2086: Bonus : Vengeance
Desc: Tous les DGT d'ATQ de suivi des alliés ignorent <unbreak>#1[i]%</unbreak> de la DÉF de la cible pendant <unbreak>#2[i]</unbreak> tours lors des combats de cette phase de déplacement.
2087: Bonus : Réjuvénation
Desc: Les alliés récupèrent 1 point de compétence tous les <unbreak>#1[i]</unbreak> points de compétence consommés lors des combats de cette phase de déplacement. Dure <unbreak>#2[i]</unbreak> tours.
2088: Bonus : Initiative
Desc: L'action des alliés est avancée de <unbreak>#1[i]%</unbreak> chaque fois qu'ils utilisent leur ultime lors des combats de cette phase de déplacement. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois tous les <unbreak>#2[i]</unbreak> tours. Dure <unbreak>#3[i]</unbreak> tours.
2089: Bonus : Investissement
Desc: Les personnages qui utilisent des attaques infligent des DGT additionnels équivalents à <unbreak>#1[i]%</unbreak> de leur ATQ à la cible ennemie attaquée pour chaque tranche de <unbreak>100</unbreak> fragments cosmiques actuellement possédés lors des combats de cette phase de déplacement. Dure <unbreak>#2[i]</unbreak> tours.
2090: Bonus : Martyre
Desc: La cible ennemie consomme un montant de PV équivalent à <unbreak>#1[i]%</unbreak> de ses PV max si ses PV actuels sont supérieurs ou égaux à <unbreak>50</unbreak> % de ses PV max au début de son tour lors des combats de cette phase de déplacement. Dure <unbreak>#2[i]</unbreak> tours.
2091: Bonus : Loi
Desc: Tous les ennemis subissent un montant fixe de DGT équivalent à <unbreak>#1[i]%</unbreak> de leurs PV max respectifs, sans dépasser <unbreak>#2[i]%</unbreak> de leurs PV max pour chaque zone avec <u>Connaissance</u> dans le plan lors des combats de cette phase de déplacement.
2092: Bonus : Motif
Desc: L'ATQ de tous les alliés augmente de <unbreak>#1[i]%</unbreak> lors des combats de cette phase de déplacement. L'ATQ augmente de <unbreak>#2[i]%</unbreak> supplémentaires pour chaque bénédiction possédée. Dure <unbreak>#3[i]</unbreak> tours.
2093: Bonus : Botte secrète
Desc: Les PV max de tous les alliés augmentent de <unbreak>#1[i]%</unbreak> lors des combats de cette phase de déplacement. Les PV max augmentent de <unbreak>#2[i]%</unbreak> supplémentaires pour chaque bizarrerie possédée. Dure <unbreak>#3[i]</unbreak> tours.
2101: Général : Attention
Desc: Vous générez immédiatement <unbreak>#1[i]</unbreak> balises <u>doubles</u> ou de <u>sélection</u> dans des Zones d'<u>événement</u>, d'<u>événement anormal</u> ou de <u>récompense</u> aléatoires.
2102: Général : Effacement
Desc: Vous choisissez une zone qui contient un certain nombre de balises et supprimez toutes ses balises, puis vous recevez <unbreak>#1[i]</unbreak> fragments cosmiques.
2103: Zone : Social
Desc: Vous pouvez vous déplacer vers la Zone <u>élite</u> ou de <u>récompense</u> la plus proche pendant cette phase de déplacement.

#RogueDialogue

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  Progress: 0 | L'idée de Stephen Lloyd
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14101 - J'ai besoin d'un capital de départ.
      Obtenir des fragments cosmiques.
    Option: 14102 - Je veux un truc qui en jette.
      Vous obtenez 1 bénédiction aléatoire.
    Option: 14103 - Ne rien faire.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
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    Option: 10001 - Acheter une bénédiction 1 étoile.
      Vous utilisez 80 fragments cosmiques.
    Option: 10003 - Vous renforcez 2 bénédictions aléatoires.
      Vous utilisez 180 fragments cosmiques.
    Option: 10004 - Partir.
      Quitter cet endroit
NpcId: 10001
  Progress: 0 | Zone de repos
  Type: Story
  Options: 
    Option: 10001 - Acheter une bénédiction 1 étoile.
      Vous utilisez 80 fragments cosmiques.
    Option: 10002 - Acheter 1 bizarrerie.
      Vous utilisez 120 fragments cosmiques.
    Option: 10003 - Vous renforcez 2 bénédictions aléatoires.
      Vous utilisez 180 fragments cosmiques.
    Option: 10004 - Partir.
      Quitter cet endroit
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  Progress: 0 | Mineurs nomades
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10101 - Faveur de Qlipoth.
      Vous renforcez 2 bénédictions aléatoires.
    Option: 10102 - Bénédiction de Qlipoth.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de la Préservation.
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  Progress: 0 | Fictionnistes de l'histoire
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10201 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 3 bénédictions 1 étoile aléatoires de la Voie : #1.
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        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 10202 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires de la Voie : #1.
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    Option: 10203 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire de la Voie : #1.
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    Option: 10204 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
  Progress: 1 | Fictionnistes de l'histoire
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10201 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
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    Option: 10203 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire de la Voie : #1.
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        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 10204 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
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  Progress: 0 | Jim Hulk et Jim Hall
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10301 - Collection de Jim Hulk.
      Vous obtenez une bénédiction 1 à 2 étoiles.
    Option: 10302 - Partir.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
NpcId: 10401
  Progress: 0 | Télé-achat
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10401 - Une boîte de beignets périmés.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 10402 - Un lotus capable de chanter Joyeux anniversaire.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 10403 - Une boîte mécanique.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 10410 - Quitter cet endroit
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 10501
  Progress: 0 | Les Crémateurs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10501 - Tout donner.
      Vous abandonnez une bénédiction 1 ou 2 étoiles et obtenez 1 bénédiction 1 à 3 étoiles.
    Option: 10502 - Transporter dix carats de déchets.
      Vous obtenez 80 fragments cosmiques.
NpcId: 10601
  Progress: 0 | Arts interactifs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10601 - Comédie musicale.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de l'Allégresse.
    Option: 10602 - Film d'action.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de la Chasse.
    Option: 10603 - Laissez-moi la vie sauve.
      Tous les personnages restaurent 100% de leurs PV max respectifs.
NpcId: 10701
  Progress: 0 | Monde pixélisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10701 - Grimper dans les tuyaux sur la gauche.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 10702 - Sauter sur les briques à droite.
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 20% de leurs PV actuels, et vous obtenez deux bénédictions 1 étoile.
NpcId: 10801
  Progress: 0 | Peluche d'Aha
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10801 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 10802 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
    Option: 10805 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 10806 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
    Option: 10807 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 10808 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
NpcId: 10901
  Progress: 0 | Accumulateur de dettes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10901 - J'achète !
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ».
    Option: 10902 - Vous n'êtes pas {M#un bon}{F#une bonne} gestionnaire d'investissement.
      La Corporation pour la Paix Interastrale n'est pas une association caritative !
    Option: 10903 - Je déteste cette ère.
      J'ai l'impression qu'il me manque quelque chose.
    Option: 10907 - Je n'en ai pas besoin.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 10904 - Je veux de l'argent.
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ».
    Option: 10905 - Je veux de l'amour.
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ».
    Option: 10906 - Je ne veux rien. C'est très nihiliste.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
  Progress: 1 | Accumulateur de dettes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 10908 - J'achète !
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ».
    Option: 10909 - Je n'en ai pas besoin.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
NpcId: 11001
  Progress: 0 | Statue
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11001 - Se débarrasser de la statue. Il faut se décider, à la fin !
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles. Tous les personnages perdent 30% de leurs PV actuels.
    Option: 11002 - Lui vouer une dévotion sans faille.
      Vous obtenez une bénédiction 3 étoiles. Tous les personnages perdent 80% de leurs PV actuels.
NpcId: 11101
  Progress: 0 | Nid d'insectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11101 - S'enfoncer dans le nid d'insectes.
      C'est vraiment l'inconnu.
    Option: 11104 - S'arrêter à l'entrée du nid.
      Ne vous précipitez pas.
    Option: 11102 - Lui faire un câlin.
      Vous obtenez la bizarrerie négative Toile d'insecte et 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 11103 - L'attendre.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles. Tous les personnages perdent 50% de leurs PV actuels.
NpcId: 11201
  Progress: 0 | Ruan Mei
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11201 - Vénérer les Aiôns.
      Vous obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 11202 - Je veux une montagne d'or.
      Vous obtenez 2000 fragments cosmiques.
    Option: 11203 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1 et 2000 fragments cosmiques.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
NpcId: 11301
  Progress: 0 | Trois petits cochons
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11301 - Jouer un instant avec les Magorets séquenceurs.
      Vous entrez dans une pièce dans laquelle se trouvent trois Magorets. Veillez à ce qu'ils ne s'échappent pas.
    Option: 11302 - Partir.
      Personne ne devrait s'abaisser au niveau des Magorets !
NpcId: 11401
  Progress: 0 | Ténèbres infinies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11401 - Entrer dans l'obscurité.
      Il semblerait qu'un immense filet noir et informe se dresse devant vous...
    Option: 11402 - Lutter contre la force d'attraction.
      Vous devez vous reconcentrer.
NpcId: 11501
  Progress: 0 | Les Architectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11501 - Remercier l'Aiôn Qlipoth.
      Obtenir 1 bizarrerie.
    Option: 11502 - Partir.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 11601
  Progress: 0 | Brasier de l'Auto-annihilateur
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11601 - Accepter les flammes de l'Autodestruction et détruire la boîte noire.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 11602 - Refuser.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
NpcId: 11701
  Progress: 0 | Marchand intergalactique (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11701 - Acheter un vœu-en-bouteille en métal.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez 1 bénédiction « de valeur ».
    Option: 11702 - Acheter un vœu-en-bouteille en argent.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et obtenez 1 bizarrerie « surprenante ».
    Option: 11703 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
  Progress: 5 | Escroquerie intergalactique (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11704 - Acheter un vœu-en-bouteille en ambre.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez 1 bizarrerie « énigmatique ».
    Option: 11705 - Acheter un vœu-en-bouteille en supernium.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez 1 bénédiction « de rêve ».
    Option: 11706 - Partir.
      Ne faites plus jamais confiance aux menteurs.
  Progress: 10 | Altruiste intergalactique (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11707 - Acheter une boîte de diamants.
      Vous utilisez 10 fragments cosmiques et obtenez 1 récompense « alléchante ».
    Option: 11708 - Acheter une boîte de minerai.
      Vous utilisez 10 fragments cosmiques et obtenez 1 récompense « attrayante ».
    Option: 11709 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
NpcId: 11801
  Progress: 0 | Onirisme sociétal
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11801 - Avaler l'autre œil de poisson et continuer à profiter du massage.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et 300 fragments cosmiques.
    Option: 11802 - Retourner travailler.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
NpcId: 11901
  Progress: 0 | Saleo (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11901 - Choisir Sal.
      Vous obtenez 1 bizarrerie. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 11902 - Choisir Leo.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez une bénédiction 2 étoiles.
  Progress: 1 | Sal (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11903 - Choisir Sal.
      Vous obtenez 1 bizarrerie. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 11904 - Laisser Leo sortir.
      Vous réinitialisez les personnalités de Sal et Leo.
  Progress: 2 | Leo (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11905 - Choisir Leo.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez une bénédiction 2 étoiles.
    Option: 11906 - Laisser Sal sortir.
      Vous réinitialisez les personnalités de Sal et Leo.
NpcId: 12001
  Progress: 0 | Chasseur de primes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12001 - Lui donner la fourrure que vous portez.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 12002 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 12101
  Progress: 0 | Implémentation d'erreurs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12101 - Choisir une bizarrerie Code d'erreur.
      Les bizarreries Code d'erreur ont des effets négatifs jusqu'à ce qu'elles soient corrigées.
    Option: 12102 - Partir.
      Vous décidez de refuser.
NpcId: 13301
  Progress: 0 | Nous sommes des cowboys
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13301 - Payer
      Vous perdez 50% des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 13302 - Défendre l'honneur du cow-boy.
      Vous engagez le combat.
NpcId: 13302
  Progress: 0 | Nous sommes des cowboys
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13303 - Payer
      Vous perdez 50% des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 13304 - Défendre l'honneur du cow-boy.
      Vous engagez le combat.
NpcId: 13501
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13501 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès et rejoignez le combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 13506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 13502
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13502 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bizarrerie pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 13506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 13503
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13503 - Retourner la carte.
      Vous obtenez des fragments cosmiques pour chaque succès et rejoignez le combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 13506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 13401
  Progress: 0 | Pierre, papier, ciseaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13401 - Se battre pour les <unbreak>0,63</unbreak> % de chances.
      Vous engagez le combat.
    Option: 13402 - Choisir la sécurité à <unbreak>100</unbreak> %.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
NpcId: 13402
  Progress: 0 | Pierre, papier, ciseaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13403 - Se battre pour les <unbreak>0,63</unbreak> % de chances.
      Vous engagez le combat.
    Option: 13404 - Choisir la sécurité à <unbreak>100</unbreak> %.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
NpcId: 13601
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13601 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction de la Préservation si vous réussissez le défi.
    Option: 13602 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Nihilité si vous réussissez le défi.
    Option: 13603 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
NpcId: 13602
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13604 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction de l'Allégresse si vous réussissez le défi.
    Option: 13605 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Chasse si vous réussissez le défi.
    Option: 13606 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
NpcId: 13603
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13607 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction du Souvenir si vous réussissez le défi.
    Option: 13608 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Destruction si vous réussissez le défi.
    Option: 13609 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
NpcId: 13701
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13701 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 13702
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13702 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 13703
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13703 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 13704
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13704 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 13705
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13705 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 13801
  Progress: 0 | Échange de cadeaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13801 - Reforger une bénédiction.
      Vous abandonnez une bénédiction 3 étoiles et obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 13802 - Échanger une bénédiction.
      Vous abandonnez une bénédiction 1 ou 2 étoiles et obtenez 1 bénédiction 1 à 3 étoiles.
    Option: 13803 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 13901
  Progress: 0 | Faites un vœu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13901 - Faire un échange contre une bénédiction 2 étoiles
      Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 13902 - Faire un échange contre une bénédiction 3 étoiles
      Tous les personnages perdent 80% de leurs PV actuels.
    Option: 13903 - Partir.
      Vous ne voulez pas l'arroser.
NpcId: 14001
  Progress: 0 | Terminal de ventes robotisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14001 - Vous achetez une bénédiction 1 à 2 étoiles.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques.
    Option: 14002 - Vous achetez une bénédiction 1 à 3 étoiles.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques.
    Option: 14003 - Partir.
      Vous ne voulez rien acheter.
NpcId: 12201
  Progress: 0 | Chevaliers de la Beauté à la rescousse
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12201 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Stilott.
      Vous renforcez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 12202 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Abomins.
      Vous recevez une Formation de Résonance.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 12203 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Argenti.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 12210 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Argenti.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 12204 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Will Garner.
      Vous abandonnez 4 bénédictions 1 étoile aléatoires et obtenez 4 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 12205 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Pomaine.
      Vous obtenez 3 bizarreries aléatoires.
    Option: 12211 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Pomaine.
      Vous abandonnez toutes les bizarreries et obtenez 50 fragments cosmiques pour chaque bizarrerie.
    Option: 12212 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Anoklay.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) négative(s) de la série des coucous.
    Option: 12207 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Holvisio.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 12208 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 12213 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous recevez la bizarrerie « Modèle de système de cavité ».
NpcId: 12301
  Progress: 0 | Crescendo cosmique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12301 - Tendre l'oreille.
      Vous déclenchez 10 effets aléatoires à la suite.
    Option: 12302 - Ne pas écouter.
      Vous n'écoutez pas les chansons envoûtantes...
NpcId: 12401
  Progress: 0 | Yu Qingtu, membre n° <unbreak>55</unbreak> de la Société des génies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12401 - Ajouter du sucre.
      Aussi sucré qu'une histoire d'amour.
    Option: 12402 - Ajouter du dentifrice.
      Vous en êtes {M#sûr}{F#sûre} ?
    Option: 12403 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 12404 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 12405 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 12406 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 12409 - Se charger du mutant.
      Ça suffit ! Après avoir décroché la victoire, vous obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 12407 - Laisser le sommeil vous envahir...
      Vous perdez <unbreak>50</unbreak> % des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 12408 - Se charger d'abord des regards hostiles qui vous entourent !
      Vous décidez d'engager le combat avec elle. Il s'agit d'1 combat très difficile.
NpcId: 12501
  Progress: 0 | Horde bestiale : Catastrophe vorace
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12501 - Aider la jeune bête à « se libérer ».
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 2 étoiles en cas de victoire.
    Option: 12502 - S'occuper de la « douleur » de la bête adulte.
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 3 étoiles et 1 bizarrerie en cas de victoire.
NpcId: 12601
  Progress: 0 | Le réparateur de bizarrerie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12601 - Réparer une bizarrerie détruite.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez 1 bizarrerie détruite.
    Option: 12602 - Réparer toutes les bizarreries détruites.
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et vous réparez toutes les bizarreries détruites.
    Option: 12605 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
NpcId: 12701
  Progress: 0 | La dextérité du comédien
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12701 - Prendre la tasse de gauche.
      Vous abandonnez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires et obtenez 4 bénédictions 2 étoiles aléatoires.
    Option: 12702 - Prendre la tasse de droite.
      Vous abandonnez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire et obtenez 2 bénédictions 3 étoiles aléatoires.
NpcId: 12801
  Progress: 0 | L'expérience de la double loterie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12801 - Je vote pour « Oswaldo Schneider » !
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et achetez 1 billet de la série du Grand loto. Une réparation gratuite est offerte pour tout loto endommagé.
    Option: 12802 - Je veux tenter le « Double délice » !
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez tous les lotos endommagés.
    Option: 12803 - Refuser.
      Ce n'est pas de cette façon que vous allez trouver le bonheur !
NpcId: 12901
  Progress: 0 | Ruan Mei (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 12901 - Vénérer les Aiôns.
      Vous renforcez toutes les bénédictions.
    Option: 12902 - Voler des produits dérivés à Herta.
      Vous obtenez 10 bizarreries aléatoires.
    Option: 12904 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Vous renforcez toutes les bénédictions. Vous obtenez 10 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 13001
  Progress: 0 | Le grand défi *parfait* !
  Type: Event
  Options: 
    Option: 13009 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 13010 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 13005 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 13006 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 13001 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 13002 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 13007 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 13008 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 13011 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 13012 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 13003 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 13004 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
NpcId: 14301
  Progress: 0 | Cent patates ! CPI Banque (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14301 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>200</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 14302 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>400</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 14303 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>600</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 14304 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 1 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14307 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 14308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 2 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14309 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 14308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 3 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14310 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 14308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
NpcId: 14401
  Progress: 0 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14401 - Nourrir avec des « bouchées marines » de la galaxie éréthienne.
      Vous perdez 1 bizarrerie(s).
    Option: 14402 - Utiliser la « mousse nettoyante » spéciale de la Lav-o-planète.
      Vous perdez 1 bénédiction(s).
    Option: 14403 - Nourrir avec un « thé au lait spécial » de la colonie du Vortex.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
  Progress: 3 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14406 - Accepter le « Cadeau sincère ».
      Vous obtenez 5 bizarreries aléatoires.
    Option: 14407 - Accepter la « Faveur d'une vie ».
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 14408 - Refuser.
      Vous avez simplement envie de donner... Vous n'attendez rien en retour.
NpcId: 14501
  Progress: 0 | L'as du fouillage de poubelles
  Type: Event
  Options: 
    Option: 14501 - Direct à la poubelle !
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez 2 bizarreries aléatoires.
    Option: 14502 - Partir.
      Les poubelles ne vous intéressent pas.
NpcId: 19301
  Progress: 0 | Révélations de la danseuse de l'univers
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19301 - Dire la bonne aventure.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques. Vous avez <unbreak>#3[i]%</unbreak> de chances d'obtenir la Révélation du destin.
    Option: 19302 - Refuser l'invitation.
      Une fois {M#lancé}{F#lancée}, c'est difficile de s'arrêter.
NpcId: 19501
  Progress: 0 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19501 - Allumer la première bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 19504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 19506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 19507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 1 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 19504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 19506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 19507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 2 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 19507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
    Option: 19503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 19504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 3 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
  Progress: 4 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 19504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 11 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 19504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 12 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
NpcId: 19601
  Progress: 0 | Collectionneur de coucous (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19601 - Accepter un coucou.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire de la série des coucous.
    Option: 19602 - Refuser.
      Quelque chose cloche !
  Progress: 3 | Collectionneur de coucous (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19603 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire de la série des coucous et une bénédiction 2 étoiles.
    Option: 19604 - Lui rendre le coucou.
      Vous jetez tous les coucous.
  Progress: 6 | Collectionneur de coucous (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 19605 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire de la série des coucous et une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 19606 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bizarreries.
    Option: 19607 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bénédictions.
NpcId: 110001
  Progress: 0 | Zone de repos
  Type: Story
  Options: 
    Option: 110004 - Acheter une bénédiction 1 étoile.
      Vous utilisez 80 fragments cosmiques.
    Option: 110005 - Acheter 1 bizarrerie.
      Vous utilisez 120 fragments cosmiques.
    Option: 110006 - Vous renforcez 2 bénédictions aléatoires.
      Vous utilisez 180 fragments cosmiques.
    Option: 110007 - Partir.
      Quitter cet endroit
NpcId: 110101
  Progress: 0 | Mineurs nomades
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110101 - Faveur de Qlipoth.
      Vous renforcez 2 bénédictions aléatoires.
    Option: 110102 - Bénédiction de Qlipoth.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de la Préservation.
    Option: 110103 - Combattre le chef mineur et prendre le magot !
      Vous engagez 1 combat et obtenez 2 bénédictions de la Destruction.
    Option: 110104 - Le dédier au Seigneur de l'Ambre.
      Vous obtenez 1 bénédiction 2 étoiles renforcée de la Préservation.
NpcId: 110201
  Progress: 0 | Fictionnistes de l'histoire
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110201 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 3 bénédictions 1 étoile aléatoires de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 110202 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 110203 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 110204 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
    Option: 110205 - Laisser l'Allégresse prendre le contrôle des autres enregistrements !
      Vous transformez 3 bénédictions aléatoires en bénédictions aléatoires renforcées.
    Option: 110206 - Modifier les enregistrements du Souvenir.
      Vous obtenez une bénédiction 2 à 3 étoiles renforcée du Souvenir.
NpcId: 110301
  Progress: 0 | Jim Hulk et Jim Hall
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110301 - Collection de Jim Hulk.
      Vous obtenez une bénédiction 1 à 2 étoiles.
    Option: 110302 - Partir.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 110303 - Préserver la dépouille de Jim Hulk.
      Vous obtenez la bizarrerie « Tonique d'ultra-chaos ». Vous recevez 100 fragments cosmiques.
    Option: 110304 - Il faut payer le prix... reprendre sa quête.
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à <unbreak>20</unbreak> % de leurs PV actuels et vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) de l'Abondance.
NpcId: 110401
  Progress: 0 | Télé-achat
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110401 - Une boîte de beignets périmés.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 110402 - Un lotus capable de chanter Joyeux anniversaire.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 110403 - Une boîte mécanique.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 110410 - Quitter cet endroit
      Cela ne vous intéresse pas.
    Option: 110411 - Mettre cette télévision en pièces !
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à <unbreak>20</unbreak> % de leurs PV actuels et vous obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 110501
  Progress: 0 | Les Crémateurs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110501 - Tout donner.
      Vous abandonnez une bénédiction 1 ou 2 étoiles et obtenez 1 bénédiction 1 à 3 étoiles.
    Option: 110502 - Transporter dix carats de déchets.
      Vous obtenez 80 fragments cosmiques.
    Option: 110503 - Vénérer l'Aiôn du Souvenir.
      Vous abandonnez une bénédiction 1 ou 2 étoiles et obtenez 1 bénédiction du Souvenir.
    Option: 110504 - Brûler les souvenirs que vous souhaitez oublier.
      Vous abandonnez 1 bénédiction de la Nihilité et sélectionnez 1 bénédiction de la Nihilité.
NpcId: 110601
  Progress: 0 | Arts interactifs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110601 - Comédie musicale.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de l'Allégresse.
    Option: 110602 - Film d'action.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de la Chasse.
    Option: 110603 - Laissez-moi la vie sauve.
      Tous les personnages restaurent 100% de leurs PV max respectifs.
    Option: 110604 - Visionner la bande secrète, <i>Un moment</i>.
      Vous renforcez 3 bénédictions aléatoires de la Chasse.
    Option: 110605 - Visionner la bande secrète, <i>Vie</i>.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 étoiles de l'Abondance
NpcId: 110701
  Progress: 0 | Monde pixélisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110701 - Grimper dans les tuyaux sur la gauche.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 110702 - Sauter sur les briques à droite.
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 20% de leurs PV actuels, et vous obtenez deux bénédictions 1 étoile.
    Option: 110705 - Sauter partout et inspecter les briques cachées !
      Vous avez 75% de chances d'obtenir 1 bénédiction 3 étoiles de l'Allégresse.
    Option: 110706 - Grimper aux lianes les plus éloignées.
      Vous obtenez 300 fragments cosmiques du Pic de la vigne.
NpcId: 110801
  Progress: 0 | Peluche d'Aha
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110801 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 110802 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
    Option: 110813 - Tourner la manivelle au dos de la poupée !
      Seul Aha connaît le secret...
    Option: 110805 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 110806 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
    Option: 110807 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 110808 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
NpcId: 110901
  Progress: 0 | Accumulateur de dettes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 110908 - J'achète !
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ».
    Option: 110909 - Je n'en ai pas besoin.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 110910 - Recevoir directement le retour sur investissements de l'Accumulateur de dettes.
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ». Elle est immédiatement détruite ensuite.
    Option: 110911 - Demander une police d'assurance pour votre investissement.
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ». Vous recevez 100 fragments cosmiques.
NpcId: 111001
  Progress: 0 | Statue
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111001 - Se débarrasser de la statue. Il faut se décider, à la fin !
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles. Tous les personnages perdent 30% de leurs PV actuels.
    Option: 111002 - Lui vouer une dévotion sans faille.
      Vous obtenez une bénédiction 3 étoiles. Tous les personnages perdent 80% de leurs PV actuels.
    Option: 111004 - La folie s'empare de vous..
      Toute l'équipe perd un montant de PV équivalent à 99% de ses PV actuels et vous obtenez 1 bénédiction 3 étoiles renforcée de l'Abondance.
NpcId: 111101
  Progress: 0 | Nid d'insectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111101 - S'enfoncer dans le nid d'insectes.
      C'est vraiment l'inconnu.
    Option: 111104 - S'arrêter à l'entrée du nid.
      Ne vous précipitez pas.
    Option: 111107 - Entrer dans le nid d'insectes et les liquider !
      Vous participez à 3 combats contre l'Essaim et obtenez trois bénédictions 1 à 2 étoiles aléatoires.
    Option: 111108 - Sauver une Bulle d'insecte.
      Vous obtenez une bénédiction 1 à 2 étoiles de la Préservation et une bénédiction 1 à 2 étoiles de la Propagation.
    Option: 111102 - Lui faire un câlin.
      Vous obtenez la bizarrerie négative Toile d'insecte et 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 111103 - L'attendre.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles. Tous les personnages perdent 50% de leurs PV actuels.
NpcId: 111201
  Progress: 0 | Ruan Mei
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111201 - Vénérer les Aiôns.
      Vous obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
    Option: 111202 - Je veux une montagne d'or.
      Vous obtenez 2000 fragments cosmiques.
    Option: 111203 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1 et 2000 fragments cosmiques.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
NpcId: 111301
  Progress: 0 | Trois petits cochons
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111301 - Jouer un instant avec les Magorets séquenceurs.
      Vous entrez dans une pièce dans laquelle se trouvent trois Magorets. Veillez à ce qu'ils ne s'échappent pas.
    Option: 111302 - Partir.
      Personne ne devrait s'abaisser au niveau des Magorets !
    Option: 111303 - Excellente technique de chasse aux Magorets... Il ne faut pas traîner !
      Augmente considérablement la VIT du Magoret. Lorsque vous choisissez vos bénédictions après avoir remporté un combat, toutes les bénédictions qui apparaissent sont renforcées.
    Option: 111304 - Vous avez un bon sens de la protection contre les Magorets.
      Réduit la VIT du Magoret ainsi que les DGT qu'il subit. Lorsque vous choisissez vos bénédictions après avoir remporté un combat, toutes les bénédictions qui apparaissent sont renforcées.
NpcId: 111401
  Progress: 0 | Ténèbres infinies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111401 - Entrer dans l'obscurité.
      Il semblerait qu'un immense filet noir et informe se dresse devant vous...
    Option: 111402 - Lutter contre la force d'attraction.
      Vous devez vous reconcentrer.
    Option: 111403 - En profiter...
      Renforce de manière aléatoire 1 bénédiction de la Nihilité.
NpcId: 111501
  Progress: 0 | Les Architectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 11501 - Remercier l'Aiôn Qlipoth.
      Obtenir 1 bizarrerie.
    Option: 11502 - Partir.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 111601
  Progress: 0 | Brasier de l'Auto-annihilateur
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111601 - Accepter les flammes de l'Autodestruction et détruire la boîte noire.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 111602 - Refuser.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 111605 - Sortir la boîte noire mettre fin à tout ça. Sortez-la de là.
      Remportez la victoire en 4 cycles ou moins. Vous obtenez une bénédiction 3 étoiles de la Chasse si vous réussissez le défi.
NpcId: 111701
  Progress: 0 | Marchand intergalactique (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111701 - Acheter un vœu-en-bouteille en métal.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez 1 bénédiction « de valeur ».
    Option: 111702 - Acheter un vœu-en-bouteille en argent.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et obtenez 1 bizarrerie « surprenante ».
    Option: 111703 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
  Progress: 5 | Marchand intergalactique (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111704 - Acheter un vœu-en-bouteille en ambre.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez 1 bizarrerie « énigmatique ».
    Option: 111705 - Acheter un vœu-en-bouteille en supernium.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez 1 bénédiction « de rêve ».
    Option: 111706 - Partir.
      Ne faites plus jamais confiance aux menteurs.
  Progress: 10 | Marchand intergalactique (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111707 - Acheter une boîte de diamants.
      Vous utilisez 10 fragments cosmiques et obtenez 1 récompense « alléchante ».
    Option: 111708 - Acheter une boîte de minerai.
      Vous utilisez 10 fragments cosmiques et obtenez 1 récompense « attrayante ».
    Option: 111709 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
NpcId: 111801
  Progress: 0 | Onirisme sociétal
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111801 - Avaler l'autre œil de poisson et continuer à profiter du massage.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et 300 fragments cosmiques.
    Option: 111802 - Retourner travailler.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 111805 - Ne plus jamais travailler ! Jamais...
      Vous obtenez une bénédiction 2 à 3 étoiles de la Nihilité.
    Option: 111806 - Attraper plus d'yeux de poissons...
      Vous obtenez 2 bizarreries négatives et 500 fragments cosmiques.
NpcId: 111901
  Progress: 0 | Saleo (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111901 - Choisir Sal.
      Vous obtenez 1 bizarrerie. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 111902 - Choisir Leo.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez une bénédiction 2 étoiles.
    Option: 111908 - Mélanger les deux personnalités ensemble.
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 30% de leurs PV actuels et vous échangez 1 bénédiction aléatoire.
  Progress: 1 | Saleo (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111903 - Choisir Sal.
      Vous obtenez 1 bizarrerie. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 111904 - Laisser Leo sortir.
      Vous réinitialisez les personnalités de Sal et Leo.
    Option: 111909 - Mélanger les deux personnalités ensemble.
      Vous passez à la personnalité de Léo et obtenez 1 bizarrerie aléatoire.
  Progress: 2 | Saleo (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 111905 - Choisir Leo.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez une bénédiction 2 étoiles.
    Option: 111906 - Laisser Sal sortir.
      Vous réinitialisez les personnalités de Sal et Leo.
    Option: 111910 - Mélanger les deux personnalités ensemble.
      Vous passez à la personnalité de Sal et obtenez 1 bénédiction aléatoire.
NpcId: 112001
  Progress: 0 | Chasseur de primes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112001 - Lui donner la fourrure que vous portez.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 112002 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
    Option: 112004 - Lui arracher son badge !
      Vous condamnez cela au nom de la Société de protection des animaux. Vous rejoignez le combat. Vous obtenez une bénédiction 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 112005 - Acheter ces bottes en veau pour une bouchée de pain !
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et achetez 1 bizarrerie aléatoire.
NpcId: 112101
  Progress: 0 | Implémentation d'erreurs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112101 - Choisir une bizarrerie Code d'erreur.
      Les bizarreries Code d'erreur ont des effets négatifs jusqu'à ce qu'elles soient corrigées.
    Option: 112102 - Partir.
      Vous décidez de refuser.
    Option: 112103 - Laisser l'entropie sombrer encore plus loin dans la violence !
      Vous obtenez 2 bizarreries Code d'erreur aléatoires.
    Option: 112104 - Se souvenir du code pour avoir le « bon objet ».
      Vous obtenez 1 bizarrerie Code d'erreur réparée.
NpcId: 113301
  Progress: 0 | Nous sommes des cowboys
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113301 - Payer
      Vous perdez 50% des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 113302 - Défendre l'honneur du cow-boy.
      Vous engagez le combat.
    Option: 113309 - Leur faire voir ce qu'est un vrai « cowboy ».
      Vous engagez le combat. Vous récupérez 0 fragments cosmiques supplémentaires en cas de victoire.
    Option: 113310 - Se rendre sur-le-champ.
      Vous perdez 25% de vos fragments cosmiques et obtenez 2 bénédictions de la Nihilité aléatoires.
NpcId: 113302
  Progress: 0 | Nous sommes des cowboys
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113303 - Payer
      Vous perdez 50% des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 113304 - Défendre l'honneur du cow-boy.
      Vous engagez le combat.
    Option: 113309 - Leur faire voir ce qu'est un vrai « cowboy ».
      Vous engagez le combat. Vous récupérez 0 fragments cosmiques supplémentaires en cas de victoire.
    Option: 113310 - Se rendre sur-le-champ.
      Vous perdez 25% de vos fragments cosmiques et obtenez 2 bénédictions de la Nihilité aléatoires.
NpcId: 113501
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113501 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès et rejoignez le combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 113506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
    Option: 113515 - Se souvenir de vos « parties antérieures ».
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Les chances d'échec sont fixées à 60%.
    Option: 113518 - Haha, renverser le plateau de jeu !
      Vous engagez le combat. Vous remportez immédiatement 2 récompenses de carte retournée avec succès en cas de victoire.
NpcId: 113502
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113502 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bizarrerie pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 113506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
    Option: 113516 - Se souvenir de vos « parties antérieures ».
      Vous obtenez une bizarrerie pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Les chances d'échec sont fixées à 70%.
    Option: 113519 - Haha, renverser le plateau de jeu !
      Vous engagez le combat. Vous remportez immédiatement 2 récompenses de carte retournée avec succès en cas de victoire.
NpcId: 113503
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113503 - Retourner la carte.
      Vous obtenez des fragments cosmiques pour chaque succès et rejoignez le combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 113506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
    Option: 113517 - Se souvenir de vos « parties antérieures ».
      Vous obtenez des fragments cosmiques pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Les chances d'échec sont fixées à 50%.
    Option: 113520 - Haha, renverser le plateau de jeu !
      Vous engagez le combat. Vous remportez immédiatement 2 récompenses de carte retournée avec succès en cas de victoire.
NpcId: 113401
  Progress: 0 | Pierre, papier, ciseaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113401 - Se battre pour les <unbreak>0,63</unbreak> % de chances.
      Vous engagez le combat.
    Option: 113402 - Choisir la sécurité à <unbreak>100</unbreak> %.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 113409 - Percevoir avec précision les faiblesses de l'ordinateur astral.
      Vous éliminez les vulnérabilités les plus dangereuses ! Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles renforcée(s) en cas de victoire.
    Option: 113410 - Se souvenir de la règle ! Les ciseaux en premier !
      Vous avez des chances d'obtenir 2 bénédiction(s) 2 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 113402
  Progress: 0 | Pierre, papier, ciseaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113403 - Se battre pour les <unbreak>0,63</unbreak> % de chances.
      Vous engagez le combat.
    Option: 113404 - Choisir la sécurité à <unbreak>100</unbreak> %.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 113409 - Percevoir avec précision les faiblesses de l'ordinateur astral.
      Vous éliminez les vulnérabilités les plus dangereuses ! Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles renforcée(s) en cas de victoire.
    Option: 113410 - Se souvenir de la règle ! Les ciseaux en premier !
      Vous avez des chances d'obtenir 2 bénédiction(s) 2 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 113601
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113601 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction de la Préservation si vous réussissez le défi.
    Option: 113602 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Nihilité si vous réussissez le défi.
    Option: 113603 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
    Option: 113610 - Et vous attendez que des personnes plus fortes viennent...
      Combattez des ennemis plus forts ! Vous obtiendrez une bénédiction 3 étoiles de la Destruction si vous réussissez le défi.
    Option: 113611 - Parier sur le *nom* du vainqueur !
      Vous avez des chances d'obtenir 400 fragments cosmiques. Vous avez également des chances de perdre <unbreak>20</unbreak> % de vos fragments cosmiques.
NpcId: 113602
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113604 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction de l'Allégresse si vous réussissez le défi.
    Option: 113605 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Chasse si vous réussissez le défi.
    Option: 113606 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
    Option: 113612 - Et vous attendez que des personnes plus fortes viennent...
      Combattez des ennemis plus forts ! Vous obtiendrez une bénédiction 3 étoiles de la Destruction si vous réussissez le défi.
    Option: 113611 - Parier sur le *nom* du vainqueur !
      Vous avez des chances d'obtenir 400 fragments cosmiques. Vous avez également des chances de perdre <unbreak>20</unbreak> % de vos fragments cosmiques.
NpcId: 113603
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113607 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction du Souvenir si vous réussissez le défi.
    Option: 113608 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Destruction si vous réussissez le défi.
    Option: 113609 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
    Option: 113613 - Et vous attendez que des personnes plus fortes viennent...
      Combattez des ennemis plus forts ! Vous obtiendrez une bénédiction 3 étoiles de la Destruction si vous réussissez le défi.
    Option: 113611 - Parier sur le *nom* du vainqueur !
      Vous avez des chances d'obtenir 400 fragments cosmiques. Vous avez également des chances de perdre <unbreak>20</unbreak> % de vos fragments cosmiques.
NpcId: 113701
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113701 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
    Option: 113706 - Survivez à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattez pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
    Option: 113707 - Survivre à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattre pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
NpcId: 113702
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113701 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
    Option: 113706 - Survivez à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattez pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
    Option: 113707 - Survivre à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattre pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
NpcId: 113703
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113701 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
    Option: 113706 - Survivez à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattez pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
    Option: 113707 - Survivre à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattre pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
NpcId: 113704
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113701 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
    Option: 113706 - Survivez à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattez pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
    Option: 113707 - Survivre à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattre pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
NpcId: 113705
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113701 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
    Option: 113706 - Survivez à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattez pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
    Option: 113707 - Survivre à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattre pour rester en vie !
      Participez au défi et tenez au moins 4 cycles sans qu'un personnage ne soit à terre pour obtenir une récompense de bénédiction supplémentaire.
NpcId: 113801
  Progress: 0 | Échange de cadeaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113801 - Reforger une bénédiction.
      Vous abandonnez une bénédiction 3 étoiles et obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 113802 - Échanger une bénédiction.
      Vous abandonnez une bénédiction 1 ou 2 étoiles et obtenez 1 bénédiction 1 à 3 étoiles.
    Option: 113803 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
    Option: 113804 - Échanger vos souvenirs.
      Vous abandonnez une bénédiction 3 étoiles et obtenez trois bénédictions 2 étoiles aléatoires.
    Option: 113805 - Jetez votre histoire à la poubelle ! Puis, pillez les « moments d'amusement » dans la voiture.
      Vous abandonnez 1 bénédiction de la Chasse et renforcez jusqu'à 4 bénédictions aléatoires de la Chasse.
NpcId: 113901
  Progress: 0 | Faites un vœu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113901 - Faire un échange contre une bénédiction 2 étoiles
      Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 113902 - Faire un échange contre une bénédiction 3 étoiles
      Tous les personnages perdent 80% de leurs PV actuels.
    Option: 113903 - Partir.
      Vous ne voulez pas l'arroser.
    Option: 113904 - Laisser le soldat endormi « se réveiller à nouveau ».
      Leur sang fera revivre l'arbre géant... Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 3 étoiles en cas de victoire.
NpcId: 114001
  Progress: 0 | Terminal de ventes robotisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114001 - Vous achetez une bénédiction 1 à 2 étoiles.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques.
    Option: 114002 - Vous achetez une bénédiction 1 à 3 étoiles.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques.
    Option: 114003 - Partir.
      Vous ne voulez rien acheter.
    Option: 114004 - Se souvenir d'une technique ancestrale de « marchandage ».
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques pour acheter une bénédiction 2 à 3 étoiles.
    Option: 114005 - Le « filet de protection » qui entoure le terminal de vente.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès. Un échec déclenche un choc électrique et tous les personnages perdent 99% de leurs PV actuels. Le risque d'échec est actuellement de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
NpcId: 112201
  Progress: 0 | Chevaliers de la Beauté à la rescousse
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112201 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Stilott.
      Vous renforcez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 112202 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Abomins.
      Vous recevez une Formation de Résonance.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
    Option: 112203 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Argenti.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
    Option: 112210 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Argenti.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
    Option: 112204 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Will Garner.
      Vous abandonnez 4 bénédictions 1 étoile aléatoires et obtenez 4 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
    Option: 112205 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Pomaine.
      Vous obtenez 3 bizarreries aléatoires.
    Option: 112211 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Pomaine.
      Vous abandonnez toutes les bizarreries et obtenez 50 fragments cosmiques pour chaque bizarrerie.
    Option: 112212 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Anoklay.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) négative(s) de la série des coucous.
    Option: 112207 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Holvisio.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
    Option: 112208 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 112213 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous recevez la bizarrerie « Modèle de système de cavité ».
NpcId: 112301
  Progress: 0 | Crescendo cosmique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112301 - Tendre l'oreille.
      Vous déclenchez 10 effets aléatoires à la suite.
    Option: 112302 - Ne pas écouter.
      Vous n'écoutez pas les chansons envoûtantes...
    Option: 112303 - Rejoindre la chorale !
      Vous déclenchez 15 effets aléatoires à la suite.
NpcId: 112401
  Progress: 0 | Yu Qingtu, membre n° <unbreak>55</unbreak> de la Société des génies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112401 - Ajouter du sucre.
      Aussi sucré qu'une histoire d'amour.
    Option: 112402 - Ajouter du dentifrice.
      Vous en êtes {M#sûr}{F#sûre} ?
    Option: 112403 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 112404 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 112410 - Un verre de vin devrait apprendre à se remuer tout seul.
      Vous posez le verre de vin et attendez tranquillement...
    Option: 112411 - Décider d'ajouter encore plus de trucs bizarres...
      Il n'y a même pas tant que ça dans un verre...
    Option: 112405 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 112406 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 112409 - Se charger du mutant.
      Ça suffit ! Après avoir décroché la victoire, vous obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 112407 - Laisser le sommeil vous envahir...
      Vous perdez <unbreak>50</unbreak> % des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 112408 - Se charger d'abord des regards hostiles qui vous entourent !
      Vous décidez d'engager le combat avec elle. Il s'agit d'1 combat très difficile.
NpcId: 112501
  Progress: 0 | Horde bestiale : Catastrophe vorace
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112501 - Aider la jeune bête à « se libérer ».
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 2 étoiles en cas de victoire.
    Option: 112502 - S'occuper de la « douleur » de la bête adulte.
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 3 étoiles et 1 bizarrerie en cas de victoire.
    Option: 112503 - Les libérer toutes les deux de leur « douleur ».
      Par pure bonté d'âme.
NpcId: 112601
  Progress: 0 | Le réparateur de bizarrerie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112601 - Réparer une bizarrerie détruite.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez 1 bizarrerie détruite.
    Option: 112602 - Réparer toutes les bizarreries détruites.
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et vous réparez toutes les bizarreries détruites.
    Option: 112603 - Exprimer votre amitié aux formes de vie inorganiques.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) destructible(s) aléatoire(s).
    Option: 112604 - Avoir un échange inorganique agréable !
      Vous remplacez toutes les bizarreries par des bizarreries destructibles.
    Option: 112605 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
NpcId: 112701
  Progress: 0 | La dextérité du comédien
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112701 - Prendre la tasse de gauche.
      Vous abandonnez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires et obtenez 4 bénédictions 2 étoiles aléatoires.
    Option: 112702 - Prendre la tasse de droite.
      Vous abandonnez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire et obtenez 2 bénédictions 3 étoiles aléatoires.
NpcId: 112801
  Progress: 0 | L'expérience de la double loterie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112801 - Je vote pour « Oswaldo Schneider » !
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et achetez 1 billet de la série du Grand loto. Une réparation gratuite est offerte pour tout loto endommagé.
    Option: 112802 - Je veux tenter le « Double délice » !
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez tous les lotos endommagés.
    Option: 112803 - Refuser.
      Ce n'est pas de cette façon que vous allez trouver le bonheur !
NpcId: 112901
  Progress: 0 | Ruan Mei (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 112901 - Vénérer les Aiôns.
      Vous renforcez toutes les bénédictions.
    Option: 112902 - Voler des produits dérivés à Herta.
      Vous obtenez 10 bizarreries aléatoires.
    Option: 112903 - Encore plus d'opportunités de tricher contre Stephen.
      Vous obtenez 10 chance(s) de tricher.
    Option: 112904 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Vous renforcez toutes les bénédictions. Vous obtenez 10 bizarrerie(s) aléatoire(s) et 10 chance(s) de tricher.
NpcId: 113001
  Progress: 0 | Le grand défi *parfait* !
  Type: Event
  Options: 
    Option: 113009 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 113010 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 113005 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 113006 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 113001 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 113002 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 113007 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 113008 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 113011 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 113012 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 113003 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 113004 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
NpcId: 114201
  Progress: 0 | Saga de la CPI (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114201 - Vendre des « Produits de la Paix Interastrale » à contre-cœur.
      Vous obtenez 80 fragments cosmiques.
    Option: 114202 - Tirer au flanc sans se faire remarquer.
      Obtenez 2 chances de relancer les dés
    Option: 114203 - Dédier votre temps de repos au Seigneur de l'Ambre.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 114204 - Localiser avec précision la cible à qui vendre des systèmes stellaires.
      Obtenez 2 chances de relancer les dés et 1 chance de tricher
  Progress: 1 | Saga de la CPI (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114205 - Convoquer la « Conférence financière universelle ».
      Vous obtenez 110 fragments cosmiques.
    Option: 114206 - Participer à la « Formation d'experts ».
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 étoile aléatoire(s).
    Option: 114207 - S'intéresser à la santé physique et mentale des travailleurs temporaires.
      Vous recevez 250 fragments cosmiques. Tous les personnages restaurent <unbreak>100</unbreak> % de leurs PV max respectifs.
    Option: 114208 - Réserver la semaine prochaine entière pour la Cérémonie de rapprochement inter-espèce !
      Vous obtenez 4 bénédiction(s) 1 étoile.
  Progress: 2 | Saga de la CPI (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114209 - Lancer le programme « Célébrité de la haute société ».
      Vous engagez le combat. Vous obtenez 1 bénédiction(s) 2 étoiles en cas de victoire.
    Option: 114210 - Prononcer un « discours interstellaire » émouvant !
      Vous renforcez 2 bénédictions aléatoires.
    Option: 114211 - Vous avez hâte de régler leurs comptes aux gros bonnets !
      Vous rejoignez un combat spécial. Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 114212 - Passer en revue les secrets du succès interstellaire...
      Vous renforcez 4 bénédictions aléatoires.
  Progress: 3 | Saga de la CPI (IV)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114213 - Provoquer directement P<unbreak>-48</unbreak> Taravan Keane !
      Vous perdez <unbreak>50</unbreak> fragments cosmiques et renforcez 3 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 114214 - Provoquer directement P<unbreak>-48</unbreak> madame Labalafrée !
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques et recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ».
    Option: 114215 - Vous observer le vide autour de vous.
      Vous disposez d'un pouvoir illimité ! Pourtant, vos poches restent vides. Vous perdez tous vos fragments cosmiques et renforcez toutes les bénédictions.
NpcId: 114301
  Progress: 0 | Cent patates ! CPI Banque (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114301 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>200</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 114302 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>400</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 114303 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>600</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 114304 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
    Option: 114305 - Altérer la mémoire du caissier de banque.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 114306 - Montrer vos muscles au caissier !
      Vous renversez la situation et récupérez l'argent de la protection auprès de lui à la place ! Vous engagez le combat 1 fois et obtenez 300 fragments cosmiques en cas de victoire.
  Progress: 1 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114307 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 114308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 2 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114309 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 114308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 3 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114310 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 114308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
NpcId: 114401
  Progress: 0 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114401 - Nourrir avec des « bouchées marines » de la galaxie éréthienne.
      Vous perdez 1 bizarrerie(s).
    Option: 114402 - Utiliser la « mousse nettoyante » spéciale de la Lav-o-planète.
      Vous perdez 1 bénédiction(s).
    Option: 114403 - Nourrir avec un « thé au lait spécial » de la colonie du Vortex.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 114404 - Le nourrir avec votre propre sang.
      Toute l'équipe perd 80% de ses PV.
    Option: 114405 - En prendre soin comme la prunelle de vos yeux.
      C'est comme ça que vous traitez vos amis.
  Progress: 3 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114406 - Accepter le « Cadeau sincère ».
      Vous obtenez 5 bizarreries aléatoires.
    Option: 114407 - Accepter la « Faveur d'une vie ».
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 114408 - Refuser.
      Vous avez simplement envie de donner... Vous n'attendez rien en retour.
NpcId: 114501
  Progress: 0 | L'as du fouillage de poubelles
  Type: Event
  Options: 
    Option: 114501 - Direct à la poubelle !
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez 2 bizarreries aléatoires.
    Option: 114502 - Partir.
      Les poubelles ne vous intéressent pas.
    Option: 114503 - Vite, prenez-le pendant qu'il est distrait !
      Vous abandonnez 1 bizarrerie aléatoire et obtenez 3 bizarreries aléatoires.
    Option: 114504 - Vous vous rappelez la vie passée de ces objets mis au rebut.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie aléatoire et obtenez 2 bizarreries.
NpcId: 118801
  Progress: 0 | Le seigneur assoupi de l'Essaim (premier prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 118801 - Faire un détour.
      Chut... Gardez le silence absolu. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente légèrement)</color>
    Option: 118802 - Prendre les « spores ».
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de la Propagation. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
  Progress: 2 | Le seigneur assoupi de l'Essaim (deuxième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 118803 - Partir.
      Vous avez de faibles chances de repartir en un seul morceau. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
    Option: 118804 - Aider le « Sans Noms ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez de fortes chances que tous les alliés perdent un montant de PV équivalent à 20% de leurs PV max. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
  Progress: 4 | Le seigneur assoupi de l'Essaim (troisième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 118805 - Partir sur-le-champ.
      Réduit les PV de tous les alliés à 20% de leurs PV max respectifs.
    Option: 118806 - Faire le ménage.
      Vous engagez le combat.
NpcId: 118901
  Progress: 0 | Le seigneur assoupi de la Propagation (premier prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 118901 - « Absorber » son pouvoir.
      Vous obtenez deux bénédictions 1 à 2 étoiles.
    Option: 118902 - Lui « donner » du pouvoir.
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 30% de leurs PV actuels et vous renforcez 1 bénédiction aléatoire. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente légèrement)</color>
  Progress: 1 | Le seigneur assoupi de la Propagation (deuxième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 118903 - « Absorber » son pouvoir.
      Vous obtenez deux bénédictions 2 étoiles.
    Option: 118904 - Lui « donner » du pouvoir.
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 80% de leurs PV actuels et 2 bénédictions aléatoires sont renforcées. <color=#cdcdd8ff>(Vous pouvez obtenir de meilleures récompenses plus tard.)</color>
  Progress: 2 | Le seigneur assoupi de la Propagation (troisième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 118905 - « Absorber » son pouvoir.
      Vous obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 118906 - « Absorber » son pouvoir.
      Vous obtenez deux bénédictions 3 étoiles aléatoires.
NpcId: 119001
  Progress: 0 | Exploration du nid de l'Essaim (premier prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119001 - Le tuer.
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 1 à 2 étoiles de la Propagation. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
    Option: 119002 - Partir sans un bruit.
      Espérons qu'ils ne vous aient pas {M#repéré}{F#repérée}. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente légèrement)</color>
  Progress: 2 | Exploration du nid de l'Essaim (deuxième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119003 - Le tuer.
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 2 à 3 étoiles de la Propagation. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
    Option: 119004 - Partir sans un bruit.
      Vous avez une chance d'obtenir 1 bizarrerie aléatoire. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
  Progress: 4 | Exploration du nid de l'Essaim (troisième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119005 - Le tuer.
      Vous abandonnez 1 bénédiction et rejoignez 1 combat.
    Option: 119006 - Partir en catastrophe
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) aléatoires(s).
NpcId: 119101
  Progress: 0 | Exploration du nid de la Propagation (premier prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119101 - Entrer et inspecter les reliques du Sans Noms.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 119102 - Rejoindre l'unité des « Entomosoldats ».
      Toute l'équipe perd 50% de ses PV actuels.
  Progress: 1 | Exploration du nid de la Propagation (deuxième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119103 - Entrer et inspecter les reliques du Sans Noms.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques et 1 bizarrerie aléatoire.
    Option: 119104 - Rejoindre l'unité des « Entomosoldats ».
      Vous engagez le combat et obtenez 200 fragments cosmiques.
NpcId: 119201
  Progress: 0 | Esprit de la Zone de l'Essaim (premier prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119201 - Enjoindre « l'assistant technicien » à régler le problème à distance.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente légèrement)</color>
    Option: 119202 - Se charger de l'Essaim aux alentours.
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 2 à 3 étoiles de la Propagation. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
  Progress: 2 | Esprit de la Zone de l'Essaim (deuxième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119203 - Prendre le remède des Docteur du chaos.
      Vous ne savez pas quel sera l'effet. Vous dépensez 100 fragments cosmiques.<color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
    Option: 119204 - Charger la tête la première !
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 1 à 2 étoiles de la Propagation. <color=#cdcdd8ff>(La vigilance de l'Essaim augmente de façon significative)</color>
  Progress: 4 | Esprit de la Zone de l'Essaim (troisième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119205 - C'est tout ou rien.
      Il y a très peu de chances de réussite et vous savez que le prix de la défaite est élevé.
NpcId: 119301
  Progress: 0 | Révélations de la danseuse de l'univers
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119301 - Dire la bonne aventure.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques. Vous avez <unbreak>#3[i]%</unbreak> de chances d'obtenir la Révélation du destin.
    Option: 119302 - Refuser l'invitation.
      Une fois {M#lancé}{F#lancée}, c'est difficile de s'arrêter.
NpcId: 119401
  Progress: 0 | Monde pixélisé : Niveau caché
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119401 - Choisir le numéro quatre ! Celui avec le petit nœud-papillon !
      Vous obtenez trois bénédictions 1 étoile aléatoires.
    Option: 119402 - Choisir le numéro trois... Il a de la rouille sur les dents.
      Vous obtenez 1 chance de tricher.
    Option: 119403 - Choisir le numéro deux. Il ronfle comme Andatur Zazzalo.
      Vous renforcez deux bénédictions 2 à 3 étoiles aléatoires.
NpcId: 119501
  Progress: 0 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119501 - Allumer la première bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 119504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 119506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 119507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 1 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 119504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 119506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 119507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 2 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 119507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
    Option: 119503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 119504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 3 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
  Progress: 4 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 119504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 11 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 119504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 12 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
NpcId: 119601
  Progress: 0 | Collectionneur de coucous (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119601 - Accepter un coucou.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire de la série des coucous.
    Option: 119602 - Refuser.
      Quelque chose cloche !
  Progress: 3 | Collectionneur de coucous (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119603 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire de la série des coucous et une bénédiction 2 étoiles.
    Option: 119604 - Lui rendre le coucou.
      Vous jetez tous les coucous.
  Progress: 6 | Collectionneur de coucous (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 119605 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire de la série des coucous et une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 119606 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bizarreries.
    Option: 119607 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bénédictions.
    Option: 119608 - Fabriquer de faux coucous défectueux !
      Vous utilisez les bizarreries pour fabriquer de faux coucous ! Vous échangez toutes les bizarreries contre un nombre équivalent de bizarreries ou de bénédictions.
NpcId: 210004
  Progress: 0 | Boutique de Screwllum
  Type: Story
  Options: 
    Option: 210003 - Récupérer une quantité équivalente « d'échange de données ».
      #4 bizarrerie(s) obtenue(s). #4 bénédiction(s) accordée(s).
    Option: 210004 - Partir.
      Quitter cet endroit
NpcId: 219701
  Progress: 0 | Ruan Mei (Infini)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 219701 - Vénérer les Aiôns.
      Vous obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 219702 - Je veux une montagne d'or.
      Vous obtenez 2000 fragments cosmiques.
NpcId: 320101
  Progress: 0 | Mechacité « Salon de coiffure Cogito » — Screwllita
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320101 - Ajuster l'introspection - Comprendre les règles pour améliorer l'intelligence.
      Vous augmentez le niveau d'introspection de 20.
    Option: 320102 - Ajuster l'introspection - Comprendre les règles pour améliorer le charme.
      Vous diminuez le niveau d'introspection de 20.
    Option: 320103 - Choisir 1 ensemble de sous-vêtements mécaniques à fleurs.
      Vous obtenez 3 chances de relancer les dés.
    Option: 320104 - Choisir 1 chemise mécanique.
      Vous réparez 1 bizarrerie détruite.
NpcId: 320201
  Progress: 0 | Mechacité « Salon de coiffure Cogito » — Guilde de l'intelligentsia
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320201 - Ajuster l'introspection - Je choisis le bien.
      Vous augmentez le niveau d'introspection de 20.
    Option: 320202 - Ajuster la conscience de soi - Je suis inorganique.
      Vous diminuez le niveau d'introspection de 20.
    Option: 320203 - Partager l'avis de Dr N° 5.
      Vous obtenez 1 chance(s) de tricher.
    Option: 320204 - Partager l'avis de Dr Ratio.
      Vous obtenez 1 bénédiction, 1 bizarrerie et 50 fragments cosmiques.
NpcId: 320301
  Progress: 0 | Mechacité « Salon de coiffure Cogito » — Société des génies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320301 - Ajuster l'introspection - Je suis organique.
      Vous augmentez le niveau d'introspection de 40.
    Option: 320302 - Ajuster la conscience de soi - Je suis inorganique.
      Vous diminuez le niveau d'introspection de 40.
    Option: 320303 - Choisir un membre de sa famille.
      Vous obtenez 1 point de compte à rebours.
    Option: 320304 - Choisir un ami.
      Vous ranimez tous les alliés vaincus et leur rendez tous leurs PV.
NpcId: 320302
  Progress: 0 | Mechacité « Salon de coiffure Cogito » — Société des génies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320308 - Ajuster l'introspection - Je suis organique.
      Vous augmentez le niveau d'introspection de 10.
    Option: 320309 - Ajuster la conscience de soi - Je suis inorganique.
      Vous diminuez le niveau d'introspection de 10.
    Option: 320303 - Partager l'avis de Dr Ratio.
      Vous obtenez 1 bénédiction, 1 bizarrerie et 50 fragments cosmiques.
NpcId: 320401
  Progress: 0 | Hacker de bizarreries
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320401 - Accepter la bizarrerie « Cœur organique ».
      Vous obtenez la bizarrerie « Cœur organique ».
    Option: 320402 - Accepter la bizarrerie « Magnétisme mystérieux ».
      Vous obtenez la bizarrerie « Magnétisme mystérieux ».
    Option: 320403 - Partir.
      Vous refusez.
NpcId: 320501
  Progress: 0 | Machine de production de Cire à cacheter
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320501 - Bénédiction de la Cire à cacheter.
      Vous obtenez 1 bénédiction de la Voie de chaque type de bizarrerie Cire à cacheter.
    Option: 320502 - Renforcement de la Cire à cacheter.
      Vous renforcez 2 bénédictions de la Voie de chaque type de bizarrerie Cire à cacheter.
    Option: 320503 - Fusion de la Cire à cacheter.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie Cire à cacheter et obtenez immédiatement 3 bénédiction(s) de la Voie de la Cire à cacheter.
NpcId: 320601
  Progress: 0 | Appareil d'investissement de la Paix Interastrale
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320601 - Investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques.
    Option: 320602 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
    Option: 320603 - Continuer à investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 50% de vos fragments cosmiques.
    Option: 320604 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
    Option: 320605 - Continuer à investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 100% de vos fragments cosmiques.
    Option: 320606 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
NpcId: 320701
  Progress: 0 | Centre commerciale mécanique de la Paix Interastrale (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320701 - Fromage d'ambre gris.
      Vous obtenez la bizarrerie Fromage d'ambre gris.
    Option: 320702 - Coffret d'imprécision.
      Vous obtenez la bizarrerie Coffret d'imprécision.
    Option: 320703 - Fruit de l'arbre extraterrestre.
      Vous obtenez la bizarrerie Fruit de l'arbre extraterrestre.
    Option: 320704 - Améliorer votre niveau d'introspection.
      Bizarrerie obtenue : Fromage d'ambre gris. Bizarrerie obtenue : Coffret d'imprécision. Bizarrerie obtenue : Fruit de l'arbre extraterrestre.
NpcId: 320801
  Progress: 0 | Centre commerciale mécanique de la Paix Interastrale (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320801 - Améliorer Fromage d'ambre gris.
      Vous perdez la bizarrerie « Fromage d'ambre gris ». Vous obtenez la bizarrerie « Roi des éponges ».
    Option: 320802 - Améliorer Coffret d'imprécision.
      Vous perdez la bizarrerie « Coffret d'imprécision ». Vous obtenez la bizarrerie « Boîte indéchiffrable ».
    Option: 320803 - Améliorer Fruit de l'arbre extraterrestre.
      Vous perdez la bizarrerie « Fruit de l'arbre extraterrestre ». Vous obtenez la bizarrerie « Fruit pourri de l'arbre extraterrestre ».
    Option: 320804 - Améliorer votre niveau d'introspection.
      Vous améliorez Fromage d'ambre gris, Coffret d'imprécision, Fruit de l'arbre extraterrestre.
NpcId: 320901
  Progress: 0 | Code de triche (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320901 - Prendre #2 fragments cosmiques.
      Vous ne prenez pas de risque.
    Option: 320902 - Vous obtenez #2 bizarrerie(s) aléatoire(s).
      Vous prenez un léger risque.
    Option: 320903 - Vouloir les fragments cosmiques et les bizarreries.
      Vous sentez la folie du jeu qui vous envahit.
    Option: 320904 - Vous n'avez pas besoin de tout ça.
      Ça ne fonctionne pas avec vous.
  Progress: 1 | Code de triche (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 320905 - Il faut se battre.
      Vous n'avez pas le choix !
NpcId: 310001
  Progress: 0 | Zone de repos
  Type: Story
  Options: 
    Option: 310001 - Acheter une bénédiction 1 étoile.
      Vous utilisez 80 fragments cosmiques.
    Option: 310002 - Acheter 1 bizarrerie.
      Vous utilisez 120 fragments cosmiques.
    Option: 310003 - Vous renforcez 2 bénédictions aléatoires.
      Vous utilisez 180 fragments cosmiques.
    Option: 310004 - Partir.
      Quitter cet endroit
NpcId: 310101
  Progress: 0 | Mineurs nomades
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310101 - Faveur de Qlipoth.
      Vous renforcez 2 bénédictions aléatoires.
    Option: 310102 - Bénédiction de Qlipoth.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de la Préservation.
NpcId: 310201
  Progress: 0 | Fictionnistes de l'histoire
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310201 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 3 bénédictions 1 étoile aléatoires de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 310202 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 310203 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 310204 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
    Option: 310205 - Réécrire l'archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous renforcez 3 bénédiction(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
NpcId: 310301
  Progress: 0 | Jim Hulk et Jim Hall
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310301 - Collection de Jim Hulk.
      Vous obtenez une bénédiction 1 à 2 étoiles.
    Option: 310302 - Partir.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
NpcId: 310401
  Progress: 0 | Télé-achat
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310401 - Une boîte de beignets périmés.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 310402 - Un lotus capable de chanter Joyeux anniversaire.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 310403 - Une boîte mécanique.
      Vous ne pouvez pas vérifier si le niveau de contrôle qualité effectué par le Département des projets traditionnels est convenable ou non.
    Option: 310410 - Quitter cet endroit
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 310501
  Progress: 0 | Les Crémateurs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310501 - Tout donner.
      Vous abandonnez une bénédiction 1 ou 2 étoiles et obtenez 1 bénédiction 1 à 3 étoiles.
    Option: 310502 - Transporter dix carats de déchets.
      Vous obtenez 80 fragments cosmiques.
    Option: 310503 - Oublier tous les mauvais souvenirs.
      Vous abandonnez toutes les bénédictions du Souvenir et gagnez un nombre équivalent de bénédictions d'autres voies.
NpcId: 310601
  Progress: 0 | Arts interactifs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310601 - Comédie musicale.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de l'Allégresse.
    Option: 310602 - Film d'action.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles de la Chasse.
    Option: 310603 - Laissez-moi la vie sauve.
      Tous les personnages restaurent 100% de leurs PV max respectifs.
    Option: 310604 - Visionner la bande secrète.
      Vous obtenez 5 chances de relancer les dés.
NpcId: 310701
  Progress: 0 | Monde pixélisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310701 - Grimper dans les tuyaux sur la gauche.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 310702 - Sauter sur les briques à droite.
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 20% de leurs PV actuels, et vous obtenez deux bénédictions 1 étoile.
    Option: 310705 - Trouver la « salle de triche ».
      Vous obtenez 2 chance(s) de tricher.
NpcId: 310801
  Progress: 0 | Peluche d'Aha
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310801 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 310802 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
    Option: 310813 - Détruire.
      Vous obtenez 300 fragments cosmiques.
    Option: 310805 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 310806 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
    Option: 310807 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 310808 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
NpcId: 310901
  Progress: 0 | Accumulateur de dettes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 310908 - J'achète !
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ».
    Option: 310909 - Je n'en ai pas besoin.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 310910 - Demander un plan d'investissement plus « personnalisé ».
      Vous souhaitez investir dans l'avenir...
NpcId: 311001
  Progress: 0 | Statue
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311001 - Se débarrasser de la statue. Il faut se décider, à la fin !
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles. Tous les personnages perdent 30% de leurs PV actuels.
    Option: 311002 - Lui vouer une dévotion sans faille.
      Vous obtenez une bénédiction 3 étoiles. Tous les personnages perdent 80% de leurs PV actuels.
    Option: 311003 - Vous pouvez être plus « frénétique ».
      Tous les personnages de l'équipe perdent un montant de PV équivalent à 99% de leurs PV actuels et vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 étoiles renforcée(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
NpcId: 311101
  Progress: 0 | Nid d'insectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311101 - S'enfoncer dans le nid d'insectes.
      C'est vraiment l'inconnu.
    Option: 311104 - S'arrêter à l'entrée du nid.
      Ne vous précipitez pas.
    Option: 311102 - Lui faire un câlin.
      Vous obtenez la bizarrerie négative Toile d'insecte et 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 311103 - L'attendre.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles. Tous les personnages perdent 50% de leurs PV actuels.
NpcId: 311201
  Progress: 0 | Ruan Mei
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311201 - Vénérer les Aiôns.
      Vous obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 311202 - Je veux une montagne d'or.
      Vous obtenez 2000 fragments cosmiques.
    Option: 311203 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1 et 2000 fragments cosmiques.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
NpcId: 311301
  Progress: 0 | Trois petits cochons
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311301 - Jouer un instant avec les Magorets séquenceurs.
      Vous entrez dans une pièce dans laquelle se trouvent trois Magorets. Veillez à ce qu'ils ne s'échappent pas.
    Option: 311302 - Partir.
      Personne ne devrait s'abaisser au niveau des Magorets !
NpcId: 311401
  Progress: 0 | Ténèbres infinies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311401 - Entrer dans l'obscurité.
      Il semblerait qu'un immense filet noir et informe se dresse devant vous...
    Option: 311402 - Lutter contre la force d'attraction.
      Vous devez vous reconcentrer.
    Option: 311403 - Vous pouvez être plus « {M#indulgent}{F#indulgente} ».
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles de la Nihilité et 1 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s).
NpcId: 311501
  Progress: 0 | Les Architectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311501 - Remercier l'Aiôn Qlipoth.
      Obtenir 1 bizarrerie.
    Option: 311502 - Partir.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 311601
  Progress: 0 | Brasier de l'Auto-annihilateur
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311601 - Accepter les flammes de l'Autodestruction et détruire la boîte noire.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 311602 - Refuser.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 311605 - Renforcer sa croyance.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et renforcez 3 bénédictions.
NpcId: 311701
  Progress: 0 | Altruiste intergalactique (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311707 - Acheter une boîte de diamants.
      Vous utilisez 10 fragments cosmiques et obtenez 1 récompense « alléchante ».
    Option: 311708 - Acheter une boîte de minerai.
      Vous utilisez 10 fragments cosmiques et obtenez 1 récompense « attrayante ».
    Option: 311709 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
NpcId: 311801
  Progress: 0 | Onirisme sociétal
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311801 - Avaler l'autre œil de poisson et continuer à profiter du massage.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et 300 fragments cosmiques.
    Option: 311802 - Retourner travailler.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 311805 - Vous détruisez le « dispositif de communication professionnel » utilisé pour vous contacter !
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) et obtenez 400 fragment(s) cosmique(s).
NpcId: 311901
  Progress: 0 | Saleo (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311901 - Choisir Sal.
      Vous obtenez 1 bizarrerie. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 311902 - Choisir Leo.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez une bénédiction 2 étoiles.
    Option: 311908 - Débarrassez-vous de ces deux « voisins » gênants.
      Vous vous engagez dans un combat difficile. Si vous gagnez, vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et 2 bizarrerie(s).
  Progress: 1 | Sal (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311903 - Choisir Sal.
      Vous obtenez 1 bizarrerie. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 311904 - Laisser Leo sortir.
      Vous réinitialisez les personnalités de Sal et Leo.
  Progress: 2 | Leo (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 311905 - Choisir Leo.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez une bénédiction 2 étoiles.
    Option: 311906 - Laisser Sal sortir.
      Vous réinitialisez les personnalités de Sal et Leo.
    Option: 311908 - Débarrassez-vous de ces deux « voisins » gênants.
      Vous vous engagez dans un combat difficile. Si vous gagnez, vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et 2 bizarrerie(s).
NpcId: 312001
  Progress: 0 | Chasseur de primes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312001 - Lui donner la fourrure que vous portez.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 312002 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
    Option: 312004 - Obtenir plus « d'informations » de sa part.
      Vous obtenez 4 bizarrerie(s) aléatoire(s), qui peuvent contenir des bizarreries négatives.
NpcId: 312101
  Progress: 0 | Implémentation d'erreurs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312101 - Choisir une bizarrerie Code d'erreur.
      Les bizarreries Code d'erreur ont des effets négatifs jusqu'à ce qu'elles soient corrigées.
    Option: 312102 - Partir.
      Vous décidez de refuser.
NpcId: 313301
  Progress: 0 | Nous sommes des cowboys
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313301 - Payer
      Vous perdez 50% des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 313302 - Défendre l'honneur du cow-boy.
      Vous engagez le combat.
NpcId: 313302
  Progress: 0 | Nous sommes des cowboys
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313303 - Payer
      Vous perdez 50% des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 313304 - Défendre l'honneur du cow-boy.
      Vous engagez le combat.
    Option: 313309 - Concluez un « marché ».
      Vous perdez 50% de fragments cosmiques et renforcez 4 bénédiction(s).
NpcId: 313401
  Progress: 0 | Pierre, papier, ciseaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313401 - Se battre pour les <unbreak>0,63</unbreak> % de chances.
      Vous engagez le combat.
    Option: 313402 - Choisir la sécurité à <unbreak>100</unbreak> %.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 313409 - Demander à Screwllum de vous aider à démonter le « disque dur ».
      Vous engagez le combat et obtenez 1 chance(s) de tricher en cas de victoire.
NpcId: 313402
  Progress: 0 | Pierre, papier, ciseaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313403 - Se battre pour les <unbreak>0,63</unbreak> % de chances.
      Vous engagez le combat.
    Option: 313404 - Choisir la sécurité à <unbreak>100</unbreak> %.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 313409 - Demander à Screwllum de vous aider à démonter le « disque dur ».
      Vous engagez le combat et obtenez 1 chance(s) de tricher en cas de victoire.
NpcId: 313501
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313501 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès et rejoignez le combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 313506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 313502
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313502 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bizarrerie pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 313506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 313503
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313503 - Retourner la carte.
      Vous obtenez des fragments cosmiques pour chaque succès et rejoignez le combat en cas d'échec. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 313506 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 313601
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313601 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction de la Préservation si vous réussissez le défi.
    Option: 313602 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Nihilité si vous réussissez le défi.
    Option: 313603 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
    Option: 313610 - Vous utilisez d'autres méthodes pour vous débarrasser des deux groupes de « visiteurs ».
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) de la Voie : #1 en cas de victoire.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
NpcId: 313602
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313604 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction de l'Allégresse si vous réussissez le défi.
    Option: 313605 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Chasse si vous réussissez le défi.
    Option: 313606 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
    Option: 313610 - Vous utilisez d'autres méthodes pour vous débarrasser des deux groupes de « visiteurs ».
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) de la Voie : #1 en cas de victoire.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
NpcId: 313603
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313607 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction du Souvenir si vous réussissez le défi.
    Option: 313608 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le mettez en position de faiblesse. Vous obtenez 1 bénédiction de la Destruction si vous réussissez le défi.
    Option: 313609 - Combattre les deux ensemble !
      Vous engagez le combat et obtenez toutes les récompenses.
    Option: 313610 - Vous utilisez d'autres méthodes pour vous débarrasser des deux groupes de « visiteurs ».
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) de la Voie : #1 en cas de victoire.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
NpcId: 313701
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313701 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 313702
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313702 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 313703
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313703 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 313704
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313704 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 313705
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313705 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles.
NpcId: 313801
  Progress: 0 | Échange de cadeaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313801 - Reforger une bénédiction.
      Vous abandonnez une bénédiction 3 étoiles et obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 313802 - Échanger une bénédiction.
      Vous abandonnez une bénédiction 1 ou 2 étoiles et obtenez 1 bénédiction 1 à 3 étoiles.
    Option: 313803 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 313901
  Progress: 0 | Faites un vœu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313901 - Faire un échange contre une bénédiction 2 étoiles
      Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 313902 - Faire un échange contre une bénédiction 3 étoiles
      Tous les personnages perdent 80% de leurs PV actuels.
    Option: 313903 - Partir.
      Vous ne voulez pas l'arroser.
    Option: 313904 - Analyser sa logique de vie.
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 99% de leurs PV actuels et vous renforcez 3 bénédiction(s) aléatoire(s).
NpcId: 314001
  Progress: 0 | Terminal de ventes robotisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 314001 - Vous achetez une bénédiction 1 à 2 étoiles.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques.
    Option: 314002 - Vous achetez une bénédiction 1 à 3 étoiles.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques.
    Option: 314003 - Partir.
      Vous ne voulez rien acheter.
    Option: 314004 - Se renseigner sur le « service après-vente ».
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez 2 bizarrerie(s) détruite(s).
NpcId: 312201
  Progress: 0 | Chevaliers de la Beauté à la rescousse
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312201 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Stilott.
      Vous renforcez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 312202 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Abomins.
      Vous recevez une Formation de Résonance.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 312203 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Argenti.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 312210 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Argenti.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 312204 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Will Garner.
      Vous abandonnez 4 bénédictions 1 étoile aléatoires et obtenez 4 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 312205 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Pomaine.
      Vous obtenez 3 bizarreries aléatoires.
    Option: 312211 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Pomaine.
      Vous abandonnez toutes les bizarreries et obtenez 50 fragments cosmiques pour chaque bizarrerie.
    Option: 312212 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Anoklay.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) négative(s) de la série des coucous.
    Option: 312207 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Holvisio.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 1 | La Préservation
        Dynamic Id: 2 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 3 | La Nihilité
        Dynamic Id: 4 | L'Abondance
        Dynamic Id: 5 | La Chasse
        Dynamic Id: 6 | La Destruction
        Dynamic Id: 7 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 8 | La Propagation
        Dynamic Id: 9 | L'Érudition
    Option: 312208 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 312213 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous recevez la bizarrerie « Modèle de système de cavité ».
NpcId: 312301
  Progress: 0 | Crescendo cosmique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312301 - Tendre l'oreille.
      Vous déclenchez 10 effets aléatoires à la suite.
    Option: 312302 - Ne pas écouter.
      Vous n'écoutez pas les chansons envoûtantes...
NpcId: 312401
  Progress: 0 | Yu Qingtu, membre n° <unbreak>55</unbreak> de la Société des génies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312401 - Ajouter du sucre.
      Aussi sucré qu'une histoire d'amour.
    Option: 312402 - Ajouter du dentifrice.
      Vous en êtes {M#sûr}{F#sûre} ?
    Option: 312403 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 312404 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 312418 - Extrapoler une meilleure « méthode ».
      Cul sec...
    Option: 312405 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 312406 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 312409 - Se charger du mutant.
      Ça suffit ! Après avoir décroché la victoire, vous obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 312407 - Laisser le sommeil vous envahir...
      Vous perdez <unbreak>50</unbreak> % des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 312408 - Se charger d'abord des regards hostiles qui vous entourent !
      Vous décidez d'engager le combat avec elle. Il s'agit d'1 combat très difficile.
NpcId: 312501
  Progress: 0 | Horde bestiale : Catastrophe vorace
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312501 - Aider la jeune bête à « se libérer ».
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 2 étoiles en cas de victoire.
    Option: 312502 - S'occuper de la « douleur » de la bête adulte.
      Vous engagez le combat et obtenez une bénédiction 3 étoiles et 1 bizarrerie en cas de victoire.
    Option: 312503 - Faire ses adieux à l'animal adulte.
      Peut-être qu'il y a une solution sur une autre planète...
NpcId: 312601
  Progress: 0 | Le réparateur de bizarrerie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312601 - Réparer une bizarrerie détruite.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez 1 bizarrerie détruite.
    Option: 312602 - Réparer toutes les bizarreries détruites.
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et vous réparez toutes les bizarreries détruites.
    Option: 312605 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
    Option: 312606 - Faites craquer toute la vie inorganique grâce à votre charme irrésistible !
      Vous remplacez toutes les bizarreries détruites par des bizarreries aléatoires.
NpcId: 312701
  Progress: 0 | La dextérité du comédien
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312701 - Prendre la tasse de gauche.
      Vous abandonnez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires et obtenez 4 bénédictions 2 étoiles aléatoires.
    Option: 312702 - Prendre la tasse de droite.
      Vous abandonnez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire et obtenez 2 bénédictions 3 étoiles aléatoires.
    Option: 312703 - Vous pouvez aussi briser la coupe !
      Vous abandonnez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires et obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 312801
  Progress: 0 | L'expérience de la double loterie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312801 - Je vote pour « Oswaldo Schneider » !
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et achetez 1 billet de la série du Grand loto. Une réparation gratuite est offerte pour tout loto endommagé.
    Option: 312802 - Je veux tenter le « Double délice » !
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez tous les lotos endommagés.
    Option: 312803 - Refuser.
      Ce n'est pas de cette façon que vous allez trouver le bonheur !
    Option: 312806 - Déchiffrer le « code » de la série de bizarreries du loto.
      Vous détruisez toutes les bizarreries de la série du loto. Vous gagnez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s) pour chaque bizarrerie détruite.
NpcId: 312901
  Progress: 0 | Ruan Mei (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 312901 - Vénérer les Aiôns.
      Vous renforcez toutes les bénédictions.
    Option: 312902 - Voler des produits dérivés à Herta.
      Vous obtenez 10 bizarreries aléatoires.
    Option: 312903 - Encore plus d'opportunités de tricher contre Stephen.
      Vous obtenez 10 chance(s) de tricher.
    Option: 312904 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Vous renforcez toutes les bénédictions. Vous obtenez 10 bizarrerie(s) aléatoire(s) et 10 chance(s) de tricher.
NpcId: 313001
  Progress: 0 | Le grand défi *parfait* !
  Type: Event
  Options: 
    Option: 313009 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 313010 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 313005 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 313006 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 313001 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 40 fragments cosmiques.
    Option: 313002 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 313007 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 313008 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 313011 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 313012 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 313003 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 313004 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 313028 - Un perfectionniste « veut tout avoir » !
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s) et 1 bizarrerie(s) négative(s).
NpcId: 314301
  Progress: 0 | Cent patates ! CPI Banque (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 314301 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>200</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 314302 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>400</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 314303 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>600</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 314304 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 1 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 314307 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 314308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
    Option: 314311 - Recevez un « service de gestion financier » de la part de la banque.
      Vous obtenez les bizarreries « Pièce d'or de la discorde » et « Rumeur habituelle sur la Société des génies ».
  Progress: 2 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 314309 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 314308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
    Option: 314311 - Recevez un « service de gestion financier » de la part de la banque.
      Vous obtenez les bizarreries « Pièce d'or de la discorde » et « Rumeur habituelle sur la Société des génies ».
  Progress: 3 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 314310 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 314308 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
    Option: 314311 - Recevez un « service de gestion financier » de la part de la banque.
      Vous obtenez les bizarreries « Pièce d'or de la discorde » et « Rumeur habituelle sur la Société des génies ».
NpcId: 314401
  Progress: 0 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 314406 - Accepter le « Cadeau sincère ».
      Vous obtenez 3 bizarreries aléatoires.
    Option: 314407 - Accepter la « Faveur d'une vie ».
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 314408 - Refuser.
      Vous avez simplement envie de donner... Vous n'attendez rien en retour.
NpcId: 314501
  Progress: 0 | L'as du fouillage de poubelles
  Type: Event
  Options: 
    Option: 314501 - Direct à la poubelle !
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez 2 bizarreries aléatoires.
    Option: 314502 - Partir.
      Les poubelles ne vous intéressent pas.
    Option: 314509 - Même les poubelles sont utiles...
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) détruite(s).
NpcId: 319301
  Progress: 0 | Révélations de la danseuse de l'univers
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319301 - Dire la bonne aventure.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques. Vous avez <unbreak>#3[i]%</unbreak> de chances d'obtenir la Révélation du destin.
    Option: 319302 - Refuser l'invitation.
      Une fois {M#lancé}{F#lancée}, c'est difficile de s'arrêter.
NpcId: 319401
  Progress: 0 | Monde pixélisé : Niveau caché
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319401 - Choisir le numéro quatre ! Celui avec le petit nœud-papillon !
      Vous obtenez trois bénédictions 1 étoile aléatoires.
    Option: 319402 - Choisir le numéro trois... Il a de la rouille sur les dents.
      Vous obtenez 1 chance de tricher.
    Option: 319403 - Choisir le numéro deux. Il ronfle comme Andatur Zazzalo.
      Vous renforcez deux bénédictions 2 à 3 étoiles aléatoires.
NpcId: 319501
  Progress: 0 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319501 - Allumer la première bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 319504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 319506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 319507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 1 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 319504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 319506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 319507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 2 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 319507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
    Option: 319503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 319504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 3 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
  Progress: 4 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 319504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 11 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 319504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 12 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
NpcId: 319601
  Progress: 0 | Collectionneur de coucous (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 319605 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire de la série des coucous et une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 319606 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bizarreries.
    Option: 319607 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bénédictions.
    Option: 319614 - Échanger avec lui votre coucou le plus cher.
      Vous abandonnez 2 bizarrerie(s) négative(s) de la série des coucous et obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles.
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NpcId: 410001
  Progress: 0 | Monde pixélisé : Niveau caché
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419401 - Choisir le numéro quatre ! Celui avec le petit nœud-papillon !
      Vous obtenez 2 bénédictions de la Voie requise pour l'équation.
NpcId: 410101
  Progress: 0 | Mineurs nomades
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Faveur de Qlipoth.
      Vous renforcez 3 bénédiction(s).
    Option: 2 - Bénédiction de Qlipoth.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) de la Préservation.
NpcId: 410201
  Progress: 0 | Fictionnistes de l'histoire
  Type: Event
  Options: 
    Option: 410201 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) 1 étoile renforcée(s) aléatoire(s) de la Voie  #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
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        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
    Option: 410202 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 étoiles renforcée(s) aléatoire(s) de la Voie  #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
    Option: 410203 - Archive de l'Aiôn de la Voie : #1.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles renforcée(s) aléatoire(s) de la Voie  #1.
      Dynamic Value:
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        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
    Option: 410204 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
NpcId: 410301
  Progress: 0 | Jim Hulk et Jim Hall
  Type: Event
  Options: 
    Option: 410301 - Collection de Jim Hulk.
      Vous obtenez 1 à 3 bénédiction(s) 2 étoiles aléatoire(s).
    Option: 410302 - Partir.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 410401
  Progress: 0 | Télé-achat
  Type: Event
  Options: 
    Option: 410401 - Une boîte de beignets périmés.
      Tous les personnages perdent 40% de leurs PV actuels. Vous obtenez 300 fragments cosmiques.
    Option: 410402 - Un lotus capable de chanter Joyeux anniversaire.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et obtenez 3 bénédictions aléatoires.
    Option: 410403 - Une boîte mécanique.
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et obtenez 3 bizarreries 1 à 2 étoiles aléatoires.
    Option: 410410 - Quitter cet endroit
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 410501
  Progress: 0 | Les Crémateurs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Tout lui donner.
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) 1 ou 2 étoiles et obtenez 2 bénédiction(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
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        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 2 - Transporter dix carats de déchets.
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) 1 étoile ou 2 étoiles aléatoire(s) et obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
NpcId: 410601
  Progress: 0 | Arts interactifs
  Type: Event
  Options: 
    Option: 410601 - Comédie musicale.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) aléatoire(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 410602 - Film d'action.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
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        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
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        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 410603 - Laissez-moi la vie sauve.
      Vous obtenez 250 fragments cosmiques.
NpcId: 410701
  Progress: 0 | Monde pixélisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Grimper dans les tuyaux sur la gauche.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 2 - Sauter sur les briques à droite.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 3 - Sauter partout et inspecter les briques cachées !
      Vous avez 50% de chances d'obtenir 3 bénédiction(s) de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
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        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
NpcId: 410801
  Progress: 0 | Peluche d'Aha
  Type: Event
  Options: 
    Option: 410801 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 410802 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
    Option: 410803 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 410804 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
    Option: 410805 - Tapoter doucement.
      Au moins, ça ne cassera pas.
    Option: 410806 - Cogner dessus bien fort !
      Aha ne me prendra pas de haut !
NpcId: 410901
  Progress: 0 | Accumulateur de dettes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Recevoir directement le retour sur investissements de l'Accumulateur de dettes.
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ». Elle est immédiatement détruite ensuite.
    Option: 2 - Demander une police d'assurance pour votre investissement.
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ». Vous recevez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 411001
  Progress: 0 | Statue
  Type: Event
  Options: 
    Option: 411001 - Lui vouer une dévotion sans faille.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles. Tous les personnages perdent 50% de leurs PV actuels.
    Option: 411002 - La folie s'empare de vous...
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 80% de leurs PV actuels et vous renforcez 5 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 411003 - Vous pouvez être plus « frénétique ».
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles. Tous les personnages perdent 99% de leurs PV actuels.
NpcId: 411101
  Progress: 0 | Nid d'insectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 411101 - S'enfoncer dans le nid d'insectes.
      C'est vraiment l'inconnu.
    Option: 411104 - S'arrêter à l'entrée du nid.
      Ne vous précipitez pas.
    Option: 411102 - Lui faire un câlin.
      Vous obtenez la bizarrerie négative Toile d'insecte et 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 411103 - L'attendre.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles. Tous les personnages perdent 50% de leurs PV actuels.
NpcId: 411201
  Progress: 0 | Ruan Mei
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Vénérer les Aiôns.
      Vous obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 2 - Je veux une montagne d'or.
      Vous obtenez 2000 fragments cosmiques.
    Option: 3 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1 et 2000 fragments cosmiques.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
NpcId: 411301
  Progress: 0 | Trois petits cochons
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Jouer un instant avec les Magorets séquenceurs.
      Vous entrez dans une pièce dans laquelle se trouvent trois Magorets. Veillez à ce qu'ils ne s'échappent pas.
    Option: 2 - Excellente technique de chasse aux Magorets... Il ne faut pas traîner !
      La VIT des Magorets augmente considérablement. Vous obtenez une équation 1 à 3 étoiles après avoir vaincu un Magoret.
NpcId: 411401
  Progress: 0 | Ténèbres infinies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Entrer dans l'obscurité.
      Il semblerait qu'un immense filet noir et informe se dresse devant vous...
    Option: 2 - Lutter contre la force d'attraction.
      Vous devez vous reconcentrer.
    Option: 3 - Vous pouvez être plus « {M#indulgent}{F#indulgente} ».
      Vous obtenez 3 bizarreries négatives aléatoires et 2 bénédictions 1 à 2 étoiles aléatoires.
NpcId: 411501
  Progress: 0 | Les Architectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Remercier l'Aiôn Qlipoth.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 2 étoiles.
    Option: 2 - Partir.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 411601
  Progress: 0 | Brasier de l'Auto-annihilateur
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Accepter les flammes de l'Autodestruction et détruire la boîte noire.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) et 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
    Option: 2 - Refuser.
      Vous renforcez 4 bénédictions aléatoires.
NpcId: 411701
  Progress: 0 | Marchand intergalactique (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 411701 - Acheter un vœu-en-bouteille en métal.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez 2 bénédiction(s) « de valeur ».
    Option: 411702 - Acheter un vœu-en-bouteille en argent.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez 3 bizarrerie(s) « surprenante(s) ».
    Option: 411703 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 411702
  Progress: 0 | Escroquerie intergalactique (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 411704 - Acheter un vœu-en-bouteille en ambre.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et obtenez 2 bénédiction(s) « énigmatique(s) ».
    Option: 411705 - Acheter un vœu-en-bouteille en supernium.
      Vous dépensez 200 fragments cosmiques et obtenez 1 équation(s) onirique(s).
    Option: 411706 - Partir.
      Ne faites plus jamais confiance aux menteurs.
NpcId: 411703
  Progress: 0 | Altruiste intergalactique (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 411707 - Acheter une boîte de diamants.
      Vous utilisez 10 fragments cosmiques et obtenez 2 récompenses « tentantes ».
    Option: 411708 - Acheter une boîte de minerai.
      Vous utilisez 10 fragments cosmiques et obtenez 3 récompenses « captivantes ».
    Option: 411709 - Partir.
      Vous n'avez pas besoin de tout ça.
NpcId: 411801
  Progress: 0 | Onirisme sociétal
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Avaler l'autre œil de poisson et continuer à profiter du massage.
      Vous obtenez 1 bizarrerie négative aléatoire et 300 fragments cosmiques.
    Option: 2 - Retourner travailler.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 411901
  Progress: 0 | Saleo (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Choisir Sal.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 2 - Choisir Leo.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles.
  Progress: 1 | Sal (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Choisir Sal.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 2 - Laisser Leo sortir.
      Vous passez à la personnalité de Léo et obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s).
  Progress: 2 | Leo (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Choisir Leo.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 2 - Laisser Sal sortir.
      Vous passez à la personnalité de Sal et obtenez 3 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 412001
  Progress: 0 | Chasseur de primes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 412001 - Lui donner la fourrure que vous portez.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez 350 fragments cosmiques.
    Option: 412003 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
    Option: 412002 - Obtenir plus « d'informations » de sa part.
      Vous obtenez 5 bizarrerie(s) aléatoire(s), qui peuvent contenir des bizarreries négatives.
NpcId: 413301
  Progress: 0 | Nous sommes des cowboys
  Type: Event
  Options: 
    Option: 413301 - Leur faire voir ce qu'est un vrai « cowboy ».
      Vous engagez le combat. Vous récupérez 300 fragments cosmiques supplémentaires en cas de victoire.
NpcId: 413401
  Progress: 0 | Pierre, papier, ciseaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Percevoir avec précision les faiblesses de l'ordinateur astral.
      Vous éliminez les vulnérabilités les plus dangereuses ! Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles renforcée(s) en cas de victoire.
    Option: 2 - Se souvenir de la règle ! Les ciseaux en premier !
      Vous abandonnez toutes les bizarreries négatives.
NpcId: 413501
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Vous obtenez une bénédiction 2 à 3 étoiles en cas de victoire en combat. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 2 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 413502
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bizarrerie pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Vous obtenez une bizarrerie 2 à 3 étoiles en cas de victoire en combat. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 2 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 413503
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retourner la carte.
      Vous obtenez des fragments cosmiques pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Vous obtenez 200 fragments cosmiques après chaque victoire. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 2 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 413601
  Progress: 0 | Taverne
  Type: Event
  Options: 
    Option: 413601 - Défier l'équipe de sécurité de monsieur France.
      Vous montrez son imposture. Vous obtenez 1 bénédiction(s) renforcée(s) de la Voie : #1 si vous réussissez le défi.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 413602 - Défier la bande de mercenaires d'Avila le costaud.
      Vous le dénoncez. Vous obtenez 2 bénédiction(s) de la Voie : #1 renforcée(s) si vous réussissez le défi.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 120 | La Préservation
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 123 | L'Abondance
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
NpcId: 413701
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Dépêchez-vous d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Rejoignez le défi et remportez la victoire en 4 cycles pour obtenir 2 bénédiction(s) supplémentaire(s).
    Option: 2 - Survivre à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattre pour rester en vie !
      Rejoignez le défi et survivez 4 cycles sans qu'aucun personnage ne tombe à terre pour obtenir 2 bizarrerie(s) supplémentaire(s).
NpcId: 413801
  Progress: 0 | Échange de cadeaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Écraser l'équation
      Vous abandonnez 1 équation(s) 3 étoiles et obtenez 1 équation(s) 3 étoiles.
    Option: 2 - Écraser l'équation
      Vous abandonnez 1 équation(s) 1 ou 2 étoiles et obtenez 1 équation(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 3 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 413901
  Progress: 0 | Faites un vœu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Vous obtenez #2 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
      Tous les personnages perdent 99% de leurs PV actuels.
    Option: 2 - Laisser le soldat endormi « se réveiller à nouveau ».
      Leur sang fera revivre l'arbre géant... Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 3 - Partir.
      Vous ne voulez pas l'arroser.
NpcId: 414001
  Progress: 0 | Terminal de vente robotisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 414001 - Le « filet de protection » qui entoure le terminal de vente.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès. Un échec déclenche un choc électrique et tous les personnages perdent 99% de leurs PV actuels. Le risque d'échec est actuellement de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 414002 - Vous achetez #5 bénédiction(s) 1 étoile aléatoire(s).
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques.
    Option: 414003 - Partir.
      Vous ne voulez rien acheter.
NpcId: 412201
  Progress: 0 | Chevaliers de la Beauté à la rescousse
  Type: Event
  Options: 
    Option: 412201 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Stilott.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles renforcée(s).
    Option: 412202 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Abomins.
      Vous obtenez 1 équation(s) 3 étoiles.
    Option: 412203 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Argenti.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 412204 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Will Garner.
      Vous obtenez 2 équation(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 412205 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Pomaine.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) pondérée(s).
    Option: 412206 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Anoklay.
      Vous abandonnez toutes les bizarreries négatives.
    Option: 412207 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Holvisio.
      Vous abandonnez toutes les bizarreries et obtenez 100 fragments cosmiques pour chaque bizarrerie.
    Option: 412208 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous obtenez 500 fragments cosmiques.
    Option: 412209 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous recevez la bizarrerie « Modèle de système de cavité ».
NpcId: 412301
  Progress: 0 | Crescendo cosmique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Tendre l'oreille.
      Vous déclenchez 10 effets aléatoires à la suite.
    Option: 2 - Ne pas écouter.
      Vous n'écoutez pas les chansons envoûtantes...
NpcId: 412401
  Progress: 0 | Yu Qingtu, membre n° <unbreak>55</unbreak> de la Société des génies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 412401 - Ajouter du sucre.
      Aussi sucré qu'une histoire d'amour.
    Option: 412402 - Ajouter du dentifrice.
      Vous en êtes {M#sûr}{F#sûre} ?
    Option: 412403 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 412404 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 412405 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 412406 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 412409 - Se charger du mutant.
      Ça suffit ! Après avoir décroché la victoire, vous obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 412407 - Laisser le sommeil vous envahir...
      Vous perdez <unbreak>50</unbreak> % des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 412408 - Se charger d'abord des regards hostiles qui vous entourent !
      Vous décidez d'engager le combat avec elle. Il s'agit d'1 combat très difficile.
    Option: 412410 - Vous êtes gravement {M#blessé}{F#blessée}.
      Tous les personnages perdent 80% de leurs PV actuels.
NpcId: 412501
  Progress: 0 | Horde bestiale : Catastrophe vorace
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Aider la jeune bête à « se libérer ».
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles en cas de victoire.
    Option: 2 - S'occuper de la « douleur » de la bête adulte.
      Vous engagez le combat et obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et 3 bizarrerie(s) en cas de victoire.
NpcId: 412601
  Progress: 0 | Le réparateur de bizarrerie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Réparer toutes les bizarreries détruites.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez toutes les bizarreries détruites.
    Option: 2 - Faites craquer toute la vie inorganique grâce à votre charme irrésistible !
      Vous remplacez toutes les bizarreries détruites par des bizarreries aléatoires.
    Option: 3 - Avoir un échange inorganique agréable !
      Vous remplacez toutes les bizarreries par des bizarreries destructibles.
NpcId: 412701
  Progress: 0 | La dextérité du comédien
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Prendre la tasse de gauche.
      Vous abandonnez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires et obtenez 4 bénédictions 2 étoiles aléatoires.
    Option: 2 - Prendre la tasse de droite.
      Vous abandonnez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire et obtenez 3 bénédictions 3 étoiles aléatoires.
NpcId: 412801
  Progress: 0 | L'expérience de la double loterie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Je vote pour « Oswaldo Schneider » !
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et achetez 1 billet de la série du Grand loto. Une réparation gratuite est offerte pour tout loto endommagé.
    Option: 2 - Je veux tenter le « Double délice » !
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez tous les lotos endommagés.
    Option: 3 - Refuser.
      Ce n'est pas de cette façon que vous allez trouver le bonheur !
NpcId: 412901
  Progress: 0 | Ruan Mei (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Vénérer les Aiôns.
      Vous renforcez toutes les bénédictions.
    Option: 2 - Voler des produits dérivés à Herta.
      Vous obtenez 10 bizarreries aléatoires.
    Option: 3 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Vous renforcez toutes les bénédictions. Vous obtenez 10 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 413001
  Progress: 0 | Le grand défi *parfait* !
  Type: Event
  Options: 
    Option: 413009 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 25 fragments cosmiques.
    Option: 413010 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 413005 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 25 fragments cosmiques.
    Option: 413006 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 413001 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 25 fragments cosmiques.
    Option: 413002 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 413007 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 413008 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 413011 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 413012 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 413003 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 413004 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
NpcId: 414301
  Progress: 0 | Cent patates ! CPI Banque (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>200[i]</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 2 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 1 étoile. Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez retirer <unbreak>400[i]</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 3 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 2 étoile. Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez retirer <unbreak>600[i]</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 4 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 1 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 2 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 2 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 2 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 3 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 2 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
NpcId: 414501
  Progress: 0 | L'as du fouillage de poubelles
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Direct à la poubelle !
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et obtenez 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 2 - Même les poubelles sont utiles...
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) détruite(s).
    Option: 3 - Partir.
      Les poubelles ne vous intéressent pas.
NpcId: 419301
  Progress: 0 | Révélations de la danseuse de l'univers
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419301 - Dire la bonne aventure.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques. Vous avez <unbreak>#3[i]%</unbreak> de chances d'obtenir la Révélation du destin.
    Option: 419302 - Refuser l'invitation.
      Une fois {M#lancé}{F#lancée}, c'est difficile de s'arrêter.
NpcId: 419401
  Progress: 0 | Monde pixélisé : Niveau caché
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419401 - Choisir le numéro quatre ! Celui avec le petit nœud-papillon !
      Vous obtenez 2 bénédictions de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 419402 - Choisir le numéro trois... Il a de la rouille sur les dents.
      Vous obtenez 1 équation(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 419403 - Choisir le numéro deux. Il ronfle comme Andatur Zazzalo.
      Vous renforcez 5 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 419501
  Progress: 0 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419501 - Allumer la première bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 419506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 419507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 1 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 419506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 419507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 2 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 419507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
    Option: 419503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 3 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
  Progress: 4 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 11 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 12 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
NpcId: 419601
  Progress: 0 | Collectionneur de coucous (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Accepter un coucou.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) de la série des coucous et 2 bénédiction(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 2 - Refuser.
      Quelque chose cloche !
  Progress: 3 | Collectionneur de coucous (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) de la série des coucous et 3 bénédiction(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 2 - Lui rendre le coucou.
      Vous jetez tous les coucous.
  Progress: 6 | Collectionneur de coucous (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419605 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) de la série des coucous et 4 bénédiction(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 419606 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bizarreries.
    Option: 419607 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bénédictions.
NpcId: 414201
  Progress: 0 | Saga de la CPI (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Vendre des « Produits de la Paix Interastrale » à contre-cœur.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 2 - Faire des heures supplémentaires en secret.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) renforcée(s) aléatoire(s).
    Option: 3 - Dédier votre temps de repos au Seigneur de l'Ambre.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 4 - Localiser avec précision la cible à qui vendre des systèmes stellaires.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) renforcée(s) de la Voie : La Chasse.
  Progress: 1 | Saga de la CPI (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Convoquer la « Conférence financière universelle ».
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et renforcez 5 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 2 - Participer à la « Formation d'experts ».
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) 1 étoile aléatoire(s).
    Option: 3 - S'intéresser à la santé physique et mentale des travailleurs temporaires.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) de la Voie : L'Abondance.
    Option: 4 - Réserver la semaine prochaine entière pour la Cérémonie de rapprochement inter-espèce !
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et renforcez 1 bénédiction(s) de chaque Voie.
  Progress: 2 | Saga de la CPI (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Lancer le programme « Célébrité de la haute société ».
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et obtenez 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 2 - Prononcer un « discours interstellaire » émouvant !
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) aléatoire(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 3 - Vous avez hâte de régler leurs comptes aux gros bonnets !
      Vous vous engagez dans un combat difficile. Si vous gagnez, vous obtenez 5 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 4 - Passer en revue les secrets du succès interstellaire...
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) de la Voie requise pour l'équation.
  Progress: 3 | Saga de la CPI (IV)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Provoquer directement P<unbreak>-48</unbreak> Taravan Keane !
      Vous obtenez 2 équation(s) 1 étoile.
    Option: 2 - Provoquer directement P<unbreak>-48</unbreak> madame Labalafrée !
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques et recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ».
    Option: 3 - Un vide vous enveloppe.
      Vous disposez d'un pouvoir illimité ! Pourtant, vos poches restent vides. Vous perdez tous vos fragments cosmiques et obtenez des bénédictions aléatoires jusqu'à ce que toutes les équations soient résolues.
NpcId: 414401
  Progress: 0 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 414401 - Nourrir avec des « bouchées marines » de la galaxie éréthienne.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) avec des chances d'obtenir 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 414402 - Utiliser la « mousse nettoyante » spéciale de la Lav-o-planète.
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) avec des chances d'obtenir 4 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 414403 - Nourrir avec le « thé au lait spécial » de la colonie du Vortex.
      Vous abandonnez 100 fragments cosmiques avec des chances d'obtenir 400 fragments cosmiques.
  Progress: 2 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 414406 - Accepter le « Cadeau sincère ».
      Vous obtenez 4 bizarreries aléatoires.
    Option: 414407 - Accepter la « Faveur d'une vie ».
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 414408 - Refuser.
      Vous avez simplement envie de donner... Vous n'attendez rien en retour.
NpcId: 418801
  Progress: 0 | Le seigneur assoupi de l'Essaim (premier prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 118801 - Faire un détour.
      Chuuut... Pas un bruit.
    Option: 118802 - Prendre les « spores ».
      Vous engagez le combat contre l'Essaim et obtenez 1 bénédiction(s) et 1 bizarrerie(s) en cas de victoire.
    Option: 418806 - Offrir vos sacs de spores au seigneur.
      Vous perdez la bizarrerie « Toile d'insecte  et obtenez 3 bizarrerie(s) aléatoires(s).
  Progress: 1 | Le seigneur assoupi de l'Essaim (deuxième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 118803 - Partir.
      Chuuut... Pas un bruit.
    Option: 118804 - Aider le « Sans Nom ».
      Vous engagez le combat contre l'Essaim et obtenez 1 bénédiction(s) et 2 bizarrerie(s) en cas de victoire.
    Option: 418806 - Offrir vos sacs de spores au seigneur.
      Vous perdez la bizarrerie « Toile d'insecte  et obtenez 3 bizarrerie(s) aléatoires(s).
  Progress: 2 | Le seigneur assoupi de l'Essaim (troisième prétorien)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 418805 - Partir sur-le-champ.
      Réduit les PV de tous les alliés à 20% de leurs PV max respectifs.
    Option: 418806 - Faire le ménage.
      Vous engagez le combat contre l'Aiguillon cinglant et obtenez 2 bénédiction(s) et 3 bizarrerie(s) en cas de victoire.
    Option: 418807 - Offrir vos sacs de spores au seigneur.
      Vous perdez la bizarrerie « Toile d'insecte  et obtenez 3 bizarrerie(s) aléatoires(s).
NpcId: 420401
  Progress: 0 | Hacker de bizarreries
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Accepter la bizarrerie « Cœur organique ».
      Vous obtenez la bizarrerie « Cœur organique ».
    Option: 2 - Accepter la bizarrerie « Magnétisme mystérieux ».
      Vous obtenez la bizarrerie « Magnétisme mystérieux ».
    Option: 3 - Partir.
      Vous refusez.
NpcId: 420501
  Progress: 0 | Machine de production de Cire à cacheter
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Bénédiction de la Cire à cacheter.
      Vous obtenez 2 bénédiction de la Voie de chaque type de bizarrerie Cire à cacheter.
    Option: 2 - Renforcement de la Cire à cacheter.
      Vous renforcez 3 bénédictions aléatoires de la Voie de chaque type de bizarrerie Cire à cacheter.
    Option: 3 - Acheter de la cire à cacheter.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) Cire à cacheter aléatoire(s).
NpcId: 420601
  Progress: 0 | Appareil d'investissement de la Paix Interastrale
  Type: Event
  Options: 
    Option: 420601 - Investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques.
    Option: 420602 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
    Option: 420603 - Continuer à investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 50% de vos fragments cosmiques.
    Option: 420604 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
    Option: 420605 - Continuer à investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 100% de vos fragments cosmiques.
    Option: 420606 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
NpcId: 420701
  Progress: 0 | Centre commerciale mécanique de la Paix Interastrale (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Fromage d'ambre gris.
      Vous obtenez la bizarrerie Fromage d'ambre gris.
    Option: 2 - Coffret d'imprécision.
      Vous obtenez la bizarrerie Coffret d'imprécision.
    Option: 3 - Fruit de l'arbre extraterrestre.
      Vous obtenez la bizarrerie Fruit de l'arbre extraterrestre.
NpcId: 420801
  Progress: 0 | Centre commerciale mécanique de la Paix Interastrale (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Améliorer Fromage d'ambre gris.
      Vous perdez la bizarrerie « Fromage d'ambre gris ». Vous obtenez la bizarrerie « Roi des éponges ».
    Option: 2 - Améliorer Coffret d'imprécision.
      Vous perdez la bizarrerie « Coffret d'imprécision ». Vous obtenez la bizarrerie « Boîte indéchiffrable ».
    Option: 3 - Améliorer Fruit de l'arbre extraterrestre.
      Vous perdez la bizarrerie « Fruit de l'arbre extraterrestre ». Vous obtenez la bizarrerie « Fruit pourri de l'arbre extraterrestre ».
NpcId: 420901
  Progress: 0 | Code de triche (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Prendre #2 fragments cosmiques.
      Vous ne prenez pas de risque.
    Option: 2 - Vous obtenez #2 bizarrerie(s) aléatoire(s).
      Vous prenez un léger risque.
    Option: 3 - Vouloir les fragments cosmiques et les bizarreries.
      Vous sentez la folie du jeu qui vous envahit.
    Option: 4 - Vous n'avez pas besoin de tout ça.
      Ça ne fonctionne pas avec vous.
  Progress: 1 | Code de triche (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Il faut se battre.
      Vous n'avez pas le choix !
NpcId: 421001
  Progress: 0 | Nourriture dangereuse
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421005 - C'est toi qui l'as voulu !
      Vous engagez le combat et obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) aléatoire(s) en cas de victoire.
    Option: 421006 - Le combat est désormais inévitable.
      Vous engagez le combat et obtenez 1 bénédiction(s) renforcée(s) 3 étoiles et 3 bizarrerie(s) aléatoire(s) en cas de victoire.
    Option: 421004 - Comme prévu.
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) en cas de victoire.
    Option: 421001 - Mieux vaut faire preuve de prudence.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) négative(s).
    Option: 421002 - Tiens, voilà à manger, ne meurs pas de faim.
      Vous abandonnez 2 bizarrerie(s) négative(s).
    Option: 421003 - Mange tout ce que tu veux ! Tu peux tout avoir !
      Vous abandonnez toutes vos bizarreries négatives.
NpcId: 421101
  Progress: 0 | Le retour de l'Héliobe
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421101 - Faudra pas venir pleurer si tu perds.
      Vous engagez le combat contre Cirrus et obtenez 2 bénédictions 2 étoiles en cas de victoire.
NpcId: 421201
  Progress: 0 | Bataille culinaire
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421201 - Je vous prends tous en même temps. J'ai pas le temps.
      Vous engagez le combat avec les concurrents et obtenez 2 bizarrerie(s) 1 étoile en cas de victoire.
    Option: 421202 - Jeter des ordures dans la poubelle adverse.
      Vous engagez le combat avec les concurrents et abandonnez 3 bizarrerie(s) négative(s) en cas de victoire.
    Option: 421203 - Défier le jury au-dessus de votre niveau.
      Vous engagez le combat contre le jury des poubelles et obtenez 5 bizarrerie(s) détruite(s) aléatoire(s) en cas de victoire.
NpcId: 421301
  Progress: 0 | Guerre trilatérale
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421301 - Réparer l'unité d'assimilation.
      Vous engagez le combat. Vous recevez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) de la même Voie lorsque vous réparez 15 Unités d'assimilation trinaire en moins de 2 tour(s).
NpcId: 421401
  Progress: 0 | Concours d'accords
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421401 - Sortir la batte de baseball.
      Vous entrez dans un combat aux points qui dure 2 cycles et obtenez un nombre de fragments cosmiques équivalent au nombre de points obtenus en cas de victoire.
NpcId: 421501
  Progress: 0 | Héritage impérial
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421501 - Toucher l'héritage de l'empire.
      Vous avez une très faible chance de recevoir une réponse de l'héritage : vous obtenez 300 fragments cosmiques, 3 bénédiction(s) aléatoire(s) et 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 421502 - Accepter l'héritage de l'empire.
      Vous dépensez 300 fragments cosmiques et obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s) de la série Empire de Rubert.
    Option: 421503 - Embrasser l'héritage de l'empire.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) aléatoire(s) de la série Empire de Rubert.
    Option: 421504 - Restituer l'héritage de l'empire.
      Vous perdez la bizarrerie « Calculateur différentiel de l'Empire de Rubert ». Vous obtenez 2400 fragments cosmiques, 24 bénédiction(s) aléatoire(s) et 24 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 421601
  Progress: 0 | Divination
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421601 - Est-ce que je vais devenir riche dans un avenir proche ?
      L'effet des bizarreries obtenues concerne les fragments cosmiques.
    Option: 421602 - Est-ce que je vais être en danger dans un avenir proche ?
      L'effet des bizarreries obtenues concerne le combat.
    Option: 421603 - Est-ce que mon aventure sera sans encombre ?
      L'effet des bizarreries obtenues concerne les bénédictions.
    Option: 421610 - Accepter l'amulette.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 421611 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421612 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421613 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421614 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421615 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421616 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
NpcId: 421701
  Progress: 0 | Ruan Mei (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421701 - Une surprise qui dépasse l'entendement.
      Vous obtenez une équation 3 étoiles. Vous obtenez des bénédictions aléatoires nécessaires à l'activation des équations en votre possession jusqu'à ce que toutes les équations en votre possession soient résolues.
    Option: 421702 - Ajouter un peu de piment au projet de Screwllum.
      Vous obtenez une équation 3 étoiles, puis les bénédictions aléatoires nécessaires à cette équation jusqu'à ce qu'elle soit résolue.
    Option: 421703 - Ajouter des échantillons expérimentaux.
      Vous obtenez des bénédictions aléatoires nécessaires à l'activation des équations en votre possession jusqu'à ce que toutes les équations en votre possession soient résolues.
NpcId: 421801
  Progress: 0 | Incohérence sémantique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421801 - Défi : Une phrase de dix mots.
      Vous entrez en combat contre 1 ennemi(s) élite(s) puissant(s). Si vous gagnez, vous obtiendrez 4 bénédiction(s) aléatoires.
    Option: 421802 - Défi : Deux phrases de cinq mots.
      Vous entrez en combat contre 2 ennemi(s) élite(s). Si vous gagnez, vous obtiendrez 4 bénédiction(s) aléatoires.
    Option: 421803 - Désassembler les symboles qu'il transporte.
      Vous entrez en combat contre un groupe d'ennemis élites. Si vous gagnez, vous remportez 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 421901
  Progress: 0 | Pain d'ananas
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421901 - Choisir l'ananas.
      Gagnez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) et la bizarrerie négative : Ananas
    Option: 421902 - Choisir Pain.
      Abandonner
    Option: 421903 - Prendre un verre et rester calme.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) subtile(s) aléatoire(s).
NpcId: 422001
  Progress: 0 | Des singes comme vous
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422001 - Il y a quelque chose caché dans sa fourrure.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 422007 - Rien ne sert de résister !
      Prendre part à un combat difficile.
    Option: 422008 - Trouver la cache où le Singe gris dissimule son argent.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s), 2 bénédiction(s) aléatoire(s) et 200 fragments cosmiques.
    Option: 422009 - Les attaques du Singe gris sont super efficaces.
      Tous les alliés perdent 30% de leurs PV actuels.
    Option: 422010 - Il y a quelque chose coincé dans sa fourrure.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 422013 - Des caresses douces et mesurées.
      Caresser sa tête.
    Option: 422014 - Il faut savoir prendre des risques !
      Lisser la fourrure de sa queue.
    Option: 422015 - J'ai une idée risquée !
      Lui tapoter le ventre.
    Option: 422016 - Laisser la faune tranquille.
      Quitter cet endroit.
NpcId: 422101
  Progress: 0 | Symphonie d'ordures
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422101 - Je ne tournerai pas le dos à l'humanité.
      Vous entrez en combat contre des poubelles. Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles si vous gagnez.
    Option: 422102 - Je suis {M#le roi}{F#la reine} des poubelles !
      Vous entrez en combat contre Rumbas III. Vous obtenez 3 bizarrerie(s) destructible(s) si vous gagnez.
NpcId: 422201
  Progress: 0 | Cérémonie de pêche
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422201 - Décrocher.
      Vous obtenez 3 bizarreries aléatoires.
    Option: 422202 - Offrir votre sang.
      Tous les alliés perdent 99% de leurs PV actuels ainsi que toute leur énergie et points de technique.
    Option: 422203 - Offrir votre argent.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422204 - Offrir votre passé.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422205 - Décrocher.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422206 - Offrir votre sang.
      Tous les alliés perdent 99% de leurs PV actuels ainsi que toute leur énergie et points de technique.
    Option: 422207 - Offrir l'avenir.
      Vous obtenez 1 bizarreries négatives aléatoires.
    Option: 422208 - Offrir le passé.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422209 - Décrocher.
      Vous obtenez 1 équation(s) 2 étoiles.
    Option: 422210 - Offrir votre sang.
      Tous les alliés perdent 99% de leurs PV actuels ainsi que toute leur énergie et points de technique.
    Option: 422211 - Offrir l'avenir.
      Vous obtenez 1 bizarreries négatives aléatoires.
    Option: 422212 - Offrir votre argent.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422213 - Décrocher.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422214 - Offrir votre sang.
      Tous les alliés perdent 99% de leurs PV actuels ainsi que toute leur énergie et points de technique.
    Option: 422215 - Offrir l'avenir.
      Vous obtenez 1 bizarreries négatives aléatoires.
    Option: 422216 - Offrir votre argent.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422217 - Je veux devenir riche.
      Pêcher des fragments cosmiques.
    Option: 422218 - Je veux recevoir des bénédictions.
      Pêcher des bénédictions.
    Option: 422219 - Je veux découvrir l'inconnu.
      Pêcher des bizarreries.
    Option: 422220 - Je veux devenir sage.
      Pêcher des équations.
    Option: 422221 - Abandonner la pêche.
      Choisir de partir.
NpcId: 422301
  Progress: 0 | Lave
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422301 - Reforger l'arme.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et l'obtenez à nouveau.
    Option: 422302 - Faire fondre l'arme.
      Vous abandonnez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s) et obtenez 1 bizarrerie(s) pondérée(s).
    Option: 422303 - Forger l'arme avec précision.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et obtenez 1 bizarrerie(s) aléatoire(s) de même rareté ou supérieure.
NpcId: 422401
  Progress: 0 | Offre spéciale
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422401 - Le distributeur automatique affiche une promotion.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422402 - C'est trop cher.
      Vous décidez de partir.
    Option: 422403 - Le distributeur automatique affiche le prix.
      Vous dépensez 200 fragments cosmiques et obtenez 2 bénédictions aléatoires.
    Option: 422404 - Je veux des trucs gratuits !
      Prendre part à un combat difficile. Si vous gagnez, vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422405 - Vous feriez bien d'y réfléchir à deux fois.
      Montrer votre écrasante force de combat.
    Option: 422406 - Est-ce que c'est assez ?
      Montrer votre puissance de combat moyenne.
    Option: 422407 - Rendez-moi service.
      Montrer votre faible puissance de combat.
    Option: 422408 - Le distributeur automatique sort le produit.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422409 - Lui montrer comme vous êtes balèze.
      Seuls les vainqueurs méritent qu'on mise dessus.
    Option: 422410 - Impossible à battre, c'est le moment d'arrêter.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 422501
  Progress: 0 | Existence métallique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422501 - L'écouter parler.
      Au moins, il est enthousiaste.
    Option: 422502 - Partir après y avoir goûté.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 422503 - Il y a autre chose ?
      Ça m'intéresse.
    Option: 422504 - Emporter les échantillons.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 422505 - Je veux tous les acheter !
      Vous perdez 100 fragments cosmiques et obtenez 2 bénédictions d'équation.
    Option: 422506 - Mettre un terme à son comportement de fidèle impérial.
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédictions aléatoires nécessaires aux équations en cas de victoire.
    Option: 422507 - Trouver une excuse et partir d'ici.
      Vous obtenez 50 fragments cosmiques.
NpcId: 422601
  Progress: 0 | Une touche de couleur
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422601 - Doré clair.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 422602 - Rouge sang.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 422603 - Gris foncé.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles.
NpcId: 422701
  Progress: 0 | Unité de création
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422701 - Retirer la création.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 422702 - Retirer la création.
      Vous avez des chances de recevoir 50 ou 400 fragments cosmiques.
    Option: 422703 - Retirer la création.
      Vous avez des chances de recevoir 50 ou 400 fragments cosmiques.
    Option: 422704 - Retirer la création.
      Vous avez des chances de recevoir 100 ou 200 fragments cosmiques.
    Option: 422705 - Retirer la création.
      Vous avez des chances de recevoir 100 ou 200 fragments cosmiques.
    Option: 422706 - Retirer la création.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 étoile.
    Option: 422707 - Retirer la création.
      Vous obtenez une chance de recevoir 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s) ou 1 bénédictions 1 étoile aléatoires.
    Option: 422708 - Retirer la création.
      Vous obtenez une chance de recevoir 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s) ou 1 bénédictions 1 étoile aléatoires.
    Option: 422709 - Retirer la création.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 422710 - Retirer la création.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 422711 - Retirer la création.
      Vous avez des chances d'obtenir 1 bizarrerie(s) 3 étoiles ou 1 bizarreries 1 étoile aléatoires.
    Option: 422712 - Retirer la création.
      Vous avez des chances d'obtenir 1 bizarrerie(s) 3 étoiles ou 1 bizarreries 1 étoile aléatoires.
    Option: 422713 - Retirer la création.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 2 étoiles aléatoire(s).
    Option: 422722 - Est-ce que l'objet demandé a une forme physique ?
      Oui.
    Option: 422723 - Est-ce que l'objet demandé a une forme physique ?
      Non.
    Option: 422724 - Est-ce que l'objet demandé a une forme physique ?
      Inconnu.
    Option: 422725 - Est-ce que l'objet demandé est structurellement complet ?
      Oui.
    Option: 422726 - Est-ce que l'objet demandé est structurellement complet ?
      Non.
    Option: 422727 - Est-ce que l'objet demandé est structurellement complet ?
      Inconnu.
    Option: 422728 - Est-ce que l'objet demandé se déplace de façon ordonnée ?
      Oui.
    Option: 422729 - Est-ce que l'objet demandé se déplace de façon ordonnée ?
      Non.
    Option: 422730 - Est-ce que l'objet demandé se déplace de façon ordonnée ?
      Inconnu.
    Option: 422731 - L'état de la matière de l'objet demandé est-il stable ?
      Oui.
    Option: 422732 - L'état de la matière de l'objet demandé est-il stable ?
      Non.
    Option: 422733 - L'état de la matière de l'objet demandé est-il stable ?
      Inconnu.
NpcId: 422801
  Progress: 0 | Banque du temps (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422812 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 422802 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 422803 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 422804 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 422805 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 422806 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
    Option: 422807 - Récupérer la carte bancaire.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques. N'oubliez pas les réponses à vos questions de sécurité.
  Progress: 11 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 12 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 13 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
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    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 21 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
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      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 22 | Banque du temps (II)
  Type: Event
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    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
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    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 23 | Banque du temps (II)
  Type: Event
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    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 31 | Banque du temps (II)
  Type: Event
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    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
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    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 32 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
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    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
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      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 33 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
NpcId: 423001
  Progress: 0 | Tentation écarlate
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423001 - Appuyer dessus.
      Personne ne peut s'empêcher d'appuyer sur un bouton rouge.
    Option: 423002 - Enlever votre main.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 423003 - Vous m'expliquez comment faire mon boulot ?
      En vous opposant à moi, vous me prouvez que j'ai raison.
    Option: 423004 - Écouter les commentaires.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 423005 - Je vous ai dit d'arrêter d'appuyer sur le bouton.
      Vous vous engagez dans un combat difficile. Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et 150 fragments cosmiques si vous gagnez.
NpcId: 423101
  Progress: 0 | Difficultés à choisir (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423101 - Repas de collaborateur de Xianzhou
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 423102 - Ragoût de fruits d'oiseau de terreur
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 423103 - Les métadonnées nous donneront les réponses.
      La prochaine fois, vous recevrez des recommandations de menu plus précises.
    Option: 423104 - Génial, c'est un succès.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
  Progress: 1 | Difficultés à choisir (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423105 - Ensemble de repas de survie.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 2 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
NpcId: 423501
  Progress: 0 | Marché aux puces
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423501 - Une bête primitive, assoiffée de sang.
      Vous perdez 1 bizarrerie(s) 1 étoile et obtenez 500 fragments cosmiques.
    Option: 423502 - Une Poubelle vénérable qui cuisine.
      Vous perdez 1 bizarrerie(s) 2 étoiles et obtenez 4 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 423503 - Une partie de Pierre, papier, ciseaux sur calculatrice
      Vous perdez 1 bizarrerie(s) 3 étoiles et obtenez 4 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 423504 - Le rêve de la nuit dernière.
      Vous perdez 50 fragments cosmiques et obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 423505 - La queue de Pom-Pom.
      Vous perdez 150 fragments cosmiques et obtenez 3 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 423506 - Le café de Himeko.
      Vous perdez 400 fragments cosmiques et obtenez 2 équation(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 423507 - Un Chasseur de primes des Plaines des neiges.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) 1 étoile et obtenez 3 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 423508 - Une Peluche d'Aha qui demande à ce qu'on la frappe.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) 2 étoiles et obtenez 4 bizarrerie(s) destructible(s).
    Option: 423509 - Les Fictionniste de l'histoire de la bibliothèque.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et obtenez 4 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles nécessaires aux équations.
    Option: 423510 - Décrire un voyage haut en couleur.
      Donner les bénédictions.
    Option: 423511 - Décrire une merveilleuse aventure.
      Donner les bizarreries.
    Option: 423512 - Décrire une vie toute simple.
      Donner les fragments cosmiques.
    Option: 423513 - Rappelle-toi de ton passé vide.
      Vous obtenez 4000 fragments cosmiques, 40 bénédiction(s) aléatoire(s) et 20 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 423601
  Progress: 0 | Produit de collaboration
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423601 - Plus c'est excitant, mieux c'est.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et réalisez 5 tirage(s).
    Option: 423602 - Considérer ceci comme une contribution aux activités de l'organisation.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et réalisez 1 tirage(s).
    Option: 423603 - Partir.
      Choisir de partir.
    Option: 423604 - Plus c'est excitant, mieux c'est.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et réalisez 5 tirage(s).
    Option: 423605 - Considérer ceci comme une contribution aux activités de l'organisation.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et réalisez 1 tirage(s).
    Option: 423606 - Partir.
      Choisir de partir.
    Option: 423607 - Plus c'est excitant, mieux c'est.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et réalisez 5 tirage(s).
    Option: 423608 - Considérer ceci comme une contribution aux activités de l'organisation.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et réalisez 1 tirage(s).
    Option: 423609 - Partir.
      Choisir de partir.
NpcId: 424201
  Progress: 0 | Stratégie océan bleu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424201 - Juste une petite quantité symbolique
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et achetez 2 bénédictions aléatoires 1 à 2 étoiles, avec <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction supplémentaire.
    Option: 424202 - Acheter plus de cadeaux aux amis et à la famille
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et achetez 2 bizarreries aléatoires 1 à 2 étoiles, avec <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bizarrerie supplémentaire.
    Option: 424203 - Tout acheter dans ce distributeur automatique !
      Vous dépensez 300 fragments cosmiques et achetez 2 équations aléatoires 1 à 2 étoiles, avec <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 1 équation supplémentaire.
    Option: 424204 - Vous décidez de faire comme les gens du coin
      Vous dérobez les marchandises et obtenez 1 bizarrerie(s) aléatoire(s), 1 bénédiction(s) aléatoire(s) et 100 fragments cosmiques en cas de victoire en combat.
NpcId: 424301
  Progress: 0 | Majority Report
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424301 - Frapper la tête d'or des astuces
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 424302 - Frapper la tête en diamant des motivations
      Vous avez <unbreak>10</unbreak> % de chances d'obtenir 5 bénédictions aléatoires, <unbreak>40</unbreak> % de chances d'obtenir 2 bizarreries aléatoires, et <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 100 fragments cosmiques
NpcId: 424401
  Progress: 0 | Inspiration soudaine
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424401 - De grands coups de pinceau
      Vous dépensez 25 fragments cosmiques pour avoir <unbreak>25</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction 3 étoiles requise pour les équations.
    Option: 424402 - Abandonner la peinture
      Vous décidez de partir et obtenez 1 bénédiction aléatoire.
    Option: 424405 - Apprendre d'un maître
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques pour avoir <unbreak>75</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction 3 étoiles requise pour les équations.
    Option: 424406 - Abandonner la peinture
      Vous devez apprendre à réduire les coûts et décidez de partir pour obtenir 1 bénédiction aléatoire.
    Option: 424409 - Acheter de la peinture de qualité
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques pour avoir <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction 3 étoiles requise pour les équations.
    Option: 424410 - Abandonner la peinture
      Tirez votre révérence tant que vous le pouvez et décidez de partir pour obtenir 1 bénédiction aléatoire.
    Option: 424413 - Embaucher un illustrateur local
      Vous dépensez 200 fragments cosmiques pour avoir <unbreak>100</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction(s) 3 étoiles requise(s) pour les équations.
    Option: 424414 - Abandonner la peinture
      Vous êtes déjà au bord de la ruine, vous décidez de partir et d'obtenir 1 bénédiction(s) aléatoire(s).
NpcId: 424501
  Progress: 0 | Temple de la réticence
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424501 - Offrir la fureur au roi défunt
      Vous détruisez immédiatement 1 bizarrerie destructible et ouvrez la porte.
    Option: 424502 - Quitter cet endroit lugubre
      Quitter et obtenir 100 fragments cosmiques
    Option: 424503 - Partir avec le trésor du Roi de la colère
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 424504 - Partir avec les souvenirs du Roi de la colère
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) destructible(s).
NpcId: 424601
  Progress: 0 | Futur erroné
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424601 - Changer mon avenir
      Choisissez le boss que vous allez affronter.
    Option: 424602 - Abandonner la divination douteuse
      Quitter et obtenir 100 fragments cosmiques
NpcId: 424701
  Progress: 0 | Pirates et marins
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424701 - Récupérer les données restantes
      Vous obtenez 50 fragments cosmiques.
    Option: 424702 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 90% de chances de doubler les récompenses et 10% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424703 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 100 fragments cosmiques)
    Option: 424706 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 50% de chances de doubler les récompenses et 50% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424707 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 400 fragments cosmiques)
    Option: 424710 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 70% de chances de doubler les récompenses et 30% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424711 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 200 fragments cosmiques)
    Option: 424714 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 10% de chances de doubler les récompenses et 90% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424715 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 1600 fragments cosmiques)
    Option: 424718 - Flotter vers les données de surface
      Vous obtenez 3200 fragments cosmiques.
    Option: 424719 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 30% de chances de doubler les récompenses et 70% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424720 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 800 fragments cosmiques)
NpcId: 424801
  Progress: 0 | Premier combat de la rue commerçante
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424801 - Des bonbons gélifiés si épicés qu'ils font voir la vie sous un autre angle
      Vous obtenez 1 équation aléatoire 3 étoiles et 1 bizarrerie négative.
    Option: 424802 - Des bonbons croquants si anesthésiants qu'ils font reconsidérer la notion de monstruosité
      Vous obtenez 1 bizarrerie aléatoire 3 étoiles et vous abandonnez 1 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 424803 - Des bonbons fruités qui marmonnent sans rien dire
      Vous obtenez 300 fragments cosmiques et 1 bizarrerie liée aux fragments cosmiques.
NpcId: 424901
  Progress: 0 | La vie est comme un légume (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424901 - Punir et vaincre le mal
      Vous pourchassez le Disciple du Sanctus Medicus et obtenez 2 bénédictions 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 424902 - Protéger la paix
      Vous aidez la Commission de l'artisanat à réparer l'ingéniosité défectueuse et obtenez 2 bizarreries 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
  Progress: 1 | La vie est comme un légume (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424903 - Je veux éliminer le mal
      Vous encerclez et éliminez le bastion des Disciples du Sanctus Medicus. Vous obtenez 400 fragments cosmiques en cas de victoire.
    Option: 424904 - Je veux éliminer les dangers
      Vous vous occupez des gardiens aurumatons hors de contrôle et obtenez 1 équation(s) 3 étoiles aléatoire(s) en cas de victoire.
  Progress: 2 | La vie est comme un légume (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424905 - Je me tiendrai dans l'arène de la Danse martiale
      Vous défiez le maître de l'arène de la Danse martiale et obtenez 2 bénédictions 3 étoiles aléatoires en cas de victoire.
    Option: 424906 - Je vais écraser les abominations de l'Instigateur du fléau
      Vous affrontez les envahisseurs borissiens et obtenez 1 équation 3 étoiles aléatoire en cas de victoire.
NpcId: 610001
  Progress: 0 | Ruan Mei (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Vous obtenez une bénédiction 2 à 3 étoiles en cas de victoire en combat. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 2 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
    Option: 3 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Vous obtenez une bénédiction 2 à 3 étoiles en cas de victoire en combat. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
NpcId: 610301
  Progress: 0 | Jim Hulk et Jim Hall
  Type: Event
  Options: 
    Option: 410301 - Collection de Jim Hulk.
      Vous obtenez 1 à 3 bénédiction(s) 2 étoiles aléatoire(s).
    Option: 410302 - Partir.
      Vous obtenez 250 fragments cosmiques.
    Option: 410303 - Il faut payer le prix... reprendre les opérations.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 3 étoiles. Tous les personnages perdent 50% de leurs PV actuels.
NpcId: 610401
  Progress: 0 | Télé-achat
  Type: Event
  Options: 
    Option: 410401 - Une boîte de beignets périmés.
      Tous les personnages perdent 40% de leurs PV actuels. Vous obtenez 300 fragments cosmiques.
    Option: 410402 - Un lotus capable de chanter Joyeux anniversaire.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et obtenez 3 bénédictions aléatoires.
    Option: 410403 - Une boîte mécanique.
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et obtenez 3 bizarreries 1 à 2 étoiles aléatoires.
    Option: 410410 - Quitter cet endroit
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 610701
  Progress: 0 | Monde pixélisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Grimper dans les tuyaux sur la gauche.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 2 - Sauter sur les briques à droite.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
    Option: 3 - Sauter partout et inspecter les briques cachées !
      Vous avez 70% de chances d'obtenir 4 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 610901
  Progress: 0 | Accumulateur de dettes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Je n'en ai pas besoin.
      Vous obtenez 250 fragments cosmiques.
    Option: 2 - Demander une police d'assurance pour votre investissement.
      Vous recevez la bizarrerie « Accumulateur de dettes angélique ». Vous recevez 150 fragments cosmiques.
    Option: 3 - Demander un plan d'investissement plus <b>personnalisé</b>.
      Vous recevez la bizarrerie Accumulateur de dettes angélique. Vous recevez 1 bizarrerie(s) en lien avec les fragments cosmiques.
NpcId: 611001
  Progress: 0 | Statue
  Type: Event
  Options: 
    Option: 411001 - Lui vouer une dévotion sans faille.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles. Tous les personnages perdent 50% de leurs PV actuels.
    Option: 411002 - La folie s'empare de vous...
      Tous les personnages perdent un montant de PV équivalent à 80% de leurs PV actuels et vous renforcez 5 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 411003 - Vous pouvez être plus « frénétique ».
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles. Tous les personnages perdent 99% de leurs PV actuels.
NpcId: 611101
  Progress: 0 | Nid d'insectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 411101 - S'enfoncer dans le nid d'insectes.
      C'est vraiment l'inconnu.
    Option: 411104 - S'arrêter à l'entrée du nid.
      Ne vous précipitez pas.
    Option: 411102 - Lui faire un câlin.
      Vous obtenez la bizarrerie négative Toile d'insecte et 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 411103 - L'attendre.
      Vous obtenez une bénédiction 2 étoiles. Tous les personnages perdent 50% de leurs PV actuels.
    Option: 411108 - Sauver une Bulle d'insecte.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles.
NpcId: 611201
  Progress: 0 | Ruan Mei
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Vénérer les Aiôns.
      Vous obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 129 | L'Harmonie
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
    Option: 2 - Je veux une montagne d'or.
      Vous obtenez 2000 fragments cosmiques.
    Option: 3 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Obtenez toutes les bénédictions de la Voie : #1 et 2000 fragments cosmiques.
      Dynamic Value:
        Dynamic Id: 129 | L'Harmonie
        Dynamic Id: 121 | Le Souvenir
        Dynamic Id: 122 | La Nihilité
        Dynamic Id: 124 | La Chasse
        Dynamic Id: 125 | La Destruction
        Dynamic Id: 126 | L'Allégresse
        Dynamic Id: 127 | La Propagation
        Dynamic Id: 128 | L'Érudition
NpcId: 611301
  Progress: 0 | Trois petits cochons
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Jouer avec les Magorets séquenceurs
      Vous entrez dans la pièce avec les trois Magorets. Vous obtenez 200 fragments cosmiques supplémentaires en cas de victoire.
    Option: 2 - Câliner la sous-espèce de Magoret marginalisé
      Une sous-espèce de Magorets géants. Éliminez-le pour obtenir des équations 2 à 3 étoiles.
    Option: 3 - Partir.
      Personne ne devrait s'abaisser au niveau des Magorets !
    Option: 4 - Vous refusez de blesser les Magorets.
      Vous abandonnez le combat et obtenez immédiatement 2 bénédiction(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
NpcId: 611401
  Progress: 0 | Ténèbres infinies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Entrer dans l'obscurité.
      Il semblerait qu'un immense filet noir et informe se dresse devant vous...
    Option: 2 - Lutter contre la force d'attraction.
      Vous devez vous reconcentrer.
    Option: 3 - Vous pouvez être plus « {M#indulgent}{F#indulgente} ».
      Vous obtenez 3 bizarreries négatives aléatoires et 2 bénédictions 1 à 2 étoiles aléatoires.
NpcId: 611501
  Progress: 0 | Les Architectes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Remercier l'Aiôn Qlipoth.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 2 étoiles.
    Option: 2 - Partir.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
NpcId: 611601
  Progress: 0 | Brasier de l'Auto-annihilateur
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Accepter les flammes de l'Autodestruction et détruire la boîte noire.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) et 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 2 - Refuser.
      Vous renforcez 4 bénédictions aléatoires.
    Option: 3 - <b>Renforcer sa croyance</b>
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) et 2 bénédiction(s) améliorée(s) 1 à 3 étoiles.
NpcId: 612001
  Progress: 0 | Chasseur de primes
  Type: Event
  Options: 
    Option: 412001 - Lui donner la fourrure que vous portez.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie et obtenez 350 fragments cosmiques.
    Option: 412003 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
    Option: 412002 - Obtenir plus « d'informations » de sa part.
      Vous obtenez 5 bizarrerie(s) aléatoire(s), qui peuvent contenir des bizarreries négatives.
NpcId: 613301
  Progress: 0 | Nous sommes des cowboys
  Type: Event
  Options: 
    Option: 413301 - Leur faire voir ce qu'est un vrai « cowboy ».
      Vous engagez le combat. En cas de victoire, vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles et 250 fragments cosmiques.
    Option: 2 - Se rendre sur-le-champ.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques. Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles. Tous les personnages perdent 20% de leurs PV actuels.
NpcId: 613401
  Progress: 0 | Pierre, papier, ciseaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Percevoir avec précision les <b>faiblesses</b> de l'ordinateur astral.
      Vous éliminez les vulnérabilités les plus dangereuses ! Vous engagez le combat. En cas de victoire. Vous obtenez 2 bénédiction(s) renforcée(s) 1 à 2 étoiles, 1 bizarrerie(s) et 100 fragments cosmiques.
    Option: 2 - Se souvenir de la règle ! Les ciseaux en premier !
      Vous avez des chances d'obtenir 3 bénédiction(s) 2 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 613501
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Vous obtenez une bénédiction 2 à 3 étoiles en cas de victoire en combat. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 2 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 613502
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retourner la carte.
      Vous obtenez une bizarrerie pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Vous obtenez une bizarrerie 2 à 3 étoiles en cas de victoire en combat. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 2 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 613503
  Progress: 0 | Nildis
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retourner la carte.
      Vous obtenez des fragments cosmiques pour chaque succès et entrez en combat en cas d'échec. Vous obtenez 225 fragments cosmiques après chaque victoire. Le taux d'échec actuel est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 2 - Abandonner.
      La gestion du risque a son importance.
NpcId: 613701
  Progress: 0 | Seigneur démon périodique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Se dépêcher d'effacer l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique.
      Vous rejoignez le défi. En cas de victoire, vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles. Si vous remportez la victoire en 3 cycles, vous obtiendrez 2 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles supplémentaire(s).
    Option: 2 - Survivre à l'algorithme vital du Seigneur démon cyclique et combattre pour rester en vie !
      Vous rejoignez le défi et obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles. Si aucun personnage n'est à terre pendant 4 cycles, vous obtiendrez 2 bizarrerie(s) en plus.
NpcId: 613801
  Progress: 0 | Échange de cadeaux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Écrasez l'équation.
      Vous abandonnez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 étoiles et obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 2 - Reforgez la bénédiction.
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) 1 étoile ou 2 étoiles aléatoire(s) et obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) nécessaires aux équations.
    Option: 3 - Partir.
      Cela ne vous intéresse pas.
NpcId: 613901
  Progress: 0 | Faites un vœu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Vous obtenez #2 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
      Tous les personnages perdent 99% de leurs PV actuels.
    Option: 2 - Laisser le soldat endormi « se réveiller à nouveau ».
      Leur sang fera revivre l'arbre géant... Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 3 - Partir.
      Vous ne voulez pas l'arroser.
NpcId: 614001
  Progress: 0 | Terminal de vente robotisé
  Type: Event
  Options: 
    Option: 414001 - Le « filet de protection » qui entoure le terminal de vente.
      Vous obtenez une bénédiction pour chaque succès. Un échec déclenche un choc électrique et tous les personnages perdent 99% de leurs PV actuels. Le risque d'échec est actuellement de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 414002 - Vous achetez #5 bénédiction(s) 1 étoile aléatoire(s).
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques.
    Option: 414003 - Partir.
      Vous ne voulez rien acheter.
NpcId: 612201
  Progress: 0 | Chevaliers de la Beauté à la rescousse
  Type: Event
  Options: 
    Option: 412201 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Stilott.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles renforcée(s).
    Option: 412202 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Abomins.
      Vous obtenez 1 équation(s) 3 étoiles.
    Option: 412203 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Argenti.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 412204 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Will Garner.
      Vous obtenez 2 équation(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 412205 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Pomaine.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) pondérée(s).
    Option: 412206 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Anoklay.
      Vous abandonnez toutes les bizarreries négatives.
    Option: 412207 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Holvisio.
      Vous abandonnez toutes les bizarreries et obtenez 100 fragments cosmiques pour chaque bizarrerie.
    Option: 412208 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous obtenez 500 fragments cosmiques.
    Option: 412209 - Accepter l'aide du Chevalier de la Beauté Galahad Icahn.
      Vous recevez la bizarrerie « Modèle de système de cavité ».
NpcId: 612301
  Progress: 0 | Crescendo cosmique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Tendre l'oreille.
      Vous déclenchez 10 effets aléatoires à la suite.
    Option: 2 - Ne pas écouter.
      Vous n'écoutez pas les chansons envoûtantes...
    Option: 3 - Rendre le refrain plus « intense » !
      Vous déclenchez 12 effet(s) intense(s) aléatoire(s) à la suite.
NpcId: 612401
  Progress: 0 | Yu Qingtu, membre n° <unbreak>55</unbreak> de la Société des génies
  Type: Event
  Options: 
    Option: 412401 - Ajouter du sucre.
      Aussi sucré qu'une histoire d'amour.
    Option: 412402 - Ajouter du dentifrice.
      Vous en êtes {M#sûr}{F#sûre} ?
    Option: 412403 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 412404 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 412405 - Touiller avec ardeur !
      Une force qui renverse tout sur son passage !
    Option: 412406 - Touiller doucement...
      Un soin minutieux...
    Option: 412409 - Se charger du mutant.
      Ça suffit ! Après avoir décroché la victoire, vous obtenez une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 412407 - Laisser le sommeil vous envahir...
      Vous perdez <unbreak>50</unbreak> % des fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 412408 - Se charger d'abord des regards hostiles qui vous entourent !
      Vous décidez d'engager le combat avec elle. Il s'agit d'1 combat très difficile.
    Option: 412410 - Vous êtes gravement {M#blessé}{F#blessée}.
      Tous les personnages perdent 80% de leurs PV actuels.
NpcId: 612501
  Progress: 0 | Horde bestiale : Catastrophe vorace
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Aider la jeune bête à « se libérer »
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles et 1 bizarrerie(s) en cas de victoire.
    Option: 2 - S'occuper de la « douleur » de la bête adulte
      Vous engagez le combat et obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et 3 bizarrerie(s) aléatoire(s) en cas de victoire.
NpcId: 612601
  Progress: 0 | Le réparateur de bizarrerie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Réparer toutes les bizarreries détruites.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez toutes les bizarreries détruites.
    Option: 2 - Faites craquer toute la vie inorganique grâce à votre charme irrésistible !
      Vous remplacez toutes les bizarreries détruites par des bizarreries aléatoires.
    Option: 3 - Avoir un échange inorganique agréable !
      Vous remplacez toutes les bizarreries par des bizarreries destructibles.
NpcId: 612701
  Progress: 0 | La dextérité du comédien
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Prendre la tasse de gauche.
      Vous abandonnez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires et obtenez 4 bénédictions 2 étoiles aléatoires.
    Option: 2 - Prendre la tasse de droite.
      Vous abandonnez 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire et obtenez 3 bénédictions 3 étoiles aléatoires.
    Option: 3 - Vous pouvez aussi briser la coupe !
      Vous abandonnez 2 bénédictions 2 étoiles aléatoires et obtenez 3 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 612801
  Progress: 0 | L'expérience de la super loterie
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Je vote pour « Oswaldo Schneider » !
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et achetez 1 billet de la série du Grand loto. Une réparation gratuite est offerte pour tout loto endommagé.
    Option: 2 - Je veux profiter de l'expérience de la Super loterie !
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et vous réparez tous les lotos endommagés.
    Option: 3 - Refuser.
      Ce n'est pas de cette façon que vous allez trouver le bonheur !
NpcId: 612901
  Progress: 0 | Ruan Mei (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Vénérer les Aiôns.
      Vous renforcez toutes les bénédictions.
    Option: 2 - Voler des produits dérivés à Herta.
      Vous obtenez 10 bizarreries aléatoires.
    Option: 3 - Vous êtes... Ruan Mei ?
      Vous renforcez toutes les bénédictions. Vous obtenez 10 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 613001
  Progress: 0 | Le grand défi *parfait* !
  Type: Event
  Options: 
    Option: 413009 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 25 fragments cosmiques.
    Option: 413010 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 413005 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 25 fragments cosmiques.
    Option: 413006 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 413001 - Relever le défi pour devenir « l'homme parfait » pour une fois !
      Vous dépensez 25 fragments cosmiques.
    Option: 413002 - Partir.
      Il y a quelque chose qui se prépare !
    Option: 413007 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 413008 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 413011 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 413012 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
    Option: 413003 - Un homme parfait doit avoir une « poupée d'argile ».
      Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire. Vous avez des chances d'obtenir une bizarrerie négative aléatoire.
    Option: 413004 - Un homme parfait doit avoir une « figurine gacha ».
      Vous avez de faibles chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire.
NpcId: 614301
  Progress: 0 | Cent patates ! CPI Banque (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez récupérer <unbreak>200[i]</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 2 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 1 étoile. Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez retirer <unbreak>400[i]</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 3 - Déposer #2 fragments cosmiques.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 2 étoile. Lors de votre prochaine rencontre, vous pourrez retirer <unbreak>600[i]</unbreak> fragments cosmiques.
    Option: 4 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 1 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 2 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 2 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 2 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
  Progress: 3 | Cent patates ! CPI Banque (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Retirer #2 fragments cosmiques.
      Vous retirez les fragments cosmiques bloqués, ainsi que vos intérêts.
    Option: 2 - Partir.
      Vous cachez vos fragments cosmiques sous votre oreiller.
NpcId: 614501
  Progress: 0 | L'as du fouillage de poubelles
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Direct à la poubelle !
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et obtenez 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 2 - Même les poubelles sont utiles...
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) détruite(s).
    Option: 3 - Partir.
      Les poubelles ne vous intéressent pas.
NpcId: 619301
  Progress: 0 | Révélations de la danseuse de l'univers
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419301 - Dire la bonne aventure.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques. Vous avez <unbreak>#3[i]%</unbreak> de chances d'obtenir la Révélation du destin.
    Option: 419302 - Refuser l'invitation.
      Une fois {M#lancé}{F#lancée}, c'est difficile de s'arrêter.
NpcId: 619401
  Progress: 0 | Monde pixélisé : Niveau caché
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419401 - Choisir le numéro quatre ! Celui avec le petit nœud-papillon !
      Vous obtenez 2 bénédictions de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 419402 - Choisir le numéro trois... Il a de la rouille sur les dents.
      Vous obtenez 1 équation(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 419403 - Choisir le numéro deux. Il ronfle comme Andatur Zazzalo.
      Vous renforcez 5 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles aléatoire(s).
NpcId: 619501
  Progress: 0 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419501 - Allumer la première bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 419506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 419507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 1 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
    Option: 419506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 419507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
  Progress: 2 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419506 - Réciter silencieusement votre souhait.
      Vous obtenez des récompenses aléatoires.
    Option: 419507 - Souhaiter faire sortir la Beauté du miroir.
      Vous combattez la malédiction de la captivité 1 fois.
    Option: 419503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 3 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
  Progress: 4 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419502 - Allumer la deuxième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 11 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419503 - Allumer la troisième bougie.
      Vous attendez une réponse avec impatience.
    Option: 419504 - Partir.
      Vous ne souhaitez pas faire de vœu.
  Progress: 12 | Miroir de la transcendance
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419505 - Partir.
      Les mèches des trois bougies ont été allumées.
NpcId: 619601
  Progress: 0 | Collectionneur de coucous (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Accepter un coucou.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) de la série des coucous et 2 bénédiction(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 2 - Refuser.
      Quelque chose cloche !
  Progress: 3 | Collectionneur de coucous (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) de la série des coucous et 2 bénédiction(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 2 - Lui rendre le coucou.
      Vous jetez tous les coucous.
  Progress: 6 | Collectionneur de coucous (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 419605 - Accepter un coucou à nouveau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) de la série des coucous et 3 bénédiction(s) de la Voie requise pour l'équation.
    Option: 419606 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bizarreries.
    Option: 419607 - Échanger les coucous que vous avez ramassés avec lui.
      Vous donnez tous les coucous à votre adversaire en échange d'autant de bénédictions.
NpcId: 614401
  Progress: 0 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 414401 - Nourrir avec des « bouchées marines » de la galaxie éréthienne.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) avec des chances d'obtenir 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 414402 - Utiliser la « mousse nettoyante » spéciale de la Lav-o-planète.
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) avec des chances d'obtenir 4 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 414403 - Nourrir avec le « thé au lait spécial » de la colonie du Vortex.
      Vous abandonnez 100 fragments cosmiques avec des chances d'obtenir 400 fragments cosmiques.
  Progress: 2 | Solitude, insectes cosmiques merveilleux et Univers simulé (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 414406 - Accepter le « Cadeau sincère ».
      Vous obtenez 4 bizarreries aléatoires.
    Option: 414407 - Accepter la « Faveur d'une vie ».
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 414408 - Refuser.
      Vous avez simplement envie de donner... Vous n'attendez rien en retour.
NpcId: 620601
  Progress: 0 | Appareil d'investissement de la Paix Interastrale
  Type: Event
  Options: 
    Option: 420601 - Investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques.
    Option: 420602 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
    Option: 420603 - Continuer à investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 50% de vos fragments cosmiques.
    Option: 420604 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
    Option: 420605 - Continuer à investir dans la *confiance*.
      Vous dépensez 100% de vos fragments cosmiques.
    Option: 420606 - Ne rien prendre.
      Vous savez vous maîtriser.
NpcId: 620901
  Progress: 0 | Code de triche (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Prendre #2 fragments cosmiques.
      Vous ne prenez pas de risque.
    Option: 2 - Vous obtenez #2 bizarrerie(s) aléatoire(s).
      Vous prenez un léger risque.
    Option: 3 - Vouloir les fragments cosmiques et les bizarreries.
      Vous sentez la folie du jeu qui vous envahit.
    Option: 4 - Vous n'avez pas besoin de tout ça.
      Ça ne fonctionne pas avec vous.
  Progress: 1 | Code de triche (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 1 - Il faut se battre.
      Vous n'avez pas le choix !
NpcId: 621001
  Progress: 0 | Nourriture dangereuse
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421005 - C'est toi qui l'as voulu !
      Vous engagez le combat et obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) aléatoire(s) en cas de victoire.
    Option: 421006 - Le combat est désormais inévitable.
      Vous engagez le combat et obtenez 1 bénédiction(s) renforcée(s) 3 étoiles et 3 bizarrerie(s) aléatoire(s) en cas de victoire.
    Option: 421004 - Comme prévu.
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédiction(s) en cas de victoire.
    Option: 421001 - Mieux vaut faire preuve de prudence.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) négative(s).
    Option: 421002 - Tiens, voilà à manger, ne meurs pas de faim.
      Vous abandonnez 2 bizarrerie(s) négative(s).
    Option: 421003 - Mange tout ce que tu veux ! Tu peux tout avoir !
      Vous abandonnez toutes vos bizarreries négatives.
NpcId: 621101
  Progress: 0 | Le retour de l'Héliobe
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421101 - Faudra pas venir pleurer si tu perds.
      Vous rejoignez le combat contre Cirrus. Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 étoiles et 300 fragments cosmiques en cas de victoire.
NpcId: 621201
  Progress: 0 | Bataille culinaire
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421201 - Je vous prends tous en même temps. J'ai pas le temps.
      Vous rejoignez le combat avec les concurrents. Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 étoile et 100 fragments cosmiques en cas de victoire.
    Option: 421202 - Jeter des ordures dans la poubelle adverse.
      Vous engagez le combat avec les concurrents et abandonnez 3 bizarrerie(s) négative(s) en cas de victoire.
    Option: 421203 - Défier le jury au-dessus de votre niveau.
      Vous engagez le combat contre le jury des poubelles et obtenez 5 bizarrerie(s) détruite(s) aléatoire(s) en cas de victoire.
NpcId: 621301
  Progress: 0 | Guerre trilatérale
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421301 - Réparer l'unité d'assimilation.
      Vous engagez le combat. Vous recevez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) de la même Voie lorsque vous réparez 15 Unités d'assimilation trinaire en moins de 2 tour(s).
NpcId: 621401
  Progress: 0 | Concours d'accords
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421401 - Sortir la batte de baseball.
      Vous entrez dans un combat aux points qui dure 2 cycles et obtenez un nombre de fragments cosmiques équivalent au nombre de points obtenus en cas de victoire.
NpcId: 621501
  Progress: 0 | Héritage impérial
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421501 - Toucher l'héritage de l'empire.
      Vous avez une très faible chance de recevoir une réponse de l'héritage : vous obtenez 300 fragments cosmiques, 3 bénédiction(s) aléatoire(s) et 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 421502 - Accepter l'héritage de l'empire.
      Vous dépensez 300 fragments cosmiques et obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s) de la série Empire de Rubert.
    Option: 421503 - Embrasser l'héritage de l'empire.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) aléatoire(s) de la série Empire de Rubert.
    Option: 421504 - Restituer l'héritage de l'empire.
      Vous perdez la bizarrerie « Calculateur différentiel de l'Empire de Rubert ». Vous obtenez 2400 fragments cosmiques, 24 bénédiction(s) aléatoire(s) et 24 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 621601
  Progress: 0 | Divination
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421601 - Est-ce que je vais devenir riche dans un avenir proche ?
      L'effet des bizarreries obtenues concerne les fragments cosmiques.
    Option: 421602 - Est-ce que je vais être en danger dans un avenir proche ?
      L'effet des bizarreries obtenues concerne le combat.
    Option: 421603 - Est-ce que mon aventure sera sans encombre ?
      L'effet des bizarreries obtenues concerne les bénédictions.
    Option: 421610 - Accepter l'amulette.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 421611 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421612 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421613 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421614 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421615 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
    Option: 421616 - Accepter votre destin.
      Vous obtenez la bizarrerie « Cartes de Tawot ».
NpcId: 621701
  Progress: 0 | Ruan Mei (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421701 - Une surprise qui dépasse l'entendement.
      Vous obtenez une équation 3 étoiles. Vous obtenez des bénédictions aléatoires nécessaires à l'activation des équations en votre possession jusqu'à ce que toutes les équations en votre possession soient résolues.
    Option: 421702 - Ajouter un peu de piment au projet de Screwllum.
      Vous obtenez une équation 3 étoiles, puis les bénédictions aléatoires nécessaires à cette équation jusqu'à ce qu'elle soit résolue.
    Option: 421703 - Ajouter des échantillons expérimentaux.
      Vous obtenez des bénédictions aléatoires nécessaires à l'activation des équations en votre possession jusqu'à ce que toutes les équations en votre possession soient résolues.
NpcId: 621801
  Progress: 0 | Incohérence sémantique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421801 - Défi : Une phrase de dix mots.
      Vous entrez en combat contre 1 ennemi(s) élite(s) puissant(s). Si vous gagnez, vous obtiendrez 4 bénédiction(s) aléatoires.
    Option: 421802 - Défi : Deux phrases de cinq mots.
      Vous entrez en combat contre 2 ennemi(s) élite(s). Si vous gagnez, vous obtiendrez 4 bénédiction(s) aléatoires.
    Option: 421803 - Désassembler les symboles qu'il transporte.
      Vous entrez en combat contre un groupe d'ennemis élites. Si vous gagnez, vous remportez 3 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 621901
  Progress: 0 | Pain d'ananas
  Type: Event
  Options: 
    Option: 421901 - Choisir l'ananas.
      Gagnez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) et la bizarrerie négative : Ananas
    Option: 421902 - Choisir Pain.
      Abandonner
    Option: 421903 - Prendre un verre et rester calme.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) subtile(s) aléatoire(s).
NpcId: 622001
  Progress: 0 | Des singes comme vous
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422001 - Il y a quelque chose caché dans sa fourrure.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 422007 - Rien ne sert de résister !
      Prendre part à un combat difficile.
    Option: 422008 - Trouver la cache où le Singe gris dissimule son argent.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s), 2 bénédiction(s) aléatoire(s) et 200 fragments cosmiques.
    Option: 422009 - Les attaques du Singe gris sont super efficaces.
      Tous les alliés perdent 30% de leurs PV actuels.
    Option: 422010 - Il y a quelque chose coincé dans sa fourrure.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 422013 - Des caresses douces et mesurées.
      Caresser sa tête.
    Option: 422014 - Il faut savoir prendre des risques !
      Lisser la fourrure de sa queue.
    Option: 422015 - J'ai une idée risquée !
      Lui tapoter le ventre.
    Option: 422016 - Laisser la faune tranquille.
      Quitter cet endroit.
NpcId: 622101
  Progress: 0 | Symphonie d'ordures
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422101 - Je ne trahirai pas l'humanité.
      Vous engagez un combat contre une poubelle. Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s) en cas de victoire.
    Option: 422102 - Je suis {M#le roi}{F#la reine} des poubelles !
      Vous entrez en combat contre Rumbas III. Vous obtenez 3 bizarrerie(s) destructible(s) si vous gagnez.
NpcId: 622201
  Progress: 0 | Cérémonie de pêche
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422201 - Décrocher.
      Vous obtenez 3 bizarreries aléatoires.
    Option: 422202 - Offrir votre sang.
      Tous les alliés perdent 99% de leurs PV actuels ainsi que toute leur énergie et points de technique.
    Option: 422203 - Offrir votre argent.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422204 - Offrir votre passé.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422205 - Décrocher.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422206 - Offrir votre sang.
      Tous les alliés perdent 99% de leurs PV actuels ainsi que toute leur énergie et points de technique.
    Option: 422207 - Offrir l'avenir.
      Vous obtenez 1 bizarreries négatives aléatoires.
    Option: 422208 - Offrir le passé.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422209 - Décrocher.
      Vous obtenez 1 équation(s) 2 étoiles.
    Option: 422210 - Offrir votre sang.
      Tous les alliés perdent 99% de leurs PV actuels ainsi que toute leur énergie et points de technique.
    Option: 422211 - Offrir l'avenir.
      Vous obtenez 1 bizarreries négatives aléatoires.
    Option: 422212 - Offrir votre argent.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422213 - Décrocher.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422214 - Offrir votre sang.
      Tous les alliés perdent 99% de leurs PV actuels ainsi que toute leur énergie et points de technique.
    Option: 422215 - Offrir l'avenir.
      Vous obtenez 1 bizarreries négatives aléatoires.
    Option: 422216 - Offrir votre argent.
      Vous perdez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422217 - Je veux devenir riche.
      Pêcher des fragments cosmiques.
    Option: 422218 - Je veux recevoir des bénédictions.
      Pêcher des bénédictions.
    Option: 422219 - Je veux découvrir l'inconnu.
      Pêcher des bizarreries.
    Option: 422220 - Je veux devenir sage.
      Pêcher des équations.
    Option: 422221 - Abandonner la pêche.
      Choisir de partir.
NpcId: 622301
  Progress: 0 | Lave
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422301 - Reforger l'arme.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et l'obtenez à nouveau.
    Option: 422302 - Faire fondre l'arme.
      Vous abandonnez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s) et obtenez 1 bizarrerie(s) pondérée(s).
    Option: 422303 - Forger l'arme avec précision.
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) et obtenez 1 bizarrerie(s) aléatoire(s) de même rareté ou supérieure.
NpcId: 622401
  Progress: 0 | Offre spéciale
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422401 - Le distributeur automatique affiche une promotion.
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422402 - C'est trop cher.
      Vous décidez de partir.
    Option: 422403 - Le distributeur automatique affiche le prix.
      Vous dépensez 200 fragments cosmiques et obtenez 2 bénédictions aléatoires.
    Option: 422404 - Je veux des trucs gratuits !
      Prendre part à un combat difficile. Si vous gagnez, vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422405 - Vous feriez bien d'y réfléchir à deux fois.
      Montrer votre écrasante force de combat.
    Option: 422406 - Est-ce que c'est assez ?
      Montrer votre puissance de combat moyenne.
    Option: 422407 - Rendez-moi service.
      Montrer votre faible puissance de combat.
    Option: 422408 - Le distributeur automatique sort le produit.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 422409 - Lui montrer comme vous êtes balèze.
      Seuls les vainqueurs méritent qu'on mise dessus.
    Option: 422410 - Impossible à battre, c'est le moment d'arrêter.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
NpcId: 622501
  Progress: 0 | Existence métallique
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422501 - L'écouter parler.
      Au moins, il est enthousiaste.
    Option: 422502 - Partir après y avoir goûté.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 422503 - Il y a autre chose ?
      Ça m'intéresse.
    Option: 422504 - Emporter les échantillons.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 422505 - Je veux tous les acheter !
      Vous perdez 100 fragments cosmiques et obtenez 2 bénédictions d'équation.
    Option: 422506 - Mettre un terme à son comportement de fidèle impérial.
      Vous engagez le combat et obtenez 2 bénédictions aléatoires nécessaires aux équations en cas de victoire.
    Option: 422507 - Trouver une excuse et partir d'ici.
      Vous obtenez 50 fragments cosmiques.
NpcId: 622601
  Progress: 0 | Une touche de couleur
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422601 - Doré clair.
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 422602 - Rouge sang.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 422603 - Gris foncé.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles.
NpcId: 622801
  Progress: 0 | Banque du temps (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422812 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 422802 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 422803 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 422804 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 422805 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 422806 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
    Option: 422807 - Récupérer la carte bancaire.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques. N'oubliez pas les réponses à vos questions de sécurité.
  Progress: 11 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 12 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 13 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 21 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 22 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 23 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 31 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 32 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
  Progress: 33 | Banque du temps (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 422801 - Échec de l'authentification de sécurité. Veuillez partir pour l'instant.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
    Option: 422808 - Retrait d'investissement.
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 422809 - Retrait d'intérêt.
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 422810 - Retrait de connaissance.
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 422811 - Retrait de souvenirs.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 1 - L'extrémité d'une tomate.
      Lieu de naissance : L'extrémité d'une tomate.
    Option: 2 - Composé unitaire du Dispositif IX.
      Lieu de naissance : Composé unitaire du Dispositif IX.
    Option: 3 - Station spatiale Herta.
      Lieu de naissance : Station spatiale Herta.
    Option: 4 - Béton de superalliage.
      Espèce : Béton en superalliage.
    Option: 5 - Homo sapiens.
      Espèce : Homo sapiens.
    Option: 6 - Champignon mangeur d'insectes.
      Espèce : Champignons insectivores.
NpcId: 623001
  Progress: 0 | Tentation écarlate
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423001 - Appuyer dessus.
      Personne ne peut s'empêcher d'appuyer sur un bouton rouge.
    Option: 423002 - Enlever votre main.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 423003 - Vous m'expliquez comment faire mon boulot ?
      En vous opposant à moi, vous me prouvez que j'ai raison.
    Option: 423004 - Écouter les commentaires.
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 423005 - Je vous ai dit d'arrêter d'appuyer sur le bouton.
      Vous vous engagez dans un combat difficile. Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et 150 fragments cosmiques si vous gagnez.
NpcId: 623101
  Progress: 0 | Difficultés à choisir (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423101 - Repas de collaborateur de Xianzhou
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 423102 - Ragoût de fruits d'oiseau de terreur
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 423103 - Les métadonnées nous donneront les réponses.
      La prochaine fois, vous recevrez des recommandations de menu plus précises.
    Option: 423104 - Génial, c'est un succès.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques.
  Progress: 1 | Difficultés à choisir (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423105 - Ensemble de repas de survie.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 2 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles.
NpcId: 623501
  Progress: 0 | Marché aux puces
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423501 - Une bête primitive, assoiffée de sang.
      Vous perdez 1 bizarrerie(s) 1 étoile et obtenez 500 fragments cosmiques.
    Option: 423502 - Une Poubelle vénérable qui cuisine.
      Vous perdez 1 bizarrerie(s) 2 étoiles et obtenez 4 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 423503 - Une partie de Pierre, papier, ciseaux sur calculatrice
      Vous perdez 1 bizarrerie(s) 3 étoiles et obtenez 4 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 423504 - Le rêve de la nuit dernière.
      Vous perdez 50 fragments cosmiques et obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 423505 - La queue de Pom-Pom.
      Vous perdez 150 fragments cosmiques et obtenez 3 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 423506 - Le café de Himeko.
      Vous perdez 400 fragments cosmiques et obtenez 2 équation(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 423507 - Un Chasseur de primes des Plaines des neiges.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) 1 étoile et obtenez 3 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 423508 - Une Peluche d'Aha qui demande à ce qu'on la frappe.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) 2 étoiles et obtenez 4 bizarrerie(s) destructible(s).
    Option: 423509 - Les Fictionniste de l'histoire de la bibliothèque.
      Vous perdez 1 bénédiction(s) 3 étoiles et obtenez 4 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles nécessaires aux équations.
    Option: 423510 - Décrire un voyage haut en couleur.
      Donner les bénédictions.
    Option: 423511 - Décrire une merveilleuse aventure.
      Donner les bizarreries.
    Option: 423512 - Décrire une vie toute simple.
      Donner les fragments cosmiques.
    Option: 423513 - Rappelle-toi de ton passé vide.
      Vous obtenez 4000 fragments cosmiques, 40 bénédiction(s) aléatoire(s) et 20 bizarrerie(s) aléatoire(s).
NpcId: 623601
  Progress: 0 | Produit de collaboration
  Type: Event
  Options: 
    Option: 423601 - Plus c'est excitant, mieux c'est.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et réalisez 5 tirage(s).
    Option: 423602 - Considérer ceci comme une contribution aux activités de l'organisation.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et réalisez 1 tirage(s).
    Option: 423603 - Partir.
      Choisir de partir.
    Option: 423604 - Plus c'est excitant, mieux c'est.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et réalisez 5 tirage(s).
    Option: 423605 - Considérer ceci comme une contribution aux activités de l'organisation.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et réalisez 1 tirage(s).
    Option: 423606 - Partir.
      Choisir de partir.
    Option: 423607 - Plus c'est excitant, mieux c'est.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et réalisez 5 tirage(s).
    Option: 423608 - Considérer ceci comme une contribution aux activités de l'organisation.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et réalisez 1 tirage(s).
    Option: 423609 - Partir.
      Choisir de partir.
NpcId: 623801
  Progress: 0 | Faste & Fioul
  Type: Event
  Options: 
    Option: 523807 - Manger un bout avant toute chose
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 523808 - Manger un bout avant toute chose
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 523809 - Ça, c'est de la chance !
      Vous obtenez 4 bénédiction(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles et 2 équation(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 523810 - Ça, c'est de la chance !
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) 2 à 3 étoiles et 1 équation(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 523811 - Manger un bout avant toute chose
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 523812 - Manger un bout avant toute chose
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 523813 - Récupérer vos gains
      Vous obtenez 6 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 523814 - Récupérer vos gains
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 523815 - Augmenter la mise avec #2 fragments cosmiques
      Vous obtenez le double de récompenses après une réussite.
    Option: 523816 - Tenir bon, et ne rien faire
      Y a-t-il des choses en ce monde que vous n'avez pas vues ?
    Option: 523817 - Tant qu'on ne perd pas, on gagne.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques et vous quittez la course.
    Option: 523818 - Augmenter la mise avec #2 fragments cosmiques
      Vous obtenez le double de récompenses après une réussite.
    Option: 523819 - Tenir bon, et ne rien faire
      Y a-t-il des choses en ce monde que vous n'avez pas vues ?
    Option: 523820 - Tant qu'on ne perd pas, on gagne.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques et vous quittez la course.
    Option: 523821 - Augmenter la mise avec #2 fragments cosmiques
      Vous obtenez le double de récompenses après une réussite.
    Option: 523822 - Tenir bon, et ne rien faire
      Y a-t-il des choses en ce monde que vous n'avez pas vues ?
    Option: 523823 - Tant qu'on ne perd pas, on gagne.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques et vous quittez la course.
    Option: 523830 - Se joindre à l'agitation
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 523831 - Se joindre à l'agitation
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 523832 - Quitter la partie tant que vous avez l'avantage
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 523833 - Quitter la partie tant que vous avez l'avantage
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques.
    Option: 523834 - Parier sur le vaisseau le plus rapide
      Un moteur à compression photonique. Parce que vous le valez bien.
    Option: 523835 - Parier sur le vaisseau le plus sûr
      Un vaisseau à vitesse sub-lumineuse. N'oubliez pas de configurer le stabilisateur temporel.
    Option: 523836 - Parier sur le vaisseau le plus lent
      Un vaisseau au style sushi. Il n'y a pas besoin de se soucier de l'aérodynamisme dans le vide.
NpcId: 623901
  Progress: 0 | Incubateur
  Type: Event
  Options: 
    Option: 523901 - Échec du calcul
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 étoile.
    Option: 523902 - Exécuter
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 3 étoiles.
    Option: 523905 - Vous n'avez pas besoin de quoi que ce soit pour être {M#performant}{F#performante}.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 étoile.
    Option: 523906 - Qui suis-je ?
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
    Option: 523909 - Un peu de raison
      Vous avez une chance d'obtenir une bizarrerie 3 étoiles.
    Option: 523910 - Un brin de sensibilité
      Vous avez une chance d'obtenir une bénédiction 3 étoiles.
    Option: 523911 - Sombrer dans les profondeurs
      La quête de la connaissance est dénuée de sens.
    Option: 523912 - Mon existence n'a aucun sens
      Vous obtenez 1 bénédiction(s) 1 étoile et 1 bizarrerie(s) 1 étoile.
NpcId: 624101
  Progress: 0 | Vaisseau des Fous
  Type: Event
  Options: 
    Option: 524101 - Une blague à propos d'un masque sinistre
      Vous obtenez 1 bizarrerie qui donne le sourire.
    Option: 524102 - Une blague a propos d'un masque ridicule
      Vosu obnetze <unbreak>500</unbreak> fgrmaetns csmoiqeu.
    Option: 524103 - Une blague à propos d'un masque de bal
      Vous obtenez 1 équation qui illustre la joie.
    Option: 524104 - Une blague à propos d'un masque de renard
      Vous obtenez 3 вizaггeгies 1 à 3 étoiles.
    Option: 524105 - Une blague à propos d'un masque intact
      Vous obtenez une grande quantité de fragments cosmiques.
    Option: 524106 - Une blague à propos d'un masque cassé.
      Vous obtenez une bénédiction 5 étoiles.
NpcId: 624201
  Progress: 0 | Stratégie océan bleu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424201 - Juste une petite quantité symbolique
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques et achetez 2 bénédictions aléatoires 1 à 2 étoiles, avec <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction supplémentaire.
    Option: 424202 - Acheter plus de cadeaux aux amis et à la famille
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques et achetez 2 bizarreries aléatoires 1 à 2 étoiles, avec <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bizarrerie supplémentaire.
    Option: 424203 - Tout acheter dans ce distributeur automatique !
      Vous dépensez 300 fragments cosmiques et achetez 2 équations aléatoires 1 à 2 étoiles, avec <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 1 équation supplémentaire.
    Option: 424204 - Vous décidez de faire comme les gens du coin
      Vous dérobez les marchandises et obtenez 1 bizarrerie(s) aléatoire(s), 1 bénédiction(s) aléatoire(s) et 100 fragments cosmiques en cas de victoire en combat.
NpcId: 624301
  Progress: 0 | Majority Report
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424301 - Frapper la tête d'or des astuces
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 424302 - Frapper la tête en diamant des motivations
      Vous avez <unbreak>10</unbreak> % de chances d'obtenir 5 bénédictions aléatoires, <unbreak>40</unbreak> % de chances d'obtenir 2 bizarreries aléatoires, et <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 100 fragments cosmiques
NpcId: 624401
  Progress: 0 | Inspiration soudaine
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424401 - De grands coups de pinceau
      Vous dépensez 25 fragments cosmiques pour avoir <unbreak>25</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction 3 étoiles requise pour les équations.
    Option: 424402 - Abandonner la peinture
      Vous décidez de partir et obtenez 1 bénédiction aléatoire.
    Option: 424405 - Apprendre d'un maître
      Vous dépensez 100 fragments cosmiques pour avoir <unbreak>75</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction 3 étoiles requise pour les équations.
    Option: 424406 - Abandonner la peinture
      Vous devez apprendre à réduire les coûts et décidez de partir pour obtenir 1 bénédiction aléatoire.
    Option: 424409 - Acheter de la peinture de qualité
      Vous dépensez 50 fragments cosmiques pour avoir <unbreak>50</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction 3 étoiles requise pour les équations.
    Option: 424410 - Abandonner la peinture
      Tirez votre révérence tant que vous le pouvez et décidez de partir pour obtenir 1 bénédiction aléatoire.
    Option: 424413 - Embaucher un illustrateur local
      Vous dépensez 200 fragments cosmiques pour avoir <unbreak>100</unbreak> % de chances d'obtenir 1 bénédiction(s) 3 étoiles requise(s) pour les équations.
    Option: 424414 - Abandonner la peinture
      Vous êtes déjà au bord de la ruine, vous décidez de partir et d'obtenir 1 bénédiction(s) aléatoire(s).
NpcId: 624501
  Progress: 0 | Temple de la réticence
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424501 - Offrir la fureur au roi défunt
      Vous détruisez immédiatement 1 bizarrerie destructible et ouvrez la porte.
    Option: 424502 - Quitter cet endroit lugubre
      Quitter et obtenir 100 fragments cosmiques
    Option: 424503 - Partir avec le trésor du Roi de la colère
      Vous obtenez 400 fragments cosmiques.
    Option: 424504 - Partir avec les souvenirs du Roi de la colère
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) destructible(s).
NpcId: 624601
  Progress: 0 | Futur erroné
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424601 - Changer mon avenir
      Choisissez le boss que vous allez affronter.
    Option: 424602 - Abandonner la divination douteuse
      Quitter et obtenir 100 fragments cosmiques
NpcId: 624701
  Progress: 0 | Pirates et marins
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424701 - Récupérer les données restantes
      Vous obtenez 50 fragments cosmiques.
    Option: 424702 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 90% de chances de doubler les récompenses et 10% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424703 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 100 fragments cosmiques)
    Option: 424706 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 50% de chances de doubler les récompenses et 50% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424707 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 400 fragments cosmiques)
    Option: 424710 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 70% de chances de doubler les récompenses et 30% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424711 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 200 fragments cosmiques)
    Option: 424714 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 10% de chances de doubler les récompenses et 90% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424715 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 1600 fragments cosmiques)
    Option: 424718 - Flotter vers les données de surface
      Vous obtenez 3200 fragments cosmiques.
    Option: 424719 - Récupérer plus de mégadonnées
      Vous avez 30% de chances de doubler les récompenses et 70% de chances de retirer toutes les récompenses.
    Option: 424720 - Flotter vers les données de surface
      Obtenir toutes les récompenses et partir (récompenses actuelles : 800 fragments cosmiques)
NpcId: 624801
  Progress: 0 | Premier combat de la rue commerçante
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424801 - Des bonbons gélifiés si épicés qu'ils font voir la vie sous un autre angle
      Vous obtenez 1 équation aléatoire 3 étoiles et 1 bizarrerie négative.
    Option: 424802 - Des bonbons croquants si anesthésiants qu'ils font reconsidérer la notion de monstruosité
      Vous obtenez 1 bizarrerie aléatoire 3 étoiles et vous abandonnez 5 bizarrerie(s) aléatoire(s).
    Option: 424803 - Des bonbons fruités qui marmonnent sans rien dire
      Vous obtenez 300 fragments cosmiques et 1 bizarrerie liée aux fragments cosmiques.
NpcId: 624901
  Progress: 0 | La vie est comme un légume (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424901 - Punir et vaincre le mal
      Vous pourchassez le Disciple du Sanctus Medicus et obtenez 2 bénédictions 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 424902 - Protéger la paix
      Vous aidez la Commission de l'artisanat à réparer l'ingéniosité défectueuse et obtenez 2 bizarreries 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
  Progress: 1 | La vie est comme un légume (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424903 - Je veux éliminer le mal
      Vous encerclez et éliminez le bastion des Disciples du Sanctus Medicus. Vous obtenez 400 fragments cosmiques en cas de victoire.
    Option: 424904 - Je veux éliminer les dangers
      Vous vous occupez des gardiens aurumatons hors de contrôle et obtenez 1 équation(s) 3 étoiles aléatoire(s) en cas de victoire.
  Progress: 2 | La vie est comme un légume (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 424905 - Je me tiendrai dans l'arène de la Danse martiale
      Vous défiez le maître de l'arène de la Danse martiale et obtenez 2 bénédictions 3 étoiles aléatoires en cas de victoire.
    Option: 424906 - Je vais écraser les abominations de l'Instigateur du fléau
      Vous affrontez les envahisseurs borissiens et obtenez 1 équation 3 étoiles aléatoire en cas de victoire.
NpcId: 625001
  Progress: 0 | Méditation silencieuse
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625001 - Poursuivre le papillon qui renifle les odeurs des souvenirs passés
      La bizarrerie obtenue sera en rapport avec les Zones d'événement.
    Option: 625002 - Poursuivre le papillon qui traverse le champ de bataille
      La bizarrerie obtenue sera en rapport avec les Zones de combat.
    Option: 625003 - Poursuivre le papillon sur l'épaule du héros
      La bizarrerie obtenue sera en rapport avec les Zones de rencontre.
    Option: 625004 - Poursuivre le papillon que vous avez trouvé par hasard
      La bizarrerie obtenue sera en rapport avec les Zones de richesse.
NpcId: 625101
  Progress: 0 | Faux-semblants
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625101 - Ignorer les insinuations et engager un duel équitable
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles en cas de victoire.
    Option: 625102 - Accepter le pot-de-vin et retenir vos coups au cours du duel
      Vous obtenez 200 fragments cosmiques supplémentaires en cas de victoire. Les ennemis bénéficient d'un soutien supplémentaire.
    Option: 625103 - Non, il faut payer plus.
      Vous obtenez 1 équation(s) 1 à 2 étoiles supplémentaires en cas de victoire. Les ennemis recevront une aide très puissante.
NpcId: 625201
  Progress: 0 | Appareil d'observation des étoiles
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625201 - Lui apporter le démenti du Bosquet de l'épiphanie
      Vous obtenez aléatoirement 4 bizarrerie(s) détruite(s).
    Option: 625202 - Lui fournir un soutien théorique
      Vous abandonnez 2 bizarrerie(s) négative(s) aléatoire(s) et obtenez 2 bizarrerie(s) destructible(s) aléatoire(s).
    Option: 625203 - Lui proposer des solutions pratiques
      Vous détruisez toutes les bizarreries et obtenez 100 fragments cosmiques pour chaque bizarrerie détruite de cette manière.
NpcId: 625301
  Progress: 0 | Dés de Dolos
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625301 - Vous avez tout perdu.
      Vous avez tout perdu.
    Option: 625302 - Revenir avec une cargaison complète
      Obtenir vos fragments cosmiques
    Option: 625309 - Suivre la tendance et essayer ?
      Vous insérez 200 fragments cosmiques.
    Option: 625310 - Je ne me ferai plus avoir.
      Vous avez développé une aversion psychologique pour tout ce qui relève de la loterie.
    Option: 625311 - Tout dépenser
      Vous insérez tous les fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 625312 - Quitter la partie tant que vous avez l'avantage
      Vous récupérez 800 fragments cosmiques.
    Option: 625313 - Non, j'ai encore une chance de gagner !
      Vous insérez tous les fragments cosmiques en votre possession.
    Option: 625314 - Arrêter à temps
      Vous récupérez les 200 fragments cosmiques restants.
    Option: 625315 - Pour des jours meilleurs !
      Vous continuez à insérer 200 fragments cosmiques.
    Option: 625316 - Vous retenir
      Vous récupérez les 400 fragments cosmiques restants.
    Option: 625317 - Pour des jours meilleurs !
      Vous continuez à insérer 200 fragments cosmiques.
    Option: 625318 - Vous voulez juste partir.
      Vous récupérez les 100 fragments cosmiques restants.
NpcId: 625401
  Progress: 0 | Échappée du miroir
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625401 - Flotter dans la direction du bruit
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : se déclenche en entrant dans une Zone de combat ou d'événement.
    Option: 625402 - Flotter dans la direction du silence
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : se déclenche en entrant dans une Zone de rencontre ou de récompense.
    Option: 625403 - Continuer dans la direction de la prière
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : vous avez 30% de chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire, bizarreries négatives incluses.
    Option: 625404 - Continuer dans la direction indiquée par la prophétie
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : vous avez 30% de chances d'obtenir une bénédiction aléatoire.
    Option: 625405 - Vous avez l'impression que c'est la mauvaise direction.
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : ses chances de déclenchement augmentent de 20%.
    Option: 625406 - Continuer d'avancer
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : vous ne pouvez pas obtenir de bizarrerie négative.
    Option: 625407 - Ramasser le miroir à côté de vous
      Vous obtenez la bizarrerie : Miroir de pierre de l'Apocalypse.
    Option: 625408 - Ramasser le miroir à côté de vous
      Vous obtenez la bizarrerie : Miroir de pierre de l'Apocalypse.
    Option: 625409 - Vous avez l'impression que c'est la mauvaise direction.
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : ses chances de déclenchement augmentent de 20%.
    Option: 625410 - Continuer d'avancer
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : vous avez la garantie d'obtenir les bénédictions nécessaires pour résoudre les équations.
    Option: 625411 - Ramasser le miroir à côté de vous
      Vous obtenez la bizarrerie : Miroir de pierre de l'Apocalypse.
    Option: 625412 - Ramasser le miroir à côté de vous
      Vous obtenez la bizarrerie : Miroir de pierre de l'Apocalypse.
    Option: 625413 - Continuer dans la direction de la prière
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : vous avez 30% de chances d'obtenir une bizarrerie aléatoire, bizarreries négatives incluses.
    Option: 625414 - Avancer dans la direction de la prophétie
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : vous avez 30% de chances d'obtenir une bénédiction aléatoire.
    Option: 625415 - Vous avez l'impression que c'est la mauvaise direction.
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : ses chances de déclenchement augmentent de 20%.
    Option: 625416 - Continuer d'avancer
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : vous ne pouvez pas obtenir de bizarrerie négative.
    Option: 625417 - Ramasser le miroir à côté de vous
      Vous obtenez la bizarrerie : Miroir de pierre de l'Apocalypse.
    Option: 625418 - Ramasser le miroir à côté de vous
      Vous obtenez la bizarrerie : Miroir de pierre de l'Apocalypse.
    Option: 625419 - Vous avez l'impression que c'est la mauvaise direction.
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : ses chances de déclenchement augmentent de 20%.
    Option: 625420 - Continuer d'avancer
      Le Miroir de pierre gagne l'effet suivant : vous avez la garantie d'obtenir les bénédictions nécessaires pour résoudre les équations.
    Option: 625421 - Ramasser le miroir à côté de vous
      Vous obtenez la bizarrerie : Miroir de pierre de l'Apocalypse.
    Option: 625422 - Ramasser le miroir à côté de vous
      Vous obtenez la bizarrerie : Miroir de pierre de l'Apocalypse.
NpcId: 625501
  Progress: 0 | Pourcentage de réussite idéal
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625501 - Je suis coupable ! Je suis coupable !
      Vous obtenez 1 Recette(s) de l'échec absolu et 400 fragments cosmiques.
    Option: 625502 - J'ai besoin d'un défi
      Vous obtenez 3 Recette(s) de l'échec absolu et 1 bizarrerie(s) 3 étoiles.
    Option: 625503 - Les Aiôns, je ne voulais pas réussir si facilement.
      Vous obtenez 2 Recette(s) de l'échec absolu et 1 équation(s) 3 étoiles.
    Option: 625504 - C'est mes affaires, non ?
      Vous refusez l'épreuve et prenez 300 de ses fragments cosmiques.
    Option: 625505 - Se disputer avec le juge !
      Obtenez 1 bénédiction(s) 3 étoiles.
NpcId: 625601
  Progress: 0 | Commerce corrompu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625601 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) subtile(s) aléatoire(s).
    Option: 625602 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625603 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Vous obtenez aléatoirement 4 bizarrerie(s) comprenant potentiellement 1 bizarrerie(s) négative(s).
    Option: 625604 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625605 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Vous remplacez toutes les bizarreries par de nouvelles bizarreries, qui peuvent être des bizarreries négatives ou des bizarreries subtiles.
    Option: 625606 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625607 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Vous abandonnez aléatoirement 1 bénédiction(s) nécessaires pour les équations, puis obtenez 1 équation(s) 3 étoiles.
    Option: 625608 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625609 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Tous les alliés perdent 80% de leurs PV actuels et vous obtenez 1 équation(s) 2 étoiles.
    Option: 625610 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625611 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Vous abandonnez aléatoirement 1 équation(s) 1 à 2 étoiles et obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 3 étoiles.
    Option: 625612 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625622 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles et obtenez 3 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 625623 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625624 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Tous les alliés perdent 80% de leurs PV actuels et vous obtenez 3 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles.
    Option: 625625 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625626 - Prendre la récompense souillée par la Mort
      Vous abandonnez 1 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles et renforcez 5 bénédiction(s) aléatoire(s).
    Option: 625627 - Pas question. Je tiens trop à la vie.
      Vous abandonnez les récompenses devant vous.
    Option: 625628 - C'est juste symbolique.
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et obtenez un effet aléatoire lié aux bénédictions.
    Option: 625629 - Vous avez toujours respecté les personnes âgées et les jeunes.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et obtenez un effet aléatoire lié aux bizarreries.
    Option: 625630 - Ajouter deux autres crédits pour être surclassé
      Vous utilisez 120 fragments cosmiques et obtenez un effet aléatoire lié aux équations.
    Option: 625631 - Éloigner l'âme du vieil homme
      Les propriétaires sont eux aussi à court de nourriture.
NpcId: 625701
  Progress: 0 | Voix de l'océan
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625701 - Prendre le trésor secret de l'océan
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 625702 - Prendre le trésor secret de l'océan
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 625703 - Je chante bien, non ?
      Vous engagez un combat difficile. Vous obtenez 3 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 625704 - Parfois, même le courage peut avoir ses limites.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 625705 - Prendre le trésor secret de l'océan
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 625706 - Prendre le trésor secret de l'océan
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 625707 - C'est trop me demander !
      Vous engagez un combat difficile. Vous obtenez 3 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 625708 - Prendre le trésor secret de l'océan
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 625709 - Je chante bien, non ?
      Vous engagez un combat difficile. Vous obtenez 3 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 625710 - Parfois, même le courage peut avoir ses limites.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 625711 - Prendre le trésor secret de l'océan
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 625712 - Je chante bien, non ?
      Vous engagez un combat difficile. Vous obtenez 3 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 625726 - Parfois, même le courage peut avoir ses limites.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 625727 - Prendre le trésor secret de l'océan
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 2 à 3 étoiles et 1 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 625728 - Faire une offrande d'hydromel à l'océan
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et vos chances de succès augmentent de 40 %.
    Option: 625729 - Chanter avec les esprits marins
      Vous augmentez vos chances de succès de 40%, mais avez une faible chance d'alerter les esprits marins.
    Option: 625730 - Traverser l'océan avec détermination !
      Chances de succès actuelles : 20%. Que Zagreus vous bénisse.
    Option: 625731 - Faire une offrande d'hydromel aux esprits marins
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et vos chances de succès augmentent de 40 %.
    Option: 625732 - Chanter pour l'océan
      Vous augmentez vos chances de succès de 40 %, mais avez une faible chance d'alerter les esprits marins.
    Option: 625733 - Traverser l'océan avec détermination !
      Chances de succès actuelles : 60 %. Le courage est une ode dédiée à la mer.
    Option: 625734 - Faire une offrande d'hydromel aux esprits marins
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques et vos chances de succès augmentent de 40 %.
    Option: 625735 - Chanter pour l'océan
      Vous augmentez vos chances de succès de 40 %, mais avez une chance modérée d'alerter les esprits marins.
    Option: 625736 - Traverser l'océan avec détermination !
      Chances de succès actuelles : 60 %. Le courage est une ode dédiée à la mer.
NpcId: 625801
  Progress: 0 | Ligne de prière occupée
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625801 - Plonger dans la rivière.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 1 étoile.
    Option: 625802 - Franchir les portes de la liberté
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 2 étoiles.
    Option: 625803 - Les empêcher de sonner l'alarme
      Vous engagez un combat difficile.
    Option: 625804 - Fuir dans les plaines
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 2 à 3 étoiles.
    Option: 625809 - Continuer à prier Oronyx
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 2 étoiles.
    Option: 625810 - Prier pour avoir les conseils de Janus
      Vous avez des chances d'obtenir 2 bizarrerie(s) 2 étoiles ou 1 bizarrerie(s) 1 étoile.
    Option: 625811 - Montrer votre originalité et prier Talanton
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 2 à 3 étoiles avec une chance de déclencher un combat difficile.
NpcId: 625901
  Progress: 0 | Naissance d'un héros (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625901 - Retirer l'armure et continuer avec un équipement léger
      Tous les alliés perdent 80% de leurs PV actuels. Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 2 étoiles aléatoire(s) et 2 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 625902 - Parier sur votre propre défaite
      Vous obtenez 300 fragments cosmiques en cas de victoire.
  Progress: 1 | Naissance d'un héros (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625903 - Embarquer pour une grande aventure
      Vous engagez le combat et obtenez 400 fragments cosmiques en cas de victoire.
    Option: 625904 - Tuer le monstre dans la vallée
      Vous engagez un combat difficile. Vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles en cas de victoire.
    Option: 625905 - Chasser le sanglier corrompu par la Marée noire
      Vous engagez un combat dangereux. Vous obtenez 1 équation(s) 2 à 3 étoiles en cas de victoire.
  Progress: 2 | Naissance d'un héros (III)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 625906 - Poursuivre l'« expédition » avec les enfants
      Vous infligez des DGT équivalents à 99% de leurs PV actuels à tous les ennemis en entrant en combat. Vous obtenez 3 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles en cas de victoire.
    Option: 625907 - Fermer les yeux pour l'éternité
      Vous obtenez 1 équation(s) aléatoire(s) 1 à 3 étoiles et 2 bénédiction(s) nécessaire(s) pour les équations. Réinitialise la progression de l'événement.
NpcId: 626001
  Progress: 0 | Bifurcation de la vie (I)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626001 - Ignorer les erreurs
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques et obtenez 4 bénédiction(s) nécessaire(s) pour les équations. Les chances d'erreur augmentent considérablement.
    Option: 626002 - Effectuer des corrections
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques. Il n'y aura plus d'erreurs.
  Progress: 1 | Bifurcation de la vie (II)
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626003 - Cacher l'accident du laboratoire
      Vous engagez un combat difficile. Vous obtenez 1 bénédiction(s) 1 étoile en cas de victoire.
    Option: 626004 - Cacher l'incident du laboratoire
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques et obtenez 1 bénédiction(s) 1 étoile.
    Option: 626005 - Corriger publiquement l'erreur
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques. Il n'y aura plus d'erreurs.
NpcId: 626101
  Progress: 0 | Jeu dans le jeu
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626101 - Offrir la bénédiction des Titans
      Vous placez des équations sur la balance de Talanton.
    Option: 626102 - Offrir des richesses étincelantes
      Vous placez des fragments cosmiques sur la balance de Talanton.
    Option: 626103 - Offrir des trésors étranges
      Vous placez des bizarreries sur la balance de Talanton.
    Option: 626104 - Échanger des dons divins contre le bouclier
      Vous abandonnez 1 équation(s) 1 étoile. Vous engagez le combat, et obtenez 2 équation(s) 1 étoile si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626105 - Échanger des dons divins contre la lance
      Vous abandonnez 1 équation(s) 2 étoiles. Vous engagez un combat difficile, et obtenez 2 équation(s) 2 étoiles si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626106 - Échanger des dons divins contre le char
      Vous abandonnez 1 équation(s) 3 étoiles. Vous engagez un combat extrêmement difficile, et obtenez 2 équation(s) 3 étoiles si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626107 - Échanger des richesses contre une dague
      Vous abandonnez 300 fragments cosmiques. Vous engagez le combat, et obtenez 600 fragments cosmiques si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626108 - Échanger des richesses contre un arc et des flèches
      Vous abandonnez 400 fragments cosmiques. Vous engagez le combat, et obtenez 800 fragments cosmiques si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626109 - Échanger des richesses contre une opportunité
      Vous abandonnez 500 fragments cosmiques. Vous engagez un combat extrêmement difficile. Vous obtenez 1000 fragments cosmiques si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626110 - Échanger des trésors contre une révélation
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) 1 étoile. Vous engagez le combat, et gagnez 2 bizarrerie(s) 1 étoile si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626111 - Échanger des trésors contre une stratégie
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) 2 étoiles. Vous engagez le combat, et gagnez 2 bizarrerie(s) 2 étoiles si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626112 - Échanger des trésors contre une attaque-surprise
      Vous abandonnez 1 bizarrerie(s) 3 étoiles. Vous engagez un combat extrêmement difficile, et obtenez 2 bizarrerie(s) 3 étoiles si vous réussissez à éliminer les ennemis en 3 cycles.
    Option: 626113 - Partir
      Quitter cet endroit
NpcId: 626201
  Progress: 0 | Moment opportun
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626207 - Choisir l'astrolabe rouillé
      Vous utilisez 150 fragments cosmiques pour acheter 2 bizarrerie(s) 1 étoile.
    Option: 626208 - Choisir l'armure robuste.
      Vous utilisez 250 fragments cosmiques pour acheter 2 bizarrerie(s) 2 étoiles.
    Option: 626209 - Choisir la robe rayonnante.
      Vous utilisez 600 fragments cosmiques pour acheter 1 bizarrerie(s) 3 étoiles.
    Option: 626210 - Acheter plus tard pour avoir une remise
      Tous les articles bénéficient d'une réduction, mais l'article le plus cher pourrait déjà avoir été acheté par quelqu'un d'autre.
    Option: 626211 - Choisir l'astrolabe rouillé
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques pour acheter 2 bizarrerie(s) 1 étoile.
    Option: 626212 - Choisir l'armure robuste.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques pour acheter 2 bizarrerie(s) 2 étoiles.
    Option: 626213 - Acheter plus tard pour avoir une remise
      Tous les articles bénéficient d'une réduction, mais l'article le plus cher pourrait déjà avoir été acheté par quelqu'un d'autre.
    Option: 626214 - Choisir l'astrolabe rouillé
      Vous utilisez 50 fragments cosmiques pour acheter 2 bizarrerie(s) 1 étoile.
    Option: 626215 - Choisir l'armure robuste.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques pour acheter 2 bizarrerie(s) 2 étoiles.
    Option: 626216 - Choisir la robe rayonnante.
      Vous utilisez 200 fragments cosmiques pour acheter 1 bizarrerie(s) 3 étoiles.
    Option: 626217 - Acheter plus tard pour avoir une remise
      Tous les articles bénéficient d'une réduction, mais l'article le plus cher pourrait déjà avoir été acheté par quelqu'un d'autre.
    Option: 626218 - Choisir l'astrolabe rouillé
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 étoile et 100 fragments cosmiques gratuitement.
    Option: 626219 - Choisir l'astrolabe rouillé
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 étoile et 100 fragments cosmiques gratuitement.
    Option: 626220 - Choisir l'armure robuste.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 2 étoiles gratuitement.
    Option: 626221 - Choisir l'astrolabe rouillé
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 étoile et 100 fragments cosmiques gratuitement.
    Option: 626222 - Choisir l'armure robuste.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 2 étoiles gratuitement.
    Option: 626223 - Choisir l'astrolabe rouillé
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 étoile et 100 fragments cosmiques gratuitement.
    Option: 626224 - Choisir l'armure robuste.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 2 étoiles gratuitement.
    Option: 626225 - Choisir la robe rayonnante.
      Vous utilisez 100 fragments cosmiques pour acheter 1 bizarrerie(s) 3 étoiles.
NpcId: 626301
  Progress: 0 | Arène du lion
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626301 - Faire une pose pour provoquer le lion géant.
      La difficulté du combat augmente. Vous recevrez de plus belles récompenses en cas de victoire.
    Option: 626302 - Trêve de blablas. Laissons parler nos poings.
      Vous engagez un combat difficile. Si vous gagnez, vous obtenez 1 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s) et 200 fragments cosmiques.
    Option: 626303 - L'un de vous doit mourir aujourd'hui.
      Vous engagez un combat très difficile. Vous obtenez 1 équation(s) 2 étoiles, 1 bénédiction(s) 1 à 2 étoile(s) aléatoire(s) et 1 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s) en cas de victoire.
    Option: 626304 - Je vous prend en 1 contre <unbreak>10</unbreak> !
      La difficulté de la bataille augmente encore, et vous recevrez des récompenses très généreuses après la victoire.
    Option: 626305 - Assez bavardé. Continuons à combattre.
      Vous engagez un combat difficile. Vous obtenez 1 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s), 1 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s) et 200 fragments cosmiques en cas de victoire.
NpcId: 626401
  Progress: 0 | Confinement du Xénomorphe
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626401 - Ça t'amuse ? Je vais te renvoyer chez ton créateur.
      Vous engagez un combat difficile. Si vous gagnez, vous obtenez 2 bénédiction(s) 3 étoiles et 100 fragments cosmiques.
    Option: 626402 - Je te laisse la vie sauve.
      Partir
NpcId: 626501
  Progress: 0 | Balance des vœux
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626501 - Je veux devenir la personne la plus riche d'Amphoreus.
      Obtient 1 bizarrerie spéciale. Après avoir récupéré une grande quantité de fragments cosmiques, cette bizarrerie spéciale peut être utilisée pour obtenir des récompenses.
    Option: 626502 - Je veux devenir membre du Conseil des anciens.
      Obtient 1 bizarrerie spéciale. Après avoir activé une équation très rare, cette bizarrerie spéciale peut être utilisée pour obtenir des récompenses.
    Option: 626503 - Je veux devenir sage, au Bosquet de l'épiphanie.
      Obtient 1 bizarrerie spéciale. Après avoir obtenu une bizarrerie très rare, cette bizarrerie spéciale peut être utilisée pour obtenir des récompenses.
    Option: 626504 - Je suis en phase avec la personne que je suis aujourd'hui.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles.
NpcId: 626601
  Progress: 0 | La guimauve
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626601 - Ajouter du sucre et continuer à augmenter la hauteur.
      Vous obtenez 2 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles et une bizarrerie négative : Modèle céleste I.
    Option: 626602 - Éteindre le fourneau et descendre.
      Vous obtenez 150 fragments cosmiques.
    Option: 626603 - Ajouter du sucre et continuer à augmenter la hauteur.
      Vous obtenez 1 équation(s) 2 étoiles et la bizarrerie négative : Modèle céleste III.
    Option: 626604 - Éteindre le fourneau et descendre.
      Vous avez compris à ce moment-là à quel point la vie était précieuse.
    Option: 626605 - Ajouter du sucre et continuer à augmenter la hauteur.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles et une bizarrerie négative : Modèle céleste II.
    Option: 626606 - Éteindre le fourneau et descendre.
      La qualité la plus précieuse d'une personne est de connaître ses limites.
NpcId: 626701
  Progress: 0 | La voie de la sagesse I
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626703 - Soins postnatals d'une chimère
      Vous obtenez 3 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles, avec 30% de chances de passer la présélection au CV.
    Option: 626704 - Comme les différents types de sel de bain affectent la peau.
      Vous obtenez 1 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s), avec 50% de chances de passer la présélection au CV.
    Option: 626705 - Étudier la possibilité de créer artificiellement du sang doré par alchimie.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 étoile, avec 100% de chances de passer la présélection au CV.
    Option: 626706 - Voici l'argent pour le droit de passage.
      Vous obtenez 50 fragments cosmiques.
  Progress: 1 | La voie de la sagesse II
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626709 - Acceptez l'invitation et demandez la prime de départ.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles et 200 fragments cosmiques.
    Option: 626710 - La prime de départ est jointe à l'enveloppe.
      Vous obtenez 2 bénédiction(s) 1 à 2 étoiles et 200 fragments cosmiques.
    Option: 626711 - Vous savez aussi ce que c'est que de se battre en même temps que ses études.
      Vous engagez un combat difficile. Vous obtenez 1 bizarrerie(s) aléatoire(s) 1 à 2 étoiles et 3 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles en cas de victoire, ce qui est considéré comme un entretien réussi.
    Option: 626712 - Faire un cadeau. Il faut s'efforcer de tisser des liens.
      Vous perdez 2 bénédiction(s) aléatoire(s) pour réussir l'entretien. Vous obtenez une récompense après réussite de l'entretien.
    Option: 626713 - Rester silencieux et attendre que votre interlocuteur prenne la parole.
      Vous avez 50% de chances de réussir l'entretien. Vous recevrez une récompense en cas de réussite.
  Progress: 2 | La voie de la sagesse III
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626716 - Oracles et livres de divination.
      Vous obtenez 1 équation(s) 2 à 3 étoiles et 2 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 626717 - Livres sur la finance et la gestion d'actifs.
      Vous obtenez 800 fragments cosmiques.
NpcId: 626801
  Progress: 0 | Missions d'escorte
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626801 - Transporter de la nourriture depuis les exploitations agricoles.
      Vous obtenez 100 fragments cosmiques et 2 bizarrerie(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s).
    Option: 626802 - Se rendre au port pour transporter les matériaux.
      Vous obtenez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) 1 à 3 étoiles.
    Option: 626803 - Je veux tout !!
      Vous obtenez toutes les récompenses et la bizarrerie négative : Rênes d'acier
NpcId: 626901
  Progress: 0 | Les portes du labyrinthe
  Type: Event
  Options: 
    Option: 626905 - Ouvrir la porte de bronze.
      En remportant la victoire, vous obtiendrez 1 bizarrerie(s) 1 à 2 étoiles aléatoire(s). En cas d'échec, vous perdrez 3 bizarrerie(s) aléatoire(s). La probabilité d'échec est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 626906 - Ouvrir la porte d'or.
      En remportant la victoire, vous obtiendrez 1 bénédiction(s) 1 à 3 étoiles aléatoire(s). Vous perdrez 3 bénédiction(s) aléatoire(s) en cas d'échec. La probabilité d'échec est de <unbreak>#3[i]%</unbreak>.
    Option: 626907 - N'ouvrir aucune des deux.
      Partir
NpcId: 627001
  Progress: 0 | Cyrène
  Type: Event
  Options: 
    Option: 627001 - Une histoire d'aventure palpitante.
      Vous obtenez 2 Éclats de bénédiction et 5 bénédictions aléatoires de la Voie correspondante.
    Option: 627002 - Une fable mythologique.
      Obtenez 5 Faveur(s) de sang doré.
    Option: 627003 - Un conte parfait avec une fin digne des contes de fées.
      Je veux tout !!

